Dune : Différence entre versions

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[[Dune]] est une ville au Nord-Ouest d'[[Elsweyr]] près de la frontière avec [[Val-Boisé]], de ce fait, elle a, durant une bonne partie de son histoire, connue un grand nombres de conflits avec [[Arenthia]] et les tribus [[bosmer]]i voisines.
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'''Dune''' est une ville située au Nord-Ouest d'[[Elsweyr]], près de la frontière avec [[Val-Boisé]]. Sa position géographique est la cause de la plupart des nombreux conflits qui jalonnent son histoire, en particulier avec [[Arenthia]] et les tribus [[bosmer]]i voisines.
  
 
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== Description ==
L'endroit le plus connue de la ville est certainement sa bibliothèque, qui accueil des curieux venu de tout [[Tamriel]]<ref>[[La légende de Vastarië]]</ref>.
 
  
La ville est reliée à Arenthia par une route commerciale qui laisse passer un grand nombre de marchands qui vienne parfois de très loin. Ce commerce permet à Dune de fortement s'enrichir et de se développer.
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En 2E 582, la ville est séparée en 3 zones. On trouve au nord les sièges locaux des guildes des [[Guilde des Mages|Mages]] et [[Guilde des Guerriers|Guerriers]] ainsi que la taverne, l'ouest regroupe l'ensemble des habitations de la ville, enfin le temple du ''Sentier des Deux Lunes'' s'élève sur toute la partie est.
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Dune est un centre scientifique et culturel connu et rassemble dans ses fameuses bibliothèques de précieux savoirs qui attirent les chercheurs et savants de tout [[Tamriel]]<ref>[[La légende de Vastarië]]</ref>.
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La ville est également un centre commercial prospère<ref>[[Extrait de Satisfaction à Dune]]</ref> grâce à la route  qui la relie à Arenthia, et par-delà aux réseaux commerciaux de grande envergure<ref>[[Nouveau guide impérial de Tamriel/Elsweyr|Nouveau guide impérial de Tamriel - Elsweyr]]</ref>.
  
 
== Histoire ==
 
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En 2E 560, la [[Peste Knahataine]], qui est déjà présente partout en Elsweyr, fit ravage dans la ville et tua un grand nombre de [[Khajiit]]s<ref>[[L'Aigle et le Chat]]</ref>.
 
  
À la fin du [[Empire de Cyrodiil#Reman et le Second Empire|Second Empire]], la route qui relie Dune à Arenthia connaît une recrudescence d'assauts entre les Khajiits et les Bosmers. Le nombre de gardes [[impérial|impériaux]] n'étant plus suffisant pour contenir tout le monde, beaucoup de bandits en profitèrent pour piller voir tuer les marchands malchanceux qui osaient passer par cette route. Cette anarchie se finit lorsqu'une milice se forma des deux côtés, les bandits de [[Voileronce]] qui menèrent un assaut sur Arenthia, et les félins de [[Dakarn]] qui prirent le contrôle totale du crime organisé de Dune. Le commerce put alors reprendre et les impériaux purent reprendre leur poste de défenseurs des frontières<ref>[[Le paradis du pillard]]</ref>.
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En 2E 560, la [[Peste knahataine]] qui ravage Elsweyr n'épargne pas Dune, et tue les [[Khajiit]]s en masse<ref>[[L'Aigle et le Chat]]</ref>.
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À la fin du [[Second Empire]], la route qui relie Dune à Arenthia devient le théâtre d'affrontements répétés entre Khajiits et Bosmers, que les gardes impériaux, vraisemblablement par manque d'effectifs, ne parviennent pas à contenir. Les pillards et bandits profitent du désordre pour piller les convois marchands qui empruntent cette voie, portant un préjudice considérable à l'économie de Dune. L'anarchie atteint son paroxysme lorsque les Bosmers de [[Rôdeurs de Voileronce|Voileronce]] organisent un assaut sur Arenthia, et empêchent les Khajiits du clan de Dakarn de prendre le contrôle des réseaux du crime organisé de Dune. Excédés, les citoyens des deux côtés de la frontière prennent leur destin en main et forment des milices privées pour sécuriser la région. Le commerce reprend et une paix durable s'installe<ref>[[Le paradis du pillard]]</ref>.
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== Notes et références ==
 
== Notes et références ==

Version actuelle datée du 13 février 2019 à 19:38

Dune

Description de cette image, également commentée ci-après
Le temple de Dune en 2E 582
Administration
Province Elsweyr
Région Marche de la Camarde
Description de cette image, également commentée ci-après
Carte de Dune en 2E 582

Dune est une ville située au Nord-Ouest d'Elsweyr, près de la frontière avec Val-Boisé. Sa position géographique est la cause de la plupart des nombreux conflits qui jalonnent son histoire, en particulier avec Arenthia et les tribus bosmeri voisines.

Description

En 2E 582, la ville est séparée en 3 zones. On trouve au nord les sièges locaux des guildes des Mages et Guerriers ainsi que la taverne, l'ouest regroupe l'ensemble des habitations de la ville, enfin le temple du Sentier des Deux Lunes s'élève sur toute la partie est.

Dune est un centre scientifique et culturel connu et rassemble dans ses fameuses bibliothèques de précieux savoirs qui attirent les chercheurs et savants de tout Tamriel[1].

La ville est également un centre commercial prospère[2] grâce à la route qui la relie à Arenthia, et par-delà aux réseaux commerciaux de grande envergure[3].

Histoire

En 2E 560, la Peste knahataine qui ravage Elsweyr n'épargne pas Dune, et tue les Khajiits en masse[4].

À la fin du Second Empire, la route qui relie Dune à Arenthia devient le théâtre d'affrontements répétés entre Khajiits et Bosmers, que les gardes impériaux, vraisemblablement par manque d'effectifs, ne parviennent pas à contenir. Les pillards et bandits profitent du désordre pour piller les convois marchands qui empruntent cette voie, portant un préjudice considérable à l'économie de Dune. L'anarchie atteint son paroxysme lorsque les Bosmers de Voileronce organisent un assaut sur Arenthia, et empêchent les Khajiits du clan de Dakarn de prendre le contrôle des réseaux du crime organisé de Dune. Excédés, les citoyens des deux côtés de la frontière prennent leur destin en main et forment des milices privées pour sécuriser la région. Le commerce reprend et une paix durable s'installe[5].

En 2E 582, la ville est envahie par des hordes de Daedra qui l'endommage fortement. Le Culte du Ver, s'alliant aux Dro-m'Athra, cherche à empêcher les championnes lunaires de devenir le nouveau Mane en perturbant la cérémonie se déroulant quelque part sur les Lunes. Un agent des Yeux de la Reine, ayant déjà aidé les championnes, parvient à tuer le chef de l'expédition du Culte et à repousser l'invasion daedrique[6].

La région de Dune souffre également, entre 3E 395 et 3E 399, de la guerre de Cinq Ans opposant Khajiits et Bosmers, en particulier autour du Fort de Cornevole, tout près de la ville[7].

Vers la fin de l'Ère Troisième, alors que la coutume des combats en arène se répand partout sur Tamriel, Dune forme une équipe de gladiateurs appelés les Blades[8].

Notes et références