« Y'ffre » : différence entre les versions
Aucun résumé des modifications |
Aucun résumé des modifications |
||
(3 versions intermédiaires par 3 utilisateurs non affichées) | |||
Ligne 1 : | Ligne 1 : | ||
{{Infobox Divinité | |||
'''Y'ffre''', ou '''Jephre'''<ref>[[De Jephre]]</ref>, le dieu de la Forêt, est la déité la plus importante du [[bosmer (culte)|panthéon bosmer]]<ref name=RdE>[[Religions de l'Empire]]</ref>. | | nom = Y'ffre | ||
| image_photo = ON-Y'ffre.png | |||
| groupe divin = Dieu bosmeri | |||
| fonction1 = Stabilisateur du [[suint]] | |||
| fonction2 = Dieu de la Forêt | |||
| sexe = Masculin | |||
}} | |||
'''Y'ffre''', ou '''Jephre'''<ref name=jephre>[[De Jephre]]</ref><ref>[[Les trameurs d'Y'ffre]]</ref>, le dieu de la Forêt, est la déité la plus importante du [[bosmer (culte)|panthéon bosmer]]<ref name=RdE>[[Religions de l'Empire]]</ref>. Il est également vénéré par les [[Altmer]]s<ref>[[Obédiences de Tamriel : les Hauts-Elfes]]</ref>, les [[Bréton]]s<ref>[[Obédiences de Tamriel : les Brétons]]</ref>, les [[Khajiit]]s pré-[[Mys'thar]]<ref name=esprit>[[Esprits du monde]]</ref> et les [[Falmer]]s. | |||
{{citation|texte=Notre empire avait des temples dédiés aux autres divinités : Trinimac, Syrabane, Jephre et Phynaster complétaient le tableau.|auteur=[[Gélébor]]|date=4E 201}} | |||
== Sur le plan Divin == | |||
Selon les [[Bosmer|Elfes des Bois]], le [[suint|chaos]] succède à la création du [[Mundus|Plan des mortels]] : les premiers mortels se réincarnent en tant que plantes ou animaux. Ensuite Y'ffre se transforme en ce qui est le premier [[Ehlnofey]], ou "Os de la Terre"<ref name=RdE/><ref>[[Les sorcières du nord de Hauteroche]]</ref><ref>[[Le Monomythe]]</ref>. | |||
En échange de la protection | Une fois les lois de la Nature établies, les mortels accèdent à un semblant de sécurité dans ce nouveau monde, parce qu'ils peuvent enfin le comprendre. | ||
Y'ffre est parfois appelé le Conteur, en rapport aux récits<ref>[[TESO:Archives du maître du savoir/Gwaering répond à vos questions|Gwaering répond à vos questions]]</ref> qu'il raconte pour façonner et nommer<ref>[[Wyresses : les filles-nom]]</ref> le monde<ref name=suint>[[Le Suint : fable]]</ref><ref>[[Hymne d'Y'ffre]]</ref> et à ce qu'il apprend aux premiers Bosmers<ref name=RdE/>. | |||
== Influences sur Nirn == | |||
=== Altmer === | |||
{{citation|texte=Au nom du Chantre, je me tiens sur les os du monde. Je bois la promesse et le pouvoir de la loi naturelle, et j'expire ma gratitude.|source=Les os de la forêt}} | |||
Les Altmers vénèrent Y'ffre<ref>[[Louanges (Chanson des ancêtres)]]</ref> et reconnaissent son rôle d'Os de la Terre<ref>[[Brève lettre à un aldarque]]</ref>. | |||
Ils estiment aussi que les [[indrik]]s sont un amalgame de toutes les créatures de la forêt, façonnés par sa main<ref>[[Destriers étincelants d'Y'ffre]]</ref>. | |||
Les Paladins de Jéphrine sont un ordre militaire altmer, protecteur des terres sauvages. | |||
=== Bosmer === | |||
Les [[trameur]]s sont des sortes de prêtres d'Y'ffre<ref>[[Les Bosmers de Val-boisé]]</ref> responsables de la conservation et distribution de l'histoire<ref>[[Conter une histoire]]</ref><ref>[[Les trameurs d'Y'ffre]]</ref>. | |||
{{citation|Je parle, et Y'ffre chante par ma voix. Mes contes sont l'écho de l'écho des chants qu'il entonna jadis, de fils tissés par sa gorge dans les tapisseries qui ornent nos esprits, fidèles que nous sommes. Les appels des oiseaux, le tintement des étoiles et le murmure des vagues vivent en moi.|auteur=Girnalin|date=2E 582}} | |||
En échange de la protection d'Y'ffre, les Bosmers jurent de ne jamais tuer, blesser ou manger la végétation de leur monde<ref name=suint/><ref>[[Guide de poche de l'Empire, Troisième édition/Val-Boisé|Guide de poche de l'Empire, Troisième édition - Val-Boisé]]</ref>. Cet échange est appelé le [[pacte vert]]<ref>[[Chanson du Pacte Vert]]</ref><ref>[[Étude de Val-boisé]]</ref><ref>[[La Vérité sur le Pacte Vert]]</ref>. | |||
Certains Bosmers possèdent encore la connaissance du temps du Chaos, qu'ils peuvent mettre à grand profit pendant la [[Traque Sauvage]]<ref name=RdE/>. | Certains Bosmers possèdent encore la connaissance du temps du Chaos, qu'ils peuvent mettre à grand profit pendant la [[Traque Sauvage]]<ref name=RdE/>. | ||
Les [[ | === Bréton === | ||
Héritage de la domination elfique, les Brétons vénèrent également Y'ffre sous le nom de Jephre<ref>Description du ''[[TESO:Boutique à couronnes#Prêtre du Vert|Prêtre du Vert]]'' de {{média|online}} </ref>. Il joue également une certaine importance dans le culte des [[sorcière]]s<ref>[[Le Wyrd et les druides]]</ref> (notamment du [[Wyrd de Beldama]]<ref>[[Les sorcières du nord de Hauteroche]]</ref><ref>[[Nouveau guide impérial de Tamriel/Hauteroche|Nouveau guide impérial de Tamriel - Hauteroche]]</ref>) ainsi que dans la traditions des [[druide]]s<ref>[[Rituel de restauration de la Surcroissance]]</ref><ref>[[Dispute entre prêtre et Druide numéro 12]]</ref><ref>[[Livre des feuilles]]</ref>. | |||
{{citation|texte=La Vraie Voie représente une vie guidée par les principes naturels, la valeur et la volonté de la nature. Toute la nature vient d'Y'ffre, et les druides sont les arbitres de la volonté d'Y'ffre. Y'ffre a formé le cadre sur lequel la nature fut tissée. Il a donné naissance aux règles de la vie sur Nirn. Sa voie est la Vraie Voie. J'entends la voix d'Y'ffre et des Os de la terre, et je fais de mon mieux pour être sa messagère. Les principes naturels guident chacune de mes actions.|auteur=Druidesse Audrine|date=2E 582}} | |||
=== Khajiit === | |||
Pour les Khajiits, Y'ffre est un esprit du monde. Époux de [[Nirn]]i, il est corrompu par [[Namira|Namiira]] et frappe mortellement sa femme. [[Azura|Azurah]], [[Hircine]] et [[Khenarthi]] le détruisent alors et utilisent ses os pour bâtir "un cairn à Nirni"<ref name=esprit/>. | |||
Dans les légendes plus modernes, après la révélation de Mys'thar, Y'ffre est décrit comme un esprit fouineur qui déteste les secrets. Il espionne la création des Khajiits par Azura et répète ce secret à Nirni qui lui permet de créer son propre peuple, les Bosmers. Par la suite, il partage en hurlant le secret permettant de voyager entre les [[plan]]s de sorte que les "[[Prince daedroth|enfants]] de [[Fadomaï]]" apprennent à franchir le Treillis et pénétrer sur Nirn<ref>[[Parole d'Ahnissi, mère de clan]]</ref>. | |||
=== Autres === | |||
Un lien à Y'ffre semble exister dans mythe traditionnel oral d'une seule tribu [[argonien]]ne, les Adzi-Kostleel. Dans cette légende, la Racine, symbolisant probablement les [[Hist]]s, rencontre un esprit de la forêt qui "aimaient ses enfants comme la Racine aimait les siens". Cet esprit enseigne à la Racine alors la parole et la faculté de se déplacer. Ils échangent des secrets et l'esprit se met à chanter. Ce son "éveille" la Racine et elle rejoint la forêt<ref>[[Les Enfants de la Racine]]</ref>. | |||
Si les [[Dunmer]]s ne semblent pas le vénérer, des légendes parlent du fait qu'il parcourait la terre avant le début des temps et qu'il chantait en faisant danser les étoiles. Leur scintillement serait un souvenir de son chant<ref name=jephre/>. | |||
Une légende parlant des [[Magne-Ge]] raconte que le "Roi d'Antan des Graht" fut encerclé par la noirceur et, s'en abreuvant, devint "davantage" avant de mourir et devenir un "arbre noir de poison et de mort"<ref>[[Les Neufs Coruscations, Volume I]]</ref>. | |||
Les [[Gardien]]s sont des protecteurs du Vert qui semblent avoir un lien avec Y'ffre<ref>[[Qui sont les Gardiens ?]]</ref>. | |||
== Notes et références == | == Notes et références == | ||
<references/> | <references/> | ||
{{Palette|Culte altmer|Culte bosmer|Culte bréton}} | {{Palette|Culte altmer|Culte bosmer|Culte bréton|Culte khajiit}} | ||
[[Catégorie:Dieux]] | [[Catégorie:Dieux]] |
Dernière version du 29 avril 2025 à 11:22
Groupe divin | Dieu bosmeri |
---|---|
Fonction principale | Stabilisateur du suint |
Fonction secondaire | Dieu de la Forêt |
Représentation sexuée | Masculin |
Y'ffre, ou Jephre[1][2], le dieu de la Forêt, est la déité la plus importante du panthéon bosmer[3]. Il est également vénéré par les Altmers[4], les Brétons[5], les Khajiits pré-Mys'thar[6] et les Falmers.
Sur le plan Divin
Selon les Elfes des Bois, le chaos succède à la création du Plan des mortels : les premiers mortels se réincarnent en tant que plantes ou animaux. Ensuite Y'ffre se transforme en ce qui est le premier Ehlnofey, ou "Os de la Terre"[3][7][8].
Une fois les lois de la Nature établies, les mortels accèdent à un semblant de sécurité dans ce nouveau monde, parce qu'ils peuvent enfin le comprendre.
Y'ffre est parfois appelé le Conteur, en rapport aux récits[9] qu'il raconte pour façonner et nommer[10] le monde[11][12] et à ce qu'il apprend aux premiers Bosmers[3].
Influences sur Nirn
Altmer
Les Altmers vénèrent Y'ffre[13] et reconnaissent son rôle d'Os de la Terre[14].
Ils estiment aussi que les indriks sont un amalgame de toutes les créatures de la forêt, façonnés par sa main[15].
Les Paladins de Jéphrine sont un ordre militaire altmer, protecteur des terres sauvages.
Bosmer
Les trameurs sont des sortes de prêtres d'Y'ffre[16] responsables de la conservation et distribution de l'histoire[17][18].
En échange de la protection d'Y'ffre, les Bosmers jurent de ne jamais tuer, blesser ou manger la végétation de leur monde[11][19]. Cet échange est appelé le pacte vert[20][21][22].
Certains Bosmers possèdent encore la connaissance du temps du Chaos, qu'ils peuvent mettre à grand profit pendant la Traque Sauvage[3].
Bréton
Héritage de la domination elfique, les Brétons vénèrent également Y'ffre sous le nom de Jephre[23]. Il joue également une certaine importance dans le culte des sorcières[24] (notamment du Wyrd de Beldama[25][26]) ainsi que dans la traditions des druides[27][28][29].
Khajiit
Pour les Khajiits, Y'ffre est un esprit du monde. Époux de Nirni, il est corrompu par Namiira et frappe mortellement sa femme. Azurah, Hircine et Khenarthi le détruisent alors et utilisent ses os pour bâtir "un cairn à Nirni"[6].
Dans les légendes plus modernes, après la révélation de Mys'thar, Y'ffre est décrit comme un esprit fouineur qui déteste les secrets. Il espionne la création des Khajiits par Azura et répète ce secret à Nirni qui lui permet de créer son propre peuple, les Bosmers. Par la suite, il partage en hurlant le secret permettant de voyager entre les plans de sorte que les "enfants de Fadomaï" apprennent à franchir le Treillis et pénétrer sur Nirn[30].
Autres
Un lien à Y'ffre semble exister dans mythe traditionnel oral d'une seule tribu argonienne, les Adzi-Kostleel. Dans cette légende, la Racine, symbolisant probablement les Hists, rencontre un esprit de la forêt qui "aimaient ses enfants comme la Racine aimait les siens". Cet esprit enseigne à la Racine alors la parole et la faculté de se déplacer. Ils échangent des secrets et l'esprit se met à chanter. Ce son "éveille" la Racine et elle rejoint la forêt[31].
Si les Dunmers ne semblent pas le vénérer, des légendes parlent du fait qu'il parcourait la terre avant le début des temps et qu'il chantait en faisant danser les étoiles. Leur scintillement serait un souvenir de son chant[1].
Une légende parlant des Magne-Ge raconte que le "Roi d'Antan des Graht" fut encerclé par la noirceur et, s'en abreuvant, devint "davantage" avant de mourir et devenir un "arbre noir de poison et de mort"[32].
Les Gardiens sont des protecteurs du Vert qui semblent avoir un lien avec Y'ffre[33].
Notes et références
- ↑ Revenir plus haut en : 1,0 et 1,1 De Jephre
- ↑ Les trameurs d'Y'ffre
- ↑ Revenir plus haut en : 3,0 3,1 3,2 et 3,3 Religions de l'Empire
- ↑ Obédiences de Tamriel : les Hauts-Elfes
- ↑ Obédiences de Tamriel : les Brétons
- ↑ Revenir plus haut en : 6,0 et 6,1 Esprits du monde
- ↑ Les sorcières du nord de Hauteroche
- ↑ Le Monomythe
- ↑ Gwaering répond à vos questions
- ↑ Wyresses : les filles-nom
- ↑ Revenir plus haut en : 11,0 et 11,1 Le Suint : fable
- ↑ Hymne d'Y'ffre
- ↑ Louanges (Chanson des ancêtres)
- ↑ Brève lettre à un aldarque
- ↑ Destriers étincelants d'Y'ffre
- ↑ Les Bosmers de Val-boisé
- ↑ Conter une histoire
- ↑ Les trameurs d'Y'ffre
- ↑ Guide de poche de l'Empire, Troisième édition - Val-Boisé
- ↑ Chanson du Pacte Vert
- ↑ Étude de Val-boisé
- ↑ La Vérité sur le Pacte Vert
- ↑ Description du Prêtre du Vert de TES Online
- ↑ Le Wyrd et les druides
- ↑ Les sorcières du nord de Hauteroche
- ↑ Nouveau guide impérial de Tamriel - Hauteroche
- ↑ Rituel de restauration de la Surcroissance
- ↑ Dispute entre prêtre et Druide numéro 12
- ↑ Livre des feuilles
- ↑ Parole d'Ahnissi, mère de clan
- ↑ Les Enfants de la Racine
- ↑ Les Neufs Coruscations, Volume I
- ↑ Qui sont les Gardiens ?