Blancherive : Différence entre versions
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Version du 13 mars 2013 à 21:34
Blancherive (Parfois Whiterun) est la ville principale du cœur de la province de Bordeciel et le siège de la châtellerie de Blancherive. Du fait de cette position centrale, la ville est la plaque tournante de l'économie de Bordeciel car toutes les routes pour le commerce Sud-Nord, Est-Ouest, Ouest-Et et Nord-Sud passent par les environs de Blanchervie ou de ses villages (Rivebois etRorikbourg), si des personnes veulent éviter cette châtellerie pour ce type de commerce se sera au prix d'un grand détour.
Structure
En 4E 201, la ville était divisée en trois quartiers formant des cercles concentriques. En premier, le quartier des plaines, nommé ainsi de par sa proximité avec les plaines entourant la ville, abritait l'auberge, les commerces et la place du marché. En second, le quartier des vents regroupait la majorité des habitations, le Vermidor, le temple de Kynareth ainsi que Jorrvaskr et la Forgeciel. Enfin le quartier des nuées abritant Fort-Dragon d'où siège le Jarl de la ville.
Histoire
La ville fut fondé par Jeek de la Rivière, un héraut des Compagnons, qui découvrit la Forgeciel lors du Retour. Il utilisa la coque de son bateau, le Jorrvaskr, dont il était capitaine, pour fonder la première habitation de la cité.
Deux grandes familles y sont présentes depuis des siècles : les Grisetoison et les Guerriers-Nés.
Lors de la guerre civile en Bordeciel, ces deux familles sont entrées en conflit du fait de leur opinion politique divergeante.
À la fin de l'ère troisième, la cité était dirigée par Jsashe, une sorcière autoproclamée prêtresse de Lorkhan.
En 4E 201, alors que la ville était dirigée par le jarl Balgruuf le Grand, le Dovahkiin y soumit le dragon Odahviing pour s'en faire par la suite un allié.
Son équipe de gladiateurs était les Devastators.