Combats de gladiateurs : Différence entre versions
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Version du 30 juin 2017 à 17:44
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Les combats de gladiateurs sont très réputés sur Tamriel. Ils sont organisés par équipes qui représentent une ville, et presque chaque grande agglomération possède sa propre équipe ainsi qu'une arène où se déroulent les combats publics. La plus grande et la plus célèbre de ces arènes est celle de la Cité Impériale[1]
Sommaire
L'Arène de la Cité Impériale
L'Arène de la Cité Impériale sert de terrain de combat à tous les guerriers et gladiateurs en mal de sensations fortes et en quête de gloire et de fortune. Ils s'y affrontent, par équipes, jusqu'à la mort. Les combats d'arène comportent très peu de règles : la seule contrainte est de porter l’armure de son équipe. A part ça, tout est autorisé, que ce soit le type d'arme ou d'armure, que la forme du combat elle-même. L'usage de la magie est également permis.
Le public peut parier sur l'une ou l'autre des deux équipes à chaque combat et gagner le double de sa mise en cas de victoire du guerrier de l'équipe choisie. Les combats opposent parfois plusieurs guerriers en groupes plus ou moins équitables.
Le vainqueur de tous les autres combattants remporte le titre de "Champion de l'arène" et ne peut être détrôné que s'il est vaincu par un autre gladiateur. Il se trouve donc souvent mis au défi par la plupart des guerriers et créatures puissantes de la province.
L'arène de Cyrodiil, dans la Cité Impériale, a été construite sous la supervision de Gaiden Shinji, le premier Maître des lames de l'Arène.
Les équipes
Voici les noms des équipes les plus connues de Tamriel, ainsi que leur ville de provenance.
Archipel de l'Automne
- Alinor : Les Protectors
- Dusk : Les Executioners
- Gardeciel : Les Assassins
- Havrebrume : Les Gladiators
- Lillandril : La Crimson Guard
- Primeterre : Les Reapers
- Shimmerene : Les Titans
- Sunhold : Les Griffins
Bordeciel
- Aubétoile : Les Avengers
- Blancherive : Les Devastators
- Busard : Les Frost Demons
- Épervine : Les Dark Shadows
- Faillaise : Les Furies
- Fortdhiver : Les Annihilators
- Solitude : Les Ravagers
- Vendeaume : Les Paladins
Elsweyr
- Alabaster : Les Nightrunners
- Corinthe : La Brood
- Dune : Les Blades
- Orcrest : Les Silent Ones
- Rimmen : Les Crushers
- Riverhold : Les Axers
- Senchelle : Les New Gods
- Torval : Les Firedrakes
Hauteroche
- Camlorn : Les Dragons
- Daguefilante : Les Guardians
- Evermore : Les War Knights
- Farrun : Les Hellcats
- Jéhanna : Les Iceblades
- Morneheaume : Les War Mages
- Pointenord : Les Slayers
- Refuge : Les Highlanders
Martelfell
- Dragonstar : La Sacred Rage
- Elinhir : Les Blackcasters
- Gilane : Les Dire Wolves
- Hégathe : Les Bloodhorns
- Rihad : Le Bane
- Sentinelle : Les Deathbringers
- Skaven : Les Guards
- Taneth : Les War Eagles
Marais Noir
- Archon : La Plague
- Gideon : Les Shadowblades
- Havrelâme : Les Knightblades
- Helstrom : Les Pit Daemons
- Lilmoth : La Dark Tide
- Rose noire : Les Warriors
- Stormhold : Les Black Shields
- Thorn : Les Warlords
Morrowind
- Coeurébène : Les Reavers
- Firewatch : Les Blood Mages
- Larme : Les Immortals
- Longsanglot : Les Blade Dancers
- Narsis : Les Stormlords
- Nécrom : Les Arenists
- Rochelande : Les Warhammers
- Sombrejour : Les Dark Knights
Val Boisé
- Arenthia : Les Huntsmen
- Foyeraie : Les Nomads
- Falinesti : Les Wyverns
- Faneracine : Les Cavaliers
- Havre : Les Red Spears
- Pointe-Sud : Les Chimeras
- Silvenar : Les Rangers
- Vercors : Les Defenders