Mornefange
Gloommire
| Continent | Tamriel |
|---|---|
| Capitale | Gidéon |
| Races | Argonien |
Mornefange est la région du Marais Noir située à l'ouest, entre Fangeombre au nord, Tourbevase au sud-est et la région de Havrelâme au sud. Elle est accolée aux montagnes de Valus et est parfois assimilée à la région du Boinoir en Cyrodiil. Sa principale localité est Gidéon.
Géographie
Mornefange est un marécage épais qui se change vers l'ouest en une région vallonnée le séparant de Cyrodiil.
On y troue de nombreuses zones d'habitation. Au nord, Gidéon, située pratiquement sur la frontière avec Cyrodiil, est la ville la plus importante tandis que les villages de Hutan-Tzel, la Retraite du Fermier et Pont-au-clair se trouvent non loin. Plus au sud, on trouve la ville de Rochebosque et le village des Landes de pierre.
La ruine ayléide de Vunalk ainsi que les sanctuaires daedriques de Capraxus et Porcixid se trouvent également dans le marais. La région possède également plusieurs xanmeers dont Xal Irasotl dans le village de Hutan-Tzel, Xi-Tsei et Xith-Izkul.
Biodiversité
Le marais offre abri et nourriture à un grand nombre d'espèces différentes. On y trouve ainsi de nombreux prédateurs comme les chiens du marais, les crocodiles, les durzogs, les fangeux émaciés, les Haj-mota, les Kotu Gava, les salamandres, les sautemorts (des grenouilles géantes), les tranchailes, les vargrisons, les voriplasmes et les wamasus.
La flore locale n'est pas en reste concernant la dangerosité. En effet, on trouve des étrangleuses mais également des espèces de plantes qui se défendent à l'approche comme les choux catapulte qui repoussent violemment toute personne proche, les fleurs de gaz qui relâchent du poison sous forme volatile, les mantes lanterne qui frappent ceux qui les approchent et les pichets statique qui se couvrent d'électricité.
On y trouve également des espèces moins dangereuses comme des araignées, des gelées du marais et quelques serpents. Une plante de la région, la fleur trotteuse, sécrète un nectar qui aide à la mobilité et a la capacité de s'enfouir dans le sol lorsqu'elle sent un danger.
Histoire
Avant l'Interrègne
Mornefange est peuplé par les Archéens et les tribus Ca-Uxith, Lut-Eileel, Sul-Xan. Ils édifient plusieurs cités dont Krona-Konu (future Rochebosque) et monuments, comme les xanmeers de Xi-Tsei ou le sanctuaire de Xith-Izkul à la frontière avec le Boinoir (à l'est de fort Sangbleu).
Après 1E 198, les Ayléide Barsaebic fondent Twyllbek, une cité qui devient par la suite Gidéon. Ils étendent leur influence sur le territoire et même au-delà, puisqu'ils fondent la future Fort-tempête, en Tourbevase[1].
Lors de la guerre des Eaux sombres, de 1E 2811 à 1E 2837, Gidéon est utilisée comme base par la légion impériale pour la conquête du Marais noir, notamment lors de la troisième campagne[2]. La région est officiellement annexée en même temps que le reste d'Argonie à la fin de la guerre.
Sous l'Empire Réman, le nord de la région est une terre ducale, le duché de Giovesse (aussi appelé Giovèse[3] ou Giovaise[4]), dirigée par des dynasties impériales. La Maison Vanin tout d'abord, qui est ensuite remplacée par une branche mineure, la Maison Galénus.
De 1E 2899 à 1E 2920, le château des ducs de Giovesse accueille l'impératrice Tavia, disgraciée et enfermée par son époux Reman III[5]. Selon l'auteur Carlovac Villenouet, elle y élabore en 1E 2920 le meurtre de son mari mais, son complot ayant provoqué à la place la mort de son fils Juilek elle se suicide[6]. La tour où elle aurait résidé est nommée en son honneur.
Au quatrième siècle de la deuxième ère, sous le règne des potentats akavirois (probablement Savirien-Chorak), une malédiction est lancée sur le château de Giovesse, changeant ses habitants en fantômes[7]. Par la suite, le château de Giovesse est abandonné et nulle famille ne semble reprendre le titre ducal[8].
La Confrérie noire, fondée peu avant 2E 358, s'empare de Xith-Izkul et y fonde un sanctuaire. Celui-ci subit cependant une "purification", consistant à l'assassinat de tous ses membres car un traitre s'y trouve, et il est abandonné au cours de l'Interrègne[8].
Durant l'Interrègne
L'assassinat du dernier potentat en 2E 430 lance le début de l'Interrègne. Pendant plus d'un siècle, des prétendants se succèdent sur le trône de rubis sans qu'aucun ne parvienne à rétablir l'empire. Mais en 2E 533, une armée crevassaise menée par Durcorach s'empare de Cyrodiil, instaurant la dynastie des Empereurs des longères. Ces empereurs, vénérateurs de Daedra, édifient dans le plus grand secrets les Cryptes funestes[9] de Capraxus et Porcixid.
Suite à la Coalescence et le début de la guerre des Alliances, Mornefange passe sous le contrôle de Keshu, générale des forces argoniennes impliquées dans le Pacte de Coeurébène et gouverneure de Gidéon. Peu après, Mornefange est menacé par l'ordre de la Flamme éveillée, une secte vouée à Mehrunes Dagon. Cette secte s'allie à la tribu naga des Sul-Xan et s'empare de la cité de Rochebosque, avec pour objectif de sacrifier la population Ca-uxith. Elle manigance également pour assassiner les dirigeants de Gidéon et Leyawiin ainsi que d'anciens membres du Conseil des Anciens réfugiés dans la région après la chute de la Cité Impériale[8].
À partir d'une date inconnue, la Confrérie de Seth prend un poids politique de plus en plus important en ville, au point de la contrôler presque totalement[10]..
Du Simulacre impérial au passage d'Umbriel
Au cours du Simulacre Impérial, Mornefange est un royaume indépendant gouverné depuis Gidéon par la reine Démia. Il est découpé en plusieurs seigneuries dirigées depuis les Landes de pierre, Pont-au-clair et Rochebosque (capitale comtale). Il est alors en guerre avec le royaume d'Havrelâme et connaît des conflits frontaliers avec le royaume de Havre-Tempête[10].
La Confrérie de Seth maintient son influence à Gidéon pendant et après le Simulacre, avec le concours des Archéens, grands propriétaires terriens et trafiquants d'esclaves[11].
Lors de la Crise d'Oblivion, la légion impériale abandonne le Marais noir pour défendre la province impériale, laissant les populations locales se débrouiller. Les Argoniens repoussent cependant les Daedra[12].
Vers 4E 48, la cité d'Umbriel survole la région, tuant la population et la changeant en mort-vivant. Elle survole Gidéon, mais la cité ne subit que des destructions mineures comparées à d'autres lieux[12].
Notes et références
Apparitions
- The Elder Scrolls : Arena
- The Elder Scrolls IV : Oblivion (mention indirecte)
- The Elder Scrolls V : Skyrim (mention indirecte)
- The Elder Scrolls Online
Références
- ↑ Fort-Tempête, ville de Fangeombre
- ↑ La guerre des Eaux sombres, volume 7
- ↑ Lettre à Pronobius inachevée
- ↑ 2920, Dernière année de l'Ère Première, Volume 1 : Primétoile
- ↑ Guide de poche de l'Empire, Troisième édition : L'Argonie et le Marais Noir
- ↑ 2920, Dernière année de l'Ère Première, Volume 9 : Âtrefeu
- ↑ Notes de la duchesse Astella
- ↑ 8,0 8,1 et 8,2 Événements de TES Online
- ↑ Parchemin scellé de Sophus
- ↑ 10,0 et 10,1 Informations d'Arena
- ↑ Le Récit Argonien, Livre III
- ↑ 12,0 et 12,1 Événements de La Cité Infernale











