Bravil
Province | Cyrodiil |
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Région | Vallée de Nibenay |
Bravil, surnommée « la fille de Niben »[1], est une ville de Cyrodiil située dans la vallée de Nibenay, à l'embouchure de la rivière Larsius. La ville est réputée pauvre et pittoresque.
Fondée lors de la Première Ère sous les Ayléides, puis développée par l'Empire Alessien, elle est au cours de son histoire le plus souvent contrôlée par l'Empire, mais a aussi été indépendante et plus ponctuellement contrôlée par le Domaine Aldmeri.
Bravil, de par sa pauvreté, est souvent en proie à la criminalité et a été pendant des millénaires le centre du pouvoir de la Confrérie Noire en Tamriel.
Sommaire
Structure
En 3E 433, la ville est décrite comme la plus pauvre et la plus miteuse des grandes villes de Cyrodiil. Les maisons, s'entassant sur plusieurs étages, sont construites en vieilles poutres de bois pourries par l'air fétide et humide de la rivière qui sert à la fois d'égout et de port à la ville[2].
Les habitations se massent autour de la statue de la vieille femme chanceuse présente depuis la première ère près de l'entrée de la ville. Certains pensaient que la Mère de la Nuit était enterrée sous la statue[3].
On trouve dans la partie ouest de la ville la chapelle de Mara ainsi que la guilde des Mages, légèrement au sud.
De l'autre côté de la rivière, au sud, on observe quelques habitations ainsi que diverses échoppes.
Enfin, le château domine la baie au sud-est de la ville[4].
Histoire
Première ère
Bravil est à l'origine une ville ayléide sous un nom différent, que l'on pourrait traduire en « maison ». La ville, très peuplée, est relativement isolée des autres cités ayléides de Cyrodiil. Toutefois de part sa position sur les rives du Nibenay, elle profite d'une économie florissante grâce au commerce en provenance de la Tour d'Or Blanc. Les habitants de la régions ont aussi développé une grande connaissance de la magie et notamment des sorts de lévitation et de respiration aquatique[5][1].
Lors de la révolte Alessienne au 3e siècle de la première ère, la région de Bravil est l'une des dernières enclaves ayléides à résister aux forces alessiennes. Le siège de Bravil est mené par le centurion Teo Bravillius Tasus. Les Ayléides, par leurs subterfuges magiques, parviennent à contrer trois assauts alessiens, jusqu'au quatrième assaut de Tasus, qui finalement se rend-compte du subterfuge, vainc les Ayléides, avant de raser la cité.
La région conquise par les alessiens, une nouvelle ville est construite sur les ruines de l'ancienne cité ayléide. Cette ville est nommée « Bravil », en l'honneur du centurion Bravillius[1].
Deuxième ère
La légende veut que peu après 2E 324, année où la secte de la Morag Tong assassine le potentat Versidue-Shaie, la secte de la Confrérie Noire naît dans la cité de Bravil suite à un schisme au sein de la Morag Tong. La Confrérie Noire établit ainsi son premier sanctuaire à Bravil : la crypte de la Mère de la Nuit[6].
En début 2E 581, le Domaine Aldmeri de la reine Ayrenn, créé officiellement quelques mois plus tôt, marche sur le sud de Cyrodiil. Le Domaine établit son camp de base directement à l'ouest de Bravil. Au cours de l'année 581, Bravil, gouvernée par le conseiller Pheumus Lucasta, est assiégé puis capturée par les forces Aldmeri, le conseiller Lucasta est tué dans la bataille et est replacé par un maire[7].
En 2E 582, Javad Tharn, pour des raisons inconnues, charge un groupe de brigands de dévaliser la chapelle de Mara de Bravil[8][9][10], notamment le Calice de Mara. Leurs forfais terminés, les brigands se replient ensuite dans les ruines du Fort Sphinx[11] dans la Marche de la Camarde. Un petit groupe de prêtres et de soldats, dirigés par la prêtresse Marcella Ammianus les traquent et parviennent finalement à récupérer les reliques avant que le Calice ne soit donné à Javad Tharn[12].
En 2E 582, alors qu'une ancre noire tombe sur la Cité Impériale, Jena Apinia, la capitaine d'une légion de l'armée impériale accompagnée de ses hommes, fuit la cité vers Bravil. Manquant de ravitaillement, elle demande au maire de fournir des provisions. Celui-ci refuse, arguant que la ville, déjà très pauvre, ne peut se passer de la moindre denrée. Folle de rage, la capitaine ordonne le massacre et pillage de la ville qui tente de résister et parvient à repousser la légion au prix de nombreuses vies, plus de la moitié de la population de la ville[13]. La capitaine Apina trouve finalement refuge auprès de la Compagnie commerciale de la Côte d'or dans l'entrepôt de Garlas Agéa non-loin d'Anvil.
Pour venger le massacre de la population et pour récupérer plusieurs biens précieux de la ville, la reine Ayrenn envoie son maître-espion Razum-dar éliminer Jena Apina et récupérer plusieurs objets officiels. Razum-dar exécute la mission en 2E 583[12].
Troisième ère
Le 14 semailles 3E 421 une grande tempête éclate dans la baie du Nibenay au large de Bravil. L'équipage d'un navire qui se trouvait dans la baie à ce moment là, l'Emma May, se mutine contre son capitaine en plein cœur de la tempête. La mutinerie est un succès mais n'empêche pas au navire d'échouer dans le delta de la rivière Panthère, tuant l'ensemble de l'équipage. Depuis cette année là, le fantôme du second du capitaine, tué par les mutins, hante la campagne au sud de Bravil. Les habitants , d'abord effrayés, finissent par s'habituer au fantôme, alors surnommé le « Garde triste », qui attire même quelques curieux. Il faut attendre 3E 433 pour qu'un aventurier décide d'enquêter et de donner le repos au fantôme[14], qui en remerciement lui offre une carte vers son ancien trésor[15].
Aux environs de 3E 433, les trafiquants de skouma de la Griffe établissent publiquement un repère à skouma. Cet établissement est toléré par le comte Régulus Terentius, car son fils Gellius Terentius est client du repère, malgré les protestations de la population.
Lors de la Crise d'Oblivion en 3E 433, la cité de Bravil est menacée par une porte d'Oblivion, qui est défaite par le Héros de Kvatch. En retour, la capitaine de la garde de Bravil, Viera Lerus, prête main forte au Héros lors de la bataille de Bruma[4]. La Crise terminée, une étrange porte d'Oblivion apparaît sur un îlot en plein cœur de la baie du Nibenay. Cette porte mène aux Shivering Isles, le royaume daedrique du prince Shéogorath. Elle sera empruntée par le Héros de Kvatch pour arrêter la Marche grise qui menace le royaume de Shéogorath[4].
Quatrième ère
À la mort du potentat Ocato de Primeterre en 4E 10, l'Empire et Cyrodiil tombent dans l'Interregnum de la Couronne de fureur. Bravil devient alors indépendante et entre en conflit avec la cité de Leyawiin plus au sud. Le village de Bord de l'eau sert alors de frontière et de zone neutre entre les deux cités. Bord de l'eau profite de la situation pour se développer économiquement et démarrer une période de prospérité.
La situation touche à sa fin en 4E 17 lorsque Titus Mede monte sur le trône de l'Or Blanc, unit Cyrodiil et met ainsi fin à l'Interregnum. Bravil, toujours rongée par le crime, voit son attractivité économique diminuer au profit de Bord de l'eau[16].
Lorsque la Grande Guerre éclate entre l'Empire et le Domaine Aldmeri en 4E 171, la ville de Bravil se retrouve rapidement isolée et est assiégée par les forces aldmeri à partir du mois de sombreciel 4E 171. La ville résiste quelques mois avant de tomber face à l'envahisseur aldmeri en 4E 172. La ville n'est finalement libérée qu'une fois la guerre terminée, à la fin de l'année 4E 175[17].
En 4E 188, les tensions entre les deux réseaux de skouma de la Griffe et de l'Éclipse éclate en guerre de gangs. Les hostilités ouvrent dès le mois d'âtrefeu et durent jusqu'en sombreciel. Le conflit est mit fin par la Confrérie Noire qui élimine les barons des deux réseaux, car leur propre activité est menacée par les combats de rues. Mais au même moment un complot interne pousse la Confrérie Noire à évacuer la ville et à déménager la crypte de la Mère de la Nuit à Bordeciel[18][19].
Notes et références
Apparitions
- The Elder Scrolls IV : Oblivion
- The Elder Scrolls : La Cité Infernale (mention uniquement)
- The Elder Scrolls V : Skyrim (mention uniquement)
- The Elder Scrolls Online (mention uniquement)
- The Elder Scrolls : Legends
Références
- ↑ 1,0, 1,1 et 1,2 Bravil : fille Niben
- ↑ Guide de Bravil
- ↑ La vérité de la Mère de la nuit
- ↑ 4,0, 4,1 et 4,2 Événements d'Oblivion.
- ↑ Cités ayléides de Val-boisé
- ↑ La vérité de la Mère de la nuit
- ↑ Nouveau guide impérial de Tamriel — Val-Boisé : Les Elfes des bois du Domaine Aldmeri
- ↑ Note du capitaine Accalia
- ↑ Note à Darius
- ↑ Note à Pellus
- ↑ Notes du chef hors-la-loi Sphinx
- ↑ 12,0 et 12,1 Événements de TES Online.
- ↑ La Bouchère de Bravil
- ↑ Journal de l'Emma May
- ↑ Carte de Grantham Blakeley
- ↑ Événements de La Cité Infernale.
- ↑ La Grande Guerre
- ↑ Journal de Cicéron
- ↑ Événements de Legends.