Perchoir de Khenarthi : Différence entre versions
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Le '''Perchoir de Khenarthi''' est une île située au sud d'[[Elsweyr]] et dont le nom viendrait de [[Khenarthi]], la déesse [[khajiit]]i du vent, qui se serait reposée dans un arbre avant d'atteindre les cieux. L'île abrite une seule ville : [[Mistral]]. | Le '''Perchoir de Khenarthi''' est une île située au sud d'[[Elsweyr]] et dont le nom viendrait de [[Khenarthi]], la déesse [[khajiit]]i du vent, qui se serait reposée dans un arbre avant d'atteindre les cieux. L'île abrite une seule ville : [[Mistral]]. | ||
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− | Les [[Maormer]]s de [[Pyandonée]] et les Khajiits d'Elsweyr considèrent cette île comme étant dans leurs eaux territoriales. Aussi de nombreux affrontements ont lieu pour | + | Les [[Maormer]]s de [[Pyandonée]] et les Khajiits d'Elsweyr considèrent cette île comme étant dans leurs eaux territoriales. Aussi de nombreux affrontements ont lieu pour se l'approprier. Des pourparlers se mettent finalement en place et un traité de paix est signé, garantissant la sécurité de l'île. Si les Maormers la contrôlent<ref>[[Extrait des archives d'Endelion, cartographe du Domaine aldmeri]]</ref>, les Khajiits peuvent y séjourner. Ceux-ci y installent d'ailleurs des plantations de canne à sucre<ref>[[Traité du Perchoir de Khenarthi]]</ref>. |
− | En 2E 580, lors de la formation du [[Domaine Aldmeri]], l'île n'est pas | + | En 2E 580, lors de la formation du [[Domaine Aldmeri]], l'île n'est pas intégrée au rassemblement du fait du traité avec les Maormers, ennemis de l'[[Archipel de l'Automne]]<ref>[[Journal de bord du Rôdeur]]</ref>. Deux ans plus tard, une vaste flotte<ref>[[Vieille gazette du Domaine]]</ref><ref>[[Journal d'Anirtur]]</ref> diplomatique se rend sur l'île pour négocier son rattachement au Domaine. Un terrible ouragan détruit une grande partie de la flotte<ref>[[Secours et récupération après l'ouragan]]</ref>. |
− | En même temps que les diplomates entament les négociations, des inspecteurs du [[Thalmor]] procèdent à un relevé des activités des plantations<ref>[[Inspection d’une plantation du Domaine, formulaire 9, volet C]]</ref>, cherchant à éradiquer le commerce de [[sucre de lune]], prohibé sur | + | En même temps que les diplomates entament les négociations, des inspecteurs du [[Thalmor]] procèdent à un relevé des activités des plantations<ref>[[Inspection d’une plantation du Domaine, formulaire 9, volet C]]</ref>, cherchant à éradiquer le commerce de [[sucre de lune]], prohibé sur leur territoire. En effet, l'île n'étant pas encore soumise aux lois aldmeries, sert de plaque tournante aux trafics de drogue<ref>[[Registre du trafiquant du Perchoir]]</ref>. |
− | Au même moment, des érudits altmers réveillent un ancien esprit qui lèvent une armée de morts vivants<ref>[[Perchoir de Khenarthi : ordres temporaires]]</ref> au sein d'un vieux temple khajiiti. | + | Au même moment, des érudits altmers réveillent un ancien esprit qui lèvent une armée de morts vivants<ref>[[Perchoir de Khenarthi : ordres temporaires]]</ref> au sein d'un vieux temple khajiiti. L'esprit finit cependant vaincu grâce notamment au sacrifice de l'un des érudits<ref name=TESO>Évènements de {{média|online}}</ref>. |
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Version actuelle datée du 10 mars 2021 à 09:16
Khenarthi's Roost
Continent | Tamriel |
---|---|
Race principale | Khajiit |
Le Perchoir de Khenarthi est une île située au sud d'Elsweyr et dont le nom viendrait de Khenarthi, la déesse khajiiti du vent, qui se serait reposée dans un arbre avant d'atteindre les cieux. L'île abrite une seule ville : Mistral.
Description
L'île se présente sous la forme d'un croissant formant une espèce de sourire au sud et une petite île montagneuse au nord séparée du reste par un étroit chenal mais néanmoins accessible par deux ponts.
La partie sud concentre l'ensemble des plantations de cannes à sucre de lune entrecoupées par la végétation luxuriante de l'île. On y trouve également de nombreux temples dédiés à la religion khajiiti. La côte y est très découpée et les nombreuses épaves témoignent de la dangerosité de ces eaux.
Au nord, la ville de Mistral se déploie sur la partie sud de la petite île montagneuse. Le port, situé à l'est, ouvre sur une partie plus large du chenal permettant la circulation des navires tout en étant épargné par la houle.
Faune et flore
En dehors de la canne à sucre cultivée sur place, on trouve de nombreux palmiers et diverses fougères. De nombreuses créatures ont également trouvé domicile sur ces terres. Ainsi on trouve entre autre des ragnards, des harpies[1], des foudroptères, des alits[2], des vasards et des serpents géants.
Histoire
Les Maormers de Pyandonée et les Khajiits d'Elsweyr considèrent cette île comme étant dans leurs eaux territoriales. Aussi de nombreux affrontements ont lieu pour se l'approprier. Des pourparlers se mettent finalement en place et un traité de paix est signé, garantissant la sécurité de l'île. Si les Maormers la contrôlent[3], les Khajiits peuvent y séjourner. Ceux-ci y installent d'ailleurs des plantations de canne à sucre[4].
En 2E 580, lors de la formation du Domaine Aldmeri, l'île n'est pas intégrée au rassemblement du fait du traité avec les Maormers, ennemis de l'Archipel de l'Automne[5]. Deux ans plus tard, une vaste flotte[6][7] diplomatique se rend sur l'île pour négocier son rattachement au Domaine. Un terrible ouragan détruit une grande partie de la flotte[8].
En même temps que les diplomates entament les négociations, des inspecteurs du Thalmor procèdent à un relevé des activités des plantations[9], cherchant à éradiquer le commerce de sucre de lune, prohibé sur leur territoire. En effet, l'île n'étant pas encore soumise aux lois aldmeries, sert de plaque tournante aux trafics de drogue[10].
Au même moment, des érudits altmers réveillent un ancien esprit qui lèvent une armée de morts vivants[11] au sein d'un vieux temple khajiiti. L'esprit finit cependant vaincu grâce notamment au sacrifice de l'un des érudits[12].
Alors que les négociations s'éternisent, les Maormers font assassiner le Silvenar[13], membre de la délégation diplomatique, et tentent d'accuser un marchand Khajiit. Un membre des Yeux de la Reine enquête et dévoile la traitrise des Elfes des mers, découvrant également que l'ouragan était de leur fait. Ces derniers, n'ayant plus rien à perdre, tentent alors d'utiliser un Atronach pour invoquer une terrible tempête et détruire Mistral. L’Oeil de la reine intervient, détruit les entraves de l'atronach et annule ainsi le funeste rituel. Les Maormers sont chassés et le Thalmor prend définitivement le contrôle de l'île qui intègre le Domaine Aldmeri[12].
Galerie
Références
- ↑ Activité criminelle accrue
- ↑ L'assistant-maître acquéreur de matériaux Pacrooti répond à vos questions
- ↑ Extrait des archives d'Endelion, cartographe du Domaine aldmeri
- ↑ Traité du Perchoir de Khenarthi
- ↑ Journal de bord du Rôdeur
- ↑ Vieille gazette du Domaine
- ↑ Journal d'Anirtur
- ↑ Secours et récupération après l'ouragan
- ↑ Inspection d’une plantation du Domaine, formulaire 9, volet C
- ↑ Registre du trafiquant du Perchoir
- ↑ Perchoir de Khenarthi : ordres temporaires
- ↑ 12,0 et 12,1 Évènements de TES Online
- ↑ Appel à témoignage : le Silvenar