Fortdhiver : Différence entre versions

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'''Fortdhiver''', ou '''Winterhold''', est l'ancienne capitale de [[Bordeciel]] située au nord-est du pays et siège de la [[Châtellerie de Fortdhiver]]<ref>[[Les châtelleries de Bordeciel]]</ref>. Selon la légende, elle aurait été construite d'un ''simple murmure'' par l'[[Archimage]] [[Shalidor]]<ref>[[Petit dédale : Shalidor et Labyrinthe]]</ref>.
 
'''Fortdhiver''', ou '''Winterhold''', est l'ancienne capitale de [[Bordeciel]] située au nord-est du pays et siège de la [[Châtellerie de Fortdhiver]]<ref>[[Les châtelleries de Bordeciel]]</ref>. Selon la légende, elle aurait été construite d'un ''simple murmure'' par l'[[Archimage]] [[Shalidor]]<ref>[[Petit dédale : Shalidor et Labyrinthe]]</ref>.
  
 
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En 4E 201, la ville n'est plus que l'ombre d'elle même. Presque entièrement détruite, elle est très peu peuplée et ne possède que quelques maisons en plus de la Longère du Jarl et de son [[Académie de Fortdhiver|académie de magie]]<ref name=tes5/>.
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== Histoire ==
 
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En 1E 369, le Roi [[Borgas]] est victime d'une [[Traque Sauvage]] conduisant à une guerre de succession dans tout le pays<ref>[[Histoire de Daguefilante]]</ref>.
 
En 1E 369, le Roi [[Borgas]] est victime d'une [[Traque Sauvage]] conduisant à une guerre de succession dans tout le pays<ref>[[Histoire de Daguefilante]]</ref>.
  
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== Notes et références ==
 
== Notes et références ==

Version actuelle datée du 19 mars 2025 à 12:21

Fortdhiver

Winterhold

Description de cette image, également commentée ci-après
Emblème de Fortdhiver
Administration
Province Bordeciel
Région Châtellerie de Fortdhiver
Histoire
Fondation Début de l'Ère Première
Description de cette image, également commentée ci-après
Fortdhiver au Nord-Est de Bordeciel

Fortdhiver, ou Winterhold, est l'ancienne capitale de Bordeciel située au nord-est du pays et siège de la Châtellerie de Fortdhiver[1]. Selon la légende, elle aurait été construite d'un simple murmure par l'Archimage Shalidor[2].

Structure

En 4E 201, la ville n'est plus que l'ombre d'elle même. Presque entièrement détruite, elle est très peu peuplée et ne possède que quelques maisons en plus de la Longère du Jarl et de l'Académie de Fortdhiver[3].

Histoire

En 1E 369, le Roi Borgas est victime d'une Traque Sauvage conduisant à une guerre de succession dans tout le pays[4].

En 1E 2804, la ville se révolte contre l'Empereur Kastav qui impose des conscrits pour son armée. Les Gardes-dragons de la région refusent de s'en prendre à la population aussi l'Empereur envoie son armée dirigée par un Akavirois rejeté des gardes-dragons. Celui-ci matte la rébellion et pille la ville. Rapidement, Kastav est déposé et Reman II lui succède[5] et parvient à négocier la fin des hostilités[6].

En fin d'Ère Deuxième, des fouilles archéologiques menées par l'académie ont révélé que la cité est construite juste à côté de l'emplacement où se situait autrefois Saarthal, la première cité humaine de Tamriel, fondée par Ysgramor durant le Méréthique Tardif[7].

Lorsque la coutume des combats de gladiateurs se répand dans tout Tamriel au cours de la Troisième ère, Fortdhiver se dote de sa propre équipe, appelée "les Annihilators"[8].

À la fin de l'ère troisième, de migrants dunmers viennent s'y installer, aidant la ville à développer sa culture et son commerce[9].

En 4E 122, son statut de capitale de Bordeciel est donné à sa rivale, Solitude, après que la majorité de la ville ait sombré dans les flots de la mer des Fantômes. Ce cataclysme, appelé grand ravage, a profondément choqué les habitants qui en rendent responsable l'Académie de Fortdhiver bien que les mages et l'Empire Mede pensent qu'il fut causé par l'éruption du Mont Écarlate[10].

En 4E 201, des fouilles organisées pour l’éducation des nouvelles recrues de l'Académie révèlent l’œil de Magnus, une antique relique magique. Ancano, envoyé par le Thalmor, tente de s’accaparer la puissance de L’œil produisant de nombreuses anomalies magiques en ville. Une des nouvelles recrues de l'Acdémie, guidée par l'Ordre Psijique que l’on pensait disparu, parvient à arrêter l'Altmer. Les Psijiques repartent avec l’œil afin que de tels drames ne se reproduisent plus[3].

La même année, la ville est dirigée par le jarl Korir[3].

Galerie

Notes et références