Boéthia : Différence entre versions
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Version du 2 janvier 2014 à 12:51
Boéthia est le Prince daedrique (ou parfois Princesse daedrique) des Complots, des Mensonges et des Conspirations.
Sommaire
Sur le plan divin
Son royaume, anciennement nommé “Snake Mount” porte aujourd'hui le nom de “Attribution’s Share”. il est décrit comme étant constitué de jardins labyrinthiques et parsemé de tours tortueuses. Sur ce plan se déroulent les Tournois des Dix Sangs où s'affrontent les champions de Boéthia durant une lutte à mort, bien que Boéthia utilise aussi des mini-plans spécialement construits pour ces tournois.
Les Dévoreurs semblent être les serviteurs du prince, et doivent donc peupler les jardins du prince.
Allié de Stendarr, il est en guerre contre Ebonarm, Molag Bal et Vaernima.
Influences sur Nirn
Son jour d'invocation est le 2 Sombreciel.
Cultes
Modèle:Quotation Son culte est très important en Morrowind, il est considéré comme étant le daedroth des dunmers. Malgré cela on y trouve que très peu de sanctuaires qui lui sont dédiés:
- Norenen-dur sous Longsanglot ;
- Sanctuaire englouti puis restauré sur la Côte de la Mélancolie ;
- Sanctuaire dans les Montagnes de Valus, dans le comté de Cheydinhal.
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Tribunal
Selon la doctrine du Temple, Boéthia est l'anticipation d'Almalexia, malgré la différence de sexe.
Selon la légende, Saint Véloth aurait annoncé la venue de Boéthia:
Trinimac disait aux aldmers de se lamenter sur leur sort, que c'était la meilleure chose à faire. Puis vint Boéthia qui dévora Trinimac (qui une fois déféqué devint Malacath) et avec la voix de ce dernier il apprit à un groupe d'aldmers à s'éloigner de leur culture décadente pour une nouvelle plus forte, elle devint celle des chimers.
C'est de lui que viendrait l'architecture vélothi et avec Méphala il fonda les Grandes Maisons.
L'on continua plus tard à attribuer au prince la plupart des progrès culturels dunmers.
Artefacts
Boéthia est le père de l'Armure d'Ebène. On l'a vu aussi fournir Lamedor comme récompense bien que rien n'indique qu'il en soit le père.
Selon une légende, durant l'ère première il aurait donné à un héros un bouclier du nom de Fearstruck. Mais si la légende dit vrai, le bouclier aurait été détruit.