Châtellerie de Fortdhiver : Différence entre versions

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Châtellerie de Fortdhiver
Description de l'image winterhold.jpg.
Description de cette image, également commentée ci-après
La châtellerie vers 4E 201
Administration
Forme de l'État Monarchie
Titre du dirigeant Jarl
Continent Tamriel
Capitale Fortdhiver
Race principale Nordique

La Châtellerie de Fortdhiver est l'une des neuf châtelleries de la province de Bordeciel[1] et l'une des plus anciennes[2]. Située au nord-est de la province, elle est dirigée par le jarl de la ville de Fortdhiver, dans la Longère du Jarl.

Géographie

Le paysage dominant la châtellerie n'est qu'une succession de montagnes et de falaises enneigées contenant une certaine quantité de ruines Dwemers. Il y a peu de foyers de population dans le domaine, les conditions de vie étant particulièrement éprouvantes[3] avec les tempêtes de neige qui balayent son sol[4].

On y trouve les sous-régions du Cap Brisé, les Champs de Glace et le Mont Anthor.

Le Cap Brisé

La région du Cap Brisé est la pointe la plus septentrionale de la région. La capitale régionale de Fortdhiver ainsi que son Académie sont les seuls foyers de population.

On y trouve également la tombe d'Ysgramor ainsi que diverses ruines nordiques.

Les Champs de Glace

Les champs de glace constituent la partie occidentale de la région. C'est une étendue de terre gelées et de glaciers qui s'étendent jusque sur la Mer des Fantômes.

On y trouve un phare[5], les ruines de l'antique cité de Saarthal ainsi que la cité dwemer d'Alftand qui offre un accès à la caverne souterraine de Griffenoire.

Le Mont Anthor

Le Mont Anthor est une chaine montagneuse qui borde le sud de la région et la sépare avec la châtellerie d'Estemarche.

On y trouve un sanctuaire extérieur dédié à Azura ainsi que le fort Kastav qui protège la passe qui mène jusqu'à Fortdhiver.

Histoire

À l'origine peuplée de Nèdes et de Falmers, la région voit débarquer vers la fin de l'Ère Méréthique Ysgramor ainsi que des colons venus d'Atmora[6] qui fondent la ville de Saarthal. La cohabitation, à l'origine paisible, vire à la guerre lors de la Nuit des Larmes qui voit la destruction de la ville et le retour d'Ysgramor et ses deux fils en Atmora[2]. Un peu plus tard, Ysgramor revient épaulé des cinq cents Compagnons[7] qui repoussent les Elfes en dehors de la région[8].

Durant la Première ère, le dragon Numinex dévaste la région avant d'être vaincu par Olaf le Borgne dans les Mont Anthor[9].

En 2E 184, le dragon Grahkrindrog dévaste la région avant d'être abattu par les Gardes-dragon[10].

À la mort du roi Logrolf en 2E 431, une querelle de succession voit le jarl de Solitude Svartr contester la légitimité de la fille de Logrolf Freydis. Dès lors, la région est divisée en deux parties distinctes[11] et Fortdhiver se range aux côtés d'Estemarche, la Brèche et le Clos pour former le Bordeciel oriental.

En 4E 122, une série de violentes tempêtes frappent durement la côte de la châtellerie. La Mer des Fantômes se déchaine violemment et emporte dans ses flots une bonne partie de la ville de Fortdhiver. Ce cataclysme est appelé "le grand ravage" par les habitants[12].

Notes et références