TESO:Boutique à couronnes : Différence entre versions

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(Caisses à couronnes)
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== Caisses à couronnes ==
 
== Caisses à couronnes ==
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=== Atronach de fer ===
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Un royaume volcanique dérive en silence dans le vide d’Oblivion. D’une densité impossible, bouillonnant de malveillance, cet enfer en fusion ne produit qu’une seule chose, des Atronachs de fer… mais en quelle quantité ! Ces colosses de métal sont animés par une faim insatiable de destruction. Peu d’invocateurs osent faire appel à ces titans, mais ceux qui l’osent gagnent de puissants serviteurs… ou une mort rapide.
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Aurez-vous la force de dompter ces colosses ? Mobilisez votre volonté de fer et appropriez-vous le butin d’Oblivion !
 
=== Atronach de feu ===
 
=== Atronach de feu ===
 
Ce furent ensuite les maîtres invocateurs des Direnni qui découvrirent qu'un invocateur peut imposer la forme qu'il désire à un atronach de feu. Pendant des siècles, les invocateurs n'ont utilisé que l'Appel péremptoire de Koron pour lier des atronachs de feu, et ce sort est facile à modifier pour changer la durée d'asservissement de l'atronach et sa forme… pour lui donner par exemple celle d'un tigre senche.
 
Ce furent ensuite les maîtres invocateurs des Direnni qui découvrirent qu'un invocateur peut imposer la forme qu'il désire à un atronach de feu. Pendant des siècles, les invocateurs n'ont utilisé que l'Appel péremptoire de Koron pour lier des atronachs de feu, et ce sort est facile à modifier pour changer la durée d'asservissement de l'atronach et sa forme… pour lui donner par exemple celle d'un tigre senche.
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=== Célestes ===
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Quiconque arpente Tamriel en quête de réponses n'a qu'à lever les yeux vers le ciel nocturne. Gardiens, présages et signes sacrés y évoluent sans cesse, prodiguant leur sagesse à qui la recherche. Pour certains, cependant, la sagesse ne suffit pas. Les Célestes, avatars des constellations, détiennent un pouvoir que même les plus grands mages peinent à concevoir. Leurs dons sont désormais à portée de main.
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Le temps est venu de regarder vers le firmament et de vous approprier les faveurs des étoiles !
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=== Chevalerie noire ===
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Lorsqu’au couchant le clairon d’argent se tait sur les champs de tournois, une nouvelle race de chevalier émerge. Tout de noir vêtus et mus par leur seule malice, ces guerriers en armures défilent parmi les ombres, effroyables reflets de la splendeur chevaleresque. Au royaume des lances brisées et des boucliers ensanglantés, la gloire est l’apanage des meurtriers et l’honneur n’est qu’une cruelle farce. Oserez-vous renoncer aux valeurs de la Chevalerie pour vous saisir de ces infâmes offrandes ? Les champions des ténèbres vous attendent.
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=== Colporteurs baandari ===
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Le cliquetis des colifichets, le tintement d'un tambourin, le grincement d'une roue de chariot, un refrain qui ne présage que d'une chose : Baandari ! Ces fameux Khajiits nomades qui sillonnent Tamriel de long en large, savourant la liberté d'une vie sur la route. Si certains se méfient de ces vagabonds bigarrés, d'autres savent qu'il n'y a mieux que l'arrière d'un chariot Baandari pour dénicher des trésors inhabituels. Approchez-vous donc, ami et jetez un œil à ces marchandises exotiques !
  
 
=== Dwemers ===
 
=== Dwemers ===
 
La race antique des Dwemers, disparue depuis longtemps, vivait loin sous la surface de Tamriel, où ils créaient des cités souterraines de métal et de pierre, entretenue par des constructions mécaniques, des automates qui marchent encore mille ans après la disparition mystérieuse de leur créateur. Dans les coffres sous l'université arcanique, la guilde des mages a collecté des milliers d'artefacts dwemers rares. Lorsque la ville fut pillée par les forces de Molag Bal, ces objets furent dérobés et apparaissent désormais sur le marché.
 
La race antique des Dwemers, disparue depuis longtemps, vivait loin sous la surface de Tamriel, où ils créaient des cités souterraines de métal et de pierre, entretenue par des constructions mécaniques, des automates qui marchent encore mille ans après la disparition mystérieuse de leur créateur. Dans les coffres sous l'université arcanique, la guilde des mages a collecté des milliers d'artefacts dwemers rares. Lorsque la ville fut pillée par les forces de Molag Bal, ces objets furent dérobés et apparaissent désormais sur le marché.
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=== Fureur gelée ===
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Nourrissez-vous la fureur dans vos profondeurs gelées ? Bravez les frimas de Solstheim pour chercher le polymorphe d'Incarné de pierre de Solstheim. Endossez cette apparence pour montrer à chacun la rage froide qui vous pousse.
  
 
=== Hallowjack ===
 
=== Hallowjack ===
 
Le seigneur Hallowjack, seigneur des Peurs Mortelles ! Une fois par an, les portails s’ouvrent entre Nirn et le demi-plan d’Hallowjack, Détritus, et des objets sinistres et inquiétants arrivent sur les marchés de Tamriel. Bien que les marchands et les banquiers plaisantent sur le contenu possible de leurs Caisses d’Hallowjack, leurs fariboles ne peuvent cacher la terrible vérité. Oserez-vous ouvrir ces Caisses hantées pour révéler et libérer leur terrible contenu ?
 
Le seigneur Hallowjack, seigneur des Peurs Mortelles ! Une fois par an, les portails s’ouvrent entre Nirn et le demi-plan d’Hallowjack, Détritus, et des objets sinistres et inquiétants arrivent sur les marchés de Tamriel. Bien que les marchands et les banquiers plaisantent sur le contenu possible de leurs Caisses d’Hallowjack, leurs fariboles ne peuvent cacher la terrible vérité. Oserez-vous ouvrir ces Caisses hantées pour révéler et libérer leur terrible contenu ?
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=== La chasse sauvage ===
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Depuis des temps immémoriaux, lorsqu'Y'ffre leur a donné un nom, toutes les créatures de Nirn ont pris forme. Lorsque les Elfes des bois invoquent la Chasse sauvage, les créatures oublient la forme qu'Y'ffre leur a donné et en adoptent une autre, moins naturelle. C'est un pouvoir dangereux, car une fois déclenché, il est presque impossible de le contrôler, et ses effets peuvent se propager au-delà de toute attente. Les créatures affectées par la Chasse sauvage retournent au chaos protéiforme de l'Ère de l'Aube. Ils sont mi-plantes, mi-animaux, aussi merveilleux qu'abominables.
  
 
=== La crypte psijique ===
 
=== La crypte psijique ===
 
Les cryptes psijiques : depuis des millénaires, les mages de cet ordre monastique y entreposent des objets rares et mystérieux, parfois étranges, parfois dangereux, mais toujours précieux. Il semble qu'une brèche temporelle se soit à présent ouverte dans ces cryptes, déversant des Caisses de la Crypte psijique dans notre réalité. Leur étrange contenu commence à apparaître sur le marché de Tamriel.
 
Les cryptes psijiques : depuis des millénaires, les mages de cet ordre monastique y entreposent des objets rares et mystérieux, parfois étranges, parfois dangereux, mais toujours précieux. Il semble qu'une brèche temporelle se soit à présent ouverte dans ces cryptes, déversant des Caisses de la Crypte psijique dans notre réalité. Leur étrange contenu commence à apparaître sur le marché de Tamriel.
  
=== La chasse sauvage ===
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=== Lithérature ===
Depuis des temps immémoriaux, lorsqu'Y'ffre leur a donné un nom, toutes les créatures de Nirn ont pris forme. Lorsque les Elfes des bois invoquent la Chasse sauvage, les créatures oublient la forme qu'Y'ffre leur a donné et en adoptent une autre, moins naturelle. C'est un pouvoir dangereux, car une fois déclenché, il est presque impossible de le contrôler, et ses effets peuvent se propager au-delà de toute attente. Les créatures affectées par la Chasse sauvage retournent au chaos protéiforme de l'Ère de l'Aube. Ils sont mi-plantes, mi-animaux, aussi merveilleux qu'abominables.
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Sous d’immenses arbres et dans les profondeurs des cavernes moussues, les druides des Systres pratiquent leur art. Les feux-follets tourbillonnent comme l’eau tandis que les adeptes de la Vraie Voie lèvent les mains vers les étoiles. Endosserez-vous les atours de leur ordre antique ?
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Évoquez les splendeurs de la nature, armez-vous pour combattre la Flétrissure et cherchez vos récompenses dans les cercles de pierre perdus au plus profond de la nature. La gloire du Vert vous attend !
  
 
=== La Mandécailles ===
 
=== La Mandécailles ===
 
Les sombres secrets du pic de la Mandécailles et du Repaire du croc étaient cachés depuis des siècles, mais leurs sinistres habitants se déversent aujourd'hui en Tamriel. Aurez-vous la force de volonté requise pour les dompter et les rallier à votre cause ?
 
Les sombres secrets du pic de la Mandécailles et du Repaire du croc étaient cachés depuis des siècles, mais leurs sinistres habitants se déversent aujourd'hui en Tamriel. Aurez-vous la force de volonté requise pour les dompter et les rallier à votre cause ?
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=== Marée spectrale ===
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Sous les vagues turquoises, au-delà des plages gorgées de soleil de l’Île-Haute, une noirceur d’encre règne sur le plancher de l’océan. Là, les morts rêvent, troublés et affamés. Mais plus pour longtemps ! Fuyez, marins, car la Marée spectrale monte !
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Elle ramène à la surface de nombreux souvenirs de la Flotte de Toutes voiles, des résidus des grandes fosses nécromantiques des Sloads et différents butins entreposés dans les nids hadolids. On ne sait jamais ce que la Marée peut faire remonter ! Rejoignez notre expédition, parcourez la mer Abécéenne et affrontez la lueur céleste qui flotte sur les vagues.
  
 
=== Moisson de la faucheuse ===
 
=== Moisson de la faucheuse ===
 
Les sorcières et sorciers de Tamriel passent toute l'année à fabriquer des objets délicieusement nécromantiques pour la saison du Festival des Sorcières. La vente de ces étrangetés occultes et plaisirs pervers ne se fait généralement que par contrebande, mais en l'honneur du Festival des Sorcières, il devient possible de les vendre librement, voire de les offrir. (Veuillez remarquer que les marchands déclinent toute responsabilité quant aux malédictions ou blessures subies suite à l'utilisation de ces artefacts.)
 
Les sorcières et sorciers de Tamriel passent toute l'année à fabriquer des objets délicieusement nécromantiques pour la saison du Festival des Sorcières. La vente de ces étrangetés occultes et plaisirs pervers ne se fait généralement que par contrebande, mais en l'honneur du Festival des Sorcières, il devient possible de les vendre librement, voire de les offrir. (Veuillez remarquer que les marchands déclinent toute responsabilité quant aux malédictions ou blessures subies suite à l'utilisation de ces artefacts.)
  
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=== Nocturne ===
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Dans la nuit éternelle de Griffenoire, la soif de sang n’a pour égal que la soif de pouvoir. Dans leur forteresse gothique, les vampires conspirent et complotent, décidés à provoquer la ruine des mortels et de leurs rivaux morts-vivants. Par l’intrigue, le meurtre et bien pire, ces sinistres souverains amassent un butin colossal. Seuls les aventuriers les plus courageux (ou les moins raisonnables) tenteront de s’approprier ces trésors.
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Oserez-vous découvrir leur terrible fortune ? Prenez votre courage à deux mains. Ce trésor nocturne sera bientôt à votre portée !
 
=== Nouvelle Lune ===
 
=== Nouvelle Lune ===
 
Les menaces qui planent sur Tamriel ne sont pas toutes portées par des ailes de cuir. Certaines rôdent dans les ruelles sans loi de Senchal et dans les vestiges calcinés de villages oubliés depuis longtemps par ceux qui règnent. Prenez garde, bonnes gens d'Elsweyr. Le culte de la Nouvelle Lune prend son essor !
 
Les menaces qui planent sur Tamriel ne sont pas toutes portées par des ailes de cuir. Certaines rôdent dans les ruelles sans loi de Senchal et dans les vestiges calcinés de villages oubliés depuis longtemps par ceux qui règnent. Prenez garde, bonnes gens d'Elsweyr. Le culte de la Nouvelle Lune prend son essor !
  
 
Cette armée de parias aigris a prêté allégeance à l'ancien fléau, Laatvulon, en échange d'une abondance d'occultes cadeaux. Maintenant, vous aussi pourrez profiter des bénéfices de ce vil marché !
 
Cette armée de parias aigris a prêté allégeance à l'ancien fléau, Laatvulon, en échange d'une abondance d'occultes cadeaux. Maintenant, vous aussi pourrez profiter des bénéfices de ce vil marché !
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=== Omnifaiseur ===
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Les Skaals s'inclinent devant l'Omnifaiseur, grâce à qui tous ne font qu'Un. Allez-vous les rejoindre dans leur contrée lointaine pour faire face à l'Adversaire ? Revêtez leurs armures de stalhrim, empoignez leurs lames gravées de runes, et préparez-vous à vous battre au nom du Vent, de la Terre et du Soleil pour trouver la paix intérieure et entrer en harmonie avec le monde. Rien n'arrête le grand Fleuve de la vie. Allez-vous suivre son cours pour retourner à l'Omnifaiseur ?
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=== Potentat akavirois ===
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Conçu par traîtrise et protégé par le carnage, le Potentat akavirois marque la fondation de la Deuxième ère et un nouveau chapitre de la domination impériale. Quatre cents ans durant, les Tsaesci, Versidue-Shaie et leurs héritières régnèrent sur un continent déchiré. Au fil du temps, le raffinement classique des hommes serpents se mêla aux valeurs de Réman pour engendrer quelque chose de nouveau, une civilisation construite sur la ligne de faille de Tamriel et d’Akavir, mariant toutes leurs vertus en un tout improbable.
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Malgré le chaos de l’Interregnum, les reliques du Potentat sont parvenues entre les mains de quelques collectionneurs. Annoncerez-vous le retour du Deuxième Empire ? La grâce des Akavirois et la fierté de Cyrodiil sont à votre portée !
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=== Sinistre Arlequin ===
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N'importe quel adepte de Shéogorath vous le dira, toute farce possède deux facettes. Les frasques des farceurs Baandari peuvent peut-être provoquer des rires, mais elles ont également un côté sombre, tel un obscur spectacle dédié du ridicule, à la cruauté et à la honte. Dans l'ombre d'un arlequin malveillant, les plaisanteries peuvent blesser jusqu'à l'os et le rire peut renverser des royaumes.
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Incarnerez-vous cette puissante et terrible joie ? La foule attend anxieusement votre représentation !
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=== Tristespore ===
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Rares sont ceux qui osent s'aventurer dans l'obscurité humide et oppressante de Griffenoire. Mais ces quelques braves peuvent y découvrir d'antiques ruines dwemers luisantes au-dessus d'océans de géodes chatoyantes et de luxuriantes forêts fongiques dont émanent des nuages de spores au scintillement fantomatique. Des vues à couper le souffle… avant de vous glacer le sang.
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Car derrière chaque champignon lumineux se tapit une monstruosité chitineuse, et dans chaque recoin sombre une horreur aveugle guette votre arrivée. Oserez-vous braver ces lueurs étranges ? Levez votre torche et admirez ces trésors, si vous en êtes capable !
  
 
=== Xanmeer ===
 
=== Xanmeer ===
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==== Arches jumelles ====
 
==== Arches jumelles ====
 
''C'est petit, mais solide, et ça protège des tempêtes de sable. Le paysage est magnifique, mais si vous avez envie de civilisation, ça se trouve juste au sud de la Gloire d'Hallin.''
 
''C'est petit, mais solide, et ça protège des tempêtes de sable. Le paysage est magnifique, mais si vous avez envie de civilisation, ça se trouve juste au sud de la Gloire d'Hallin.''
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==== Bungalow de Martelmort ====  
 
==== Bungalow de Martelmort ====  
''« La maison est peut-être petite, mais elle est bien lugubre, au moins. Et si vous aimez castagner vos amis, comme moi, l'arène est juste à côté ! » – Goorguk gro-Murtag, agent immobilier orque''. Situé au centre de [[Havre-Tempête]], entre les ''ateliers Martelmort'' et l'''Arène de Martelmort''.  
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''« La maison est peut-être petite, mais elle est bien lugubre, au moins. Et si vous aimez castagner vos amis, comme moi, l'arène est juste à côté ! » – Goorguk gro-Murtag, agent immobilier orque''. Situé au centre de [[Havre-Tempête]], entre les ''ateliers Martelmort'' et l'''Arène de Martelmort''.
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==== Chez le capitaine Margaux ====  
 
==== Chez le capitaine Margaux ====  
 
''On n'a plus revu la célèbre marchande et exploratrice brétonne Margaux depuis que son navire, le Spriggan doré, est entré dans la Mer des Perles. En conséquence, vous pouvez vous approprier sa maison sur les quais de [[Daguefilante]] !''
 
''On n'a plus revu la célèbre marchande et exploratrice brétonne Margaux depuis que son navire, le Spriggan doré, est entré dans la Mer des Perles. En conséquence, vous pouvez vous approprier sa maison sur les quais de [[Daguefilante]] !''
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==== La Cosse ====  
 
==== La Cosse ====  
 
''La maison-cosse parfaite dans un chêne graht, cultivée par un chante-maison depuis les racines mêmes de [[Faneracine]]. Compacte, confortable et pratique en tous points. Z'en soit loué !''
 
''La maison-cosse parfaite dans un chêne graht, cultivée par un chante-maison depuis les racines mêmes de [[Faneracine]]. Compacte, confortable et pratique en tous points. Z'en soit loué !''
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==== Humbleboue ====  
 
==== Humbleboue ====  
 
''Une maison de tourbe est un rappel constant du passage du temps, où nous ne sommes que des vagues. Mais on désire quand même la rendre confortable et la décorer, bien sûr.'' Située à [[Dhalmora]].  
 
''Une maison de tourbe est un rappel constant du passage du temps, où nous ne sommes que des vagues. Mais on désire quand même la rendre confortable et la décorer, bien sûr.'' Située à [[Dhalmora]].  
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==== Maison de jungle cyrodiiléenne ====
 
==== Maison de jungle cyrodiiléenne ====
 
''Un Impérial, cela va de soi, est chez lui partout en Tamriel. Cette demeure compacte du Comptoir de commerce Baandari à Malabal Tor est un petit morceau de Cyrodiil au Val-boisé, et à quelques pas de l'excellente table de l'Auberge des Lunes d'argent.''
 
''Un Impérial, cela va de soi, est chez lui partout en Tamriel. Cette demeure compacte du Comptoir de commerce Baandari à Malabal Tor est un petit morceau de Cyrodiil au Val-boisé, et à quelques pas de l'excellente table de l'Auberge des Lunes d'argent.''
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==== Maison-Kragen ====  
 
==== Maison-Kragen ====  
 
''Cette résidence n'est peut-être pas dans le meilleur quartier de la [[Lande de Kragen]], mais si vous cherchez une architecture dunmer classique à prix abordable, cette maison est faite pour vous.''
 
''Cette résidence n'est peut-être pas dans le meilleur quartier de la [[Lande de Kragen]], mais si vous cherchez une architecture dunmer classique à prix abordable, cette maison est faite pour vous.''
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==== Maison Rilune ====  
 
==== Maison Rilune ====  
 
''Une petite maison surélevée dans une plantation idyllique, dans le climat hospitalier du [[perchoir de Khenarthi]] ? C'est un véritable paradis !''
 
''Une petite maison surélevée dans une plantation idyllique, dans le climat hospitalier du [[perchoir de Khenarthi]] ? C'est un véritable paradis !''
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==== Porte-de-l'Automne ====  
 
==== Porte-de-l'Automne ====  
 
''Au cœur de la Brèche, juste devant la petite ville si dynamique de [[Nimalten]], vous trouverez cette solide bâtisse en bois, avec une large cheminée pour lutter contre l'hiver de Bordeciel, et un mur de pierre pour repousser les trolls.''
 
''Au cœur de la Brèche, juste devant la petite ville si dynamique de [[Nimalten]], vous trouverez cette solide bâtisse en bois, avec une large cheminée pour lutter contre l'hiver de Bordeciel, et un mur de pierre pour repousser les trolls.''
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==== Villa de la Vigne noire ====  
 
==== Villa de la Vigne noire ====  
 
''Avez-vous envie de vivre dans une vieille maison de pierre face à une rivière de jungle noire qui s'écoule depuis une ruine ayléide hantée ? Quelle question ! Qui n'en rêverait pas ?'' Située à l'est des ''ruines de Roncenoire'', en [[Malabal Tor]]
 
''Avez-vous envie de vivre dans une vieille maison de pierre face à une rivière de jungle noire qui s'écoule depuis une ruine ayléide hantée ? Quelle question ! Qui n'en rêverait pas ?'' Située à l'est des ''ruines de Roncenoire'', en [[Malabal Tor]]
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=== Demeures classiques ===
 
=== Demeures classiques ===
 
==== Butte-aux-Corbeaux ====
 
==== Butte-aux-Corbeaux ====
''Les deux étages de cette élégante maison de ville murée en font un bien foncier de choix dans la petite ville du [[Défilé-du-déchu]], à Fendretour. L'histoire locale veut que les corbeaux qui s'attardent devant le perron soient les fantômes des anciens propriétaires. Absurde !''
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''Les deux étages de cette élégante maison de ville murée en font un bien foncier de choix dans la petite ville du [[Défilé-du-Déchu]], à Fendretour. L'histoire locale veut que les corbeaux qui s'attardent devant le perron soient les fantômes des anciens propriétaires. Absurde !''
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==== Chagrin de Grymharth ====
 
==== Chagrin de Grymharth ====
 
''De beaux logements urbains à [[Vendeaume]] sont à présent disponibles grâce à cette spacieuse maison de ville, qui propose un beau rez-de-chaussée, deux cheminées et un balcon au premier étage. Hélas, ce balcon ne possède aucun garde-corps, ce qui causa la perte de Grymharth après une rasade d'hydromel de trop.''
 
''De beaux logements urbains à [[Vendeaume]] sont à présent disponibles grâce à cette spacieuse maison de ville, qui propose un beau rez-de-chaussée, deux cheminées et un balcon au premier étage. Hélas, ce balcon ne possède aucun garde-corps, ce qui causa la perte de Grymharth après une rasade d'hydromel de trop.''
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==== Débarcadère du Chat chanceux ====
 
==== Débarcadère du Chat chanceux ====
 
''Par quelque miracle, ou simplement par chance, le Débarcadère du Chat chanceux a survécu aux incendies qui ont ravagé le Sud d'Elsweyr sans aucun mal ! Sa vaste terrasse encadre un panorama splendide, et sa proximité avec [[Senchal]] la rend pratique pour ceux qui veulent profiter de la vie citadine.''
 
''Par quelque miracle, ou simplement par chance, le Débarcadère du Chat chanceux a survécu aux incendies qui ont ravagé le Sud d'Elsweyr sans aucun mal ! Sa vaste terrasse encadre un panorama splendide, et sa proximité avec [[Senchal]] la rend pratique pour ceux qui veulent profiter de la vie citadine.''
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==== Domaine des sources stridentes ====
 
==== Domaine des sources stridentes ====
 
''Ce manoir fortifié entre [[Arenthia]] et [[Skingrad]], à l'embouchure de la Strid, devrait satisfaire tous ceux qui aspirent à s'embourgeoiser. Dans la propriété, vous trouverez de beaux jardins, une chute d'eau et un manoir au style du Second empire.''
 
''Ce manoir fortifié entre [[Arenthia]] et [[Skingrad]], à l'embouchure de la Strid, devrait satisfaire tous ceux qui aspirent à s'embourgeoiser. Dans la propriété, vous trouverez de beaux jardins, une chute d'eau et un manoir au style du Second empire.''
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==== Le Domicile ample ====
 
==== Le Domicile ample ====
 
''« C'est une bonne maison, plein de place pour guars ! Palissade solide pour empêcher guars de partir, et plein de guars peuvent manger dans jardin ! Très bien, oui ! Esqoo viendra souvent ! »
 
''« C'est une bonne maison, plein de place pour guars ! Palissade solide pour empêcher guars de partir, et plein de guars peuvent manger dans jardin ! Très bien, oui ! Esqoo viendra souvent ! »
 
-Esqoo de [[Dhalmora]]''
 
-Esqoo de [[Dhalmora]]''
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==== Domus Phrasticus ====
 
==== Domus Phrasticus ====
 
''On n'a pas revu Phraste l'Érudit depuis son funeste retour à la cité impériale. Il va sans doute très bien, du moins nous l'espérons, mais sa maison privative à [[Elinhir]] reste disponible.''
 
''On n'a pas revu Phraste l'Érudit depuis son funeste retour à la cité impériale. Il va sans doute très bien, du moins nous l'espérons, mais sa maison privative à [[Elinhir]] reste disponible.''
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==== Fort de Sangloth ====
 
==== Fort de Sangloth ====
 
''Cette maison fortifiée est solide, intimidante et isolée… bref, tout ce qui plaît aux Orques. Et si vous vous lassez de cet isolement, il y a un oratoire très pratique juste à votre porte !''
 
''Cette maison fortifiée est solide, intimidante et isolée… bref, tout ce qui plaît aux Orques. Et si vous vous lassez de cet isolement, il y a un oratoire très pratique juste à votre porte !''
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==== Forteresse abandonnée ====
 
==== Forteresse abandonnée ====
 
''Lorsqu'Hakkvild a chassé les Orques du royaume de Yashnag hors d'Épervine en 2E 467, les Orsimers exilés ont établi la Forteresse abandonnée. Mais les derniers Orques sont morts en 563, après la visite d'un marchand porteur de la peste knahataine.'' Située dans la partie est de [[Bangkoraï]], près des berges du lac au sud du [[Creux de Kerbol]].  
 
''Lorsqu'Hakkvild a chassé les Orques du royaume de Yashnag hors d'Épervine en 2E 467, les Orsimers exilés ont établi la Forteresse abandonnée. Mais les derniers Orques sont morts en 563, après la visite d'un marchand porteur de la peste knahataine.'' Située dans la partie est de [[Bangkoraï]], près des berges du lac au sud du [[Creux de Kerbol]].  
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==== Foyer boule à neige enchantée ====
 
==== Foyer boule à neige enchantée ====
 
''This miniature Snow Globe Home, built with experimental diminution magic borrowed from the Tribunal, is tiny on the outside but expansive on the inside. Its eternally-festive gentle snowfall makes it feel even more magical.''
 
''This miniature Snow Globe Home, built with experimental diminution magic borrowed from the Tribunal, is tiny on the outside but expansive on the inside. Its eternally-festive gentle snowfall makes it feel even more magical.''
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==== Maison de ville de la Crête d'Alinor ====  
 
==== Maison de ville de la Crête d'Alinor ====  
 
''Sur les hauteurs d'[[Alinor]], à quelques pas du Palais royal, ce splendide manoir a été construit comme consulat pour l'ambassadeur bosmer de la dynastie Camoran. L'Ambassadeur est à présent en poste à Faneracine, et le manoir est disponible !''
 
''Sur les hauteurs d'[[Alinor]], à quelques pas du Palais royal, ce splendide manoir a été construit comme consulat pour l'ambassadeur bosmer de la dynastie Camoran. L'Ambassadeur est à présent en poste à Faneracine, et le manoir est disponible !''
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==== Maison de Vive-Crique ====
 
==== Maison de Vive-Crique ====
 
''Tous vos amis vivent déjà à [[Rawl'kha]], n'est-ce pas ? Invitez-les pour une fête dans votre belle maison sur la berge, Pêche-depuis-la-Porte, parce que vous pouvez ''
 
''Tous vos amis vivent déjà à [[Rawl'kha]], n'est-ce pas ? Invitez-les pour une fête dans votre belle maison sur la berge, Pêche-depuis-la-Porte, parce que vous pouvez ''
  
 
''All your friends are already nearby in Rawl'kha, yes? Invite them over to have a party at your so-sleek riverside house, with its private garden and over-creek deck. Much sweetness! ''
 
''All your friends are already nearby in Rawl'kha, yes? Invite them over to have a party at your so-sleek riverside house, with its private garden and over-creek deck. Much sweetness! ''
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==== Maison du Magnifico silencieux ====
 
==== Maison du Magnifico silencieux ====
 
''Après la mort de sa chère fille Haruzeh à la Course des Éventreurs, le Magnifico Z'sa s'est retiré dans sa maison de [[Sentinelle]] et n'a plus jamais parlé. Ses derniers jours furent passés en interminables parties de martelgammon avec son singe apprivoisé, Lézard.''
 
''Après la mort de sa chère fille Haruzeh à la Course des Éventreurs, le Magnifico Z'sa s'est retiré dans sa maison de [[Sentinelle]] et n'a plus jamais parlé. Ses derniers jours furent passés en interminables parties de martelgammon avec son singe apprivoisé, Lézard.''
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==== Maison Gardner ====
 
==== Maison Gardner ====
 
''Les Gardner étaient la famille royale d'[[Haltevoie]] avant que la Peste knahataine ne les emporte tous. Ce qui explique qu'on se sente comme un roi dans cette spacieuse maison si bien située !''
 
''Les Gardner étaient la famille royale d'[[Haltevoie]] avant que la Peste knahataine ne les emporte tous. Ce qui explique qu'on se sente comme un roi dans cette spacieuse maison si bien située !''
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==== Maison portuaire d'[[Ald Vélothi]] ====
 
==== Maison portuaire d'[[Ald Vélothi]] ====
 
''Sur la côte nord de Gnisis, cette maison sur trois niveaux dans le style rédoran « maison-insecte » comporte une cour murée, un quai tout proche, et un accès aisé aux ruines d'Ashalmawia et d'Arkngthunch-Sturdumz.''
 
''Sur la côte nord de Gnisis, cette maison sur trois niveaux dans le style rédoran « maison-insecte » comporte une cour murée, un quai tout proche, et un accès aisé aux ruines d'Ashalmawia et d'Arkngthunch-Sturdumz.''
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==== Manoir [[Mathiisen]] ====
 
==== Manoir [[Mathiisen]] ====
 
''Cette élégante propriété est l'apogée même de l'architecture altmer, avec une grande entrée, un double escalier de maître et un jardin d'arbres en fleurs autour d'un bassin circulaire.''
 
''Cette élégante propriété est l'apogée même de l'architecture altmer, avec une grande entrée, un double escalier de maître et un jardin d'arbres en fleurs autour d'un bassin circulaire.''
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==== Manoir Restez-Humide ====
 
==== Manoir Restez-Humide ====
 
''Comment ce manoir spacieux et charmant, sur sa colline si loin au-dessus du marécage, peut-il être si délicieusement humide ? Comme la vie elle-même, c'est un vrai paradoxe. (Ne ratez pas l'appartement à l'étage, avec entrée privative !)'' Situé au nord-ouest d'[[Alten Corimont]].  
 
''Comment ce manoir spacieux et charmant, sur sa colline si loin au-dessus du marécage, peut-il être si délicieusement humide ? Comme la vie elle-même, c'est un vrai paradoxe. (Ne ratez pas l'appartement à l'étage, avec entrée privative !)'' Situé au nord-ouest d'[[Alten Corimont]].  
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==== Ombrescarpe ====  
 
==== Ombrescarpe ====  
 
''Tout près de l'agglomération altmer de Marbruk, la forêt est vaste et lumineuse, le climat doux, le cadre idyllique : l'élégante maison d'Ombrescarpe semble bénie des dieux.''
 
''Tout près de l'agglomération altmer de Marbruk, la forêt est vaste et lumineuse, le climat doux, le cadre idyllique : l'élégante maison d'Ombrescarpe semble bénie des dieux.''
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==== Ombraube ====  
 
==== Ombraube ====  
 
''Ah, quelle belle propriété, avec tout le confort : à la campagne, mais près de la métropole khajiit de Dune ! On ne peut que l'admirer !''
 
''Ah, quelle belle propriété, avec tout le confort : à la campagne, mais près de la métropole khajiit de Dune ! On ne peut que l'admirer !''
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==== Palais d'Hunding ====
 
==== Palais d'Hunding ====
 
''Cet élégant palais d'agrément, avec sa propriété murée comprenant écurie, puits, jardins, bassin, tour de guet et quai, a été financé par le sang des nombreux navires au trésor capturés par le légendaire capitaine Izad.''
 
''Cet élégant palais d'agrément, avec sa propriété murée comprenant écurie, puits, jardins, bassin, tour de guet et quai, a été financé par le sang des nombreux navires au trésor capturés par le légendaire capitaine Izad.''
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==== Pavillon du lac d'Amaya ====
 
==== Pavillon du lac d'Amaya ====
 
''Profitez de l'opulence d'un pavillon de campagne bâti par les Dunmers d'un âge précédent, où le luxe était courant. Cette résidence à plusieurs étages dispose d'une terrasse en toiture, d'écuries, d'une réserve, d'un puits et d'assez de place pour un jardin d'agrément.'' Situé à [[Port Hunding]], la ville de [[Stros M'Kai]].  
 
''Profitez de l'opulence d'un pavillon de campagne bâti par les Dunmers d'un âge précédent, où le luxe était courant. Cette résidence à plusieurs étages dispose d'une terrasse en toiture, d'écuries, d'une réserve, d'un puits et d'assez de place pour un jardin d'agrément.'' Situé à [[Port Hunding]], la ville de [[Stros M'Kai]].  
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==== Propriété Gorinir ====
 
==== Propriété Gorinir ====
 
''La famille Gorinir, branche cadette de la lignée royale camorane, a connu de graves déboires et a dû se séparer de sa demeure palatiale à [[Cormont]]. Les saisons tournent, la chance aussi, mais leur malheur fait votre bonheur.''
 
''La famille Gorinir, branche cadette de la lignée royale camorane, a connu de graves déboires et a dû se séparer de sa demeure palatiale à [[Cormont]]. Les saisons tournent, la chance aussi, mais leur malheur fait votre bonheur.''
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==== Quondam Indorilia ====
 
==== Quondam Indorilia ====
 
''Cette vaste demeure dunmer, avec son jardin privatif et sa vue sur la cascade et la majestueuse [[Longsanglot]], fut érigée pour une famille noble de la [[Maison Indoril]].''
 
''Cette vaste demeure dunmer, avec son jardin privatif et sa vue sur la cascade et la majestueuse [[Longsanglot]], fut érigée pour une famille noble de la [[Maison Indoril]].''
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==== Refuge d'Arbreroche ====
 
==== Refuge d'Arbreroche ====
 
''Lorsqu'une civilisation est trop dense, il est réconfortant de pouvoir se retirer dans une belle maison en pleine nature. Surtout si elle est entourée d'un haut mur pour repousser bêtes et bandits.''
 
''Lorsqu'une civilisation est trop dense, il est réconfortant de pouvoir se retirer dans une belle maison en pleine nature. Surtout si elle est entourée d'un haut mur pour repousser bêtes et bandits.''
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==== Rêverie Vélothi ====  
 
==== Rêverie Vélothi ====  
 
''Cette charmante demeure porte le nom du prophète Véloth qui fonda la ville voisine de [[Narsis]], et aussi celui des monts Vélothi qui dominent le jardin muré à l'arrière.''
 
''Cette charmante demeure porte le nom du prophète Véloth qui fonda la ville voisine de [[Narsis]], et aussi celui des monts Vélothi qui dominent le jardin muré à l'arrière.''
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=== Demeures remarquables ===
 
=== Demeures remarquables ===
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==== Aire de l'Aigle de pierre ====
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Depuis sa position majestueuse au-dessus de la ville de Markarth, l'Aire de l'Aigle de pierre offre une vue à couper le souffle, plusieurs sources et une maçonnerie dwemer inébranlable. Les rumeurs veulent qu'une sortie très pratique débouche dans le Refuge des Hors-la-loi de Markarth.
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==== Bastion sanguinaris ====
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Une architecture vertigineuse, une vue à en tomber par terre (attention à la marche), et un passage secret… voilà autant d'arguments qui font le charme de ce bâtiment de Griffenoire, à courte distance du fort de Griselande.
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==== Caverne Coupeterre ====
 
==== Caverne Coupeterre ====
 
''Vous voulez de l'intimité ? Quoi de plus intime que des ruines nèdes perdues et oubliées dans un coin isolé de l'arrière-pays de [[Raidelorn]] ? Particulièrement recommandée pour les despotes renversés, les maîtres assassins à la retraite et les ministres des finances exilés pour détournement de fonds.''
 
''Vous voulez de l'intimité ? Quoi de plus intime que des ruines nèdes perdues et oubliées dans un coin isolé de l'arrière-pays de [[Raidelorn]] ? Particulièrement recommandée pour les despotes renversés, les maîtres assassins à la retraite et les ministres des finances exilés pour détournement de fonds.''
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==== Château de Cœurébène ====
 
==== Château de Cœurébène ====
 
''Un magnifique donjon, avec murailles, tourelles, puits, fontaine et écurie, le tout situé sur les flancs d'un volcan actif ! Il ne manque qu'un meurtre pour en faire un château hanté.''
 
''Un magnifique donjon, avec murailles, tourelles, puits, fontaine et écurie, le tout situé sur les flancs d'un volcan actif ! Il ne manque qu'un meurtre pour en faire un château hanté.''
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==== Château de Hakkvild ====
 
==== Château de Hakkvild ====
 
''Hakkvild, ancien jarl d'[[Épervine]] qui libéra le domaine des Orques de Yashnag, se bâtit un spacieux château sur les hauteurs de la ville, avec un accès pratique vers les cryptes de ses ancêtres. Et maintenant, il peut être à vous !''
 
''Hakkvild, ancien jarl d'[[Épervine]] qui libéra le domaine des Orques de Yashnag, se bâtit un spacieux château sur les hauteurs de la ville, avec un accès pratique vers les cryptes de ses ancêtres. Et maintenant, il peut être à vous !''
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==== Observatoire antérieur ====  
 
==== Observatoire antérieur ====  
''Sotha Sil a baptisé « Observatoire antérieur » ce laboratoire des sommets, indiquant clairement que ce site était une version expérimentale ou test de ce qu'il avait en tête. Reste à savoir s'il a un jour construit son « Observatoire final ».'' Situé à proximité de la [[Cité mécanique]]
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''Sotha Sil a baptisé « Observatoire antérieur » ce laboratoire des sommets, indiquant clairement que ce site était une version expérimentale ou test de ce qu'il avait en tête. Reste à savoir s'il a un jour construit son « Observatoire final ».'' Situé à proximité de la [[Cité mécanique]].
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==== Oasis des voleurs ====
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Avec son mélange d'architectures rougegardes modernes et antiques, l'Oasis des voleurs propose une chute d'eau somptueuse, des statues anciennes et une demeure princière… que ce prince soit un antiquaire érudit ou un voleur intrépide.
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==== Prairie à sucrelune ====
 
==== Prairie à sucrelune ====
 
''Parsemée d'exemples d'architecture d'Elsweyr, cette prairie regorge de lieux de construction dans un cadre naturel et paisible. Des cours d'eau proches étincellent à la lumière du soleil et des Lunes, ce qui enrichit encore ce refuge idyllique.'' Située en [[Tenmar]] dans le nord d'[[Elsweyr]], à l'ouest du temple des deux lunes, au sud-est de [[Sutures]] et au sud-ouest d'[[Orcrête]].  
 
''Parsemée d'exemples d'architecture d'Elsweyr, cette prairie regorge de lieux de construction dans un cadre naturel et paisible. Des cours d'eau proches étincellent à la lumière du soleil et des Lunes, ce qui enrichit encore ce refuge idyllique.'' Située en [[Tenmar]] dans le nord d'[[Elsweyr]], à l'ouest du temple des deux lunes, au sud-est de [[Sutures]] et au sud-ouest d'[[Orcrête]].  
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==== Propriété des chutes de la Sérénité ====
 
==== Propriété des chutes de la Sérénité ====
 
''Sis dans un angle de la [[marche de la Camarde]], le manoir rural des chutes de la Sérénité mérite son nom, avec amples quartiers pour les serviteurs et les animaux, le tout derrière un élégant mur pour repousser bandits et cambrioleurs.''
 
''Sis dans un angle de la [[marche de la Camarde]], le manoir rural des chutes de la Sérénité mérite son nom, avec amples quartiers pour les serviteurs et les animaux, le tout derrière un élégant mur pour repousser bandits et cambrioleurs.''
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==== Propriété surréaliste de [[Havreglace]] ====
 
==== Propriété surréaliste de [[Havreglace]] ====
 
''Ce domaine en surplomb sur un plateau flottant du domaine de Molag Bal en Oblivion, est à développer à votre goût. C'est un endroit reculé, très calme et discret, et doté de panoramas ravissants… quoique un peu austères.''
 
''Ce domaine en surplomb sur un plateau flottant du domaine de Molag Bal en Oblivion, est à développer à votre goût. C'est un endroit reculé, très calme et discret, et doté de panoramas ravissants… quoique un peu austères.''
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==== Retraite des eaux calmes ====
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Sur ce site de la Côte gelée, un passage dwemer passe devant deux alcôves profondes pour déboucher sur un lac gelé, typique de la beauté naturelle de Bordeciel. Cachée derrière le lac, une caverne de glace attend que vous veniez vous y réfugier de la cruauté du monde.
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==== Retraite du Potentat ====  
 
==== Retraite du Potentat ====  
 
''Construit à l'origine par le Potentat Versidue-Shaie comme retraite loin de [[Senchal]], ce manoir contient de vastes pièces de réception. Une zone en terrasse comporte un cratère de pierre d'éon rempli d'eau, ainsi qu'une flore luminescente importée de la crique lunaire.''
 
''Construit à l'origine par le Potentat Versidue-Shaie comme retraite loin de [[Senchal]], ce manoir contient de vastes pièces de réception. Une zone en terrasse comporte un cratère de pierre d'éon rempli d'eau, ainsi qu'une flore luminescente importée de la crique lunaire.''
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==== Surplomb de Daguefilante ====  
 
==== Surplomb de Daguefilante ====  
 
''Avant la construction du château Daguefilante, les monarques du royaume vivaient dans cet imposant manoir, aujourd'hui baptisé Surplomb de Daguefilante. Le fort comporte un donjon souterrain.''
 
''Avant la construction du château Daguefilante, les monarques du royaume vivaient dans cet imposant manoir, aujourd'hui baptisé Surplomb de Daguefilante. Le fort comporte un donjon souterrain.''
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==== Tel Galen ====
 
==== Tel Galen ====
''Fulfill your fantasies of a fungal flat with this fabulous Telvanni wizard's tower, on a private island on Azura's Coast! Comes complete with grand foyer, workshop, suite, and tower chamber ideal for magical research.'' Situé au sud-est de [[Sadrith Mora]].  
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''Fulfill your fantasies of a fungal flat with this fabulous Telvanni wizard's tower, on a private island on Azura's Coast! Comes complete with grand foyer, workshop, suite, and tower chamber ideal for magical research.'' Situé au sud-est de [[Sadrith Mora]].
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== Montures ==
 
== Montures ==
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=== Âne de bât d'explorateur ===
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Un âne n'est pas forcément l'animal de bât le plus séduisant, mais c'est certainement le plus endurant et le plus stable, capable de supporter des charges écrasantes dans les déserts, montagnes et toundras sans se plaindre… Bien qu'il puisse vous regarder d'un œil noir, et vous donner un coup de dents quand vous aurez le dos tourné
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=== Atronach de givre à dents de sabre ===
 
=== Atronach de givre à dents de sabre ===
 
Une mage de glace du clan Direnni a passé toute son existence à perfectionner un sort permettant d'invoquer un Atronach de glace sous la forme d'un félin à dents de sabre. (Pourquoi ? Allez savoir. Balfiera est un lieu étrange.)
 
Une mage de glace du clan Direnni a passé toute son existence à perfectionner un sort permettant d'invoquer un Atronach de glace sous la forme d'un félin à dents de sabre. (Pourquoi ? Allez savoir. Balfiera est un lieu étrange.)
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=== Araignée dwemer ===
 
=== Araignée dwemer ===
 
De tous les animoncules dwemers, l'araignée dwemer est peut-être la plus familier et caractéristique. Cet assemblage polyvalent existe en plusieurs variantes, et rien d'étonnant à ce qu'il en existe un vamidium, une monture mécanique. Ça claque !
 
De tous les animoncules dwemers, l'araignée dwemer est peut-être la plus familier et caractéristique. Cet assemblage polyvalent existe en plusieurs variantes, et rien d'étonnant à ce qu'il en existe un vamidium, une monture mécanique. Ça claque !
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=== Araignée dwemer atronach de glace ===
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Peu de mages possèdent le pouvoir de recruter un atronach de glace, mais quant à lui donner la forme d'une araignée dwemer ? Cela demande un don rare. Et quand le soleil étincelle sur la peau de cette monture, vous devenez véritablement remarquable !
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=== Araignée dwemer baandari ===
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Les Dwemers d'antan n'ont jamais posé le pied à Elsweyr, mais les Baandari vont partout, et adaptent n'importe quelle technologie à leurs besoins.
  
 
=== Araignée dwemer d’ébonite ===
 
=== Araignée dwemer d’ébonite ===
 
Bien que les araignées mécaniques soient généralement construites en métal dwemer, pour des raisons inconnues, certaines variantes furent fabriquées en un alliage d'ébonite plus sombre. Lorsqu'elles sont en état de marche, ces raretés sont très prisées des collectionneurs.
 
Bien que les araignées mécaniques soient généralement construites en métal dwemer, pour des raisons inconnues, certaines variantes furent fabriquées en un alliage d'ébonite plus sombre. Lorsqu'elles sont en état de marche, ces raretés sont très prisées des collectionneurs.
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Non seulement ce vamidium est-il fabriqué d'un alliage d'ébonite et d'acier d'ébène, il a aussi la forme d'une araignée dwemer, ce qui en fait un incontournable pour ceux qui préfèrent les vêtements noirs et les vies ténébreuses.
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=== Araignée dwemer de l'arc solaire ===
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Ce modèle très rare d'araignée dwemer est surmonté d'un double croissant doré, interprété par les érudits des Dwemers comme un « arc solaire », un hommage au soleil… iconographie totalement inconnue dans l'œuvre des Elfes profonds.
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=== Araignée dwemer en acier à l'ébonite ===
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Bien que les araignées mécaniques soient généralement construites en métal dwemer, pour des raisons inconnues, certaines variantes furent fabriquées en un alliage d'ébonite plus sombre. Lorsqu'elles sont en état de marche, ces raretés sont très prisées des collectionneurs.
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=== Araignée dwemer bleu chrome ===
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C'est la plus rare de toutes les araignées dwemer en vamidium. Elle est alimentée par une gemme qui émet une lumière bleue froide, dont on dit qu'elle reflète l'âme glacée, volée à un ingénieur dwemer, qui est piégée à l'intérieur.
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=== Araignée dwemer d'Infernium ===
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« Les montures dwemers arachnéennes de la Forge d'Infernium sont inhabituelles et reconnaissables, ce qui pousse l'érudite que je suis à croire qu'elles sont toutes signées du même artisan dwemer. » –Guylaine Marilie
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=== Araignée dwemer prise dans les glaces ===
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L'on pourrait croire qu'après plusieurs milliers d'années passées dans les glaces, un mécanisme aussi délicat qu'une araignée dwemer serait endommagé. Mais les unités prises dans les glaces semblent plutôt avoir été conservées par ces conditions.
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=== Araignée feumilière ===
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Dans la Cité mécanique, les araignées brûlots mécaniques peuvent être programmées pour suivre les cuisiniers et servir de barbecues itinérants. Quelqu'un a conçu une méthode secrète pour les exporter depuis le monde caché de Sotha Sil. Mais comment ? Mieux vaut ne pas traîner si vous en voulez une.
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=== Bélier de rivière de Yorgrim ===
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Lors d'une compétition annuelle à Vendeaume, les concurrents doivent, sur leur potentielle récompense, gravir puis redescendre une montagne ventre à terre, à cru et sans tomber. La plupart des béliers envoient volontairement leur cavalier en l'air, ce qui confirme qu'un bélier choisit toujours son cavalier.
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=== Bélier des sombres délices ===
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Les formes sombres des chèvres encrées précédaient les festivaliers lors du dernier défilé de Sanghin. Souvent, on décore ces animaux des accessoires de la fête : boissons sucrées et parfums entêtants à la rose. Si vous adoptez l'un de ces béliers, ce sera à vos risques et périls.
  
 
=== Bœuf-nix lustré ===
 
=== Bœuf-nix lustré ===
 
Avant qu'il ne faille confiner saint Llothis et saint Olms dans l'Asile sanctuaire, ils traversaient la Forteresse d'airain lors des jours saints sur ces étranges montures sauroïdes. Mais ces défilés ont disparu depuis longtemps, et les montures synthétiques sont employées à d'autres fins.
 
Avant qu'il ne faille confiner saint Llothis et saint Olms dans l'Asile sanctuaire, ils traversaient la Forteresse d'airain lors des jours saints sur ces étranges montures sauroïdes. Mais ces défilés ont disparu depuis longtemps, et les montures synthétiques sont employées à d'autres fins.
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=== Bœuf-nix papillon-de-feu ===
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Après leur arrivée sur l'île de Brûle-Phalène, les esclavagistes trouvèrent et dressèrent une variante de bœuf-nix couleur de feu. Ses couleurs vives sont un signe de son tempérament de feu, ce qui le destine particulièrement à ceux qui voudront le monter au combat.
  
 
=== Cavale de cauchemar ===
 
=== Cavale de cauchemar ===
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Avec son regard de glace et son souffle embué, la cavale de givre semble tout droit sortie des glaciers-mêmes de Bordeciel. Son origine exacte est inconnue, mais la guilde des mages croit savoir qu'elle vient de Takubar, le plan d'origine des atronachs de feu froid.
 
Avec son regard de glace et son souffle embué, la cavale de givre semble tout droit sortie des glaciers-mêmes de Bordeciel. Son origine exacte est inconnue, mais la guilde des mages croit savoir qu'elle vient de Takubar, le plan d'origine des atronachs de feu froid.
  
=== Chacal de la Vigie du bûcher ===
+
=== Chameau atronach de foudre ===
Il y a bien longtemps, la très secrète Vigie du bûcher éleva des chacals de la région pour en faire des montures tout à fait silencieuses lors de leurs patrouilles dans ces cavernes maudites. Ce pâle destrier peut aujourd'hui être à vous !
+
Le magicien altmer Corvus Direnni étonna le haut roi Ar-Azal de Martelfell en invoquant un atronach de foudre qui prit la forme d'un cheval. Mais lorsqu'Ar-Azal voulu lui faire la nique en lui demandant d'invoquer un atronach de foudre chameau, Corvus Direnni obtempéra aussitôt !
  
 
=== Chameau de Martelfell ===
 
=== Chameau de Martelfell ===
 
C'est la bête stoïque et dure à la peine dont dépendent les cavaliers des déserts de Martelfell. Et s'il faut se battre, elle est d'une sauvagerie étonnante. En prime : le chameau est tellement têtu qu'il peut cracher !
 
C'est la bête stoïque et dure à la peine dont dépendent les cavaliers des déserts de Martelfell. Et s'il faut se battre, elle est d'une sauvagerie étonnante. En prime : le chameau est tellement têtu qu'il peut cracher !
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=== Chameau de la Chasse sauvage ===
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Lorsqu'Y'ffre leur a donné un nom, toutes les créatures de Nirn ont pris forme, même dans les déserts arides de Tamriel. Lorsque son nom est effacé par magie, une créature commence à oublier sa forme et rejoint un état entre la flore et la faune. Ainsi est né le Chameau de la Chasse sauvage.
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=== Chameau du nuage de Zeht ===
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Le chameau blanc est considéré comme sacré pour Zeht, le dieu rougegarde de la nourriture et des cultures. Les dévots de Martelfell s'inclinent sur le passage d'un chameau nébuleux.
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=== Chameau dwemer ===
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Les chameaux dwemers se rencontrent le plus souvent dans les ruines du clan déserticole des Rourken, qui quitta le nord-est de Tamriel pour aller à l'ouest fonder des villes près de Martelfell.
  
 
=== Chameau noir de mauvais présage ===
 
=== Chameau noir de mauvais présage ===
 
La plupart des cavaliers considèrent les chameaux noirs comme un mauvais présage. Mais si vous êtes un voleur, filant dans la nuit avec votre butin mal acquis, votre avis est sans doute différent. Pas de chance pour eux, bonne chance à vous !
 
La plupart des cavaliers considèrent les chameaux noirs comme un mauvais présage. Mais si vous êtes un voleur, filant dans la nuit avec votre butin mal acquis, votre avis est sans doute différent. Pas de chance pour eux, bonne chance à vous !
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=== Chameau squelettique ===
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La haine que les Rougegardes vouent à la nécromancie signifie qu'on trouve peu de morts-vivants à Martelfell… ce qui vous rendra d'autant plus remarquable lorsque vous entrerez dans l'oasis sur le dos d'un terrifiant chameau squelettique !
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=== Chargeur aurélien d'effroi ===
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Avec leurs yeux jaunes lumineux et leur barde dorée, ces destriers vétérans apportent noblesse et élégance à leurs cavaliers. Pensez à emporter des sucres, ils en raffolent presque autant que des Khajiits !
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=== Chargeur de la Légion Zéro ===
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Les mages de combat de la perfide Légion Zéro invoquent ces puissants palefrois grâce à leur magie daedrique interdite. La vision de ces chargeurs venus d'ailleurs inspire peur et stupéfaction sur le champ de bataille.
  
 
=== Chargeur de l’Aube d’argent ===
 
=== Chargeur de l’Aube d’argent ===
 
La chasse aux loups-garous est une sale affaire, assez ingrate, mais lorsqu'un membre de l'Aube d'argent enfourche son chargeur resplendissant, il se sent réellement héroïque. Bien sûr, cela peut paraître superficiel, mais en tant que défenseur de la société contre la sauvagerie, vous l'avez bien mérité.
 
La chasse aux loups-garous est une sale affaire, assez ingrate, mais lorsqu'un membre de l'Aube d'argent enfourche son chargeur resplendissant, il se sent réellement héroïque. Bien sûr, cela peut paraître superficiel, mais en tant que défenseur de la société contre la sauvagerie, vous l'avez bien mérité.
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=== Chargeur du maître de forge ===
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Certains affirment que ces montures embrasées sont nées dans la Forgeterre, mais d'autres y voient plutôt le fruit des feux de la Descente de Morkuldin. Nul ne peut étouffer le brasier de ce cheval incandescent !
  
 
=== Chargeur guar rayé ===
 
=== Chargeur guar rayé ===
 
Tous les guars ne sont pas destinés à porter de gros sacs ou à devenir le déjeuner de quelqu'un. À l'inverse des guars de bât, irritables, mais néanmoins affectueux, les chargeurs sont élevés pour leur force, leur vitesse et leur cœur solide. Bien que leur dressage prenne des années, les guars ne sont pas réputés être très futés, ils sont aussi à l'aise en chargeant dans le combat qu'en dégustant du riz au sel.
 
Tous les guars ne sont pas destinés à porter de gros sacs ou à devenir le déjeuner de quelqu'un. À l'inverse des guars de bât, irritables, mais néanmoins affectueux, les chargeurs sont élevés pour leur force, leur vitesse et leur cœur solide. Bien que leur dressage prenne des années, les guars ne sont pas réputés être très futés, ils sont aussi à l'aise en chargeant dans le combat qu'en dégustant du riz au sel.
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=== Chargeur méridien lumineux ===
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« Le chargeur de Méridia se manifeste partout où s'assemblent les ombres infâmes. En, 1E 298, il jaillit du soleil levant et entra dans Cath Bedraud, où les flammes justes du feu solaire réduisirent en cendres un nid de suceurs de sang. »
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–Terendra Vocula, Prête de la Luminance intérieure
  
 
=== Chargeur yokudan gris ===
 
=== Chargeur yokudan gris ===
Ligne 174 : Ligne 341 :
 
=== Cheval alezan à couverture neigeuse ===
 
=== Cheval alezan à couverture neigeuse ===
 
Cette belle race de chevaux est originaire des hautes-terres coloviennes de Cyrodiil, et se croise fréquemment entre Chorrol et Bruma. L'alezan Couverture-de-neige est réputé pour son intelligence et sa bonne humeur.
 
Cette belle race de chevaux est originaire des hautes-terres coloviennes de Cyrodiil, et se croise fréquemment entre Chorrol et Bruma. L'alezan Couverture-de-neige est réputé pour son intelligence et sa bonne humeur.
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=== Cheval atronach de feu ===
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Les maîtres invocateurs des Direnni furent les premiers à découvrir qu'un invocateur pouvait imposer la forme de son choix à un atronach de feu, fût-ce celle d'un cheval. Les mages direnni montés sur chevaux de feu apparurent pour la première fois à la Bataille des Landes de Glénumbrie.
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=== Cheval atronach de foudre ===
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Invoqué depuis le plan de Levinace, le cheval atronach de foudre est une monture atronach aussi majestueuse que terrifiante, prête à apparaître dans Tamriel chaque fois que vous l'appelez.
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=== Cheval atronach de glace ===
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Toute la force d'un atronach de glace ordinaire, toute la noblesse et la grâce de la silhouette équidée ! Créez un spectacle en entrant dans votre ville préférée sur ce puissant destrier.
  
 
=== Cheval bâton de cauchemar ===
 
=== Cheval bâton de cauchemar ===
 
Chevauchez une monture bâton qui symbolise vos rêves ardents de trépas flamboyant. Avec queue, crinière et regard flamboyants, ce cheval fantaisie trois fois maudit rendra votre fausse cavalcade inoubliable… ou simplement horrible !
 
Chevauchez une monture bâton qui symbolise vos rêves ardents de trépas flamboyant. Avec queue, crinière et regard flamboyants, ce cheval fantaisie trois fois maudit rendra votre fausse cavalcade inoubliable… ou simplement horrible !
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=== Cheval bâton ludique ===
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Pendant le Festival des Bouffons, même le citoyen le plus humble peut se présenter comme un chevalier noble avec ce Destrier bâton ludique. Les chevaux sont populaires dans l'Alliance de Daguefilante.
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=== Cheval de chasseur d'œuf ===
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Les nombreux œufs multicolores de Tamriel sont précieux pour leurs propriétés alchimiques différentes, et cela rend le travail de Chasseur d'œuf très rentable, surtout au printemps.
  
 
=== Cheval de chasseur de Dragon antique ===
 
=== Cheval de chasseur de Dragon antique ===
 
Avec les dragons en liberté dans Elsweyr, un groupe moderne de chasseurs de dragons s'est formé pour les anéantir. Leurs montures sont endurantes et intrépides.
 
Avec les dragons en liberté dans Elsweyr, un groupe moderne de chasseurs de dragons s'est formé pour les anéantir. Leurs montures sont endurantes et intrépides.
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 +
Tandis que la menace des dragons se répand, la recherche de chasseurs de dragons vétérans s'intensifie. Ces chevaux à barde d'or peuvent vous aider à rejoindre votre proie rapidement.
 +
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=== Cheval de chasseur de trésors ===
 +
Stoïque, prudent, endurant et patient, le cheval du chasseur de trésors est résigné à une vie passée dans des ruines désolées auprès d'un maître imprudent qui cherche la fortune et ne trouve souvent que les infortunes.
  
 
=== Cheval de Dragon légendaire ===
 
=== Cheval de Dragon légendaire ===
Ligne 186 : Ligne 373 :
 
=== Cheval de forge de carbonde ===
 
=== Cheval de forge de carbonde ===
 
Élevés à l'origine par une famille de forgerons brétons, les chevaux de forge carbonde sont connus pour leur force, et capables de travailler des heures durant. Pensez simplement à leur fournir un gros bloc de sel, ils adorent les lécher.
 
Élevés à l'origine par une famille de forgerons brétons, les chevaux de forge carbonde sont connus pour leur force, et capables de travailler des heures durant. Pensez simplement à leur fournir un gros bloc de sel, ils adorent les lécher.
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=== Cheval de gladiateur d'arène ===
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Prêt à dominer l'arène ? Avec le cheval de gladiateur d'arène comme monture, vous le ferez avec panache. Chacun a été spécialement dressé par d'anciens champions d'arène pour en faire un choix pratique et imposant.
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=== Cheval de guerre aurorien ===
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Lorsqu'un des Chevaliers auroriens de Méridia se manifeste en Tamriel et a besoin d'une monture, il peut aussitôt invoquer un destrier Daedra des Chambres colorées. Étrangement, si le chevalier se fait bannir vers Oblivion, la monture reste en arrière.
  
 
=== Cheval de guerre d'Alliances ===
 
=== Cheval de guerre d'Alliances ===
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=== Cheval de guerre impérial ===
 
=== Cheval de guerre impérial ===
 
Lorsque l’Empire de Cyrodiil était à son faîte, la cavalerie de la Légion impériale chevauchait ces destriers blancs de craie sous l’étendard au losange.
 
Lorsque l’Empire de Cyrodiil était à son faîte, la cavalerie de la Légion impériale chevauchait ces destriers blancs de craie sous l’étendard au losange.
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=== Cheval de la Chasse sauvage ===
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Lorsque les Elfes des bois invoquent la Chasse sauvage, les créatures oublient la forme qu'Y'ffre leur a enseignée et en adoptent d'autres moins naturelles. Ainsi sont les chevaux de la Chasse sauvage, des montures qui se situent entre la faune et la flore.
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=== Cheval de la Nouvelle lune ===
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« Voici une monture que je ne monterais qu'avec grande prudence. Sa barde seule évoque des cauchemars. Il y aurait de quoi hennir de peur. »\r\n– Jonnet des Marche-zénith
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=== Cheval de trait du Grand soc ===
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Montez avec élégance, en compagnie de compagnons plus ou moins intimes, sur ce solide cheval de trait élevé en Bordeciel ! Avec sa selle à pommeau fabriquée en cuir de horqueur, ce cheval est bien assez fort pour porter deux personnes sans s’essouffler.
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=== Cheval de Tristespore ===
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« Utiliser du lichen géant pendant la création des chevaux de Tristespore a eu des conséquences inattendues. D'une beauté étourdissante, ces montures sont souvent très nerveuse. Alors vous n'aurez jamais à redouter les embuscades. Mais accrochez-vous bien ! »
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–Mage Naleldi
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=== Cheval de tueur de dragon à Couronne de Jade ===
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La monture par excellence pour les chasseurs de dragons. Ce destrier a bravé des dangers qui auraient fait reculer certains héros, et sera fier de porter un être de votre rang et de votre expérience. Son regard vert lumineux le rend encore plus remarquable.
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=== Cheval de tueur de dragon Terreur céleste ===
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Chasseurs de dragon, levez-vous ! Cette monture a reçu un dressage d'élite qui lui permet d'essuyer sans broncher le souffle d'un dragon. Certains affirment que c'est la dernière épreuve réservée à ces montures, tenue secrète, qui donne à leur regard cet éclat bleuté.
  
 
=== Cheval de Tristespore ===
 
=== Cheval de Tristespore ===
 
« Utiliser du lichen géant pendant la création des chevaux de Tristespore a eu des conséquences inattendues. D'une beauté étourdissante, ces montures sont souvent très nerveuse. Alors vous n'aurez jamais à redouter les embuscades. Mais accrochez-vous bien ! »
 
« Utiliser du lichen géant pendant la création des chevaux de Tristespore a eu des conséquences inattendues. D'une beauté étourdissante, ces montures sont souvent très nerveuse. Alors vous n'aurez jamais à redouter les embuscades. Mais accrochez-vous bien ! »
 
–Mage Naleldi
 
–Mage Naleldi
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=== Cheval du Cavalier d'Hallowjack ===
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À chaque Festival des Sorcières, la légende hantée d'une vallée cachée de Fendretour revient à la vie (si l'on peut dire) et des cavaliers fantomatiques parcourent tout Tamriel sur de sombres destriers affolés.
  
 
=== Cheval dun ===
 
=== Cheval dun ===
 
Cette monture énergique est très appréciée par les éclaireurs sur le champ de bataille.
 
Cette monture énergique est très appréciée par les éclaireurs sur le champ de bataille.
  
=== Cheval fantôme d'ombre ===
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=== Cheval dwemer ===
Les chevaux fantômes d'ombre ne sont jamais élevés. On les trouve, par les nuits brumeuses où les deux lunes sont noires. Alors, ils sont appelés de l'au-delà par des dresseurs de fantômes d'ombre encapuchonnés, puis capturés et sellés, et dressés pour les vendre à des mortels ordinaires. Si, si, je vous assure !
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Les anciens Elfes des profondeurs fabriquaient toutes sortes d'animoncules, imitant la nature par leurs fabrications mécaniques. Le mot dwemer pour monture était « vamidium », mais leurs automates équidés sont plus généralement appelés chevaux dwemers.
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=== Cheval dwemer adamant ===
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Bien que les assemblages dwemers soient avant tout construits en métal dwemer, certains rares animoncules possèdent des pièces d'un alliage blanchâtre super-solide appelé Adamant dwemer par les forgerons. C'est l'une des matières les plus rares de Nirn.
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=== Cheval dwemer d'ébonite ===
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Bien que les automates dwemers les plus anciens soient essentiellement construits du métal qui porte leur nom, certaines montures animoncules, très rares, utilisent en abondance l'Ébonite. Les créations comme ce Cheval dwemer d'ébène sont particulièrement résistantes.
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=== Cheval dwemer de vitrine ===
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« Une monture dwemer construite d'ébonite, d'adamant, de métal dwemer et de verre ? Bien sûr, pourquoi pas ? Les Dwemers pouvaient fabriquer presque n'importe quoi, et semblaient décider à le prouver. » –Herebane, « Érudit des disparus » nordique
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=== Cheval enveloppe affligée ===
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Un cheval zombie est déjà effrayant, mais un cheval enveloppe affligée, couvert d'infectins miasmatiques, est une monture véritablement terrifiante !
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=== Cheval exemplaire psijique ===
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Les montures exemplaires psijiques représentent en théorie la forme idéale de ces créatures, qui leur permet de transcender le physique pour incarner le mystique. Un seul regard au noble Cheval exemplaire permet de vérifier cette théorie.
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=== Cheval fantôme d'ombre ===
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Les chevaux fantômes d'ombre ne sont jamais élevés. On les trouve, par les nuits brumeuses où les deux lunes sont noires. Alors, ils sont appelés de l'au-delà par des dresseurs de fantômes d'ombre encapuchonnés, puis capturés et sellés, et dressés pour les vendre à des mortels ordinaires. Si, si, je vous assure !
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=== Cheval fléau-de-givre ===
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Les Nordiques antiques arrivés en Bordeciel avec Ysgramor adoraient des totems animaux et décoraient leurs montures de tresses et lanières de cuir symboliques pour protéger leurs bêtes contre le climat glacé. Ces talismans « Fléau-du-givre » sont encore utilisés de nos jours !
  
 
=== Cheval impérial ===
 
=== Cheval impérial ===
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=== Cheval Palomino ===
 
=== Cheval Palomino ===
 
Magnifique, fort et vif, le palomino est la monture de prédilection des messagers et des sportifs. Élevé à l'origine par les Coloviens de la Forêt occidentale pour répondre aux besoins des éclaireurs et des tirailleurs, il devint prisé par les nobles friands de poulains de haut pédigrée. Les Contes de Skingrad insistent pour que leurs carrosses soient tirés exclusivement par des palominos à la même robe. Aucune autre race ne fera l'affaire.
 
Magnifique, fort et vif, le palomino est la monture de prédilection des messagers et des sportifs. Élevé à l'origine par les Coloviens de la Forêt occidentale pour répondre aux besoins des éclaireurs et des tirailleurs, il devint prisé par les nobles friands de poulains de haut pédigrée. Les Contes de Skingrad insistent pour que leurs carrosses soient tirés exclusivement par des palominos à la même robe. Aucune autre race ne fera l'affaire.
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=== Cheval pommelé de Daguefilante ===
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Le Pommelé de Daguefilante est un cheval endurant originaire de la région de Longueveille, en Glénumbrie, entre Daguefilante et Camlorn. Connu pour son endurance, il est très prisé des courriers longue-distance.
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=== Cheval solaire écaille de dragon ===
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« J'ai eu la chance d'apercevoir personnellement un cheval solaire, par un matin en Anequine, et je puis assurer avec conviction que cette créature appartient forcément à Magrus, l'Œil du chat, et nul autre. » –Évêque lunaire Hunal
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=== Cheval squelettique ===
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Admirez le Cheval squelettique ! Les nécromanciens ne se contentent pas de réanimer les mortels. Et la cerise sur le gâteau : pas besoin de nettoyer les écuries.
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=== Cheval squelettique Draugr de givre ===
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Les chevaux fantômes d'ombre ne sont jamais élevés. On les trouve, par les nuits brumeuses où les deux lunes sont noires. Alors, ils sont appelés de l'au-delà par des dresseurs de fantômes d'ombre encapuchonnés, puis capturés et sellés, et dressés pour les vendre à des mortels ordinaires.
  
 
=== Cheval zombie ===
 
=== Cheval zombie ===
 
L'ordre du Ver noir de Mannimarco doit être responsable de la réanimation du cheval zombie, ce dernier ayant été vu pour la première fois en Cyrodiil comme monture de l'anachorète du Ver. Mais il ne saurait en être autrement, quand vous êtes déguisé(e) en citrouille spectrale !
 
L'ordre du Ver noir de Mannimarco doit être responsable de la réanimation du cheval zombie, ce dernier ayant été vu pour la première fois en Cyrodiil comme monture de l'anachorète du Ver. Mais il ne saurait en être autrement, quand vous êtes déguisé(e) en citrouille spectrale !
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=== Cheval-lézard brûlant ===
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« Il est difficile d'allumer un feu de camp dans l'humidité du marais noir, non ? Sauf si vous avez un cheval-lézard ardent ! Avec une telle monture, vous n'aurez plus jamais besoin de manger du ragoût d'anguille froid ! » --Ukapsa, maître d'écuries à Lilmoth
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=== Chien de mort du Trompeur infernal ===
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La tenue de ce chien suggère que c'était autrefois un compagnon plein de vie. Mais il n'a plus rien de joueur. Cette créature ramenée de la mort est réservée aux cœurs les mieux accrochés. Mais il fera preuve de loyauté en ne vous brûlant pas avec sa truffe enflammée.
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=== Coursier blanc moucheté ===
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Élevés pour leur vitesse et leur combativité, les coursiers blancs mouchetés ont une place à part dans le cœur des historiens militaires, grâce à leur place de monture militaire dans la bataille du Mur du dragon.
  
 
=== Coursier cendré du Repaire du croc ===
 
=== Coursier cendré du Repaire du croc ===
 
Parfois, lorsque les nécromanciens raniment une créature, ils en font un peu trop, et donnent à l'entité un excès d'énergie mystique. Dans le cas du Coursier cendré, ce résidu se manifeste par un nuage de cendre et de poussière de tombeau.
 
Parfois, lorsque les nécromanciens raniment une créature, ils en font un peu trop, et donnent à l'entité un excès d'énergie mystique. Dans le cas du Coursier cendré, ce résidu se manifeste par un nuage de cendre et de poussière de tombeau.
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=== Coursier de la Coalescence ===
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Les marquages bleus de ce destriers luisent depuis qu'il a été exposé à l'énergie de la Coalescence. Ses yeux scintillants possèdent une intelligence effrayante, tout à fait anormale pour un cheval.
  
 
=== Coursier du Repaire du croc ===
 
=== Coursier du Repaire du croc ===
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=== Coursier impérial d'or blanc ===
 
=== Coursier impérial d'or blanc ===
 
Créé après des années d'élevage intensive, le coursier impérial d'or blanc serait le plus beau cheval de tout Tamriel. Avec sa beauté presque éthérée, ce cheval était réservé aux cavaliers les plus riches – jusqu'à aujourd'hui !
 
Créé après des années d'élevage intensive, le coursier impérial d'or blanc serait le plus beau cheval de tout Tamriel. Avec sa beauté presque éthérée, ce cheval était réservé aux cavaliers les plus riches – jusqu'à aujourd'hui !
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=== Dépeceur Sul-Xan ===
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Grâce à un rituel argonien imprégné du chaos du Prince du Rasoir, cet ancien Welwa de monte est rempli de fureur et de destruction, et semble sur le point d'exploser. Seuls les volontés les plus fortes peuvent contrôler cette bête. Peut-être s'agit-il de vous ?
  
 
=== Destrier auroran ===
 
=== Destrier auroran ===
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=== Destrier aurorien crépusculaire ===
 
=== Destrier aurorien crépusculaire ===
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Comme leur maîtresse, le prince Daedra Méridia, les Auroriens possèdent un contrôle magique sur les couleurs et les teintes. Lorsqu'ils ont besoin d'une monture en Tamriel après la tombée de la nuit, il va donc de soi qu'ils invoquent un destrier aussi noir que la nuit.
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=== Destrier aurorien du zénith ===
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On raconte que lorsqu'ils ont besoin d'une monture en Tamriel, les Auroriens de Méridia invoquent ces étincelants destriers de lumière pure. Admettons. Mais ils sont bien assez solides pour emporter un guerrier en armure lourde au pas de charge !
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=== Destrier atronach de glace nocturne ===
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Ce palfroi glaçant fut créé à partir d'un atronach de glace coulé dans la forme d'un cheval. Parfaite pour les aventuriers visitant une région aride, cette monture peut vous aider à supporter les climats les plus étouffants !
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=== Destrier bardé en écaille de dragon ===
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« Les dragons sont une plaie, oui ? Mais leurs écailles font une superbe armure pour les destriers ! Le destrier bardé en écaille de dragon a sans doute la plus fière allure que j'ai jamais vue ! » -- Maître étrilleur Zarbi'dahuz
  
 
=== Destrier bœuf-nix sauroïde ===
 
=== Destrier bœuf-nix sauroïde ===
 
Programmés pour obéir et fabriqués pour résister à tout, ces destriers bœufs-nix synthétiques sont idéals pour affronter la Forteresse d'Airain ou les dangers du Rayon. Vous vous aventurez à la Surface ? Pensez à la lubrifier, et elle vous emportera où vous voudrez !
 
Programmés pour obéir et fabriqués pour résister à tout, ces destriers bœufs-nix synthétiques sont idéals pour affronter la Forteresse d'Airain ou les dangers du Rayon. Vous vous aventurez à la Surface ? Pensez à la lubrifier, et elle vous emportera où vous voudrez !
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=== Destrier bœuf-nix sauroïde lustré ===
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Avant qu'il ne faille confiner saint Llothis et saint Olms dans l'Asile sanctuaire, ils traversaient la Forteresse d'airain lors des jours saints sur ces étranges montures sauroïdes. Mais ces défilés ont disparu depuis longtemps, et les montures synthétiques sont employées à d'autres fins.
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=== Destrier Brise-fort ===
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Les maîtres de siège entreprenants doivent agir vite lorsqu'ils veulent renverser une fortification. Que vous comptiez conquérir le château Alessia, le Fort du Gardien ou de Chalman, le destrier Brise-fort est une recrue précieuse pour votre écurie !
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=== Destrier du maître de siège ===
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Comme les forteresses qui empêchent les ennemis de les vaincre, ce destrier est fortifié pour empêcher ses ennemis de l'abattre. Alliez-vous à cette prodigieuse monture pour assiéger l'adversaire et conquérir ses places fortes !
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=== Destrier cheval-lézard ===
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« Parfois, les Argoniens ont envie d'aller loin, pendant très longtemps, et comment faire ? Sur une monture ! Nos lézards utiles deviennent alors des montures lézard de formes avérées, et les Argoniens peuvent les monter, fiers et droits sur leur selle ! » –Ukaspa de Lilmoth
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=== Destrier d'opale noire ===
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Fruit d'un étrange rituel de transmutation khajiit, le destriper opalin obscur scintille de bleu et de violet, et laisse derrière lui un sillage de lumière colorée. Il traversera tous les environnements avec une élégance diaphane !
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=== Destrier d'osier de Crève-Nève ===
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Une dague daedrique utilisée par un amant éconduit. Les larmes d'une victime tourmentée par Molag Bal. Lorsqu'on utilise ces objets dans un rituel de Crève-Nève, ils permettent de façonner une monture d'osier digne de porter le pire des cauchemars : vous.
  
 
=== Destrier de chevalier sorcier ===
 
=== Destrier de chevalier sorcier ===
 
Pendant l'invasion de Hauteroche, les Crevassais ont été très impressionnés par la puissance et la splendeur des chevaliers brétons, et décidé d'élever leurs propres destriers nordiques pour leur donner la même stature. Ils ont réussi !
 
Pendant l'invasion de Hauteroche, les Crevassais ont été très impressionnés par la puissance et la splendeur des chevaliers brétons, et décidé d'élever leurs propres destriers nordiques pour leur donner la même stature. Ils ont réussi !
  
=== Destrier moulebraise ===
+
=== Destrier de colporteur baandari ===
 +
Les colporteurs baandari itinérants prêtent leur style à ce harnachement, qui donne une apparence séduisante pour laquelle tous les amateurs de teintes riches se damneraient. Aujourd'hui, vous pouvez l'obtenir, sans sacrifier votre âme !
  
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=== Destrier de la Chasse sauvage pestazur ===
 +
Bien que le fléau bleuté du dragon Maarselok illumine cette monture invoquée, ne craignez rien ! La magie qui l'invoque permet de contenir ce fléau et protège le Vert. Mais vu son goût pour les morsures, le maître d'écurie a bien mérité un pourboire pour son travail.
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=== Destrier de la légion Zéro ===
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En forçant leur destrier à boire le Sang de Havreglace, les traîtres de la légion Zéro créèrent un cheval de guerre unique en son genre. Orné d'une barde intimidante et de couleurs rouges vives, c'est une monture que l'on craint.
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=== Destrier de la Terreur hilare ===
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« Je ne saurais indiquer laquelle des Terreurs hilares je préfère, mais cet inquiétant cheval qui porte la folie me plaît de manière viscérale. Peut-être parce qu'il aime répandre les viscères de cavaliers importuns avec ses sabots. »
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– Mère Regrets
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=== Destrier de l'orage galvanique ===
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Le Destrier de tempête galvanique fusionne le pouvoir d'un atronach de foudre d'Oblivion avec la lignée des fonceurs yokudans, les célèbres destriers rougegardes, pour créer une monture incomparables.
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=== Destrier de minuit ===
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Un magnifique destrier noir, souvent sujet de fierté et de distinction chez les jockeys, cavaliers ou messagers de Tamriel.
  
 
=== Destrier de nécromancien de Khaj ===
 
=== Destrier de nécromancien de Khaj ===
 
Bien des maîtres des arts nécromantiques trouvent ce cheval à leur goût, d'autant qu'il ne craint pas les morts-vivants qui l'accompagnent souvent. Il vous plaît déjà, n'est-ce pas ?
 
Bien des maîtres des arts nécromantiques trouvent ce cheval à leur goût, d'autant qu'il ne craint pas les morts-vivants qui l'accompagnent souvent. Il vous plaît déjà, n'est-ce pas ?
  
=== Destrier de minuit ===
+
=== Destrier de Nulpar ===
Un magnifique destrier noir, souvent sujet de fierté et de distinction chez les jockeys, cavaliers ou messagers de Tamriel.
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Le dieu voleur Rajhin aurait dérobé ces montures violettes enchantées quelque part en Oblivion, mais lors qu'on demande à ses adorateurs où il les a trouvées, ils rient et répondent : « Nulpar ! »
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=== Destrier des Affligés ===
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Chevauchez comme le Porteur des Maladies et Pestilences que vous rêvez d'être ! Cette monture porte une selle aux couleurs de Péryite, ce qui donnera à qui la verra une chance de craindre pour sa survie et sa santé.
  
 
=== Destrier dos-de-fer ===
 
=== Destrier dos-de-fer ===
 
Les troupes lourdes argoniennes sont surnommées des Dos-de-fer, et leurs montures sont donc inévitablement des Destriers Dos-de-fer. Ils font partie des espèces les plus fortes que l’on connaisse, et leur complexe armure argonienne est une véritable œuvre d’art.
 
Les troupes lourdes argoniennes sont surnommées des Dos-de-fer, et leurs montures sont donc inévitablement des Destriers Dos-de-fer. Ils font partie des espèces les plus fortes que l’on connaisse, et leur complexe armure argonienne est une véritable œuvre d’art.
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=== Destrier dromadaire-lézard ===
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« Le dromadaire-lézard fut peut-être créé pour que les aventuriers argoniens héroïques puissent s'aventurer dans des climats arides comme l'Anequina, ou pour que des aventuriers khajiits héroïques trouvent monture à leur patte dans le marais noir. Je l'ignore, mais j'en veux un. » –Heem-Jas
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=== Destrier du maître de siège ===
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Comme les forteresses qui empêchent les ennemis de les vaincre, ce destrier est fortifié pour empêcher ses ennemis de l'abattre. Alliez-vous à cette prodigieuse monture pour assiéger l'adversaire et conquérir ses places fortes !
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=== Destrier du Vengeur de l’Aube ===
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Ce destrier endeuillé de l’Aube d’argent a perdu son cavalier et sa raison d’être. Il cherche à présent un nouveau compagnon. Tant que vous le monterez pour trouver des ennemis dignes de vous, ce fier cheval de guerre répondra à votre appel.
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=== Destrier dwemer ===
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Ce cheval loyal a été dressé pour la guerre et vous accompagnera dans tous les conflits. En outre, elle est équipée d'une antique armure de cheval dwemer.
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=== Destrier guar-lézard ===
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« Certains peaux-sèches demandent : ‹ Puisqu'un guar est déjà une monture reptilienne du marais, pourquoi créer des montures-lézard en forme de guar ? N'est-ce pas un peu redondant ? › Ces peaux-sèches sont étonnants de perspicacité ! » –Ukaspa
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=== Destrier lanterne spectrale d'Hallowjack ===
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La tradition veut que ces étranges montures crânes ne soient que des chevaux à l'apparence illusoire. Pourtant, certains affirment qu'ils ne sont pas originaires de Tamriel, mais invoqués depuis le demi-plan d'Hallowjack.
  
 
=== Destrier-loup de Karth ===
 
=== Destrier-loup de Karth ===
 
Dans la vallée de Karth, les clans de la Brèche ont domestiqué les féroces loups de givre et entretenu des lignées à la taille et l'endurance imposantes pour s'en servir de montures. Un spectacle terrifiant !
 
Dans la vallée de Karth, les clans de la Brèche ont domestiqué les féroces loups de givre et entretenu des lignées à la taille et l'endurance imposantes pour s'en servir de montures. Un spectacle terrifiant !
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=== Destrier loup-lézard ===
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« Presque tous les maîtres d'écurie du marais propose de belles montures écailleuses à la vente sous une forme ou une autre, toutes familières aux peaux-sèches mais spécifiquement adaptées aux conditions du marais. Que nos montures lézard sont pratiques, si écailleuses et affectueuses ! » –Ukaspa
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=== Destrier moulebraise ===
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« En cherchant à fusionner le feu et les champignons, Ahzidal créa le premier destrier moulebraise. Formée de morilles carbonisées souvent utilisées dans les ragoûts, cette monture peut éclairer la route d'un cavalier même par les nuits d'hiver les plus sombres. » – Halund Grisecape
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=== Destrier ours-lézard ===
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« Donc, c'est un ours. Mais en fait, c'est un lézard. Et on peut monter dessus ? Par les os de Shor, c'est tout ce que je voulais savoir. J'achète ! » –Le célèbre émissaire nordique Rigurt l'effronté
  
 
=== Destrier pie ===
 
=== Destrier pie ===
 
Élégant et intelligent, ce cheval est le préféré des nobles de Cyrodiil.
 
Élégant et intelligent, ce cheval est le préféré des nobles de Cyrodiil.
  
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=== Destrier senche-lézard ===
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« Plus d'une fois, on m'a demandé : ‹ Ukapsa pourquoi tes montures lézard ont-elles la forme de montures d'autres régions de Tamriel ? Pourquoi tes montures si belles n'ont-elles pas la forme de… de lézards, par exemple ? › Et ce sont de bonnes questions ! » –Ukaspa
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=== Destrier spectral d'Ombresang ===
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Une monture exemplaire est une manifestation mystique du concept idéal de sa forme. Elle est aussi très sensible aux fluctuations émotionnelles de son cavalier. Si celui-ci s'adonne trop souvent au carnage, son Exemplaire devient un Spectre d'Ombresang.
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=== Destrier spectral psijique ===
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Lorsque les moines psijiques (ou leurs alliés préférés) invoquent un destrier spectral psijique, ils invoquent en fait l'esprit d'un Cheval psijique exemplaire, ramené sur le monde des vivants et rendu tangible par un acte d'Invocation suprême.
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=== Destrier spectre de Mort-azur ===
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« La vision des griffes de ce welwa éveille quelque chose dans mon imagination, me fait entrevoir différents scénarios où ces griffes glacées mettent fin à ma vie. C'est magnifique. D'une façon horriblement terrifiante. Je me demande si on peut les apprivoiser...»
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– Pyn Bossard, chercheur ès welwas (défunt)
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=== Destrier ravageur d'âme ===
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« Je croyais que mon salut était arrivé. Que quelqu'un allait venir me chercher dans cet abîme ! J'avais tort, ce n'était qu'une chose contre nature. Une selle, sans cheval. Une forme, sans âme. La mort elle-même aurait été plus charitable. »
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– Page arrachée dans la cellule de Vignac Ence
 
=== Destrier tourmenté ===
 
=== Destrier tourmenté ===
 
Les horreurs qui se sont abattues sur la cité impériale affectent les montures autant que les mortels. Avec sa psyché chevaline dérobée au moyen d'une magie daedrique, le destrier tourmenté est une monture docile mais terrifiante.
 
Les horreurs qui se sont abattues sur la cité impériale affectent les montures autant que les mortels. Avec sa psyché chevaline dérobée au moyen d'une magie daedrique, le destrier tourmenté est une monture docile mais terrifiante.
  
=== Dro-m'Athra senche ===
+
=== Destrier yokudan gris ===
Les dro-m'Athra en forme de Senche sont surnommés sar-m'Athra par les chantres du crépuscule, mais les autres appellent cette monture irréelle un Dro-m'Athra Senche. Et pour une durée limitée, vous aussi pourrez sembler tout droit sorti de la Gueule de Lorkhaj !
+
Ces chargeurs sont les descendants des grands chevaux de guerre gris des Ra Gada.
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=== Dragon bâton ludique ===
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Pendant le Festival des Bouffons, même le citoyen le plus humble peut se présenter comme un chevalier noble avec ce Destrier bâton ludique. Les dragons sont populaires dans le Pacte de Cœurébène.
  
=== Guar de cirque de Bal Foyen ===
+
=== Dromadaire à tatouage floral ===
Comme les autres créatures reptiliennes, on peut par élevage créer des races de guars aux couleurs vives, voire criardes. Les Argoniens de Dhalmora proposent cette variante amusante, mascotte divertissante des spectacles itinérants de Tamriel.
+
Rien d'étonnant à ce que dans le désert d'Alik'r, où les fleurs sont rares et appréciées, les Dromadaires tatoués couverts de motifs floraux soient si populaires. On dit même que les couvrir de fleurs de la tête aux pieds les rend moins caractériels !
  
=== Guar de feu céleste ===
+
=== Dromadaire atronach de feu ===
On supposait autrefois que ce guar coloré était empoisonné, mais un aventurier l'enfourcha et constata qu'il était tout à fait inoffensif. Attention ! Il vous faudra de la patience pour dompter cette monture têtue.
+
Lorsque Peregrène Direnni passa son test de maîtresse conjuratrice en invoquant son tout premier chameau atronach de feu, son mentor Corvus lui donna une note excellente, mais aurait commenté in petto : « Tu frimes quand même beaucoup. »
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 +
=== Dromadaire bardé en écaille de dragon ===
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Franchement, par rapport à un cheval de guerre, un ours ou même un guar de monte, les dromadaires peinent à avoir de l'allure… jusqu'à ce qu'on les barde d'écaille de dragon. Là, ça claque !
  
=== Guar de l'Hist ===
+
=== Dromadaire de colporteur baandari ===
Dans le marais noir, cette monture s'appelle Écailles-Apparemment-Couvertes-de-Sève-d'Hist, mais le reste de Tamriel l'appelle simplement Guar d'Hist. C'est la seule sous-espèce de guar connue qui apprécie la musique, alors n'hésitez pas à l'emmener à la taverne avec vous! Personne ne se plaindra.
+
Juché sur un dromadaire de colporteur baandari, vous pouvez aller plus loin sans vous désaltérer, et apprécier la mine déconfite de ceux qui s'approchent trop et se font cracher dessus par le dromadaire.
  
=== Guar de Tristespore ===
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=== Dromadaire de la Nouvelle lune ===
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« Ceux qui cherchent à traverser les sables obscurs devraient employer le dromadaire de la Nouvelle lune. Certains disent qu'il se nourrit de la nuit elle-même. Et c'est peut-être vrai. »\r\n– Jonnet des Marche-zénith
  
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=== Dromadaire de Tristespore ===
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« Une érudite cherchait une monture qui supporterait ses fardeaux, aussi lui proposai-je un dromadaire de Tristespore. L'utilisation de pholiota écailleuse dans sa création lui rend les charges plus supportables, et donne plus d'entrain à sa démarche. » – Mage Naleldil
  
=== Guar fantôme d'ombre ===
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=== Dromadaire des sables anka-ra ===
Camouflés dans les nuages de cendres gris mouvants des versants du Mont écarlate, les guars fantômes d'ombre sont la seule variété nocturne connue de cette espèce. Même les Elfes noirs indigènes les voient rarement. Ils sont de fait parmi les montures les plus originales et convoitées de tout Morrowind – et au-delà.
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Invoquée, cette monture guerrier des Anka-Ra se forme de manière magique, puisant la force et le sable de la lointaine Alik'r.
  
=== Guar œil-d'or ===
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=== Dromadaire du Cavalier d'Hallowjack ===
L'œil-d'or est un croisement entre un guar sauvage et un guar rayé, aussi effrayant qu'intelligent et difficile à contrôler. Cette race de guar est férocement fidèle et refuse à quiconque autre que son propriétaire de le monter. Le dressage du guar œil-d'or requiert une main ferme, mais une fois que cette monture capricieuse apprend à respecter son maître, elle répond à ses commandes avant même qu'elles ne soient dictées, ce qui démontre une connexion presque télépathique avec son cavalier.
+
Même dans les landes d'Alik'r, si loin de Fendretour, lorsque le soleil se couche sur une nuit du Festival des Sorcières sans lune, les cavaliers peuvent se retrouver privés de tête, lancés dans une cavalcade à travers les dunes sur des dromadaires d'ombre, un Hallowjack scintillant à la main.
  
=== Guar pavé ===
+
=== Dromadaire exemplaire psijique ===
Un guar robuste et versatile, à l'aise dans les marais comme dans les terres cendrées.
+
Lorsque les Ra Gada sont arrivés à Marteflfell depuis la Yokuda perdue, ils ont amené leurs montures, chevaux et dromadaires. Ce furent ces dromadaires yokudans que les moines psijiques utilisèrent comme modèles pour leurs dromadaires psijiques exemplaires.
  
=== Guar vélothi pâle ===
+
=== Dromadaire fléau-de-givre ===
Cette fidèle monture provient des terres cendreuses qui reçoivent la cendre des volcans des monts Vélothi ; elle s'est adaptée pour survivre dans les pires conditions. Et votre tenue d'aventurier sombre contrastera à ravir avec sa peau pâle !
+
Les totems et nœuds-d'effroi nordiques arborés par le dromadaire Fléau-de-givre aident peut-être vraiment à le protéger contre le froid mordant de Bordeciel. Ou alors, les dromadaires sont trop têtus pour en souffrir.
  
=== Guar vert de Narsis ===
+
=== Dromadaire tatoué ===
Le robuste guar vert de Narsis est la monture et bête de trait standard de Morrowind.
+
Les derviches de Rihad rasent leurs dromadaires de Martelfell et les tatouent de symboles mystiques sacrés pour les esprits du cœur du désert, pour apaiser ces esprits errants et les dissuader d'égarer leur monture.
  
=== Indrik naissant ===
+
=== Dromadaire tatoué verdoyant ===
En tant qu'esprit incarné de la nature, un indrik apparaît d'abord dans son aspect Naissant assez neutre, avant de se différencier en l'une de leurs variantes plus splendides.  
+
Les dromadaires tatoués sont des montures du désert à la peau couverte de tatouages plutôt que de poils. Le « Verdoyant », avec ses motifs floraux répétés, est sans doute le plus beau de tous.
  
=== Indrik d'onyx ===
+
=== Dro-m'Athra senche ===
Certains Sapiarques des Hauts-Elfes pensent qu'un indrik d'onyx apparaît lorsqu'on expose un indrik naissant à certaines baies imprégnées des essences géologiques des Os de la terre.  
+
Les dro-m'Athra en forme de Senche sont surnommés sar-m'Athra par les chantres du crépuscule, mais les autres appellent cette monture irréelle un Dro-m'Athra Senche. Et pour une durée limitée, vous aussi pourrez sembler tout droit sorti de la Gueule de Lorkhaj !
 
=== Indrik de Forestaube ===
 
Ces créatures magiques possèdent une relation spéciale avec Y'ffre, le dieu de la Nature et semblent puiser leur force dans les os mêmes de la terre sous leurs sabots. Monter une telle bête enchantée est un privilège pour les mortels.
 
  
=== Indrik de neige vierge ===
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=== Durzog griffe-de-granit ===
Certains trouvent étrange qu'il existe un indrik de neige vierge au Coucnant, où la neige n'arrive jamais, mais comme le fait remarquer le Sapiarque des Arcanes élémentaires "la magie de glace fonctionne partout".
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« Les durzogs griffegranite se repaissent des poissons et crustacées qui nagent autour de l'archipel des Systres. Leurs motifs les aident à se camoufler dans les récifs, et leurs plumes empêchent que l'eau ne leur coule dans les yeux. »
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–Extrait de Physiologie des Amphibiens
  
=== Indrik de souffleglace ===
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=== Élan totémique de fidèle de Falinesti ===
Lorsque l'air hivernal s'apaise et s'alourdit avant les chutes de neige, la fumée des cheminées levée par Magie tourbillonne sous forme d'un indrik de souffleglace. Les érudits du Couchant pensent que ces montures permettent à ceux qui possèdent assez de sagesse de comprendre leur voeu le plus cher.  
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« À la Bataille de Falinesti, plusieurs hardes d'élans totémiques bosmers disparurent. Certains affirment qu'ils furent dérobés par des vauriens khajiits. Par la suite, le Fidèle de Falinesti les récupéra pour les offrir à de dignes cavaliers. Comment un cavalier peut-il en être digne ? Vous devriez le leur demander. » – Flaccus Terentius
  
=== Indrik lumineux ===
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=== Étalon de suie du Black Friday ===
L'indrik lumineux semble briller de la même lueur éthérée douce que les étoiles dans les cieux, mais constante et proche plutôt que clignotante et lointaine. C'est assez rassurant.
+
La calamité et l'infortune semblent suivre les traces de ce chargeur noir, mais pas pour son cavalier ! Galopez dans la nuit sur cet Étalon de suie, et maudissez vos adversaires avec toute la guigne du Black Friday !
  
=== Indrik spectral ===
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=== Félin fantomatique du graht vert ===
Certains indriks, très rares, ne meurent pas mais deviennent des apparitions. Bien qu'ils aillent et viennent entre deux mondes, ces montures fantômatiques servent bien les compagnons qu'elles choisissent. Certains Hauts-Elfes du Couchant affirment que c'est la marque d'un cavalier vraiment exceptionnel.  
+
Le moine psijique qui a créé le sort permettant d'invoquer l'esprit d'un senche psijique exemplaire sous forme de félin fantomatique était un Elfe des bois. Cela explique sans doute qu'il se matérialise sous l'aspect d'un esprits du Vert d'Y'ffre.
  
=== Kagouti ===
+
=== Fonceur d'escorte psijique ===
Voulez-vous qu'on se rappelle la monture sur laquelle vous êtes arrivé ? La domestication des Kagoutis sauvages pour en faire une monture est une entreprise récente, et guère aboutie pour le moment. Parviendrez-vous à rester en selle sur ces féroces reptiles bipèdes ?
+
Bien que les Psijiques ne soient pas un ordre combattant, les moines ont besoin de protection lorsqu'ils s'aventurent au-delà d'Artæum, et si leur escorte a besoin d'une monture, ils invoquent ces impressionnants chevaux de guerre.
  
=== Kagouti atronach de glace ===
+
=== Grand bélier sombre ===
Cet atronach de glace en forme de kagouti pourrait bien être la dernière création d'un malheureux apprenti sorcier, qui serait devenu sa première victime. Peut-être saurez-vous dompter cette monture ? Sinon, prévoyez des potions de soin en abondance, car les morsures seront nombreuses.
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« Les textes mythiques des érudits discrédités disent vrai, le Grand Bélier noir est en vie ! Hircine n'apparaît sous cette forme que pendant Ondepluie, dans la Grande Forêt. Bientôt commenceront les épreuves de virilité. J'espère avoir conservé toute ma force. »–Journal perdu de Bekelva
  
=== Kagouti d'âtrefeu ===
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=== Guar atronach de feu ===
Le kagouti d'âtrefeu semble être une sorte d'hybride magique, une expérience magique ayant confondu un reptile carnivore et un atronach de flammes. Le fait qu'on les ait pour la première fois aperçus dans les prairies telvannies prête une crédibilité supplémentaire à cette théorie.
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Les atronachs de feu sont invoqués depuis le plan d'Oblivion d'Infourneau, un royaume si chaud que la roche en fusion y coule librement, et que ses Daedra sont des créatures de feu vivant. Invoqués sur Tamriel, ces atronachs peuvent être façonnés de presque n'importe quelle forme, même un guar !
  
=== Léopard des neiges à dent de sabre ===
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=== Guar atronach de foudre ===
Les chamans de la tribu Skaal ont domestiqués les léopards des neiges à dents de sabre comme montures, mais pour conserver leur prestige, leur reproduction fut interdite, et il n'en reste aujourd'hui qu'une poignée.
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En modifiant l'Invocation péremptoire de Koron, le sort standard utilisé pour invoquer les atronachs depuis Oblivion, l'invocateur peut forcer un Daedra à prendre la forme d'une monture ordinaire de Tamriel… même un guar, s'il en a envie !
  
=== Léopard-senche ===
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=== Guar bardé en écaille de dragon ===
Le Léopard-senche a été élevé pour transporter un guerrier en armure tout en se faufilant à travers les jungles humides de Pelletine. Mais les cavaliers khajiitis découvrirent d'autres applications, les utilisant pour assister leurs coursiers et pour faire parader les nobles d'Elsweyr à travers la ville.
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« Je ne vends pas beaucoup de guars aux écuries de Fort-Rivière, car les Khajiits aiment rester dignes et ne pas monter sur un animal aussi ridicule. Mais un guar en barde d'écaille de dragon devient une œuvre d'art ! » -- Maître étrilleur Zarbi'dahuz
  
=== Léopard-senche nébuleux ===
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=== Guar bâton ludique ===
Le léopard-senche nébuleux est une monture puissante mais néanmoins agile, élevée pour la chasse dans les collines ombragées de la forêt de Tenmar, au centre d'Elsweyr. Le Nébuleux est intelligent mais têtu, et ne coopère généralement qu'avec un écuyer qu'il connaît bien, ce qui les rend mal adapté pour la cavalerie senche.
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Pendant le Festival des Bouffons, même le citoyen le plus humble peut se présenter comme un chevalier noble avec ce Destrier bâton ludique. Les guars sont populaires dans le Domaine aldmeri.
  
=== « Licorne » masquée ===
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=== Guar de cirque de Bal Foyen ===
Est-ce la fameuse et rarissime créature de légende, la véritable Licorne venue des Terrains de chasse d'Hircine ? Eh bien, non, c'est un cheval avec une corne dorée sur le front. Mais l'effet est magique !
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Comme les autres créatures reptiliennes, on peut par élevage créer des races de guars aux couleurs vives, voire criardes. Les Argoniens de Dhalmora proposent cette variante amusante, mascotte divertissante des spectacles itinérants de Tamriel.
  
=== Lion royal ===
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=== Guar de colporteur baandari ===
Les lions royaux sont les plus grands prédateurs des savanes du nord d'Elsweyr. Seuls les Khajiits, avec leur intuition féline, auraient pu persuader ces fiers animaux de servir de monture. Votre volonté est-elle assez forte pour contrôler ces majestueuses bêtes ?
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Depuis des années, les colporteurs baandaris voyagent en tous lieux, et doivent donc dresser et équiper leurs montures tant pour le confort que pour l'utilité. À vous, à présent, de monter un guar coloré au style baandari !
  
=== Lion-senche noble de Fort-Rivière ===
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=== Guar de feu céleste ===
Les tribus pastorales du nord d'Anequina ont besoin de montures fiables sur lesquelles suivre leurs troupeaux, et aucune n'est plus fiable que les lions Senche élevés près de Fort-Rivière, des montures félines si courageuses et loyales qu'on les qualifie de noble.
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On supposait autrefois que ce guar coloré était empoisonné, mais un aventurier l'enfourcha et constata qu'il était tout à fait inoffensif. Attention ! Il vous faudra de la patience pour dompter cette monture têtue.
  
=== Lion-senche noir ===
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=== Guar de l'Hist ===
Le lion-senche noir est la monture préférée des plus grands voleurs d'Elsweyr, qui veulent une monture aussi féroce que discrète dans l'obscurité de la nuit. D'après les légendes, le plus célèbre lion-senche noir était celui de Rajhin lui-même, Ombrage, qui pouvait parler et, pour de brèves périodes, voler !
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Dans le marais noir, cette monture s'appelle Écailles-Apparemment-Couvertes-de-Sève-d'Hist, mais le reste de Tamriel l'appelle simplement Guar d'Hist. C'est la seule sous-espèce de guar connue qui apprécie la musique, alors n'hésitez pas à l'emmener à la taverne avec vous! Personne ne se plaindra.
  
=== Lionne-senche ===
+
=== Guar de la Chasse sauvage ===
Ces puissantes et féroces montures sont originaires des vastes savanes d'Anequina.
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Les guars de la Chasse sauvages sont des montures qui sont retournées au chaos protéiforme de l'Ère de l'Aube. Ils sont mi-plantes, mi-animaux, aussi merveilleux qu'abominables.
  
=== Loup à crête plate ===
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=== Guar de la Nouvelle lune ===
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« Les yeux de ce guar avaient l'air de fouiller jusqu'aux tréfonds de mon âme. En fait, c'était une mise en garde. Il m'a mordu la main juste après. »\r\n– Jonnet des Marche-zénith
  
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=== Guar de la Terreur hilare ===
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« Chantez pour ce guar, pour lui décrire des massacres récents, et vous gagnerez peut-être une place à son côté. Ou attirez son attention en imitant des bruits de digestion sonores. Ça les amuse toujours. »
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– Mère Regrets
  
=== Loup arctique ===
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=== Guar de Tristespore ===
Le loup des glaces du grand nord peut atteindre des tailles phénoménales, et c'est sans doute pour cela que les Nordiques du Hjaalmarche ont décidé de les monter. Domestiquer les loups géants des glaces ne fut pas chose facile, mais c'est exactement le genre de défi qui séduit les Nordiques. Trop dangereux pour vous ? Buveur de lait !
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« Un mage dunmer, vert de rage, est venu me demander ma monture la plus résistante sur un ton des plus cavaliers. Mes guars de Tristespore sont un peu revêches, sans doute à cause de la quantité de couronnes sanglantes que j'utilise pour les créer, mais ils ont une peau fongique bien épaisse. » – Mage Naleldil
  
=== Loup atronach de glace ===
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=== Guar du Cavalier d'Hallowjack ===
Deux mages ont conçu cette monture, puis se sont disputés pour savoir s'il fallait ou non partager leurs recherches. Maintenant, vous pourrez la monture pour parcourir les sommets glacés de Bordeciel sans aucun problème… à moins que vous ne préfériez profiter de sa fraîcheur sous le soleil écrasant d'Alik'r.
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La légende de Hallow Jacques s'est répandue jusque dans les terres brumeuses de l'est de Tamriel, où les guars arpentent les forêts et les marais, et pendant les nuits les plus noires du Festival des Sorcières, les chevaucheurs de reptiles pourraient aussi se retrouver hantés et sans tête !
  
=== Loup cauchemardesque maître de meute ===
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=== Guar dwemer ===
Seigneur de la Meute du cauchemar, ce loup de monte noir comme la nuit a des pattes embrasées, et les flammes dansent dans sa gueule et sur sa queue. Comment douter qu’il provienne des Terres mortes de Mérunès Dagon ?
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Les vamidiums guars, ou guars de monte dwemers, sont souvent associés aux sites dwemers de Morrowind, ce qui est logique, puisque c'est là que l'on utilise le plus les guars comme animaux de bât et de monte.
  
=== Loup de ruine ===
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=== Guar exemplaire psijique ===
Élevés pour leur taille et leur sauvagerie, héritées des loups noirs des montagnes de Jerall, les loups de ruine sont devenus la monture de prédilection de la très secrète Confrérie Noire. (Pour être franc, leurs yeux écarlates ne doivent pas être étrangers à leur décision).
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Les moines psijiques qui traversent le terrain instable du marais noir ou du sud de Morrowind s'intéressent plus à leur sécurité qu'à la première impression qu'ils donnent. Le guar exemplaire est pour cela incomparable.
  
=== Loup de Tristespore ===
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=== Guar fantôme d'ombre ===
« L'ajout d'hypha facia dans la création des Loups de Tristespore a produit des montures fongiques tout à fait surnaturelles… parfaites pour qui veut dissuader les gens d'approcher. Leur hurlement me donne la chair de poule. »
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Camouflés dans les nuages de cendres gris mouvants des versants du Mont écarlate, les guars fantômes d'ombre sont la seule variété nocturne connue de cette espèce. Même les Elfes noirs indigènes les voient rarement. Ils sont de fait parmi les montures les plus originales et convoitées de tout Morrowind – et au-delà.
–Mage Naleldi
 
  
=== Loup des hautes-terres ===
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Le petit guar basset fantôme d'ombre s'aventure rarement hors des nuages de cendres du grand volcan de Vvardenfell. Il est pourtant terriblement mignon.
Le loup brun des hautes terres est courant dans les collines coloviennes et dans la Grande forêt de Cyrodiil, où les meutes sauvages sont craintes par les fermiers et les bergers. Mais les forestiers ont domestiqué ces bêtes et se servent des plus grandes comme montures. Rapides, lestes et endurant, les forestiers ne jurent que par eux et les considèrent comme d'excellentes montures pour les terres boisées.
 
  
=== Loup fantôme d'ombre ===
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=== Guar fléau-de-givre ===
Contrairement à presque tous les autres loups, le loup fantôme d'ombre n'a aucune meute et hante en solitaire les landes isolées. Il n'apparaît que la nuit, et encore rarement. Certaines doutent de son existence sur le plan mortel.
+
Puisque le guar est originaire de climats plus chauds, l'existence d'un guar Fléau-du-givre en Bordeciel, théoriquement protégé du froid par ses talismans, est sans doute le meilleur argument pour prouver l'efficacité des charmes Fléau-du-givre.
  
=== Loup peint ===
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=== Guar Luisebranchie ===
Dans les landes sauvages du centre de Martelfell, même les chameaux peinent à progresser sur ces terrains accidentés. Mais les loups peuvent aller là où d'autres animaux ne sauraient avancer. Les Rougegardes nomades des canyons ont donc peu à peu transformé ces loups peints en montures assurées.
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« Ces guars luisebranchie de monte proviennent d'une tribu côtière, près d'Archon. Ils sont beaux, non ? On m'a dit que ces branchies leur permettaient de respirer sous l'eau, mais je n'ai jamais essayé » --Ukapsa, maître d'écuries à Lilmoth
  
=== Monture araignée dwemer bleu chrome ===
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=== Guar œil-d'or ===
C'est la plus rare de toutes les araignées dwemer en vamidium. Elle est alimentée par une gemme qui émet une lumière bleue froide, dont on dit qu'elle reflète l'âme glacée, volée à un ingénieur dwemer, qui est piégée à l'intérieur.
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L'œil-d'or est un croisement entre un guar sauvage et un guar rayé, aussi effrayant qu'intelligent et difficile à contrôler. Cette race de guar est férocement fidèle et refuse à quiconque autre que son propriétaire de le monter. Le dressage du guar œil-d'or requiert une main ferme, mais une fois que cette monture capricieuse apprend à respecter son maître, elle répond à ses commandes avant même qu'elles ne soient dictées, ce qui démontre une connexion presque télépathique avec son cavalier.
  
=== Monture « licorne » masquée ===
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=== Guar pavé ===
Est-ce la fameuse créature de légende, la si rare et véritable Licorne des Terrains de chasse d'Hircine en Oblivion ? Pas vraiment. C'est un cheval avec une corne fixée sur le front. Mais l'effet est tout aussi magique…
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Un guar robuste et versatile, à l'aise dans les marais comme dans les terres cendrées.
  
=== Ours atronach de glace ===
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=== Guar poney Fléau-du-givre ===
Les sorciers orques demandent souvent l'aide des royaumes Daedra (hors de la Fosse de Malacath). Mais ils ont du mal à résister au charme d'un ours enragé taillé dans la glace brute.
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Bien que les guars reptiliens soient originaires de climats chauds du sud de Bordeciel, le guar poney compact est un animal de compagnie populaire chez les aristocrates de Faillaise. Les Nordiques traditionnalistes aiment les vêtir des accessoires Fléau-du-givre populaires chez les animaux indigènes.
  
=== Ours castor ===
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=== Guar ravageur d'âme ===
Les ours castors du sud des Bois noirs avaient presque disparu lorsqu’ils ont été sauvés par l’intervention improbable d’un noble impérial. Le vicomte Glorion de Leyawiin sauva l’espèce pour en faire des montures.
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Les cryptes de l'Île-Haute sont pleines d'armures animées. Ceux qui survivent à ces rencontres affirment qu'elles protègent des trésors antiques. Mais j'imagine qu'elles hantent les ruelles sombres en attendant que les morts reviennent à la vie.
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–Grod, gardien de la crypte de Castel Caraque
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=== Guar vélothi pâle ===
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Cette fidèle monture provient des terres cendreuses qui reçoivent la cendre des volcans des monts Vélothi ; elle s'est adaptée pour survivre dans les pires conditions. Et votre tenue d'aventurier sombre contrastera à ravir avec sa peau pâle !
  
=== Ours de forge de Grisenimbe ===
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=== Guar salamandrin ===
En l'honneur d'un Gardien défunt, un forgeron d'Haltevoie continue d'élever et de vendre ces montures. Si vous remarquez qu'un Gardien vous regarde alors que vous montez cet animal, remerciez-le. Ce pourrait bien être l'ombre du Gardien défunt !
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« L'ennui, et ces funestes vacances aux Éboulis. Voilà pourquoi j'ai utilisé mes considérables talents magiques pour fusionner une salamandre et un guar. Les couleurs sont saisissantes. C'était juste un coup de tête, mais j'aime beaucoup le résultat. »
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–Irastimil Direnni, Créateur de créatures
  
=== Ours des cavernes ===
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=== Guar vert de Narsis ===
Habitant des montagnes nord de Tamriel, l'Ours des cavernes fait une monture aussi imposante que résistante.  
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Le robuste guar vert de Narsis est la monture et bête de trait standard de Morrowind.
  
=== Ours des neiges ===
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=== Guar squelette ===
L'Ours des neiges est une excellente monture pour les climats arctiques : même le plus froid des hivers le laisse… de glace. Il est également entrainé au transport de troupes vers le champ de bataille : Regardez comme son œil noir frétille à l'évocation d'une bonne baston !
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Le sourire sinistre qu'affiche le large crane du Guar squelettique alors que vous vous lancez dans la bataille sur son ossature qui craque devrait suffire à terrifier vos ennemis les plus faibles et à rendre le Culte du Ver jaloux.
  
=== Ours masqué ===
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=== Grizzly petit-pain ===
Rapide et puissant, l'Ours masqué des montagnes de Jerall est une monture populaire dans les cols entre Bruma et Épervine. Ils sont particulièrement communs dans la région du Col pâle, les voyageurs montagnards leur laissent des offrandes dans des « Bars à ours », ce qui explique peut-être comment ils ont été domestiqués.
+
Les rares grizzlies petit-pain rôdent dans les forêts dorées de la Brèche, sur les versants nords des monts Jerall. Ce sont d'énormes machines à câlins duveteuses… sauf lorsqu'ils sont en colère.
  
=== Ours noir ===
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=== Hurleur des ruelles calcinées ===
L'Ours noir est utilisé dans tout Cyrodiil, et jusqu'à Hauteroche et Bordeciel, où on le considère comme une monture de guerrier. C'est également la monture préférée des Lames noires nordiques en raison de leur capacité à se fondre dans l'obscurité et leur absence de sabots. L'Ours noir : presque furtif !
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Recueillie dans les ruelles louches de Senchal et élevée par des charognards, cette monture perdit un œil en défendant son cavalier contre des gardes. Avec son bandeau, le Hurleur est une monture idéale pour les individus les plus dangereux.
  
=== Palefroi pommelé gris ===
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=== Hurleur sanguivorien ===
Un croisement rare et très recherché entre un destrier de minuit et un cheval des glaces de Bordeciel.
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Bien que le mystère règne sur l'origine de cette monture, elle est actuellement à plusieurs vampires notoires. Montez-la avec fierté (et une bonne dose de prudence).
  
=== Palomino gris pommelé à guirlande d'hiver ===
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=== Indrik naissant ===
Ce cheval festif répandra partout la joie des fêtes. Le fier propriétaire d'un tel destrier sera presque certain d'avoir le plus beau cheval de la ville.
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En tant qu'esprit incarné de la nature, un indrik apparaît d'abord dans son aspect Naissant assez neutre, avant de se différencier en l'une de leurs variantes plus splendides.  
  
=== Panthère-senche noire ===
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=== Indrik d'onyx ===
On dit de cette monture qu'elle a été élevée par les colporteurs Baandari afin de faciliter leur fuite nocturne. Qu'importe l'heure du jour, vous en ferez une monture gracieuse et stylée qui fera des envieux aux quatre coins de Tamriel.
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Certains Sapiarques des Hauts-Elfes pensent qu'un indrik d'onyx apparaît lorsqu'on expose un indrik naissant à certaines baies imprégnées des essences géologiques des Os de la terre.  
  
=== Pinto marron ===
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=== Indrik de Brille-ébène ===
Souvent employé par les fermiers et les marchands, ce cheval musclé est fort et patient.
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Bien que l'on associe souvent l'obscurité au mal, ceux qui regardent les indriks de Brille-ébène comprennent souvent que l'obscurité n'est qu'une absence de lumière, ni bonne ni mauvaise en soi. C'est une pensée rassurante et apaisante, comme cet indrik magique.
  
=== Senche atronach de glace ===
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=== Indrik de Forestaube ===
La plupart des sorciers lèvent les yeux au ciel lorsqu'on leur parle de doter les pesants atronachs de glace d'une grâce féline. Mais si l'on sait l'invoquer, ce senche glacial est bien aussi léger et rusé que ses pairs au sang chaud. Parfait pour un héros de votre stature !
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Ces créatures magiques possèdent une relation spéciale avec Y'ffre, le dieu de la Nature et semblent puiser leur force dans les os mêmes de la terre sous leurs sabots. Monter une telle bête enchantée est un privilège pour les mortels.  
  
=== Senche cauchemardesque seigneur crinière ===
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=== Indrik givrelume ===
Roi de la meute des Cauchemars, ce tigre-senche noir comme la nuit a les pattes en feu et le visage auréolé de flammes. La rumeur veut que ce soit de la faute de Mérunès Dagon. Décidez par vous-même !
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Certains affirment que cet indrik apparaît lorsque les premiers rayons du soleil rencontrent la neige vierge. Que ce soit vrai ou non, il vous aidera à faire impression lorsque vous traverserez les rues d'Alinor ou la campagne avoisinante.
  
=== Senche cavernicole à chapeau ===
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=== Indrik hanteur ===
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Bien que certains érudits d'Alinor émettent des hypothèses sur ce qui pousserait un indrik à rester dans ce monde après sa mort, aucune n'a été confirmée. Ces indriks ont peut-être simplement trouvé un maître digne qu'on le suive à tout jamais ?
  
=== Senche-Cougar ===
+
=== Indrik de neige vierge ===
Les falaises et escarpements du centre-est d'Elsweyr sont le territoire des senche-cougars, agiles et à l'aise sur les terrains les plus raides. Ils chassent dans les rochers, à l'affût des marmottes et des chèvres. Bien sûr, leurs cousins khajiits ont fini par les domestiquer.
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Certains trouvent étrange qu'il existe un indrik de neige vierge au Coucnant, où la neige n'arrive jamais, mais comme le fait remarquer le Sapiarque des Arcanes élémentaires "la magie de glace fonctionne partout".  
  
=== Senche de Tristespore ===
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=== Indrik de souffleglace ===
« Lors du développement de mon Senche Tristespore, j'ai utilisé du champignon-tonnerre, une plante merveilleuse qui projette ses spores avec un claquement assourdissant ! Je trouvais pertinent de mélanger deux rugissements. »
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Lorsque l'air hivernal s'apaise et s'alourdit avant les chutes de neige, la fumée des cheminées levée par Magie tourbillonne sous forme d'un indrik de souffleglace. Les érudits du Couchant pensent que ces montures permettent à ceux qui possèdent assez de sagesse de comprendre leur voeu le plus cher.  
–Mage Naleldi
 
  
=== Senche fantôme d'ombre ===
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=== Indrik lumineux ===
Race énorme de panthères-senche noires, les senches fantômes d'ombre seraient sacrés, ou plutôt impies, pour Namiira la Grande obscurité, selon les Khajiits. La divinité les enverrait comme montures pour emporter ceux qui sont condamnés à mourir. Oserez-vous monter l'un de ces félins noirs au cœur de la nuit ?
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L'indrik lumineux semble briller de la même lueur éthérée douce que les étoiles dans les cieux, mais constante et proche plutôt que clignotante et lointaine. C'est assez rassurant.  
  
=== Smilodon ===
+
=== Indrik printannier ===
Les smilodons du nord de Tamriel sont peut-être encore plus puissants que leurs cousins Senche du sud. Ils sont en tout cas plus féroces et difficiles à dresser. Ce qui n'a pas empêché les Nordiques d'Épervine d'en faire des montures !
+
Pour les mortels au cœur et à l'âme bons, être en présence d'un indrik printanier amène la sérénité et rend la colère presque impossible… tout en inspirant une détermination inébranlable à combattre pour la justice.
  
=== Smilodon à tête de mort ===
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=== Indrik rimesoir ===
La plupart des habitants de Bordeciel détestent la nécromancie, mais les Nordiques qui s’abaissent à utiliser les morts vont souvent jusqu’au bout, et se vautrent dans la mort et ses symboles. C’est sans doute l’un de ces nécromanciens nordiques qui ranima le smilodon à tête de mort pour en faire une monture
+
Le bruit du vent dans les arbres couvert de glace au crépuscule annonce la naissance d'un indrik de poudreuse. Ces indriks inspirent le calme où qu'ils aillent.
  
=== Smilodon nocturne ===
+
=== Indrik scintillant ===
Vous cherchez une monture aussi féroce qu'impressionnante ? Les Crevassais du haut de la vallée de Karth, qui les dressent comme montures, jurent que la variante nocturne est sacrée pour le prince Daedra… Nocturne.
+
Nul ne peut douter de la nature enchantée des indriks scintillants en voyant leur plumage, car il pétille de Magie et de vertu. Voilà une créature vierge de toute agressivité, quoiqu'elle reste capable de se défendre au besoin.
  
=== Vrai cheval fantôme ===
+
=== Indrik souffleglace ===
Ni spectre, ni zombie, ni cheval aux couleurs étranges, le Vrai Cheval Fantôme est véritablement l'esprit d'une monture décédée, revenue de la tombe équine. L'avantage : pas besoin de nettoyer l'écurie !
+
Lorsque l'air hivernal s'apaise et s'alourdit avant les chutes de neiges, la fumée des cheminées levée par Magie tourbillonne sous forme d'un indrik de souffleglace. Les érudits du Couchant pensent que ces montures permettent à ceux qui possèdent assez de sagesse de comprendre leur vœu le plus cher.
  
=== Wapiti majestueux ===
+
=== Indrik spectral ===
Bien que les Crevassais de Markarth affirment avoir été les premiers à domestiquer le wapiti majestueux de Bordeciel et en faire une monture, les Nordiques d'Haafingar rient aux éclats devant cette affirmation, et soutiennent que c'était leur idée. Mais, vous voulez juste chevaucher une monture majestueuse avec râtelier incorporé, alors au diable les polémiques !
+
Certains indriks, très rares, ne meurent pas mais deviennent des apparitions. Bien qu'ils aillent et viennent entre deux mondes, ces montures fantômatiques servent bien les compagnons qu'elles choisissent. Certains Hauts-Elfes du Couchant affirment que c'est la marque d'un cavalier vraiment exceptionnel.  
  
== Familiers ==
+
=== Inquiétant Élan de la mort ===
=== Araignée feumilière ===
+
Cet élan fantomatique est-il une monture cornue venue de l'au-delà, ou un émissaire des Terrains de Chasse du seigneur Hircine en Oblivion ? Il semble assez solide, et ne disparaît pas en pleine lumière, alors c'est sans doute davantage qu'un spectre !
Dans la Cité mécanique, les araignées brûlots mécaniques peuvent être programmées pour suivre les cuisiniers et servir de barbecues itinérants. Quelqu'un a conçu une méthode secrète pour les exporter depuis le monde caché de Sotha Sil. Mais comment ? Mieux vaut ne pas traîner si vous en voulez une.
 
  
=== Aspic de Sep ===
+
=== Kagouti ===
Ces vipères volantes ont mauvais caractère, mais regardez-moi ces yeux de braise ! On peut même en dresser certaines à ne pas injecter de poison lorsqu'elles mordent. L'animal de compagnie idéal !
+
Voulez-vous qu'on se rappelle la monture sur laquelle vous êtes arrivé ? La domestication des Kagoutis sauvages pour en faire une monture est une entreprise récente, et guère aboutie pour le moment. Parviendrez-vous à rester en selle sur ces féroces reptiles bipèdes ?
  
=== Aspic de Sep infernal ===
+
=== Kagouti atronach de glace ===
On dirait qu'il sort tout juste des profondeurs des Terres mortes, mais l'aspic de Sep infernal est en fait originaire des hauteurs de Martelfell. Il fait un animal de compagnie… médiocre… au mieux. Très utile pour démarrer une conversation en revanche. Portez des gantelets épais pour le manipuler.
+
Cet atronach de glace en forme de kagouti pourrait bien être la dernière création d'un malheureux apprenti sorcier, qui serait devenu sa première victime. Peut-être saurez-vous dompter cette monture ? Sinon, prévoyez des potions de soin en abondance, car les morsures seront nombreuses.
  
=== Bébé Netch ===
+
=== Kagouti d'âtrefeu ===
Quoi de plus séduisant qu'un sac rempli de gaz puant, flottant, trainant derrière lui une demi-douzaine de tentacules ? Une fois que ce jeune Netch se sera familiarisé avec son maitre, il le suivra n'importe où, flottant et sifflant gaiment.
+
Le kagouti d'âtrefeu semble être une sorte d'hybride magique, une expérience magique ayant confondu un reptile carnivore et un atronach de flammes. Le fait qu'on les ait pour la première fois aperçus dans les prairies telvannies prête une crédibilité supplémentaire à cette théorie.
  
=== Berger de Taillemont ===
+
=== Kagouti sauroïde ===
La noble lignée des bergers de Taillemont est évidente, même chez ses plus jeunes représentants. Cette fière créature est élevée pour sa force, sa rapidité et sa loyauté indéfectible. Souvent employés comme chien de garde, les bergers de Taillemont défendront leur maître et son domaine, parfois au prix de leur vie. Les plus grands héros seraient fiers d'en compter un à leurs côtés.
+
Les assemblages et sauroïdes à roues se comportent très bien dans la plupart des régions de la Cité mécanique, mais pour traverser les terrains synthétiques accidentés, les apôtres de Seht préfèrent le solide et agile kagouti sauroïde.
  
=== Blaireau colovien ===
+
=== Léopard des neiges à dent de sabre ===
Bien que les blaireaux mangent principalement des rongeurs fouisseurs, les fermiers les détestent car ils emporter aussi les poulets, les scribes et les guar bassets s'ils en ont l'occasion. Colériques, ils font de très mauvais animaux de compagnie… ce qui leur vaut l'affection des Indomptables.
+
Les chamans de la tribu Skaal ont domestiqués les léopards des neiges à dents de sabre comme montures, mais pour conserver leur prestige, leur reproduction fut interdite, et il n'en reste aujourd'hui qu'une poignée.
  
=== Bouc de Wrothgar ===
+
=== Léopard-senche ===
Les Orques de Wrothgar possèdent une race de chèvres endurante, bien adaptée au terrain accidenté et au climat changé de la région. Chaque berger est particulièrement attaché à son bouc reproducteur : ils sont souvent intelligents et pugnaces, et font de bons animaux de compagnie.
+
Le Léopard-senche a été élevé pour transporter un guerrier en armure tout en se faufilant à travers les jungles humides de Pelletine. Mais les cavaliers khajiitis découvrirent d'autres applications, les utilisant pour assister leurs coursiers et pour faire parader les nobles d'Elsweyr à travers la ville.
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=== Léopard-senche nébuleux ===
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Le léopard-senche nébuleux est une monture puissante mais néanmoins agile, élevée pour la chasse dans les collines ombragées de la forêt de Tenmar, au centre d'Elsweyr. Le Nébuleux est intelligent mais têtu, et ne coopère généralement qu'avec un écuyer qu'il connaît bien, ce qui les rend mal adapté pour la cavalerie senche.
  
=== Cadwell de neige ===
+
=== Léopard-senche squelettique ===
Ne vous contentez pas d'un bonhomme de neige ! Construisez un [[Cadwell]] avec ce mémento !
+
Les plans d'Oblivion sont infinis dans leur variété, et leurs parasites aussi. Le choucas daedrat est un rongeur daedrique osseux qui aime chaparder les objets brillants, comme vos bijoux, et grignoter ce qu'il ne faudrait pas. Mais au moins, il est mignon, pas vrai ?
  
=== Chacal d'Hallin ===
+
=== Léopard-senche tacheté des neiges ===
Lorsqu'on apprit la présence de la Septième légion près de la Gloire d'Hallin, plusieurs habitants d'Abondance décidèrent rapidement de protéger certaines parties fragiles de leur faune, comme cette race de chacals dociles. Et maintenant, vous pouvez parcourir le monde avec l'un de ces féroces compagnons.
+
Même pour le très discret léopard senche, le Neige moucheté est une variété rare. Malgré sa fourrure couleur à l'aspect givré, cet adorable compagnon est très câlin pendant les longues nuits d'hiver.
  
=== Chat blanc de la Dame ===
+
=== Lézard-poney ===
Les chats blancs sont sacrés pour Dibella, la Dame de l'Amour, et tous les chats blancs seraient ses représentants dans le royaume animal. Une Maison de Dibella compte généralement trois ou quatre chats blancs entre ses murs. Ragnards, gare à vos abattis !
+
Lorsque de jeunes frères et sœurs d'œuf argoniens demandent à leurs parents un poney, c'est de cela qu'ils parlent. Et maintenant que vous l'avez vu, vous en voulez certainement un aussi.
  
=== Chat domestique ===
+
=== « Licorne » masquée ===
Ce félin aux yeux verts est un lointain parent des Khajiits alfiqs.
+
Est-ce la fameuse et rarissime créature de légende, la véritable Licorne venue des Terrains de chasse d'Hircine ? Eh bien, non, c'est un cheval avec une corne dorée sur le front. Mais l'effet est magique !
  
=== Chat noir ===
+
=== Lion à crinière noire ===
« Tous les chats noirs sont-ils des espions de la Maîtresse des ombres ? Peut-être. Ce chat noir sait des choses que vous ne pouvez connaître, et voit ce qui vous est invisible. Mais telle est la nature des chats noirs, n'est-ce pas ? » –Mère Corbeau, Nièce inférieure de Nocturne.
+
Au palais de la Grande Crinière près de Torval, la tradition veut que les gardes bi-lunaires soit montés sur des lions à crinière noire, réservés à leur seule caste. Alors prenez garde si vous approchez de Torval sur un lion à crinière noire : vous pourriez contrarier les bi-lunaires !
  
=== Chèvre noire de Sanghin ===
+
=== Lion blanc ===
Une chèvre élevée pour participer à des rituels daedriques ? Absurde. Ce n'est qu'une chèvre, non ? Mais pourquoi vous regarde-t-elle comme ça ? Euh, elle n'a pas… murmuré quelque chose ? Non. Impossible. Ce n'est qu'une chèvre !
+
À Elsweyr, le lion blanc est considéré comme une monture très prestigieuse. Lorsque le roi Keirgo épousa la reine Eshita, toute sa garde d'honneur d'Orcrête, forte de vingt hommes, était montée sur des lions blancs adultes.
  
=== Chien de Nix de Bal Foyen ===
+
=== Lion de l'arène d'Élinhir ===
Qui a dit qu'un insecte géant et agressif qui suce le sang ne pouvait pas faire un bon animal de compagnie ? Les Elfes Noirs de Bal Foyen les dressent en pisteurs, moustiques de garde et perce-netchs. Liez-vous d'amitié avec un de ces arthropodes gesticulants, et il vous suivra partout !
+
Les lions d'arène sont dressés pour obéir parfaitement, que ce soit comme robustes compagnons à Raidelorn ou comme bêtes de combat sachant faire durer l'agonie de leur victime pour mieux divertir le public.
  
=== Chien de rapport de Bravil ===
+
=== Lion royal ===
Cette petite bête ébouriffée sera votre amie pour la vie, surtout si vous partagez avec elle ces morceaux de viande que vous avez là. Le chien de rapport de Bravil est passé maître dans la chasse aux ragnards et la nage, et il est plutôt intelligent pour couronner le tout. Il peut être un peu difficile à dresser, mais tout ça n'a que peu d'importance quand on passe sa vie sur la route.
+
Les lions royaux sont les plus grands prédateurs des savanes du nord d'Elsweyr. Seuls les Khajiits, avec leur intuition féline, auraient pu persuader ces fiers animaux de servir de monture. Votre volonté est-elle assez forte pour contrôler ces majestueuses bêtes ?
  
=== Chien des dunes d'Alik'r ===
+
=== Lion-senche ankra-ra ===
Le gibier se fait rare dans les dunes du désert d'Alik'r, et traquer les proies dans le sable n'est pas chose aisée. Les Rougegardes décrivent souvent la faim avec cette expression : « Être aussi affamé qu'un chasseur sans chien de dunes », et à juste titre : ces bêtes loyales savent trouver de la nourriture et de l'eau à travers les dunes mouvantes mieux que personne.
+
La combinaison de l'agilité féline et de la puissance d'une tempête de sable fait de cette monture un compagnon de choix pour les guerriers Anka-Ra.
  
=== Chien des quais de Senchal ===
+
=== Lion-senche de colporteur baandari ===
Couvert d'une fourrure dorée, et doté d'un odorat très fin, ce chien de race mêlée est loyal envers tous ceux qui le nourrissent et lui témoignent de l'affection. Serez-vous l'être généreux qui sauvera ce chien de sa vie difficile sur les quais de Senchal ?
+
Susceptible de ronronner et de se blottir contre son maître, le lion-senche baandari est à la fois une monture et une source de chaleur lors des longues nuits froides autour du feu. Mais attention à sa langue râpeuse.
  
=== Chien-loup de Blancherive ===
+
=== Lion-Senche de Champion de Sollance ===
Le chien de chasse des Nordiques de Bordeciel, capable de vaincre un smilodon pour son maître.
+
Ceux qui parviennent à réchapper de Sollance peuvent gagner une variante spéciale du lion-senche de glacefeu de Sollance. Avec son armure dorée, cette monture brille et reflète la gloire de vos aventures.
  
=== Chien-loup de Vendeaume ===
+
=== Lion-senche Naissembrase ===
Descendants des limiers royaux, les chiens-loups de Vendeaume sont réputés pour leur loyauté.
+
Né dans les flammes, ce lion-senche a le tempérament qui va avec son apparence incandescente. Mais ceux qui gagnent son respect conserveront une monture qui laissera un sillon de flammes au travers des nuits les plus noires.
  
=== Chien-ours de Markarth ===
+
=== Lion-senche noble de Fort-Rivière ===
Les chiens-ours sont si féroces et courageux que les chasseurs de l'ouest de Bordeciel les utilisent en petites meutes pour traquer les ours sauvages. Les chiens-ours traquent, acculent et harcèlent leur proie jusqu'à ce que les chasseurs arrivent avec leurs épieux. Ensuite, les chiens trottent au côté de leur maître pour partager le festin.
+
Les tribus pastorales du nord d'Anequina ont besoin de montures fiables sur lesquelles suivre leurs troupeaux, et aucune n'est plus fiable que les lions Senche élevés près de Fort-Rivière, des montures félines si courageuses et loyales qu'on les qualifie de noble.
  
=== Cochon domino psijique ===
+
=== Lion-senche noir ===
Originaire de l'île d'Artæum, le Cochon tacheté noir et blanc est si intelligent qu'il sait compter jusqu'à cinq et peut reconnaître son nom. Il a la préférence des sorciers, car la magie ne l'effraie pas. Au contraire ! On dirait qu'il apprécie les activités arcaniques, s'installant en retrait et ronflant gaiement lorsqu'un sort l'effleure.
+
Le lion-senche noir est la monture préférée des plus grands voleurs d'Elsweyr, qui veulent une monture aussi féroce que discrète dans l'obscurité de la nuit. D'après les légendes, le plus célèbre lion-senche noir était celui de Rajhin lui-même, Ombrage, qui pouvait parler et, pour de brèves périodes, voler !
  
=== Coureur des falaises ascadien ===
+
=== Lionne-senche ===
Cette race bleutée de reptile aérien de Vvardenfell appelée Braillard des falaises azur ou ascadien, est prisée par les amateurs de lézards volants comme le plus beau représentant de son espèce. En outre, ses cris terrifient les bébés au point qu'ils se taisent.
+
Ces puissantes et féroces montures sont originaires des vastes savanes d'Anequina.
  
=== Coureur des falaises de la Côte de la Mélancolie ===
+
=== Lionne-senche de Verkarth ===
Thétys Ramarys de Balmora : « N'est-ce pas adorable ? J'aime nos coureurs des falaises de la Côte de la Mélancolie, mais il est regrettable qu'ils ne volent pas mieux. Aussi en créerai-je par sélection une race qui, un jour, dominera les cieux de Vvardenfell pour poursuivre sa proie sur de longues distances ! »
+
Cette monture racée et élégante est originaire de Verkarth, où cerains guerriers s'entraînent nuit et jour pour gagner le droit d'en dresser une comme palefroi. Récemment devenues disponible, vous pouvez à votre tour en ajouter une à votre écurie.
  
=== Daedrat ===
+
=== Loup-berger de Karth ===
Quand vous avez en tête d'adopter un animal de compagnie, tournez-vous vers une bestiole de secours ! Cette vermine venue tout droit d'Oblivion serait perdue dans l'immensité de Nirn sans un guide fidèle. Même les rongeurs daedriques ont besoin d'amis.
+
Les Crevassais de l'ouest de Bordeciel utilisent leurs loups de givre domestiqués pour défendre leurs troupeaux. Ils assurent aussi la bonne santé des troupeaux, car les loups de Karth se chargent eux-mêmes d'abattre les membres les plus faibles.
  
Cette vermine furtive d'Oblivion serait perdue sur Nirn si elle n'avait pas un compagnon et guide. Même les rongeurs daedriques ont besoin d'amour.
+
=== Loup crâne-daedra d'Hallowjack ===
 +
La tradition veut que ces étranges montures crânes ne soient que des loups de monte à l'apparence illusoire. Pourtant, certains affirment qu'ils ne sont pas originaires de Tamriel, mais invoqués depuis le demi-plan d'Hallowjack.
  
=== Daedrat choucas ===
+
=== Loup de chasseur de dragon ancien ===
Les plans d'Oblivion sont infinis dans leur variété, et leurs parasites aussi. Le choucas daedrat est un rongeur daedrique osseux qui aime chaparder les objets brillants, comme vos bijoux, et grignoter ce qu'il ne faudrait pas. Mais au moins, il est mignon, pas vrai ?
+
Ce loup sent l'arrivée des dragons, ce qui en fait un excellent animal de compagnie pour les chasseurs de dragons vétérans.
  
=== Dogue de la guerre d'Alliances ===
+
=== Loup de dragon légendaire ===
Votre fidèle compagnon peut désormais partir à la guerre à vos côtés en portant les symboles de votre Alliance. On trouve des dogues de guerre dans les armées des trois Alliances, généralement pour des opérations de police militaire. Ils sont aussi loyaux envers leurs maîtres que sauvages envers leurs ennemis. L'apparence de votre familier s'adapte automatiquement à l'affiliation de votre personnage.
+
Les expériences de ce loup contre les dragons surpassent celles de nombreux chasseurs de dragons. Et il a choisi de rester avec vous ! Vous êtes vraiment faits l'un pour l'autre.
  
=== Dogue de guerre impérial ===
+
=== Loup de forge de braise-chêne ===
Les chiens de guerre sont courants dans les légions impériales. Le chien de guerre impérial est même devenu une mascotte de la Deuxième Légion, stationnée en temps de paix dans la région de Bruma.
+
Un jeune forgeron a élevé un loup orphelin, il y a quelques dizaines d'années, et ainsi dressé le premier loup de forge de braise-chêne de monte. Avec sa fourrure inhabituelle, vous ferez toujours impression.
  
=== Dragon impie en os luisants ===
+
=== Loup de la vierge guerrière ===
Cet assemblage nécromantique évoque un sinistre dragon d'os, mais imprégné de pouvoir magique pour lui faire émettre une lueur bleue. Inutile de dire que c'est le familier idéal pour tous ceux qui vénèrent l'ancien culte du Dragon.
+
Si les Nordiques affirment que ces loups aux griffes de foudre cherchent les champions de Kyne pour les servir, les druides de Lithérature ont une opinion différente. Seul un déséquilibre de la nature pourrait causer la formation d'une telle créature. Son rôle doit donc être de trouver un cavalier qui saura ramener l'équilibre.
  
=== Échalette biche ===
+
=== Loup de menotteur hurlant ===
Lorsque le printemps arrive dans les forêts ensoleillées du sud du Wrothgar, les jeunes échatères naissent parfois avec un camouflage tacheté qui disparaît à l’âge adulte. Mais c’est joli, tant que ça dure.
+
« Pour ma défense, ces héros avaient laissé des morceaux d'Ancre noire un peu partout. Imaginez si une secte maléfique avait mis la main sur toute cette magie auxiliaire ! Oh, et j'avais envie de créer un senche… mais une des runes a bavé. »
 +
–entretien avec Jedd le Frugal, Mage
  
=== Faon ===
+
=== Loup fléau-de-givre ===
Rapide et agile, ce faon vous suit comme si vous étiez sa mère. Mignon ? Oh que oui ! Ces yeux ! Ce nez ! Ces petites taches !
+
Pour habituer leurs louveteaux Fléau-du-givre de compagnie au cliquetis des talismans et totems suspendus à leur fourrure, les Nordiques antiques les habituent à cette présence dès leur plus jeune âge.
  
=== Fennec ===
+
=== Loup frontalier de Glénumbrie ===
Natif de Martelfell, le fennec a été domestiqué par nombre de ses habitants du désert. C'est un compagnon alerte et fidèle qui peut survivre aux conditions les plus extrêmes, voire même s'y épanouir. Le fennec est le totem familial des Moguls de Taneth, et leur célèbre cavalerie en compte un sur leur bannière.
+
Bien que la coloration du Loup frontalier de Glénumbrie rappelle certaines races brétonnes, cette monture solide et stoïque n'est pas un chien, et vous portera sur des kilomètres dans les nuits les plus noires et les plus orageuses.
  
=== Flammouche écarlate ===
+
=== Loup ravageur d'âme ===
Les Khajiits affirment que ces flammouches sont la lumière incarnée de Jode, ce qui leur permet de danser dans la canne à sucrelune et de bénir les récoltes. Et maintenant, vous pouvez en avoir une autour de vous ! Après tout, la bénédiction de Jode, ça ne peut pas faire de mal, hein ?
+
Les loups ravageurs d'âme protégeaient la crypte de la maison Pénor près de la caverne de la Digue. Maintenant que cette crypte est en ruines, ils parcourent la côte pendant les nuits d'orage, pour laisser le vent hurler dans leur cuirasse.
  
=== Galopin ===
+
=== Loup squelettique de braises ===
Vous voulez mettre un peu d'espièglerie dans votre vie ? Le galopin est le candidat rêvé ! Les mages attirent ces petits Daedra d'Oblivion tous les jours et s'en servent comme messagers ou pour effectuer des tâches simples. Gardez-le bien à l'œil – ils ont tendance à semer le trouble si on les laisse seuls trop longtemps !
+
On dirait le cadavre ranimé d'une monture loup brûlée lors de quelque tragédie, et revenue à la vie pour se venger. Cela fera certainement une monture intimidante !
  
Un familier daedrique à l'odeur répugnante qui vous suivra loyalement, sans pour autant vous aider à combattre.
+
=== Loup squelettique de meute ===
 +
Lorsque les Deux Lunes sont pleines, la meute de loups morts-vivants sort de la tombe, pointe le crâne vers le ciel et tente de hurler… mais leur gorge n'émet qu'un sinistre grelot d'osselets.
  
=== Galopin tourmenté ===
+
=== loup squelettique enveloppe affligée ===
Le galopin tourmenté est un spécimen inhabituel. Généralement, on les trouve au milieu d’autres créatures tourmentées, mais certains fous en ont fait des créatures de compagnie. C’est pour le moins étrange.
 
  
=== Gardien de poche ===
+
=== Loup à crête plate ===
Certains ont fait de ces gardiens de poche des animaux de compagnie, inspirés par le nom de ces mammouths de poche de Wrothgar. Mais même pour les plus petits, ce n'est pas une bonne idée. Après tout, les petits Daedra restent des Daedra, et sont donc sauvages
+
« Ahzidal mena une expérience pour créer un loup de monte idéal pour les forêts et les cavernes. Ce loup à crête plate possède un tempérament cruel, mais comment s'en étonner ? Les champignons à crête plate sont mortels. » – Halund Grisecape
  
=== Gelée du marais cantaloup ===
+
=== Loup alpha empyréen ===
Bien que les Argoniens raffolent de la chair élastique des gelés du marais noir, les noms fantasques qu’ils leur donnent sont davantage liés à leur apparence qu’à leur goût.
+
La présence corruptrice de l'Éon noir peut cristalliser la faune locale, comme ce loup. Des filaments verts vous accompagnent lorsque vous chevauchez sur son dos, ce qui vous apporte à tous les deux une présence dérangeante.
  
=== Gelée du marais menthe ===
+
=== Loup arctique ===
Un familier populaire chez les Saxhleel, en souvenir de vos aventures à Tourbevase ! Les Argoniens ont beau affirmer qu'ils donnent à chaque race de gelée du marais noir un nom lié à sa couleur, et non à son goût, la gelée menthe a bel et un bien une saveur rafraîchissante.
+
Le loup des glaces du grand nord peut atteindre des tailles phénoménales, et c'est sans doute pour cela que les Nordiques du Hjaalmarche ont décidé de les monter. Domestiquer les loups géants des glaces ne fut pas chose facile, mais c'est exactement le genre de défi qui séduit les Nordiques. Trop dangereux pour vous ? Buveur de lait !
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=== Loup atronach de feu ===
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« Un loup atronach de feu géant ferait une monture impressionnante, écrivait l'archi-conjurateur Corvus Direnni. Mais il n'est guère pratique de loger une telle créature, les écuries étant éminemment inflammables. Lorsque je ne monte pas le mien, je l'héberge dans une dimension de poche Adjacente. »
  
=== Gelée du marais prune ===
+
=== Loup atronach de foudre ===
La gelée du marais prune est la plus rare des gelées dites « de goût », et les Argoniens considèrent qu'il porte bonheur d'en croiser une. Il n'est pas du tout rare qu'un Argonien porte un tentacule de gelée prune comme « tentacule porte-bonheur. »
+
Le loup atronach de foudre était la monture préférée du célèbre Hjeimar le Haineux, un sorcier qui vivait dans une tour isolée au nord de Bruma, qui le montait pour mener ses serviteurs gobelins lors de raids contre les vallées voisines.
  
=== Grand Danoyen ===
+
=== Loup atronach de givrefeu ===
Les Grands danoyens sont des chiens de chasse gigantesques, élevés comme protecteurs et compagnons par le Wyrd de Beldama. Malgré leur taille et leur force, ils sont d'une douceur étonnante, hormis lorsqu'ils défendent leur maître.
+
Après des années d'invocation, Pérégrine Direnni chercha un nouveau Daedra à invoquer comme monture. Elle se prit aussitôt d'affection pour l'atronach de feu froid, originaire du plan de Takubar. La forme de loup était une touche de raffinement supplémentaire.
  
=== Grenouille dragon bleue des oasis ===
+
=== Loup atronach de glace ===
La comique grenouille dragon bleue des oasis est originaire du Trépas des Cognées. Avant d'être élevées comme animaux de compagnie, on ne les trouvait que sur cette péninsule de Martelfell. Ces petits mangeurs d'insectes sont des mascottes populaires dans les tavernes à ciel ouvert, et peuvent être dressés à cracher de petites flammes pour allumer les tuyaux à fumée d'insectes.
+
Deux mages ont conçu cette monture, puis se sont disputés pour savoir s'il fallait ou non partager leurs recherches. Maintenant, vous pourrez la monture pour parcourir les sommets glacés de Bordeciel sans aucun problème… à moins que vous ne préfériez profiter de sa fraîcheur sous le soleil écrasant d'Alik'r.
  
=== Grenouille dragon ignifère ===
+
=== Loup bardé en écaille de dragon ===
La grenouille dragon ignifère est une petite bestiole improbablement charmante, dont les pitreries font le ravissement de tous. On raconte à Martelfell que les énormes Dragons d'antan furent tous transformés en ces animaux bondissants et cracheurs de flammes. Est-ce vrai ? Peut-être pas. Mais c'est un excellent sujet de conversation à la taverne.
+
« J'ai toujours estimé que le loup d'Helkarn était le plus beau loup de monte d'Elsweyr, mais c'était avant de voir un loup de cavalerie en écaille de dragon. Jamais monture n'aura eu l'air plus martial ! » -- Maître étrilleur Zarbi'dahuz
  
=== Grimalkin à oreilles trifides ===
+
=== Loup cauchemardesque maître de meute ===
On pense souvent que les Grimalkins à longues oreilles sont dotés de pouvoirs magiques, parce qu'ils apparaissent dès que l'on ouvre un récipient de nourriture pour chat, et semblent loger dans des boîtes tout à fait trop petites pour eux.
+
Seigneur de la Meute du cauchemar, ce loup de monte noir comme la nuit a des pattes embrasées, et les flammes dansent dans sa gueule et sur sa queue. Comment douter qu’il provienne des Terres mortes de Mérunès Dagon ?
  
=== Gros fou ===
+
=== Loup crépusculaire ===
Habitant des côtes nord de Tamriel, le Gros Fou survit grâce à la manne marine, et se repait de petits poissons en tous genres. Bien que maladroit et pataud sur la terre ferme, il vole et nage grâcieusement. Et surtout, il fait un animal de compagnie très affectueux.
+
L'incroyable Loup du Crépuscule provient du plan du prince Daedra Nocturne, en Oblivion. Parfois, la Maîtresse de la Nuit offre un adorateur tamriélique fidèle avec une monture lupine invoquée de manière permanente sur Nirn.
  
=== Guar basset ===
+
=== Loup d'Helkarn ===
D'après les calculs des sages de l'ordre de la Phalène ancestrale, le guar basset est la plus mignonne créature de Tamriel.
+
Ces montures rayées du cœur d'Elsweyr sont connues pour leur nature douce et confiance. Après avoir constaté qu'on ne pouvait pas en faire de bons chiens de garde, les habitants d'Helkarn conçurent une variété assez grande pour qu'on la monte.
  
=== Guar moucheté ===
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=== Loup d'orage écaille de dragon ===
Connus à Deshaan comme des compagnons loyaux, ces guars sont la variété la plus intelligente de l'espèce. On peut leur apprendre à venir quand on les appelle, et certains font même là où on leur dit de faire ! Et ce sourire !
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« J'irais jusqu'à spéculer que le loup des tempêtes est le résultat d'une expérience d'un puissant mage de destruction, lors de laquelle un canidé sauvage fut soumis à une longue exposition à un glyphe de foudre Meip. » –Gabrielle Benele, sorcière
  
=== Guar nain ===
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=== Loup de colporteur baandari bringé ===
Animal domestique courant à Morrowind, le guar nain raffole des câlins.
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Les colporteurs baandari trouvent l'odorat aiguisé de leurs loups utiles pour arrondir les fins de mois. Ils louent parfois leurs services de pisteurs, mais seulement s'ils peinent à dénicher d'autres bénéfices !
  
=== Haj mota à dos clissé ===
+
=== Loup de fosse roux ===
Cette petite race d'haj mota rôde dans les estuaires saumâtres du marais noir, sur la côte sud, camouflée dans le gris de ces eaux troubles. Lorsqu'on les élève dès l'éclosion, ils font des familiers étrangement sympathiques.
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Les loups des fosses sont ainsi appelés car ils sont élevés par les Crevassais pour des combats d'arène, souvent face à des ours ou des sangliers. Pour rendre ses gardes plus imposants, le Tyran de Markarth fut le premier à dresser les loups de fosse roux comme montures.
  
=== Jeune durzog glaciaire ===
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=== Loup de glace fantomatique ===
Les jeunes durzogs achetés à la tribu des gobelins de la [[Glaciation]] sont caractériels, et exigent une main ferme. Lorsque vous leur aurez imposé les limites, cette créature sera toutefois d’une loyauté sans borne.
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Cette monture magique fut créée pour donner aux moines psijiques un destrier invoqué fiable afin de rallier les cours des monarques du nord de Tamriel. Les Psijiques n'ont guère d'utilité pour ces créatures sur Artæum, mais les invoquent parfois par admiration et affection.
  
=== Jeune griffon à plumes pâles ===
+
=== Loup de la Chasse sauvage ===
Moins courant que la variété ordinaire, le [[griffon]] à plumes pâle ne se trouve que sur les falaises côtières de la Tour du crépuscule, au sud-est du Couchant. Ces jeunes griffons font des familiers agréables, qui suivront leur maître même face au danger.
+
On raconte qu'Hircine a changé la nature des loups de manière à leur permettre de changer de forme, et que c'est de cette interférence daedrique que sont nés les loups-garous et le loup de la Chasse sauvage. Seul Y'ffre sait si c'est vrai !
  
=== Jeune griffon enneigé ===
+
=== Loup de la Nouvelle lune ===
Sur les hauteurs d'Eton Nir, où la neige ne fond jamais, vivent les pâles Griffons neigeux. Parfaitement camouflés pour leur vie dans les nuages, on les considéra comme un mythe pendant presque toute la Première Ère.
+
« De tous les loups que l'on peut monter dans l'obscurité, celui-ci est le meilleur. Bien sûr, si ce n'est pas vous qui le montez, faites attention. Vous pourriez être sa proie. »\r\n– Jonnet des Marche-zénith
  
=== Jeune senche atronach de glace ===
+
=== Loup de la Terreur hilare ===
Certains préféreraient se passer d'un jeune senche qui a des arêtes tranchantes en guise de fourrure. Mais pas vous ! En fait, vous vous ferez un plaisir de recevoir ses attentions rafraîchissantes en traversant les déserts.
+
« Ce loup peut sembler une créature joviale du Festival des Bouffons, le compagnon d'un artiste prêt à divertir les foules. Mais non. Son esprit tranchant et ses dents acérées ne sont pas là pour votre divertissement. Seul son cavalier est à l'abri de ses morsures joueuses. »
 +
– Mère Regrets
  
=== Jeune senche cauchemardesque ===
+
=== Loup de meute atronach de feu ===
Même si ce jeune tigre senche noir comme la nuit a les pattes en feu et les yeux ardents, il est tellement adorable… c'est le seul cauchemar qu'on veut bien refaire ! Faites de beaux rêves…
+
« Bien que plus petit que la monture du même type, écrivait l'archi-invocateur Corvus Direnni, il est nécessaire de prendre les mêmes précautions pour manipuler le louveteau de meute atronach de feu. Leur curiosité est insatiable, surtout devant les objets inflammables. »
  
=== Jeune smilodon ===
+
=== Loup de meute fantôme d'ombre ===
Les smilodons sont de puissants et majestueux chasseurs, maîtres des plaines et toundras du nord grâce à leur force et leur sauvagerie… mais que les Daedra l'emportent, qu'ils sont mignons quand ils sont petits !
+
Contrairement à leurs cousins solitaires, les grandes montures loup fantôme d'ombre, les petits loups de meute fantômes d'ombre chassent par les nuits les plus sombres, en groupes hurlants. Séparés de leur meute, ils font des compagnons loyaux.
  
=== Kagouti atronach de glace ===
+
=== Loup de Rimmen à queue annelée ===
Un atronach de glace en forme de kagouti. Ce compagnon incarne l'essence même de la campagne de Vvardenfell dans sa forme la plus froide, ce qui en fait un choix intéressant pour les héros qui veulent mettre fin aux menaces de cette région. Mais les Elfes noirs indigènes pourraient vous regarder de travers.
+
Lorsque des Impériaux d'origine akaviroise se sont installés dans la région de Rimmen, vers la fin du Potentat, ces loups à queue annelée leur ont plu, et ils les ont domestiqués pour en faire des montures.
  
=== Léopard-senche squelettique ===
+
=== Loup de ruine ===
La nécromancie est-elle toujours néfaste ? Même la mort ne peut empêcher de léopard-senche de partir à l'aventure à vos côtés !
+
Élevés pour leur taille et leur sauvagerie, héritées des loups noirs des montagnes de Jerall, les loups de ruine sont devenus la monture de prédilection de la très secrète Confrérie Noire. (Pour être franc, leurs yeux écarlates ne doivent pas être étrangers à leur décision).
  
=== Léopard-senche tacheté des neiges ===
+
=== Loup de tueur de dragon à Couronne de Jade ===
Même pour le très discret léopard senche, le Neige moucheté est une variété rare. Malgré sa fourrure à l'aspect givré, cet adorable compagnon est très câlin pendant les longues nuits d'hiver. Attention aux griffes !
+
« En tant que plus féroce des loups de chasseur de dragon, les yeux de ce loup luisent d'un vert constant, et il reste au côté de son maître même face au plus majestueux des dragons. » - Javinda, tueuse de dragons
  
=== Lézard ancestral d'Helstrom ===
+
=== Loup de tueur de dragon aurélien d'effroi ===
Certains érudits pensent que les Argoniens descendent des lézards des marais arboricoles. Vrai ou pas, ce sont de très bons familiers, affectueux et peu demandant, et ils débarrasseront votre logis de tous les insectes indésirables.
+
« Ce petit a survécu à l'attaque d'un dragon devant plusieurs chasseurs de dragon. Ce courage pourrait bien vous sauver la vie. » – Javinda, tueuse de dragons
  
=== Lionceau-senche ===
+
=== Loup de Tristespore ===
Si vous domestiquez un lionceau-Senche lorsqu'il est assez jeune, il vous suivra partout, quel que soit le danger qui l'entoure. Et vos ennemis resteront en arrêt devant sa mine adorable.
+
« L'ajout d'hypha facia dans la création des Loups de Tristespore a produit des montures fongiques tout à fait surnaturelles… parfaites pour qui veut dissuader les gens d'approcher. Leur hurlement me donne la chair de poule. »
 +
–Mage Naleldi
  
=== Loup-berger de Karth ===
+
=== Loup des hautes-terres ===
Les Crevassais de l'ouest de Bordeciel utilisent leurs loups de givre domestiqués pour défendre leurs troupeaux. Ils assurent aussi la bonne santé des troupeaux, car les loups de Karth se chargent eux-mêmes d'abattre les membres les plus faibles.
+
Le loup brun des hautes terres est courant dans les collines coloviennes et dans la Grande forêt de Cyrodiil, où les meutes sauvages sont craintes par les fermiers et les bergers. Mais les forestiers ont domestiqué ces bêtes et se servent des plus grandes comme montures. Rapides, lestes et endurant, les forestiers ne jurent que par eux et les considèrent comme d'excellentes montures pour les terres boisées.
  
=== Loup de dragon légendaire ===
+
=== Loup du Cavalier d'Hallowjack ===
Les expériences de ce loup contre les dragons surpassent celles de nombreux chasseurs de dragons. Et il a choisi de rester avec vous ! Vous êtes vraiment faits l'un pour l'autre.
+
<poem>
 +
Le vent souffle dans la nuit du vallon
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Et les loups en meute rôdent dans l'ombre
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Votre loup de monte leur emboîte les talons
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Et vous galopez sans tête dans leur nombre
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</poem>
  
=== Loup squelettique de meute ===
+
=== Loup dwemer ===
Lorsque les Deux Lunes sont pleines, la meute de loups morts-vivants sort de la tombe, pointe le crâne vers le ciel et tente de hurler… mais leur gorge n'émet qu'un sinistre grelot d'osselets.
+
Les loups dwemer, ou vamidiums lupins, sont plus fréquents près des ruines dwmers du nord et de l'ouest de Bordeciel, où les loups sont les plus fréquents à l'état sauvage. Sa démarche chaloupée en ferait la monture mécanique la plus confortable.
 +
 
 +
=== Loup dwemer adamant ===
 +
Le métal brillant appelée adamant dwemer est un alliage de minerais inconnus produisant le matériau le plus résistant jamais fabriqué. Bien qu'on en trouve quelques pièces dans le très rare loup dwemer adamant, son secret est aussi perdu que les Dwemers eux-mêmes.
  
=== Louveteau atronach de glace ===
+
=== Loup dwemer d'ébonite ===
Ce chiot n'aime pas rapporter la balle, mais il vous suivra fidèlement pendant vos aventures. Ça, et sa capacité à refroidir votre eau en se couchant contre la bouteille, en font un familier aussi adorable que pratique, quoiqu'un peu glaçant.
+
« Rien ne prouve que les Dwemers avaient des chiens, ni tout autre type d'animal de compagnie d'ailleurs, mais leurs voisins les Nordiques possédaient une certaine affection pour les Loups du nord de Bordeciel. C'est évident dans leurs montures. » –Thelwe Ghelein
  
=== Louveteau d'Helkarn ===
+
=== Loup dwemer de vitrine ===
Les jeunes des Loups d'Helkarn sont presque aussi sociables que des chiots, alors on les couvre d'affection quand ils sont jeunes. Cela contribue sans doute à leur docilité comme monture lorsqu'ils deviennent adultes.
+
Parmi les montures de métal dwemer ou de vamidium, une des plus rares et l'animalcule de loup dont certains éléments capitaux sont fait en une sorte de verre dwemer.
  
=== Louveteau de chasseur de Dragon antique ===
+
=== Loup exemplaire psijique ===
Cadeau traditionnel entre chasseurs de dragon, ce chiot a le même courage que les chasseurs, et leur rappelle les vies qu'ils protègent par leur travail.
+
Regarder un Loup exemplaire dans les yeux, c'est regarder en face tous les loups de l'Ère de l'Aube, lorsque les tribus des mortels se blottissaient encore autour de leurs feux de camp la nuit, terrifiés par les yeux des loups qui rôdaient en marge de leur lumière.
  
=== Louveteau de glace de la rivière blanche ===
+
=== Loup fantôme d'ombre ===
Les loups des glaces qui trottent le long de la Rivière blanche dans le nord-est de Bordeciel sont associés à la déesse Mara et au totem du loup d'Atmora… mais il est très difficile de penser à leur stature mythique quand on se roule dans la neige avec un louveteau des glaces ! Wouf !
+
Contrairement à presque tous les autres loups, le loup fantôme d'ombre n'a aucune meute et hante en solitaire les landes isolées. Il n'apparaît que la nuit, et encore rarement. Certaines doutent de son existence sur le plan mortel.
  
=== Louveteau gris boréal ===  
+
=== Loup Feu-du-Dragon ===
Lorsque les loups gris de Fendretour hurlent sur la lande morne de Boralis, on en a le frisson, et même les plus courageux regardent par-dessus leur épaule… mais par Kyraneth, leurs louveteaux sont trop choupinous ! Et adorablement joueurs, en plus.
+
Les légendes antiques de l'époque de la Guerre des dragons parlent de Chevaliers-Dragons partis au combat sur de colossaux loups de feu. S'agissait-il d'une monture loup imprégnée de feu draconique ? D'atronachs de feu coulés dans une silhouette de loup ? Nul ne le sait.
  
=== Lynx du désert ===
+
=== Loup fléau-de-givre ===
Le lynx du désert, ou lynx caracal, est originaire du centre-sud de Tamriel, et chasse dans les savanes de Corinthe à Elsweyr, jusqu'à la Forêt occidentale de Cyrodiil. C'est l'animal emblématique des tribus khajiits pastorales, et il aide à garder les troupeaux (ou bien il est chouchouté et gâté, car il est trop mignon.)
+
Le Loup sacré était l'un des animaux totémiques atmorans les plus révérés, associé pour les Nordiques à la déesse Mara. Le grand Loup Fléau-de-Givre est donc l'une des montures les plus emblématiques des Nordiques d'antan.
  
=== Lynx du nord ===
+
=== Loup peint ===
Originaire des forêts nord de Tamriel, le Lynx sauvage vit de lapins, de lièvres et de ragnards. Domestiqué, le lynx fait un compagnon élégant et digne, populaire auprès des aristocrates nordiques. Par contre, si vos voisins ont des petits chiens, ne vous étonnez pas s'ils tendent à disparaître mystérieusement pendant la nuit.
+
Dans les landes sauvages du centre de Martelfell, même les chameaux peinent à progresser sur ces terrains accidentés. Mais les loups peuvent aller là où d'autres animaux ne sauraient avancer. Les Rougegardes nomades des canyons ont donc peu à peu transformé ces loups peints en montures assurées.
  
=== Mammouth de poche ===
+
=== Loup squelette ===
Les Orques de Wrothgar ont à l'origine créé cette race de mammouths de poche pour les rendre plus facile à élever, mais les Orques ne se refont pas : quelques élevages furent pillés, quelques bêtes s'enfuirent et se mirent à se reproduire à l'état sauvage. Heureusement, ils sont faciles à domestiquer, surtout si on les trouve jeunes.
+
On raconte que lorsque le roi Stryiche, le vampire de Verkarth, mena sa Horde grise à l'ouest vers Bangkoraï, ses terribles hussards zombies étaient montés sur une grande meute de loups squelettiques. Certains échappèrent au massacre de la Horde grise, et hantent encore les terres désolées.
  
=== Monstroth ===
+
=== Loup tourmenté ===
Qui n'a jamais eu envie de se faire suivre par un gros insecte daedrique caparaçonné doté de mandibules d'acier et d'un aiguillon venimeux ? Il ne se nourrit que des cris et des lamentations de vos ennemis, alors il n'est pas exigeant. Et il est aussi affectueux… à sa manière.
+
« On pourrait penser que les loups tourmentés sont fragiles, mais leur environnement les a dotés d'une force insoupçonnable. » – Sorcier Aldaale
  
=== Mouche-dovah de Seht ===
+
=== Loup zébré de Gorne ===
Ce sont clairement des sauroïdes, des simulations mécaniques de créatures vivantes, avec l'apparence reconnaissable des œuvres de Sotha Sil. Mais dans ce cas, comment se sont-ils échappés de la Cité mécanique ? Qu'est-ce qui les alimente ? Et pourquoi font-ils des animaux de compagnie si loyaux ? Nul ne le sait.
+
L'île de Gorne, à l'est de Morrowind, abrite de nombreuses créatures étranges que l'on ne voit nulle part ailleurs en Tamriel. L'une d'elles est le loup zébré géant, dont les meutes terrorisaient les habitants jusqu'à ce qu'ils soient supprimés lors de la Chasse de la Maison Troublée.
  
=== Mouche Dovah royale ===
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=== Loup-lézard venimeux ===
De nombreux jeunes de Vvardenfell qui ont grandi dans les marais de la Faille de l'Ouest ou la Côte de la Mélancolie se rappellent des heures passées à jouer à « évite-Dovah » avec ces insectes flottants ! Lorsqu'on élève soi-même les larves, elles peuvent devenir des compagnons très fidèles.
+
« Rien ne dit 'Du balai' autant qu'entrer en ville avec une monture si enduite de poison qu'elle luit dans le noir. Lorsqu'on vient d'un endroit aussi étrange que le marais noir, il faut vraiment en rajouter pour impressionner autrui. » -Ukapsa de Lilmoth
  
=== Nixade de glace ===
+
=== Lynx fauche-feuilles ===
Les naturalistes peinent à déterminer si la nixade de glace est une race séparée que l'on voit surtout en hiver parce qu'elle hiberne pendant les mois chauds, ou s'il s'agit de la phase hivernale d'une nixade normale, qui se maintiendrait toute l'année.
+
« Lorsque les arbres abandonnent leur manteau coloré, les druides se rassemblent autour d'un druide invoqué par Y'ffre. Pendant qu'ils chantent, les Dieu des Chants et des Forêts transforme le félin en monture. Seul un champion d'âtrefeu peut diriger une telle monture. »
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– Livre des feuilles
  
=== Nixade orchidée ===
+
=== Momie de cheval sinistre ===
La plus rare de ces fées est la nixade orchidée, qui serait sacrée pour la déesse Dibella et que l'on ne trouve que dans les endroits sauvages consacrés à sa vénération. On sait que l'impératrice Tavia avait une nixade orchidée comme amie et compagne.
+
Faites une entrée remarquable avec cette monture momifiée ! Si vous voulez qu'elle traîne des pieds, à vous de voir !
  
=== Nixade sylvestre ===
+
=== Monture « licorne » masquée ===
Auparavant courante dans la Grande Forêt de Cyrodiil, la nixade sylvestre ne se croise plus aujourd'hui que dans les prairies et clairières de la Côte d'or. Une fois apprivoisée, elle fait un compagnon charmant et peu exigeant. Mais elles aiment leur nourriture très relevée donc, quand vous cuisinerez, ne les laissez pas seules près des pots à épices.
+
Est-ce la fameuse créature de légende, la si rare et véritable Licorne des Terrains de chasse d'Hircine en Oblivion ? Pas vraiment. C'est un cheval avec une corne fixée sur le front. Mais l'effet est tout aussi magique…
  
=== Nixade turquoise ===
+
=== Mustang de Pellitine ===
Les érudits tendent à penser que la Nixade turquoise iridescente doit posséder des capacités magiques inhérentes, car ces ailes sont trop petites pour lui permettre de voler. Et pourtant, elle vole, en tous sens, comme un magnifique papillon-colibri à silhouette humaine. Elle se nourrit de mélasse et de poésie.
+
Les petits chevaux des forêts sub-tropicales de Pellitine possèdent de subtiles rayures verticales pour se camoufler au milieu des arbres. On les a croisés avec les plus grands mustangs anequins pour créer une monture zébrée saisissante, la préférée des Premiers Hussarts de Corinthe.
  
=== Opus de Razak ===
+
=== Mutilateur durzog enfant du vide ===
Une loyale araignée à vapeur dwemer, animée par la magie d'une pierre d'âme qui durera plusieurs ères.
+
La magie des sorcières de Crève-Nève façonne ces durzogs rayés dans le ventre de leur mère, et les dresseurs habituent les jeunes à la selle. Pour transférer leur loyauté vers un nouveau cavalier, ce dernier doit dormir avec la selle pendant quelques jours avant de tenter de monter son durzog.
  
=== Ourson atronach de glace ===
+
=== Ours atronach de feu ===
Pas la peine de s'y connaître en Invocation pour avoir un atronach familier : les mages du clan Direnni offrent parfois des oursons de cette provenance à ceux qu'ils estiment. Malgré leur forme glaciale, ils réchauffent vraiment le cœur.
+
Lorsque l'impératrice Hestra mena ses légions contre le roi vampire Styriche et sa Horde grise dans l'ouest de Martelfell, on raconte qu'elle montait un grand ours atronach de feu appelé Ursula Embrase.
  
=== Ourson des cavernes ===
+
=== Ours atronach de foudre ===
L'ourson des cavernes a peut-être le mal de son pays montagneux, mais cela le rend simplement deux fois plus loyal envers son compagnon mortel.
+
Selon les légendes nordiques, dans ses guerres contre les Elfes des neiges, le puissant Ysgramor le Compagnon montait un ours atronach de foudre invoqué par son Sage personnel.
  
=== Ourson des neiges ===
+
=== Ours atronach de glace ===
L'ours des neiges est connu pour sa férocité, mais ourson, il est mignon comme tout. Même dans les pires circonstances, vous pouvez être certain(e) de garder le moral en compagnie d'un Ourson des neiges faisant des roulés-boulés à vos côtés.
+
Les sorciers orques demandent souvent l'aide des royaumes Daedra (hors de la Fosse de Malacath). Mais ils ont du mal à résister au charme d'un ours enragé taillé dans la glace brute.
  
=== Ourson noir ===
+
=== Ours bardé en écaille de dragon ===
L'ourson noir est à la fois joueur et affectueux. Il est si adorable qu'on lui pardonne rapidement tous les ennuis qu'il s'attire. Il est également expert dans l'art d'éviter les dangers que rencontre son maître, alors n'hésitez pas à l'emmener avec vous dans vos aventures !
+
La barde d'écaille de dragon est sans doute l'armure la plus lourde que l'on puisse poser sur une monture, mais les ours de monte sont si forts qu'ils la remarque à peine.
  
=== Panthère-senche à rayures ===
+
=== Ours castor ===
Beaucoup de voyageurs mal avisés ont connu une mort prématurée sous les griffes d'une Panthère-senche sous les voûtes feuillues de Val-boisé. Ce cousin éloigné solitaire des Khajiits est d'une intelligence hors du commun et ne fréquente que rarement les Hommes ou les Elfes, bien qu'ils restent les compagnons fidèles de ceux qu'ils jugent dignes.
+
Les ours castors du sud des Bois noirs avaient presque disparu lorsqu’ils ont été sauvés par l’intervention improbable d’un noble impérial. Le vicomte Glorion de Leyawiin sauva l’espèce pour en faire des montures.
  
=== Petit assemblage en os de dragon ===
+
=== Ours de forge de Grisenimbe ===
Cet assemblage ressemble à un grand dragon d'os effrayant, mais provient en fait d'ossements de chat et de reptile, ranimés par un nécromancien. Et non, vous ne pouvez pas lui apprendre à rapporter.
+
En l'honneur d'un Gardien défunt, un forgeron d'Haltevoie continue d'élever et de vendre ces montures. Si vous remarquez qu'un Gardien vous regarde alors que vous montez cet animal, remerciez-le. Ce pourrait bien être l'ombre du Gardien défunt !
  
=== Pisteur de loup-garou Danoyen ===
+
=== Ours de la Chasse sauvage ===
Les chasseurs de loups-garous de l'Aube d'argent comptent sur le courage et les sens affûtés de ces grands chiens de chasse de Hauteroche pour les aider à pister les lycanthropes de Tamriel jusque dans leur tanière. Seraient-ce les chiens les plus nobles de tout Tamriel ? Peut-être bien !
+
L'ours de la Chasse sauvage est une bête forestière qui a perdu la capacité qu'Y'Ffre lui avait donnée de choisir entre la plante et l'animal. Il est donc retourné au chaos primordial de l'Ère de l'Aube.
  
=== Poney atronach de glace ===
+
=== Ours de la Nouvelle lune ===
Les poneys sont trop adorables à vos yeux ? Ne craignez rien. Ce poney règle le problème en congelant tout son charme, et en ajoutant une couche de « Et surtout, ne venez pas me caresser le museau ». C'est aussi le compagnon idéal de ceux qui n'aiment pas la chaleur !
+
« Noirs comme une nuit sans lune, les ours du Culte de la Nouvelle lune avancent dans les ombres pour attaquer leur proie en silence. Ne les contrariez jamais. »\r\n– Jonnet des Marche-zénith
  
=== Poney fantôme d'ombre ===
+
=== Ours de la Terreur hilare ===
Sont-ils réels ou imaginaires ? On raconte que pour attraper un poney fantôme d'ombre, il faut chercher un cimetière par nuit noire pendant le festival des sorcières, et attendre calmement près du tombeau d'un enfant. Apportez une pomme ou une carotte.
+
« Il faut davantage qu'une barde colorée pour tenir l'un de ces ours. Un peu de sang libéré par Neb-Crescen et une larme d'un gardien pourraient en lier un à votre cause. Je dis bien pourraient. Sinon, écartez-vous. Vous n survivriez pas à leur câlin. »
 +
– Mère Regrets
  
=== Poney guar squelettique ===
+
=== Ours de Tristespore ===
Un squelette animé ne devrait-il pas toujours inspirer peur et dégoût ? Ce guar poney nécromantique pourrait vous faire voir les choses différemment !
+
« Un certain Rigurt m'a demandé un ours de monte 'endurésistant' qui 'face briller la face' d'un ami. Mes ours de Tristespore luisants, avec leur infusion de mora tapinella, renversent les ennemis pour porter leur cavalier à l'abri. 'Endurésistance' à foison. » –Mage Naleldi
  
=== Poney impérial d'or blanc ===
+
=== Ours des cavernes ===
Le poney impérial d'or blanc serait apparu comme cadeau d'anniversaire de la fille d'un noble, mais les aristocrates de Cyrodiil ne s'accordent toujours pas sur le nom de cette famille.
+
Habitant des montagnes nord de Tamriel, l'Ours des cavernes fait une monture aussi imposante que résistante.  
  
=== Porcelet Poilcouenne ===
+
=== Ours des neiges ===
Ce croisement entre un cochon apprivoisé et un sanglier de Bordeciel est aussi loyal qu'adorable.
+
L'Ours des neiges est une excellente monture pour les climats arctiques : même le plus froid des hivers le laisse… de glace. Il est également entrainé au transport de troupes vers le champ de bataille : Regardez comme son œil noir frétille à l'évocation d'une bonne baston !
  
=== Portemort ===
+
=== Ours du Boulonnais ===
Invoquer un portemort est facile, mais le contrôler…disons que c'est une toute autre histoire. Ces petits Daedra vicieux ne sont pas des plus dociles, essayant en permanence de s'échapper pour causer chaos et destruction. Si vous aimez causer chaos et destruction, il pourrait être un compagnon de premier choix ! Laissez-le dehors si vous comptez visiter la taverne…conseil d'ami
+
« Un ours entier ? Vous avez fait pousser un ours entier ? Eh bien ? Qu'est-ce que vous attendez ? Utilisez-le ! Allez ravager un fort ! Faites-lui frapper des rochers avec ses pattes d'ours ! Admirez la dévastation des ours ! »
 +
–Glooredel, rôdeur de Voileronce
  
Bien que totalement désintéressé par les combats, ce petit serviteur daedrique vous suivra loyalement… pour le moment.
+
=== Ours du Cavalier d'Hallowjack ===
 +
Lorsque les lunes montent sur le Festival des Sorcières, Jaque o' the Hallow hante les montures des mortels, maudit leur cavalier et leur fait perdre la tête (littéralement) pour qu'ils galopent tout au long de la nuit. Même les lourds ours des Nordiques y sont susceptibles.
  
=== Poussin de Foyeraie ===
+
=== Ours dwemer ===
Les poussins de Foyeraie, qu'on ne trouve qu'orphelins, semblent être issus d'un kagouti normal et d'un membre de la variété de Foyeraie. Chassés par les kagoutis ordinaires, ces poussins ont grand besoin qu'on les adopte !
+
L'érudit ès Dwemers Guylaine Marilie a supposé que les vamidiums ursins étaient des montures réservés aux Elfes des profondeurs de haut rang. « Imaginez un noble en armure complète sur un ours dwemer. Quoi de plus impressionnant ? »
  
=== Queue-annelée d’Alinor ===
+
=== Ours exemplaire psijique ===
« Mignonne, hein ? Bien sûr, ce que je veux, c'est un Queue-Annelée, bien dressé, pour m'emmener là où personne d'autre ne peut aller, tout en transportant de petits objets dans les poches de ses bajoues. Des marchandises perdues, ou des objets précieux égarés. Vous voyez ? » --Fenaanaral
+
D'après la légende nordique, les ours, comme les Nordiques eux-mêmes, sont nés sur le continent gelé d'Atmora. Et certains Nordiques pensent que les moines psijiques sont allés jusque-là pour trouver le modèle de leur ours psijique exemplaires. Les mages psijiques n'ont fait aucun commentaire.
  
=== Raz le Ja'khajiit ===
+
=== Ours fléau-de-givre ===
« Certaines de mes charmantes connaissances aiment à offrir un chaton en souvenir, raconte l'Œil de la Reine Razum-dar, mais élever un animal n'est pas compatible avec ma vie d'intrigue, romantique mais itinérante. Vous pourriez peut-être accueillir un adorable ja'khajiit dans votre vie ? »
+
L'Ours était aussi l'un des animaux totémiques des Atmorans d'antan, associé par la suite au dieu nordique Tsun. L'ours Fléau-de-givre est historiquement l'une des montures les plus prestigieuses qu'un Nordique amateur de tradition puisse monter.
  
=== Rejeton Haj-Mota ===
+
=== Ours invoqué gris ardoise ===
Bien qu'il puisse un jour grandir et devenir un horrible colosse dévoreur, le jeune Haj-Mota est tout à fait adorable. On peut les dresser, pendant un temps, pour qu'ils viennent quand on les appelle par exemple. Ils trottinent gaiement après leur maître partout où il va. Ne le nourrissez pas à la main.
+
Les plus grands gardiens invoquent les animaux les plus puissants. Donner à votre ours invoqué l'apparence du roc grâce à cette invocation d'ours gris ardoise.
  
=== Sanglier de guerre Cou-dru ===
+
=== Ours masqué ===
Originaire de Solstheim, ce sanglier caractériel existe en deux modes : affamé et très affamé ! Mais puisqu'il peut porter de l'équipement, il devient très intéressant de lui donner son champignon préféré.
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Rapide et puissant, l'Ours masqué des montagnes de Jerall est une monture populaire dans les cols entre Bruma et Épervine. Ils sont particulièrement communs dans la région du Col pâle, où les voyageurs montagnards leur laissent des offrandes dans des « Bars à ours », ce qui explique peut-être comment ils ont été domestiqués.
  
=== Saute-cendre ambrée ===
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=== Ours noir ===
Originaire des Terres cendrées hautes et des versants du Mont écarlate, le vif saute-cendres ambré est un animal de compagnie apprécié des expatriés dunmers, car il est relativement simple à loger (il creuse son propre trou dans la terre), et rappelle aux Elfes noirs les versants de leur cher mont Écarlate.
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L'Ours noir est utilisé dans tout Cyrodiil, et jusqu'à Hauteroche et Bordeciel, où on le considère comme une monture de guerrier. C'est également la monture préférée des Lames noires nordiques en raison de leur capacité à se fondre dans l'obscurité et leur absence de sabots. L'Ours noir : presque furtif !
  
=== Scrib joueur ===
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=== Ours polaire atmoran ===
Cette petite larve est fière de trottiner aux côtés de valeureux aventuriers.
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Ces ours des neiges si nobles auraient été amenés du continent d'Atmora par le puissant Ysgrammor en personne, qui les estimait seuls dignes avatars de l'antique totem nordique, l'Ours.
  
=== Singe bouffon ===
+
=== Ours ravageur d'âme ===
Dites, pourquoi il vous regarde comme ça, le petit bonhomme ? Ça doit être votre visage ! Ouk, ouk ! Ha ha ha ha ha ha ha !
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« Nous savons qu'un nécromancien fou a forgé ces créatures avec son dernier souffle. Elles sont implacables et ne s'arrêtent jamais, même lorsque le maître des rites le leur ordonne. Inexplicablement, certains ours restent calmement assis aux pieds des apprentis. »
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–Yrssin, ordre psijique
  
=== Singe Imgakin ===
+
=== Ours Soledos ===
Ce singe est aussi joyeux que facétieux, même dans le plus sombre donjon.
+
Compagnons fréquents des Gardiens de Morthal, ces ours imposants parcourent les faubourgs des villes, où ils servent de gardes ou de montures lorsqu'ils ne sont pas en train de dormir. Ceux qui cherchent à devenir un jour de vaillants défenseurs de leur ville viennent souvent leur offrir des friandises.
  
=== Singe du Bois noir ===
+
=== Ours squelette ===
On prend parfois ce petit bonhomme affairé pour un singe imgakin.
+
Un ours squelettique ranimé, cela fait une monture imposante. Les nécromanciens du nord de Tamriel l'estiment beaucoup.
  
=== Spectre du Haut-Hrothgar ===
+
=== Ours smoking ===
Un spectre de glace venu de la plus haute montagne de Tamriel.
+
Bien que le célèbre barde Svaknir ait écrit une chanson hilarante où le smoking était raillé comme « fou gras des ours », cette magnifique monture ursine est appréciée des nobles nordiques depuis la Première Ère.
  
=== Sphère dwemer loyale ===
+
=== Palefroi dos-de-fer ===
Une sphère dwemer, fruit de la civilisation disparue.
+
Les troupes lourdes argoniennes sont surnommées des Dos-de-fer, et leurs montures sont donc inévitablement des Destriers Dos-de-fer. Ils font partie des espèces les plus fortes que l'on connaisse.
  
=== Souricier abécéen ===
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=== Palefroi pommelé gris ===
Le souricier abécéen est connu de Hégathe à Foyeraie comme étant un attrape-rongeur de premier choix. Loin d'être de simples chats domestiques, les souriciers peuvent mettre à mal des ragnards deux fois plus grands qu'eux. Ils ont les faveurs des marins et sont les félins les plus couramment rencontrés à bord des bateaux marchands et pirates.
+
Un croisement rare et très recherché entre un destrier de minuit et un cheval des glaces de Bordeciel.
  
=== Tigre-senche à rayures ===
+
=== Palomino gris pommelé à guirlande d'hiver ===
Une version semi-domestiquée du tigre-senche sauvage, ce lointain parent des Khajiits est élevé pour sa taille et sa docilité.
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Ce cheval festif répandra partout la joie des fêtes. Le fier propriétaire d'un tel destrier sera presque certain d'avoir le plus beau cheval de la ville.
  
=== Tigre-senche lunaire ===
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=== Pangrit de guerre turquoise ===
Les tigres-senches lunaires sont les gardiens soyeux et argentés des temples des lunes khajiits depuis la révélation du Mys'thar. L'épiscope lunaire dit que le Tigre-senche lunaire… a connaissance de faits que les autres tigres ignorent.
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« Certains affirment que les hadolids auraient créé les pangrits. Je pense qu’ils ont simplement dressé ces animaux hérissés de piquants. S’ils les avaient créés, ils seraient plus intelligents. Si un pangrit veut quelque chose, il vous pique. Apprenez vite à comprendre leurs envies ! » – Saissula, maître d’écuries
  
=== Trotteur vermillon ===
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=== Panthère-senche à rayures ===
Un petit reptile de Morrowind, généralement connu pour leur vivacité, leur dévotion et son odeur passablement repoussante.
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Beaucoup de voyageurs mal avisés ont connu une mort prématurée sous les griffes d'une Panthère-senche sous les voûtes feuillues de Val-boisé. Ce cousin éloigné solitaire des Khajiits est d'une intelligence hors du commun et ne fréquente que rarement les Hommes ou les Elfes, bien qu'ils restent les compagnons fidèles de ceux qu'ils jugent dignes.
  
=== Truie souveraine ===
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=== Panthère-senche pestiférée ===
Libérée enfin de sa terrible captivité et mariée légalement au roi-bouffon Jorunn, la Truie souveraine peut vous accompagner pour partager vos aventures. Qui refuserait une compagnie aussi noble et royale ?
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Ceux qui montent des panthères-senche sont souvent mal accueillis en ville, mais rencontrent rarement de problèmes lors de leurs voyages à travers la campagne.
  
=== Vasard corail ===
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=== Panthère senche fantôme d'ombre ===
Originaire de l'Archipel du Couchant, le coloré Vasard corail possède de complexes croissances de corail sur le dos, ainsi qu'une pince qui paraît d'une taille comique, mais très fonctionnelle. Comptez vos doigts après l'avoir caressé.
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À Elsweyr, être vu en compagnie d'une incroyable panthère-senche fantôme d'ombre risque de vous faire passer pour un adorateur de Namiira, voire un dro-m'Athra déguisé.
  
=== Vasard de la Condamnation éternelle ===
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=== Panthère-senche indigo ===
Peu résistent à la chaleur brûlante et à la désolation totale des Terres mortes. Les rares âmes qui ont la malchance d'y rester peuvent rencontrer une de ces horreurs cliquetantes, hideux rappel de leur sort éternel.
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Créée à l'origine pour une famille recluse de Fendretour, la panthère-senche indigo possède une fourrure noire unique aux reflets violets. Les rumeurs veulent que si on la laisse faire, elle traque les loups-garous pour se distraire.
  
=== Vasard du Nibenay ===
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=== Panthère-senche kynienne ===
Un petit crustacé fidèle, aussi à l'aise dans l'eau qu'à l'air libre.
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Connues pour être les montures des Drémoras, les panthères senches kyniennes peuvent aussi porter certaines personnes liées aux Drémoras. Comme vous, peut-être ?
  
=== Vasard roux ===
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=== Panthère-senche noire ===
Un petit crabe joyeux dont la carapace rouille cache une attitude joueuse et curieuse.
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On dit de cette monture qu'elle a été élevée par les colporteurs Baandari afin de faciliter leur fuite nocturne. Qu'importe l'heure du jour, vous en ferez une monture gracieuse et stylée qui fera des envieux aux quatre coins de Tamriel.
  
=== Vieux scrib ===
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=== Panthère-senche volcanique ===
Le vieux scrib caramel est un compagnon calme, dévoué et facile à dresser.
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Cette monture en fusion empeste le souffre et dégage une chaleur importante. Certains Elfes noirs affirment qu'elle est sortie du cœur même du Mont Écarlate, mais ils n'en parlent qu'à voix basse. Ceux qui cherchent une monture sacrilège n'en trouveront pas de meilleure !
  
=== Vvardvark ===
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=== Pinto marron ===
Le Vvardvark Commun, ou Démotique, est devenu en quelques années un habitant omniprésent de l'île de Vvardenfell. Mais d'où vient-il ? L'opinion populaire désigne les sorciers de la maison Telvanni, mais c'est généralement eux que l'on soupçonne de tout.
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Souvent employé par les fermiers et les marchands, ce cheval musclé est fort et patient.
  
=== Welwa de Raidelorn ===
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=== Rahd-m'Athra ===
« Mignon ? Je m'en fiche qu'il soit mignon ! Je suis un Indomptable, donnez-moi un monstre ! » On attribue souvent aux Orques de Fer l'idée saugrenue et irresponsable de domestiquer le welwa de Raidelorn. Ces Orques cherchent toujours à prouver qu'ils ont de « plus grosses défenses » que les Orques de Wrothgar ou Bordeciel.
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Lorsque les dro-m'Athra quittent l'Ombre Derrière le Monde, ils sont montés sur ces destriers d'effroi, les Rahd-m'Athra ! Sont-ce des esprits des Lunes noires, ou des créatures maléfiques tangibles ?
  
=== Yaghra larvaire ===
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=== Ravageur welwa peau-de-Naga ===
Les jeunes de la plupart des créatures sont mignons, voire adorables. Ce… n'est pas vraiment pas le cas du yaghra larvaire. Si vous en avez un derrière vous, soit vous voulez dire au monde que vous vous fichez bien de ce qu'on pense de vous, soit vous êtes un Sload des mers déguisé.
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Comme tous les garçons d'écurie de Tamriel peuvent en témoigner, le ravageur mérite bien son nom, puisqu'il détruit tout ce qui le sépare de son maître. Les érudits supposent que c'est l'hist bleuté du village d'Aigues-mortes qui lui donne cette teinte particulière.  
  
== Mobilier ==
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=== Sang chaud de fleur d'hiver ===
=== Lot de bain de Noble du Couchant ===
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Par le passé, des visiteurs distingués et de courageux héros ont participé à la cavalcade annuelle de Vendeaume sur les Sangs chauds de fleur d'hiver bardés de décorations festives. Maintenant qu'ils sont plus librement accessibles, vous pourrez peut-être retrouver l'esprit de cette tradition.
Que vous baigniez dans une merveilleuse solitude ou vous détendiez avec un ou une partenaire, ce sauna pour deux, avec son nécessaire de toilette, est parfait pour les bains d’après-midi.
 
  
=== Lot de chambre de Noble du Couchant ===
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=== Sauroïde scorpion ===
Décorez votre chambre au style de la noblesse d’Alinor avec cette sélection de mobiliers de maître.
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« Puisque l'on peut modifier nos Incarnatoriums pour produire des sauroïdes modelés sur presque n'importe quelle créature de la Tamriel supérieure, pourquoi les scorpions sauroïdes de toutes tailles sont-ils si populaires ? Ce sont nos modèles les plus demandés ! » affirme l'Apôtre Dringest.
  
=== Lot de cuisine de Noble du Couchant ===
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=== Senche atronach d'ombre ===
Soupez dans la sophistication elfique avec cette sélection de tout ce qui est nécessaire pour imiter l’ambiance des galas d’Alinor.
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Invoqué d'Oblivion, cet atronach d'ombre a été amélioré en recevant une forme de monture senche. Populaire parmi ceux qui veulent traverser les régions les plus dangereuses de Tamriel rapidement et en silence.
  
=== Lot de mobilier d'Arcanaeum de Havreglace ===
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=== Senche atronach de feu ===
Une sélection de meubles pour les véritables connaisseurs des secrets les plus sombres de Molag Bal. Idéal pour manigancer la domination aurbique ! Comprend une déchirure dans la trame de la réalité elle-même, parfaite pour impressionner ses invités (volontaires ou autres).
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Pendant des siècles, le sort de base des invocateurs concernant les atronachs de feu fut L'Invocation péremptoire de Koron, qu'il est aisé de modifier pour changer la durée de la venue de l'atronach et sa forme… par exemple, pour lui donner l'aspect d'un tigre-senche.
  
=== Lot de mobilier de jardin de Dibella ===
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=== Senche atronach de foudre ===
La Dame de l'Amour, de l'Art et de l'Affection nous apprend à chérir les trésors de l'amitié et à ouvrir notre cœur aux mystères de l'amour. Pour citer la déesse¯: ¯Quelle que soit la graine, si la pousse est nourrie avec amour, la fleur sera belle.
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On raconte que le grand invocateur Corvus Direnni fut le premier à forcer un atronach de foudre à prendre la forme d'un grand félin, et qu'il sidéra toute l'île de Balfiera en parcourant ses rives sur un atronach senche crépitant !
  
=== Lot de mobilier du garde-manger de Méphala ===
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=== Senche atronach de glace ===
Avec ces mobiliers, parfois offerts par les adeptes de Méphala, parfois inspirés de l'étrange environnement de l'Écheveau fuseau, l'on pourrait adopter l'ambiance du royaume de la Tisseuse.
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La plupart des sorciers lèvent les yeux au ciel lorsqu'on leur parle de doter les pesants atronachs de glace d'une grâce féline. Mais si l'on sait l'invoquer, ce senche glacial est bien aussi léger et rusé que ses pairs au sang chaud. Parfait pour un héros de votre stature !
  
=== Lot de mobilier Tyrans du Méréthique ===
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=== Senche bardé en écaille de dragon ===
Ces reliques remontent à l'âge d'or du Culte du Dragon, bien avant la sanglante révolution de la Guerre du Dragon. Nul ne se rappelle le nom de ce dragon-ci, mais les fresques qui ornent son tertre racontent son histoire.
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« Nos lointains cousins les Montures Senches sont si majestueux en barde d'écaille de dragon, comme des créatures tout juste sorties d'une antique mosaïque de Dune. Ces maudits dragons ne sont donc pas tout à fait inutiles, hein… » -- Maître étrilleur Zarbi'dahuz
  
=== Lot de mobilier : campement des sorcières ===
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=== Senche cauchemardesque seigneur crinière ===
Amenez l’ambiance inquiétante du Marais des Harfreuses chez vous avec ces outils et décorations de sorcières. Que vous prépariez de puissants poisons ou des chaudrons de potions douteuses, fabriquez dans la véritable veine des sorcières avec les ateliers de cuisine et d’alchimie inclus !
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Roi de la meute des Cauchemars, ce tigre-senche noir comme la nuit a les pattes en feu et le visage auréolé de flammes. La rumeur veut que ce soit de la faute de Mérunès Dagon. Décidez par vous-même !
  
=== Lot de mobilier : domaine du Dieu mécanique ===
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=== Senche Cavalier d'ombre ===
Une large sélection de mobilier du simulacre de Tamriel construit par Sotha Sil, la Cité mécanique, comme une Sphère de fabrication inactive, un Grand Mnémographe et un illuminateur mécanique, capsule alimentée !
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Des créatures d'ombre… cela est-il seulement possible ? Ou le senche Cavalier d'ombre n'est-il qu'une panthère noire senche environnée de sorts d'illusion ? Elle semble un peu trop irréelle pour une explication aussi… cavalière.
  
=== Lot de mobilier : expédition en Basse-Tourbe ===
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=== Senche cavernicole à chapeau ===
Le cœur étrange de Tourbevase cache ruines oubliées, plantes étranges, créatures bizarres et périls en tous genres. Parvenir à rentrer d’une telle expédition sera forcément bénéfique pour les recherches des érudits… et la galerie de trophée d’un aventurier courageux.
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« Ahzidal a fait de l'éclat azur de ce champignon le point central de son inquiétante monture féline. Appréciée des spéléologues, cette monture luminescente peut éclairer les cavernes les plus obscures sans faire le moindre bruit. » – Halund Grisecape
  
=== Lot de mobilier : Festival de la Nouvelle vie ===
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=== Senche-Cougar ===
Accueillez vos amis avec ces décorations essentielles de la Nouvelle vie, avec sculptures sur glace, Louches d’abondance pour les plus jeunes, un âtre pour faire rôtir les spécialités du festival, et même trois mortels de neige !
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Les falaises et escarpements du centre-est d'Elsweyr sont le territoire des senche-cougars, agiles et à l'aise sur les terrains les plus raides. Ils chassent dans les rochers, à l'affût des marmottes et des chèvres. Bien sûr, leurs cousins khajiits ont fini par les domestiquer.
  
=== Lot de mobilier : objets sinistres d’Hallowjack ===
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=== Senche crâne-incendié d'Hallowjack ===
Les lanternes dansent, les citrouilles tournent
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La tradition veut que ces étranges montures crânes ne soient que des panthères senche à l'apparence illusoire. Pourtant, certains affirment qu'ils ne sont pas originaires de Tamriel, mais invoqués depuis le demi-plan d'Hallowjack.
  
Les toiles enserrent, les mains s’acharnent
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=== Senche de la Chasse sauvage ===
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La Chasse sauvage brouille les formes qu'Y'ffre a établies pour les créatures à l'Ère de l'Aube, pour en faire des hybrides monstrueux mais vigoureux. Entre autres, aussi belles qu'atroces, les montures senches de la Chasse sauvage.
  
Les corbeaux moquent et raillent, démoniaques,
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=== Senche de la Marée spectrale ===
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« Certains pensent que ces senches squelettiques répondent à l'appel d'une âme perdue cherchant un passage. Je crois fermement qu'Y'ffre est intervenu dans l'affaire, et je prie de pouvoir le prouver un jour. »
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–Druide Phillic
  
Tous à la solde d’Hallowjack !
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=== Senche de la Nouvelle lune ===
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« Les montures senche sont déjà silencieuse. Celle-ci se déplace comme un avatar du silence. »
  
=== Lot de mobilier : ombre et pierre ===
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=== Senche de la Terreur hilare ===
Par ma main, le sang entre dans le marais. Par mon geste, le marais est nourri et devient fertile. Par mon regard silencieux, l'Hist prospère. Honore mes actes, O Sithis, car mes frères ne me témoignent que la peur. Ne me protège pas, O Sithis, car seule ma force te rend honneur.  
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« Ce félin élancé possède la folie silencieuse d'un assassin intelligent, ce qui en fait une monture harmonieuse pour ceux qui mettent méthodiquement fin à la vie d'autrui. Et mieux encore, le mien me rapporte parfois des Mers morts à manger. Je vous souhaite d'avoir la même chance. »
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– Mère Regrets
  
=== Lot de salon de Noble du Couchant ===
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=== Senche de givre écaille de dragon ===
Tenez votre cour dans votre propre salon avec cette sélection d’élégants meubles au style de la noblesse d’Alinor.
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D'après les notes de Corvus Direnni, la panthère-senche de givre pourrait bien être une forme d'atronach invoqué depuis un plan appelé le Quatrième Sinus de Takubar. Quant à savoir pourquoi elle reste en Tamriel, ou pourquoi elle se plie volontairement aux ordres des mortels… mystère.
  
=== Lot du trésor d'Hubalajad ===
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=== Senche de Tristespore ===
Aucun prince ra gada ne se dispenserait de garnir sa tombe d'offrandes funéraires adaptées (et extravagantes). Sans parler de l'Égide endeuillée nécessaire pour accueillir les visiteurs inattendus !
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« Lors du développement de mon Senche Tristespore, j'ai utilisé du champignon-tonnerre, une plante merveilleuse qui projette ses spores avec un claquement assourdissant ! Je trouvais pertinent de mélanger deux rugissements. »
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–Mage Naleldi
  
=== Sithis, le Père de l'Effroi ===
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=== Senche des regrets écarlates ===
« Vive Sithis, sang sur la lame. Devant vous, rien. Derrière vous, le Vide. Catalyseur, agitateur, gueule dévorante… » Et maintenant, une très belle statue pour votre maison ou votre jardin. Quel effroi !
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Cet inquiétant compagnon, invoqué par les Psijiques sous forme de monture senche lumineuse, représente pour les moins d'Artæum les choix douloureux qu'ils regettent d'avoir pris, mais qui les emportent néanmoins vers l'avenir.
  
=== Statuette de Molag Bal ===
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=== Senche Draugr de givre ===
Une statuette à étagère du prince Daedra Molag Bal, seigneur de la brutalité.
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Que faisaient les montures tigre-senche dans l'antique Bordeciel, et pourquoi leur cadavre à-mide gelé était-il momifié près des Draugrs dans certaines catacombes nordiques ? Et pourquoi reviennent-ils à la vie aujourd'hui, imprégnés d'une magie de glace régénératrice ? Personne n'en sait rien.
  
=== Statuette de Vivec, Guerrier-Poète ===
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=== Senche du Cavalier d'Hallowjack ===
Une statuette du dieu vivant Vivec, le Guerrier-Poète. Loué soit le Tribunal, et imprégnez-vous de l‘amour du Dieu-Roi Gardien pour son Vrai Peuple !
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Jaque o' the Hallow hante Fendretour pendant le Festival des Sorcières, et même ceux qui montent des tigres Senche peuvent se retrouver à galoper sans tête dans l'obscurité, une gourde lumineuse à la main.
  
== Déguisements ==
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=== Senche dwemer ===
=== Apparence officielle de dignitaire ===
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Puisque presque tous les sites dwemers se trouvent dans le nord-est de Tamriel, où le seul gros félin est le smilodon, les érudits de la civilisation dwemer se demandent depuis longtemps pourquoi ils ont choisi de fabriquer des montures mécaniques inspirées des tigres-senche du sud. C'est un mystère !
Personne n'a davantage de respect pour leur Cérémoniarchie et ses fonctionnaires que les Hauts-Elfes : la dignité et la fierté sont les maîtres-mots pour les dignitaires altmeris. Cette tenue représente l'administrateur du Couchant dans toute sa splendeur !
 
  
=== Armure d'Ordonnateur Garde-nuit ===
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=== Senche dwemer adamant ===
Lorsqu'ils arrêtent la racaille criminelle ou qu'ils font une descente sur un repaire d'hérétiques en pleine nuit, les Ordonnateurs du Temple revêtent cette armure sombre.
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On signale depuis longtemps, sans preuves tangibles, des vamidiums senche dotés de pièces en adamant dwemer, si rare et si dur. Enfin, ces rapports ont été vérifiés.
  
=== Atours d’Alinor pour patriarche ===
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=== Senche dwemer d'ébonite ===
Même pour qui n'est pas patriarche, tout Haut-Elfe est un noble, et veut dans sa garde-robe de quoi se présenter au palais royal d'Alinor. Ce majestueux ensemble elfique est tout indiqué !
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Certains senches de vamidium rares sont construits avec des éléments clés forgés non pas en métal dwemer, mais en ébène et en alliage d'ébène et d'acier.
  
=== Atours honorables ancestraux ===
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=== Senche dwemer de vitrine ===
« La praxis dicte le port de chemisiers de soie lors des cérémonies hebdomadaires d'hommage ancestral, rappelle la styliste Estinwë d'Étincelance. Affichez la fierté que vous inspire votre héritage avec cette réinterprétation scintillante d'une coupe classique et indémodable. »
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« Lorsqu'on pense aux montures automates dwemers, les fameux vamidiums, l'on a souvent l'impression que les Elfes profonds tentaient moins d'imiter la nature que de l'améliorer. J'en veux pour preuve le Senche vitrin. » –Thelwe Ghelein, érudit des Dwemers
  
=== Armure d'héroïne elfe ===
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=== Senche exemplaire psijique ===
Ce déguisement rend hommage à une légendaire héroïne elfe du Domaine aldmeri. Vous pouvez à présent honorer cette héroïne anonyme en adoptant sa tenue intimidante.
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Le Senche exemplaire psijique est l'expression physique ultime de la grâce et de la puissance féline. Les Khajiits disent que cela leur rappelle les descriptions de Fausse-Patte, la légendaire monture de Rajhin le Menteur ronronnant.
  
=== Armure de héros bréton ===
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=== Senche fantôme d'ombre ===
Ce déguisement rend hommage à un légendaire héros bréton de l'Alliance de Daguefilante. Vous pouvez à présent honorer ce héros anonyme en adoptant sa tenue intimidante.
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Race énorme de panthères-senche noires, les senches fantômes d'ombre seraient sacrés, ou plutôt impies, pour Namiira la Grande obscurité, selon les Khajiits. La divinité les enverrait comme montures pour emporter ceux qui sont condamnés à mourir. Oserez-vous monter l'un de ces félins noirs au cœur de la nuit ?
  
=== Armure de héros nordique ===
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=== Senche psijique sagace ===
Ce costume rend hommage à un légendaire guerrier nordique du pacte de Cœurébène. Vous pouvez présent saluer ce héros anonyme de la Guerre d'alliances en adoptant son apparence sauvage. Ennemis de Cyrodiil, prenez garde !
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L’Ordre psijique élève ces senches depuis des siècles, et ne choisit que les membres les plus intelligents de chaque portée pour engendrer la génération suivante. Les Psijiques qui les choisissent pour s'en faire des compagnons forment souvent un lien télépathique avec eux, et affirment qu'ils possèdent une conversation fascinante.
  
=== Bouffon de la cour royale ===
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=== Senche ravageur d'âme ===
Cette tenue de bouffon joviale, avec masque et calot à clochettes, ferait sourire même un zombie.
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Des plaques d'armure flottent sur la fourrure inexistante d'un senche bleu. Il ne fait aucun bruit, ne gronde pas ou ne rugit pas. Il rampe lentement sur le sol, certain qu'aucune proie ne peut lui échapper lorsque le frisson de la chasse le prend.
  
=== Blouse inaltérable d’épouse-forgeronne ===
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=== Senche squelette ===
« Gardez votre tranchant pendant que vous martelez votre dague ! Propose le tailleur orque Borzighu. Notre blouse d’épouse-forgeronne, tissée en fibres ignifugées de cinglegorge grise, protège des braises, de la suie, des cendres et même des éclaboussures de métal en fusion. Tout en restant torride ! »
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Le Senche squelettique est sans aucun doute la plus terrifiante des montures félines. Réanimé par des mains expertes, il conserve, dans la mort, toute l'agilité qu'il possédait de son vivant.
  
=== Calotte de moine de la Nouvelle vie ===
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=== Senche-lézard glaçant ===
Pour ceux qui désirent fêter la Nouvelle vie sans ornements criards et de mauvais goût, nous proposons ce chapeau de fête raisonnable, qui conviendra aux moines, marchands ordinaires et chevaliers saints ayant fait vœu de pauvreté. Parce que la Nouvelle Vie est pour tout le monde !
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« Ce lézard-senche glacé est très rare ; il provient des profondeurs du marais, élevé par une tribu qui utiliserait ses sorts de froid pour vivre plus longtemps en vivant plus lentement. Leur Hist est même orné de stalactites (je ne sais pas ce que c'est !) -Ukapsa
  
=== Capuche d'hiver de sombreciel ===
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=== Senche-raht ===
:Le Festival de la Nouvelle Vie se profile à l'horizon, et nous avons toute une gamme de chapeau pour le fêter ! Vous aurez bien chaud même en sombreciel avec cette capuche festive et fourrée, couronnée d'une tresse de houx porte-bonheur qui vous assurera un bon accueil où que vous alliez !
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Plus grande de toutes les fourrures, ou « races » de Khajiits, le senche-raht est tout à fait intelligent, et sert autant de guerrier que de monture lors des combats.
  
:Le Festival de la Nouvelle vie est de retour, et nous voici avec une large sélection de cheveux pour le fêter ! Vous serez bien au chaud pour sombreciel, dans cette capuche fourrée couronnée de houx qui vous assurera partout un accueil chaleureux. Bisou !
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=== Senche-raht de Gouttecroc ===
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Après avoir passé des années dans un Adeptorium de Vrin-Thak, cette puissante Senche-raht a décidé qu'elle préférait travailler avec quelqu'un qui se dirige régulièrement vers le danger. Mais elle préfère apprendre en vous observant.
  
=== Capuche de bourreau elfe des profondeurs ===
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===Senche-raht de Griffe de la reine ===
Les antiques gravures nous expliquent qu'un bourreau dwemer, ou « Chun Abakch », cachait toujours ses traits sous une capuche de soie d'araignée noire, matériau également utilisé pour les suaires dwemers. Vous vous sentez l'âme sinistre ? Quoi de mieux pour le montrer ?
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Érudit spécialiste de Mnemoli l'Étoile bleue et guerrier de la Griffe murmurante, ce senche-raht sert la reine Khamira avec son esprit autant que son bras. Il s'est porté volontaire pour voyager avec vous, afin de vous apporter vitesse et compagnie.
  
=== Capuche de cavalier de l'Alliance ===
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=== Serval-senche pie ===
Montrez votre allégeance ! Portez la Capuche de cavalier de l'Alliance et affichez fièrement le symbole héraldique de votre armée, que ce soit l'aigle, le lion ou le dragon ! L'apparence se conforme automatiquement à l'alliance de votre personnage dans la guerre des Trois bannières.
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« Montez ces destriers pie chaque fois que vous sortez de Sentinelle. Ils aiment la chaleur, plus que tous les servals-senche que j'ai pu accueillir. On en croirait presque qu'ils ont vraiment été dressés par des exilés du Couchant dans une grotte de bandits de la région, il y a plusieurs dizaines d'années. Alors que… ce ne sont que des légendes, hein ? »
  
=== Capuche de moine de la Nouvelle vie ===
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–Burhan, garçon d'écurie
Pour ceux qui souhaitent fêter la Nouvelle vie sans débordement ni excès, nous proposons ce très discret chapeau de festival, qui conviendra aux moines, aux simples marchands et aux chevaliers ayant fait vœu de pauvreté. Parce que la Nouvelle vie, c'est pour tout le monde !
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=== Serval-senche sapiarchique ===
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« En tant que sous-Sapiarque des Animaux d'élevage, Larnatillë m'a demandé d'élever une monture appropriée pour nos sages lorsqu'ils travaillent sur le terrain. Je vous présente fièrement mon résultat, le loyal et majestueux serval-senche ! » – Corderil de sol tenure
  
=== Casquette du Festival de la Nouvelle vie ===
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=== Smilodon ===
Fêtez la fin de l'année et le retour de Magnus le Soleil avec cette festive Casquette de la Nouvelle vie. Avec un pompon de fourrure au bout de sa guimpe de velours bleu pointue, tout le monde saura que vous venez faire la fête.
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Les smilodons du nord de Tamriel sont peut-être encore plus puissants que leurs cousins Senche du sud. Ils sont en tout cas plus féroces et difficiles à dresser. Ce qui n'a pas empêché les Nordiques d'Épervine d'en faire des montures !
  
=== Chaman noir ===
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=== Smilodon à tête de mort ===
Loin de la ville, du temple et du marché, les êtres mal intentionnés se retrouvent en secret pour importuner les forces des ténèbres afin de quémander pouvoir et maîtrise. Voici la sombre tenue qu'ils enfilent pour l'occasion. Porter de tels atours est un témoignage de votre allégeance à l'obscurité et au chaos.
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La plupart des habitants de Bordeciel détestent la nécromancie, mais les Nordiques qui s’abaissent à utiliser les morts vont souvent jusqu’au bout, et se vautrent dans la mort et ses symboles. C’est sans doute l’un de ces nécromanciens nordiques qui ranima le smilodon à tête de mort pour en faire une monture
  
=== Chancelier impérial ===
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=== Smilodon de Méridia ===
Lorsqu'un membre du Conseil des anciens part en guerre, il/elle revêt l'armure traditionnelle du chancelier impérial/de la chancelière impériale.
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« Certains récits concernant le plan de Méridia, les Salles colorées, décrivent une ménagerie de bêtes spectrales et imprégnées de couleurs, prélevées sur Nirn puis « purifiées » par la lumière sacrée de la Dame. » –Paroles de Valasha
  
=== Chapeaux larges d'hiver ===
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=== Smilodon du Val ===
L'hiver est là, c'est l'heure de vous mettre à votre avantage dans la neige ! Ce lot festif comprend les chapeaux à large bord Bouquet hivernal, Guirlande hivernale et Couronne hivernale.
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Syliril la trappeuse captura un tigre à dents de sabre du Val et l'offrit à l'empereur Durcorach en 2E 531. Pour ne pas être en reste, le dresseur de Durcorach créa un fauve encore plus splendide. Mais lorsque la peinture déteignit sur la fourrure du fauve, on donna le dresseur à manger à ses chiens.
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=== Smilodon fléau-de-givre ===
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Les tigres à dents de sabre sont bien sûr habitués aux conditions glaciales de Bordeciel, et n'ont guère besoin de se protéger du froid. Le harnachement des montures Fléau-du-givre est donc plus une affaire de tradition que de protection.
  
=== Chapeau Sans-Baiser de la Vengeance de Z'en ===
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=== Smilodon nocturne ===
Lorsqu'un Elfe des bois prête un serment de vengeance au dieu Z'en, il porte parfois ce calot orné de défenses pour symboliser son refus de toute affection physique jusqu'à l'accomplissement de sa vengeance. Mais ce Sans-Baiser est parfois porté de manière humoristique. Parce que les Bosmers sont comme ça.
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Vous cherchez une monture aussi féroce qu'impressionnante ? Les Crevassais du haut de la vallée de Karth, qui les dressent comme montures, jurent que la variante nocturne est sacrée pour le prince Daedra… Nocturne.
  
=== Chasseur de trésors ===
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=== Tigre neigeux à dents de sable ===
Tout bon chasseur de trésors sait que l'équipement fait tout. Que vous exploriez des catacombes souterraines, des ruines anciennes ou une épave brisée, lorsqu'on rencontre un obstacle, il faut le bon outil. Cette tenue convaincra quiconque que vous êtes un pillard déterminé.
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De tous les grands félins de Tamriel, le Smilodon neigeux est le plus tolérant des hivers. Il remarque à peine les tempêtes atmoranes qui soufflent depuis la Mer des Fantômes.
  
=== Chef ===
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=== Tigre-senche à rayures ===
Une tenue de qualité qui indique que son propriétaire est un grand chef.
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Une version semi-domestiquée du tigre-senche sauvage, ce lointain parent des Khajiits est élevé pour sa taille et sa docilité.
  
=== Chevalier auroran ===
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=== Tigre-senche de Tenmar ===
Les Aurorans sont des Daedra humanoïdes idéalisés au service de Méridia, Dame des énergies infinies. Leur armure paraît généralement dorée, mais puisqu'ils viennent des Chambres colorées, elle peut être de n'importe quelle teinte.
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Au cœur des ombres de la forêt de Tenmar, caché par sa robe camouflée et ses pas furtifs, le tigre senche est un prédateur presque invisible. Même en tant que monture, il conserve une part de ce mystère sauvage.
  
=== Chevalier de la flamme ===
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=== Tigre-senche lunaire ===
Armure de plate et de mailles avec des accents rouges, complétée par un armet à visière ouverte tel qu'en portent les Brétons des Chevaliers de la flamme.
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Les tigres-senches lunaires sont les gardiens soyeux et argentés des temples des lunes khajiits depuis la révélation du Mys'thar. L'épiscope lunaire dit que le Tigre-senche lunaire… a connaissance de faits que les autres tigres ignorent.
  
=== Chevalier de la garde du Lion ===
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=== Torchenix estival ===
Une armure de plate aux accents bleus, complétée par un armet à visière ouverte tel qu'en porte la garde du Lion de l'Alliance.
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Plusieurs théories circulent sur la nature de la lumière des torchenix. Certains érudits suggèrent que cette luminescence est une parade amoureuse, d'autres y voient une forme de communication. Les enfants d'Ahemmusa se racontent que la lueur est un signe que le nix a du mal à digérer.
  
=== Chemise Budi et galigas ===
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=== Torchenix viverubis ===
Samsu la soyeuse : « Cette saison à Mistral, nous resserrons le budi bouffant traditionnel, pour obtenir une silhouette plus ajustée, et nous le raccourcissons pour mieux montrer nos pantalons de galliga au vent. Quel confort ! »
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« Les légendes affirment que les Erabenimsun ont dompté ces créatures lumineuses après qu'Ashu-Ammu ait monté le premier bœuf-nix au combat. Il est étrange de choisir une monture dont l'éclat rend votre position visible, certains guerriers aiment se mettre en danger. »
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– Murdyn Athren
  
=== Corset d'équitation ===
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=== Ursauk de Brillelac ===
Confortable, mais stylé ! Dame Éloisse, la créatrice, l'affirme : « La Brétonne aime ajouter une touche d'élégance féminine à un vêtement au demeurant pratique. Elle veut que son accoutrement fasse d'elle une dame, qu'importent les circonstances ».
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« Nous choisissons certains de nos gardiens en raison de leur présence imposante, comme cet ursauk. Une fois monté sur son dos, je vous promets que ses grondements résonnent jusque dans la moelle de mes os. »
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– Rolmanoril de Brillelac
  
=== Costume de mariage ===
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=== Ursauk druidique ===
Lorsque vous planifiez les détails d'un événement spécial dont vous vous souviendrez pour le reste de votre carrière d'aventurier, il est capital de savoir ce que vous porterez. Cet ensemble fringuant est tout indiqué pour échanger des anneaux de Mara – ou pour survivre à une soirée aux relents de skouma. Parce que le style prévaut sur les substances.
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« Je préfère la compagnie des animaux plutôt que des gens. Communier avec la Surcroissance m'apporte un repos bienvenu de leur conversation. Cet ursauk, par exemple, est tout à fait charmant. Et maintenant, il lui faut un cavalier. »
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– Druide Dolvasie
  
=== Costume de noble ===
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=== Ursauk poils-d'encre ===
Vous vous demandez ce qui est à la mode chez les nobles tamriéliques cette saison ? Vous vous sentez démodé(e) ? Plus d'inquiétude ! Avec ce costume, vous vous sentirez comme chez vous dans les soirées de l'Ambassadeur.
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« Les histoires racontent que les chênes ancestraux du bois de Graht auraient appelé ces ursauks à fourrure noire depuis le cœur des bois. Mais pourquoi ? Toutes les explications que l'on me donne sont différentes ! Pour garder une source de sève. Pour repousser des loups-garous. Ou peut-être pour trouver du miel. »
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– Zhiraz, fermier itinérant
  
=== Déguisement de la Morag Tong de Naryu ===
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=== Vrai cheval fantôme ===
Naryu Virian, l'assassin de la Morag Tong, est avant tout pragmatique, et son armure de cuir fonctionnelle et discrète la protège sans limiter ses capacités acrobatiques — ni sa beauté naturelle.
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Ni spectre, ni zombie, ni cheval aux couleurs étranges, le Vrai Cheval Fantôme est véritablement l'esprit d'une monture décédée, revenue de la tombe équine. L'avantage : pas besoin de nettoyer l'écurie !
  
=== Déguisement de prêtresse de Mara ===
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=== Wapiti majestueux ===
Montrez votre adoration pour la Déesse de l’Amour avec ces vêtements de prêtresse de Mara. Dans tout Tamriel, même les cultures qui ne considèrent pas Mara comme une Divine majeure lui reconnaissent domaine sur le mariage et l’invoquent à toutes les unions nuptiales mortelles.
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Bien que les Crevassais de Markarth affirment avoir été les premiers à domestiquer le wapiti majestueux de Bordeciel et en faire une monture, les Nordiques d'Haafingar rient aux éclats devant cette affirmation, et soutiennent que c'était leur idée. Mais, vous voulez juste chevaucher une monture majestueuse avec râtelier incorporé, alors au diable les polémiques !
  
=== Docteur en toxines ===
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=== Wasseek cheval-lézard ===
Si vous êtes le genre d'alchimiste qui se spécialise dans les venins et la préparation des poisons, vous investirez dans une tenue protectrice, pour ne pas vous empoisonner avec vos propres expériences… ou alors, vous mourrez. Et si votre attirail intimide les clients, c'est encore mieux.
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Seuls les Wasseek-haleel pourraient élever un cheval-lézard aussi coloré et jovial. Idéal pour les longues traversées de Tourbevase où l'on cherche des ennemis à écraser.
  
=== Doublet et braies à nœud nordique ===
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=== Welwa de la Mère-du-Vide ===
« Les motifs de nœuds nordiques symbolisent l'héritage des habitants de Bordeciel, explique le styliste Jork de Vendeaume. Cet ensemble élégant rend hommage à cette tradition, et a de l'allure même sur ceux qui n'ont pas la chance d'être nordiques. »
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« Approchez, Élu(e) de Namira. Contemplez bien ce welwa. La Reine d'esprit souhaite vous l'offrir en récompense. Bien sûr, les voyages sur destrier vous mèneront à d'autres services pour votre reine. C'est une mince contrepartie, non ? »  
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– Mère du vide Della
  
=== Draugr ===
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=== Welwa tacheté ===
Ce déguisement donne à son porteur l'aspect d'un Draugr, à la peau desséchée sous son armure nordique, parfait pour rôder dans les tombes.
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Les welwa sauvages intéressaient tant les membres du collège des Sapiarques qu'ils en apportèrent plusieurs à Sil-Var-Woad pour les étudier. Afin de les rendre plus sympathiques au public, un conservateur entreprenant en fit des montures pour les prêter à des particulier.
  
=== Élite de la garde du Lion ===
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== Familiers ==
Armure de plate et d'écailles en acier blanchi aux accents dorés, avec un heaume lourd et fermé, tel qu'en porte l'élite de la garde du Lion.
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=== Araignée de bât de colporteur baandari ===
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Les colporteurs baandaris utilisaient à l'origine ces araignées mécaniques pour récupérer les objets perdus dans des fissures. Mais si le prix leur convient, ils pourront vous en vendre une.
  
=== Ensemble à jupe en quatre étoffes de lézard ===
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=== Araignée de l'écheveau ===
« L'Ermite présente la pointe de l'élégance soyeuse et marécageuse, dit Jaxa-Kel, en mélangeant cire, plumes, écailles d'alit et coton tissé, le tout en couches contrastées de chevrons et d'éclairs. Très lézard ! »
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Quiconque est familier de Méphala la Tisseuse devinera que les araignées sont parmi les habitants les plus nombreux de l'Écheveau spirale, domaine du prince Daedra en Oblivion. Elles ne sont pas très affectueuses, mais extrêmement loyales.
  
=== Ensemble « Baiser du désert » de Salwar ===
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=== Araignée feumilière ===
Le créateur Sar'aq explique en ces termes sa dernière création : « Il fait chaud, dans le désert d'Alik'r ; dans cet environnement, les femmes préfèrent les tenues légères qui permettent aux vents frais de leur frôler la peau. Mais confort et raffinement ne sont pas incompatibles ! »
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Dans la Cité mécanique, les araignées brûlots mécaniques peuvent être programmées pour suivre les cuisiniers et servir de barbecues itinérants. Quelqu'un a conçu une méthode secrète pour les exporter depuis le monde caché de Sotha Sil. Mais comment ? Mieux vaut ne pas traîner si vous en voulez une.
  
=== Ensemble « Cavalier des dunes » majestueux ===
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=== Aspic de Sep ===
Dominez le désert ! Sar'aq de Sentinelle s'est dépassé avec cette élégante tenue inspirée par la légende du prince Ahzzad, le Cavalier des dunes ! N'importe qui aurait l'air princier dans cet ensemble de lin et cuir bleu nuit rehaussé d'argent. Délicieux !
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Ces vipères volantes ont mauvais caractère, mais regardez-moi ces yeux de braise ! On peut même en dresser certaines à ne pas injecter de poison lorsqu'elles mordent. L'animal de compagnie idéal !
  
=== Ensemble « Chant de la nuit » ===
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=== Aspic de Sep infernal ===
La tenue de soirée d'une dame rougegarde, comme cet ensemble dessiné par Sar'aq, de Sentinelle, quoique d'étoffe légère, est conçue pour impressionner, rappel constant de son héritage et de sa grâce. Comme le dit Sar'aq, « Le glamour sied à tout le monde. »
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On dirait qu'il sort tout juste des profondeurs des Terres mortes, mais l'aspic de Sep infernal est en fait originaire des hauteurs de Martelfell. Il fait un animal de compagnie… médiocre… au mieux. Très utile pour démarrer une conversation en revanche. Portez des gantelets épais pour le manipuler.
  
=== Ensemble de « distinction exaltée » ===
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=== Atronach de glace à dents de sabre ===
« J'ai tressé dans cette tenue une partie de l'élégance austère du seigneur Vivec, en hommage aux Tribuns. Une soirée à la place saint Délyn ? Dans votre tenue de 'Noblesse exaltée', vous ferez sensation dans tout Vvardenfell ! » assure Voldséa Arvel.
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Une mage de glace du clan Direnni a passé toute son existence à perfectionner un sort permettant d'invoquer un Atronach de glace sous la forme d'un félin à dents de sabre. (Pourquoi ? Allez savoir. Balfiera est un lieu étrange.)
  
=== Ensemble de jodhpurs de Seyda Nihyn ===
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=== Bébé Netch ===
« Ce n'est pas parce qu'ils font commerce que les membres de la Maison Hlaalu ne savent pas s'habiller. Cette nouvelle grande tenue que je leur ai dessinée allie aisance et élégance, comme il se doit pour une Maison Dunmer » explique Voldséa Arvel, couturière au Guet de Davon.
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Quoi de plus séduisant qu'un sac rempli de gaz puant, flottant, trainant derrière lui une demi-douzaine de tentacules ? Une fois que ce jeune Netch se sera familiarisé avec son maitre, il le suivra n'importe où, flottant et sifflant gaiment.
  
=== Forgeron ===
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=== Berger de Taillemont ===
Ce lourd tablier et ces gantelets en cuir sont l'apanage d'un maître de la forge.
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La noble lignée des bergers de Taillemont est évidente, même chez ses plus jeunes représentants. Cette fière créature est élevée pour sa force, sa rapidité et sa loyauté indéfectible. Souvent employés comme chien de garde, les bergers de Taillemont défendront leur maître et son domaine, parfois au prix de leur vie. Les plus grands héros seraient fiers d'en compter un à leurs côtés.
  
=== Galeron de feutre du Silvenar ===
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Ce chien massif a été dressé pour guider les troupeaux sur le terrain accidenté de Fendretour.
Ce bicocquet est l'élégant chapeau de feutrine porté par les Jaqspurs du Silvenar, les célèbres archers qui forment la garde personnelle de la « Voix du peuple » bosmer. Sous l'autorité du Domaine aldmeri, cette unité d'élite a récemment été reformée par le dernier Silvenar. Ce chapeau est du plus bel effet aussi bien sur les hommes que sur les femmes.
 
  
=== Gentilmer fermier des pâturages ===
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=== Blaireau cœur-bringé ===
« Ce n'est pas parce que vous reprenez les terres perdues aux Cendrais barbares que vous devez vous habillez comme un sauvage. Vous êtes un fier Dunmer de Maison, alors rappelez-le, » conseille la couturière Voldséa Arvel.
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Originaire du centre de Cyrodiil, le blaireau cœur-bringé serait aussi féroce qu'un glouton et aussi rusé qu'un renard. Un blaireau cœur-bringé ornait l'étendard du roi Hrol lorsqu'il mena ses chevaliers en quête de Sancre Tor.
  
=== Gilet de la Brèche en cuir lacé ===
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=== Blaireau colovien ===
Jork le Thane tailleur : « Certes, l'été est court à Faillaise, mais lorsqu'il finit par arriver, les Nordiques l'accueillent à bras ouverts. Et pour cela, rien de tel que ce pourpoint sans manches à motif, rehaussé de lacets de peau ! »
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Bien que les blaireaux mangent principalement des rongeurs fouisseurs, les fermiers les détestent car ils emporter aussi les poulets, les scribes et les guar bassets s'ils en ont l'occasion. Colériques, ils font de très mauvais animaux de compagnie… ce qui leur vaut l'affection des Indomptables.
  
=== Guerrier du dragon ===
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=== Bouc de Wrothgar ===
Les légendes de l'époque des Dragons parlent de Nordiques nés avec du sang de dragon dans les veines. Arborez dès aujourd'hui la tenue de ces légendaires Guerriers du dragon, y compris leur casque à cornes !
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Les Orques de Wrothgar possèdent une race de chèvres endurante, bien adaptée au terrain accidenté et au climat changé de la région. Chaque berger est particulièrement attaché à son bouc reproducteur : ils sont souvent intelligents et pugnaces, et font de bons animaux de compagnie.
  
=== Grande tenue luxueuse de l'assemblée du Jarl ===
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=== Bronzilic ===
« Un jour, l'est et l'ouest de Bordeciel seront réunis, et les Jarls se rassembleront pour choisir un nouveau Haut-roi, affirme Jork de Vendeaume. Mais ce jour ne viendra peut-être pas tout de suite, alors autant porter cette tenue de noble dès maintenant ! »
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« Le bronzilic est construit avec des carrés de bronze reliés, les fils de cuivre exposés lui permettant cette reptation. Animal de compagnie populaire, on le voit souvent suivre les pas rapides des jeunes érudits. » -Endilaril, naturaliste de la Cité mécanique
  
=== Habits de « Fêtes à Balmora » ===
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=== Bronzilic à vapeur ===
« Avec la croissance de Balmora, la chasse sportive à Morrowind possède une nouvelle capitale. Que vous traquiez le bœuf-nix ou les golems de ruche, habillez-vous en conséquence avec ces cuirs splendides ! » propose Arvel.
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Faute de pierres d'âme, les Apôtres mécaniques ont inventé ce bronzilic expérimental alimenté par de la vapeur stockée à haute pression.
  
=== Kilt à écharpe rayé « Lacustre » ===
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=== Bronzilic aile-de-chauve-souris ===
Soyez le lézard le mieux habillé de tout le xanmeer dans ce kilt en joncs rayés, avec ses écharpes assorties ! Des panneaux alternés marron et beige affirmeront à chacun votre amour du barbotage.
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Ces mystérieux bronzilics verts apparaissent dans l'environnement près de la Forteresse d'airain. Certains Apôtres mécaniques soupçonnent l'existence d'un Incarnatorium sauvage dans le Rayon.
  
=== Kilt en roseaux « Moiteur » ===
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=== Bronzilic d'ébène ===
Vous pouvez à présent éviter la gêne des cuisses desquamées par le frottement avec ce nouveau kilt de roseaux « Moiteur », proposé par Jaxa l'Ermite dans la teinte préférée de tous les Argoniens : marron boueux ! (Quoique vous pourrez le teindre aux couleurs qui vous plaisent si cela vous chante, frère de coquille).
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Cette variante expérimentale de bronzilic possède certains éléments fabriqués en ébonite pour accroître sa résistance dans les tempête du Rayon.
  
=== Le bouffon ===
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=== Bronzilic psijique ===
Que vous vous sentiez flamboyant ou théâtral, ou simplement prêt à vous moquer du reste du monde, adoptez les manières railleuses du Bouffon et plaisantez aux dépens de ceux qui prennent la vie trop au sérieux. Il est temps de bousculer tout ce petit monde !
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Ces bronzilics rares sont alimentés par des pierres d'âme bleues rapportées de l'île psijique d'Artæum à la fin de la Première Ère, par Sotha Sil en personne.
  
=== Le Masque d'ailes d'Ombre de lune ===
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=== Cadwell de neige ===
Les Lépidoptériens sont une secte d'adorateurs d'Azura qui cachent leurs traits derrière de complexes masques en forme de papillon. Ils sont depuis peu à la mode chez les jeunes privilégiés de Morrowind… et vous pouvez à présent porter le vôtre !
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Ne vous contentez pas d'un bonhomme de neige ! Construisez un [[Cadwell]] avec ce mémento !
  
=== Lot Absous ===
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=== Chacal ===
Ce lot inclut des déguisements plus ou moins déguenillés. Quand les Absous arrivent en Havreglace, ils sont vêtus d'armures et d'habits provenant des morts. Cela peut vous être utile dans les moments où vous voulez faire profil bas pour laisser une chance à l'ennemi de vous sous-estimer.
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Le chacal de Tamriel est parfois surnommé « chien des voleurs » parce qu'il repère rapidement les sources de nourriture et sait souvent les atteindre. Une fois domestiqué, il fait un compagnon loyal.
  
=== Lot cendrais ===
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=== Chacal de Hallin ===
Si vous préférez vous balader en tenue de Cendrais plutôt que celle d'un crânant noble Dunmer, ce lot de déguisements est fait pour vous. Ses costumes reproduisent les vêtements des tribus cendrais nomades de Morrowind, y compris les accoutrements de voyage et de chasse de la tribu Mabrigash et l'armure des Kagesh. Que le bon Daedra vous protège !
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Lorsqu'on apprit la présence de la Septième légion près de la Gloire d'Hallin, plusieurs habitants d'Abondance décidèrent rapidement de protéger certaines parties fragiles de leur faune, comme cette race de chacals dociles. Et maintenant, vous pouvez parcourir le monde avec l'un de ces féroces compagnons.
  
=== Lot d'éclaireurs d'hiver ===
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=== Chacal de la Vigie du bûcher ===
Cherchez-vous l'aventure dans les forêts du Nord du continent ? Ces déguisements reproduisent les tenues que portent les éclaireurs qui parcourent les zones sauvages du Nord de Tamriel, comme celle des Orques de Wrothgar, les Nordiques du Pacte dans l'est de Bordeciel et les Nordiques non-alignés de l'ouest de Bordeciel.
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Il y a bien longtemps, la très secrète Vigie du bûcher éleva des chacals de la région pour en faire des montures tout à fait silencieuses lors de leurs patrouilles dans ces cavernes maudites. Ce pâle destrier peut aujourd'hui être à vous !
  
=== Lot d'officiers impériaux ===
+
=== Chat à grandes oreilles ===
Montrez votre dédain à ces barbares provinciaux paré dans vos plus beaux atours d'officier impérial ! Ce lot de déguisements comprend trois ensembles d'armures portées par les Tribuns et les Centurions des légions impériales. Gloire au diamant rouge !
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Ces chats à grandes oreilles et à fourrure rase sont une occurrence fréquente dans les maisons de guilde des mages, où l'on dit que leurs sens affûtés leur permettent de détecter toutes sortes d'intrus, même ceux qui sont masqués ou originaires d'Oblivion.
  
=== Lot de beauté barbare ===
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=== Chat à oreilles fourchues aux yeux étranges ===
Ce lot cosmétique sauvage comprend des cheveux au vent, le demi-masque cage, le tatouage ronçœil à pierre précieuse, les pendants d'oreilles et les cils d'emphase noire. Sauvage !
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« Les chats aux yeux de couleurs étranges voient dans les profondeurs de ceux qui les entourent. Et ceux à fourrure blanche voient en eux-mêmes. » –Zamarak
  
=== Lot de chapeaux du Festival des bouffons ===
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=== Chat blanc de la Dame ===
Pourquoi attendre qu'on se moque de vous ? Rien ne vaut l'autodérision ! Trois chapeaux de fous en un seul colis : la Casquette de fol bicolore, le Bonnet à oreilles d'âne et la Coiffe de fou avec masque. Gling gling !
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Les chats blancs sont sacrés pour Dibella, la Dame de l'Amour, et tous les chats blancs seraient ses représentants dans le royaume animal. Une Maison de Dibella compte généralement trois ou quatre chats blancs entre ses murs. Ragnards, gare à vos abattis !
  
=== Lot de chapeaux plats de deuil ===
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=== Chat de maison hantée ===
Ce Lot comprend trois chapeaux plats : le chapeau de deuil sobre, le chapeau de deuil de luxe et le chapeau de deuil à aigrette. Il est important d’honorer des défunts pendant les jours du Souvenir, mais on peut malgré tout garder une apparence fraîche et élégante !
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Si l'on vit dans une maison hantée par les esprits des défunts, acquérir un chat hanté pour tenir compagnie aux fantômes les distraira de leur hantise. Le fait qu'il puisse voir l'esprit des morts n'empêche pas ce chat d'être sociable et adorable.
  
=== Lot de costumes de la guilde des mages ===
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=== Chat domestique ===
Partez à la chasse aux livres d'Histoire avec panache dans ces atours clamant votre appartenance à la prestigieuse guilde des mages ! Ce lot de déguisements inclut certains des uniformes de la guilde les plus souvent rencontrés, notamment des robes de recherche, des jambières et des robes formelles.
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Ce félin aux yeux verts est un lointain parent des Khajiits alfiqs.
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=== Chat domestique fantômatique ===
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D'après la légende nibenaise, une maison où son propriétaire a été assassiné sera hanté par l'ombre de son chat, renvoyé de l'au-delà par le seigneur Hallowjack pour plonger le tueur dans la honte et le remords.
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=== Chat moucheté de la Dame ===
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Les chats blancs sont sacrés pour Dibella, la Dame de l'Amour, et tous les chats blancs seraient ses représentants dans le royaume animal. Une Maison de Dibella compte généralement trois ou quatre chats blancs entre ses murs.
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=== Chat nécrom mirespectre ===
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Le nécrom mirespectre est le compagnon félin préféré des magiciens Telvanni. Ils évitent la prolifération des ragnards et « voient » les démons et esprits intrus.
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=== Chat noir ===
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« Tous les chats noirs sont-ils des espions de la Maîtresse des ombres ? Peut-être. Ce chat noir sait des choses que vous ne pouvez connaître, et voit ce qui vous est invisible. Mais telle est la nature des chats noirs, n'est-ce pas ? » –Mère Corbeau, Nièce inférieure de Nocturne.
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=== Chat sphinx de Tu'whacca ===
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« Ces chats si maniérés apportent la bénédiction de Tu'whacca et occupent une place d'honneur dans le foyer qu'ils choisissent. En outre, ils commencent souvent à dormir avec ceux qui approchent de la mort, et nous les vénérons donc comme guides vers les Rives lointaines. »
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–Tanandra, érudite errante
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=== Chat squelettique ===
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Même les nécromanciens les plus sinistres ont des sentiments. Enfin, certains. Ils aiment leurs animaux familiers. Certains les aiment tellement qu'ils les raniment après leur mort.
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=== Chat tigré senchal ===
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Le chat tigré senchal est aussi rusé qu'élégant. Il est tour à tour maudit et admiré pour sa capacité à se glisser là où il n'a rien à faire.
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=== Chaton d'alarme de mage ===
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Chaton, le chat sentinelle de mage est adorable, au point que certains les enchanteraient pour les empêcher de vieillir.
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=== Chaton roux à grandes oreilles ===
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Le rouquin à grandes oreilles, familier préféré des matelots, est le chaton le plus joueur du Couchant. Ses grandes oreilles lui permettent d'entendre tout ce qui se passe à proximité pour sauter dessus.
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=== Chaton serval-senche ===
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« En remplissant une mission pour Larnatillë en ma qualité de sous-sapiarques des races domestiques, j'ai créé une monture à la fois loyale et majestueuse. Mais la phase enfantine est un peu… fatigante. » –Corderil de Soltenure
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=== Chauve-souris aux longues ailes ===
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Ajoutez cette adorable chauve-souris à votre ménagerie. Elle dévore les insectes agaçants, et vous tiendra compagnie lors de vos aventures !
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=== Chauve-souris brune à faîte ===
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« Les gens bénis par ces compagnons marron sont rarement dérangés par les moustiques. Ces chauves-souris aiment se cacher dans votre paquetage pendant la journée, et vous protégeront des parasites pendant la nuit. »
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–Tanandra, érudite errante
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=== Chauve-souris cactus mouchetée ===
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« Parfois appelées Amies des caravanes, ces chauves-souris noir et blanc migrent de cactus en cactus dans les régions arides. Les pisteurs suivent leurs traces de guano pour trouver des cactus auxquels se désaltérer lorsqu'ils en ont besoin. Elles sont faciles à domestiquer. »
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–Tanandra, érudite errante
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=== Chauve-souris fruitière de la gorge de neige ===
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« Elles sont d'un blanc parfait, ces chauves-souris, et ça les rend difficiles à voir par temps neigeux. Mais si vous leur donnez un morceau de banane, elles resteront toute leur vie avec vous. Et si vous variez les fruits ? Elles ne vous quitteront plus jamais. »
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–Tanandra, érudite errante
  
=== Lot de déguisements de pirate ===
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=== Chauve-souris vivombre ===
Les pirates de la Mer Abécéenne sont parmi les plus féroces de tout Tamriel… et ils possèdent un style bien à eux, que vous pouvez adopter grâce à ces déguisements hauts en couleurs ! Ce lot contient trois tenues, de l'accoutrement de loup de mer à l'équipement de second du boucanier ! Vous pourrez également exhiber votre art corporel, ces déguisements ayant été conçus en gardant les tatouages à l'esprit.
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« En temps normal, on ne voit pas ces chauves-souris noires, parce qu'elles préfèrent les cavernes et autres endroits où personne ne va. Mais si on les dresse, elles vous considèrent comme un membre de la colonie, et préfèrent rester avec vous. »
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–Tanandra, érudite errante
  
=== Lot de guerrier barbare ===
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=== Cheval de poche atronach de feu ===
Un lot barbare qui comprend un nœud guerrier, une barbe, une peinture de guerre, des piercings et un bandeau en cuir. Du balai, bande de mollassons civilisés ! Barbare en approche !
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En raison de la nature très docile du cheval de poche atronach de feu, il est depuis longtemps le compagnon des membres les plus jeunes du clan Direnni. C'est une bonne introduction à l'invocation daedrique pour les jeunes invocateurs.
  
=== Lot de hauts-de-forme de Camlorn ===
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=== Chèvre de Queue de dragon ===
Un excellent sundas à vous, dans votre haut-de-forme de Camlorn à boucle, à shamrock ou au « bouquet porte-bonheur ». Ce lot comprend les trois !
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Les chèvres brunes des montagnes de Queue de Dragon sont plus fortes qu'il n'y paraît. À Martelfell, on dit : « Il cogne aussi fort qu'un bélier de Queue de Dragon ! »
  
=== Lot de masques de la Maison des Rêveries ===
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=== Chèvre noire de Sanghin ===
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Une chèvre élevée pour participer à des rituels daedriques ? Absurde. Ce n'est qu'une chèvre, non ? Mais pourquoi vous regarde-t-elle comme ça ? Euh, elle n'a pas… murmuré quelque chose ? Non. Impossible. Ce n'est qu'une chèvre !
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=== Chèvre pomelée de Blancherive ===
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Connue pour son entêtement et sa capacité à monter sur des bâtiments aux pires moments possibles, la chèvre mouchetée de Blanche-Rive se choisit une personne préférée et tente de la suivre. Affectueuse ? Seulement si vous appréciez les petits coups de tête.
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=== Chèvre sacrée de Ninendava ===
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Les chèvres des ruines de Ninendava en Cyrodiil n'ont rien d'ordinaire. Elles servent souvent dans d'obscurs rituels daedriques, où elles guident parfois les mortels.
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=== Chien d'avalanche d'Anthor ===
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Avec ce chien loyal, vous aurez un compagnon capable de vous tirer des avalanches les plus traîtresses du Col Pâle ou autres montagnes. Même s'il doit vous extirper de sous un tas de neige et de détritus.
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=== Chien d'hiver de Karth ===
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Le chien d'hiver de Karth est la race blanche du chien-ours de Markarth, toujours neigeux pour chasser dans les sommets de Bordeciel. Certains clans de la Crevasse réservent des chiens d'hiver à leurs chefs.
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=== Chien de boucher impérial ===
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Les familles le long de la Nibène élevaient des chiens de boucher pour protéger leur demeure. Ces chiens méritèrent leur surnom quelques générations plus tard, lorsque les fermiers se rendirent compte qu'ils avaient plus de chances de surveiller les grillades et les rôtis que la grande porte.
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=== Chien de guerre dwemer ===
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Cette bête loyale a été dressée pour la guerre et vous accompagnera dans tous les conflits. En outre, elle est équipée d'une antique armure de chien dwemer, un caparaçon canin aussi solide aujourd'hui qu'au jour où on l'a forgé.
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=== Chien de Nix de Bal Foyen ===
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Qui a dit qu'un insecte géant et agressif qui suce le sang ne pouvait pas faire un bon animal de compagnie ? Les Elfes Noirs de Bal Foyen les dressent en pisteurs, moustiques de garde et perce-netchs. Liez-vous d'amitié avec un de ces arthropodes gesticulants, et il vous suivra partout !
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=== Chien de rapport de Bravil ===
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Cette petite bête ébouriffée sera votre amie pour la vie, surtout si vous partagez avec elle ces morceaux de viande que vous avez là. Le chien de rapport de Bravil est passé maître dans la chasse aux ragnards et la nage, et il est plutôt intelligent pour couronner le tout. Il peut être un peu difficile à dresser, mais tout ça n'a que peu d'importance quand on passe sa vie sur la route.
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=== Chien des dunes d'Alik'r ===
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Le gibier se fait rare dans les dunes du désert d'Alik'r, et traquer les proies dans le sable n'est pas chose aisée. Les Rougegardes décrivent souvent la faim avec cette expression : « Être aussi affamé qu'un chasseur sans chien de dunes », et à juste titre : ces bêtes loyales savent trouver de la nourriture et de l'eau à travers les dunes mouvantes mieux que personne.
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=== Chien des quais de Senchal ===
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Couvert d'une fourrure dorée, et doté d'un odorat très fin, ce chien de race mêlée est loyal envers tous ceux qui le nourrissent et lui témoignent de l'affection. Serez-vous l'être généreux qui sauvera ce chien de sa vie difficile sur les quais de Senchal ?
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=== Chien-loup de Blancherive ===
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Le chien de chasse des Nordiques de Bordeciel, capable de vaincre un smilodon pour son maître.
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=== Chien-loup de Fortdhiver ===
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Au nord de Vendeaume, dans Bordeciel, là où la neige ne fond jamais sur les sommets, les grands chiens loups des Nordiques ont la fourrure plus légère et plus épaisse. En plus de leurs aboiements, il leur arrive de hurler comme des loups lorsqu'ils chassent.
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=== Chien-loup de Vendeaume ===
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Descendants des limiers royaux, les chiens-loups de Vendeaume sont réputés pour leur loyauté.
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=== Chien-nix de glacepuits ===
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Les Elfes noirs de la maison Hlaalu, conscients que Vvardenfell n'est pas la seule région peuplée par des plantes, des animaux et des gens dangereux, élèvent un chien-nix qui peut s'adapter à différents environnements. Même avec sa teinte violette si élégante, il reste très menaçant.
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=== Chien-ours cuivré ===
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La variante cuivrée du chien-ours de Markarth est renommée pour la facilité avec laquelle on peut la dresser. Mais surveillez quand même l'animal, ou il s'attirera toutes sortes d'ennuis. Observez notamment ses yeux, qui sont de couleurs différentes !
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=== Chien-ours de Markarth ===
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Les chiens-ours sont si féroces et courageux que les chasseurs de l'ouest de Bordeciel les utilisent en petites meutes pour traquer les ours sauvages. Les chiens-ours traquent, acculent et harcèlent leur proie jusqu'à ce que les chasseurs arrivent avec leurs épieux. Ensuite, les chiens trottent au côté de leur maître pour partager le festin.
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=== Chien-ours du masque noir ===
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Cette variante du chien-ours est très appréciée de la garde de Markarth, et des voleurs qui tentent de lui échapper. La garde s'en sert pour suivre les criminels à la trace, tandis que les hors-la-loi les utilisent comme guets !
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=== Chiot de tueur de dragon Terreur céleste ===
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« Parfois, les chiots entendent l'appel. Défendre contre les griffes. Arracher les ailes. Lorsqu'ils viennent, nous les dressons. » Javinda, tueuse de dragon
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=== Chiot hivernal de Karth ===
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Lorsque le chien d'hiver de Karth a des petits, cela fait même craquer le roncecœur des Crevassais. Qui c'est le mignon petit chien barbare ? Mais oui c'est toi. Mais oui…
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=== Cochon domino psijique ===
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Originaire de l'île d'Artæum, le Cochon tacheté noir et blanc est si intelligent qu'il sait compter jusqu'à cinq et peut reconnaître son nom. Il a la préférence des sorciers, car la magie ne l'effraie pas. Au contraire ! On dirait qu'il apprécie les activités arcaniques, s'installant en retrait et ronflant gaiement lorsqu'un sort l'effleure.
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=== Coureur des falaises ascadien ===
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Cette race bleutée de reptile aérien de Vvardenfell appelée Braillard des falaises azur ou ascadien, est prisée par les amateurs de lézards volants comme le plus beau représentant de son espèce. En outre, ses cris terrifient les bébés au point qu'ils se taisent.
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=== Coureur des falaises de la Côte de la Mélancolie ===
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Thétys Ramarys de Balmora : « N'est-ce pas adorable ? J'aime nos coureurs des falaises de la Côte de la Mélancolie, mais il est regrettable qu'ils ne volent pas mieux. Aussi en créerai-je par sélection une race qui, un jour, dominera les cieux de Vvardenfell pour poursuivre sa proie sur de longues distances ! »
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=== Coureur des falaises de Molag Amur ===
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Le coureur des falaises de Molag Amur est prisé des amateurs de reptiles en raison de sa coloration, sombre mais éclaircie de nuances vertes. Lorsqu'il est surpris, son cri fait sursauter les passants et détaler les chevaux.
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=== Coursimpie de Nocteblason ===
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Les fermiers argoniens vendent des sacs entier de plumes de courseur impie aux chasseurs. Un simple brassard de duvet de courseur impie permet aux chasseurs de se faufiler dans les marais de Fangebois.
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=== Coursimpie sarcelles ===
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Les compagnons de Raidelorn de Belkarth n'ont pas fait fortune en exportant les Coursimpies pour les marchés de Hauteroche et de Martelfell… jusqu'à en vendre un groupe au faciès sarcelles à la ménagerie de Fahara'jad, à Sentinelle. Soudain, tout le monde se les arrachait.
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=== Crabe ermite ===
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« Vous voyez les grands yeux de ce crabe ? Délicieux. Leurs grosses pinces qui peuvent abattre une jeune pousse d'un seul coup ? La viande à l'intérieur est aussi juteuse qu'un fruit mûr. Croyez-moi. Gardez-en quelques-uns à portée de main, au cas où vous auriez un petit creux. »
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–Xoko, cuisinier des Hee-Tepsleel
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=== Crabe ermite mûre ===
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=== Crapaud-dragon caramel ===
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« La Grenouille-dragon caramel doit sans doute son nom à la pratique Argonienne de donner aux créatures des noms de goût, que ces créatures aient ou non le goût en question. Et je n'ai aucune intention de vérifier si tel est bien le cas. » – M'aiq le Menteur
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=== Crapaud-dragon kaléidotropique ===
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Les couleurs vives de cette petite bestiole constituent en fait une mise en garde contre les prédateurs : elle est pleine de poison. Heureusement pour les mortels humanoïdes de Tamriel, son venin ne les affecte que comme un léger hallucinogène.
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=== Daedrat ===
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Quand vous avez en tête d'adopter un animal de compagnie, tournez-vous vers une bestiole de secours ! Cette vermine venue tout droit d'Oblivion serait perdue dans l'immensité de Nirn sans un guide fidèle. Même les rongeurs daedriques ont besoin d'amis.
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Cette vermine furtive d'Oblivion serait perdue sur Nirn si elle n'avait pas un compagnon et guide. Même les rongeurs daedriques ont besoin d'amour.
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=== Daedrat à peau d'ardoise ===
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« Les yeux à l'éclat bleu et froid du daedrat à peau d'ardoise, combinés aux motifs de sa peau, proviennent de son régime alimentaire : il se nourrit exclusivement de cadavres touchés par Molag Bal ! Ceux qui ont le courage d'étudier, voire de contrarier, le Seigneur de la Brutalité, étudient souvent ces créatures pour mieux comprendre son domaine. » – Phraste d'Élinhir
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=== Daedrat choucas ===
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Les plans d'Oblivion sont infinis dans leur variété, et leurs parasites aussi. Le choucas daedrat est un rongeur daedrique osseux qui aime chaparder les objets brillants, comme vos bijoux, et grignoter ce qu'il ne faudrait pas. Mais au moins, il est mignon, pas vrai ?
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=== Daedrat fantomatique ===
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« Un daedrat que j'ai tué a fini par me suivre jusqu'à la maison… sous forme de fantôme. Je m'en sers pour empêcher ma famille de me rendre visite. – Theldyn Faden, explorateur
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=== Daedrat lustré ===
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« Les forces de la tentative d'invsion des Salles colorées par Nocturne étaient par inadvertance accompagnées de Daedrats du Crépuscule, qui furent ensuite rassemblés, lustrés pour purification, puis bannis sur Nirn. » –Sapiarque Galaadil
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=== Dogue de la guerre d'Alliances ===
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Votre fidèle compagnon peut désormais partir à la guerre à vos côtés en portant les symboles de votre Alliance. On trouve des dogues de guerre dans les armées des trois Alliances, généralement pour des opérations de police militaire. Ils sont aussi loyaux envers leurs maîtres que sauvages envers leurs ennemis. L'apparence de votre familier s'adapte automatiquement à l'affiliation de votre personnage.
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=== Dogue de guerre impérial ===
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Les chiens de guerre sont courants dans les légions impériales. Le chien de guerre impérial est même devenu une mascotte de la Deuxième Légion, stationnée en temps de paix dans la région de Bruma.
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=== Dos-hirsute des basses terres ===
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« Dans quel cloaque cette créature a-t-elle élu domicile ? Eh bien, le premier venu. Vous croyez que j'exagère ? Croyez ce que vous voudrez, mais sachez qu'à moins de les dresser lorsqu'ils sont jeunes, ils vous chargeront en un clin d'oeil. Mieux vaut les avoir dans son camp. »
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– Miet, éleveur
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=== Dragon impie en os luisants ===
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Cet assemblage nécromantique évoque un sinistre dragon d'os, mais imprégné de pouvoir magique pour lui faire émettre une lueur bleue. Inutile de dire que c'est le familier idéal pour tous ceux qui vénèrent l'ancien culte du Dragon.
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=== Durzog gorge-braisée ===
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Élevé pour son intelligence redoutable, le durzog gorge-braisée pourrait bien se montrer plus fin que les gobelins Évide-netch qui ont créé leur race. Seuls ceux qui ont l'esprit agile parviendront à garder la loyauté de cette bête… alors, pourquoi pas vous ?
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=== Durzog grondeneige ===
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Déjà en train de grogner à la naissance, ces durzogs rayés mordent souvent la main qui les nourrit… mais de plus en plus doucement à mesure qu'ils apprennent à vous connaître.
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=== Échalette biche ===
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Lorsque le printemps arrive dans les forêts ensoleillées du sud du Wrothgar, les jeunes échatères naissent parfois avec un camouflage tacheté qui disparaît à l’âge adulte. Mais c’est joli, tant que ça dure.
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=== Échalette blaireau ===
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La plupart des échalettes sont dociles comme des biches, mais pas la variété des Drus, très caractérielles. Elles sont si agressives qu'il leur arrive de chasser des félins à dents de sabre trop curieux.
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=== Élan du feu d'antan ===
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« Lors des premières nuits d'âtrefeu, les habitants viennent de toutes les Systres pour brûler les bûches bénies du feu d'antan. La fumée tourbillonne au gré des feuilles qu'elle rencontre, et évoque des esprits qu'on ne voit à aucun autre moment de l'année. Ils prennent la forme de loyaux élans de monte. »
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– Livre des feuilles
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=== Essaim de phalènes ancestrales ===
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« Les phalènes ancestrales qui accompagnent certains mortels emphase avec le monde mystique ne sont pas que des insectes, ils sont animés par les esprits aimants des défunts, et peuvent apporter sagesse et vision à ceux qu'ils suivent. » Sœur Terran Arminus
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=== Familier infernal de sorcière ===
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Coiffé d'un chapeau, ce chat noir avance à votre côté, et laisse de petites traces enflammées sur son passage.
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=== Faon ===
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Rapide et agile, ce faon vous suit comme si vous étiez sa mère. Mignon ? Oh que oui ! Ces yeux ! Ce nez ! Ces petites taches !
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=== Faon du Val ===
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Bien que cet adorable faon brille d'une autre lueur que ses aînés, c'est cet éclat nacré que l'on vit la première fois. Si vous prenez suffisamment soin de lui, vous pourrez surmonter sa timidité, et il vous rejoindra en gambadant.
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=== Faon rayé de Clairefont ===
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Il y a bien longtemps, certains faons rayés de Clairefont ressentirent l'envie de migrer. Ils finirent par trouver refuge auprès des Bosmers de Falinesti. Bien qu'on les voie dans de nombreuses zones, ils conservent leur nom d'origine.
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=== Fennec ===
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Natif de Martelfell, le fennec a été domestiqué par nombre de ses habitants du désert. C'est un compagnon alerte et fidèle qui peut survivre aux conditions les plus extrêmes, voire même s'y épanouir. Le fennec est le totem familial des Moguls de Taneth, et leur célèbre cavalerie en compte un sur leur bannière.
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=== Flammouche blanche ===
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Certains pensent qu'attirer les faveurs de Méridia revient à empoigner une lame à double tranchant à mains nues. Mais si vous lui plaisez, elle peut vous offrir une flammouche blanche… et c'est sans doute sa faveur la moins nocive !
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=== Flammouche bleue ===
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La veille du Jour d'éveil, les Brétons de la baie iliaque parlent de la Terrible Flammouche de Molag Bal. Si les détails de l'histoire varient, toutes les versions s'accordent sur un point : tous ceux qui sont suivis par une flammouche couleur de cobalt possèdent une sauvagerie guerrière que l'on n'oublie jamais.
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=== Flammouche écarlate ===
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Les Khajiits affirment que ces flammouches sont la lumière incarnée de Jode, ce qui leur permet de danser dans la canne à sucrelune et de bénir les récoltes. Et maintenant, vous pouvez en avoir une autour de vous ! Après tout, la bénédiction de Jode, ça ne peut pas faire de mal, hein ?
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=== Flammouche fidèle ===
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Les Elfes des bois disent que lorsqu'on est suivi par une flammouche amicale, c'est un signe indéfectible de bonne fortune. Bien sûr, il leur arrive aussi de⸗les attraper, de⸗les sécher et de⸗les fumer à la pipe.
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=== Flammouche rose ===
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Selon les adeptes de Stendarr, lorsqu'on aperçoit une Flammouche rose, il faut accomplir de grands actes de bonté et de charité avant le coucher du soleil suivant. Et si ces actes plaisent à Stendarr, la bête les suivra un moment.
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=== Flammouche violette ===
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La folie suit la Flammouche violette, d'après ce que l'on dit. D'autres pensent que ces insectes sont attirés par ceux qui ont un jour retenu l'attention de Shéogorath. D'une manière ou d'une autre, on peut tabler qu'ils portent la bénédiction douteuse de ce Prince.
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=== Fou gras atmoran ===
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D'après les légendes nordiques, dans sa terre natale d'Atmora, le fou gras est bien plus gros, grand comme deux guerriers, et son cri peut déclencher des avalanches. Il fallut à Ysgramor une journée et une nuit entières pour en faire descendre un depuis le Glacier frissonnant. Quoi, vous ne me croyez pas ?
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=== Galopin ===
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Vous voulez mettre un peu d'espièglerie dans votre vie ? Le galopin est le candidat rêvé ! Les mages attirent ces petits Daedra d'Oblivion tous les jours et s'en servent comme messagers ou pour effectuer des tâches simples. Gardez-le bien à l'œil – ils ont tendance à semer le trouble si on les laisse seuls trop longtemps !
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Un familier daedrique à l'odeur répugnante qui vous suivra loyalement, sans pour autant vous aider à combattre.
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=== Galopin de bât Indomptable ===
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« Ah oui, les Indomptables. Ils ont décidé d'entraîner des galopins à porter un paquetage. Disons que c'est une entreprise exceptionnelle. J'ai hâte de voir combien d'équipement ils vont perdre. » – Sorcier Aldaale
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=== Galopin de Brûlepierre ===
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Ce familier daedrique puant et babillant vous suivra loyalement, mais ne lèvera pas le petit doigt pour vous aider.
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=== Galopin de pierreluise ===
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« Ne vous laissez pas abuser par ces yeux de glace, ce sont leurs griffes qu'il faut surveiller. Elles peuvent briser la pierre en mille morceaux. Heureusement, ce sont des créatures tout à fait inoffensives lorsqu'elles s'habituent à vous. »
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–Divayth Fyr
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=== Galopin du magma ===
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Les galopins sont des Daedra mineurs, que de nombreux princes Daedra utilisent comme serviteurs de bas étage. Les galopins de magma sont des serviteurs de Mérunès Dagon. On peut les invoquer depuis son plan d'Oblivion, les Terres mortes.
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=== Galopin tourmenté ===
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Le galopin tourmenté est un spécimen inhabituel. Généralement, on les trouve au milieu d’autres créatures tourmentées, mais certains fous en ont fait des créatures de compagnie. C’est pour le moins étrange.
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=== Gardien de poche ===
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Certains ont fait de ces gardiens de poche des animaux de compagnie, inspirés par le nom de ces mammouths de poche de Wrothgar. Mais même pour les plus petits, ce n'est pas une bonne idée. Après tout, les petits Daedra restent des Daedra, et sont donc sauvages
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=== Gelée des marais ===
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Bien qu'évidemment apparenté aux netchs du nord-est de Tamriel, les Gelées du marais du sud du marais noir possèdent aussi une ressemblance inquiétante avec les méduses. Les philosophes naturels n'ont aucune explication à donner sur ce point.
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=== Gelée du marais cantaloup ===
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Bien que les Argoniens raffolent de la chair élastique des gelés du marais noir, les noms fantasques qu’ils leur donnent sont davantage liés à leur apparence qu’à leur goût.
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=== Gelée du marais menthe ===
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Un familier populaire chez les Saxhleel, en souvenir de vos aventures à Tourbevase ! Les Argoniens ont beau affirmer qu'ils donnent à chaque race de gelée du marais noir un nom lié à sa couleur, et non à son goût, la gelée menthe a bel et un bien une saveur rafraîchissante.
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=== Gelée du marais prune ===
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La gelée du marais prune est la plus rare des gelées dites « de goût », et les Argoniens considèrent qu'il porte bonheur d'en croiser une. Il n'est pas du tout rare qu'un Argonien porte un tentacule de gelée prune comme « tentacule porte-bonheur. »
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=== Gerboise d'Albâtre ===
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Vous voulez mettre de la joie dans votre journée ? La gerboise d'Albâtre est la réponse. Ses bonds et ses acrobaties aériennes feraient sourire mêmes les Elfes noirs les plus maussades.
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=== Gerboise de la Balafre cendrée ===
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« Les gerboises, dites-vous ? Ah oui, les petits ragnards sauteurs avec les grosses oreilles. Il y en a plein dans la Balafre cendrée. Et si vous les capturez jeunes, elles font des compagnons agréables et duveteux. J'en avais une quand j'étais chaton ! » -- Shuzirri de Fort-Rivière
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=== Grand cerf sombre ===
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Le Grand cerf sombre est l'un des cinq aspects d'Hircine, invoqué sous le nom d'Uricanbeg, « dont les sabots martèlent l'Invocation de Sang. »
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=== Grand Danoyen ===
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Les Grands danoyens sont des chiens de chasse gigantesques, élevés comme protecteurs et compagnons par le Wyrd de Beldama. Malgré leur taille et leur force, ils sont d'une douceur étonnante, hormis lorsqu'ils défendent leur maître.
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=== Grenouille dragon bleue des oasis ===
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La comique grenouille dragon bleue des oasis est originaire du Trépas des Cognées. Avant d'être élevées comme animaux de compagnie, on ne les trouvait que sur cette péninsule de Martelfell. Ces petits mangeurs d'insectes sont des mascottes populaires dans les tavernes à ciel ouvert, et peuvent être dressés à cracher de petites flammes pour allumer les tuyaux à fumée d'insectes.
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=== Grenouille dragon ignifère ===
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La grenouille dragon ignifère est une petite bestiole improbablement charmante, dont les pitreries font le ravissement de tous. On raconte à Martelfell que les énormes Dragons d'antan furent tous transformés en ces animaux bondissants et cracheurs de flammes. Est-ce vrai ? Peut-être pas. Mais c'est un excellent sujet de conversation à la taverne.
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=== Grenouille dragon orange ===
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Les Sloads de Thras batraciens élevèrent la grenouille dragon orange pour la repérer plus facilement dans les lagons Obscuronde de leur archipel. Certains estiment qu'elle servait d'animal de compagnie, mais en sload, son nom signifie « miam ».
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=== Grenouille dragon viridescente ===
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« Une histoire raconte que ces grenouilles pouvaient autrefois devenir aussi grosses que des Dragons, mais jalousaient leurs ailes. Un pacte avec Péryite plus tard, elles ont leurs ailes, mais plus leur taille. Donc, mieux vaut éviter des pactes avec Péryite. Cela dit, ça en fait des compagnons amusants. » - Daixth
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=== Grimalkin à oreilles trifides ===
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On pense souvent que les Grimalkins à longues oreilles sont dotés de pouvoirs magiques, parce qu'ils apparaissent dès que l'on ouvre un récipient de nourriture pour chat, et semblent loger dans des boîtes tout à fait trop petites pour eux.
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=== Gros fou ===
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Habitant des côtes nord de Tamriel, le Gros Fou survit grâce à la manne marine, et se repait de petits poissons en tous genres. Bien que maladroit et pataud sur la terre ferme, il vole et nage grâcieusement. Et surtout, il fait un animal de compagnie très affectueux.
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=== Guar basset ===
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D'après les calculs des sages de l'ordre de la Phalène ancestrale, le guar basset est la plus mignonne créature de Tamriel.
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=== Guar basset à sang chaud ===
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Lorsqu'on l'interroge sur la rumeur selon laquelle le guar basset à sang chaud aurait été transformé en une sous-espèce vampirique par le mage en disgrâce Darvasen avant son exil de Shad Astula, l'archimage Valeyn répond : « C'est absurde. Ils aiment simplement manger des tomates. Croyez-moi. »
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=== Guar basset atmoran ===
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« Un reptile glabre au sang froid, dotés d'yeux de glace, qui émane du grand Nord gelé, et selon toute probabilité le légendaire continent d'Atmora ? Bah. Je refuse d'y croire. » –Phraste d'Élinhir
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=== Guar basset de Havreglace ===
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Commencez par une goutte d'attendrissement moelleux, ajoutez un trait de luminescence de Havreglace, et vous obtiendrez un guar basset qui inspire des cris de ravissement où que vous alliez. Et il vous évite de vous cogner les pieds la nuit quand vous vous levez du lit. Quelle idée de génie !
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=== Guar basset des terres mortes ===
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Malgré sa mine adorable, ce petit garnement volcanique provient du plan de Mérunès Dagon, les Terres mortes : il a la lave dans le sang et le feu dans les yeux, alors gare à vos rideaux !
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=== Guar basset pimenté ===
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La race du Guar basset pimenté est originaire d'Esroniet, dite « l'île aux épices », où poussent l'essentiel des noix de muscade, clous de girofles et autres piments de le Tamriel. Et le guar pimenté a une petite personnalité flamboyante pour mériter son nom !
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=== Guar basset violet irréel ===
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« Les recoins de nos cauchemars contiennent des horreurs qu'il est souvent difficile de regarder en face. Et pourtant, nous le devons, sans quoi ces poches de terreur pulluleront. Pour éclairer votre voie, je vous offre ce guar basset. Tâchez de ne pas couiner… » –Entendu dans une ruelle sombre
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=== Guar moucheté ===
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Connus à Deshaan comme des compagnons loyaux, ces guars sont la variété la plus intelligente de l'espèce. On peut leur apprendre à venir quand on les appelle, et certains font même là où on leur dit de faire ! Et ce sourire !
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=== Guar nain ===
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Animal domestique courant à Morrowind, le guar nain raffole des câlins.
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=== Guar nain atronach de feu ===
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Cet atronach de feu forcé de prendre la forme d'un petit guar fait un excellent compagnon de voyage, surtout dans les climats froids. Mieux vaut ne l'invoquer qu'en extérieur, car sa nature polissonne peut mener à des accidents.
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=== Guar nain strié ===
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Animal domestique courant à Morrowind, le guar nain strié raffole des câlins.
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=== Guêpe de l'écheveau ===
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Lorsque Méphala a peuplé son Écheveau spirale de versions « améliorées » de certains invertébrés tamriéliques, elle s'est surpassée avec la Guêpe de l'écheveau, un insecte géant qui fera trembler tous les mortels !
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=== Haj mota à dos clissé ===
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Cette petite race d'haj mota rôde dans les estuaires saumâtres du marais noir, sur la côte sud, camouflée dans le gris de ces eaux troubles. Lorsqu'on les élève dès l'éclosion, ils font des familiers étrangement sympathiques.
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=== Haj mota vert-de-gris ===
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Un haj mota est un prédateur embusqué, qui attend patiemment caché que sa proie passe à portée. Cette race vert-de-gris se cache généralement dans les bassins couverts d'algue, où sa couleur le camoufle.
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=== Jaguar senche atronach de feu ===
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La première invocatrice de ce chaton de feu tentait de forcer les Daedra à prendre la forme d'un jaguar senche adulte. Quoique tout d'abord honteuse de son erreur, elle s'attacha à cette forme bien plus adorable.
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=== Jeune araignée dwemer d'Infernium ===
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« Les araignées familières dwemers de la Forge d'Infernium sont inhabituelles et reconnaissables, ce qui pousse l'érudite que je suis à croire qu'elles sont toutes signées du même artisan dwemer. » –Guylaine Marilie
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=== Jeune coq démon ===
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Le fermier sifflant et tremblant qui les vend affirme que ce sont de simples coqs noirs. Et c'est sans doute vrai. Vous avez dû imaginer que les yeux du coquelet brillaient dans le noir. Forcément !
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=== Jeune durzog glaciaire ===
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Les jeunes durzogs achetés à la tribu des gobelins de la [[Glaciation]] sont caractériels, et exigent une main ferme. Lorsque vous leur aurez imposé les limites, cette créature sera toutefois d’une loyauté sans borne.
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=== Jeune Dro-m'Athra senche ===
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Combinez l'adorable à l'abominable, et voilà ce que l'on obtient : le jeune Dro-m'Athra senche, plus adorable création des Ténèbres derrière le monde. Danse, chaton, danse !
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=== Jeune griffon ===
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Il finira par devenir immense, avec une envergure étourdissante, mais un jeune griffon est de la taille parfaite pour un compagnon, et ses acrobaties juvéniles sont hilarantes !
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=== Jeune griffon à plumes pâles ===
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Moins courant que la variété ordinaire, le griffon à plumes pâle ne se trouve que sur les falaises côtières de la Tour du crépuscule, au sud-est du Couchant. Ces jeunes griffons font des familiers agréables, qui suivront leur maître même face au danger.
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=== Jeune griffon azur ===
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Les griffons qui nichent sur les sommets d'Eton Nir, plus hautes montagnes du Couchant, ont un plumage bleuté très reconnaissable. Certains sèveiarques parlent de camouflage bleu-ciel, mais les prêtres d'Auri-El y voient une trace du Divin.
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=== Jeune griffon enneigé ===
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Sur les hauteurs d'Eton Nir, où la neige ne fond jamais, vivent les pâles Griffons neigeux. Parfaitement camouflés pour leur vie dans les nuages, on les considéra comme un mythe pendant presque toute la Première Ère.
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=== Jeune griffon flamboyant ===
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Par ses couleurs saisissantes, on reconnaît en ce griffon l'élevant des Khajiits d'Elsweyr. Suite à quelques « incidents », ses infortunés éleveurs ont dû vendre toute la portée, ce qui permet d'en proposer aux aventuriers d'exception comme vous !
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=== Jeune griffon muse-de-scalde ===
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Les légendes veulent que Dibella ait envoyé l'un de ces joyeux jeunes griffons au collège des Bardes lors de leur première représentation, ce qui en fit l'une des premières créatures à pénétrer dans l'enceinte.
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=== Jeune griffon vautour ===
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Contrairement à la plupart des griffons, qui capturent leurs proies vivantes, les griffons vautours subsistent principalement de charognes. Mais ils restent majestueux, et leurs jeunes font des compagnons adorables !
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=== Jeune guar de la Nouvelle lune ===
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Le culte de la Nouvelle lune élève différentes sortes de créatures, dont des guars. Vu la particularité de leur élevage, ce guar change chaque fois qu'il entend chanter. Mais seuls les chiens entendent sa voix.
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=== Jeune guar de Tristespore ===
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« Il n'existe pas meilleur compagnon que mon fidèle jeune guar Tristespore. J'ai utilisé des spores connues pour leurs vertus apaisantes pour modifier son tempérament. Malheureusement, cela lui donne des gaz, mais sa loyauté infinie vaut bien d'ouvrir quelques fenêtres. » – Mage Naleldil
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=== Jeune guar-lézard ===
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On sait qu'ils deviendront de grosses bêtes écailleuses, mais comment résister à ces grands yeux de lézards ?
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=== Jeune guar mascotte psijique ===
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Le premier guar à arriver sur Artæum avec un conseiller psijique du Tribunal revint de Longsanglot avec un Guar poney au milieu de la Première Ère, et la race est depuis très populaire auprès des Psijiques. Il y a même une mascotte Guar poney psijique scintillante !
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=== Jeune kagouti atronach de glace ===
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Un atronach de glace en forme de kagouti. Ce compagnon incarne l'essence même de la campagne de Vvardenfell dans sa forme la plus froide, ce qui en fait un choix intéressant pour les héros qui veulent mettre fin aux menaces de cette région. Mais les Elfes noirs indigènes pourraient vous regarder de travers.
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=== Jeune léopard à dents de sabre ===
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« Pour la guilde des mages, j'ai conçu un 'séductomètre' enchanté qui mresure l'adorabilité des créatures, explique le chercheur Néotenus. Après des tests sur d'autres familiers, j'ai essayé de prendre une mesure sur le jeune léopard des neiges. Surchargé, l'appareil a implosé. »
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=== Jeune léopard-senche nébuleux ===
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De toutes les variétés de chats-senche sauvages, le Léopard tacheté est peut-être le plus beau. Leurs petits adorent jouer, et traquent de petits insectes avec un sérieux hilarant !
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=== Jeune lézard senche ===
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Certes, il siffle plus qu'il ne miaule, et il a des écailles brillantes au lieu d'une fourrure douce, mais autrement ce jeune lézard senche est tout aussi adorable qu'un chaton.
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=== Jeune oiseau-terreur rubis ===
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Avec leur plumage aussi saisissant que le soleil couchant, ces oiseaux-terreur sont souvent entraînés pour défiler autour des grandes propriétés de Rimmen. Les nobles apprécient leurs mouvements étranges et l'éclat de leurs plumes.
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=== Jeune panthère senche noire ===
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« Rajhin le Menteur ronronnant avait tant d'ombres que certaines ont pris une vie propre, pour devenir les Panthères-senche noires qui rôdent librement en Elsweyr, comme ce chaton joue avec ma queue. » Mère de clan Ahnissi
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=== Jeune panthère senche rayée ===
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Les panthères senches rayées sont des mascottes populaires auprès des marchands baandari d'Elsweyr. Incroyablement adorables dans leur enfance, ils peuvent être dressés comme des pies à rapporter des objets brillants à leur maître.
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=== Jeune poule de Mara ===
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En signe de la bénédiction de Mara, déesse de la fertilité, certaines races de poules de Tamriel pondent au printemps des œufs aux coquilles colorées.
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=== Jeune senche atronach de glace ===
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Certains préféreraient se passer d'un jeune senche qui a des arêtes tranchantes en guise de fourrure. Mais pas vous ! En fait, vous vous ferez un plaisir de recevoir ses attentions rafraîchissantes en traversant les déserts.
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=== Jeune senche cauchemardesque ===
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Même si ce jeune tigre senche noir comme la nuit a les pattes en feu et les yeux ardents, il est tellement adorable… c'est le seul cauchemar qu'on veut bien refaire ! Faites de beaux rêves…
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=== Jeune senche des regrets écarlates ===
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Ce compagnon inquiétant mais joueur, invoqué par les Psijiques sous forme d'un jeune Senche lumineux, représente les choix regrettables prix par un moine psijique, qu'il pourra encore rattraper en respectant les Vieilles Voies.
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=== Jeune senche de glacefeu de Sollance ===
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Avant que les lions-senches de glacefeu ne deviennent des montures, ce sont d'adorables lionceaux. Mais attention ! Ces charmantes bestioles demandent quand même beaucoup de précautions, vu leur mélange de froid et de flamme.
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=== Jeune senche de la Nouvelle lune ===
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Bien que ce jeune félin porte la barde typique du culte de la Nouvelle lune, il se comporte comme un chaton. Donc, il faudra lui apprendre à ne pas frotter la tête ou sa barde contre votre joue.
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=== Jeune senche de Tristespore ===
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« Cela n'étonne que les gens au cœur vraiment dur, mais j'ai fabriqué une boule de fongepoils en forme de jeune senche. Comment ne pas craquer ? Et honte à tous ceux qui croiseront cette adorable boule de spores sans sourire. » – Mage Naleldil
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=== Jeune senche mascotte psijique ===
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« On dit parfois que les mascottes psijiques ne sont pas de vrais animaux, mais des assemblages illusoires fabriqués par les moines psijiques comme batteries de Magie de secours, rappelle le sapiarque Soraturil. Quelle idiotie ! »
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=== Jeune smilodon ===
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Les smilodons sont de puissants et majestueux chasseurs, maîtres des plaines et toundras du nord grâce à leur force et leur sauvagerie… mais que les Daedra l'emportent, qu'ils sont mignons quand ils sont petits !
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=== Jeune smilodon de Méridia ===
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« Notre dame des Énergies infinies, Stricte mais Juste arbitre des Luminances intérieures, envoyez à votre fidèle un signe de votre faveur radieuse, ou même un adorable jeune smilodon lumineux. » –Paroles de Valasha
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=== Jeune smilodon nocturne ===
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« Lors de mes premiers mois de captivité chez les Crevassais, la seule chose qui m'a rendu la vie supportable était mon jeune compagnon, le chaton sabre nocturne que l'on m'avait confié. » Athénice Belloq
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=== Jeune tigre neigeux à dents de sable ===
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Ce jeune animal adore jouer dans la neige, mais ne le laissez pas se perdre dans les congères… ou attention à ses dents de sabre quand vous l'en sortirez !
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=== Jeune tigre senche ===
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C'est un chaton senche rayé. Que voulez-vous de plus . « Oui, demandez-vous, mais est-il magique ? » Regardez-le dans les yeux, et vous verrez bien.
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=== Jeune wamasu ===
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Un crépitement de foudre accompagne ce jeune où qu'il aille. On imagine aisément ce qu'il deviendra à l'âge adulte. Mais en attendant, il fait un excellent compagnon d'aventure, quoique un peu imposant.
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=== Jeune wamasu d'Ambresable ===
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« J'ai trouvé le wamasu qui… m'a échappé. Il m'a mordu la main. Il est bleu ! Enfin, bleu-vert. La magie des druides aurait-elle affecté cette créature ? Ou le changement vient-il d'ailleurs ? Je pense que je vais en relâcher d'autres. »
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–Valérine Cadiou, maîtresse dresseuse
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=== Kagouti atronach de glace ===
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Un atronach de glace en forme de kagouti. Ce compagnon incarne l'essence même de la campagne de Vvardenfell dans sa forme la plus froide, ce qui en fait un choix intéressant pour les héros qui veulent mettre fin aux menaces de cette région. Mais les Elfes noirs indigènes pourraient vous regarder de travers.
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=== Laquais d'araignée dos doré ===
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La plupart des gens considèrent les araignées géantes comme des bêtes immondes à détruire par le feu et l'acier. Mais les adeptes de Méphala savent qu'elles sont très intelligentes (enfin, pour des arthropodes) et d'une docilité étonnante au dressage. Les Dos dorés sont de loin les plus amicales.
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=== Léopard-senche squelettique ===
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La nécromancie est-elle toujours néfaste ? Même la mort ne peut empêcher de léopard-senche de partir à l'aventure à vos côtés !
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=== Léopard-senche tacheté des neiges ===
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Même pour le très discret léopard senche, le Neige moucheté est une variété rare. Malgré sa fourrure à l'aspect givré, cet adorable compagnon est très câlin pendant les longues nuits d'hiver. Attention aux griffes !
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=== Lézard ancestral d'Helstrom ===
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Certains érudits pensent que les Argoniens descendent des lézards des marais arboricoles. Vrai ou pas, ce sont de très bons familiers, affectueux et peu demandant, et ils débarrasseront votre logis de tous les insectes indésirables.
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=== Lionceau-senche ===
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Si vous domestiquez un lionceau-Senche lorsqu'il est assez jeune, il vous suivra partout, quel que soit le danger qui l'entoure. Et vos ennemis resteront en arrêt devant sa mine adorable.
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=== Lionceau-senche de bât baandari ===
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Pour préparer leurs montures lions-senches, les colporteurs baandari les entraînent dès la naissance avec tout le harnachement. Malgré cela, ces lionceaux bondissent et jouent comme tous les chatons.
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=== Lionceau-senche noble de Fort-Rivière ===
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Même jeunes, les frères de litière des lions-senches nobles de Fort-Rivière possèdent toutes les marques des attributs de courage et de loyauté, et défendent courageusement leur maître contre les papillons et les souris !
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=== Louveteau atronach de glace ===
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Ce chiot n'aime pas rapporter la balle, mais il vous suivra fidèlement pendant vos aventures. Ça, et sa capacité à refroidir votre eau en se couchant contre la bouteille, en font un familier aussi adorable que pratique, quoiqu'un peu glaçant.
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=== Louveteau cauchemardesque ===
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« Vous pouvez avoir peur. Très peur, vous disent les gros yeux embrasés de ce chiot. S'il-vous-plaît ? » Mais malgré tous ses efforts pour passer pour un Loup cauchemardesque adulte, cette petite boule de poils fumante reste adorable.
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=== Louveteau de chasseur de dragon antique ===
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Cadeau traditionnel entre chasseurs de dragon, ce chiot a le même courage que les chasseurs, et leur rappelle les vies qu'ils protègent par leur travail.
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=== Louveteau de la Nouvelle lune ===
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Les louveteaux du culte de la Nouvelle lune n'ont pas encore perdu toute leur exubérance juvénile, ce qui en fait des compagnons de voyage amusants. Ils traquent souvent les ombres pour les dévorer.
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=== Louveteau crépusculaire ===
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Originaire du Crépuscule éternel de Nocturne, en Oblivion, le Louveteau du crépuscule semble osciller, comme une illusion d'optique, entre adorable et sinistre.
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=== Louveteau d'Helkarn ===
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Les jeunes des Loups d'Helkarn sont presque aussi sociables que des chiots, alors on les couvre d'affection quand ils sont jeunes. Cela contribue sans doute à leur docilité comme monture lorsqu'ils deviennent adultes.
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=== Louveteau de bât de colporteur ===
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Même les jeunes reçoivent un paquetage baandari ! On voit souvent ces louveteaux se courir après au milieu des pieds des badauds et des colporteurs. Ils font même parfois trébucher les clients… jusqu'à ce que leur dressage soit fini.
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=== Louveteau de chasseur de Dragon antique ===
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Cadeau traditionnel entre chasseurs de dragon, ce chiot a le même courage que les chasseurs, et leur rappelle les vies qu'ils protègent par leur travail.
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=== Louveteau de fosse roux ===
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Les loups de fosse roux du sud de Bordeciel sont connus pour leur agressivité et leur férocité, et cela se sent jusque dans leurs jeunes, si adorables. Ils aiment jouer, mais jouer à se bagarrer, alors vous risquez de vous faire mordiller au passage !
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=== Louveteau de glace de la rivière blanche ===
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Les loups des glaces qui trottent le long de la Rivière blanche dans le nord-est de Bordeciel sont associés à la déesse Mara et au totem du loup d'Atmora… mais il est très difficile de penser à leur stature mythique quand on se roule dans la neige avec un louveteau des glaces ! Wouf !
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=== Louveteau gris boréal ===
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Lorsque les loups gris de Fendretour hurlent sur la lande morne de Boralis, on en a le frisson, et même les plus courageux regardent par-dessus leur épaule… mais par Kyraneth, leurs louveteaux sont trop choupinous ! Et adorablement joueurs, en plus.
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=== Louveteau de ruine ===
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Lorsqu'un louveteau de ruine vous regarde avec ses grands yeux rouges, on se sent fondre à l'intérieur… mais dès que vous lui tournez le dos, ce chenapan déchiquette vos oreillers brodés arenthiens et ravage votre potager.
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=== Louveteau de Tristespore ===
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« J'ai conçu d'adorables louveteaux, en ajoutant des spores de champignon sang-de-bœuf pour voir si cela leur instillait un sens aigu de la protection. Cela a fonctionné : ils protègent à présent mes pieds de tout ce qui ressemble à des bottes ou des chaussettes. Envisagez de vous habiller hors de leur présence ! » – Mage Naleldil
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=== Louveteau lézard ===
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Le louveteau lézard est tout bonnement adorable lorsqu'il tente de hurler, mais ne fait que siffler, et prend un air tout étonné.
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=== Louveteau mascotte psijique ===
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Les mascottes psijiques sont-elles de véritables animaux à l'aspect enchanté, ou des compagnons illusoires composés de Magie pure ? Les moines psijiques le savent, mais ne répondent à la question que par un sourire.
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=== Lutin de flamme ===
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L'invocation d'un petit atronach de feu d'Oblivion, l'espace d'un instant, réchauffe vraiment la pièce !
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=== Lutin dragon bleu ===
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« Un bébé dragon, dites-vous ? Cela n'existe pas. Ce que vous voyez, c'est un petit malin de lutin illusionniste qui a trouvé un moyen de se faire nourrir à l'œil et de dormir au chaud. Les jeunes de nos jours sont si naïfs… » -- Divayth Fyr
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=== Lutin dragon royal ===
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En voyant ce lutin faire ses imitations, on se demande souvent comment il a survécu à sa rencontre avec le dragon qui les lui inspire. Mais vous pourrez fasciner tout un chacun avec ce compagnon.
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=== Lutin dragon vampirique ===
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Ce lutin, après avoir été capturé par des vampires, s'est libéré pour vous accompagner dans votre voyage. Craintif, il prend souvent sa forme de dragon vampirique, pour paraître plus féroce qu'il ne l'est.
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=== Lutin dragon vert ===
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« Ha ha ! Je vous ai bien eu/eue, hein ? On dirait un bébé dragon, non ? Eh bien, ça n'existe pas, vous devriez le savoir. Ce n'est qu'un lutin illusionniste avec une apparence digne de Péryite. Un bébé dragon, je vous jure… ! » Abnur Tharn
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=== Lynx crépusculaire rayé ===
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Il y a plusieurs décennies de cela, les Nordiques échangeaient à voix basse des histoires sur un lynx à la fourrure noire qui dévorait l'esprit de ceux que Sovngarde refoulait. Imaginez leur surprise lorsqu'ils découvrirent que les Crevassais avaient domestiqué ces lynx pour garder leur tente.
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=== Lynx des lunes noires ===
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Les Khajiits de Corinthe croient que les lynx des lunes noires sont l'incarnation de Gaucher, le compagnon félin de Rajhin le Détrousseur, dieu des voleurs. On raconte que Gaucher monte la garde lorsque Rajhin commet des effractions.
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=== Lynx du désert ===
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Le lynx du désert, ou lynx caracal, est originaire du centre-sud de Tamriel, et chasse dans les savanes de Corinthe à Elsweyr, jusqu'à la Forêt occidentale de Cyrodiil. C'est l'animal emblématique des tribus khajiits pastorales, et il aide à garder les troupeaux (ou bien il est chouchouté et gâté, car il est trop mignon.)
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=== Lynx du nord ===
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Originaire des forêts nord de Tamriel, le Lynx sauvage vit de lapins, de lièvres et de ragnards. Domestiqué, le lynx fait un compagnon élégant et digne, populaire auprès des aristocrates nordiques. Par contre, si vos voisins ont des petits chiens, ne vous étonnez pas s'ils tendent à disparaître mystérieusement pendant la nuit.
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=== Lynx sphynx ===
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La découverte de ce « lynx » a fait des vagues chez les nobles, quand certains ont découvert qu'ils pouvaient accueillir un félin sans risquer d'allergie aux poils. Et maintenant, on en voit partout.
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=== M'aiq le blaireau ===
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Comment ce blaireau cuivré a-t-il pu devenir aussi beau ? M'aiq vous l'explique sans peine. Un jour, près de Balmora, il rencontra deux sorciers telvanni, dont l'un dit : « Tous mes propos sont vrais » tandis que l'autre affirmait « Tout ce que je dis est un mensonge ».
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=== Maman chat tigré sinistre ===
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La raison de la création de ce chat est simple : les chats tuent les rongeurs. Un chat momifié mobile tuera donc les rongeurs indéfiniment. D'où l'idée de faire… naître ? ce souricier emmaillotté.
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=== Mammouth de poche ===
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Les Orques de Wrothgar ont à l'origine créé cette race de mammouths de poche pour les rendre plus facile à élever, mais les Orques ne se refont pas : quelques élevages furent pillés, quelques bêtes s'enfuirent et se mirent à se reproduire à l'état sauvage. Heureusement, ils sont faciles à domestiquer, surtout si on les trouve jeunes.
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Les mammouths de poche étaient à l'origine élevés pour leur petite taille, qui les rendait plus gérables dans les exploitations. Mais à Wrothgar, certains s'échappèrent et se reproduisirent en liberté. Ils sont faciles à domestiquer, surtout dans leur jeunesse.
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=== Mastiff de Morthal ===
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Les mastiffs mâles de Morthal, à Bordeciel, sont des chasseurs inlassables et intrépides, habitués aux conditions hostiles des marais gelés.
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Les noirs sont particulièrement populaires auprès des mages et des alchimistes.
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La variété beige est plus appréciée des éclaireurs, chasseurs et pisteurs.
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La race grise est prisée des voleurs, roublards et (étrangement) des prêtres.
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=== Momie de portemort sinistre ===
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Avec bandelettes et masque sinistre, cette momie de portemort vous accompagnera dans tous vos voyages, et inspirera à ceux qui la verront une horreur sans nom !
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=== Monstroth ===
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Qui n'a jamais eu envie de se faire suivre par un gros insecte daedrique caparaçonné doté de mandibules d'acier et d'un aiguillon venimeux ? Il ne se nourrit que des cris et des lamentations de vos ennemis, alors il n'est pas exigeant. Et il est aussi affectueux… à sa manière.
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=== Mouche-dovah de Seht ===
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Ce sont clairement des sauroïdes, des simulations mécaniques de créatures vivantes, avec l'apparence reconnaissable des œuvres de Sotha Sil. Mais dans ce cas, comment se sont-ils échappés de la Cité mécanique ? Qu'est-ce qui les alimente ? Et pourquoi font-ils des animaux de compagnie si loyaux ? Nul ne le sait.
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=== Mouche Dovah royale ===
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De nombreux jeunes de Vvardenfell qui ont grandi dans les marais de la Faille de l'Ouest ou la Côte de la Mélancolie se rappellent des heures passées à jouer à « évite-Dovah » avec ces insectes flottants ! Lorsqu'on élève soi-même les larves, elles peuvent devenir des compagnons très fidèles.
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=== Mouche Dovah scintillante ===
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La mouche Dovah est un habitant courant des ravins huileux de la Cité mécanique. Si ses rouages complexes sont magnifiques, on ne peut se défaire de l'impression qu'elle vous surveille.
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=== Mouche dovah vert-scintille ===
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« Respectez la mouche dovah. Elle est l'esprit d'un ancêtre qui a trouvé une nouvelle vie. Elle illumine la tranquillité des mares et des cours d'eau. Quel meilleur au-delà trouver »
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–Druidesse Henneque Blakeley
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=== Mouton ombrien d'Arcadie ===
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Les légendes veulent que la première éruption du Mont écarlate aient non seulement donné leur couleur actuelle aux moutons bruns, mais leur ait aussi conféré la force de prospérer malgré leur environnement. Vu la manière dont les moutons restent placides face aux pires dangers, de nombreux Elfes noirs croient à cette histoire.
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=== Netch d'Hallowjack ===
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Le Festival des Sorcières, qui fête l'horreur et la mort, possède également une regrettable tradition de vandalisme irréfléchi, surtout chez les plus jeunes habitants de Tamriel. Ce « netch d'Hallowjack » semble avoir été victime de cette pratique.
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=== Netch revenant ===
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« Gah ! Des netches ! Le mien se coinçait en permanence derrière les portes. Alors mon ami et moi avons créé ce netch fantomatique. Je vous l'échange contre une chanson, cinq-griffes ! Il n'a rien de nécromantique. C'est promis ! » Lanjo, marchand
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=== Nixade de foudre bleue ===
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Les rares nixades de foudre, si colorées, évoquent un petit atronach de foudre avec des ailes, mais sans les rochers crépitants d'électricité statique. Elles font des compagnes loyales… surtout si vous aimez avoir les cheveux qui se dressent sur la tête !
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=== Nixade de glace ===
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Les naturalistes peinent à déterminer si la nixade de glace est une race séparée que l'on voit surtout en hiver parce qu'elle hiberne pendant les mois chauds, ou s'il s'agit de la phase hivernale d'une nixade normale, qui se maintiendrait toute l'année.
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=== Nixade hurlante de mi-l'an ===
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« Pourquoi. Ne. Veulent. Ils. Pas. Se. Taire ? Arkay leur donne leur propre cycle, mais régulièrement, ils parviennent à revenir à Prasin. Et une fois sur place, que font-ils ? Ils crient. Sans discontinuer. »
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–Hasinel, Lamentation des Cris de mi-l'an
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=== Nixade orchidée ===
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La plus rare de ces fées est la nixade orchidée, qui serait sacrée pour la déesse Dibella et que l'on ne trouve que dans les endroits sauvages consacrés à sa vénération. On sait que l'impératrice Tavia avait une nixade orchidée comme amie et compagne.
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=== Nixade sylvestre ===
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Auparavant courante dans la Grande Forêt de Cyrodiil, la nixade sylvestre ne se croise plus aujourd'hui que dans les prairies et clairières de la Côte d'or. Une fois apprivoisée, elle fait un compagnon charmant et peu exigeant. Mais elles aiment leur nourriture très relevée donc, quand vous cuisinerez, ne les laissez pas seules près des pots à épices.
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=== Nixade sulfureuse ===
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La légende parmi les explorateurs de l'extrême que sont les Indomptables veut que ces petites bestioles incendiaires soient la raison pour laquelle on trouve toujours des torches, bougies et lanternes allumées sous terre : elles précèdent les aventuriers et illuminent leur itinéraire.
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=== Nixade turquoise ===
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Les érudits tendent à penser que la Nixade turquoise iridescente doit posséder des capacités magiques inhérentes, car ces ailes sont trop petites pour lui permettre de voler. Et pourtant, elle vole, en tous sens, comme un magnifique papillon-colibri à silhouette humaine. Elle se nourrit de mélasse et de poésie.
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=== Opus de Razak ===
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Une loyale araignée à vapeur dwemer, animée par la magie d'une pierre d'âme qui durera plusieurs ères.
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=== Ourson atmoran ===
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Jeune, l'ours des neiges atmoran aime à se blottir sur tous les genoux qui passent, petite boule de poils amicale dont le comportement contraste sévèrement avec la réputation des ours des neiges adultes. Profitez-en tant qu'il est petit !
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=== Ourson atronach de feu ===
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Invoqué depuis le plan d'Infourneau en Oblivion, cette variante d'Atronach de feu reçoit la forme d'un charmant petit ourson. Parfait pour réchauffer le cœur et les mains !
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=== Ourson atronach de glace ===
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Pas la peine de s'y connaître en Invocation pour avoir un atronach familier : les mages du clan Direnni offrent parfois des oursons de cette provenance à ceux qu'ils estiment. Malgré leur forme glaciale, ils réchauffent vraiment le cœur.
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=== Ourson de la Nouvelle lune ===
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Cet ourson du culte de la Nouvelle lune vous suivra avec bonheur tant que vous le nourrirez.
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=== Ourson de Tristespore ===
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« En intégrant les recherches léguées par Ahzidal l'Enchanteur, j'ai fabriqué un ourson à partir de spores achetées à un marchand itinérant. Cette créature est un peu plus pataude que son alter ego animal, mais il brille dans la nuit ! C'est parfait ! » – Mage Naleldil
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=== Ourson des cavernes ===
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L'ourson des cavernes a peut-être le mal de son pays montagneux, mais cela le rend simplement deux fois plus loyal envers son compagnon mortel.
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=== Ourson des neiges ===
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L'ours des neiges est connu pour sa férocité, mais ourson, il est mignon comme tout. Même dans les pires circonstances, vous pouvez être certain(e) de garder le moral en compagnie d'un Ourson des neiges faisant des roulés-boulés à vos côtés.
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=== Ourson mascotte psijique ===
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Par tradition, la mascotte psijique du maître des rites est un ourson, mais puisque Iachesis fut le seul maître des runes sur ces 3 000 dernières années, la tradition n'a guère eu l'occasion de changer. Heureusement, d'autres peuvent s'en prendre d'affection.
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=== Ourson masqué ===
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La belle race des Ours masqués est originaire du Col pâle dans les monts de Jerall, ce qui a fait naître la légende qu'ils arrivèrent à la Première Ère, avec les envahisseurs akavirois qui s'y installaient. Des ours akavirois ? Vraiment ?
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=== Ourson noir ===
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L'ourson noir est à la fois joueur et affectueux. Il est si adorable qu'on lui pardonne rapidement tous les ennuis qu'il s'attire. Il est également expert dans l'art d'éviter les dangers que rencontre son maître, alors n'hésitez pas à l'emmener avec vous dans vos aventures !
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=== Ourson-lézard ===
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Bien que les ours-lézards adultes soient parfois intimidants, voire terrifiants, leurs petits sont très joueurs et tout à fait adorables (pour des reptiles).
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=== Ourson Soledos ===
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Les gardiens de Morthal montent d'énormes ours Soledos pour se lancer au combat. Si les ours adultes font souvent peur au villageois, les oursons sont plus facilement choyés; Et leurs petites oreilles sont si mignonnes qu'ils attendrissent même les marchands les plus avides.
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=== Papillon monarque ===
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Le papillon monarque migratoire est un passant commun dans tout le sud de Tamriel, et on l'aperçoit en été dans les provinces du nord. Le Monarque représenterait les âmes du présent, contrairement à la phalène ancestrale qui représente le passé.
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=== Petit assemblage en os de dragon ===
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Cet assemblage ressemble à un grand dragon d'os effrayant, mais provient en fait d'ossements de chat et de reptile, ranimés par un nécromancien. Et non, vous ne pouvez pas lui apprendre à rapporter.
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=== Phalène lunaire vives-lunes ===
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« Lorsqu'une phalène lunaire des Vives Lunes vous suit, les bénédictions de Jone et Jode volètent à portée de vos mains. » – Prêtre lunaire Tedaza
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=== Pierre apprivoisée ===
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Fatigué des familiers qui vous suivent partout ? Fatigué de leur donner à manger ? Adoptez la pierre apprivoisée, le familier qui est… un caillou.
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=== Pisteur de loup-garou Danoyen ===
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Les chasseurs de loups-garous de l'Aube d'argent comptent sur le courage et les sens affûtés de ces grands chiens de chasse de Hauteroche pour les aider à pister les lycanthropes de Tamriel jusque dans leur tanière. Seraient-ce les chiens les plus nobles de tout Tamriel ? Peut-être bien !
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=== Poney atronach de glace ===
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Les poneys sont trop adorables à vos yeux ? Ne craignez rien. Ce poney règle le problème en congelant tout son charme, et en ajoutant une couche de « Et surtout, ne venez pas me caresser le museau ». C'est aussi le compagnon idéal de ceux qui n'aiment pas la chaleur !
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=== Poney de bât de colporteur ===
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Lors de leurs voyages, les colporteurs baandaris exposent leurs poneys de bas au ravissement de tous les enfants. Ils ont même récemment commencé à les vendre, ce qui double le nombre d'enfants qui en réclament.
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=== Poney de Nulpar ===
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Le dieu voleur Rajhin aurait dérobé ces poneys violets enchantés quelque part en Oblivion, mais lorsqu'on demande à ses adorateurs où il les a trouvés, ils rient et répondent : « Nulpar ! »
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=== Poney de la Nouvelle lune ===
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Quelques marchands audacieux ont volé des animaux de bât au culte de la Nouvelle lune, et affirment que ces poneys sont aussi agiles que des chèvres, et peuvent même grimper aux arbres. Cultivateurs de pommes, prenez garde !
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=== Poney de Tristespore ===
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« Mis au défi par un collègue, j'ai créé un poney fongique. Les premiers restaient aussi raides que des statues, alors j'ai ajouté des morilles maniaques de Dementia. Cela a considérablement animé l'ensemble. Si vous en adoptez un, évitez de le faire entrer dans votre salon. » – Mage Naleldil
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=== Poney fantôme d'ombre ===
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Sont-ils réels ou imaginaires ? On raconte que pour attraper un poney fantôme d'ombre, il faut chercher un cimetière par nuit noire pendant le festival des sorcières, et attendre calmement près du tombeau d'un enfant. Apportez une pomme ou une carotte.
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=== Poney fléau-de-givre ===
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Les poneys endurants du nord gel ont l'air encore plus velus une fois décorés de totems et tresses Fléau-du-givre. Impossible de savoir si les talismans repoussent effectivement le froid, mais les poneys restent toujours de bonne humeur.
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=== Poney guar squelettique ===
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Un squelette animé ne devrait-il pas toujours inspirer peur et dégoût ? Ce guar poney nécromantique pourrait vous faire voir les choses différemment !
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=== Poney impérial d'or blanc ===
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Le poney impérial d'or blanc serait apparu comme cadeau d'anniversaire de la fille d'un noble, mais les aristocrates de Cyrodiil ne s'accordent toujours pas sur le nom de cette famille.
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=== Poney mascotte psijique ===
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Cet équidé enjoué mais énigmatique scintille de Magie grâce aux runes mystiques qui ornent son épiderme peut-être illusoire. Enchanteur !
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=== Poney peint miteux de Bordeciel ===
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Endurant et jovial, le fidèle poney peint de Bordeciel reste toujours près de son maître, par tous les temps, et supporte sans broncher les pires blizzards.
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=== Poney sanguinaire ===
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Vous vouliez un poney quand vous étiez petit, mais vos parents ont toujours refusé de vous en offrir un. Vous en avez nourri une amertume qui vous a suivi toute votre vie, et vous a précipité vers la secte qui vous a promis un poney.
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=== Porcelet à perles propret ===
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Vous cherchez le familier parfait ? Vous aurez peut-être envie d'un porcelet plaisant et parfumé, à la peau perlescente propre et partisan des paladins et des protecteurs !
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=== Porcelet Poilcouenne ===
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Ce croisement entre un cochon apprivoisé et un sanglier de Bordeciel est aussi loyal qu'adorable.
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=== Portemort ===
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Invoquer un portemort est facile, mais le contrôler…disons que c'est une toute autre histoire. Ces petits Daedra vicieux ne sont pas des plus dociles, essayant en permanence de s'échapper pour causer chaos et destruction. Si vous aimez causer chaos et destruction, il pourrait être un compagnon de premier choix ! Laissez-le dehors si vous comptez visiter la taverne…conseil d'ami
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Bien que totalement désintéressé par les combats, ce petit serviteur daedrique vous suivra loyalement… pour le moment.
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=== Portemort d'osier ===
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« Les sorcières refusent de partager les secrets sinistres de leur rituel d'invocation de terrosier… du moins jusqu'à ce jour. À son apparition, cette terrible effigie se pare d'un sourire étrange, et tout à fait terrifiant ! » – Sorcière Aldaalë
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=== Poule blanche de Rivebois ===
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Un galinacé endurant que l'on trouve tout le long de la Blancherive de Bordeciel. On dit que cette race est apparue à Rivebois. Leurs propriétaires s'y attachent beaucoup, et s'offusquent qu'on les maltraite.
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=== Poulet de Mara ===
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En signe de la bénédiction de Mara, déesse de la fertilité, certaines races de poules de Tamriel pondent au printemps des œufs aux coquilles colorées.
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=== Poulet démon ===
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N'est-ce là qu'une sombre volaille, une simple volatil aux abords sinistres, ou provient-elle de royaumes loin de Nirn, comme les Terres mortes de Mérunès Dagon ou la Fossendre de Malacath ? Oserez-vous poser la plus terrible des questions : qui est apparu le premier ?
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=== Poulet spectral ===
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« Ne me demandez pas comment cette créature a pu apparaître. Ou disparaître. Elle est là, c'est tout. Mais vous ne devriez peut-être pas tuer des poulets dans des endroits déjà hantés. » – Geem-Sai, boucher
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=== Poussin de Foyeraie ===
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Les poussins de Foyeraie, qu'on ne trouve qu'orphelins, semblent être issus d'un kagouti normal et d'un membre de la variété de Foyeraie. Chassés par les kagoutis ordinaires, ces poussins ont grand besoin qu'on les adopte !
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=== Queue-annelée d’Alinor ===
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« Mignonne, hein ? Bien sûr, ce que je veux, c'est un Queue-Annelée, bien dressé, pour m'emmener là où personne d'autre ne peut aller, tout en transportant de petits objets dans les poches de ses bajoues. Des marchandises perdues, ou des objets précieux égarés. Vous voyez ? » --Fenaanaral
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=== Ragnaton mécanique ===
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Conçu à l'origine pour explorer les petites zones inaccessibles de la Cité mécanique, de ragnaton mécanique peut être programmé pour reconnaître et suivre un mortel individuel, et ainsi imiter le comportement des familiers de la surface de Nirn.
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=== Rat de bât de Longsanglot ===
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Êtes-vous le genre d'aventurier qui Doit Tout Piller ? Faites-vous suivre par le Rat de bât de Longsanglot, un véritable rongeur de transport, pour montrer au monde que vous êtes un acquisitionniste qui refuse de laisser la moindre cuiller derrière lui !
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=== Ratier rouquin à grandes oreilles ===
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Le Ratier roux est un chat populaire auprès des fermiers du centre de Tamriel. Pas seulement parce qu'il élimine les rongeurs dans les granges, mais aussi pour sa personnalité affectueuse et sa mine sympathique.
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=== Raz le Ja'khajiit ===
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« Certaines de mes charmantes connaissances aiment à offrir un chaton en souvenir, raconte l'Œil de la Reine Razum-dar, mais élever un animal n'est pas compatible avec ma vie d'intrigue, romantique mais itinérante. Vous pourriez peut-être accueillir un adorable ja'khajiit dans votre vie ? »
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=== Rejeton Haj-Mota ===
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Bien qu'il puisse un jour grandir et devenir un horrible colosse dévoreur, le jeune Haj-Mota est tout à fait adorable. On peut les dresser, pendant un temps, pour qu'ils viennent quand on les appelle par exemple. Ils trottinent gaiement après leur maître partout où il va. Ne le nourrissez pas à la main.
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=== Rejeton netch moussu ===
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Les netchs verdâtres, ou « moussus », sont courants dans l'Entaille ouest, au nord-ouest de Vvardenfell. Les jeunes sont dociles, même pour des netchs, et suivront ceux qui ont le parfum de leur champignon préféré.
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=== Rejeton netch rosé ===
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Les netchs rouges, ou « rosés », sont originaires de la région de Molag Amur à Vvardenfell, où ils vivent dans un état semi-sauvage, entre deux captures par les chasseurs de netchs. Les jeunes, si on passe outre leur odeur de soufre, sont tout à fait adorables.
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=== Renard fennec arctique ===
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Le fennec arctique est originaire des côtes neigeuses de la Mer des fantômes à Bordeciel. Et les Nordiques locaux, lorsqu'ils en voient un sur les congères, réagissent avec le juron traditionnel de « Par les oreilles de Shor ! ».
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=== Renard fennec nébuleux ===
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Le fennec de minuit ou nébuleux est originaire de la haute savanne du nord d'Elsweyr. Les tribus nomades de Khajiits en domestiquent souvent.
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=== Salamandre à peau de feu ===
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Toutes les grandes salamandres du sud de Tamriel possèdent des pouvoirs élémentaires, mais certaines se spécialisent dans certaines forces particulières ; la variété Peau de flamme, par exemple, est presque parcourue de flammes.
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=== Salamandre à peau de foudre ===
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Les grandes salamandres pesantes du sud de Tamriel sont connues pour se défendre avec différentes explosions élémentaires, mais la variété à Peau de foudre se spécialise dans les décharges électriques. Heureusement, on peut les dresser à ne pas foudroyer leur maître !
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=== Salamandre à peau toxique ===
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Les grandes salamandres pesantes du sud de Tamriel sont connues pour se défendre avec différentes explosions élémentaires… sauf la variété à peau toxique, qui préfère utiliser le poison. Même les Sapiarques de la Tour de cristal ne comprennent pas son existence.
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=== Salamandre de ligne de lave ===
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Les salamandres du Couchant sont des amphibiens qui, lorsqu'on les menace, se défendent avec un éventail impressionnant de pouvoirs élémentaires. La Ligne de lave orange vif de cette race indique qu'elle utilise volontiers la magie du feu.
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=== Salamandre de poche ===
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« Je ne sais pas, j'aime bien me faire accompagner par un amphibien élémentaire géant miniature. C'est comme ça, ça me rappelle mon triton intérieur. » -- Dinuviel Sombreflot de Rellenthil
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=== Salamandre luiseglace ===
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En étudiant l'élevage arcanique, la mage Naleldil découvrit un rituel ayléide oublié qui pouvait apporter des qualités luminescentes aux salamandres ordinaires. Et suite à une explosion inattendue de sa population, elle les distribue à tous ceux qui l'impressionnent.
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=== Sanglier de guerre Cou-dru ===
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Originaire de Solstheim, ce sanglier caractériel existe en deux modes : affamé et très affamé ! Mais puisqu'il peut porter de l'équipement, il devient très intéressant de lui donner son champignon préféré.
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=== Sanglier dos-ardent ===
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Comme le sanglineur pourpre, la race des sangliers dos-ardent a clairement dû croiser une essence surnaturelle, pour ainsi s'imprégner d'aspects magiques. Les sangliers ordinaires ont rarement les yeux rouges lumineux et une échine léchée par les flammes.
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=== Sanglineur pourpre ===
 +
Le sanglineur pourpre luisant ne se trouve qu'en Raidelorn, à proximité de la Cicatrice enchantée dont il semble avoir absorbé une sorte d'aura magique.
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=== Saute-cendre ambrée ===
 +
Originaire des Terres cendrées hautes et des versants du Mont écarlate, le vif saute-cendres ambré est un animal de compagnie apprécié des expatriés dunmers, car il est relativement simple à loger (il creuse son propre trou dans la terre), et rappelle aux Elfes noirs les versants de leur cher mont Écarlate.
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 +
=== Saute-cendres moussue ===
 +
Le saute-cendres des mousses profondes est originaire du sud de Vvardenfell, où on le trouve le plus communément dans les forêts de champignons ou les marais côtiers. Il est devenu la mascotte des Exaltés, qui admirent sa carapace verte.
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=== Scorpion café de Rihad ===
 +
Le scorpion café tire son nom de la manière dont on boit le kaveh à Rihad : fort, noir et sucré. (Deux points communs sur trois, c'est déjà bien.)
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 +
=== Scorpion céruléen ===
 +
Les couleurs du scorpion céruléen en font une créature recherchée par les artistes, et par ceux qui préfèrent un compagnon avec du piquant.
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=== Scorpion de l'écheveau ===
 +
Les chevaliers de la Secte de l'araignée, surnommés Tissemorts, méprisent souvent les araignées de compagnie ordinaires des adorateurs de Daedra, et préfèrent les Scorpions de l'écheveau pour leur attitude martiale.
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 +
=== Scrib joueur ===
 +
Cette petite larve est fière de trottiner aux côtés de valeureux aventuriers.
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=== Shalk à champignons bleuet ===
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Pour les Elfes noirs, le shalk à champignons est l'animal familier qui apporte calme et sérénité au foyer dunmer. Il y a quelque chose de reposant à la manière dont les pousses fongiques sur son dos oscillent et sèment des spores lorsqu'il bouge.
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 +
=== Shalk à champignons calot-doré ===
 +
On le sait peu hors des cercles financiers, mais quelque part dans le sous-sol de toutes les banques de Morrowind, on trouve toujours la mascotte de l'institution, un shalk champignon à calotte d'or. Le symbolisme est évident.
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=== Shalk à champignons roux ===
 +
Le shalk à champignons roux est un animal de compagnie populaire sur la côte Telvanni ; l'ondulation de ses champignons bordeaux quand il se promène près du feu est une image propre à rassurer les Elfes noirs sentimentaux.
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 +
=== Shalk de l'écheveau ===
 +
Les scarabées écarlates géants qui trottent dans la pénombre de l'Écheveau spirale de Méphala utiliseraient leur proboscis pointu pour boire le sang de ceux qu'ils attrapent. Que ce soit vrai ou non, c'est une histoire terrifiante que les adorateurs de Daedra peuvent raconter sur leurs familiers.
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 +
=== Shalk mécanique ===
 +
Le shalk mécanique est un sauroïde des laboratoires secrets de Sotha Sil. Il semble programmé pour obéir au maître qu'il aura identifié, mais qui sait quels ordres secrets si les événements les déclenchent en son esprit ?
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 +
=== Singe bouffon facétieux ===
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Dites, pourquoi il vous regarde comme ça, le petit bonhomme ? Ça doit être votre visage ! Ouk, ouk ! Ha ha ha ha ha ha ha !
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=== Singe Imgakin ===
 +
Ce singe est aussi joyeux que facétieux, même dans le plus sombre donjon.
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=== Singe du Bois noir ===
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On prend parfois ce petit bonhomme affairé pour un singe imgakin.
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=== Spectre du Haut-Hrothgar ===
 +
Un spectre de glace venu de la plus haute montagne de Tamriel.
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=== Sphère dwemer loyale ===
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Une sphère dwemer, fruit de la civilisation disparue.
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=== Souricier abécéen ===
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Le souricier abécéen est connu de Hégathe à Foyeraie comme étant un attrape-rongeur de premier choix. Loin d'être de simples chats domestiques, les souriciers peuvent mettre à mal des ragnards deux fois plus grands qu'eux. Ils ont les faveurs des marins et sont les félins les plus couramment rencontrés à bord des bateaux marchands et pirates.
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=== Souricier gris argenté ===
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Bien qu'il vienne originellement de Senchal, ces souriciers ont récemment établi domicile à d'autres endroits. Lorsque vous vous promenez avec le vôtre, vous prouvez d'une part votre charité pour les chats de gouttière, mais vous vous assurez surtout de dormir sans être importuné/importunée par les souris !
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=== Terrier bréton ===
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Élevé à l'origine pour trouver et tuer les rats sur les quais de la Baie Iliaque, le Terrier bréton a trouvé sa place dans le cœur et l'esprit de nombreux Tamriéliens grâce à son comportement joueur et enthousiaste.
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=== Théodolite de cornaline ===
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Le théodolite dwemer était une sorte d'appareil de mesure automatique conçu pour explorer et cartographier les zones souterraines ; cette version se distingue par son « œil rouge ».
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=== Théodolite dwemer ===
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Cet assemblage était un court appareil de mesure automatisé, conçu pour explorer et sonder les zones souterraines, selon les érudits spécialistes des Elfes des profondeurs perdus. Sauf Narsis Dren, qui insiste qu'il s'agissit d'un objet à poursuivre dans les sports collectifs dwemers
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=== Trotteur vermillon ===
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Un petit reptile de Morrowind, généralement connu pour leur vivacité, leur dévotion et son odeur passablement repoussante.
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=== Truie souveraine ===
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Libérée enfin de sa terrible captivité et mariée légalement au roi-bouffon Jorunn, la Truie souveraine peut vous accompagner pour partager vos aventures. Qui refuserait une compagnie aussi noble et royale ?
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=== Vargrison nécrotique ===
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Votre nouveau meilleur ami est un moustique géant bouffi de miasmes contagieux ! Il déborde d'infection et d'affection… pour vous !
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=== Vasard corail ===
 +
Originaire de l'Archipel du Couchant, le coloré Vasard corail possède de complexes croissances de corail sur le dos, ainsi qu'une pince qui paraît d'une taille comique, mais très fonctionnelle. Comptez vos doigts après l'avoir caressé.
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=== Vasard de la Condamnation éternelle ===
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Peu résistent à la chaleur brûlante et à la désolation totale des Terres mortes. Les rares âmes qui ont la malchance d'y rester peuvent rencontrer une de ces horreurs cliquetantes, hideux rappel de leur sort éternel.
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=== Vasard du Nibenay ===
 +
Un petit crustacé fidèle, aussi à l'aise dans l'eau qu'à l'air libre.
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=== Vasard roux ===
 +
Un petit crabe joyeux dont la carapace rouille cache une attitude joueuse et curieuse.
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=== Veilleur de poche amarante ===
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« Mes notes indiquent que ces gardiens aux couleurs chatoyantes habitaient autrefois les ruines de Zaintiraris, jusqu'à ce qu'un infortuné aventurier les en libère. Vu leur couleur et leur origine, j'imagine qu'ils répondent à Shéogorath, d'une manière ou d'une autre. Ce qui est tout aussi infortuné. » –Sorcier Aldaale
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=== Vieux scrib ===
 +
Le vieux scrib caramel est un compagnon calme, dévoué et facile à dresser.
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=== Vipère de Sep ===
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Ces vipères volantes ont mauvais caractère, mais regardez-moi ces yeux de braise ! On peut même en dresser certaines à ne pas injecter de poison lorsqu'elles mordent. L'animal de compagnie idéal !
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=== Vipère de sep cobalt ===
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La vipère de sep cobalt aux écailles bleues est la plus rare des variétés sauvages, et presque inconnue en captivité. Elles sont particulièrement appréciées par les familles royales des états-cités rivaux de Martelfell, car on les croit capables de détecter le poison dans les boissons et les aliments.
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=== Vipère de Sep saphir ===
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D'après les Ash'abah, si vous recevez l'une de ces féroces vipères de sep en cadeau et si vous survivez tous les deux pendant un an, vous aurez passé la première épreuve pour devenir commerçant de poisons. Et si vous survivez, vous pourrez garder ce splendide animal couleur de joyaux.
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=== Vipère des récifs à cornes ===
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Si vous cherchez un compagnon chaud et duveteux à qui faire des câlins, ne commencez pas par la Vipère des récifs à crête. Mais si vous voulez un monstre reptilien intimidant façon « Viens pas me chercher, le civilisé », c'est le serpent qu'il vous faut.
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=== Voriplasme ===
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« Un mage de Lilmoth a trouvé un moyen de, disons, 'dompter' ces gelées vertes. Oui, elle vous suivra partout, et laissera une traînée de bave gluante dégoûtante. Mais elle n'a rien de docile. Le prétendu 'animal de compagnie' de mon apprenti m'a réveillé en essayant de m'absorber le visage. » –Aleri Andalor
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=== Vvardvark ===
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Le Vvardvark Commun, ou Démotique, est devenu en quelques années un habitant omniprésent de l'île de Vvardenfell. Mais d'où vient-il ? L'opinion populaire désigne les sorciers de la maison Telvanni, mais c'est généralement eux que l'on soupçonne de tout.
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Cette créature, follement adorable pour un habitant de Vvardenfell, est une récente addition de l'île dont on ignore l'origine et la provenance. À moins de croire les rumeurs y voyant un hybride né dans les laboratoires magiques des Telvanni.
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=== Vvardvark en smoking ===
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La conjecture la plus populaire sur les origines du Vvardvark est qu'il s'agisse d'un hybride magique créé par un sorcier telvanni indépendant. La coloration du Vvardvark de soirée, selon cette théorie, lui aurait permis de se cacher dans une troupe de gros fous.
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=== Vvardvark moussu ===
 +
« La présence de cette créature suffira certainement à dissuader ces académiciens pompeux de croire que la magie à créé le premier Vvardvark. Qui irait créer une créature si inerte que la mousse lui pousse dessus ? »
 +
–Atmore, émissaire zoologique de Vvardenfell
 +
 
 +
=== Welwa à poils longs ===
 +
Aussi sauvage que soient les Welwas, l'histoire nous indique que toutes les sociétés pastorales de la longue histoire de Raidelorn (les Nèdes, les Yokudans, les gobelins et les Orques) les ont domestiqués à un moment ou un autre. Ils sont peut-être laids, mais ils sont loyaux.
 +
 
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=== Welwa de Raidelorn ===
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« Mignon ? Je m'en fiche qu'il soit mignon ! Je suis un Indomptable, donnez-moi un monstre ! » On attribue souvent aux Orques de Fer l'idée saugrenue et irresponsable de domestiquer le welwa de Raidelorn. Ces Orques cherchent toujours à prouver qu'ils ont de « plus grosses défenses » que les Orques de Wrothgar ou Bordeciel.
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 +
=== Yaghra larvaire ===
 +
Les jeunes de la plupart des créatures sont mignons, voire adorables. Ce… n'est pas vraiment pas le cas du yaghra larvaire. Si vous en avez un derrière vous, soit vous voulez dire au monde que vous vous fichez bien de ce qu'on pense de vous, soit vous êtes un Sload des mers déguisé.
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== Mobiliers ==
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=== Citrouille à Croûte perpétuelle ===
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Affichant avec morgue la dextérité que votre vie d'aventures vous a donnée à la dague, vous taillez rapidement une lanterne d'Hallowjack dans cette citrouille du Festival des Sorcières. Impressionnant !
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=== Cor du dragon, curiosité ===
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Fabriquée avec grand soin, cette réplique de Cor du dragon rappelle votre triomphe avec Sai Sahan contre Vahlokzin. Soufflez, et il émet une onde. Qui n'affecte pas les dragons, ne l'oubliez pas.
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=== Formation de pierre d'éon ===
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Les propriétés inhabituelles du cristal appelé pierre d'éon continuent de confondre les alchimistes et érudits arcaniques. Cette formation particulière vibre sous l'influene de dépôts proches, ce qui lui fait émettre une lueur diffuse.
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=== Lanterne aux fantômes ===
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Lorsqu'on part en quête d'esprits défunts troublés avec la Lanterne à fantômes du Festival des Sorcières, on ne les trouve pas… mais eux vous trouvent !
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=== Lot de bain de Noble du Couchant ===
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Que vous baigniez dans une merveilleuse solitude ou vous détendiez avec un ou une partenaire, ce sauna pour deux, avec son nécessaire de toilette, est parfait pour les bains d’après-midi.
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=== Lot de chambre de Noble du Couchant ===
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Décorez votre chambre au style de la noblesse d’Alinor avec cette sélection de mobiliers de maître.
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=== Lot de cuisine de Noble du Couchant ===
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Soupez dans la sophistication elfique avec cette sélection de tout ce qui est nécessaire pour imiter l’ambiance des galas d’Alinor.
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=== Lot de mobilier d'Arcanaeum de Havreglace ===
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Une sélection de meubles pour les véritables connaisseurs des secrets les plus sombres de Molag Bal. Idéal pour manigancer la domination aurbique ! Comprend une déchirure dans la trame de la réalité elle-même, parfaite pour impressionner ses invités (volontaires ou autres).
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=== Lot de mobilier de jardin de Dibella ===
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La Dame de l'Amour, de l'Art et de l'Affection nous apprend à chérir les trésors de l'amitié et à ouvrir notre cœur aux mystères de l'amour. Pour citer la déesse¯: ¯Quelle que soit la graine, si la pousse est nourrie avec amour, la fleur sera belle.
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=== Lot de mobilier du garde-manger de Méphala ===
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Avec ces mobiliers, parfois offerts par les adeptes de Méphala, parfois inspirés de l'étrange environnement de l'Écheveau fuseau, l'on pourrait adopter l'ambiance du royaume de la Tisseuse.
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=== Lot de mobilier Tyrans du Méréthique ===
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Ces reliques remontent à l'âge d'or du Culte du Dragon, bien avant la sanglante révolution de la Guerre du Dragon. Nul ne se rappelle le nom de ce dragon-ci, mais les fresques qui ornent son tertre racontent son histoire.
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=== Lot de mobilier : campement des sorcières ===
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Amenez l’ambiance inquiétante du Marais des Harfreuses chez vous avec ces outils et décorations de sorcières. Que vous prépariez de puissants poisons ou des chaudrons de potions douteuses, fabriquez dans la véritable veine des sorcières avec les ateliers de cuisine et d’alchimie inclus !
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=== Lot de mobilier : domaine du Dieu mécanique ===
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Une large sélection de mobilier du simulacre de Tamriel construit par Sotha Sil, la Cité mécanique, comme une Sphère de fabrication inactive, un Grand Mnémographe et un illuminateur mécanique, capsule alimentée !
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=== Lot de mobilier : expédition en Basse-Tourbe ===
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Le cœur étrange de Tourbevase cache ruines oubliées, plantes étranges, créatures bizarres et périls en tous genres. Parvenir à rentrer d’une telle expédition sera forcément bénéfique pour les recherches des érudits… et la galerie de trophée d’un aventurier courageux.
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=== Lot de mobilier : Festival de la Nouvelle vie ===
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Accueillez vos amis avec ces décorations essentielles de la Nouvelle vie, avec sculptures sur glace, Louches d’abondance pour les plus jeunes, un âtre pour faire rôtir les spécialités du festival, et même trois mortels de neige !
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=== Lot de mobilier : objets sinistres d’Hallowjack ===
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Les lanternes dansent, les citrouilles tournent
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Les toiles enserrent, les mains s’acharnent
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Les corbeaux moquent et raillent, démoniaques,
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Tous à la solde d’Hallowjack !
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=== Lot de mobilier : ombre et pierre ===
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Par ma main, le sang entre dans le marais. Par mon geste, le marais est nourri et devient fertile. Par mon regard silencieux, l'Hist prospère. Honore mes actes, O Sithis, car mes frères ne me témoignent que la peur. Ne me protège pas, O Sithis, car seule ma force te rend honneur.
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=== Lot de salon de Noble du Couchant ===
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Tenez votre cour dans votre propre salon avec cette sélection d’élégants meubles au style de la noblesse d’Alinor.
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=== Lot du trésor d'Hubalajad ===
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Aucun prince ra gada ne se dispenserait de garnir sa tombe d'offrandes funéraires adaptées (et extravagantes). Sans parler de l'Égide endeuillée nécessaire pour accueillir les visiteurs inattendus !
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=== Marqueur funéraire de Tourbevase ===
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Comme la plupart des aventuriers, vous vous inquiétez sans doute qu'on vous oublie après votre mort. Créez votre propre monument éphémère avec le marqueur tombal de Tourbevase ! Parce que vous le méritez bien.
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=== Marqueur funéraire en bois ===
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Quel joli pieu décoré vous avez trouvé à Tourbevase ! Mais vous vous rendez compte que vous avez pris ça sur une tombe ? Vous devriez peut-être le rapporter. Maintenant. Avant que l'occupant de la tombe ne vienne vous chercher. Quoique c'est peut-être trop tard…
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=== Prairie à sucrelune ===
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Parsemée d'exemples d'architecture d'Elsweyr, cette prairie regorge de lieux de construction dans un cadre naturel et paisible. Des cours d'eau proches étincellent à la lumière du soleil et des Lunes, ce qui enrichit encore ce refuge idyllique.
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=== Sithis, le Père de l'Effroi ===
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« Vive Sithis, sang sur la lame. Devant vous, rien. Derrière vous, le Vide. Catalyseur, agitateur, gueule dévorante… » Et maintenant, une très belle statue pour votre maison ou votre jardin. Quel effroi !
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=== Souche de Gourde-Potence ===
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Avec une bonne grosse citrouille du Festival des Sorcières, vous pourriez la tailler, la cuire et faire tout un tas de choses créatives avec. Mais bon, soyons sérieux, vous savez ce que vous voulez faire. Éclatez cette gourde !
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=== Statue de senche-raht, uni pour le combat ===
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« Oh oui ! J'ai vu des légionnaires encaisser la charge d'un duo de Khajiits unis pour le combat. Je n'en ai jamais vu qui survivaient à l'expérience, mais quelqu'un qui accepte d'affronter un senche-raht et son partenaire de combat, ça se respecte, quand même. » -- Nallangaer, rôdeur de Voileronce
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=== Statuette de Molag Bal ===
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Une statuette à étagère du prince Daedra Molag Bal, seigneur de la brutalité.
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=== Statuette de Vivec, Guerrier-Poète ===
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Une statuette du dieu vivant Vivec, le Guerrier-Poète. Loué soit le Tribunal, et imprégnez-vous de l‘amour du Dieu-Roi Gardien pour son Vrai Peuple !
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=== Urne funéraire fragile ===
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« Les adeptes de Péryite ont un point de vue… intéressant sur le monde. Par exemple, certains emportent cette bouteille et… non, ne l'ouvrez pas ! » - Dar'ava
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=== Vasard de bronze prodigieux ===
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Ces créations de métal pincent très fort. Bien que leur carapace résiste suffisamment à la rouille pour entrer dans l'eau, ils coulent bien mieux qu'ils ne nagent.
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== Déguisements ==
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=== Affectation monoculaire dwemer ===
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On raconte que l'antique appareil d'origine qui a inspiré celui-ci permettait aux dwemers de distinguer la composition tonale de la réalité. Faites peur à vos amis en leur disant que celui-ci vous permet de voir sous leurs vêtements !
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=== Anka-Ra d'effroi ===
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Lorsque l'empereur Tarish-Zi est revenu des brumes du passé, ses guerriers antiques se sont relevés d'entre les morts pour le servir en tant qu'Anka-Ra, des morts-vivants taillés dans la pierre elle-même… ce look pourrait vous aller.
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=== Apparence officielle de dignitaire ===
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Personne n'a davantage de respect pour leur Cérémoniarchie et ses fonctionnaires que les Hauts-Elfes : la dignité et la fierté sont les maîtres-mots pour les dignitaires altmeris. Cette tenue représente l'administrateur du Couchant dans toute sa splendeur !
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=== Armure d'apparat de centurion ===
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Ce déguisement reproduit l'armure d'apparat d'un centurion impérial des Légions de Cyrodiil.
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=== Armure d'Ordonnateur Garde-nuit ===
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Lorsqu'ils arrêtent la racaille criminelle ou qu'ils font une descente sur un repaire d'hérétiques en pleine nuit, les Ordonnateurs du Temple revêtent cette armure sombre.
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=== Atours d’Alinor pour patriarche ===
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Même pour qui n'est pas patriarche, tout Haut-Elfe est un noble, et veut dans sa garde-robe de quoi se présenter au palais royal d'Alinor. Ce majestueux ensemble elfique est tout indiqué !
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=== Atours honorables ancestraux ===
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« La praxis dicte le port de chemisiers de soie lors des cérémonies hebdomadaires d'hommage ancestral, rappelle la styliste Estinwë d'Étincelance. Affichez la fierté que vous inspire votre héritage avec cette réinterprétation scintillante d'une coupe classique et indémodable. »
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=== Armure d'assassin de Naryu ===
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Armure de cuir et cuir bouilli noire et grise qui ne vous empêchera pas de vous déplacer, telle qu'en portent les agents de la Morag Tong.
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=== Armure d'héroïne elfe ===
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Ce déguisement rend hommage à une légendaire héroïne elfe du Domaine aldmeri. Vous pouvez à présent honorer cette héroïne anonyme en adoptant sa tenue intimidante.
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=== Armure d'Ordonnateur classique ===
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L'armure or sombre portée par les Ordonnateurs du Tribunal lorsqu'ils combattent l'hérésie et maintiennent l'ordre dans Longsanglot et alentour.
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=== Armure de bataille de do-m'Athra ===
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Lorsque les guerriers sont « dévoyés » en dro-m'Athra, ils deviennent la variété terrifiante que les Khajiits appellent do-m'Athra.
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=== Armure de combat de centurion ===
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Ce déguisement reproduit l'armure de combat d'un centurion impérial des Légions de Cyrodiil.
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=== Armure complète de la Garde d'Abah ===
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La Garde d'Abah sort ses armures et s'équipe lorsqu'un vaisseau pirate s'amarre en ville, parce que les tavernes et le marché vont être… perturbés.
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=== Armure de héros bréton ===
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Ce déguisement rend hommage à un légendaire héros bréton de l'Alliance de Daguefilante. Vous pouvez à présent honorer ce héros anonyme en adoptant sa tenue intimidante.
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=== Armure de héros nordique ===
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Ce costume rend hommage à un légendaire guerrier nordique du pacte de Cœurébène. Vous pouvez présent saluer ce héros anonyme de la Guerre d'alliances en adoptant son apparence sauvage. Ennemis de Cyrodiil, prenez garde !
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=== Armure de palatin mage de bataille ===
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Ce déguisement imite la magnifique armure dorée du palatin mage de bataille, commandant de la cohorte impériale des mages de bataille.
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=== Armure de Tribun mage de bataille ===
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Ce déguisement est la réplique de l'armure d'un Tribun mage de bataille vétéran, généralement le plus haut gradé à se rendre au front et à engager le combat avec l'ennemi.
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=== Armure sibylline ===
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Cette armure typique de la Confrérie noire marque les assassins qui ont été acceptés dans son ordre secret.
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=== Augure Xivkyn ===
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Les Xivkyns dotés de talents mystiques exceptionnels sont soumis à d'horribles intrusions mentales du Dieu des Manigances, qui brisent leur psyché et canalisent ainsi ses visions infâmes. Les augures sont les chefs de ces sorciers tourmentés.
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=== Avant-garde Elfe des bois ===
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Les éclaireurs qui portent cette tenue d'Elfe des bois se fondent dans la forêt, devenant presque invisibles.
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=== Assassin cadavérique ===
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« Oui, les Frères et Sœurs qui ont récité la Litanie du Sang prennent parfois la forme d'assassins cadavériques, et inspirent la peur d'une mort infâme à tous ceux qui les voient. »
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=== Atténuateur tonal dwemer ===
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Les architectes tonaux dwemers veillaient à porter des casques déflecteurs pour se protéger les oreilles et organes de pensée contre les fluctuations de résonance harmonique. « L'atténuateur harmonique prouve clairement que les Dwemers n'avaient aucun concept d'élégance. » –Guylaine Marilie
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=== Bandeau du chasseur ===
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Vous vous êtes laissé/laissée obnubiler par votre proie, et vous avez oublié de surveiller vos arrières, hein ? Eh bien, couvrez cette blessure avec cet élégant bandeau.
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=== Bandeau de cuir clouté ===
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Ce bandeau frontal de cuir clouté est aussi pratique que décoratif. Après tout, un guerrier barbare peut abuser d'hydromel, rater la porte, et BOUM. Mieux vaut protéger le ciboulot, hein ?
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=== Bandeau stellaire ===
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« Et sur le bandeau stellaire se trouveront trois diamants, en souvenir de la fondation de notre glorieux empire : un pour Alessia, un pour Morihaus et un pour Pélinal, aussi appelé Blancserpent. »
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=== Barbare ===
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Cette tenue tribale sauvage permet à qui la porte d'exprimer sa barbarie intérieure.
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=== Baron de Maelström ===
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Les Barons Qui Bougent Comme Ça sont les plus grands maîtres des arts martiaux d'Oblivion. Ce sont aussi des projections psycho-magiques nées de l'esprit du demi-Prince Daedra Fa-Nuit-Hen, son idée des parfaits maîtres du combat.
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=== Bibi à crâne floral ===
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Des fleurs ! Pour votre tête ! Affichez votre style coloré avec ce chapeau, et répandez la joie des fleurs partout autour de vous.
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=== Bicoque à plumes ===
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Prenez des airs de joyeux hors-la-loi sylvestre, fléau des riches et bienfaiteur des pauvres qui ridiculise la garde en s'échappant dans la forêt voisine ! Le sourire crâne et la moustache fière, semez-les avec un vers, une chanson et un salut de cette calotte à la fine aigrette.
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=== Bonnet du Festival de la Nouvelle vie ===
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Fêtez la fin de l'année et le retour de Magnus le Soleil avec cette festive Casquette de la Nouvelle vie. Avec un pompon de fourrure au bout de son pirlipipion de velours bleu, tout le monde saura que vous venez faire la fête.
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=== Bonnet floral ===
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Qui a dit qu'un jardin en fleurs ne pouvait pas être agressif ? Vos ennemis seront intimidés lorsque vous bondirez au combat avec le Bonnet floral !
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=== Boucles argoniennes du Domaine ===
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Partir en guerre implique souvent d'arborer un heaume, mais en dessous un guerrier argonien du Domaine est en droit de porter ces Boucles de lézard d'Alliance, une coiffure qui permet de ranger ses épines perlées tout en restant superbe.
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=== Boucles guerrières du Domaine ===
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Partir en guerre implique souvent d'arborer un heaume, mais en dessous un guerrier du Domaine est en droit de porter ces Boucles guerrières du Domaine, une coiffure qui permet de ranger ses cheveux longs tout en restant superbe.
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=== Bouclier Brise-sorts ===
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Ceci comprend un style de tenue de bouclier reproduisant l'artefact d'Elder Scrolls Brisesort, un bouclier dwemer associé au prince Daedra Péryite. Au cours de la Première Ère, il fut accordé à la prêtresse-dragon Zaan la Mandécailles
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=== Bouffon de la cour royale ===
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Cette tenue de bouffon joviale, avec masque et calot à clochettes, ferait sourire même un zombie.
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=== Bouquet hivernal à large bord ===
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C'est le plus subtil des chapeaux à large bord du Festival de la Nouvelle vie de cette année, rehaussé d'un petit bouquet de baies et de houx.
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=== boulangère ===
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Montrez votre amour de la pâtisserie en revêtant cette tenue de pâtissier élégante mais pratique.
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=== Blouse inaltérable d’épouse-forgeronne ===
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« Gardez votre tranchant pendant que vous martelez votre dague ! Propose le tailleur orque Borzighu. Notre blouse d’épouse-forgeronne, tissée en fibres ignifugées de cinglegorge grise, protège des braises, de la suie, des cendres et même des éclaboussures de métal en fusion. Tout en restant torride ! »
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=== Cagoule-turban de ruffian ===
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Lorsqu'on essaie d'être discret, mieux vaut penser à tous les détails. La cagoule turban est silencieuse, discrète et cache votre visage au cas où il resterait des témoins.
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=== Calot à cornes verticales ===
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Rien ne dit « Content de te voir » autant que les bois agressivement dressés de cette calotte bosmer ! La première impression est souvent capitale, et vous impressionnerez à coup sûr avec ce splendide éventail sur votre crâne. Pour un résultat optimal, cirez les bois afin qu'ils restent lisses et brillants.
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=== Calotte à bois de cerf ===
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Le rang d'un chasseur d'Hircine serait indiqué par le nombre de pointes sur les bois de sa calotte. Et cela leur permet de jouer facilement au lancer d'anneaux.
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Lorsque 12 pointes ne suffisent pas ! Mais attention aux portes.
 +
Les bois tremblants de cette terrible calotte évoquent des griffes recourbées prises en pleine transformation horrible de la Chasse sauvage !
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=== Calotte à rouflaquettes ===
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La calotte à rouflaquettes est une coiffe de mage moulante qui comprend des pièces sur les joues, jusqu'à l'angle de la mâchoire. Très distingué !
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=== Calotte de moine de la Nouvelle vie ===
 +
Pour ceux qui désirent fêter la Nouvelle vie sans ornements criards et de mauvais goût, nous proposons ce chapeau de fête raisonnable, qui conviendra aux moines, marchands ordinaires et chevaliers saints ayant fait vœu de pauvreté. Parce que la Nouvelle Vie est pour tout le monde !
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 +
=== Calotte et lunettes de mananaute impérial ===
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Cette fantaisiste interprétation de la calotte et des lunettes des légendaire mananautes impériaux, adaptée par Diocletia de Skingrad d'après une antique gravure, est l'objet par excellence à arborer cette saison lorsqu'on est un membre élégant de la guilde des mages.
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=== calotte psijique ===
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Les mages de l'Ordre psijique, et d'autres qui en ont gagné le privilège; peuvent choisir de porter ces calottes officielles. Elles sont élégantes, dans un genre très austère, et écartent les cheveux des yeux pendant les invocations.
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=== Capuche à crête dwemer ===
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Une reproduction de la Capuche à crête portée par l'infanterie légère des voltigeurs royaux de Dunmac à la bataille du Mont écarlate.
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=== Capuche à col relevé maléfique ===
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Vous savez ce qui est génial ? Si vous ajoutez un col relevé à une cagoule et un demi-masque, vous avez tout de suite l'air plus dangereux, sinistre et menaçant. C'est ça qui est génial.
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=== Capuche colovienne à filigrane ===
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L'élégant filigrane de cette capuche fourrée colovienne vous fera remarquer même dans la foule. Et vous réchauffera les oreilles !
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=== Capuche colovienne fourrée ===
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Une capuche doublée de fourrure au style colovien, surpiquée et sobre.
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=== capuche de bourreau elfe des profondeurs ===
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Les antiques gravures nous expliquent qu'un bourreau dwemer, ou « Chun Abakch », cachait toujours ses traits sous une capuche de soie d'araignée noire, matériau également utilisé pour les suaires dwemers.
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=== Capuche de cavalier de l'Alliance ===
 +
Portez la capuche des cavaliers de l'Alliance et affichez fièrement le symbole héraldique de votre armée, que ce soit l'Aigle, le Lion ou le Dragon !
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=== Capuche d'hiver de sombreciel ===
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:Le Festival de la Nouvelle Vie se profile à l'horizon, et nous avons toute une gamme de chapeau pour le fêter ! Vous aurez bien chaud même en sombreciel avec cette capuche festive et fourrée, couronnée d'une tresse de houx porte-bonheur qui vous assurera un bon accueil où que vous alliez !
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:Le Festival de la Nouvelle vie est de retour, et nous voici avec une large sélection de cheveux pour le fêter ! Vous serez bien au chaud pour sombreciel, dans cette capuche fourrée couronnée de houx qui vous assurera partout un accueil chaleureux. Bisou !
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=== Capuche d'évaluation de pilleur de tombes ===
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« Vous avez peur des araignées, ou pire, qui pourraient vous tomber sur la tête alors que vous explorez une tombe ? Portez une capuche. Mieux encore, portez cette capuche-ci, qui comporte une loupe pour examiner les trésors que vous trouverez. » – Paurgès Aline
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=== Capuche de bourreau elfe des profondeurs ===
 +
Les antiques gravures nous expliquent qu'un bourreau dwemer, ou « Chun Abakch », cachait toujours ses traits sous une capuche de soie d'araignée noire, matériau également utilisé pour les suaires dwemers. Vous vous sentez l'âme sinistre ? Quoi de mieux pour le montrer ?
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=== Capuche de cavalier de l'Alliance ===
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Montrez votre allégeance ! Portez la Capuche de cavalier de l'Alliance et affichez fièrement le symbole héraldique de votre armée, que ce soit l'aigle, le lion ou le dragon ! L'apparence se conforme automatiquement à l'alliance de votre personnage dans la guerre des Trois bannières.
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=== Capuche de moine de la Nouvelle vie ===
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Pour ceux qui souhaitent fêter la Nouvelle vie sans débordement ni excès, nous proposons ce très discret chapeau de festival, qui conviendra aux moines, aux simples marchands et aux chevaliers ayant fait vœu de pauvreté. Parce que la Nouvelle vie, c'est pour tout le monde !
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=== Capuche du blizzard de Fortdhiver ===
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Préparez-vous aux immensités blanches des blizzards du nord de Bordeciel, ou prenez simplement l'air intimidant dans cette capuche très couvrante.
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=== Capuche traditionnelle de sorcier ===
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Lorsqu'on est mage, il est parfois important de pouvoir toiser quelqu'un d'un air menaçant sous l'ourlet de sa capuche de cuir. Sinon, comment le commun du peuple saura-t-il que vous maîtrisez la Magie ?
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=== Caroncule à quatre piques ===
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La caroncule à quatre piques est un arrangement de piques porté sur la gorge très populaire sur les côtes du Marais épineux.
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=== Casque à favoris ===
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Cette calotte à favoris moulante est populaire chez les mages qui veulent se protéger les tempes, mais sans contraire leur barbe ou autres ornements de maxilaire.
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=== Casquette du Festival de la Nouvelle vie ===
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Fêtez la fin de l'année et le retour de Magnus le Soleil avec cette festive Casquette de la Nouvelle vie. Avec un pompon de fourrure au bout de sa guimpe de velours bleu pointue, tout le monde saura que vous venez faire la fête.
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=== Cercle à rhombus sacré ===
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Les membres du clergé du Culte du Dragon, sous le niveau du Prêtre, s'ornait d'un grand diamant pointu, le Rhombus sacré, un motif qui symboliserait les écailles de dragon.
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=== Cercle d'aile dorée ===
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Un cercle d'or martelé influencé par les chevrons ailés que portent les prêtres nordiques de Kyne.
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=== Cercle Griffedragon du Pacte ===
 +
Les vrais héros du Pacte de Cœurébène peuvent porter au front ce diadème d'argent surmonté de griffes de dragon en argent.
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 +
=== Cercle de topaze jaune du Domaine ===
 +
Les vrais héros du Domaine aldmeri peuvent porter au front ce diadème d'argent orné d'une topaze jaune centrale.
 +
 
 +
=== Cercle du Lion de l'Alliance ===
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Les vrais héros de l'Alliance de Daguefilante peuvent porter au front ce diadème d'argent orné d'un lion rugissant au centre.
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 +
=== Cerclet en alliage ===
 +
Ce simple cerclet en alliage, inspiré de créations des Apôtres mécaniques, impressionne toujours par son élégance et son raffinement.
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=== Chaîne de joue baandari ===
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Avec son motif lunaire, cette chaîne de joue est populaire chez les colporteurs baandari et ceux qui adoptent leur style coloré.
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=== Chaînes de la sorcière des glace ===
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Les sorcières de Crève-Nève ont accumulé un nombre vertigineux d'objets magiques sur leur île maudite… comme ces chaînes. Que se passe-t-il lorsqu'on invoque leur pouvoir ? À vous de le découvrir.
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=== Chaman Corneffroi ===
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Ceux qui participent aux sombres rituels des Crevassais Corneffroi doivent d'abord se couvrir la peau de chaux crayeuse, puis tracer des sceaux rouges avec une peinture épaisse, mêlée de nirncrux et de sang.
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=== Chaman noir ===
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Loin de la ville, du temple et du marché, les êtres mal intentionnés se retrouvent en secret pour importuner les forces des ténèbres afin de quémander pouvoir et maîtrise. Voici la sombre tenue qu'ils enfilent pour l'occasion. Porter de tels atours est un témoignage de votre allégeance à l'obscurité et au chaos.
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=== Chancelier impérial ===
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Lorsqu'un membre du Conseil des anciens part en guerre, il/elle revêt l'armure traditionnelle du chancelier impérial/de la chancelière impériale.
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=== Chapeau à bordure de racines ===
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La fleur ajoutée aux racines et ronces de ce chapeau représente la stabilité qui suivit le Don du Nom.
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Remis aux farceurs les plus facétieux et inventifs, cette couronne dorée et tintinabulante est un symbole de statut élevé pendant le Festival des bouffons.
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=== Chapeau à fleurs écarlate ===
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Tout le monde saura que vous avez quelque chose à fêter lorsque vous porterez une guirlande de pivoines de Narsis écarlates, aux couleurs si dynamiques !
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=== Chapeau de bouquet éclos ===
 +
Soyez l'incarnation du printemps avec ce Chapeau de bouquet éclos coloré, et apportez la joie partout où vous irez !
 +
 
 +
=== Chapeau de deuil ===
 +
Ce Chapeau de deuil sobre à bord plat, beau et très discret, est porté par ceux qui trouveraient grossier de porter une coiffe trop festive pendant les jours de souvenirs des défunts.
 +
 
 +
Ce Chapeau de deuil à bord plat trouve l'équilibre, avec ses décorations discrètes en l'honneur du souvenir des morts, sans pour autant attirer l'attention sur son porteur.
 +
 
 +
Ce Chapeau de deuil à aigrette à bord plat s'adresse à ceux qui estiment que, même s'il est important d'honorer les défunts pendant les jours du souvenir, on peut malgré tout garder une apparence fraîche et élégante.
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=== Chapeau de forestier ===
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Ce n'est pas parce que votre coiffe vous aide à vous camoufler qu'elle ne doit pas être chaude et confortable !
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C'est le festival ! Ornez votre capuche de forestier de quelques feuilles et baies colorées !
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Une fleur rouge agrafée du côté gauche de votre cabine indique que vous êtes sur la piste… des âneries !
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=== Chapeau de la Chasse sauvage bordé de racines ===
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Les racines et ronces recourbées qui bordent ce chapeau représentent le pouvoir tourbillonnant de la Chasse sauvage déchaînée.
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=== Chapeau de mage de style dwemer ===
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Le chapeau de sorcier conique à motifs dwemers, accompagné de ses grosses lunettes de sécurité, est proposé cette saison par Jork, célèbre Thane-tailleur de Vendeaume. « Si les Dwemers étaient encore parmi nous, et si les Dwemers avaient des sorciers, je suis sûr qu'ils porteraient ce chapeau ! » assure l'enthousiaste Jork.
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=== Chapeau de magicien « Homme intelligent » ===
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Chez les troupes itinérantes de comédiens, le personnage récurrent du magicien est appelé Fantasticus l'Homme astucieux. Et il porte le chapeau pointu à large bord typique, auquel le commun reconnaît les sorciers.
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=== chapeau du chasseur de loup-garous ===
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Les loups-garous sont méprisés dans tout Tamriel, mais c'est à Hauteroche que réside la tradition la plus forte de chasse au loups-garous, où l'Ordre de l'Aube d'argent a été fondé pour éradiquer les lycanthropes canins.
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=== Chapeau en spirale de Fibonaccus ===
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Le sorcier Fibonaccus de Cheydinh était connu pour son exceptionnelle animation de la statue de la sirène de Cœur-Enclume et pour son chapeau conique qui se poursuivait en spirale. On raconte que lorsque Fibonaccus était surpris, le chapeau se redressait d'un coup !
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=== Chapeau infernal de sorcière ===
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Un chapeau en dit long sur la personnalité de qui le porte, alors choisissez bien le vôtre. Par exemple, celui-ci en dit long sur votre amour du Festival des Sorcières. (Mais tout le monde aime le Festival des Sorcières).
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=== Chapeaux larges d'hiver ===
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L'hiver est là, c'est l'heure de vous mettre à votre avantage dans la neige ! Ce lot festif comprend les chapeaux à large bord Bouquet hivernal, Guirlande hivernale et Couronne hivernale.
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=== Chapeau Sans-Baiser de la Vengeance de Z'en ===
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Lorsqu'un Elfe des bois prête un serment de vengeance au dieu Z'en, il porte parfois ce calot orné de défenses pour symboliser son refus de toute affection physique jusqu'à l'accomplissement de sa vengeance. Mais ce Sans-Baiser est parfois porté de manière humoristique. Parce que les Bosmers sont comme ça.
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=== Chapelet crâne à perles ===
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Les Nordiques étaient peut-être barbares, mais ils savaient se rendre élégants. Le chapelet crâne à perles en est un bel exemple.
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=== Chargeur sable de l'Aube d'argent ===
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La chasse aux loups-garou est une sale affaire, assez ingrate, mais lorsqu'un membre de l'Aube d'argent enfourche son chargeur resplendissant, il se sent réellement héroïque. Bien sûr, cela peut paraître superficiel, mais en tant que défenseur de la société contre la sauvagerie, vous l'avez bien mérité.
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=== Chasseur de trésors ===
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Tout bon chasseur de trésors sait que l'équipement fait tout. Que vous exploriez des catacombes souterraines, des ruines anciennes ou une épave brisée, lorsqu'on rencontre un obstacle, il faut le bon outil. Cette tenue convaincra quiconque que vous êtes un pillard déterminé.
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=== Chef ===
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Une tenue de qualité qui indique que son propriétaire est un grand chef.
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=== Chef de clan noble ===
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Les clans d'Anequina dans le nord d'Elsweyr sont largement nomades, mais ils possèdent néanmoins une aristocratie héréditaire qui exprime sa richesse et son pouvoir par la splendeur de sa tenue.
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=== Chemise Budi et galigas ===
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Samsu la soyeuse : « Cette saison à Mistral, nous resserrons le budi bouffant traditionnel, pour obtenir une silhouette plus ajustée, et nous le raccourcissons pour mieux montrer nos pantalons de galliga au vent. Quel confort ! »
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=== Chevalier auroran ===
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Les Aurorans sont des Daedra humanoïdes idéalisés au service de Méridia, Dame des énergies infinies. Leur armure paraît généralement dorée, mais puisqu'ils viennent des Chambres colorées, elle peut être de n'importe quelle teinte.
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=== Chevalier de la flamme ===
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Armure de plate et de mailles avec des accents rouges, complétée par un armet à visière ouverte tel qu'en portent les Brétons des Chevaliers de la flamme.
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=== Chevalier de la garde du Lion ===
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Une armure de plate aux accents bleus, complétée par un armet à visière ouverte tel qu'en porte la garde du Lion de l'Alliance.
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=== Chemise Budi et galigas ===
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Samsu la soyeuse : « Cette saison à Mistral, nous resserrons le budi bouffant traditionnel, pour obtenir une silhouette plus ajustée, et nous le raccourcissons pour mieux montrer nos pantalons de galliga au vent. Quel confort ! »
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=== Chevalier ravageur d'âme ===
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L'origine des Chevaliers ravageurs d'âme est auréolée de mystère, mais leur puissance et leur détermination sont légendaires. Prenez leur apparence, et vous verrez vos ennemis fuir, terrorisés par votre éclat surnaturel.
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=== Coiffe griffue de sorcier sauvage ===
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Les sorciers sauvages, ces magiciens itinérants qui lancent des sorts mineurs pour les fermiers et les paysans, s'attirent le respect du peuple en portant une coiffe un peu intimidante et extravagante, comme la Coiffe griffue appréciée par les Ferblantiers vaudous des montagnes de la Queue du dragon.
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=== Coiffe vampirique haute ===
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« Pendant l'une de leurs réunions occasionnelles, les vampires de la baie iliaque rendirent hommage à leurs chefs avec ce diadème inquiétant. Une fois qu'ils l'eurent porté, ils se nourrirent jusqu'à ce qu'il ne reste autour de ce rassemblement, à portée de voix, que des vampires. » – Nalana, conseillère de la maison Tamrith
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=== Couronne d'épée stellaire ===
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« Et le Paravent donna à Pélinal et Morihaus une couronne surmontée d'une épée, car ils étaient les armes vivantes de l'Empire, AE ALTADOON, et nul mortel ne pouvait s'opposer à eux. »
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=== Cordelette de joue du danseur de dragon ===
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« Ceux d'entre nous qui apprécient d'être baignés dans le sang chaud d'un dragon en effectuant leur danse portent le nom de danseurs de dragon. Et c'est en versant ce sang que nous méritons ce bijou. » – Klatinja, danseuse de dragon
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=== Corne oculaire d'Elfe des profondeurs ===
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Les érudits versés dans la race disparue des Dwemers supposent que cet appareil augmentait la vision dwemer en ajoutant un « troisième œil » surélevé qui ajoutait à leur perception une perspective temporelle. Et nous le trouvons très élégant !
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=== Corset d'équitation ===
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Confortable, mais stylé ! Dame Éloisse, la créatrice, l'affirme : « La Brétonne aime ajouter une touche d'élégance féminine à un vêtement au demeurant pratique. Elle veut que son accoutrement fasse d'elle une dame, qu'importent les circonstances ».
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=== Costume de mariage ===
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Lorsque vous planifiez les détails d'un événement spécial dont vous vous souviendrez pour le reste de votre carrière d'aventurier, il est capital de savoir ce que vous porterez. Cet ensemble fringuant est tout indiqué pour échanger des anneaux de Mara – ou pour survivre à une soirée aux relents de skouma. Parce que le style prévaut sur les substances.
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=== Costume de noble ===
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Vous vous demandez ce qui est à la mode chez les nobles tamriéliques cette saison ? Vous vous sentez démodé(e) ? Plus d'inquiétude ! Avec ce costume, vous vous sentirez comme chez vous dans les soirées de l'Ambassadeur.
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Montrez votre élégance avec cet ensemble d'aristocrate aussi raffiné que discret, pour les plus exigeants.
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=== Costume de pirate à baudrier et bandoulière ===
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Portez cette tenue complète de pirate avec un air sévère, et personne ne posera la main sur votre butin. Convient que vous entriez dans une taverne des quais, que vous affûtiez votre sabre devant les canons de bordée ou que vous traîniez sur le port.
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=== Costume de poursuite de la garde d'Abah ===
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La Garde d'Abah s'habille de manière légère pendant la chaleur du jour, ou lorsqu'ils savent qu'il va falloir rattraper un criminel en fuite.
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=== Costume de Shéogorath ===
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« Shéogorath, dont la sphère est la démence, et dont les motivations sont indicibles. » Si vous connaissez le Prince Daedra dit Dieu Fou, Souverain des îles Trémensides, Quatrième Angle de la Maison des Troubles, alors vous savez déjà que ce costume est fait pour vous.
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=== Cuirs de la Guilde des Voleurs ===
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La guilde des voleurs du débarcadère d'Abah distribue cette tenue protectrice à ses membres. Les nombreuses boucles sont solidement fixées et patinées pour éviter tout tintement et reflet sous le soleil du désert.
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=== Croc d'oreille de smilodon ===
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Bien que les Tigres à dents de sabre ne soient pas originaires du marais noir, les Argoniens admirent leurs crocs. Ils les importent parfois pour en faire des bijoux.
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=== Déguisement de la Morag Tong de Naryu ===
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Naryu Virian, l'assassin de la Morag Tong, est avant tout pragmatique, et son armure de cuir fonctionnelle et discrète la protège sans limiter ses capacités acrobatiques — ni sa beauté naturelle.
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=== Déguisement de prêtresse de Mara ===
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Montrez votre adoration pour la Déesse de l’Amour avec ces vêtements de prêtresse de Mara. Dans tout Tamriel, même les cultures qui ne considèrent pas Mara comme une Divine majeure lui reconnaissent domaine sur le mariage et l’invoquent à toutes les unions nuptiales mortelles.
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=== Diadème baandari porte-bonheur ===
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Les colporteurs baandari, comme tous les marchands, aiment l'éclat des métaux précieux. Cet élégant diadème leur permet, ainsi qu'à vous aujourd'hui, d'exprimer cette affection de manière visible.
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=== Diadème au front stellaire ===
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Cet élégant diadème évoque à la fois les étoiles du firmament qui sont la source de toute Magie, et les cornes des Dragons que vénéraient les Nordiques d'antan. Les Atmorans d'antan n'étaient peut-être pas aussi barbares qu'on le dit !
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=== Diadème Griffedragon du Pacte ===
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Les héros argoniens du Pacte de Cœurébène peuvent porter au front ce diadème d'argent surmonté de griffes de dragon en argent.
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=== Diadème de danseur de dragon ===
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« Ce bout de métal sur mon front, ce n'est pas juste un bijou. Il représente le fait d'arracher ailes et écailles en un acte de pitié exemplaire : la mort d'un dragon. » Klatinja, danseuse de dragon
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=== Diadème de topaze jaune du Domaine ===
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Les héros argoniens du Domaine aldmeri peuvent porter au front ce diadème d'argent orné d'une topaze jaune centrale.
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=== Diadème du Lion de l'Alliance ===
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Les héros argoniens de l'Alliance de Daguefilante peuvent porter au front ce diadème d'argent orné d'un lion rugissant au centre.
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=== Diadème en cristaux de neige ===
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Laissez paraître votre grâce et votre élégance avec ce diadème étincelant. Parfait pour les galas de soirétoile, les bals royaux ou les jours ou vous désirez simplement étinceler.
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=== Diadème en diamants stellaires ===
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« Mais Al-Esh pensa qu'il valait mieux qu'elle pose le diadème aux lauriers sur son front impérial, et il fut serti de diamants rouges jumeaux, un pour elle-même, et un autre pour Belharza à venir, qui était déjà trépidant. »
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=== diadème de dragon légendaire ===
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Les marquages supplémentaires que les anciens chasseurs de dragons reçoivent sur le visage donnent à tout le tatouage un éclat extérieur doré.
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=== Docteur de peste décontracté ===
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Les chancres, épidémies et pestes affligent Tamriel, mais même les docteurs de peste les plus assidus ont besoin de repos de temps à autres, pour endiguer ces contagions. Posez donc votre mortier et votre pilon, et partez boire une chopine à la taverne !
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=== Docteur en toxines ===
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Si vous êtes le genre d'alchimiste qui se spécialise dans les venins et la préparation des poisons, vous investirez dans une tenue protectrice, pour ne pas vous empoisonner avec vos propres expériences… ou alors, vous mourrez. Et si votre attirail intimide les clients, c'est encore mieux.
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=== Doublet et braies à nœud nordique ===
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« Les motifs de nœuds nordiques symbolisent l'héritage des habitants de Bordeciel, explique le styliste Jork de Vendeaume. Cet ensemble élégant rend hommage à cette tradition, et a de l'allure même sur ceux qui n'ont pas la chance d'être nordiques. »
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=== Draugr ===
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Ce déguisement donne à son porteur l'aspect d'un Draugr, à la peau desséchée sous son armure nordique, parfait pour rôder dans les tombes.
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=== Dro-m'Athra ===
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Quiconque porte cette peau adopte l'apparence étrange des dro-m'Athra ou chats tordus, un esprit ancestral maléfique des Khajiits.
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=== Écaille d'Aiguemortes ===
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« Je ne veux pas me montrer critique, mais je trouve que la Peau d'écaille ombrée des Aiguemortes est beaucoup trop austère. Même si j'en reconnais la simplicité et l'élégance. » -Xukas
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=== Écaille Vive-Gorge ===
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« Kaoc ! Ce style ridiculement chargé de Peau d'écaille porté par les Vive-Gorges est beaucoup trop criard. Une personne sérieuse pourrait-elle se montrer ainsi en public ? Bien sûr que non. » --Jaxsik-Orrn, de la tribu d'Aiguemortes
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=== Écharpe en laine de Sadrith Mora ===
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Lorsqu'on atteint un certain rang dans la vie, on a envie de s'habiller pour refléter son honneur et sa dignité, ne serait-ce que par amour-propre. L'écharpe en laine de Sadrith Mora montre que vous êtes une personnalité importante de la communauté.
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=== Éclaireur de l'Alliance ===
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Une armure en cuir noire et marron surmontée d'un capuchon en cuir marron, comme celle que portent les voltigeurs brétons.
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=== Éclaireur du Domaine ===
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La tenue forestière des éclaireurs avancés du Domaine, avec des motifs aviaires Hauts-Elfes et une cagoule dorée.
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=== Élite de la garde du Lion ===
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Armure de plate et d'écailles en acier blanchi aux accents dorés, avec un heaume lourd et fermé, tel qu'en porte l'élite de la garde du Lion.
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=== Ensemble à jupe en quatre étoffes de lézard ===
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« L'Ermite présente la pointe de l'élégance soyeuse et marécageuse, dit Jaxa-Kel, en mélangeant cire, plumes, écailles d'alit et coton tissé, le tout en couches contrastées de chevrons et d'éclairs. Très lézard ! »
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=== Ensemble « Baiser du désert » de Salwar ===
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Le créateur Sar'aq explique en ces termes sa dernière création : « Il fait chaud, dans le désert d'Alik'r ; dans cet environnement, les femmes préfèrent les tenues légères qui permettent aux vents frais de leur frôler la peau. Mais confort et raffinement ne sont pas incompatibles ! »
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=== Ensemble « Cavalier des dunes » majestueux ===
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Dominez le désert ! Sar'aq de Sentinelle s'est dépassé avec cette élégante tenue inspirée par la légende du prince Ahzzad, le Cavalier des dunes ! N'importe qui aurait l'air princier dans cet ensemble de lin et cuir bleu nuit rehaussé d'argent. Délicieux !
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=== Ensemble « Chant de la nuit » ===
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La tenue de soirée d'une dame rougegarde, comme cet ensemble dessiné par Sar'aq, de Sentinelle, quoique d'étoffe légère, est conçue pour impressionner, rappel constant de son héritage et de sa grâce. Comme le dit Sar'aq, « Le glamour sied à tout le monde. »
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=== Ensemble Cavalier des dunes majestueux ===
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Sar'aq s'est surpassé avec cette élégante tenue inspirée du prince Ahzzad, le Cavalier des dunes ! N'importe qui aurait l'air princier dans cet ensemble de lin et cuir bleu nuit rehaussé d'argent. Délicieux !
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=== Ensemble de « distinction exaltée » ===
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« J'ai tressé dans cette tenue une partie de l'élégance austère du seigneur Vivec, en hommage aux Tribuns. Une soirée à la place saint Délyn ? Dans votre tenue de 'Noblesse exaltée', vous ferez sensation dans tout Vvardenfell ! » assure Voldséa Arvel.
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=== Ensemble de jodhpurs de Seyda Nihyn ===
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« Ce n'est pas parce qu'ils font commerce que les membres de la Maison Hlaalu ne savent pas s'habiller. Cette nouvelle grande tenue que je leur ai dessinée allie aisance et élégance, comme il se doit pour une Maison Dunmer » explique Voldséa Arvel, couturière au Guet de Davon.
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=== Esclave exsangue ===
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Êtes-vous l'esclave d'un vampire ? Voulez-vous le montrer au monde entier ? C'est maintenant possible !
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=== Esprit mémoriel ===
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Les corps mortels disparaissent, les souvenirs demeurent.
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=== Explorateur de donjon ===
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Prêt/Prête à vous aventurer dans des endroits remplis de monstres hideux, de pièges et autres surprise ? Revêtez une tenue adaptée avec ce déguisement d'Explorateur de donjons !
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=== Explorateur des sites antiques ===
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Certains érudits étudient l'histoire antique de Tamriel depuis les bibliothèques et les archives, mais les universitaires les plus actifs mènent leurs études sur le terrain, en explorant des ruines aussi sales que dangereuses.
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=== Façade infernale ===
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Cette visière complète donne l'impression qu'on a capturé l'apparence d'un atronach de feu pour la mouler dans le métal. Son porteur se pare ainsi de l'expression étrange d'un Daedra élémentaire venu d'Oblivion.
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=== Forgeron ===
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Ce lourd tablier et ces gantelets en cuir sont l'apanage d'un maître de la forge.
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=== Forge-sang ===
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Sang. Nirncrux. Fer. Combinez cela avec les rites impries des Crevassais de la Forge de Sangracine, et vous obtiendrez une peau crevassée et incandescente comme nulle autre : la Forgesang !
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=== Frange d'Aileron maxillaire d'Aiguemortes ===
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On raconte qu'un guerrier Aiguemortes avait été impressionné par les imposants favoris d'un général bréton et avait décidé d'améliorer son apparence avec des ailerons maxillaires. Sage décision.
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=== Galeron de feutre du Silvenar ===
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Ce bicocquet est l'élégant chapeau de feutrine porté par les Jaqspurs du Silvenar, les célèbres archers qui forment la garde personnelle de la « Voix du peuple » bosmer. Sous l'autorité du Domaine aldmeri, cette unité d'élite a récemment été reformée par le dernier Silvenar. Ce chapeau est du plus bel effet aussi bien sur les hommes que sur les femmes.
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=== Gardeffroi Xivkyn ===
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Les gardeffrois sont les troupes d'assaut lourdes de Molag Gal : loyales, sans peur et dénuées de la morgue des Drémora mineurs.
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=== Gentilmer fermier des pâturages ===
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« Ce n'est pas parce que vous reprenez les terres perdues aux Cendrais barbares que vous devez vous habillez comme un sauvage. Vous êtes un fier Dunmer de Maison, alors rappelez-le, » conseille la couturière Voldséa Arvel.
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=== Gardien du marais noir ===
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Cette tenue légère de cuir ouvragé ressemble à celle que portent les Gardiens du marais noir, qui aident au fonctionnement des bassins d'incubation argoniens.
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=== Garde-faine à bord large à plume ===
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« Vous êtes déjà allé/allée à Val-boisé voir les grands chênes grahts ? Les plus gros ont des glands gros comme votre tête. Oui ! Si gros que ça ! Et lourds, et pointus. Je ne m'aventurerais pas dans ces bois sans mon chapeau anti-glands à larges bords. Il m'a sauvé la vie. »
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=== Gilet de la Brèche en cuir lacé ===
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Jork le Thane tailleur : « Certes, l'été est court à Faillaise, mais lorsqu'il finit par arriver, les Nordiques l'accueillent à bras ouverts. Et pour cela, rien de tel que ce pourpoint sans manches à motif, rehaussé de lacets de peau ! »
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=== Gilet de scalde damasquiné ===
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Ce pourpoint en fil damasquiné est très prisé cette saison par les skalds de Bordeciel, et vous les croiserez de Faillaise à Solitude. « Portez-la sur une tunique chaude pour plus de confort, » conseille le styliste Jork de Vendeaume.
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=== Gilet mosaïque du Thane sylvestre ===
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Les milliers de petites particules brillantes qui décorent le gilet en mosaïque du Thane-arbre peuvent au premier abord sembler faites de turquoise ou autre pierres précieuses, mais il s'agit en fait des carapaces iridescentes de scarabées du cœur de la forêt.
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=== Givrée cristaline ===
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« La Peau de Givrée cristalline est un sort d'altération cosmétique qui donne à un mortel l'apparence d'un atronach de givre. Pourquoi un mortel voudrait-il ressembler à un atronach de givre ? Ce n'est pas à moi qu'il faut poser la question, je n'aime déjà pas me maquiller. » –Gabrielle Bénèle, guilde des magiciens
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=== Gantelets de Gardien psijiques ===
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Harmonisés par les Psijiques à l'énergie vitale que les Elfes des Bois appellent « Le Vert », ces gantelets aideraient leur porteur à concentrer ses sorts de magie de la Nature ou de rétablissement.
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=== Gantelets psijiques ===
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Bien que peu de moines psijiques se spécialisent en magie de Destruction, ceux dont c'est le cas affichent leur amour des sorts de feu avec ces Gantelets
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=== Gladiateur de l'arène ===
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Les gladiateurs des différents arènes de Tamriel portent une armure qui illustre la tradition antique des spectacles martiaux, qui séduisent les spectateurs par leur part de risque. Pourquoi, sinon, porter une armure lourde aussi ajourée ?
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=== Guerrier du dragon ===
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Les légendes de l'époque des Dragons parlent de Nordiques nés avec du sang de dragon dans les veines. Arborez dès aujourd'hui la tenue de ces légendaires Guerriers du dragon, y compris leur casque à cornes !
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=== Guirlande hivernale à large bord ===
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Vous voulez une Nouvelle vie un peu plus festive qu'un simple petit bouquet ? La Guirlande hivernale à large bord offre un magnifique éventail de baies et de sapin pour vous couronner !
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=== Grande tenue luxueuse de l'assemblée du Jarl ===
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« Un jour, l'est et l'ouest de Bordeciel seront réunis, et les Jarls se rassembleront pour choisir un nouveau Haut-roi, affirme Jork de Vendeaume. Mais ce jour ne viendra peut-être pas tout de suite, alors autant porter cette tenue de noble dès maintenant ! »
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=== Habits de « Fêtes à Balmora » ===
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« Avec la croissance de Balmora, la chasse sportive à Morrowind possède une nouvelle capitale. Que vous traquiez le bœuf-nix ou les golems de ruche, habillez-vous en conséquence avec ces cuirs splendides ! » propose Arvel.
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=== Heaume d'héroïsme de Cadwell ===
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Dites ! Mais quel joli chapeau ! C'est du bon fer de Havreglace, ça madame. Et en plus, ça peut servir de jolie marmite, si vous avez un petit creux.
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=== Heaume du gladiateur de l'arène ===
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Les prestigieux et populaires Gladiateurs de l'Arène de Tamriel possèdent une apparence très intimidante. Ce casque de gladiateur vous permettra d'adopter leur profil.
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=== Heaume fermé du maître de siège ===
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Le rôle d'un maître de siège exige courage, sagacité et sens tactique. Ces dirigeants-là portent souvent un casque comme celui-ci.
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=== Jaqspur ===
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La tenue des Jaqspur, les légendaires archers bosmers de Val-boisé, composée entièrement de cuir rehaussée d'os.
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=== Kilt à écharpe rayé « Lacustre » ===
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Soyez le lézard le mieux habillé de tout le xanmeer dans ce kilt en joncs rayés, avec ses écharpes assorties ! Des panneaux alternés marron et beige affirmeront à chacun votre amour du barbotage.
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=== Kilt en roseaux « Moiteur » ===
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Vous pouvez à présent éviter la gêne des cuisses desquamées par le frottement avec ce nouveau kilt de roseaux « Moiteur », proposé par Jaxa l'Ermite dans la teinte préférée de tous les Argoniens : marron boueux ! (Quoique vous pourrez le teindre aux couleurs qui vous plaisent si cela vous chante, frère de coquille).
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=== Lauriers du festival d'Hakoshae ===
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« Nos meilleurs artisans ont fabriqué ces branches de laurier incrustées d'après mes recherches sur les Festivals de la Preuve précédents. Nous espérons que porter ces lauriers pourra nous rapprocher de nos honorables ancêtres. » –Magnat Feina-Darak
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=== Le bouffon ===
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Que vous vous sentiez flamboyant ou théâtral, ou simplement prêt à vous moquer du reste du monde, adoptez les manières railleuses du Bouffon et plaisantez aux dépens de ceux qui prennent la vie trop au sérieux. Il est temps de bousculer tout ce petit monde !
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=== Le Masque d'ailes d'Ombre de lune ===
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Les Lépidoptériens sont une secte d'adorateurs d'Azura qui cachent leurs traits derrière de complexes masques en forme de papillon. Ils sont depuis peu à la mode chez les jeunes privilégiés de Morrowind… et vous pouvez à présent porter le vôtre !
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=== Lot Absous ===
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Ce lot inclut des déguisements plus ou moins déguenillés. Quand les Absous arrivent en Havreglace, ils sont vêtus d'armures et d'habits provenant des morts. Cela peut vous être utile dans les moments où vous voulez faire profil bas pour laisser une chance à l'ennemi de vous sous-estimer.
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=== Lot cendrais ===
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Si vous préférez vous balader en tenue de Cendrais plutôt que celle d'un crânant noble Dunmer, ce lot de déguisements est fait pour vous. Ses costumes reproduisent les vêtements des tribus cendrais nomades de Morrowind, y compris les accoutrements de voyage et de chasse de la tribu Mabrigash et l'armure des Kagesh. Que le bon Daedra vous protège !
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=== Lot d'éclaireurs d'hiver ===
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Cherchez-vous l'aventure dans les forêts du Nord du continent ? Ces déguisements reproduisent les tenues que portent les éclaireurs qui parcourent les zones sauvages du Nord de Tamriel, comme celle des Orques de Wrothgar, les Nordiques du Pacte dans l'est de Bordeciel et les Nordiques non-alignés de l'ouest de Bordeciel.
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=== Lot d'officiers impériaux ===
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Montrez votre dédain à ces barbares provinciaux paré dans vos plus beaux atours d'officier impérial ! Ce lot de déguisements comprend trois ensembles d'armures portées par les Tribuns et les Centurions des légions impériales. Gloire au diamant rouge !
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=== Lot de beauté barbare ===
 +
Ce lot cosmétique sauvage comprend des cheveux au vent, le demi-masque cage, le tatouage ronçœil à pierre précieuse, les pendants d'oreilles et les cils d'emphase noire. Sauvage !
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=== Lot de chapeaux du Festival des bouffons ===
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Pourquoi attendre qu'on se moque de vous ? Rien ne vaut l'autodérision ! Trois chapeaux de fous en un seul colis : la Casquette de fol bicolore, le Bonnet à oreilles d'âne et la Coiffe de fou avec masque. Gling gling !
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Même les fous et les bouffons ont une hiérarchie, et seuls les plus beaux ou plus aristocrates peuvent porter le nom de « Fol » et porter cette casquette bicolore si recherchée ! Pensez-vous en être digne ?
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Selon la tradition, une fois qu'il est fini, personne ne doit parler des péripéties survenues au cours du Festival des bouffons, mais certaines personnes timides ou réservées préfèrent tout de même garder l'anonymat pendant ces événements. Voilà pourquoi nous avons prévu ce masque !
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À l'époque de la Première Ère, les fous et les arlequins portaient de véritables oreilles d'âne sur leur chapeau, en signe de leur profession. Au fil du temps, ces oreilles tombantes ne sont plus que symboliques, mais ce bonnet reste d'une facétie charmante.
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=== Lot de chapeaux plats de deuil ===
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Ce Lot comprend trois chapeaux plats : le chapeau de deuil sobre, le chapeau de deuil de luxe et le chapeau de deuil à aigrette. Il est important d’honorer des défunts pendant les jours du Souvenir, mais on peut malgré tout garder une apparence fraîche et élégante !
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=== Lot de costumes de la guilde des mages ===
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Partez à la chasse aux livres d'Histoire avec panache dans ces atours clamant votre appartenance à la prestigieuse guilde des mages ! Ce lot de déguisements inclut certains des uniformes de la guilde les plus souvent rencontrés, notamment des robes de recherche, des jambières et des robes formelles.
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=== Lot de déguisements de pirate ===
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Les pirates de la Mer Abécéenne sont parmi les plus féroces de tout Tamriel… et ils possèdent un style bien à eux, que vous pouvez adopter grâce à ces déguisements hauts en couleurs ! Ce lot contient trois tenues, de l'accoutrement de loup de mer à l'équipement de second du boucanier ! Vous pourrez également exhiber votre art corporel, ces déguisements ayant été conçus en gardant les tatouages à l'esprit.
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=== Lot de guerrier barbare ===
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Un lot barbare qui comprend un nœud guerrier, une barbe, une peinture de guerre, des piercings et un bandeau en cuir. Du balai, bande de mollassons civilisés ! Barbare en approche !
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=== Lot de hauts-de-forme de Camlorn ===
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Un excellent sundas à vous, dans votre haut-de-forme de Camlorn à boucle, à shamrock ou au « bouquet porte-bonheur ». Ce lot comprend les trois !
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=== Lot de masques de la Maison des Rêveries ===
 
Comprend les masques Souffle d'Y'ffre, Rêverie tranquille, Humeur énigmatique et Sérénade au jardin. Le Souffle d'Y'ffre a donné à la création ses noms et ses formes, la Rêverie tranquille dénote un esprit serein, Humeur énigmatique est imprévisible, tandis que la Sérénade au jardin promet le repos et l'acceptation.
 
Comprend les masques Souffle d'Y'ffre, Rêverie tranquille, Humeur énigmatique et Sérénade au jardin. Le Souffle d'Y'ffre a donné à la création ses noms et ses formes, la Rêverie tranquille dénote un esprit serein, Humeur énigmatique est imprévisible, tandis que la Sérénade au jardin promet le repos et l'acceptation.
  
=== Lot de masques d’opéra de la Maison des Rêveries ===
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=== Lot de masques d’opéra de la Maison des Rêveries ===
Osez la scène ! Quatre autres masques mélodramatiques de la Maison des Rêveries, donc le Vin-de-fleurs, le Visage rouge, Quarto et Voilé. Vin-de-fleurs est choisi lorsqu’un acteur doit représenter la croissance, la nature ou un aspect d’Y’ffre : le Visage rouge apparaît pour annoncer la tragédie ; le Quarto est le visage du Narrateur faillible ; et le masque Voilé représente un personnage aux motivations obscures.
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Osez la scène ! Quatre autres masques mélodramatiques de la Maison des Rêveries, donc le Vin-de-fleurs, le Visage rouge, Quarto et Voilé. Vin-de-fleurs est choisi lorsqu’un acteur doit représenter la croissance, la nature ou un aspect d’Y’ffre : le Visage rouge apparaît pour annoncer la tragédie ; le Quarto est le visage du Narrateur faillible ; et le masque Voilé représente un personnage aux motivations obscures.
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=== Lot de l'Ordonnateur ===
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Endossez l'uniforme de l'Ordonnateur de Longsanglot et faites régner l'ordre ! Ce lot inclut l'armure de l'Ordonnateur classique, portée par les plus vicieux gardiens de la paix du Tribunal, en plus de l'uniforme des Mains d'Almalexia et de l'armure Garde-nuit d'élite, portée quand les nouvelles Lunes éclairent les hérétiques et les Nordiques éméchés.
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=== Lot de masques de poupée de Dibella ===
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Lorsque les adorateurs de Dibella souhaitent rendre hommage à la Dame de l'Amour en pratiquant des témoignages anonymes d'affection, ils enfilent ce délicieux masque de Poupée de Dibella en porcelaine. Ce lot comprend le masque de poupée de Dibella pour Humains et Elfes ainsi que ses variations pour Khajiits et Argoniens.
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=== Lot de masques du démon du cauchemar ===
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:Incarnez la rage d'Oblivion même avec ce visage de terreur cauchemardesque qui évoque les terribles Drémora à leur plus effrayant. Ce lot comprend le masque de démon du cauchemar pour Humains et Elfes ainsi que ses variations pour Khajiits et Argoniens.
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:L’œuvre d’artisans mortels reproduisant ce que les Drémora ont de plus effrayant. Ce Lot comprend le masque cauchemardesque de démon pour Humains et Elfes, ainsi que ses variations pour Khajiits et Argoniens.
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=== Lot de voleur discret ===
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Faites un avec les ombres avec ce lot de trois déguisements qui va faire saliver tous les voleurs. Comprenant trois tenues portées en jeu par Naryu Virian et Lérisa l'astucieuse ainsi que l'ensemble d'éclaireur de l'Alliance, vous aurez toujours à disposition la tenue adéquate, quelle que soit l'expédition furtive dans laquelle vous vous lancerez.
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=== Lot de tatouages faciaux crânes ===
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Ce Lot de marquages faciaux comprend les tatouages faciaux verdoyant, floral et crâne inquiet, pour ceux qui veulent rendre hommage aux morts lors de cette journée de souvenir… ou ceux qui veulent être intimidants.
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=== Lot des mages de batailles impériaux ===
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Qu'y a-t-il de plus intimidant qu'un sorcier en armure ? Inspirez le respect avec ces trois ensembles d'armures différents tels que ceux portés par les mages de bataille impériaux de Cyrodiil, de la tenue sobre du capitaine éclaireur mage de bataille à la magnifique armure dorée du mage de bataille palatin.
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=== Lot guerriers nèdes ===
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En Tamriel, « ancien » ne veut pas toujours dire « primitif ». Ce lot de déguisements comprend trois exemples de l'armure si particulière des Nèdes longtemps disparus, provenant des tribus Keptu, Duraki et Perena.
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=== Lot noble du Nibenais ===
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Ce Lot comprend à la fois la robe à châle de noble nibenais et la couronne de laurier nibenaise. La robe conçue par Diocletia de Skingrad sert à la fois de tenue d’extérieur et de robe de soirée élégante, tandis que le diadème est parfait pour toiser les mortels inférieurs !
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=== Lueur de Brillelac ===
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« Les chants des druides traversent les airs tandis qu'un des leurs boit à grands rasades ce vin lumineux. Lentement l'alchimie se répand dans son corps et sa peau, pour les saturer de la teinte amarathine, signe de la bénédiction du Dieu de la Chanson et des Forêts. »
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– Livre des Feuilles
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=== Lunettes de tailleur de gemme ===
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Pourquoi attendre que quelqu'un d'autre vous annonce la valeur de vos trouvailles ? Équipez-vous de ces lunettes, et vous déterminerez-vous-même la valeur des pierres précieuses dans votre poche !
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=== Magicien du Ver ===
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Les Anachorètes du Ver, ces inquiétants nécromanciens du Culte du Ver, sont toujours sinistres et inquiétants. Presque comme si le fait de côtoyer des morts-vivants avait un effet néfaste pour la personnalité.
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=== Magistère Telvanni ===
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« Une règle gouverne les actions de tous les membres de la maison Telvanni : il n'y a pas de règle. Nous sommes ambitieux, curieux, sournois et, certes, assoiffés de pouvoir. Car le mage le plus puissant l'emporte, et le plus fort a toujours raison. » Magistère Gothren
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=== Maillot de débardeur de Solitude ===
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« Les débardeurs nordiques qui travaillent sur les quais sous la grande arche de pierre de Solitude possèdent un style bien personnel, affirme Jork le Thane-Tailleur de Vendeaume. Ils peuvent s'approprier tout ce qui leur plait chez les voyageurs de Tamriel. À présent, vous pouvez les imiter ! »
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=== Maître espion Œil de la Reine ===
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Vous désirez faire profil bas tout en conservant une image de compétence, de détachement sexy et d'intimidation prédatrice ? En ce cas, je vous conseille d'investir dans le déguisement des maîtres espions des Yeux de la Reine, et de tirer à pile ou face dans un coin sombre de la taverne.
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=== Maître magicien telvanni ===
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Des mages moins talentueux sont souvent surpris que la tenue d'usage d'un maître sorcier telvanni soit plus solennelle qu'ostentatoire. En vérité, des seigneurs mages comme Divayth Fyr n'ont aucun besoin de démonstration. Leur pouvoir est ailleurs.
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=== Maître-ragnard de Péryite ===
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Lorsqu'on collabore avec des rats, les vêtements lourds et amples s'imposent. Cette tenue, qui couvre aussi le visage, vous donne une apparence formidable et impénétrable.
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=== Mande-rites de Doumont ===
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« Les rares Kothringiens qui survécurent aux tumultueux événements du village de Doumont servent à présent leurs Maîtres Idéaux. Alors si vous voyez cette tenue, fuyez. »
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–Orranvir
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=== Masque archaïque de Prêtre dragon ===
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Il existe différentes sortes de masques de Prêtre-Dragon, mais l'une des apparences était plus connue que toutes les autres, celle que les historiens nordiques désignent sous le terme « Archaïque ».
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=== Masque bestial de Darloc Brae ===
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Le visage de l'ancien seigneur de guerre khajiit appelé Darloc Brae, Bête dorée d'Anequina, gronde sur les bas-reliefs de tout Elsweyr. Sa mâchoire féroce et féline est reproduite sur ce masque bestial créé pour la danse du désordre.
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=== Masque cérémoniel Vosh Rakh ===
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Chaque membre du mouvement religieux des Vosh Rakh cache son identité derrière un masque doré représentant un faciès d'Orque inspiré de la peau dorée de Trinimac en personne.
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=== Masque d’ailes d’Ombre de lune ===
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Les Lépidoptériens sont une secte d’adorateurs d’Azura qui cachent leurs traits derrière de complexes masques en forme de papillon. Ces masques extravagants sont depuis peu à la mode chez les jeunes privilégiés de Morrowind… et vous pouvez à présent porter le vôtre !
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=== Masque de braise ===
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Comment les khans des cendres de Vvardenfell empêchent-ils la cendre de leur entrer dans les yeux et les poumons ? Grâce à un Masque à braises luxueux, taillé dans l'os de guar et le cuir de netch les plus fins !
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=== Masque de chat de Rajhin ===
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Vous vous sentez d'humeur féline ? Portez un masque de chat ! Pendant le Festival des sorcières, personne ne se montre plus farceur et malicieux que Rajhin le Détrousseur, le Menteur ronronnant. Ce masque vous permet d'adopter l'un des nombreux visages de ce blagueur retors.
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=== Masque de chouette de Jhunal ===
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Aile-sage la chouette est associée dans le nord de Tamriel avec le dieu Jhunal ou Julianos. Pendant le Festival des sorcières, elle alerte les imprudents pour les éloigner des cimetières et des sorcières qui pourraient leur nuire. Son masque prouvera votre sagesse aux autres ! C'est un chouette objet.
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=== Masque de la Rêverie tranquille ===
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Ce masque trahit le cœur tranquille et l'esprit serein de ceux qui canalise ses émotions dans la Maison des Rêveries.
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=== Masque de mort daedrique ===
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Adorateur des Daedra, oseras-tu porter un masque qui inspirera la peur aux mortels ordinaires ? En ce cas, le Masque de mort daedrique est pour toi ! Car, comme il est gravé sur ses cornes métalliques : LA PEUR RÈGNE.
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=== Masque de pilleur de tombes ===
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« Avant, s'étrangler sur la poussière des cryptes faisait partie du métier. Mais il faut vivre avec son temps, hein ? Regardez-moi cette capuche avec son masque. Ça ne vous protégera pas de l'odeur des ragnards en décomposition, mais vous respirerez mieux quand même. » – Paurgès Aline
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=== Masque de Prêtre dragon à gravure d'effroi ===
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Inspirez l'effroi à tous vos adversaires avec ce masque de prêtre dragon ! Les érudits affirment qu'il appartenait autrefois à une secte qui affirmait parcourir les rêves des dragons, pour en apprendre le plus possible de leurs maîtres.
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=== Masque de Prêtre dragon brûlé ===
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Vous affrontez des ennemis pleins de feu ? Ce masque est fait pour vous. Avec son métal sombre et son cuir souple, vous pouvez le porter en sachant que seul le dernier des imbéciles chercherait à soutenir votre regard.
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=== Masque de Prêtre dragon luiterreur ===
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Ceux qui vous verront connaîtront le désespoir en vous voyant revêtir ce masque. Fabriqué dans le plus pur des métaux étincelants, il ornait autrefois un adepte qui assassina chaque personne qui reniait les dragons en sa présence.
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=== Masque de spectre citrouille ===
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C'est une tradition du Festival des sorcières que de partir avec un masque d'Hallowjack le spectre citrouille, pour menacer les adultes et jouer à faire peur aux timides. Si cela vous amuse, ce masque est fait pour vous.
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=== Masque de spectre épouvantail ===
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Les habitants de tout Tamriel savent que pendant le Festival des sorcières, on ne s'attarde pas près des champs, de peur que le Spectre de l'épouvantail ne vienne prendre votre tête. Et maintenant, vous pouvez vous déguiser en légendaire croque-mitaines !
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=== Masque de chat de Rajhin ===
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Pendant le Festival des sorcières, personne ne se montre plus farceur et malicieux que Rajhin le Détrousseur, le Menteur ronronnant. Ce masque vous permet d'adopter l'un des nombreux visages de ce blagueur retors.
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=== Masque de chouette de Jhunal ===
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Aile-sage la chouette est associée dans le nord de Tamriel avec le dieu Jhunal ou Julianos. Pendant le Festival des sorcières, elle alerte les imprudents pour les éloigner des cimetières et des sorcières qui pourraient leur nuire.
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=== Masque de démon cauchemardesque ===
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Incarnez la rage d'Oblivion même avec ce visage de terreur cauchemardesque qui évoque les terribles Drémora à leur plus effrayant. Démoniaque !
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=== Masque de poupée de Dibella ===
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Lorsque les adorateurs de Dibella souhaitent rendre hommage à la Dame de l'Amour en pratiquant des témoignages anonymes d'affection, ils enfilent ce délicieux masque de Poupée de Dibella en porcelaine.
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=== Masque de Prêtre Dragon à défenses ===
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C'est une réplique de ce que les universitaires qui se penchent sur le Culte du Dragon appelaient le Masque de Prêtre Dragon « à défenses ». On l'a déjà vu dans certaines gravures, mais aucun historien n'a pu en associer un à un Prêtre Dragon spécifique.
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=== Masque crâne mort ricanante ===
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Vous passerez pour la Mort incarnée venue chercher vos ennemis lorsque vous les affronterez avec ce Masque mortuaire de crâne ricanant. Montrez ce qui les attend aux adversaires qui vous résisteront.
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=== Masque de Quarto des Rêveries ===
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Le visage du Narrateur partial. Ceux qui portent le Masque Quarto affichent leurs incertitudes, et même leur refus d'accepter les conclusions prédéterminées. Le Quarto est le masque du Gland de la Chance, de l'Éclipse du Lacis lunaire. Prenez garde !
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=== Masque de l'Humeur énigmatique ===
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Humeur énigmatique, le masque d'un artiste dont le personnage peut changer d'attitude à tout moment. Avec ce visage, attendez-vous à l'inattendu !
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=== Masque de la Sérénade pastorale ===
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Des boucles floreles courent sur ce Masque de la Sérénade au jardin, promettant une détente chaleureuse et un accueil aimant, dans un environnement vierge de tout conflit et d'intimidation. Quel apaisement…
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=== Masque du joyeux massacre ===
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Ce déguisement de bouffon approuvé par Shéogorath dépeint les trois visages de la folie.
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=== Masque du rayon ===
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Les Apôtres mécaniques qui doivent s'aventurier dans le climat souvent hostile hors de la Forteresse d'airain se protègent les yeux et le visage en portant un masque du rayon, mélange de laine et de vitrine synthétiques. Quel mystère !
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=== Masque du visage rouge des Rêveries ===
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Lorsque le Visage Rouge apparaît sur scène, la production a sombré dans la tragédie, et le chant final sera fait de rage et de remords. Ce n'est pas un masque à porter pour les fins heureuses !
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=== Masque du Souffle d'Y'ffre ===
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Ce masque étrange évoque le moment où le Souffle d'Y'ffre a donné aux entités de la création leur nom et leur forme, et où l'ordre a fusionné avec le chaos pour engendrer le Vert.
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=== Masque Prêtres dragons renégats ===
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Cette capuche et cette visière reproduisent le masque imposant porté par Zaan, la prêtresse dragon renégate de la secte de la Mandécailles.
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Bien sûr, les Prêtres-Dragons étaient des oppresseurs maléfiques qui dominaient les mortels au nom de Dovah tyranniques. Mais quelle élégance ils avaient ! Maintenant, vous pouvez adopter l'apparence du Prêtre Dragon renégat de la Mandécailles.
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=== Masque spectral d'Hallowjack ===
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La nécromancie est-elle toujours néfaste ? Même la mort ne peut empêcher de léopard-senche de partir à l'aventure à vos côtés !
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=== Masque spectral de l'Homme des buissons ===
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C'est une tradition du Festival des sorcières que de partir avec un masque d'Hallowjack le spectre, pour menacer les adultes et jouer à faire peur aux timides. Si cela vous amuse, ce masque est fait pour vous.
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=== Masque vin-de-fleur de Rêveries ===
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Voici le masque choisi lorsqu'un acteur de la Maison des Rêveries doit représenter la croissance, la nature ou un aspect d'Y'ffre. Prêt/Prête à donner votre danse interprétative du printemps ? Voici le masque qu'il vous faut.
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=== Masque voilé des Rêveries ===
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Le Visage à-demi voilé représente un personnage dont les motivations sont obscures, ou encore inconnues. Vous vous sentez mystérieux/mystérieuse ? Chaussez le Masque voilé de la Maison des Rêveries.
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=== Masse d'arme flamme de dragon de la Mandécailles ===
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Avec ce style de tenue, vous pouvez changer l'apparence de votre masse à deux mains pour celle de la Masse d'arme de Flamme de dragon de la Mandécailles, et abattre vos adversaires avec un fabuleux gourdin à tête de dragon !
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=== Marchand itinérant ===
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Un marchand se doit d'être présentable, et ceux qui voyagent ont besoin de se protéger des événements. Avec cette tenue, vous pourrez parcourir Tamriel certain de remplir ces deux conditions !
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=== Marteau de forgeron de Forgeciel ===
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Le style Marteau de forgeron de Forgeciel pour les armes à une main, accessible seulement aux artisans expérimentés : ceux qui possèdent de l'équipement légendaire, connaissent toutes les Épreuves et au moins 50 styles d'artisanat. On ne peut pas l'acheter – l'arborer prouve que vous êtes une légende de l'artisanat.
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=== Mirage de dwemervamidium ===
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Ceci pernet à son possesseur de donner l'illusion qu'il porte une combinaison en dwemervamidium, c'est-à-dire une armure lourde dwemer semi-mécanisée alimentée par vapeur. C'est vraiment impressionnant, mais ne dure qu'un moment.
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=== Mitre dwemer hérissée ===
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Bien que les piques de cette « mitre » paraissent agressifs, les spécialistes des Dwemers disparus depuis si longtemps pensent qu'elles servent en réalité « d'antenne éthérique » et permettent de passer des « appels mentaux » à longue distance.
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=== Mitre maîtresse dwemer ===
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C'est une réplique de la coiffe que les spécialistes des Dwemers attribuent au Tuathumz, ou « pylône central » de leur système d'appel mental. Les trois crêtes sont soit des antennes, soit des points pratiques pour l'accrocher au mur.
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=== Mitre visière dwemer ===
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L'utilisation du terme « mitre » pour cette coiffe est antinomique, car les dwemers étaient une race séculière sans prêtrise. L'original de cette visière aurait amplifié la projection de pensées, ou « appel ».
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=== Occultiste havrophile ===
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« Après la dernière fois où quelqu'un a essayé de me prendre dans ses bras à une Ancre noire, j'ai imaginé cette tenue. Elle est particulièrement efficace pour dissuader ces… effusions excessives et non-consenties. » - Pelynwë l'Intouchable
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=== Osseux ===
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« Nous mourons. Nous prions. Pour vivre. Nous servons. »
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–Le Serment des Osseux, livre de vie et de servitude
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=== Palécaille de Brumarais ===
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La plupart des Argoniens vivent à la surface, où le soleil peut caresser les feuilles de leur Hist, mais certains étranges individus reclus préfèrent les cavernes. Au fil du temps, leurs écailles deviennent aussi pâles que la brume du marais.
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=== Parure de bal dorée à col haut ===
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Les Brétons aiment afficher leurs richesses à travers leurs vêtements, comme le montrent le riche tissu et les ornements luisants de cette tenue créée par dame Éloisse de la maison Manteau. « Les pièces sont à la fois décoratives et symboliques de la réussite sociale de leur propriétaire ».
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=== Parure du roi Orque ===
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Avec un hommage à la tradition mais conçues en pensant aux nouvelles sensibilités d'une Orsinium régénérée, la couronne et l'armure du roi orsimer évoquent sans ambiguïté la force, l'unité et l'honneur.
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=== Patrouille nocturne de la Garde d'Abah ===
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Lorsque la nuit tombe, les températures chutent au débarcadère, et la Garde d'Abah enfile son armure pour les patrouilles de nuit. Les ruelles de la ville sont dangereuses, une fois la nuit tombée.
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=== Petite couronne de la faim éternelle ===
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Ce diadème de métal, avec sa tête de dragon centrale en métal, sa bouche béante en signe de Faim éternelle, était populaire parmi le bas-clergé de la Secte du Dragon, selon ceux qui ont étudié cette époque reculée.
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=== Pisteur de loup-garou Danoyen ===
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Les chasseurs de loups-garous de l'Aube d'argent comptent sur le courage et les sens affûtés de ces grands chiens de chasse de Hauteroche pour les aider à pister les lycanthropes de Tamriel jusque dans leur tanière.
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=== Pointe frontale dent de sabre ===
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L'oiseau qui accompagne Julianos, Aile-Sage, est souvent représenté comme un hibou rayé, aussi le port de plumes de queue rayées indique-t-il souvent la dévotion au Dieu de la Sagesse.
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=== Polymorphe Anka-Ra d'effroi ===
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Lorsque l'empereur Tarish-Zi est revenu des brumes du passé, ses guerriers antiques se sont relevés d'entre les morts pour le servir en tant qu'Anka-Ra, des morts-vivants taillés dans la pierre elle-même… ce look pourrait vous aller.
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=== Polymorphe d'épouvantail spectral ===
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Encore un favori du festival des sorcières. La magie noire à l'origine de ces épouvantails est soi-disant apparentée aux sorts transformant les spriggans en suturés. Quoi qu'il en soit, ces déguisements permettent à leurs porteurs de ressembler à ces diaboliques épouvantails spectraux !
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On pense que la magie sombre qui permet à un spectre d'animer un épouvantail s'apparente aux sortilèges qui transforment les spriggans en suturés. Quelle que soit son origine, ce déguisement vous donnera l'apparence d'un épouvantail spectral.
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=== Polymorphe de citrouille spectrale ===
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En parlant du festival des sorcières, c'est lors de celui-ci que les sorciers invoquent la vision de la citrouille spectrale, une engeance horrifique donnant l'impression de sortir tout droit d'un cauchemar arrosé de skouma ! Et avec ce déguisement, le porteur peut prendre l'apparence de ces horribles monstres.
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La citrouille spectrale semble tout droit sortie d'un cauchemar causé par le skouma ! Avec ce déguisement, vous pourrez ressembler à ces effroyables monstres.
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=== Polymorphe de factotum ===
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Vous êtes mécontent des imperfections de votre enveloppe mortelle ? Portez l'étincelant Polymorphe de factotum, et déplacez-vous avec la précision des assemblages humanoïdes.
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=== Polymorphe Draugr ===
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Rejoignez les légions des morts-vivants et sortez de votre tombe grâce à cette illusion magique transformant votre apparence en celle d'un Nordique mort depuis des lunes. Peau glacée, regard vide de mort-vivant et antique armure nordique complètent le costume – personne ne pourra vous reconnaître !
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=== Pourpoint en daim de négociant de Taillemont ===
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« Pas de raison que les habits de tous les jours ressemblent à un chiffon ! Le commerçant à son étal aime être élégant, et rien n'a plus fière allure qu'un pourpoint en daim sur des braies de velours. » comme le dit dame Éloisse, couturière de la maison Manteau."
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=== Prêtre dragon ===
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On raconte qu'autrefois, une secte d'adorateurs des dragons régnait sur tout le nord de Tamriel. Elle était dirigée par des Prêtres dragons, de cruels et puissants magiciens qui cachaient leurs traits derrière des masques magiques. Vous pouvez aujourd'hui porter une réplique de ces accessoires. Rien de tel pour briser la glace qu'un masque instillant la terreur.
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=== Prêtre dragon renégat ===
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Bien sûr, les Prêtres-Dragons étaient des oppresseurs maléfiques qui dominaient les mortels au nom de Dovah tyranniques. Mais quelle élégance ils avaient ! Maintenant, vous pouvez adopter l'apparence du Prêtre Dragon renégat de la Mandécailles.
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=== Prêtre de la phalène ancestrale ===
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« Les Prêtres de la Phalène ancestrale sont consacrés à la vénération de ceux qui nous ont précédés, car la sagesse des ancêtres aide parfois à transformer l'avenir en présent. Pour cette raison, nous seuls avons le privilèges d'interpréter les Parchemins des anciens. » -- Sœur Terran Arminus
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=== prêtresse de Mara ===
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Montrez votre dévouement à la déesse de l'amour et de la maternité avec ces vêtements de prêtresse de Mara. Dans tout Tamriel, y compris dans les cultures qui ne considèrent pas Mara comme un grand Divin, on la reconnaît comme la protectrice des mariages.
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=== Prêtre du Vert ===
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À Val-boisé, on les appelle trameurs, et Vicaires de Jephre à Hauteroche. Où qu'ils aillent, les prêtres errants d'Y'ffre le trameur sont respectés comme défenseurs sacrés de la nature et du monde naturel. Et si des bandits sont sacrilèges au point de représenter une menace, leurs vêtements leur permettent de se fondre dans l'environnement pour leur échapper.
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=== Prospecteur de gemmes ===
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Si vous aimez tailler les roches jusqu'à découvrir les gemmes brutes qu'elles contiennent, habillez-vous en conséquence. Fabriqué en matériaux solides, cet habit propose des poches, des bourses et de l'équipement qui vous aidera à trouver et prélever les ressources naturelles.
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=== Purifié de Méridia ===
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« Ceux qui enfreignent leur serment à la Dame des Énergies infinies seront purgés de leur corruption, lustrés et purifiés pour pouvoir survivre et tenir parole… À tout jamais. » –Paroles de Valasha
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=== Raz ja'Khajiit ===
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« Certaines de mes charmantes connaissances aiment à offrir un chaton en souvenir, raconte l'Œil de la Reine Razum-dar, mais élever un animal n'est pas compatible avec la vie d'intrigue, romantique mais itinérante. Vous pourriez peut-être accueillir un adorable ja'Khajiit dans votre vie ? »
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=== Respirateur de la Forteresse d'airain ===
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Le masque intégral articulé est une Forteresse d'airain pour votre tête, apportant une protection maximale contre les contaminants environnementaux et les chocs contre les tuyaux bas.
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=== Respirateur du rayon ===
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Les Apôtres qui ont encore leurs poumons organiques d'origine les protègent du Rayon en portant un Respirateur intégral, capuche qui les protège des poussière métalliques portées par les tempêtes, cause de « poumon de bronze ».
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=== Robe à châle de noble nibenais ===
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Cet ensemble passe-partout conçu par Diocletia de Skingrad sert à la fois de tenue d'extérieur et de robe de soirée élégante.
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=== Robe à écharpe croisée des nouvelles lunes ===
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« Deux lunes noires, ça porte malheur, estime la styliste Samsu la soyeuse, mais une série de nouvelles lunes affirme tout le contraire : vous avez survécu aux adversités, et prospéré ! Voilà le message que donne cette belle robe, en lin et coton légers. »
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=== Robe d'adoration de doyen xanmeer ===
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« Un corset en cuir de kagouti, une jupe longue en coton, des canons d'avant-bras en carapace nacrée, et épaulières en crânes d'oiseau : tout ce dont un doyen xanmeer a besoin pour accueillir les fidèles à la Rêverie arborée. L'Ermite s'est surpassée, » estime Jaxa-Kel.
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=== Robe de bal « Crépuscule d'Alinor » ===
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Estinwë la Muse d'Étincelance : « Le soir en Alinor, la lumière des étoiles scintille sur les baudriers mordorées et les cercles d'argent des jeunes femmes Elfes dansant au rythme de la Pavane Rapide des Premiers fondateurs. Clap clap ! »
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=== robe de barde de taverne ===
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« Que vous chantiez « Ragnar le Rouge » à tue-tête à la taverne ou que vous n'y soyez que pour les danses du loredas soir, tout le monde vous admirera dans cette robe à volants ! » –Jork le Thane-Tailleur
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=== Robe de cérémonie de thane sylvestre ===
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« Certaines occasions exigent une tenue formelle, assure la brodeuse Moneriël de Faneracine. Qu'il s'agisse d'un événement important, certes, mais vous pouvez quand même faire tourner toute les têtes du tronc aux branches avec cette robe cérémonielle aux mille perles ! »
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=== Robe de fête du thé de Pellitine ===
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Portée à l'origine lors des antiques cérémonies du thé du clan Pa'alatiin, cette tenue classique a retrouvé sa popularité ces derniers mois, et devient la robe idéale pour toute occasion sociale khajiit.
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=== Robe de huscarl de Morneroc ===
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« Nous autres Nordiques n'avons pas peur de nous salir les mains, affirme Jork le Thane tailleur. Nous aimons porter des vêtements pratiques, mais élégants. Ma Robe de huscarl de Morneroc est un parfait exemple ! »
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=== Robe de la Main Noire ===
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Seuls ceux qui sont instruits des secrets les mieux gardés de la Confrérie noire ont le droit de porter la Robe de la Main noire.
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=== Robe de la sixième maison ===
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Nous ne reconnaissons pas ces tenues, et n'en parlerons pas, ni de la Maison que nous ne nommerons pas.
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=== Robe de mariée ===
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Cette tenue blanche est parfaite pour échanger des anneaux de Mara… ou explorer des donjons avec les Indomptables.
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=== Robe de noble ===
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Vous avez prévu de passer une soirée avec le gratin de Tamriel ? Cette élégante robe de satin est le summum de la sophistication aristocratique. Sa splendeur raffinée vous ira comme un gant.
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Cette élégante robe de satin est de la dernière mode en matière de sophistication aristocrate. Convenable chaque fois que l'on doit être d'une splendeur raffinée.
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=== Robe de satin « Auridia éternelle » ===
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« Les lignes épurées et traditionnelles de cette robe évoquent le sillage des navires de Torinaan lorsqu'ils découvrirent Auridia, affirme la conceptrice Estinwë Dancesoie. Sa majesté classique nous rappelle que même les Altmers de plus basse extraction restent des Hauts-Elfes. »
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=== Robe de seigneur-sorcier Telvanni ===
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Les seigneurs-sorciers de la Grande Maison Telvanni se mesurent à leur pouvoir magique plutôt qu'à leur opulence ou leur élégance, aussi leurs robes sont-elles simples et sobres. Ne vous y trompez pas : ce sont des tenues de puissants sorciers.
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=== Robe de soirée ===
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Bien sûr, une armure est indispensable lorsque vous partez à la chasse ou que vous traversez des donjons. Mais si vous voulez assister à un échange des vœux de Mara, ou passer du bon temps à la taverne en compagnie de vos confrères de guilde, vous vous sentirez mieux dans des atours civils élégants. Cette seyante robe de soirée est appropriée pour tous les événements importants de Tamriel.
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=== Robe de soirée à épaules dénudées ===
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Dame Éloisse de la maison Manteau propose cette robe de soirée brétonne traditionnelle. Comme elle le dit elle-même : « L'ostentation est vulgaire, mais la vraie élégance ne se démode jamais ! ». Que vous receviez ou soyez reçue, c'est la robe qu'il vous faut.
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=== Robe de soirée d'hommage aux ancêtres ===
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« Il n'y a rien de mal à montrer un peu de sa belle peau grise lorsqu'on rend hommage à ses ancêtres, assure Voldséa Arvel. Aucun ancêtre ne s'en offusquera, et votre incarnation actuelle mérite qu'on la montre ! »
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=== Robe de soirée en carapaces « Seigneur du marais » ===
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Pour les Saxhleel qui osent scintiller, Jaxa l'Ermite propose depuis sa réclusion volontaire la tenue indispensable de la saison, les robes en de Seigneur du marais à plusieurs épaisseurs, cousues de milliers de carapaces d'insectes des marais. Majestueux !
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=== Robe de ville bourgeoise de Cyrod ===
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Désanglez-vous de cette armure crasseuse et enfilez quelque chose de plus élégant ! « Coupée dans le lin le plus fin, aussi audacieuse que discrète, cette robe de ville aristocratique convient aux Cyrodiléens des deux sexes, affirme la fameuse Diocletia de Skingrad. Que ce soit pour aller danser ou dîner en ville, faire les boutiques ou simplement vous pavaner, cette tenue est faite pour vous. »
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=== Robe des sapiarques de la Tour de cristal ===
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Inspirée des élégantes robes des sapiarques de la Tour de cristal. La conceptrice Estinwë Dancesoie déclare : « Maintenant, vous aussi, vous pouvez toucher du doigt les mystères de l'ère de l'Aube. Ou, du moins, vous pouvez avoir l'air de le faire ! »
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=== Robe du Jour de la Vengeance ===
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« Le jour de la Vengeance de Malacath sera bientôt là, et il faudra être sur votre trente-et-un ! insiste Borzighu d’Orsinium. Même si, bien sûr, en tant qu’Orques, nous pensons chaque jour à la vengeance, le jour de la Vengeance est notre fête préférée ! »
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=== Robe officielle de patricien de Cyrod ===
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Vous en avez assez de traîner avec le commun ? Vous aurez tout de l'aristocrate dans cette toge élégante signée Diocletia de Skingrad, accompagnée d'un splendide gorgerin d'or martelé constellé de diamants impériaux. Brillez comme les astres, votre place est au firmament !
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=== Robes de soie du seigneur du sommet ===
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Pour les Orques des villes soucieux de leur élégance, le talentueux tailleur d'Orsinium Borzighu a décidé que le mot d'ordre serait à « l'élégance discrète ». II faut savoir, comme il le dit, « exhiber son héritage orque avec panache ! »
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=== Robe de soirée ===
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Une robe de soirée simple, à porter au marché, centre d'artisanat ou à la taverne.
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=== Robes de sorcière de Glenmoril ===
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Tout au naturel ! Les sorcières des communautés du Wyrd de Glenmoril adorent les lois naturelles et la nature, notamment dans ses aspects les plus sombres. Mais certaines vénèrent aussi la vie et la fertilité, notamment au printemps. Ces robes sont cousues particulièrement pour le festival du printemps.
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=== Salade crâne Cœur-de-Taureau/Cœur-de-Cerf/Cœur-de-Corbeau/Corne-de-Keptu ===
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Ce casque barbare en partie composé d'un crâne de taureau ressemble beaucoup à ceux que portent les Guerriers crevassais Cœur-de-Taureau dans leur rituel sauvage du Triomphe cornu.
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Ce casque orné de bois ressemble à ceux des Crevassais Cœur-de-cerf, une secte vouée au culte du prince Daedra Hircine dans son aspect d'Uricanbeg, le Grand Cerf dont les sabots rythment l'Appel du Sang.
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Certains Crevassais sont aux ordres de harfreuses, et ces terreurs à plumes sont protégées par une garde personnelle appelée les Guerriers Cœur-de-Corbeau. Leurs terribles casques semblent construits autour du crâne d'un grand rapace.
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La ressemblance entre ce casque nède traditionnel et les salades crâne des Crevassais indique d'antiques échanges culturels entre les tribus des Nèdes et les clans de la Crevasse.
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=== Sombre moissonneur ===
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Ceux qui accomplissent des méfaits, comme la pratique de la nécromancie, pourraient avoir envie d'une tenue adaptée à leurs centres d'intérêt. Contrôler et animer les esprits et les cadavres des défunts peut s'avérer salissant.
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=== Spectre-des-Corbeaux ===
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Rendez hommage à Nocturne la maîtresse de la nuit en prenant l'apparence de son horrible serviteur à-moitié oiseau !
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=== Spriggane de Pestazur ===
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La lueur bleutée du Pestazur émane des fissures de votre écorce illusoire, pour prévenir tous ceux qui vous verront du danger qu'ils courent. Votre apparence corrompue est fausse, mais le danger vous sied.
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=== Style artisanal : le Lancegivre de Stalhrim ===
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« L'aspect le plus étrange de ces vêtements de Lancegivre est qu'ils utilisaient une abondance d'un matériau bleu-blanc translucide appelé Stalhrim, sorte de métal cristallin comme je n'en avais jamais vu. C'était si étrange que, après avoir vérifié que personne ne m'observait, je le touchai, le frottai et le tapotai. Il était rigide, doté de facettes mais lisse, et émettait un froid notable. » — docteur Alfidia Lupus
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=== Seigneur loup-garou ===
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Montrez-leur qui est le mâle alpha et portez le Don d'Hircine avec fierté en tant que chef de la meute des lycanthropes grâce au polymorphe de Seigneur loup-garou. Préparez-vous à hurler !
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=== Sylvegarde ===
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Cette robe à motifs de cuir et de plumes ressemble à celles que portent les Argoniens pour communier avec l'Hist.
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=== Spectre des Corbeaux ===
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Vous vous sentez d'humeur sinistre ? Rendez hommage à Nocturne la Maîtresse de la Nuit en prenant l'apparence de son serviteur à demi-oiseau !
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=== Surkilt en crocodile de rôdeur ===
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« Résistant, souple, imperméable à la boue et élégant, » affirme la récente missive du styliste Jaxa l'Ermite remise par sa fille muette. « Que peut-on demander de plus à un surkilt en crocodile ? Des boutons lumineux en flammouche ? Tiens, c'est une bonne idée… »
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=== Surcot de « Brillance » ===
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Pour l'Orque qui cherche à impressionner, Borzighu, des Tailleurs de la glaciation, offre cette saison des tissus riches aux teintes subtiles rehaussées d'or et d'acier qui expriment à merveille la richesse et la puissance. « C'est tout à fait contemporain et urbain », dit Borzighu, « mais je reste chef de clan »
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=== Surcot de gala « jardin du désert » ===
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« Nous sommes résistants, nous les Rougegardes, dit le styliste Sar'aq de Sentinelle. Et nous organisons nos cérémonies en extérieur, quel que soit le temps. Avec cet élégant surplis, une dame pourra saluer les occasions les plus festives même dans une tempête de sable ! »
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=== Tavernière ===
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Une tenue aussi jolie que pratique pour travailler dans la salle de la taverne du coin.
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=== Thane d'Épervine ===
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Ce gilet matelassé nordique classique projette la confiance et l'autorité d'un chef de clan d'Épervine, avec son casque à cornes traditionnel !
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=== Tenue cendraise d'Arvel ===
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« Bien qu'elle soit aussi élégante dans le salon d'une Grande Maison, les couches supérieures de ma tenue cendraise sont d'une fibre de kresh dense, sur laquelle la cendre et la suie glissent comme de l'eau. Vous garderez l'air noble même en pleine tempête !»
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=== Tenue décontractée asymétrique de sœur d'œuf ===
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« Simple mais élégante, très avantageuse pour afficher ses tatouages et ses marques », affirme Kaxa Kel, qui trouva ces plans de son frère, ermite, près d'un établi de couture, dans des ruines Barsaebiques de Fangeombre.
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=== Tenue décontractée de la promenade de Rumare ===
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Quoiqu'inspirée par l'attitude désinvolte des désœuvrés de la promenade impériale, cette tenue décontractée est taillée dans les matériaux les plus fins, et d'après la couturière Diocletia, c'est le choix nec plus ultra pour se promener de jour dans les six quartiers de la cité impériale.
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=== Tenue Démon de la Fosse ===
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Portez la tenue des Démons de la fosse, ces combattants prêts à tout pour gagner dans les impitoyables Champs de bataille !
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=== Tenue de banquet « Investissement personnel » ===
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Toutes les têtes se tourneront vers vous lorsque vous entrerez dans les salles de banquet avec cet ensemble de satin brillant, accompagné d'une veste en jacquard aux lignes audacieuses. « Qui a dit qu'on ne pouvait pas allier décontraction et élégance ? demande son créateur Sa'aq de Sentinelle. Certainement pas moi ! »
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=== Tenue de Cavalier de l'Alliance ===
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Ce costume de messager comprend un pourpoint clouté affichant les couleurs et le symbole héraldique de votre Alliance. L'apparence du pourpoint s'adapte automatiquement à l'affiliation de votre personnage. Portez vos couleurs avec fierté !
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=== Tenue de festival d'Hakoshae ===
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« J'ai trouvé l'illustration de cette tenue dans le journal d'un fondateur, et l'ai dessinée pour notre deuxième Festival des Preuves. Je suis contente du résultat ! » Magnat Feina-Darak
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=== Tenue de festival de Sucrelune ===
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« Lorsque la canne à sucrelune est mûre, lorsque Jone et Jode sont des croissants montants, alors vient le festival le plus savoureux de l'année, affirme le styliste Samsu la soyeuse. Cette tenue de festival combine cinq soies différentes, pour vous garder brillant et élégant ! »
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=== Tenue de gala « Tisse-murmure » ===
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« Les vêtements d'une dame rougegarde peuvent être élégants et décoratifs, tout en restant assez légers pour rester au frais pendant la journée. », selon Sar'aq, couturier de Sentinelle. « Dans cette tenue vous flotterez à travers la pièce comme un zéphyr. »
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=== Tenue de Gardien austère ===
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Cette tenue de cuir est l'uniforme de prédilection des Gardiens, ces guerriers qu'Y'ffre dote de pouvoir. Ces maîtres trameurs tissent des récits qui prennent vie, créant ainsi des plantes, des animaux et des éléments naturels pour les aider au combat.
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=== Tenue de grimpeur de Graht ===
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La célèbre tailleuse haute-elfe connu sous le nom de brodeuse Moneriël dit : « Il nous arrive tous d'avoir envie de gravir le grand-chêne pour nettoyer les gouttières. Faut-il pour autant s'habiller comme un vagabond ? Bien sûr que non ! Vous aurez l'air productif et industrieux dans ma nouvelle tenue composée d'une jupe avec débardeur, à Faneracine ! »
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=== Tenue de justice de Jarl ===
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« Nous autres Nordiques sommes rarement à cheval sur les formalités, mais lorsqu'un Jarl décide de rendre justice, il est important d'utiliser les tenues adaptées pour rendre honneur à notre service judiciaire. » –Jork le Thane-Tailleur de Vendeaume
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=== Tenue de l'empereur ===
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Gloire à Sa Majesté Impériale, Empereur/Impératrice de Cyrodiil !
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=== Tenue de la Secte du dragon de la Nouvelle Lune ===
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Les dragons sont apparus ! Et maintenant, vous pouvez montrer votre affiliation à leur règne. Après tout, ce sont les créatures les plus puissantes deTamriel, et elles méritent la vénération que vous leur portez librement.
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=== Tenue de lanceur de sorts jo-m'Athra ===
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Les dro-m'Athra les plus craints de tous sont peut-être leurs lanceurs de sorts, les jo-m'Athra, des magiciens khajiits « dévoyés » en Chats Perdus.
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=== Tenue de mousse ===
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Prêt/Prête à jouer les pirates ? Vous ferez illusion dans cet accoutrement de loup de mer, qui permet d'exhiber tous vos tatouages. Hardi, et gare à l'abordage !
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=== Tenue de pêcheur ===
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La profession de pêcheur peut paraître simple, lente ou facile. Mais vous changerez d'avis la première fois que vous remonterez un filet plein de poissons carnassiers !
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=== Tenue de pionnier d'Haltevoie ===
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Comme aime à le dire la couturière Dame Éloisse : « Même un pionnier mal dégrossi peut afficher un certain style bréton. Notre chemise de lin traditionnelle est parfaite pour l'occasion ! »
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=== Tenue de pirate du second ===
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L'équipage devant le mât va devoir suivre vos ordres quand vous arriverez habillé/habillée en second. Montrez votre expérience et vos tatouages nautiques à la fois, avec cette tenue de pirate !
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=== Tenue de rituel du lien ===
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Pour les tribus argoniennes qui suivent la coutume, le rituel du lien est une cérémonie majeure qui impose une tenue très colorée afin de marquer son importance.
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=== Tenue de soirée « Réception à Camlorn » ===
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Comme le dit dame Éloisse : « Les tenues des nobles brétons sont élégantes mais austères, souvenir des traditions des ordres chevaleresques de Hauteroche, militaires mais généreux. Des pointes métalliques brillantes ornent les boucles et le liseré. »
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=== Tenue de soirée de chanoine ===
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Personne n'a davantage de respect pour leur Cérémoniarchie et ses fonctionnaires que les Hauts-Elfes : la dignité et la fierté sont les maîtres-mots pour les dignitaires altmeris. Cette tenue représente l'administrateur du Couchant dans toute sa splendeur !
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=== Tenue de voleur de Lérisa l'astucieuse ===
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Une tenue légère pour voleurs, en cuir et tissu gris rembourrés, avec une demi-cagoule pour dissimuler vos traits.
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=== Tenue du festival de Sucrelune ===
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« Lorsque la canne à sucrelune est mûre, lorsque Jone et Jode sont des croissants montants, alors vient le festival le plus savoureux de l'année, affirme le styliste Samsu la soyeuse. Cette tenue de festival combine cinq soies différentes, pour vous garder brillant et élégant ! »
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=== Tenue du Juge écarlate ===
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Cette grande tenue a été transmise au fil de générations de héros justiciers, chacun couvert de mystère et d'intrigue. Elle s'accompagne du lourd fardeau de la justice à Vvardenfell, qu'il faut défendre coûte que coûte.
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=== Tenue du rituel du lien ===
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Pour les tribus argoniennes qui suivent la coutume, le rituel du lien est une cérémonie majeure qui impose une tenue très colorée afin de marquer son importance. Convient pour les mariages et toutes les fêtes liées à l’affection et l’amitié… et même pour se jeter quelques verres de theilul à l’auberge du coin !
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=== Tenue du sundas magnifique ===
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« À Martefell, nos nobles Couronnes affectionnent les vêtements à la coupe simple et traditionnelle, mais aux matériaux riches et variés, confie le couturier Sar'aq de Sentinelle. Cet ensemble-ci convient autant pour recevoir des invités de haut rang que pour rendre visite à un ami. »
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=== Tenue Dragons de feu ===
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Portez la tenue des Drakes de feu, ces terribles brûlots draconiens des impitoyables Champs de bataille !
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=== Tenue furtive de dar-m'Athra ===
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Les dar-m'Athra sont les plus discrets des dro-m'Athra, et on les voit donc rarement, si ce n'est juste avant qu'ils ne vous tuent.
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=== Tenue forestière en daim et chamois ===
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Toujours d'après la brodeuse Moneriël de Faneracine : « Il est légitime de vous couvrir de la tête aux pieds. Mais seulement si vous êtes une brétonne. Ha ! » Vous vous sentirez libre et à l'aise dans toutes les circonstances avec cet ensemble en chamois et peau de biche rehaussé de turquoise et de perles.
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=== Tenue formelle de seigneur marchand ===
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Les seigneurs marchands du débarcadère d'Abah portent leurs habits les plus extraordinaires aux mariages, enterrements, exécutions, et autres événements publics auxquels ils assistent aux côtés de leurs pairs.
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=== Tenue Seigneur de la Tempête ===
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Portez la tenue des Seigneurs des Tempêtes, ces triomphantes terreurs tonitruantes qui règnent sur les Champs de bataille.
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=== Tête de loup stellaire ===
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Même si vous n'êtes pas d'ascendance impériale, si vous admirez les plus grands guerriers de l'histoire, vous honorerez Pélinal Blancserpent avec ce déguisement du Carnage de mi-l'an, fête en l'honneur de ses exploits.
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=== Tiare Crocs-et-Défenses d'Aiguemortes ===
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La tribu d'Aiguemortes, des Argoniens Nagas, est déjà très piquante, et lorsque ses membres veulent paraître intimidants, ils rajoutent encore des épines. L'effet sera le même sur n'importe qui, d'ailleurs.
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=== Tiare du mécaniste ===
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Une réplique de l'impressionnante tiare remise aux Apôtres mécaniques lorsqu'ils atteignent le grade de mécaniste. Félicitations, Champion/Championne des rouages !
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=== Tourmenteur Xivkyn ===
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Les tourmenteurs sont les xivkyns formés à l'anatomie des mortels et des Daedra, pour infliger des douleurs qui dureront plusieurs vies d'hommes ou de Mer.
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=== trameur de Val-boisé ===
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Les prêtres d'Y'ffre à Val-boisé portent des tenues comme celle-ci, en cuir, laine, os et bois de cervidé.
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=== Thane d'Épervine ===
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Même les Nordiques les plus forts préfèrent avoir fière allure lorsqu'ils défendent Bordeciel. Cette tunique nordique classique affiche l'autorité et l'assurance d'un véritable chef de guerre d'Épervine, jusqu'au casque à cornes traditionnel !
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=== Tunique de chante-cosse de Noirbois ===
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Quiconque n'est pas Elfe des bois pourrait trouver étrange que les chante-cosses bosmers, qui persuadent par magie les arbres de Val-boisé de pousser en maisons, portent des vêtements entièrement composés de cuir animal et d'épines, mais telle est la règle du Pacte Vert.
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=== Tunique des Freux de Nocturne ===
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Vous aimez rester dans l'ombre, mais cherchez une apparence saisissante ? Tout admirateur du Prince de la Nuit et des Ténèbres appréciera ce déguisement fascinant.
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=== Tunique du Temple de la cité impériale ===
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Ceux qui vénèrent les Huits Aedra tels que définis par sainte Alessia suivent une tradition qui remonte à la fondation du premier empire de Cyrodiil. Comme l'affirme la créatrice Diocletia de Skingrad, « Dans cette scintillante tenue de satin, vous ne manquerez jamais de superbe pour verser votre offrande aux Divins, ou pour lever votre verre à la santé de vos amis dans votre taverne préférée. Bon sang ne saurait mentir ! »
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=== Tunique et baudrier « Sable soulevé » ===
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Sar'aq de Sentinelle propose une tenue en lin pratique et décontractée qui convient pour la ville comme la campagne. Cette tunique ample accompagnée de braies reste « fluide où que vous soyez », promet son créateur. S'accompagne d'une large ceinture colorée !
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=== Tunique et ceinture du Conseil des anciens ===
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Inspiré par la majestueuse tenue du Conseil des anciens impérial, cet ensemble de tunique et de ceinture conçu par Diocletia de Skingrad convient aux occasions grandioses, officielles aussi bien que festives. Affichez fièrement l'héritage impérial !
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=== Tunique et pantalon d'« Éternité » ===
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Dans l'Orsinium actuelle, même l'ouvrier le plus affairé aime avoir du panache, et rien ne dit plus « Orque moderne » qu'une tunique à boutons asymétriques coupée par Borzighu, chez les Tailleurs de la glaciation. « Cet ensemble est mémorable ! », assure-t-il.
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=== Tunique longue de l'île de la cité ===
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Vous essayez de rester simple sans passer pour une rustaude ? La couturière Diocletia affirme : « Pour un véritable impérial, simplicité n'est pas synonyme de banalité. Notre tunique longue de l'île de la cité est inspirée par les lignes élégantes des tenues du Second empire, mais mise à la mode contemporaine. »
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=== Turban de la garde d'Abah ===
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Même un fez n'est pas aussi cool qu'un couvre-chef en forme d'oignon. Vous serez désormais aussi élégant qu'à l'aise sous le soleil en portant le Turban de la garde d'Abah, la coiffe des gardes stylés du Trépas des Cognées !
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=== Turban de la garde d'Abah avec masque ===
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À votre prochaine soirée dans le désert, associez mystère et élégance, intrigue et fascination, en combinant le turban de la garde d'Abah avec un masque qui dissimulera vos traits. Personne ne se doutera que vous n'avez pas été invité.
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=== Turban du Dieu Fou ===
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« Bien que les témoignages divergent sur l'apparence de Shéogorath, plusieurs affirment qu'il porte un turban multicolore. Si seulement je pouvais le confirmer. » –Extrait du journal de maîtresse Valastë, vers 2E 579
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=== Tricorne de l'antilope bleue ===
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Le saisissant et extravagant Tricorne de l'antilope mâle est très prisé chez les amateurs de Minotaures, les berserkers nordiques et les Indomptables, qui n'ont que faire de la subtilité. C'est un chapeau qui annonce clairement : « Faites place, manants ! » (Ou peut-être « Qui veut lancer un anneau ? »)
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=== Uniforme de capitaine éclaireur mage de bataille ===
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Ce déguisement imite l'armure fonctionnelle et pratique que les capitaines éclaireurs mages de bataille portent lorsqu'ils mènent leur groupe d'éclaireurs montés.
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=== Uniforme de centurion de la garde impériale ===
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Ce splendide déguisement reproduit l'armure portée par un centurion de la garde impériale, les gardes du corps de l'empereur.
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=== Uniforme de Garde-dragon de Za'ji ===
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Vous cherchez une tenue qui affiche votre affiliation à la Garde du dragon mais vous laisse de la place ? Ce déguisement est fait pour vous. Approuvé (et porté) par Za'ji en personne.
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=== Uniforme des Mains d'Almalexia ===
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Les Mains d'Almalexia, ces Ordonnateurs d'élite qui protègent la mère de Morrowind, portent une armure distinctive blanche et bleue.
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=== Uniforme du maître de siège ===
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Un maître de siège expérimenté voudra parfois observer les défenses de très près. Cet équipement le protégera pendant ses études.
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=== Veste et sarouel de Sentinelle ===
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« Pour qui ne vit pas dans la chaleur du désert, il paraît étrange de porter pantalon et manches longues, admet Sar'aq de Sentinelle. Mais il n'y a rien de plus pratique qu'un sarouel poussé par le vent. »
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=== Vêtement de sage orque ===
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« Vous qui êtes la plus sage de votre clan, ou l’épouse chasseresse pendant les cérémonies, vous devez projeter à la fois grâce et autorité, explique le tailleur Borzighu l’Ordonné. Comptez sur mon vêtement brodé d’or pour vous l’apporter, et bien plus ! »
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=== Visage de Bani ===
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« Explorez les profondeurs pour trouver votre peur la plus noire, et utilisez votre pouvoir pour la détruire. Alors seulement vous serez libres, mes chéris. » – Bani
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=== Visage de Gohlla ===
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« Pour que notre talent croisse, nous prêtons magie à la glace et la haine. Chaque invocation glacée, chaque rituel mené nous apporte la force et fait germer la graine impie de pouvoir qui pousse en nous. » – Gohlla
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=== visière d'atronach de feu ===
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Lorsque l'on voit un atronach de feu du royaume d'Infourneau, l'on se demande ce que peut cacher cet impassible visage de feu. D'autres pourront se poser la même question à votre sujet lorsque vous porterez la Visière qui reproduit cette apparence incandescente.
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=== Visière tonale de Nchuleft ===
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Cet omnimalgamum inspiré de plans découverts dans l'antique ruine dwemer de Nchuleft combine les Boucliers de sourcils et la Corne lunette en une seule visière qui vous fera bientôt dire « Thuabtharng btham ».
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=== Voile baandari porte-bonheur ===
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Les danseurs des colporteurs baandari portent ce voile chargé de ponpons, qui tintent et carillonnent à chaque mouvement. Et maintenant, vous pouvez en porter un !
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=== voile de feu Frontardent ===
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Selon les standards locaux, les Danseurs de feu du centre de Martelfell portent une tenue scandaleusement minimaliste, et c'est sans doute pourquoi ils dissimulent leur pudeur, et leur identité, en cachant leur visage derrière les Voiles de feu Frontardent. Torride !
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== Peau ==
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=== Adorable Assassin ===
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Faites-leur rendre l'âme avec cette coiffure décontractée popularisée par les assassins Elfes noirs de Morrowind. Vous serez aussi nonchalant que mortel, quelle que soit votre origine.
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=== Affligé de Péryite ===
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Rejoignez les rangs des adeptes pestiférés de Péryite et profitez de tout ce qu'ils ont à offrir, notamment une apparence contaminée !
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=== Argent sanctifié ===
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Brillez avec l'éclat des saints purifiés de l'Asile sanctuaire grâce à ce film de peau argentée.
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=== Balayage latéral ===
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Les pillards Nordiques des côtes de Bordeciel ont popularisé cette coiffure, démonstration visuelle de la volonté jusqu'au-boutiste de son porteur. Déconseillé aux timorés.
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=== Barbe de brigand ===
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Pilosité faciale d'une virilité assumée, la Barbe de brigand projette autorité, pouvoir et intrépidité. Et elle vous réchauffe le menton et la lèvre supérieure quand il fait froid.
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=== bile de Namira ===
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Tout une vie passée au service de Namira s'accompagne souvent d'atroces effets secondaires. Louée soit Namira, la Dame de la Corruption et de la Grande obscurité ! Lorsque vos yeux seront noyés d'une sanie noire, sa volonté vous sera manifeste.
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=== Belle crête respectable ===
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Vous voulez être le lézard le plus élégant de la mare de boue ? Dressez la crête de l'élégance ! Et ajoutez quelques petites cornes de nez inversées pour faire bonne mesure. Xuth !
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=== Bouc poulpe de marin ===
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Ce « bouc poulpe » ciré deux fois est très apprécié par les marins les plus élégants des côtes sud de Tamriel, où les barbes à tentacule sont toujours à la mode. Très nautique !
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=== Brand des terres mortes ===
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Vous aimez les forces cataclysmiques ? À vos yeux, la vengeance exige-t-elle de détruire tous ceux qui vous ont nui ? Vous adorez peut-être le prince Daedra Mérunès Dagon, dans ce cas. Et cette peau rougeâtre refléterait votre vraie nature.
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=== Cils en ailes de libellule ===
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Voici un peu d'iridescence vive et exotique qui attirera le regard sur votre regard, pour un ornement de pure magie. Cela les amènera tout près de vous.
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=== Cils sombres subtils ===
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Parfois, il vaut mieux ne pas en faire trop. Lorsque vous voulez mettre en valeur vos beaux yeux sans en faire des tonnes, les cils sombres subtils feront très bien l'affaire.
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=== Coiffe à plumes ===
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Il y a toujours eu beaucoup d'échanges culturels entre les Bosmers et le peuple chat. Cela se voit même dans leurs coiffures, comme le montre la longue tresse elfe, qui est très populaire.
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=== Coiffure haute à tresse triple ondulée ===
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Inspirée par les mesas et reliefs du sud de Martelfell, cette houppe est indispensable pour les occasions un tantinet huppées. C'est le genre de coiffure que le prince des Cognées serait fier de porter.
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=== Corailleur ===
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Les habitants colorés des récifs de l'Île-Haute changent souvent de comportement lorsque les habitants de la surface approchent. Pour mieux se mêler à la faune aquatique, les druides les imitent en imprégnant leur peau de bleus et de verts saisissants. Voulez-vous les imiter ?
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=== Cornes en pagaille ===
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Tout le monde met des cornes sur sa tête, mais les vrais originaux pensent à en mettre sur leur menton !
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=== Couronne d'osier de mégère ===
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Avant que les sorcières de Kairian ne se séparent et ne soient en partie absorbées par celles de Crève-Nève, sa grainière fit chaque année pousser un diadème pour couronner leur chef. Après avoir porté ce symbole pendant un an et un jour, ce chef le remettait à un champion obscur, pour reconnaître une âme aussi sombre et perverse que la sienne.
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=== Couronne de chasseur de dragon antique ===
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Offerte aux chasseurs de dragon quand ils ont contribué à tuer leur premier dragon, ce croissant est fabriqué dans les os du dragon mort par le maître de la Chasse.
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=== Couronne de lauriers du vainqueur de Mi-l'an ===
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En tant que chevalier stellaire, vous portez fièrement cette couronne de lauriers de vainqueur au front, pour prévenir tout un chacun que vous avez connu un triomphe légendaire. Bravo !
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=== Couronne de lauriers nibenaise ===
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Portez les étincelants lauriers d'or de l'aristocratie nibenaise avec ce diadème, et toisez les mortels inférieurs !
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=== Couronne hivernale à large bord ===
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Vous ne vous satisfaisez pas d'une simple guirlande pour votre chapeau ? Allez-y à fond avec le chapeau à large bord à Couronne, qui couvre tout le haut de votre chapeau de végétation de la Nouvelle vie : baies, houx et pommes de pin. C'est la fête sur votre tête !
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=== Couronnes du Carnage de mi-l'an ===
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Ce lot inclut les trois couronnes impériales pour célébrer l'événement de la folie du mitan : le bandeau, la couronne et le diadème.
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=== Couronne royale ayléide ===
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Une réplique de la couronne royale de la Première Ère, de l'un des derniers royaumes ayléides en Cyrodiil.
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=== Crête avec queue de poney ===
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Cette crête nouée en haut qui descend en une queue-de-cheval à trois liens est à la fois guerrière et pratique. Les soldats qui vénèrent Alkosh, le Chat-dragon, la portent souvent.
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=== Crète courte ===
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Pas de plumes ou de piquants ornés pour vous : vous n'êtes pas là pour les fariboles, et vous voulez que ça se sache. Voici la bonne manière de l'afficher. Si vous avez toujours eu envie d'avoir une scie circulaire qui vous dépasse du crâne, c'est le style qu'il vous faut.
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=== Crête crânienne à cornes multiples ===
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Cette apparence menaçante est un signe de ralliement des adolescents argoniens des quartiers les moins reluisants de Gidéon.
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=== Déguisement de la Morag Tong de Naryu ===
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Naryu Virian, l'assassin de la Morag Tong, est avant tout pragmatique, et son armure de cuir fonctionnelle et discrète la protège sans limiter ses capacités acrobatiques.
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=== Diadème de Cœur-brossé ===
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Ce diadème symbolique est populaire comme cadeau de séduction entre jeunes Apôtres mécaniques, mais leurs aînés le trouvent parfois trop voyant. À présent, vous pourrez en décider par vous-même !
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=== écaille de Mirecœur ===
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La plupart des aventuriers qui boivent de la sève d'Hist corrompue meurent dans d'atroces souffrances, l'écume aux lèvres. Mais quelques rares chanceux reçoivent d'étranges « dons » lors de ce rituel douteux, comme des écailles vertes lisses ou des veines qui brillent comme de l'ambre.
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=== Épiderme d'ébène ===
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Ne vous fiez jamais à un alchimiste muni d'un parchemin daedrique ! Vous pourriez vous retrouver avec une peau dure et noire comme l'ébène ! À moins que l'idée vous plaise, bien entendu, auquel cas nous avons ce qu'il vous faut.
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=== Épiderme de lutin moussesang ===
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« La coloration du lutin moussesang se prête bien à la discrétion dans les feuillages de Val boisé. Mais ce n'était peut-être pas l'intention des mages, vu la provenance de ce lutin. Les conséquences inattendues sont légion dans les projets liés aux lutins. »
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–Divayth Fyr
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=== Épiderme infernal ===
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Grimez-vous en atronach de feu inextinguible avec l'Épiderme infernal, une peau brûlante de feu, de cendre et de charbon.
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=== Épiderme opalescent ===
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Scintillez de mille teintes, comme les fameuses opales de Yokuda, avec cette peau. Parfait pour les fêtes sous la lueur des étoiles, à Sentinelle ou ailleurs.
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=== Feu de glace de Sollance ===
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La fusion de glace et de feu peut paraître hors d'atteinte pour une personne ordinaire, mais vous n'avez rien d'ordinaire, n'est-ce pas ? Montrez votre maîtrise du glacefeu de Sollance en l'affichant sur votre corps.
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=== Homme-bête sable ===
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Lorsque votre maigre forme mortelle ne suffit plus à contenir votre rage et votre soif de sang, il est temps de devenir le… béhémoth loup-garou.
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=== La vague dressée ===
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Aventurier ! Vous vous dressez avec fierté ? Vos cheveux devraient en faire autant ! Ajoutez un pied à votre silhouette avec la Vague debout, la coupe de cheveux qui déferle sur la guilde des guerriers.
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=== Le Barde ébouriffé ===
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Quoi de plus romantique qu'un poète chantant, surtout avec les cheveux au vent ? Tout le monde voudra vous traîner à l'autel de Mara.
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=== Le poète héroïque ===
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Ô, fléau romantique, vous semez des quatrains et des épigrammes à tous vents pour charger au combat en défense des veuves et des orphelins ! Si vous vous reconnaissez, ces cheveux sont faits pour vous.
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=== Le vaurien décontracté ===
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Tout le monde connaît quelqu'un qui se coiffe comme ça : c'est le genre de gens qui vous attirera des problèmes, mais toujours agréables. Vous pouvez désormais être la mauvaise influence du groupe.
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=== Longs cheveux ===
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Si vous pensez être un poète, les autres le sauront en vous voyant porter les Longs cheveux. Qui a la coupe de cheveux qui enflamme les foules quand vous jouez au barde à la taverne ? C'est vous, le roi des Skalds.
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=== Longue barbe de patriarche ===
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Admettez-le, vous voulez qu'on vous respecte, même si vous ne l'avez pas mérité. Une longue barbe bouclée par les ans et la sagesse confère de l'autorité à n'importe quel visage, quel que soit son âge.
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=== Longue crinière attachée ===
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Êtes-vous un Khajiit voulant exprimer toute sa dignité féline ? Cette coiffure favorite des hommes-chats consiste en une magnifique crinière longue, attachée en trois endroits par des broches d'étain incrustées de turquoise. Féroce sans être trop négligé !
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=== Longue tresse elfique ===
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Il y a toujours eu beaucoup d'échanges culturels entre les Bosmers et le peuple chat. Cela se voit même dans leurs coiffures, comme le montre la longue tresse elfe, qui est très populaire. C'est comme si vous aviez trois queues de plus !
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=== Lot cosmétique : ornements ===
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Changez votre apparence en fonction de votre état d'humeur ou pour agrémenter votre tenue ! Ce lot vous donne accès à tous les styles d'ornements standards des joueurs.
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=== Marée d'éther ===
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« J'ai parcouru les eaux de l'Antique Obscurité. Les vagues du Vide m'ont lavé. Si vous restez trop longtemps dans le néant, il vous imprégnera. Vous diluera. Fera de vous ce que vous n'étiez pas. »
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–Opius Balvel, arpenteur d'Oblivion
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=== Nécromancien moelle-noire ===
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Sentez le pouvoir infâme de la nécromancie irradier de votre chair avec l'inquiétante peau moelle-noire ! Elle est aussi inquiétante qu'un mort-vivant, et permet de facilement engager la conversation dans les tavernes.
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=== Ombre de Z'Maja ===
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La puissante magie de Z'Maja imprègne ceux qui la touchent d'un soupçon d'ombre. Fêtez votre rencontre avec cette obscure obscurité en portant cette Peau d'ombre.
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=== Ornement de tête Rhinocéros lézard ===
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Attention, les Argoniens ! Encore plus légendaire que la licorne, voici la bête imaginaire à deux cornes, les « rhinocéros ». Vivez cette légende avec les cornes de tête de rhinocéros !
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=== Peau de forge-sang ===
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Sang. Nirncrux. Fer. Combinés par les rituels des Crevassais et de la Forge de Sangracine, cela donne une peau luisante et fissurée sans égale : la Peau Forge-sang !
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=== Peau de Rime arctique ===
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« J'ai trouvé cette épave prise dans la glace. L'équipage était gelé, couvert d'engelures, et je le croyais mort… jusqu'à ce qu'il revienne à la vie, couvert de givre, et prenne les armes. » –Aelfrydda d'Aubétoile
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=== Peau de Tourmenté ===
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Cette peau donne à son porteur l'apparence de ces tragiques mortels dont la volonté et l'esprit ont été dérobés par Molag Bal. Ce look fera fureur lors du festival des sorcières.
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=== Peinture de guerre faciale de gobelin fantôme ===
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Certaines tribus gobelines inspirent la frénésie à leurs guerriers en les encourageant à se considérer comme déjà morts, en s'enduisant de craie avant le combat, ce que leurs adversaires appellent la Peinture de guerre de gobelin fantôme.
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=== Pilleur de tombes ===
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« Les gens se comportent comme si nous étions amoraux, mais dès qu'on récupère un bijou sur feu leur grand-père, et ils sont tout sourire. N'oubliez pas de vous marquer comme membre de notre ordre avant de commencer le travail, ou nous pourrions vous prendre pour un Draugr ! » – Paurgès Aline
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« Explorer les tombes, ce n'est pas pour les âmes sensibles. Parfois, on croise des choses qu'il vaut mieux laisser seules. C'est alors qu'on reçoit l'aide de gens comme nous. Alors peignez votre peau des mêmes motifs que la mienne, et vous saurez qui sont vos amis. » – Paurgès Aline
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Des cadavres en décomposition ? Des pièges rouillés ? Vous trouverez forcément bien pire dans les tombes des alentours. Assurez-vous d'avoir tout le nécessaire pour protéger votre pelle et vos autres outils pendant que vous courez pour échapper aux Draugrs, fantômes et autres menaces infâmes. » – Paurgès Aline
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=== Plaque de front cornue ===
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Vous vous sentez daedrique ? Exprimez l'Oblivion avec la Plaque de front cornue… agrémentée de faux rivets ! Même les Drémora en portent sur leurs têtes
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=== Poisson maormer ===
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On raconte que sous certaines conditions, les Maormers, tels des caméléons, peuvent changer l'apparence de leur peau. Émulez cette capacité légendaire avec cette Peau de poisson bleutée.
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=== projecteur ombral ===
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Vous voulez revivre l'horreur de voir une ombre inoffensive devenir un tueur sanguinaire ? Cette merveille mécanique vous le permettra – sans les effets regrettables, bien sûr.
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=== sangrebête ===
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« Qu'elles soient affectées par la malédiction sanglante de Fendretour ou une autre infâme corruption vampirique, le résultat est le même : les victimes se transforment en monstres affamés. Ces créatures ne connaissent que la faim et la rage. Atterrant. » – Nalana, conseillère de la Maison Tamrith
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=== Tatouages du Guerrier-Poète ===
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Montrez votre dévotion au protecteur de Vvardenfell : Ce lot inclut les tatouages du guerrier-poète pour le visage et pour le corps. Faites-vous Vekher !
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=== Tatouage facial roncier ===
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Les pousses tordues de la Ronce grimpante symbolisent votre force de vie indomptable, tandis que ses épines montrent votre volonté de vous défendre contre vos adversaires. Et en plus, il est élégant !
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=== Tempes ébouriffées ===
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Coucou chaton, quoi de plus sexy que cet air de tout juste se lever… sur les touffes de poil devant vos oreilles ? Rien, bien sûr ! (Quand on est un Khajiit, en tout cas).
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=== Tiare de plumes de doyen xanmeer ===
 +
Cette splendide tiare est une reproduction des tenues de cérémonie des prêtres xanmeers. Éblouissez la foule et faites-vous remarquer avec ce magnifique plumage dressé sur votre front.
 +
 
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=== Traits givrés ===
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Les vents hurlants et le froid perçant pourraient arrêter certains héros, mais pas vous ! Montrez votre détermination glaciale avec votre visage couvert de givre.
  
=== Lot de l'Ordonnateur ===
+
=== Voile de danseuse du ventre ===
Endossez l'uniforme de l'Ordonnateur de Longsanglot et faites régner l'ordre ! Ce lot inclut l'armure de l'Ordonnateur classique, portée par les plus vicieux gardiens de la paix du Tribunal, en plus de l'uniforme des Mains d'Almalexia et de l'armure Garde-nuit d'élite, portée quand les nouvelles Lunes éclairent les hérétiques et les Nordiques éméchés.
+
Ce voile incrusté de perles masque les traits des danseuses du ventre qui se produisent rituellement à Martelfell et dans le sud de Tamriel.
  
=== Lot de masques de poupée de Dibella ===
+
=== Zombie desquamé ===
Lorsque les adorateurs de Dibella souhaitent rendre hommage à la Dame de l'Amour en pratiquant des témoignages anonymes d'affection, ils enfilent ce délicieux masque de Poupée de Dibella en porcelaine. Ce lot comprend le masque de poupée de Dibella pour Humains et Elfes ainsi que ses variations pour Khajiits et Argoniens.
+
Zombie putréfié : un problème de peau qu'aucune application de Lotion hydratante de Lilandril ne pourra régler ! Va bien avec le style d'armure du Culte du Ver.
  
=== Lot de masques du démon du cauchemar ===
+
== Emotes ==
:Incarnez la rage d'Oblivion même avec ce visage de terreur cauchemardesque qui évoque les terribles Drémora à leur plus effrayant. Ce lot comprend le masque de démon du cauchemar pour Humains et Elfes ainsi que ses variations pour Khajiits et Argoniens.
+
=== À vos marques… ===
 +
Prévenez qu'il est temps de commencer avec cet emote. Prêt ? Partez !
  
:L’œuvre d’artisans mortels reproduisant ce que les Drémora ont de plus effrayant. Ce Lot comprend le masque cauchemardesque de démon pour Humains et Elfes, ainsi que ses variations pour Khajiits et Argoniens.
+
=== Accueil d'Aiguemortes ===
 +
Saluez vos interlocuteurs à la manière martiale habituelle de la tribu d'Aiguemortes.
  
=== Lot de voleur discret ===
+
=== Admirez-moi ===
Faites un avec les ombres avec ce lot de trois déguisements qui va faire saliver tous les voleurs. Comprenant trois tenues portées en jeu par Naryu Virian et Lérisa l'astucieuse ainsi que l'ensemble d'éclaireur de l'Alliance, vous aurez toujours à disposition la tenue adéquate, quelle que soit l'expédition furtive dans laquelle vous vous lancerez.
+
Écartez les bras pour attirer l'attention sur le fait que VOUS êtes la personne la plus fabuleuse des trois provinces !
  
=== Lot de tatouages faciaux crânes ===
+
=== Appeau à dragon ===
Ce Lot de marquages faciaux comprend les tatouages faciaux verdoyant, floral et crâne inquiet, pour ceux qui veulent rendre hommage aux morts lors de cette journée de souvenir… ou ceux qui veulent être intimidants.
+
Les marchands khajiits affirment que cet « appeau à dragons » peut appeler ces bêtes aussi sûrement qu'un appeau classique attire les canards. Si son effet sur les dragons reste douteux, tout le monde convient que son vacarme attire très efficacement les amis et voisins contrariés.
  
=== Lot des mages de batailles impériaux ===
+
=== Arachnophobie ===
Qu'y a-t-il de plus intimidant qu'un sorcier en armure ? Inspirez le respect avec ces trois ensembles d'armures différents tels que ceux portés par les mages de bataille impériaux de Cyrodiil, de la tenue sobre du capitaine éclaireur mage de bataille à la magnifique armure dorée du mage de bataille palatin.
+
Vous serez quelque chose ? Dans votre dos ? C'est… une araignée ?
  
=== Lot guerriers nèdes ===
+
=== Assassin ===
En Tamriel, « ancien » ne veut pas toujours dire « primitif ». Ce lot de déguisements comprend trois exemples de l'armure si particulière des Nèdes longtemps disparus, provenant des tribus Keptu, Duraki et Perena.
+
Vous vous sentez l'âme fanfaronne ? Adoptez l'attitude m'as-tu-vu d'un tueur arrogant, et montrez au monde que la mort est votre compagne de chaque instant.
 
 
=== Lot noble du Nibenais ===
 
Ce Lot comprend à la fois la robe à châle de noble nibenais et la couronne de laurier nibenaise. La robe conçue par Diocletia de Skingrad sert à la fois de tenue d’extérieur et de robe de soirée élégante, tandis que le diadème est parfait pour toiser les mortels inférieurs !
 
 
 
=== Maillot de débardeur de Solitude ===
 
« Les débardeurs nordiques qui travaillent sur les quais sous la grande arche de pierre de Solitude possèdent un style bien personnel, affirme Jork le Thane-Tailleur de Vendeaume. Ils peuvent s'approprier tout ce qui leur plait chez les voyageurs de Tamriel. À présent, vous pouvez les imiter ! »
 
  
=== Maître espion Œil de la Reine ===
+
=== Assassin effronté ===
Vous désirez faire profil bas tout en conservant une image de compétence, de détachement sexy et d'intimidation prédatrice ? En ce cas, je vous conseille d'investir dans le déguisement des maîtres espions des Yeux de la Reine, et de tirer à pile ou face dans un coin sombre de la taverne.
+
Reproduisez l'attitude distinctive et la personnalité irrévérencieuse d'un certain assassin audacieux et effronté de la Morag Tong. Vous n'aurez qu'à espérer qu'elle trouve cela flatteur, et non insultant !
  
=== Maître magicien telvanni ===
+
=== Balle au pied ===
Des mages moins talentueux sont souvent surpris que la tenue d'usage d'un maître sorcier telvanni soit plus solennelle qu'ostentatoire. En vérité, des seigneurs mages comme Divayth Fyr n'ont aucun besoin de démonstration. Leur pouvoir est ailleurs.
+
Tapez dans une balle comme un Argonien !
  
=== Masque d’ailes d’Ombre de lune ===
+
=== bannière du Domaine aldmeri ===
Les Lépidoptériens sont une secte d’adorateurs d’Azura qui cachent leurs traits derrière de complexes masques en forme de papillon. Ces masques extravagants sont depuis peu à la mode chez les jeunes privilégiés de Morrowind… et vous pouvez à présent porter le vôtre !
+
Affichez fièrement l'étendard de votre alliance !
  
=== Masque de chat de Rajhin ===
+
=== Boire à la corne ===
Vous vous sentez d'humeur féline ? Portez un masque de chat ! Pendant le Festival des sorcières, personne ne se montre plus farceur et malicieux que Rajhin le Détrousseur, le Menteur ronronnant. Ce masque vous permet d'adopter l'un des nombreux visages de ce blagueur retors.
+
Les chasseurs de dragon comme vous méritent les meilleurs récipients. Buvez dans la corne d'un dragon… peut-être l'avez-vous tué vous-même ?
  
=== Masque de chouette de Jhunal ===
+
=== Boire dans un crâne ===
Aile-sage la chouette est associée dans le nord de Tamriel avec le dieu Jhunal ou Julianos. Pendant le Festival des sorcières, elle alerte les imprudents pour les éloigner des cimetières et des sorcières qui pourraient leur nuire. Son masque prouvera votre sagesse aux autres ! C'est un chouette objet.
+
Le crâne de vos ennemis fera un bon récipient pour votre boisson préférée. À la vôtre, bourreau. À la vôtre.
  
=== Masque de mort daedrique ===
+
=== Bonheur ===
Adorateur des Daedra, oseras-tu porter un masque qui inspirera la peur aux mortels ordinaires ? En ce cas, le Masque de mort daedrique est pour toi ! Car, comme il est gravé sur ses cornes métalliques : LA PEUR RÈGNE.
+
Bonheur : un emote exagéré de la Maison des Rêveries sur l'Archipel du Couchant.
  
=== Parure de bal dorée à col haut ===
+
=== Bouffon ===
Les Brétons aiment afficher leurs richesses à travers leurs vêtements, comme le montrent le riche tissu et les ornements luisants de cette tenue créée par dame Éloisse de la maison Manteau. « Les pièces sont à la fois décoratives et symboliques de la réussite sociale de leur propriétaire ».
+
Que vous vous sentiez flamboyant/flamboyant ou théâtral/théâtrale, ou simplement prêt/prête à vous moquer du reste du monde, adoptez les manières railleuses du Bouffon et plaisantez aux dépens de ceux qui prennent la vie trop au sérieux. Il est temps de bousculer tout ce petit monde !
  
=== Polymorphe Anka-Ra d'effroi ===
+
=== Boum, chaos ball ===
Lorsque l'empereur Tarish-Zi est revenu des brumes du passé, ses guerriers antiques se sont relevés d'entre les morts pour le servir en tant qu'Anka-Ra, des morts-vivants taillés dans la pierre elle-même… ce look pourrait vous aller.
+
Porté par votre dernier triomphe, vous plaquez la chaos ball au sol. Bonne idée ? Non, sans doute pas. Mais c'était amusant.
  
=== Polymorphe d'épouvantail spectral ===
+
=== Chaos ball brûlante ===
Encore un favori du festival des sorcières. La magie noire à l'origine de ces épouvantails est soi-disant apparentée aux sorts transformant les spriggans en suturés. Quoi qu'il en soit, ces déguisements permettent à leurs porteurs de ressembler à ces diaboliques épouvantails spectraux !
+
Oh, aïe, ça brûle ! Vite, passez la chaos ball avant qu'elle ne vous brûle les… trop tard ? Trop tard.
  
=== Polymorphe de citrouille spectrale ===
+
=== Chat de la Contemplation ===
En parlant du festival des sorcières, c'est lors de celui-ci que les sorciers invoquent la vision de la citrouille spectrale, une engeance horrifique donnant l'impression de sortir tout droit d'un cauchemar arrosé de skouma ! Et avec ce déguisement, le porteur peut prendre l'apparence de ces horribles monstres.
+
Songez au Lacis lunaire comme un véritable khajiit, plongé dans vos profondes réflexions félines… rien à voir avec une sieste !
  
=== Polymorphe de factotum ===
+
=== Commandant ===
Vous êtes mécontent des imperfections de votre enveloppe mortelle ? Portez l'étincelant Polymorphe de factotum, et déplacez-vous avec la précision des assemblages humanoïdes.
+
« Un commandant doit projeter assurance et maîtrise, ou nul n'acceptera de lui obéir. Conduisez-vous comme si toutes les décisions dépendaient de vous. Marchez d'un pas de propriétaire, et tenez-vous comme un Empereur. » Grand mage général Septima Tharn
  
=== Polymorphe Draugr ===
+
=== Communier avec l'Hist ===
Rejoignez les légions des morts-vivants et sortez de votre tombe grâce à cette illusion magique transformant votre apparence en celle d'un Nordique mort depuis des lunes. Peau glacée, regard vide de mort-vivant et antique armure nordique complètent le costume – personne ne pourra vous reconnaître !
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L'utilisateur adopte une posture évocatrice d'un Argonien communiant avec son Hist.
  
=== Pourpoint en daim de négociant de Taillemont ===
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=== Coup de pied terre ===
« Pas de raison que les habits de tous les jours ressemblent à un chiffon ! Le commerçant à son étal aime être élégant, et rien n'a plus fière allure qu'un pourpoint en daim sur des braies de velours. » comme le dit dame Éloisse, couturière de la maison Manteau."
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Provoquez votre pathétique adversaire en lui lançant de la terre.
  
=== Prêtre dragon ===
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=== Corruption de Maarselok ===
On raconte qu'autrefois, une secte d'adorateurs des dragons régnait sur tout le nord de Tamriel. Elle était dirigée par des Prêtres dragons, de cruels et puissants magiciens qui cachaient leurs traits derrière des masques magiques. Vous pouvez aujourd'hui porter une réplique de ces accessoires. Rien de tel pour briser la glace qu'un masque instillant la terreur.
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Cette lueur bleue écœuerante que vous avez attrapée lors de vos aventures dans le repaire de Maarselok ? Oui, vous l'avez partout. Mais rappelez-vous ce que Sélène vous a appris, et vous vous en débarrasserez en quelques secondes !
  
=== Prêtre dragon renégat ===
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=== Crâne interrogatif ===
Bien sûr, les Prêtres-Dragons étaient des oppresseurs maléfiques qui dominaient les mortels au nom de Dovah tyranniques. Mais quelle élégance ils avaient ! Maintenant, vous pouvez adopter l'apparence du Prêtre Dragon renégat de la Mandécailles.
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« Il est bon de s'interroger sur la mort inéluctable, car alors, l'on en vient forcément à se demander comment utiliser au mieux sa vie, non ? » Chapelain Jorden, prêtre d'Arkay
  
=== Prêtre du Vert ===
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=== Croupier ===
À Val-boisé, on les appelle trameurs, et Vicaires de Jephre à Hauteroche. Où qu'ils aillent, les prêtres errants d'Y'ffre le trameur sont respectés comme défenseurs sacrés de la nature et du monde naturel. Et si des bandits sont sacrilèges au point de représenter une menace, leurs vêtements leur permettent de se fondre dans l'environnement pour leur échapper.
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Une démonstration habile de division et de distribution de cartes !
  
=== Robe à écharpe croisée des nouvelles lunes ===
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=== Danse de factotum ===
« Deux lunes noires, ça porte malheur, estime la styliste Samsu la soyeuse, mais une série de nouvelles lunes affirme tout le contraire : vous avez survécu aux adversités, et prospéré ! Voilà le message que donne cette belle robe, en lin et coton légers. »
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Exprimez-vous par cette danse à la précision mécanique parfaite d'un factotum de Sotha Sil.
  
=== Robe d'adoration de doyen xanmeer ===
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=== Danse de la victoire de Chaosball ===
« Un corset en cuir de kagouti, une jupe longue en coton, des canons d'avant-bras en carapace nacrée, et épaulières en crânes d'oiseau : tout ce dont un doyen xanmeer a besoin pour accueillir les fidèles à la Rêverie arborée. L'Ermite s'est surpassée, » estime Jaxa-Kel.
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Vous avez réussi ! Vous avez la chaos ball ! Frimez un peu devant l'équipe adverse !
  
=== Robe de cérémonie de thane sylvestre ===
+
=== Dîner interdit ===
« Certaines occasions exigent une tenue formelle, assure la brodeuse Moneriël de Faneracine. Qu'il s'agisse d'un événement important, certes, mais vous pouvez quand même faire tourner toute les têtes du tronc aux branches avec cette robe cérémonielle aux mille perles ! »
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La consommation de certains types de chair est interdite pour les mortels dignes de respect dans toutes les sociétés civilisées.
  
=== Robe de noble ===
+
=== Doigt ===
Vous avez prévu de passer une soirée avec le gratin de Tamriel ? Cette élégante robe de satin est le summum de la sophistication aristocratique. Sa splendeur raffinée vous ira comme un gant.
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Exprimez votre mépris ultime de votre adversaire en lui faisant un doigt.
  
=== Robe de seigneur-sorcier Telvanni ===
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=== Duchesse ===
Les seigneurs-sorciers de la Grande Maison Telvanni se mesurent à leur pouvoir magique plutôt quleur opulence ou leur élégance, aussi leurs robes sont-elles simples et sobres. Ne vous y trompez pas : ce sont des tenues de puissants sorciers.
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« L'on est parfois amené à s'associer à des individus de basse extraction, mais cela ne justifie en rien un comportement vulgaire, des gestes indélicats ou une mauvaise posture. Bon sang ne saurait mentir, n'est-ce pas ? » -- Duchesse Olivie Delrusc
  
=== Robe de soirée ===
+
=== Dribble de teeba ===
Bien sûr, une armure est indispensable lorsque vous partez à la chasse ou que vous traversez des donjons. Mais si vous voulez assister à un échange des vœux de Mara, ou passer du bon temps à la taverne en compagnie de vos confrères de guilde, vous vous sentirez mieux dans des atours civils élégants. Cette seyante robe de soirée est appropriée pour tous les événements importants de Tamriel.
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Montrez à tous votre maîtrise du teeba argonien grâce à votre dribble.
  
=== Robe de soirée à épaules dénudées ===
+
=== Échauffement de teeba ===
Dame Éloisse de la maison Manteau propose cette robe de soirée brétonne traditionnelle. Comme elle le dit elle-même : « L'ostentation est vulgaire, mais la vraie élégance ne se démode jamais ! ». Que vous receviez ou soyez reçue, c'est la robe qu'il vous faut.
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Échauffez-vous pour une bonne partie de teeba-enoo, un passe-temps argonien populaire.
  
=== Robe de soirée d'hommage aux ancêtres ===
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=== Éclosion horrifiante ===
« Il n'y a rien de mal à montrer un peu de sa belle peau grise lorsqu'on rend hommage à ses ancêtres, assure Voldséa Arvel. Aucun ancêtre ne s'en offusquera, et votre incarnation actuelle mérite qu'on la montre ! »
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C'est un œuf de chaurus ? Sur le point d'éclore ? Au secours !
  
=== Robe de soirée en carapaces « Seigneur du marais » ===
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=== Embrasse mon… ===
Pour les Saxhleel qui osent scintiller, Jaxa l'Ermite propose depuis sa réclusion volontaire la tenue indispensable de la saison, les robes en de Seigneur du marais à plusieurs épaisseurs, cousues de milliers de carapaces d'insectes des marais. Majestueux !
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Quand les mots ne suffisent plus à exprimer votre dédain, encouragez l'ennemi à vous embrasser le…
  
=== Robe de ville bourgeoise de Cyrod ===
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=== Embrassez le crapaud ===
Désanglez-vous de cette armure crasseuse et enfilez quelque chose de plus élégant ! « Coupée dans le lin le plus fin, aussi audacieuse que discrète, cette robe de ville aristocratique convient aux Cyrodiléens des deux sexes, affirme la fameuse Diocletia de Skingrad. Que ce soit pour aller danser ou dîner en ville, faire les boutiques ou simplement vous pavaner, cette tenue est faite pour vous. »
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Les contes de fées nous donnent plusieurs raisons d'embrasser des crapauds. Les Argoniens préfèrent les goûter, pour savourer ce qu'ils appellent le « brandy de batracien ».
  
=== Robe du Jour de la Vengeance ===
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=== Enjoué ===
« Le jour de la Vengeance de Malacath sera bientôt là, et il faudra être sur votre trente-et-un ! insiste Borzighu d’Orsinium. Même si, bien sûr, en tant qu’Orques, nous pensons chaque jour à la vengeance, le jour de la Vengeance est notre fête préférée ! »
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« Ces gens qu'estoient de bonne disposition font les meilleurs des compagnons, pour faire bombance à la taverne comme pour suplicier les Ailfes » – Pélinal Blancserpent
  
=== Robe officielle de patricien de Cyrod ===
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=== En scène ===
Vous en avez assez de traîner avec le commun ? Vous aurez tout de l'aristocrate dans cette toge élégante signée Diocletia de Skingrad, accompagnée d'un splendide gorgerin d'or martelé constellé de diamants impériaux. Brillez comme les astres, votre place est au firmament !
+
Tous en scène ! Allez, le moment est venu, agitez les mains pour prévenir aux autres !
  
=== Robes de soie du seigneur du sommet ===
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=== Époussetage contrarié ===
Pour les Orques des villes soucieux de leur élégance, le talentueux tailleur d'Orsinium Borzighu a décidé que le mot d'ordre serait à « l'élégance discrète ». II faut savoir, comme il le dit, « exhiber son héritage orque avec panache ! »
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Vous avez eu des aventures, hein ? Époussetez votre tenue.
  
=== Robes de sorcière de Glenmoril ===
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=== Érudite ===
Tout au naturel ! Les sorcières des communautés du Wyrd de Glenmoril adorent les lois naturelles et la nature, notamment dans ses aspects les plus sombres. Mais certaines vénèrent aussi la vie et la fertilité, notamment au printemps. Ces robes sont cousues particulièrement pour le festival du printemps.
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Vous avez déjà remarqué que tous les gens que vous croisez à Tamriel tiennent un journal ? À présent, vous pouvez montrer au monde que vous aussi tenez la chronique de vos aventures et de vos hauts-faits. Peut-être la plume est-elle VRAIMENT plus forte que l'épée.
  
=== Style artisanal : le Lancegivre de Stalhrim ===
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=== Éruption de flamme ===
« L'aspect le plus étrange de ces vêtements de Lancegivre est qu'ils utilisaient une abondance d'un matériau bleu-blanc translucide appelé Stalhrim, sorte de métal cristallin comme je n'en avais jamais vu. C'était si étrange que, après avoir vérifié que personne ne m'observait, je le touchai, le frottai et le tapotai. Il était rigide, doté de facettes mais lisse, et émettait un froid notable. » — docteur Alfidia Lupus
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Avez-vous déjà été si en colère que vous avez invoqué un volcan par terre devant vous ? Eh bien, c'est l'occasion !
  
=== Seigneur loup-garou ===
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=== Étendard de l'Alliance de Daguefilante ===
Montrez-leur qui est le mâle alpha et portez le Don d'Hircine avec fierté en tant que chef de la meute des lycanthropes grâce au polymorphe de Seigneur loup-garou. Préparez-vous à hurler !
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Affichez fièrement l'étendard de votre alliance !
  
=== Spectre des Corbeaux ===
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=== Étendard du Pacte de Cœurébène ===
Vous vous sentez d'humeur sinistre ? Rendez hommage à Nocturne la Maîtresse de la Nuit en prenant l'apparence de son serviteur à demi-oiseau !
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Étendard du Pacte de Cœurébène
  
=== Surcot de « Brillance » ===
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=== Frénétique ===
Pour l'Orque qui cherche à impressionner, Borzighu, des Tailleurs de la glaciation, offre cette saison des tissus riches aux teintes subtiles rehaussées d'or et d'acier qui expriment à merveille la richesse et la puissance. « C'est tout à fait contemporain et urbain », dit Borzighu, « mais je reste chef de clan »
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Hystérique ? Dérangé/Dérangée ? Frénétique ? Foutaises ! Vous êtes tout simplement enthousiaste !
  
=== Surcot de gala « jardin du désert » ===
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=== Furieuse ===
« Nous sommes résistants, nous les Rougegardes, dit le styliste Sar'aq de Sentinelle. Et nous organisons nos cérémonies en extérieur, quel que soit le temps. Avec cet élégant surplis, une dame pourra saluer les occasions les plus festives même dans une tempête de sable ! »
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Toute cette injustice vous fait bouillir ? C'est la personnalité qu'il vous faut.
  
=== Tenue cendraise d'Arvel ===
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=== Jouez de l'esraj ===
« Bien qu'elle soit aussi élégante dans le salon d'une Grande Maison, les couches supérieures de ma tenue cendraise sont d'une fibre de kresh dense, sur laquelle la cendre et la suie glissent comme de l'eau. Vous garderez l'air noble même en pleine tempête !»
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Jouez une musique riche avec un instrument traditionnel khajiit ! Très cher aux joueurs de cordes de Rimmen, l'esraj se joue avec un archet.
  
=== Tenue décontractée asymétrique de sœur d'œuf ===
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=== Gonfler muscles ===
« Simple mais élégante, très avantageuse pour afficher ses tatouages et ses marques », affirme Kaxa Kel, qui trouva ces plans de son frère, ermite, près d'un établi de couture, dans des ruines Barsaebiques de Fangeombre.
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Montrez votre puissance à vos admirateurs et admiratrices !
  
=== Tenue décontractée de la promenade de Rumare ===
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=== Héroïque ===
Quoiqu'inspirée par l'attitude désinvolte des désœuvrés de la promenade impériale, cette tenue décontractée est taillée dans les matériaux les plus fins, et d'après la couturière Diocletia, c'est le choix nec plus ultra pour se promener de jour dans les six quartiers de la cité impériale.
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Vous êtes vaillant/vaillante, audacieux/audacieuse, tout bonnement merveilleux/merveilleuse… et vous voulez que ça se sache !
  
=== Tenue de banquet « Investissement personnel » ===
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=== Héros bréton ===
Toutes les têtes se tourneront vers vous lorsque vous entrerez dans les salles de banquet avec cet ensemble de satin brillant, accompagné d'une veste en jacquard aux lignes audacieuses. « Qui a dit qu'on ne pouvait pas allier décontraction et élégance ? demande son créateur Sa'aq de Sentinelle. Certainement pas moi ! »
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Vous avez tout vu, traversé les pires épreuves sans y laisser la peau, et pourtant vous êtes entouré d'idiots joyeux et béats qui n'ont aucune idée de la réalité du monde. Il est temps de plonger dans la mélancolie, et de contempler ceux qui vous entourent d'un œil noir. Les imbéciles…
  
=== Tenue de Cavalier de l'Alliance ===
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=== Hygiène féline ===
Ce costume de messager comprend un pourpoint clouté affichant les couleurs et le symbole héraldique de votre Alliance. L'apparence du pourpoint s'adapte automatiquement à l'affiliation de votre personnage. Portez vos couleurs avec fierté !
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Rien n'est plus important que l'hygiène pour un Khajiit digne de ce nom ! Nettoyez-vous les oreilles et les moustaches.
  
=== Tenue de festival de Sucrelune ===
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=== Houx ===
« Lorsque la canne à sucrelune est mûre, lorsque Jone et Jode sont des croissants montants, alors vient le festival le plus savoureux de l'année, affirme le styliste Samsu la soyeuse. Cette tenue de festival combine cinq soies différentes, pour vous garder brillant et élégant ! »
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Cet emote demande une démonstration d'affection festive et de saison. À utiliser avec précaution !
  
=== Tenue de gala « Tisse-murmure » ===
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=== Houx postérieur ===
« Les vêtements d'une dame rougegarde peuvent être élégants et décoratifs, tout en restant assez légers pour rester au frais pendant la journée. », selon Sar'aq, couturier de Sentinelle. « Dans cette tenue vous flotterez à travers la pièce comme un zéphyr. »
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Une demande canaille de vigoureuse démonstration d'affection !
  
=== Tenue de grimpeur de Graht ===
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=== Incident d'homme d'osier ===
La célèbre tailleuse haute-elfe connu sous le nom de brodeuse Moneriël dit : « Il nous arrive tous d'avoir envie de gravir le grand-chêne pour nettoyer les gouttières. Faut-il pour autant s'habiller comme un vagabond ? Bien sûr que non ! Vous aurez l'air productif et industrieux dans ma nouvelle tenue composée d'une jupe avec débardeur, à Faneracine ! »
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C'est le moment merveilleux où vous brûlez l'homme d'osier. Mais… c'est vous qui sentez le brûlé !
  
=== Tenue de l'empereur ===
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=== Invite de colporteur ===
Gloire à Sa Majesté Impériale, Empereur/Impératrice de Cyrodiil !
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Aucun marchand ne déploie davantage de charme et d'enthousiasme pour attirer les clients qu'un colporteur baandari !
  
=== Tenue de pionnier d'Haltevoie ===
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=== Invocation de chauve-souris ===
Comme aime à le dire la couturière Dame Éloisse : « Même un pionnier mal dégrossi peut afficher un certain style bréton. Notre chemise de lin traditionnelle est parfaite pour l'occasion ! »
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Les chauve-souris, c'est mignon, non ? Et vous en voulez une qui se pend à votre doigt, bien sûr. Il n'y a que les monstres qui ne veulent pas de chauve-souris pendue à leur doigt. Vous n'êtes pas un monstre, hein ?
  
=== Tenue de soirée « Réception à Camlorn » ===
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=== Invocation de fleur de glace ===
Comme le dit dame Éloisse : « Les tenues des nobles brétons sont élégantes mais austères, souvenir des traditions des ordres chevaleresques de Hauteroche, militaires mais généreux. Des pointes métalliques brillantes ornent les boucles et le liseré. »
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Prouvez votre expertise en cryomancie en fabriquant une fleur de glace.
  
=== Tenue du rituel du lien ===
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=== Ivre ===
Pour les tribus argoniennes qui suivent la coutume, le rituel du lien est une cérémonie majeure qui impose une tenue très colorée afin de marquer son importance. Convient pour les mariages et toutes les fêtes liées à l’affection et l’amitié… et même pour se jeter quelques verres de theilul à l’auberge du coin !
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Cha va vous faire rouler et tanguer comme si vous étiez inxoti…intixo…enfin pété comme un coing. Et cha marche même sur les Hauts-Elfes.
  
=== Tenue forestière en daim et chamois ===
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=== Je te vois ===
Toujours d'après la brodeuse Moneriël de Faneracine : « Il est légitime de vous couvrir de la tête aux pieds. Mais seulement si vous êtes une brétonne. Ha ! » Vous vous sentirez libre et à l'aise dans toutes les circonstances avec cet ensemble en chamois et peau de biche rehaussé de turquoise et de perles.
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Prévenez votre adversaire que vous savez EXACTEMENT ce qu'il prépare.
  
=== Tête de loup stellaire ===
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=== Jongler avec des citrouilles ===
Même si vous n'êtes pas d'ascendance impériale, si vous admirez les plus grands guerriers de l'histoire, vous honorerez Pélinal Blancserpent avec ce déguisement du Carnage de mi-l'an, fête en l'honneur de ses exploits.
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Les guerriers aguerris des Indomptables apprécient le lancer de gourdes automnales ornementales, plus connu sous le nom de « jongler avec les citrouilles ». Vous aimez les applaudissements nourris et l'adulation sincère ? Essayez-le !
  
=== Thane d'Épervine ===
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=== Kata de Gouttecroc ===
Même les Nordiques les plus forts préfèrent avoir fière allure lorsqu'ils défendent Bordeciel. Cette tunique nordique classique affiche l'autorité et l'assurance d'un véritable chef de guerre d'Épervine, jusqu'au casque à cornes traditionnel !
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Maîtrisez le flux des énergies de ce kata de l'ordre khajiit de Vrin-Thak.
  
=== Tunique des Freux de Nocturne ===
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=== Kata de la Griffe murmurante ===
Vous aimez rester dans l'ombre, mais cherchez une apparence saisissante ? Tout admirateur du Prince de la Nuit et des Ténèbres appréciera ce déguisement fascinant.
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L'ordre khajiit de Ziz Kurah répète souvent de kata pour trouver l'équilibre intérieur. Et vous pouvez à présent en faire autant.
  
=== Tunique du Temple de la cité impériale ===
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=== Kata de la Pluie du désert ===
Ceux qui vénèrent les Huits Aedra tels que définis par sainte Alessia suivent une tradition qui remonte à la fondation du premier empire de Cyrodiil. Comme l'affirme la créatrice Diocletia de Skingrad, « Dans cette scintillante tenue de satin, vous ne manquerez jamais de superbe pour verser votre offrande aux Divins, ou pour lever votre verre à la santé de vos amis dans votre taverne préférée. Bon sang ne saurait mentir ! »
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Maniez l'épée avec ce kata utilisé par les adeptes de l'ordre khajiit de Rawlith Khaj.
  
=== Tunique et baudrier « Sable soulevé » ===
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=== L'heure du thé ===
Sar'aq de Sentinelle propose une tenue en lin pratique et décontractée qui convient pour la ville comme la campagne. Cette tunique ample accompagnée de braies reste « fluide où que vous soyez », promet son créateur. S'accompagne d'une large ceinture colorée !
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Invitez vos amis (ou vos ennemis) à prendre le thé dans un lieu ravissant !
  
=== Tunique et ceinture du Conseil des anciens ===
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=== Lancer un œuf pourri ===
Inspiré par la majestueuse tenue du Conseil des anciens impérial, cet ensemble de tunique et de ceinture conçu par Diocletia de Skingrad convient aux occasions grandioses, officielles aussi bien que festives. Affichez fièrement l'héritage impérial !
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Exprimez votre mépris total de ce qui vous contrarie en y lançant un œuf pourri. Et bon : restez classe !
  
=== Tunique et pantalons d'« Éternité » ===
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=== Ligne dans le sable ===
Dans l'Orsinium actuelle, même l'ouvrier le plus affairé aime avoir du panache, et rien ne dit plus « Orque moderne » qu'une tunique à boutons asymétriques coupée par Borzighu, chez les Tailleurs de la glaciation. « Cet ensemble est mémorable ! », assure-t-il.
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Plein de mépris, vous tracez une ligne dans le sable, et mettez votre adversaire au défi de la franchir.
  
=== Tunique longue de l'île de la cité ===
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=== Mains chaudes ===
Vous essayez de rester simple sans passer pour une rustaude ? La couturière Diocletia affirme : « Pour un véritable impérial, simplicité n'est pas synonyme de banalité. Notre tunique longue de l'île de la cité est inspirée par les lignes élégantes des tenues du Second empire, mais mise à la mode contemporaine. »
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Un vent amer souffle depuis la Mer des Fantômes… réchauffez-vous les mains !
  
=== Turban de la garde d'Abah ===
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=== Marionette bavarde ===
Même un fez n'est pas aussi cool qu'un couvre-chef en forme d'oignon. Vous serez désormais aussi élégant qul'aise sous le soleil en portant le Turban de la garde d'Abah, la coiffe des gardes stylés du Trépas des Cognées !
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Parfois, la seule façon d'avoir une conversation intéressante ou une réponse claire, c'est de parler à sa propre main. Pas vrai ?
  
=== Turban de la garde d'Abah avec masque ===
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=== Marionette squelettique ===
À votre prochaine soirée dans le désert, associez mystère et élégance, intrigue et fascination, en combinant le turban de la garde d'Abah avec un masque qui dissimulera vos traits. Personne ne se doutera que vous n'avez pas été invité.
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Soyez le clou de la soirée avec cette adorable marionette ! Elle danse ! Elle marche ! Elle est pendue à des ficelles que vous pouvez actionner ! (Voix de squelette inquiétante non inclue).
  
=== Vêtement de sage orque ===
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=== Mendiant du Festival ===
« Vous qui êtes la plus sage de votre clan, ou l’épouse chasseresse pendant les cérémonies, vous devez projeter à la fois grâce et autorité, explique le tailleur Borzighu l’Ordonné. Comptez sur mon vêtement brodé d’or pour vous l’apporter, et bien plus ! »
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Traditionnellement, le Festival des Sorcières encourage les mendiants à demander l'aumône, et les enfants à quémander des sucreries. Et il me semble que vous n'êtes ni l'un, ni l'autre…
  
== Peau ==
+
=== Mélancolique ===
=== Adorable Assassin ===
+
Lorsque le fardeau tragique qu'est la vie en Tamriel vous écrase, exprimez votre chagrin et votre désolation avec cette personnalité.
Faites-leur rendre l'âme avec cette coiffure décontractée popularisée par les assassins Elfes noirs de Morrowind. Vous serez aussi nonchalant que mortel, quelle que soit votre origine.
 
  
=== Balayage latéral ===
+
=== Mime du mur ===
Les pillards Nordiques des côtes de Bordeciel ont popularisé cette coiffure, démonstration visuelle de la volonté jusqu'au-boutiste de son porteur. Déconseillé aux timorés.
+
(Cri silencieux) « Laissez-moi sortir ! Je suis piégé derrière un mur invisible ! Aidez-moi ! Non, vraiment… des murs invisibles ! Sortez-moi de là ! C'est convaincant, non ? Regardez… »
  
=== Barbe de brigand ===
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=== Mime du tir à la corde ===
Pilosité faciale d'une virilité assumée, la Barbe de brigand projette autorité, pouvoir et intrépidité. Et elle vous réchauffe le menton et la lèvre supérieure quand il fait froid.
+
Imitez un agaçant comédien muet qui imite une partie de tir à la corde, sans corde ni adversaire !
  
=== Belle crête respectable ===
+
=== Œuf secoué ===
Vous voulez être le lézard le plus élégant de la mare de boue ? Dressez la crête de l'élégance ! Et ajoutez quelques petites cornes de nez inversées pour faire bonne mesure. Xuth !
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Combien de temps pouvez-vous maintenir un œuf de chaurus en l'air sans utiliser les mains ? C'est le moment de le découvrir !
  
=== Bouc poulpe de marin ===
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=== Pars en douceur ===
Ce « bouc poulpe » ciré deux fois est très apprécié par les marins les plus élégants des côtes sud de Tamriel, où les barbes à tentacule sont toujours à la mode. Très nautique !
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Exprimez votre deuil (ou plutôt son absence) à l'endroit d'un ennemi vaincu en le pressant de décéder doucement et en silence. Touchant.
  
=== Cils en ailes de libellule ===
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=== Pierre d'âme/Sécateur/Parchemin ===
Voici un peu d'iridescence vive et exotique qui attirera le regard sur votre regard, pour un ornement de pure magie. Cela les amènera tout près de vous.
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Gemme d'âme bat Sécateur, Sécateur bat Parchemin, Parchemin bat Gemme d'âme. Prêt ? Partez !
  
=== Cils sombres subtils ===
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=== Piétinement de guar ===
Parfois, il vaut mieux ne pas en faire trop. Lorsque vous voulez mettre en valeur vos beaux yeux sans en faire des tonnes, les cils sombres subtils feront très bien l'affaire.
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Faites le Piétinement du Guar ! Graaah ! Agitez vos petits bras ! Graaah ! Tapez des pieds, reptiles ! GUAR !
  
=== Coiffure haute à tresse triple ondulée ===
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=== Pinceau du Mur de la vie ===
Inspirée par les mesas et reliefs du sud de Martelfell, cette houppe est indispensable pour les occasions un tantinet huppées. C'est le genre de coiffure que le prince des Cognées serait fier de porter.
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Les peintres des Hauteurs noires honorent leur vie par leur fresque sur le Mur de la Vie. En souvenir de cette pratique, vous pouvez à présent peindre un arbre dans le vide.
  
=== Cornes en pagaille ===
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=== Pisteur ===
Tout le monde met des cornes sur sa tête, mais les vrais originaux pensent à en mettre sur leur menton !
+
Vous examinez soigneusement les traces du passage de votre proie. Aucun doute : elle est partie par-là !
  
=== Couronnes du Carnage de mi-l'an ===
+
=== Polir le trophée de dragon ===
Ce lot inclut les trois couronnes impériales pour célébrer l'événement de la folie du mitan : le bandeau, la couronne et le diadème.
+
Les chasseurs de dragon polissent souvent les trophées de leurs combats précédents pour se concentrer avant une chasse. Ce trophée vous permet de centrer votre esprit. Vous pourriez le polir un peu ? Il y a une trace, là… Non, non, .
  
=== Crête avec queue de poney ===
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=== Position de préparation du teeba ===
Cette crête nouée en haut qui descend en une queue-de-cheval à trois liens est à la fois guerrière et pratique. Les soldats qui vénèrent Alkosh, le Chat-dragon, la portent souvent.
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Montrez que vous êtes prêt/prête pour le coup d'envoi du teeba avec cette posture.
  
=== Crète courte ===
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=== Provocation de gladiateur ===
Pas de plumes ou de piquants ornés pour vous : vous n'êtes pas là pour les fariboles, et vous voulez que ça se sache. Voici la bonne manière de l'afficher. Si vous avez toujours eu envie d'avoir une scie circulaire qui vous dépasse du crâne, c'est le style qu'il vous faut.
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Cet emote inhabituel affiche un geste de « gladiateur » violent qui varie selon l'arme de son utilisateur. Tout indique un guerrier prêt à l'action !
  
=== Crête crânienne à cornes multiples ===
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=== Que le lichen soit ! ===
Cette apparence menaçante est un signe de ralliement des adolescents argoniens des quartiers les moins reluisants de Gidéon.
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Agitez vos champignons préférés en l'air.
  
=== Épiderme d'ébène ===
+
=== Viens si tu l'oses ===
Ne vous fiez jamais à un alchimiste muni d'un parchemin daedrique ! Vous pourriez vous retrouver avec une peau dure et noire comme l'ébène ! À moins que l'idée vous plaise, bien entendu, auquel cas nous avons ce qu'il vous faut.
+
Invitez votre adversaire pathétique à venir vous attaquer, s'il l'ose.
  
=== La vague dressée ===
+
=== Vives Lunes ===
Aventurier ! Vous vous dressez avec fierté ? Vos cheveux devraient en faire autant ! Ajoutez un pied à votre silhouette avec la Vague debout, la coupe de cheveux qui déferle sur la guilde des guerriers.
+
Laissez les images de Jone et Jode tourner autour de vous quand vous prenez une position de joueur.
  
=== Le Barde ébouriffé ===
+
=== Voleur ===
Quoi de plus romantique qu'un poète chantant, surtout avec les cheveux au vent ? Tout le monde voudra vous traîner à l'autel de Mara.
+
« Quitte à vous faufiler en douce, pour l'amour de Tava ne le faites pas à moitié. Cachez-vous ! Soyez furtifs ! Rôdez comme si votre vie en dépendait ! Parce que j'en ai assez de venir vous chercher au poste de la Garde d'Abah. » -- Zéira de la Guilde des voleurs
  
=== Le poète héroïque ===
+
=== Rouleau à pâtisserie ===
Ô, fléau romantique, vous semez des quatrains et des épigrammes à tous vents pour charger au combat en défense des veuves et des orphelins ! Si vous vous reconnaissez, ces cheveux sont faits pour vous.
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Exprimez vos émotions avec un rouleau à pâtisserie, le meilleur outil de pâtisserie pour les coups de gueule !
  
=== Le vaurien décontracté ===
+
=== Salé ===
Tout le monde connaît quelqu'un qui se coiffe comme ça : c'est le genre de gens qui vous attirera des problèmes, mais toujours agréables. Vous pouvez désormais être la mauvaise influence du groupe.
+
Vous voulez un peu de sel ? Jetez vos pincées ! Il vous en faut encore ? Alors continuez d'en jeter !
  
=== Longs cheveux ===
+
=== Salutation argonienne ===
Si vous pensez être un poète, les autres le sauront en vous voyant porter les Longs cheveux. Qui a la coupe de cheveux qui enflamme les foules quand vous jouez au barde à la taverne ? C'est vous, le roi des Skalds.  
+
Fait un geste de salutation typique entre deux Argoniens tribaux.
  
=== Longue barbe de patriarche ===
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=== Salutation de l'Hist ===
Admettez-le, vous voulez qu'on vous respecte, même si vous ne l'avez pas mérité. Une longue barbe bouclée par les ans et la sagesse confère de l'autorité à n'importe quel visage, quel que soit son âge.
+
Donnez la salutation de l'Hist à ceux que vous croisez.
  
=== Longue crinière attachée ===
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=== Salutation des Vive-gorges ===
Êtes-vous un Khajiit voulant exprimer toute sa dignité féline ? Cette coiffure favorite des hommes-chats consiste en une magnifique crinière longue, attachée en trois endroits par des broches d'étain incrustées de turquoise. Féroce sans être trop négligé !
+
Exprimez votre espoir de compréhension universelle avec le salut tribal des Vive-gorges.
  
=== Longue tresse elfique ===
+
=== Salutation des Vives Lunes ===
Il y a toujours eu beaucoup d'échanges culturels entre les Bosmers et le peuple chat. Cela se voit même dans leurs coiffures, comme le montre la longue tresse elfe, qui est très populaire. C'est comme si vous aviez trois queues de plus !
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Levez les mains en geste d'hommage aux Lunes, Jone et Jode, avec ce salut khajiit.
  
=== Lot cosmétique : ornements ===
+
=== Scié de rire ===
Changez votre apparence en fonction de votre état d'humeur ou pour agrémenter votre tenue ! Ce lot vous donne accès à tous les styles d'ornements standards des joueurs.
+
Exprimez votre hilarité à la face de l'ennemi avec cette manifestation de rire exagéré.
  
=== Ornement de tête Rhinocéros lézard ===
+
=== Signe de protection d'Arkay ===
Attention, les Argoniens ! Encore plus légendaire que la licorne, voici la bête imaginaire à deux cornes, les « rhinocéros ». Vivez cette légende avec les cornes de tête de rhinocéros !
+
Le monde peut être un endroit terrible et néfaste plein de morts-vivants. Repoussez-les avec l'aide d'Arkay. (Avertissement : ne repousse pas vraiment les morts-vivants).
  
=== Peau de forge-sang ===
+
=== Sonnette festive ===
Sang. Nirncrux. Fer. Combinés par les rituels des Crevassais et de la Forge de Sangracine, cela donne une peau luisante et fissurée sans égale : la Peau Forge-sang !
+
Faites venir la Nouvelle vie avec cet emote festif au son des grelots !
  
=== Peau de Tourmenté ===
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=== Sucreries du Festival ===
Cette peau donne à son porteur l'apparence de ces tragiques mortels dont la volonté et l'esprit ont été dérobés par Molag Bal. Ce look fera fureur lors du festival des sorcières.
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Traditionnellement, le Festival des Sorcières encourage les mendiants à demander l'aumône, et les enfants à quémander des sucreries. Vous pouvez leur faire plaisir avec cette généreuse attitude. Profitez-en tant que vous le pouvez, car comme nous les rappellent les sorcières et les fantômes, la vie est courte !
  
=== Plaque de front cornue ===
+
=== Ta-da ! ===
Vous vous sentez daedrique ? Exprimez l'Oblivion avec la Plaque de front cornue… agrémentée de faux rivets ! Même les Drémora en portent sur leurs têtes
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Ta-Da ! : un emote exagéré de la Maison des Rêveries sur l'Archipel du Couchant.
  
=== Tatouages du Guerrier-Poète ===
+
=== Taille du bois ===
Montrez votre dévotion au protecteur de Vvardenfell : Ce lot inclut les tatouages du guerrier-poète pour le visage et pour le corps. Faites-vous Vekher !
+
Je taille un bout de bois, rien d'autre.
  
=== Tatouage facial roncier ===
+
=== Tambour de tourbe ===
Les pousses tordues de la Ronce grimpante symbolisent votre force de vie indomptable, tandis que ses épines montrent votre volonté de vous défendre contre vos adversaires. Et en plus, il est élégant !
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Des nombreux instruments utilisés par les Argoniens de Tourbevase, le tambour est le plus simple et le plus courant.
  
=== Tempes ébouriffées ===
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=== Trancher la nourriture ===
Coucou chaton, quoi de plus sexy que cet air de tout juste se lever… sur les touffes de poil devant vos oreilles ? Rien, bien sûr ! (Quand on est un Khajiit, en tout cas).
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Tranchez, découpez et hachez vos ingrédients avec classe.
  
=== Tiare de plumes de doyen xanmeer ===
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=== Tristesse ===
Cette splendide tiare est une reproduction des tenues de cérémonie des prêtres xanmeers. Éblouissez la foule et faites-vous remarquer avec ce magnifique plumage dressé sur votre front.
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Tristesse : un emote exagéré de la Maison des Rêveries sur l'Archipel du Couchant.
  
[[Catégorie:Contenu Web]]
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[[Catégorie:Contenu des jeux]]

Version du 21 mars 2024 à 19:24

Sommaire

Cette page recense tous les textes descriptifs des objets de la boutiques à couronnes

Caisses à couronnes

Atronach de fer

Un royaume volcanique dérive en silence dans le vide d’Oblivion. D’une densité impossible, bouillonnant de malveillance, cet enfer en fusion ne produit qu’une seule chose, des Atronachs de fer… mais en quelle quantité ! Ces colosses de métal sont animés par une faim insatiable de destruction. Peu d’invocateurs osent faire appel à ces titans, mais ceux qui l’osent gagnent de puissants serviteurs… ou une mort rapide.

Aurez-vous la force de dompter ces colosses ? Mobilisez votre volonté de fer et appropriez-vous le butin d’Oblivion !

Atronach de feu

Ce furent ensuite les maîtres invocateurs des Direnni qui découvrirent qu'un invocateur peut imposer la forme qu'il désire à un atronach de feu. Pendant des siècles, les invocateurs n'ont utilisé que l'Appel péremptoire de Koron pour lier des atronachs de feu, et ce sort est facile à modifier pour changer la durée d'asservissement de l'atronach et sa forme… pour lui donner par exemple celle d'un tigre senche.

Célestes

Quiconque arpente Tamriel en quête de réponses n'a qu'à lever les yeux vers le ciel nocturne. Gardiens, présages et signes sacrés y évoluent sans cesse, prodiguant leur sagesse à qui la recherche. Pour certains, cependant, la sagesse ne suffit pas. Les Célestes, avatars des constellations, détiennent un pouvoir que même les plus grands mages peinent à concevoir. Leurs dons sont désormais à portée de main.

Le temps est venu de regarder vers le firmament et de vous approprier les faveurs des étoiles !

Chevalerie noire

Lorsqu’au couchant le clairon d’argent se tait sur les champs de tournois, une nouvelle race de chevalier émerge. Tout de noir vêtus et mus par leur seule malice, ces guerriers en armures défilent parmi les ombres, effroyables reflets de la splendeur chevaleresque. Au royaume des lances brisées et des boucliers ensanglantés, la gloire est l’apanage des meurtriers et l’honneur n’est qu’une cruelle farce. Oserez-vous renoncer aux valeurs de la Chevalerie pour vous saisir de ces infâmes offrandes ? Les champions des ténèbres vous attendent.

Colporteurs baandari

Le cliquetis des colifichets, le tintement d'un tambourin, le grincement d'une roue de chariot, un refrain qui ne présage que d'une chose : Baandari ! Ces fameux Khajiits nomades qui sillonnent Tamriel de long en large, savourant la liberté d'une vie sur la route. Si certains se méfient de ces vagabonds bigarrés, d'autres savent qu'il n'y a mieux que l'arrière d'un chariot Baandari pour dénicher des trésors inhabituels. Approchez-vous donc, ami et jetez un œil à ces marchandises exotiques !

Dwemers

La race antique des Dwemers, disparue depuis longtemps, vivait loin sous la surface de Tamriel, où ils créaient des cités souterraines de métal et de pierre, entretenue par des constructions mécaniques, des automates qui marchent encore mille ans après la disparition mystérieuse de leur créateur. Dans les coffres sous l'université arcanique, la guilde des mages a collecté des milliers d'artefacts dwemers rares. Lorsque la ville fut pillée par les forces de Molag Bal, ces objets furent dérobés et apparaissent désormais sur le marché.

Fureur gelée

Nourrissez-vous la fureur dans vos profondeurs gelées ? Bravez les frimas de Solstheim pour chercher le polymorphe d'Incarné de pierre de Solstheim. Endossez cette apparence pour montrer à chacun la rage froide qui vous pousse.

Hallowjack

Le seigneur Hallowjack, seigneur des Peurs Mortelles ! Une fois par an, les portails s’ouvrent entre Nirn et le demi-plan d’Hallowjack, Détritus, et des objets sinistres et inquiétants arrivent sur les marchés de Tamriel. Bien que les marchands et les banquiers plaisantent sur le contenu possible de leurs Caisses d’Hallowjack, leurs fariboles ne peuvent cacher la terrible vérité. Oserez-vous ouvrir ces Caisses hantées pour révéler et libérer leur terrible contenu ?

La chasse sauvage

Depuis des temps immémoriaux, lorsqu'Y'ffre leur a donné un nom, toutes les créatures de Nirn ont pris forme. Lorsque les Elfes des bois invoquent la Chasse sauvage, les créatures oublient la forme qu'Y'ffre leur a donné et en adoptent une autre, moins naturelle. C'est un pouvoir dangereux, car une fois déclenché, il est presque impossible de le contrôler, et ses effets peuvent se propager au-delà de toute attente. Les créatures affectées par la Chasse sauvage retournent au chaos protéiforme de l'Ère de l'Aube. Ils sont mi-plantes, mi-animaux, aussi merveilleux qu'abominables.

La crypte psijique

Les cryptes psijiques : depuis des millénaires, les mages de cet ordre monastique y entreposent des objets rares et mystérieux, parfois étranges, parfois dangereux, mais toujours précieux. Il semble qu'une brèche temporelle se soit à présent ouverte dans ces cryptes, déversant des Caisses de la Crypte psijique dans notre réalité. Leur étrange contenu commence à apparaître sur le marché de Tamriel.

Lithérature

Sous d’immenses arbres et dans les profondeurs des cavernes moussues, les druides des Systres pratiquent leur art. Les feux-follets tourbillonnent comme l’eau tandis que les adeptes de la Vraie Voie lèvent les mains vers les étoiles. Endosserez-vous les atours de leur ordre antique ?

Évoquez les splendeurs de la nature, armez-vous pour combattre la Flétrissure et cherchez vos récompenses dans les cercles de pierre perdus au plus profond de la nature. La gloire du Vert vous attend !

La Mandécailles

Les sombres secrets du pic de la Mandécailles et du Repaire du croc étaient cachés depuis des siècles, mais leurs sinistres habitants se déversent aujourd'hui en Tamriel. Aurez-vous la force de volonté requise pour les dompter et les rallier à votre cause ?

Marée spectrale

Sous les vagues turquoises, au-delà des plages gorgées de soleil de l’Île-Haute, une noirceur d’encre règne sur le plancher de l’océan. Là, les morts rêvent, troublés et affamés. Mais plus pour longtemps ! Fuyez, marins, car la Marée spectrale monte !

Elle ramène à la surface de nombreux souvenirs de la Flotte de Toutes voiles, des résidus des grandes fosses nécromantiques des Sloads et différents butins entreposés dans les nids hadolids. On ne sait jamais ce que la Marée peut faire remonter ! Rejoignez notre expédition, parcourez la mer Abécéenne et affrontez la lueur céleste qui flotte sur les vagues.

Moisson de la faucheuse

Les sorcières et sorciers de Tamriel passent toute l'année à fabriquer des objets délicieusement nécromantiques pour la saison du Festival des Sorcières. La vente de ces étrangetés occultes et plaisirs pervers ne se fait généralement que par contrebande, mais en l'honneur du Festival des Sorcières, il devient possible de les vendre librement, voire de les offrir. (Veuillez remarquer que les marchands déclinent toute responsabilité quant aux malédictions ou blessures subies suite à l'utilisation de ces artefacts.)

Nocturne

Dans la nuit éternelle de Griffenoire, la soif de sang n’a pour égal que la soif de pouvoir. Dans leur forteresse gothique, les vampires conspirent et complotent, décidés à provoquer la ruine des mortels et de leurs rivaux morts-vivants. Par l’intrigue, le meurtre et bien pire, ces sinistres souverains amassent un butin colossal. Seuls les aventuriers les plus courageux (ou les moins raisonnables) tenteront de s’approprier ces trésors.

Oserez-vous découvrir leur terrible fortune ? Prenez votre courage à deux mains. Ce trésor nocturne sera bientôt à votre portée !

Nouvelle Lune

Les menaces qui planent sur Tamriel ne sont pas toutes portées par des ailes de cuir. Certaines rôdent dans les ruelles sans loi de Senchal et dans les vestiges calcinés de villages oubliés depuis longtemps par ceux qui règnent. Prenez garde, bonnes gens d'Elsweyr. Le culte de la Nouvelle Lune prend son essor !

Cette armée de parias aigris a prêté allégeance à l'ancien fléau, Laatvulon, en échange d'une abondance d'occultes cadeaux. Maintenant, vous aussi pourrez profiter des bénéfices de ce vil marché !

Omnifaiseur

Les Skaals s'inclinent devant l'Omnifaiseur, grâce à qui tous ne font qu'Un. Allez-vous les rejoindre dans leur contrée lointaine pour faire face à l'Adversaire ? Revêtez leurs armures de stalhrim, empoignez leurs lames gravées de runes, et préparez-vous à vous battre au nom du Vent, de la Terre et du Soleil pour trouver la paix intérieure et entrer en harmonie avec le monde. Rien n'arrête le grand Fleuve de la vie. Allez-vous suivre son cours pour retourner à l'Omnifaiseur ?

Potentat akavirois

Conçu par traîtrise et protégé par le carnage, le Potentat akavirois marque la fondation de la Deuxième ère et un nouveau chapitre de la domination impériale. Quatre cents ans durant, les Tsaesci, Versidue-Shaie et leurs héritières régnèrent sur un continent déchiré. Au fil du temps, le raffinement classique des hommes serpents se mêla aux valeurs de Réman pour engendrer quelque chose de nouveau, une civilisation construite sur la ligne de faille de Tamriel et d’Akavir, mariant toutes leurs vertus en un tout improbable.

Malgré le chaos de l’Interregnum, les reliques du Potentat sont parvenues entre les mains de quelques collectionneurs. Annoncerez-vous le retour du Deuxième Empire ? La grâce des Akavirois et la fierté de Cyrodiil sont à votre portée !

Sinistre Arlequin

N'importe quel adepte de Shéogorath vous le dira, toute farce possède deux facettes. Les frasques des farceurs Baandari peuvent peut-être provoquer des rires, mais elles ont également un côté sombre, tel un obscur spectacle dédié du ridicule, à la cruauté et à la honte. Dans l'ombre d'un arlequin malveillant, les plaisanteries peuvent blesser jusqu'à l'os et le rire peut renverser des royaumes.

Incarnerez-vous cette puissante et terrible joie ? La foule attend anxieusement votre représentation !

Tristespore

Rares sont ceux qui osent s'aventurer dans l'obscurité humide et oppressante de Griffenoire. Mais ces quelques braves peuvent y découvrir d'antiques ruines dwemers luisantes au-dessus d'océans de géodes chatoyantes et de luxuriantes forêts fongiques dont émanent des nuages de spores au scintillement fantomatique. Des vues à couper le souffle… avant de vous glacer le sang.

Car derrière chaque champignon lumineux se tapit une monstruosité chitineuse, et dans chaque recoin sombre une horreur aveugle guette votre arrivée. Oserez-vous braver ces lueurs étranges ? Levez votre torche et admirez ces trésors, si vous en êtes capable !

Xanmeer

Les xanmeers ! Ces mystérieuses pyramides argoniennes du marais, faites de pierres comme si elles avaient été conçues pour durer des milliers d’années, mais abandonnées par la suite pour une raison inconnue à ce jour. Personne dans le marais noir ne semble savoir pourquoi ni se soucier des reliques de valeurs qui s’entassent dans bon nombre d’entre elles. D’une manière ou d’une autre, ces antiquités — banales ou enchantées – sortent du marais dans des caisses de contrebande pour… être mises à votre disposition !

Maisons

Demeures de base

Arches jumelles

C'est petit, mais solide, et ça protège des tempêtes de sable. Le paysage est magnifique, mais si vous avez envie de civilisation, ça se trouve juste au sud de la Gloire d'Hallin.

Bungalow de Martelmort

« La maison est peut-être petite, mais elle est bien lugubre, au moins. Et si vous aimez castagner vos amis, comme moi, l'arène est juste à côté ! » – Goorguk gro-Murtag, agent immobilier orque. Situé au centre de Havre-Tempête, entre les ateliers Martelmort et l'Arène de Martelmort.

Chez le capitaine Margaux

On n'a plus revu la célèbre marchande et exploratrice brétonne Margaux depuis que son navire, le Spriggan doré, est entré dans la Mer des Perles. En conséquence, vous pouvez vous approprier sa maison sur les quais de Daguefilante !

La Cosse

La maison-cosse parfaite dans un chêne graht, cultivée par un chante-maison depuis les racines mêmes de Faneracine. Compacte, confortable et pratique en tous points. Z'en soit loué !

Humbleboue

Une maison de tourbe est un rappel constant du passage du temps, où nous ne sommes que des vagues. Mais on désire quand même la rendre confortable et la décorer, bien sûr. Située à Dhalmora.

Maison de jungle cyrodiiléenne

Un Impérial, cela va de soi, est chez lui partout en Tamriel. Cette demeure compacte du Comptoir de commerce Baandari à Malabal Tor est un petit morceau de Cyrodiil au Val-boisé, et à quelques pas de l'excellente table de l'Auberge des Lunes d'argent.

Maison-Kragen

Cette résidence n'est peut-être pas dans le meilleur quartier de la Lande de Kragen, mais si vous cherchez une architecture dunmer classique à prix abordable, cette maison est faite pour vous.

Maison Rilune

Une petite maison surélevée dans une plantation idyllique, dans le climat hospitalier du perchoir de Khenarthi ? C'est un véritable paradis !

Porte-de-l'Automne

Au cœur de la Brèche, juste devant la petite ville si dynamique de Nimalten, vous trouverez cette solide bâtisse en bois, avec une large cheminée pour lutter contre l'hiver de Bordeciel, et un mur de pierre pour repousser les trolls.

Villa de la Vigne noire

Avez-vous envie de vivre dans une vieille maison de pierre face à une rivière de jungle noire qui s'écoule depuis une ruine ayléide hantée ? Quelle question ! Qui n'en rêverait pas ? Située à l'est des ruines de Roncenoire, en Malabal Tor

Demeures classiques

Butte-aux-Corbeaux

Les deux étages de cette élégante maison de ville murée en font un bien foncier de choix dans la petite ville du Défilé-du-Déchu, à Fendretour. L'histoire locale veut que les corbeaux qui s'attardent devant le perron soient les fantômes des anciens propriétaires. Absurde !

Chagrin de Grymharth

De beaux logements urbains à Vendeaume sont à présent disponibles grâce à cette spacieuse maison de ville, qui propose un beau rez-de-chaussée, deux cheminées et un balcon au premier étage. Hélas, ce balcon ne possède aucun garde-corps, ce qui causa la perte de Grymharth après une rasade d'hydromel de trop.

Débarcadère du Chat chanceux

Par quelque miracle, ou simplement par chance, le Débarcadère du Chat chanceux a survécu aux incendies qui ont ravagé le Sud d'Elsweyr sans aucun mal ! Sa vaste terrasse encadre un panorama splendide, et sa proximité avec Senchal la rend pratique pour ceux qui veulent profiter de la vie citadine.

Domaine des sources stridentes

Ce manoir fortifié entre Arenthia et Skingrad, à l'embouchure de la Strid, devrait satisfaire tous ceux qui aspirent à s'embourgeoiser. Dans la propriété, vous trouverez de beaux jardins, une chute d'eau et un manoir au style du Second empire.

Le Domicile ample

« C'est une bonne maison, plein de place pour guars ! Palissade solide pour empêcher guars de partir, et plein de guars peuvent manger dans jardin ! Très bien, oui ! Esqoo viendra souvent ! » -Esqoo de Dhalmora

Domus Phrasticus

On n'a pas revu Phraste l'Érudit depuis son funeste retour à la cité impériale. Il va sans doute très bien, du moins nous l'espérons, mais sa maison privative à Elinhir reste disponible.

Fort de Sangloth

Cette maison fortifiée est solide, intimidante et isolée… bref, tout ce qui plaît aux Orques. Et si vous vous lassez de cet isolement, il y a un oratoire très pratique juste à votre porte !

Forteresse abandonnée

Lorsqu'Hakkvild a chassé les Orques du royaume de Yashnag hors d'Épervine en 2E 467, les Orsimers exilés ont établi la Forteresse abandonnée. Mais les derniers Orques sont morts en 563, après la visite d'un marchand porteur de la peste knahataine. Située dans la partie est de Bangkoraï, près des berges du lac au sud du Creux de Kerbol.

Foyer boule à neige enchantée

This miniature Snow Globe Home, built with experimental diminution magic borrowed from the Tribunal, is tiny on the outside but expansive on the inside. Its eternally-festive gentle snowfall makes it feel even more magical.

Maison de ville de la Crête d'Alinor

Sur les hauteurs d'Alinor, à quelques pas du Palais royal, ce splendide manoir a été construit comme consulat pour l'ambassadeur bosmer de la dynastie Camoran. L'Ambassadeur est à présent en poste à Faneracine, et le manoir est disponible !

Maison de Vive-Crique

Tous vos amis vivent déjà à Rawl'kha, n'est-ce pas ? Invitez-les pour une fête dans votre belle maison sur la berge, Pêche-depuis-la-Porte, parce que vous pouvez

All your friends are already nearby in Rawl'kha, yes? Invite them over to have a party at your so-sleek riverside house, with its private garden and over-creek deck. Much sweetness!

Maison du Magnifico silencieux

Après la mort de sa chère fille Haruzeh à la Course des Éventreurs, le Magnifico Z'sa s'est retiré dans sa maison de Sentinelle et n'a plus jamais parlé. Ses derniers jours furent passés en interminables parties de martelgammon avec son singe apprivoisé, Lézard.

Maison Gardner

Les Gardner étaient la famille royale d'Haltevoie avant que la Peste knahataine ne les emporte tous. Ce qui explique qu'on se sente comme un roi dans cette spacieuse maison si bien située !

Maison portuaire d'Ald Vélothi

Sur la côte nord de Gnisis, cette maison sur trois niveaux dans le style rédoran « maison-insecte » comporte une cour murée, un quai tout proche, et un accès aisé aux ruines d'Ashalmawia et d'Arkngthunch-Sturdumz.

Manoir Mathiisen

Cette élégante propriété est l'apogée même de l'architecture altmer, avec une grande entrée, un double escalier de maître et un jardin d'arbres en fleurs autour d'un bassin circulaire.

Manoir Restez-Humide

Comment ce manoir spacieux et charmant, sur sa colline si loin au-dessus du marécage, peut-il être si délicieusement humide ? Comme la vie elle-même, c'est un vrai paradoxe. (Ne ratez pas l'appartement à l'étage, avec entrée privative !) Situé au nord-ouest d'Alten Corimont.

Ombrescarpe

Tout près de l'agglomération altmer de Marbruk, la forêt est vaste et lumineuse, le climat doux, le cadre idyllique : l'élégante maison d'Ombrescarpe semble bénie des dieux.

Ombraube

Ah, quelle belle propriété, avec tout le confort : à la campagne, mais près de la métropole khajiit de Dune ! On ne peut que l'admirer !

Palais d'Hunding

Cet élégant palais d'agrément, avec sa propriété murée comprenant écurie, puits, jardins, bassin, tour de guet et quai, a été financé par le sang des nombreux navires au trésor capturés par le légendaire capitaine Izad.

Pavillon du lac d'Amaya

Profitez de l'opulence d'un pavillon de campagne bâti par les Dunmers d'un âge précédent, où le luxe était courant. Cette résidence à plusieurs étages dispose d'une terrasse en toiture, d'écuries, d'une réserve, d'un puits et d'assez de place pour un jardin d'agrément. Situé à Port Hunding, la ville de Stros M'Kai.

Propriété Gorinir

La famille Gorinir, branche cadette de la lignée royale camorane, a connu de graves déboires et a dû se séparer de sa demeure palatiale à Cormont. Les saisons tournent, la chance aussi, mais leur malheur fait votre bonheur.

Quondam Indorilia

Cette vaste demeure dunmer, avec son jardin privatif et sa vue sur la cascade et la majestueuse Longsanglot, fut érigée pour une famille noble de la Maison Indoril.

Refuge d'Arbreroche

Lorsqu'une civilisation est trop dense, il est réconfortant de pouvoir se retirer dans une belle maison en pleine nature. Surtout si elle est entourée d'un haut mur pour repousser bêtes et bandits.

Rêverie Vélothi

Cette charmante demeure porte le nom du prophète Véloth qui fonda la ville voisine de Narsis, et aussi celui des monts Vélothi qui dominent le jardin muré à l'arrière.

Demeures remarquables

Aire de l'Aigle de pierre

Depuis sa position majestueuse au-dessus de la ville de Markarth, l'Aire de l'Aigle de pierre offre une vue à couper le souffle, plusieurs sources et une maçonnerie dwemer inébranlable. Les rumeurs veulent qu'une sortie très pratique débouche dans le Refuge des Hors-la-loi de Markarth.

Bastion sanguinaris

Une architecture vertigineuse, une vue à en tomber par terre (attention à la marche), et un passage secret… voilà autant d'arguments qui font le charme de ce bâtiment de Griffenoire, à courte distance du fort de Griselande.

Caverne Coupeterre

Vous voulez de l'intimité ? Quoi de plus intime que des ruines nèdes perdues et oubliées dans un coin isolé de l'arrière-pays de Raidelorn ? Particulièrement recommandée pour les despotes renversés, les maîtres assassins à la retraite et les ministres des finances exilés pour détournement de fonds.

Château de Cœurébène

Un magnifique donjon, avec murailles, tourelles, puits, fontaine et écurie, le tout situé sur les flancs d'un volcan actif ! Il ne manque qu'un meurtre pour en faire un château hanté.

Château de Hakkvild

Hakkvild, ancien jarl d'Épervine qui libéra le domaine des Orques de Yashnag, se bâtit un spacieux château sur les hauteurs de la ville, avec un accès pratique vers les cryptes de ses ancêtres. Et maintenant, il peut être à vous !

Observatoire antérieur

Sotha Sil a baptisé « Observatoire antérieur » ce laboratoire des sommets, indiquant clairement que ce site était une version expérimentale ou test de ce qu'il avait en tête. Reste à savoir s'il a un jour construit son « Observatoire final ». Situé à proximité de la Cité mécanique.

Oasis des voleurs

Avec son mélange d'architectures rougegardes modernes et antiques, l'Oasis des voleurs propose une chute d'eau somptueuse, des statues anciennes et une demeure princière… que ce prince soit un antiquaire érudit ou un voleur intrépide.

Prairie à sucrelune

Parsemée d'exemples d'architecture d'Elsweyr, cette prairie regorge de lieux de construction dans un cadre naturel et paisible. Des cours d'eau proches étincellent à la lumière du soleil et des Lunes, ce qui enrichit encore ce refuge idyllique. Située en Tenmar dans le nord d'Elsweyr, à l'ouest du temple des deux lunes, au sud-est de Sutures et au sud-ouest d'Orcrête.

Propriété des chutes de la Sérénité

Sis dans un angle de la marche de la Camarde, le manoir rural des chutes de la Sérénité mérite son nom, avec amples quartiers pour les serviteurs et les animaux, le tout derrière un élégant mur pour repousser bandits et cambrioleurs.

Propriété surréaliste de Havreglace

Ce domaine en surplomb sur un plateau flottant du domaine de Molag Bal en Oblivion, est à développer à votre goût. C'est un endroit reculé, très calme et discret, et doté de panoramas ravissants… quoique un peu austères.

Retraite des eaux calmes

Sur ce site de la Côte gelée, un passage dwemer passe devant deux alcôves profondes pour déboucher sur un lac gelé, typique de la beauté naturelle de Bordeciel. Cachée derrière le lac, une caverne de glace attend que vous veniez vous y réfugier de la cruauté du monde.

Retraite du Potentat

Construit à l'origine par le Potentat Versidue-Shaie comme retraite loin de Senchal, ce manoir contient de vastes pièces de réception. Une zone en terrasse comporte un cratère de pierre d'éon rempli d'eau, ainsi qu'une flore luminescente importée de la crique lunaire.

Surplomb de Daguefilante

Avant la construction du château Daguefilante, les monarques du royaume vivaient dans cet imposant manoir, aujourd'hui baptisé Surplomb de Daguefilante. Le fort comporte un donjon souterrain.

Tel Galen

Fulfill your fantasies of a fungal flat with this fabulous Telvanni wizard's tower, on a private island on Azura's Coast! Comes complete with grand foyer, workshop, suite, and tower chamber ideal for magical research. Situé au sud-est de Sadrith Mora.

Montures

Âne de bât d'explorateur

Un âne n'est pas forcément l'animal de bât le plus séduisant, mais c'est certainement le plus endurant et le plus stable, capable de supporter des charges écrasantes dans les déserts, montagnes et toundras sans se plaindre… Bien qu'il puisse vous regarder d'un œil noir, et vous donner un coup de dents quand vous aurez le dos tourné

Atronach de givre à dents de sabre

Une mage de glace du clan Direnni a passé toute son existence à perfectionner un sort permettant d'invoquer un Atronach de glace sous la forme d'un félin à dents de sabre. (Pourquoi ? Allez savoir. Balfiera est un lieu étrange.)

Araignée dwemer

De tous les animoncules dwemers, l'araignée dwemer est peut-être la plus familier et caractéristique. Cet assemblage polyvalent existe en plusieurs variantes, et rien d'étonnant à ce qu'il en existe un vamidium, une monture mécanique. Ça claque !

Araignée dwemer atronach de glace

Peu de mages possèdent le pouvoir de recruter un atronach de glace, mais quant à lui donner la forme d'une araignée dwemer ? Cela demande un don rare. Et quand le soleil étincelle sur la peau de cette monture, vous devenez véritablement remarquable !

Araignée dwemer baandari

Les Dwemers d'antan n'ont jamais posé le pied à Elsweyr, mais les Baandari vont partout, et adaptent n'importe quelle technologie à leurs besoins.

Araignée dwemer d’ébonite

Bien que les araignées mécaniques soient généralement construites en métal dwemer, pour des raisons inconnues, certaines variantes furent fabriquées en un alliage d'ébonite plus sombre. Lorsqu'elles sont en état de marche, ces raretés sont très prisées des collectionneurs.

Non seulement ce vamidium est-il fabriqué d'un alliage d'ébonite et d'acier d'ébène, il a aussi la forme d'une araignée dwemer, ce qui en fait un incontournable pour ceux qui préfèrent les vêtements noirs et les vies ténébreuses.

Araignée dwemer de l'arc solaire

Ce modèle très rare d'araignée dwemer est surmonté d'un double croissant doré, interprété par les érudits des Dwemers comme un « arc solaire », un hommage au soleil… iconographie totalement inconnue dans l'œuvre des Elfes profonds.

Araignée dwemer en acier à l'ébonite

Bien que les araignées mécaniques soient généralement construites en métal dwemer, pour des raisons inconnues, certaines variantes furent fabriquées en un alliage d'ébonite plus sombre. Lorsqu'elles sont en état de marche, ces raretés sont très prisées des collectionneurs.

Araignée dwemer bleu chrome

C'est la plus rare de toutes les araignées dwemer en vamidium. Elle est alimentée par une gemme qui émet une lumière bleue froide, dont on dit qu'elle reflète l'âme glacée, volée à un ingénieur dwemer, qui est piégée à l'intérieur.

Araignée dwemer d'Infernium

« Les montures dwemers arachnéennes de la Forge d'Infernium sont inhabituelles et reconnaissables, ce qui pousse l'érudite que je suis à croire qu'elles sont toutes signées du même artisan dwemer. » –Guylaine Marilie

Araignée dwemer prise dans les glaces

L'on pourrait croire qu'après plusieurs milliers d'années passées dans les glaces, un mécanisme aussi délicat qu'une araignée dwemer serait endommagé. Mais les unités prises dans les glaces semblent plutôt avoir été conservées par ces conditions.

Araignée feumilière

Dans la Cité mécanique, les araignées brûlots mécaniques peuvent être programmées pour suivre les cuisiniers et servir de barbecues itinérants. Quelqu'un a conçu une méthode secrète pour les exporter depuis le monde caché de Sotha Sil. Mais comment ? Mieux vaut ne pas traîner si vous en voulez une.

Bélier de rivière de Yorgrim

Lors d'une compétition annuelle à Vendeaume, les concurrents doivent, sur leur potentielle récompense, gravir puis redescendre une montagne ventre à terre, à cru et sans tomber. La plupart des béliers envoient volontairement leur cavalier en l'air, ce qui confirme qu'un bélier choisit toujours son cavalier.

Bélier des sombres délices

Les formes sombres des chèvres encrées précédaient les festivaliers lors du dernier défilé de Sanghin. Souvent, on décore ces animaux des accessoires de la fête : boissons sucrées et parfums entêtants à la rose. Si vous adoptez l'un de ces béliers, ce sera à vos risques et périls.

Bœuf-nix lustré

Avant qu'il ne faille confiner saint Llothis et saint Olms dans l'Asile sanctuaire, ils traversaient la Forteresse d'airain lors des jours saints sur ces étranges montures sauroïdes. Mais ces défilés ont disparu depuis longtemps, et les montures synthétiques sont employées à d'autres fins.

Bœuf-nix papillon-de-feu

Après leur arrivée sur l'île de Brûle-Phalène, les esclavagistes trouvèrent et dressèrent une variante de bœuf-nix couleur de feu. Ses couleurs vives sont un signe de son tempérament de feu, ce qui le destine particulièrement à ceux qui voudront le monter au combat.

Cavale de cauchemar

Ce destrier enflammé, noir comme les abîmes d'Oblivion, a faim du chaos de la guerre. Beaucoup de légendes se contredisent au sujet de ses origines mystérieuses, mais elles sont d'accord sur un point : seuls les cavaliers(ères) les plus puissant(e)s peuvent espérer contrôler une telle bête.

L'origine de cette monture horrifique est obscure, mais certains croient y reconnaître la main de Mérunès Dagon.

Cavale de givre

Avec son regard de glace et son souffle embué, la cavale de givre semble tout droit sortie des glaciers-mêmes de Bordeciel. Son origine exacte est inconnue, mais la guilde des mages croit savoir qu'elle vient de Takubar, le plan d'origine des atronachs de feu froid.

Chameau atronach de foudre

Le magicien altmer Corvus Direnni étonna le haut roi Ar-Azal de Martelfell en invoquant un atronach de foudre qui prit la forme d'un cheval. Mais lorsqu'Ar-Azal voulu lui faire la nique en lui demandant d'invoquer un atronach de foudre chameau, Corvus Direnni obtempéra aussitôt !

Chameau de Martelfell

C'est la bête stoïque et dure à la peine dont dépendent les cavaliers des déserts de Martelfell. Et s'il faut se battre, elle est d'une sauvagerie étonnante. En prime : le chameau est tellement têtu qu'il peut cracher !

Chameau de la Chasse sauvage

Lorsqu'Y'ffre leur a donné un nom, toutes les créatures de Nirn ont pris forme, même dans les déserts arides de Tamriel. Lorsque son nom est effacé par magie, une créature commence à oublier sa forme et rejoint un état entre la flore et la faune. Ainsi est né le Chameau de la Chasse sauvage.

Chameau du nuage de Zeht

Le chameau blanc est considéré comme sacré pour Zeht, le dieu rougegarde de la nourriture et des cultures. Les dévots de Martelfell s'inclinent sur le passage d'un chameau nébuleux.

Chameau dwemer

Les chameaux dwemers se rencontrent le plus souvent dans les ruines du clan déserticole des Rourken, qui quitta le nord-est de Tamriel pour aller à l'ouest fonder des villes près de Martelfell.

Chameau noir de mauvais présage

La plupart des cavaliers considèrent les chameaux noirs comme un mauvais présage. Mais si vous êtes un voleur, filant dans la nuit avec votre butin mal acquis, votre avis est sans doute différent. Pas de chance pour eux, bonne chance à vous !

Chameau squelettique

La haine que les Rougegardes vouent à la nécromancie signifie qu'on trouve peu de morts-vivants à Martelfell… ce qui vous rendra d'autant plus remarquable lorsque vous entrerez dans l'oasis sur le dos d'un terrifiant chameau squelettique !

Chargeur aurélien d'effroi

Avec leurs yeux jaunes lumineux et leur barde dorée, ces destriers vétérans apportent noblesse et élégance à leurs cavaliers. Pensez à emporter des sucres, ils en raffolent presque autant que des Khajiits !

Chargeur de la Légion Zéro

Les mages de combat de la perfide Légion Zéro invoquent ces puissants palefrois grâce à leur magie daedrique interdite. La vision de ces chargeurs venus d'ailleurs inspire peur et stupéfaction sur le champ de bataille.

Chargeur de l’Aube d’argent

La chasse aux loups-garous est une sale affaire, assez ingrate, mais lorsqu'un membre de l'Aube d'argent enfourche son chargeur resplendissant, il se sent réellement héroïque. Bien sûr, cela peut paraître superficiel, mais en tant que défenseur de la société contre la sauvagerie, vous l'avez bien mérité.

Chargeur du maître de forge

Certains affirment que ces montures embrasées sont nées dans la Forgeterre, mais d'autres y voient plutôt le fruit des feux de la Descente de Morkuldin. Nul ne peut étouffer le brasier de ce cheval incandescent !

Chargeur guar rayé

Tous les guars ne sont pas destinés à porter de gros sacs ou à devenir le déjeuner de quelqu'un. À l'inverse des guars de bât, irritables, mais néanmoins affectueux, les chargeurs sont élevés pour leur force, leur vitesse et leur cœur solide. Bien que leur dressage prenne des années, les guars ne sont pas réputés être très futés, ils sont aussi à l'aise en chargeant dans le combat qu'en dégustant du riz au sel.

Chargeur méridien lumineux

« Le chargeur de Méridia se manifeste partout où s'assemblent les ombres infâmes. En, 1E 298, il jaillit du soleil levant et entra dans Cath Bedraud, où les flammes justes du feu solaire réduisirent en cendres un nid de suceurs de sang. » –Terendra Vocula, Prête de la Luminance intérieure

Chargeur yokudan gris

Ces chargeurs sont les descendants des grands chevaux de guerre gris des Ra Gada.

Cheval à crinière blanche

Un croisement rare et très recherché entre un destrier de minuit et un cheval des glaces de Bordeciel.

Cheval alezan

Une bête endurante, équilibrée et très fiable.

Cheval alezan à couverture neigeuse

Cette belle race de chevaux est originaire des hautes-terres coloviennes de Cyrodiil, et se croise fréquemment entre Chorrol et Bruma. L'alezan Couverture-de-neige est réputé pour son intelligence et sa bonne humeur.

Cheval atronach de feu

Les maîtres invocateurs des Direnni furent les premiers à découvrir qu'un invocateur pouvait imposer la forme de son choix à un atronach de feu, fût-ce celle d'un cheval. Les mages direnni montés sur chevaux de feu apparurent pour la première fois à la Bataille des Landes de Glénumbrie.

Cheval atronach de foudre

Invoqué depuis le plan de Levinace, le cheval atronach de foudre est une monture atronach aussi majestueuse que terrifiante, prête à apparaître dans Tamriel chaque fois que vous l'appelez.

Cheval atronach de glace

Toute la force d'un atronach de glace ordinaire, toute la noblesse et la grâce de la silhouette équidée ! Créez un spectacle en entrant dans votre ville préférée sur ce puissant destrier.

Cheval bâton de cauchemar

Chevauchez une monture bâton qui symbolise vos rêves ardents de trépas flamboyant. Avec queue, crinière et regard flamboyants, ce cheval fantaisie trois fois maudit rendra votre fausse cavalcade inoubliable… ou simplement horrible !

Cheval bâton ludique

Pendant le Festival des Bouffons, même le citoyen le plus humble peut se présenter comme un chevalier noble avec ce Destrier bâton ludique. Les chevaux sont populaires dans l'Alliance de Daguefilante.

Cheval de chasseur d'œuf

Les nombreux œufs multicolores de Tamriel sont précieux pour leurs propriétés alchimiques différentes, et cela rend le travail de Chasseur d'œuf très rentable, surtout au printemps.

Cheval de chasseur de Dragon antique

Avec les dragons en liberté dans Elsweyr, un groupe moderne de chasseurs de dragons s'est formé pour les anéantir. Leurs montures sont endurantes et intrépides.

Tandis que la menace des dragons se répand, la recherche de chasseurs de dragons vétérans s'intensifie. Ces chevaux à barde d'or peuvent vous aider à rejoindre votre proie rapidement.

Cheval de chasseur de trésors

Stoïque, prudent, endurant et patient, le cheval du chasseur de trésors est résigné à une vie passée dans des ruines désolées auprès d'un maître imprudent qui cherche la fortune et ne trouve souvent que les infortunes.

Cheval de Dragon légendaire

Les chasseurs perchés sur ces vaillants coursiers sont souvent les premiers sur le site d'une attaque de dragon. Avec ses bardes couleur de jade et sa loyauté farouche, ce destrier est le compagnon idéal pour un chasseur de dragon vétéran.

Cheval de forge de carbonde

Élevés à l'origine par une famille de forgerons brétons, les chevaux de forge carbonde sont connus pour leur force, et capables de travailler des heures durant. Pensez simplement à leur fournir un gros bloc de sel, ils adorent les lécher.

Cheval de gladiateur d'arène

Prêt à dominer l'arène ? Avec le cheval de gladiateur d'arène comme monture, vous le ferez avec panache. Chacun a été spécialement dressé par d'anciens champions d'arène pour en faire un choix pratique et imposant.

Cheval de guerre aurorien

Lorsqu'un des Chevaliers auroriens de Méridia se manifeste en Tamriel et a besoin d'une monture, il peut aussitôt invoquer un destrier Daedra des Chambres colorées. Étrangement, si le chevalier se fait bannir vers Oblivion, la monture reste en arrière.

Cheval de guerre d'Alliances

Associez votre monture à votre tenue de combat grâce au Cheval de la guerre d'Alliances ! Les chevaliers sont à la fois puissants et prestigieux, ce n'est donc pas étonnant que les Alliances concourent à élever les destriers les plus forts et les plus majestueux pour leurs cavaliers en armure. L'apparence du Cheval de la guerre d'Alliances s'adapte automatiquement à l'affiliation de votre personnage.

Cheval de guerre impérial

Lorsque l’Empire de Cyrodiil était à son faîte, la cavalerie de la Légion impériale chevauchait ces destriers blancs de craie sous l’étendard au losange.

Cheval de la Chasse sauvage

Lorsque les Elfes des bois invoquent la Chasse sauvage, les créatures oublient la forme qu'Y'ffre leur a enseignée et en adoptent d'autres moins naturelles. Ainsi sont les chevaux de la Chasse sauvage, des montures qui se situent entre la faune et la flore.

Cheval de la Nouvelle lune

« Voici une monture que je ne monterais qu'avec grande prudence. Sa barde seule évoque des cauchemars. Il y aurait de quoi hennir de peur. »\r\n– Jonnet des Marche-zénith

Cheval de trait du Grand soc

Montez avec élégance, en compagnie de compagnons plus ou moins intimes, sur ce solide cheval de trait élevé en Bordeciel ! Avec sa selle à pommeau fabriquée en cuir de horqueur, ce cheval est bien assez fort pour porter deux personnes sans s’essouffler.

Cheval de Tristespore

« Utiliser du lichen géant pendant la création des chevaux de Tristespore a eu des conséquences inattendues. D'une beauté étourdissante, ces montures sont souvent très nerveuse. Alors vous n'aurez jamais à redouter les embuscades. Mais accrochez-vous bien ! » –Mage Naleldi

Cheval de tueur de dragon à Couronne de Jade

La monture par excellence pour les chasseurs de dragons. Ce destrier a bravé des dangers qui auraient fait reculer certains héros, et sera fier de porter un être de votre rang et de votre expérience. Son regard vert lumineux le rend encore plus remarquable.

Cheval de tueur de dragon Terreur céleste

Chasseurs de dragon, levez-vous ! Cette monture a reçu un dressage d'élite qui lui permet d'essuyer sans broncher le souffle d'un dragon. Certains affirment que c'est la dernière épreuve réservée à ces montures, tenue secrète, qui donne à leur regard cet éclat bleuté.

Cheval de Tristespore

« Utiliser du lichen géant pendant la création des chevaux de Tristespore a eu des conséquences inattendues. D'une beauté étourdissante, ces montures sont souvent très nerveuse. Alors vous n'aurez jamais à redouter les embuscades. Mais accrochez-vous bien ! » –Mage Naleldi

Cheval du Cavalier d'Hallowjack

À chaque Festival des Sorcières, la légende hantée d'une vallée cachée de Fendretour revient à la vie (si l'on peut dire) et des cavaliers fantomatiques parcourent tout Tamriel sur de sombres destriers affolés.

Cheval dun

Cette monture énergique est très appréciée par les éclaireurs sur le champ de bataille.

Cheval dwemer

Les anciens Elfes des profondeurs fabriquaient toutes sortes d'animoncules, imitant la nature par leurs fabrications mécaniques. Le mot dwemer pour monture était « vamidium », mais leurs automates équidés sont plus généralement appelés chevaux dwemers.

Cheval dwemer adamant

Bien que les assemblages dwemers soient avant tout construits en métal dwemer, certains rares animoncules possèdent des pièces d'un alliage blanchâtre super-solide appelé Adamant dwemer par les forgerons. C'est l'une des matières les plus rares de Nirn.

Cheval dwemer d'ébonite

Bien que les automates dwemers les plus anciens soient essentiellement construits du métal qui porte leur nom, certaines montures animoncules, très rares, utilisent en abondance l'Ébonite. Les créations comme ce Cheval dwemer d'ébène sont particulièrement résistantes.

Cheval dwemer de vitrine

« Une monture dwemer construite d'ébonite, d'adamant, de métal dwemer et de verre ? Bien sûr, pourquoi pas ? Les Dwemers pouvaient fabriquer presque n'importe quoi, et semblaient décider à le prouver. » –Herebane, « Érudit des disparus » nordique

Cheval enveloppe affligée

Un cheval zombie est déjà effrayant, mais un cheval enveloppe affligée, couvert d'infectins miasmatiques, est une monture véritablement terrifiante !

Cheval exemplaire psijique

Les montures exemplaires psijiques représentent en théorie la forme idéale de ces créatures, qui leur permet de transcender le physique pour incarner le mystique. Un seul regard au noble Cheval exemplaire permet de vérifier cette théorie.

Cheval fantôme d'ombre

Les chevaux fantômes d'ombre ne sont jamais élevés. On les trouve, par les nuits brumeuses où les deux lunes sont noires. Alors, ils sont appelés de l'au-delà par des dresseurs de fantômes d'ombre encapuchonnés, puis capturés et sellés, et dressés pour les vendre à des mortels ordinaires. Si, si, je vous assure !

Cheval fléau-de-givre

Les Nordiques antiques arrivés en Bordeciel avec Ysgramor adoraient des totems animaux et décoraient leurs montures de tresses et lanières de cuir symboliques pour protéger leurs bêtes contre le climat glacé. Ces talismans « Fléau-du-givre » sont encore utilisés de nos jours !

Cheval impérial

Impétueux et sauvage, cet étalon impérial ne répondra qu'à un maître compétent.

Cheval Palomino

Magnifique, fort et vif, le palomino est la monture de prédilection des messagers et des sportifs. Élevé à l'origine par les Coloviens de la Forêt occidentale pour répondre aux besoins des éclaireurs et des tirailleurs, il devint prisé par les nobles friands de poulains de haut pédigrée. Les Contes de Skingrad insistent pour que leurs carrosses soient tirés exclusivement par des palominos à la même robe. Aucune autre race ne fera l'affaire.

Cheval pommelé de Daguefilante

Le Pommelé de Daguefilante est un cheval endurant originaire de la région de Longueveille, en Glénumbrie, entre Daguefilante et Camlorn. Connu pour son endurance, il est très prisé des courriers longue-distance.

Cheval solaire écaille de dragon

« J'ai eu la chance d'apercevoir personnellement un cheval solaire, par un matin en Anequine, et je puis assurer avec conviction que cette créature appartient forcément à Magrus, l'Œil du chat, et nul autre. » –Évêque lunaire Hunal

Cheval squelettique

Admirez le Cheval squelettique ! Les nécromanciens ne se contentent pas de réanimer les mortels. Et la cerise sur le gâteau : pas besoin de nettoyer les écuries.

Cheval squelettique Draugr de givre

Les chevaux fantômes d'ombre ne sont jamais élevés. On les trouve, par les nuits brumeuses où les deux lunes sont noires. Alors, ils sont appelés de l'au-delà par des dresseurs de fantômes d'ombre encapuchonnés, puis capturés et sellés, et dressés pour les vendre à des mortels ordinaires.

Cheval zombie

L'ordre du Ver noir de Mannimarco doit être responsable de la réanimation du cheval zombie, ce dernier ayant été vu pour la première fois en Cyrodiil comme monture de l'anachorète du Ver. Mais il ne saurait en être autrement, quand vous êtes déguisé(e) en citrouille spectrale !

Cheval-lézard brûlant

« Il est difficile d'allumer un feu de camp dans l'humidité du marais noir, non ? Sauf si vous avez un cheval-lézard ardent ! Avec une telle monture, vous n'aurez plus jamais besoin de manger du ragoût d'anguille froid ! » --Ukapsa, maître d'écuries à Lilmoth

Chien de mort du Trompeur infernal

La tenue de ce chien suggère que c'était autrefois un compagnon plein de vie. Mais il n'a plus rien de joueur. Cette créature ramenée de la mort est réservée aux cœurs les mieux accrochés. Mais il fera preuve de loyauté en ne vous brûlant pas avec sa truffe enflammée.

Coursier blanc moucheté

Élevés pour leur vitesse et leur combativité, les coursiers blancs mouchetés ont une place à part dans le cœur des historiens militaires, grâce à leur place de monture militaire dans la bataille du Mur du dragon.

Coursier cendré du Repaire du croc

Parfois, lorsque les nécromanciens raniment une créature, ils en font un peu trop, et donnent à l'entité un excès d'énergie mystique. Dans le cas du Coursier cendré, ce résidu se manifeste par un nuage de cendre et de poussière de tombeau.

Coursier de la Coalescence

Les marquages bleus de ce destriers luisent depuis qu'il a été exposé à l'énergie de la Coalescence. Ses yeux scintillants possèdent une intelligence effrayante, tout à fait anormale pour un cheval.

Coursier du Repaire du croc

Au Repaire du croc, même les destriers des Nordiques d'antan n'échappent pas à la réanimation nécromantique ! Mais à dire vrai, si vous cherchez une bête « sinistre et imposante », c'est la monture qu'il vous faut !

Coursier impérial d'or blanc

Créé après des années d'élevage intensive, le coursier impérial d'or blanc serait le plus beau cheval de tout Tamriel. Avec sa beauté presque éthérée, ce cheval était réservé aux cavaliers les plus riches – jusqu'à aujourd'hui !

Dépeceur Sul-Xan

Grâce à un rituel argonien imprégné du chaos du Prince du Rasoir, cet ancien Welwa de monte est rempli de fureur et de destruction, et semble sur le point d'exploser. Seuls les volontés les plus fortes peuvent contrôler cette bête. Peut-être s'agit-il de vous ?

Destrier auroran

Lorsqu'un des Chevaliers aurorans de Méridia se manifeste en Tamriel et a besoin d'une monture, il peut aussitôt invoquer un destrier Daedra des Chambres colorées. Étrangement, si le chevalier se fait bannir vers Oblivion, la monture reste en arrière.

Destrier aurorien crépusculaire

Comme leur maîtresse, le prince Daedra Méridia, les Auroriens possèdent un contrôle magique sur les couleurs et les teintes. Lorsqu'ils ont besoin d'une monture en Tamriel après la tombée de la nuit, il va donc de soi qu'ils invoquent un destrier aussi noir que la nuit.

Destrier aurorien du zénith

On raconte que lorsqu'ils ont besoin d'une monture en Tamriel, les Auroriens de Méridia invoquent ces étincelants destriers de lumière pure. Admettons. Mais ils sont bien assez solides pour emporter un guerrier en armure lourde au pas de charge !

Destrier atronach de glace nocturne

Ce palfroi glaçant fut créé à partir d'un atronach de glace coulé dans la forme d'un cheval. Parfaite pour les aventuriers visitant une région aride, cette monture peut vous aider à supporter les climats les plus étouffants !

Destrier bardé en écaille de dragon

« Les dragons sont une plaie, oui ? Mais leurs écailles font une superbe armure pour les destriers ! Le destrier bardé en écaille de dragon a sans doute la plus fière allure que j'ai jamais vue ! » -- Maître étrilleur Zarbi'dahuz

Destrier bœuf-nix sauroïde

Programmés pour obéir et fabriqués pour résister à tout, ces destriers bœufs-nix synthétiques sont idéals pour affronter la Forteresse d'Airain ou les dangers du Rayon. Vous vous aventurez à la Surface ? Pensez à la lubrifier, et elle vous emportera où vous voudrez !

Destrier bœuf-nix sauroïde lustré

Avant qu'il ne faille confiner saint Llothis et saint Olms dans l'Asile sanctuaire, ils traversaient la Forteresse d'airain lors des jours saints sur ces étranges montures sauroïdes. Mais ces défilés ont disparu depuis longtemps, et les montures synthétiques sont employées à d'autres fins.

Destrier Brise-fort

Les maîtres de siège entreprenants doivent agir vite lorsqu'ils veulent renverser une fortification. Que vous comptiez conquérir le château Alessia, le Fort du Gardien ou de Chalman, le destrier Brise-fort est une recrue précieuse pour votre écurie !

Destrier du maître de siège

Comme les forteresses qui empêchent les ennemis de les vaincre, ce destrier est fortifié pour empêcher ses ennemis de l'abattre. Alliez-vous à cette prodigieuse monture pour assiéger l'adversaire et conquérir ses places fortes !

Destrier cheval-lézard

« Parfois, les Argoniens ont envie d'aller loin, pendant très longtemps, et comment faire ? Sur une monture ! Nos lézards utiles deviennent alors des montures lézard de formes avérées, et les Argoniens peuvent les monter, fiers et droits sur leur selle ! » –Ukaspa de Lilmoth

Destrier d'opale noire

Fruit d'un étrange rituel de transmutation khajiit, le destriper opalin obscur scintille de bleu et de violet, et laisse derrière lui un sillage de lumière colorée. Il traversera tous les environnements avec une élégance diaphane !

Destrier d'osier de Crève-Nève

Une dague daedrique utilisée par un amant éconduit. Les larmes d'une victime tourmentée par Molag Bal. Lorsqu'on utilise ces objets dans un rituel de Crève-Nève, ils permettent de façonner une monture d'osier digne de porter le pire des cauchemars : vous.

Destrier de chevalier sorcier

Pendant l'invasion de Hauteroche, les Crevassais ont été très impressionnés par la puissance et la splendeur des chevaliers brétons, et décidé d'élever leurs propres destriers nordiques pour leur donner la même stature. Ils ont réussi !

Destrier de colporteur baandari

Les colporteurs baandari itinérants prêtent leur style à ce harnachement, qui donne une apparence séduisante pour laquelle tous les amateurs de teintes riches se damneraient. Aujourd'hui, vous pouvez l'obtenir, sans sacrifier votre âme !

Destrier de la Chasse sauvage pestazur

Bien que le fléau bleuté du dragon Maarselok illumine cette monture invoquée, ne craignez rien ! La magie qui l'invoque permet de contenir ce fléau et protège le Vert. Mais vu son goût pour les morsures, le maître d'écurie a bien mérité un pourboire pour son travail.

Destrier de la légion Zéro

En forçant leur destrier à boire le Sang de Havreglace, les traîtres de la légion Zéro créèrent un cheval de guerre unique en son genre. Orné d'une barde intimidante et de couleurs rouges vives, c'est une monture que l'on craint.

Destrier de la Terreur hilare

« Je ne saurais indiquer laquelle des Terreurs hilares je préfère, mais cet inquiétant cheval qui porte la folie me plaît de manière viscérale. Peut-être parce qu'il aime répandre les viscères de cavaliers importuns avec ses sabots. » – Mère Regrets

Destrier de l'orage galvanique

Le Destrier de tempête galvanique fusionne le pouvoir d'un atronach de foudre d'Oblivion avec la lignée des fonceurs yokudans, les célèbres destriers rougegardes, pour créer une monture incomparables.

Destrier de minuit

Un magnifique destrier noir, souvent sujet de fierté et de distinction chez les jockeys, cavaliers ou messagers de Tamriel.

Destrier de nécromancien de Khaj

Bien des maîtres des arts nécromantiques trouvent ce cheval à leur goût, d'autant qu'il ne craint pas les morts-vivants qui l'accompagnent souvent. Il vous plaît déjà, n'est-ce pas ?

Destrier de Nulpar

Le dieu voleur Rajhin aurait dérobé ces montures violettes enchantées quelque part en Oblivion, mais lors qu'on demande à ses adorateurs où il les a trouvées, ils rient et répondent : « Nulpar ! »

Destrier des Affligés

Chevauchez comme le Porteur des Maladies et Pestilences que vous rêvez d'être ! Cette monture porte une selle aux couleurs de Péryite, ce qui donnera à qui la verra une chance de craindre pour sa survie et sa santé.

Destrier dos-de-fer

Les troupes lourdes argoniennes sont surnommées des Dos-de-fer, et leurs montures sont donc inévitablement des Destriers Dos-de-fer. Ils font partie des espèces les plus fortes que l’on connaisse, et leur complexe armure argonienne est une véritable œuvre d’art.

Destrier dromadaire-lézard

« Le dromadaire-lézard fut peut-être créé pour que les aventuriers argoniens héroïques puissent s'aventurer dans des climats arides comme l'Anequina, ou pour que des aventuriers khajiits héroïques trouvent monture à leur patte dans le marais noir. Je l'ignore, mais j'en veux un. » –Heem-Jas

Destrier du maître de siège

Comme les forteresses qui empêchent les ennemis de les vaincre, ce destrier est fortifié pour empêcher ses ennemis de l'abattre. Alliez-vous à cette prodigieuse monture pour assiéger l'adversaire et conquérir ses places fortes !

Destrier du Vengeur de l’Aube

Ce destrier endeuillé de l’Aube d’argent a perdu son cavalier et sa raison d’être. Il cherche à présent un nouveau compagnon. Tant que vous le monterez pour trouver des ennemis dignes de vous, ce fier cheval de guerre répondra à votre appel.

Destrier dwemer

Ce cheval loyal a été dressé pour la guerre et vous accompagnera dans tous les conflits. En outre, elle est équipée d'une antique armure de cheval dwemer.

Destrier guar-lézard

« Certains peaux-sèches demandent : ‹ Puisqu'un guar est déjà une monture reptilienne du marais, pourquoi créer des montures-lézard en forme de guar ? N'est-ce pas un peu redondant ? › Ces peaux-sèches sont étonnants de perspicacité ! » –Ukaspa

Destrier lanterne spectrale d'Hallowjack

La tradition veut que ces étranges montures crânes ne soient que des chevaux à l'apparence illusoire. Pourtant, certains affirment qu'ils ne sont pas originaires de Tamriel, mais invoqués depuis le demi-plan d'Hallowjack.

Destrier-loup de Karth

Dans la vallée de Karth, les clans de la Brèche ont domestiqué les féroces loups de givre et entretenu des lignées à la taille et l'endurance imposantes pour s'en servir de montures. Un spectacle terrifiant !

Destrier loup-lézard

« Presque tous les maîtres d'écurie du marais propose de belles montures écailleuses à la vente sous une forme ou une autre, toutes familières aux peaux-sèches mais spécifiquement adaptées aux conditions du marais. Que nos montures lézard sont pratiques, si écailleuses et affectueuses ! » –Ukaspa

Destrier moulebraise

« En cherchant à fusionner le feu et les champignons, Ahzidal créa le premier destrier moulebraise. Formée de morilles carbonisées souvent utilisées dans les ragoûts, cette monture peut éclairer la route d'un cavalier même par les nuits d'hiver les plus sombres. » – Halund Grisecape

Destrier ours-lézard

« Donc, c'est un ours. Mais en fait, c'est un lézard. Et on peut monter dessus ? Par les os de Shor, c'est tout ce que je voulais savoir. J'achète ! » –Le célèbre émissaire nordique Rigurt l'effronté

Destrier pie

Élégant et intelligent, ce cheval est le préféré des nobles de Cyrodiil.

Destrier senche-lézard

« Plus d'une fois, on m'a demandé : ‹ Ukapsa pourquoi tes montures lézard ont-elles la forme de montures d'autres régions de Tamriel ? Pourquoi tes montures si belles n'ont-elles pas la forme de… de lézards, par exemple ? › Et ce sont de bonnes questions ! » –Ukaspa

Destrier spectral d'Ombresang

Une monture exemplaire est une manifestation mystique du concept idéal de sa forme. Elle est aussi très sensible aux fluctuations émotionnelles de son cavalier. Si celui-ci s'adonne trop souvent au carnage, son Exemplaire devient un Spectre d'Ombresang.

Destrier spectral psijique

Lorsque les moines psijiques (ou leurs alliés préférés) invoquent un destrier spectral psijique, ils invoquent en fait l'esprit d'un Cheval psijique exemplaire, ramené sur le monde des vivants et rendu tangible par un acte d'Invocation suprême.

Destrier spectre de Mort-azur

« La vision des griffes de ce welwa éveille quelque chose dans mon imagination, me fait entrevoir différents scénarios où ces griffes glacées mettent fin à ma vie. C'est magnifique. D'une façon horriblement terrifiante. Je me demande si on peut les apprivoiser...» – Pyn Bossard, chercheur ès welwas (défunt)

Destrier ravageur d'âme

« Je croyais que mon salut était arrivé. Que quelqu'un allait venir me chercher dans cet abîme ! J'avais tort, ce n'était qu'une chose contre nature. Une selle, sans cheval. Une forme, sans âme. La mort elle-même aurait été plus charitable. » – Page arrachée dans la cellule de Vignac Ence

Destrier tourmenté

Les horreurs qui se sont abattues sur la cité impériale affectent les montures autant que les mortels. Avec sa psyché chevaline dérobée au moyen d'une magie daedrique, le destrier tourmenté est une monture docile mais terrifiante.

Destrier yokudan gris

Ces chargeurs sont les descendants des grands chevaux de guerre gris des Ra Gada.

Dragon bâton ludique

Pendant le Festival des Bouffons, même le citoyen le plus humble peut se présenter comme un chevalier noble avec ce Destrier bâton ludique. Les dragons sont populaires dans le Pacte de Cœurébène.

Dromadaire à tatouage floral

Rien d'étonnant à ce que dans le désert d'Alik'r, où les fleurs sont rares et appréciées, les Dromadaires tatoués couverts de motifs floraux soient si populaires. On dit même que les couvrir de fleurs de la tête aux pieds les rend moins caractériels !

Dromadaire atronach de feu

Lorsque Peregrène Direnni passa son test de maîtresse conjuratrice en invoquant son tout premier chameau atronach de feu, son mentor Corvus lui donna une note excellente, mais aurait commenté in petto : « Tu frimes quand même beaucoup. »

Dromadaire bardé en écaille de dragon

Franchement, par rapport à un cheval de guerre, un ours ou même un guar de monte, les dromadaires peinent à avoir de l'allure… jusqu'à ce qu'on les barde d'écaille de dragon. Là, ça claque !

Dromadaire de colporteur baandari

Juché sur un dromadaire de colporteur baandari, vous pouvez aller plus loin sans vous désaltérer, et apprécier la mine déconfite de ceux qui s'approchent trop et se font cracher dessus par le dromadaire.

Dromadaire de la Nouvelle lune

« Ceux qui cherchent à traverser les sables obscurs devraient employer le dromadaire de la Nouvelle lune. Certains disent qu'il se nourrit de la nuit elle-même. Et c'est peut-être vrai. »\r\n– Jonnet des Marche-zénith

Dromadaire de Tristespore

« Une érudite cherchait une monture qui supporterait ses fardeaux, aussi lui proposai-je un dromadaire de Tristespore. L'utilisation de pholiota écailleuse dans sa création lui rend les charges plus supportables, et donne plus d'entrain à sa démarche. » – Mage Naleldil

Dromadaire des sables anka-ra

Invoquée, cette monture guerrier des Anka-Ra se forme de manière magique, puisant la force et le sable de la lointaine Alik'r.

Dromadaire du Cavalier d'Hallowjack

Même dans les landes d'Alik'r, si loin de Fendretour, lorsque le soleil se couche sur une nuit du Festival des Sorcières sans lune, les cavaliers peuvent se retrouver privés de tête, lancés dans une cavalcade à travers les dunes sur des dromadaires d'ombre, un Hallowjack scintillant à la main.

Dromadaire exemplaire psijique

Lorsque les Ra Gada sont arrivés à Marteflfell depuis la Yokuda perdue, ils ont amené leurs montures, chevaux et dromadaires. Ce furent ces dromadaires yokudans que les moines psijiques utilisèrent comme modèles pour leurs dromadaires psijiques exemplaires.

Dromadaire fléau-de-givre

Les totems et nœuds-d'effroi nordiques arborés par le dromadaire Fléau-de-givre aident peut-être vraiment à le protéger contre le froid mordant de Bordeciel. Ou alors, les dromadaires sont trop têtus pour en souffrir.

Dromadaire tatoué

Les derviches de Rihad rasent leurs dromadaires de Martelfell et les tatouent de symboles mystiques sacrés pour les esprits du cœur du désert, pour apaiser ces esprits errants et les dissuader d'égarer leur monture.

Dromadaire tatoué verdoyant

Les dromadaires tatoués sont des montures du désert à la peau couverte de tatouages plutôt que de poils. Le « Verdoyant », avec ses motifs floraux répétés, est sans doute le plus beau de tous.

Dro-m'Athra senche

Les dro-m'Athra en forme de Senche sont surnommés sar-m'Athra par les chantres du crépuscule, mais les autres appellent cette monture irréelle un Dro-m'Athra Senche. Et pour une durée limitée, vous aussi pourrez sembler tout droit sorti de la Gueule de Lorkhaj !

Durzog griffe-de-granit

« Les durzogs griffegranite se repaissent des poissons et crustacées qui nagent autour de l'archipel des Systres. Leurs motifs les aident à se camoufler dans les récifs, et leurs plumes empêchent que l'eau ne leur coule dans les yeux. » –Extrait de Physiologie des Amphibiens

Élan totémique de fidèle de Falinesti

« À la Bataille de Falinesti, plusieurs hardes d'élans totémiques bosmers disparurent. Certains affirment qu'ils furent dérobés par des vauriens khajiits. Par la suite, le Fidèle de Falinesti les récupéra pour les offrir à de dignes cavaliers. Comment un cavalier peut-il en être digne ? Vous devriez le leur demander. » – Flaccus Terentius

Étalon de suie du Black Friday

La calamité et l'infortune semblent suivre les traces de ce chargeur noir, mais pas pour son cavalier ! Galopez dans la nuit sur cet Étalon de suie, et maudissez vos adversaires avec toute la guigne du Black Friday !

Félin fantomatique du graht vert

Le moine psijique qui a créé le sort permettant d'invoquer l'esprit d'un senche psijique exemplaire sous forme de félin fantomatique était un Elfe des bois. Cela explique sans doute qu'il se matérialise sous l'aspect d'un esprits du Vert d'Y'ffre.

Fonceur d'escorte psijique

Bien que les Psijiques ne soient pas un ordre combattant, les moines ont besoin de protection lorsqu'ils s'aventurent au-delà d'Artæum, et si leur escorte a besoin d'une monture, ils invoquent ces impressionnants chevaux de guerre.

Grand bélier sombre

« Les textes mythiques des érudits discrédités disent vrai, le Grand Bélier noir est en vie ! Hircine n'apparaît sous cette forme que pendant Ondepluie, dans la Grande Forêt. Bientôt commenceront les épreuves de virilité. J'espère avoir conservé toute ma force. »–Journal perdu de Bekelva

Guar atronach de feu

Les atronachs de feu sont invoqués depuis le plan d'Oblivion d'Infourneau, un royaume si chaud que la roche en fusion y coule librement, et que ses Daedra sont des créatures de feu vivant. Invoqués sur Tamriel, ces atronachs peuvent être façonnés de presque n'importe quelle forme, même un guar !

Guar atronach de foudre

En modifiant l'Invocation péremptoire de Koron, le sort standard utilisé pour invoquer les atronachs depuis Oblivion, l'invocateur peut forcer un Daedra à prendre la forme d'une monture ordinaire de Tamriel… même un guar, s'il en a envie !

Guar bardé en écaille de dragon

« Je ne vends pas beaucoup de guars aux écuries de Fort-Rivière, car les Khajiits aiment rester dignes et ne pas monter sur un animal aussi ridicule. Mais un guar en barde d'écaille de dragon devient une œuvre d'art ! » -- Maître étrilleur Zarbi'dahuz

Guar bâton ludique

Pendant le Festival des Bouffons, même le citoyen le plus humble peut se présenter comme un chevalier noble avec ce Destrier bâton ludique. Les guars sont populaires dans le Domaine aldmeri.

Guar de cirque de Bal Foyen

Comme les autres créatures reptiliennes, on peut par élevage créer des races de guars aux couleurs vives, voire criardes. Les Argoniens de Dhalmora proposent cette variante amusante, mascotte divertissante des spectacles itinérants de Tamriel.

Guar de colporteur baandari

Depuis des années, les colporteurs baandaris voyagent en tous lieux, et doivent donc dresser et équiper leurs montures tant pour le confort que pour l'utilité. À vous, à présent, de monter un guar coloré au style baandari !

Guar de feu céleste

On supposait autrefois que ce guar coloré était empoisonné, mais un aventurier l'enfourcha et constata qu'il était tout à fait inoffensif. Attention ! Il vous faudra de la patience pour dompter cette monture têtue.

Guar de l'Hist

Dans le marais noir, cette monture s'appelle Écailles-Apparemment-Couvertes-de-Sève-d'Hist, mais le reste de Tamriel l'appelle simplement Guar d'Hist. C'est la seule sous-espèce de guar connue qui apprécie la musique, alors n'hésitez pas à l'emmener à la taverne avec vous! Personne ne se plaindra.

Guar de la Chasse sauvage

Les guars de la Chasse sauvages sont des montures qui sont retournées au chaos protéiforme de l'Ère de l'Aube. Ils sont mi-plantes, mi-animaux, aussi merveilleux qu'abominables.

Guar de la Nouvelle lune

« Les yeux de ce guar avaient l'air de fouiller jusqu'aux tréfonds de mon âme. En fait, c'était une mise en garde. Il m'a mordu la main juste après. »\r\n– Jonnet des Marche-zénith

Guar de la Terreur hilare

« Chantez pour ce guar, pour lui décrire des massacres récents, et vous gagnerez peut-être une place à son côté. Ou attirez son attention en imitant des bruits de digestion sonores. Ça les amuse toujours. » – Mère Regrets

Guar de Tristespore

« Un mage dunmer, vert de rage, est venu me demander ma monture la plus résistante sur un ton des plus cavaliers. Mes guars de Tristespore sont un peu revêches, sans doute à cause de la quantité de couronnes sanglantes que j'utilise pour les créer, mais ils ont une peau fongique bien épaisse. » – Mage Naleldil

Guar du Cavalier d'Hallowjack

La légende de Hallow Jacques s'est répandue jusque dans les terres brumeuses de l'est de Tamriel, où les guars arpentent les forêts et les marais, et pendant les nuits les plus noires du Festival des Sorcières, les chevaucheurs de reptiles pourraient aussi se retrouver hantés et sans tête !

Guar dwemer

Les vamidiums guars, ou guars de monte dwemers, sont souvent associés aux sites dwemers de Morrowind, ce qui est logique, puisque c'est là que l'on utilise le plus les guars comme animaux de bât et de monte.

Guar exemplaire psijique

Les moines psijiques qui traversent le terrain instable du marais noir ou du sud de Morrowind s'intéressent plus à leur sécurité qu'à la première impression qu'ils donnent. Le guar exemplaire est pour cela incomparable.

Guar fantôme d'ombre

Camouflés dans les nuages de cendres gris mouvants des versants du Mont écarlate, les guars fantômes d'ombre sont la seule variété nocturne connue de cette espèce. Même les Elfes noirs indigènes les voient rarement. Ils sont de fait parmi les montures les plus originales et convoitées de tout Morrowind – et au-delà.

Le petit guar basset fantôme d'ombre s'aventure rarement hors des nuages de cendres du grand volcan de Vvardenfell. Il est pourtant terriblement mignon.

Guar fléau-de-givre

Puisque le guar est originaire de climats plus chauds, l'existence d'un guar Fléau-du-givre en Bordeciel, théoriquement protégé du froid par ses talismans, est sans doute le meilleur argument pour prouver l'efficacité des charmes Fléau-du-givre.

Guar Luisebranchie

« Ces guars luisebranchie de monte proviennent d'une tribu côtière, près d'Archon. Ils sont beaux, non ? On m'a dit que ces branchies leur permettaient de respirer sous l'eau, mais je n'ai jamais essayé » --Ukapsa, maître d'écuries à Lilmoth

Guar œil-d'or

L'œil-d'or est un croisement entre un guar sauvage et un guar rayé, aussi effrayant qu'intelligent et difficile à contrôler. Cette race de guar est férocement fidèle et refuse à quiconque autre que son propriétaire de le monter. Le dressage du guar œil-d'or requiert une main ferme, mais une fois que cette monture capricieuse apprend à respecter son maître, elle répond à ses commandes avant même qu'elles ne soient dictées, ce qui démontre une connexion presque télépathique avec son cavalier.

Guar pavé

Un guar robuste et versatile, à l'aise dans les marais comme dans les terres cendrées.

Guar poney Fléau-du-givre

Bien que les guars reptiliens soient originaires de climats chauds du sud de Bordeciel, le guar poney compact est un animal de compagnie populaire chez les aristocrates de Faillaise. Les Nordiques traditionnalistes aiment les vêtir des accessoires Fléau-du-givre populaires chez les animaux indigènes.

Guar ravageur d'âme

Les cryptes de l'Île-Haute sont pleines d'armures animées. Ceux qui survivent à ces rencontres affirment qu'elles protègent des trésors antiques. Mais j'imagine qu'elles hantent les ruelles sombres en attendant que les morts reviennent à la vie. –Grod, gardien de la crypte de Castel Caraque

Guar vélothi pâle

Cette fidèle monture provient des terres cendreuses qui reçoivent la cendre des volcans des monts Vélothi ; elle s'est adaptée pour survivre dans les pires conditions. Et votre tenue d'aventurier sombre contrastera à ravir avec sa peau pâle !

Guar salamandrin

« L'ennui, et ces funestes vacances aux Éboulis. Voilà pourquoi j'ai utilisé mes considérables talents magiques pour fusionner une salamandre et un guar. Les couleurs sont saisissantes. C'était juste un coup de tête, mais j'aime beaucoup le résultat. » –Irastimil Direnni, Créateur de créatures

Guar vert de Narsis

Le robuste guar vert de Narsis est la monture et bête de trait standard de Morrowind.

Guar squelette

Le sourire sinistre qu'affiche le large crane du Guar squelettique alors que vous vous lancez dans la bataille sur son ossature qui craque devrait suffire à terrifier vos ennemis les plus faibles et à rendre le Culte du Ver jaloux.

Grizzly petit-pain

Les rares grizzlies petit-pain rôdent dans les forêts dorées de la Brèche, sur les versants nords des monts Jerall. Ce sont d'énormes machines à câlins duveteuses… sauf lorsqu'ils sont en colère.

Hurleur des ruelles calcinées

Recueillie dans les ruelles louches de Senchal et élevée par des charognards, cette monture perdit un œil en défendant son cavalier contre des gardes. Avec son bandeau, le Hurleur est une monture idéale pour les individus les plus dangereux.

Hurleur sanguivorien

Bien que le mystère règne sur l'origine de cette monture, elle est actuellement à plusieurs vampires notoires. Montez-la avec fierté (et une bonne dose de prudence).

Indrik naissant

En tant qu'esprit incarné de la nature, un indrik apparaît d'abord dans son aspect Naissant assez neutre, avant de se différencier en l'une de leurs variantes plus splendides.

Indrik d'onyx

Certains Sapiarques des Hauts-Elfes pensent qu'un indrik d'onyx apparaît lorsqu'on expose un indrik naissant à certaines baies imprégnées des essences géologiques des Os de la terre.

Indrik de Brille-ébène

Bien que l'on associe souvent l'obscurité au mal, ceux qui regardent les indriks de Brille-ébène comprennent souvent que l'obscurité n'est qu'une absence de lumière, ni bonne ni mauvaise en soi. C'est une pensée rassurante et apaisante, comme cet indrik magique.

Indrik de Forestaube

Ces créatures magiques possèdent une relation spéciale avec Y'ffre, le dieu de la Nature et semblent puiser leur force dans les os mêmes de la terre sous leurs sabots. Monter une telle bête enchantée est un privilège pour les mortels.

Indrik givrelume

Certains affirment que cet indrik apparaît lorsque les premiers rayons du soleil rencontrent la neige vierge. Que ce soit vrai ou non, il vous aidera à faire impression lorsque vous traverserez les rues d'Alinor ou la campagne avoisinante.

Indrik hanteur

Bien que certains érudits d'Alinor émettent des hypothèses sur ce qui pousserait un indrik à rester dans ce monde après sa mort, aucune n'a été confirmée. Ces indriks ont peut-être simplement trouvé un maître digne qu'on le suive à tout jamais ?

Indrik de neige vierge

Certains trouvent étrange qu'il existe un indrik de neige vierge au Coucnant, où la neige n'arrive jamais, mais comme le fait remarquer le Sapiarque des Arcanes élémentaires "la magie de glace fonctionne partout".

Indrik de souffleglace

Lorsque l'air hivernal s'apaise et s'alourdit avant les chutes de neige, la fumée des cheminées levée par Magie tourbillonne sous forme d'un indrik de souffleglace. Les érudits du Couchant pensent que ces montures permettent à ceux qui possèdent assez de sagesse de comprendre leur voeu le plus cher.

Indrik lumineux

L'indrik lumineux semble briller de la même lueur éthérée douce que les étoiles dans les cieux, mais constante et proche plutôt que clignotante et lointaine. C'est assez rassurant.

Indrik printannier

Pour les mortels au cœur et à l'âme bons, être en présence d'un indrik printanier amène la sérénité et rend la colère presque impossible… tout en inspirant une détermination inébranlable à combattre pour la justice.

Indrik rimesoir

Le bruit du vent dans les arbres couvert de glace au crépuscule annonce la naissance d'un indrik de poudreuse. Ces indriks inspirent le calme où qu'ils aillent.

Indrik scintillant

Nul ne peut douter de la nature enchantée des indriks scintillants en voyant leur plumage, car il pétille de Magie et de vertu. Voilà une créature vierge de toute agressivité, quoiqu'elle reste capable de se défendre au besoin.

Indrik souffleglace

Lorsque l'air hivernal s'apaise et s'alourdit avant les chutes de neiges, la fumée des cheminées levée par Magie tourbillonne sous forme d'un indrik de souffleglace. Les érudits du Couchant pensent que ces montures permettent à ceux qui possèdent assez de sagesse de comprendre leur vœu le plus cher.

Indrik spectral

Certains indriks, très rares, ne meurent pas mais deviennent des apparitions. Bien qu'ils aillent et viennent entre deux mondes, ces montures fantômatiques servent bien les compagnons qu'elles choisissent. Certains Hauts-Elfes du Couchant affirment que c'est la marque d'un cavalier vraiment exceptionnel.

Inquiétant Élan de la mort

Cet élan fantomatique est-il une monture cornue venue de l'au-delà, ou un émissaire des Terrains de Chasse du seigneur Hircine en Oblivion ? Il semble assez solide, et ne disparaît pas en pleine lumière, alors c'est sans doute davantage qu'un spectre !

Kagouti

Voulez-vous qu'on se rappelle la monture sur laquelle vous êtes arrivé ? La domestication des Kagoutis sauvages pour en faire une monture est une entreprise récente, et guère aboutie pour le moment. Parviendrez-vous à rester en selle sur ces féroces reptiles bipèdes ?

Kagouti atronach de glace

Cet atronach de glace en forme de kagouti pourrait bien être la dernière création d'un malheureux apprenti sorcier, qui serait devenu sa première victime. Peut-être saurez-vous dompter cette monture ? Sinon, prévoyez des potions de soin en abondance, car les morsures seront nombreuses.

Kagouti d'âtrefeu

Le kagouti d'âtrefeu semble être une sorte d'hybride magique, une expérience magique ayant confondu un reptile carnivore et un atronach de flammes. Le fait qu'on les ait pour la première fois aperçus dans les prairies telvannies prête une crédibilité supplémentaire à cette théorie.

Kagouti sauroïde

Les assemblages et sauroïdes à roues se comportent très bien dans la plupart des régions de la Cité mécanique, mais pour traverser les terrains synthétiques accidentés, les apôtres de Seht préfèrent le solide et agile kagouti sauroïde.

Léopard des neiges à dent de sabre

Les chamans de la tribu Skaal ont domestiqués les léopards des neiges à dents de sabre comme montures, mais pour conserver leur prestige, leur reproduction fut interdite, et il n'en reste aujourd'hui qu'une poignée.

Léopard-senche

Le Léopard-senche a été élevé pour transporter un guerrier en armure tout en se faufilant à travers les jungles humides de Pelletine. Mais les cavaliers khajiitis découvrirent d'autres applications, les utilisant pour assister leurs coursiers et pour faire parader les nobles d'Elsweyr à travers la ville.

Léopard-senche nébuleux

Le léopard-senche nébuleux est une monture puissante mais néanmoins agile, élevée pour la chasse dans les collines ombragées de la forêt de Tenmar, au centre d'Elsweyr. Le Nébuleux est intelligent mais têtu, et ne coopère généralement qu'avec un écuyer qu'il connaît bien, ce qui les rend mal adapté pour la cavalerie senche.

Léopard-senche squelettique

Les plans d'Oblivion sont infinis dans leur variété, et leurs parasites aussi. Le choucas daedrat est un rongeur daedrique osseux qui aime chaparder les objets brillants, comme vos bijoux, et grignoter ce qu'il ne faudrait pas. Mais au moins, il est mignon, pas vrai ?

Léopard-senche tacheté des neiges

Même pour le très discret léopard senche, le Neige moucheté est une variété rare. Malgré sa fourrure couleur à l'aspect givré, cet adorable compagnon est très câlin pendant les longues nuits d'hiver.

Lézard-poney

Lorsque de jeunes frères et sœurs d'œuf argoniens demandent à leurs parents un poney, c'est de cela qu'ils parlent. Et maintenant que vous l'avez vu, vous en voulez certainement un aussi.

« Licorne » masquée

Est-ce la fameuse et rarissime créature de légende, la véritable Licorne venue des Terrains de chasse d'Hircine ? Eh bien, non, c'est un cheval avec une corne dorée sur le front. Mais l'effet est magique !

Lion à crinière noire

Au palais de la Grande Crinière près de Torval, la tradition veut que les gardes bi-lunaires soit montés sur des lions à crinière noire, réservés à leur seule caste. Alors prenez garde si vous approchez de Torval sur un lion à crinière noire : vous pourriez contrarier les bi-lunaires !

Lion blanc

À Elsweyr, le lion blanc est considéré comme une monture très prestigieuse. Lorsque le roi Keirgo épousa la reine Eshita, toute sa garde d'honneur d'Orcrête, forte de vingt hommes, était montée sur des lions blancs adultes.

Lion de l'arène d'Élinhir

Les lions d'arène sont dressés pour obéir parfaitement, que ce soit comme robustes compagnons à Raidelorn ou comme bêtes de combat sachant faire durer l'agonie de leur victime pour mieux divertir le public.

Lion royal

Les lions royaux sont les plus grands prédateurs des savanes du nord d'Elsweyr. Seuls les Khajiits, avec leur intuition féline, auraient pu persuader ces fiers animaux de servir de monture. Votre volonté est-elle assez forte pour contrôler ces majestueuses bêtes ?

Lion-senche ankra-ra

La combinaison de l'agilité féline et de la puissance d'une tempête de sable fait de cette monture un compagnon de choix pour les guerriers Anka-Ra.

Lion-senche de colporteur baandari

Susceptible de ronronner et de se blottir contre son maître, le lion-senche baandari est à la fois une monture et une source de chaleur lors des longues nuits froides autour du feu. Mais attention à sa langue râpeuse.

Lion-Senche de Champion de Sollance

Ceux qui parviennent à réchapper de Sollance peuvent gagner une variante spéciale du lion-senche de glacefeu de Sollance. Avec son armure dorée, cette monture brille et reflète la gloire de vos aventures.

Lion-senche Naissembrase

Né dans les flammes, ce lion-senche a le tempérament qui va avec son apparence incandescente. Mais ceux qui gagnent son respect conserveront une monture qui laissera un sillon de flammes au travers des nuits les plus noires.

Lion-senche noble de Fort-Rivière

Les tribus pastorales du nord d'Anequina ont besoin de montures fiables sur lesquelles suivre leurs troupeaux, et aucune n'est plus fiable que les lions Senche élevés près de Fort-Rivière, des montures félines si courageuses et loyales qu'on les qualifie de noble.

Lion-senche noir

Le lion-senche noir est la monture préférée des plus grands voleurs d'Elsweyr, qui veulent une monture aussi féroce que discrète dans l'obscurité de la nuit. D'après les légendes, le plus célèbre lion-senche noir était celui de Rajhin lui-même, Ombrage, qui pouvait parler et, pour de brèves périodes, voler !

Lionne-senche

Ces puissantes et féroces montures sont originaires des vastes savanes d'Anequina.

Lionne-senche de Verkarth

Cette monture racée et élégante est originaire de Verkarth, où cerains guerriers s'entraînent nuit et jour pour gagner le droit d'en dresser une comme palefroi. Récemment devenues disponible, vous pouvez à votre tour en ajouter une à votre écurie.

Loup-berger de Karth

Les Crevassais de l'ouest de Bordeciel utilisent leurs loups de givre domestiqués pour défendre leurs troupeaux. Ils assurent aussi la bonne santé des troupeaux, car les loups de Karth se chargent eux-mêmes d'abattre les membres les plus faibles.

Loup crâne-daedra d'Hallowjack

La tradition veut que ces étranges montures crânes ne soient que des loups de monte à l'apparence illusoire. Pourtant, certains affirment qu'ils ne sont pas originaires de Tamriel, mais invoqués depuis le demi-plan d'Hallowjack.

Loup de chasseur de dragon ancien

Ce loup sent l'arrivée des dragons, ce qui en fait un excellent animal de compagnie pour les chasseurs de dragons vétérans.

Loup de dragon légendaire

Les expériences de ce loup contre les dragons surpassent celles de nombreux chasseurs de dragons. Et il a choisi de rester avec vous ! Vous êtes vraiment faits l'un pour l'autre.

Loup de forge de braise-chêne

Un jeune forgeron a élevé un loup orphelin, il y a quelques dizaines d'années, et ainsi dressé le premier loup de forge de braise-chêne de monte. Avec sa fourrure inhabituelle, vous ferez toujours impression.

Loup de la vierge guerrière

Si les Nordiques affirment que ces loups aux griffes de foudre cherchent les champions de Kyne pour les servir, les druides de Lithérature ont une opinion différente. Seul un déséquilibre de la nature pourrait causer la formation d'une telle créature. Son rôle doit donc être de trouver un cavalier qui saura ramener l'équilibre.

Loup de menotteur hurlant

« Pour ma défense, ces héros avaient laissé des morceaux d'Ancre noire un peu partout. Imaginez si une secte maléfique avait mis la main sur toute cette magie auxiliaire ! Oh, et j'avais envie de créer un senche… mais une des runes a bavé. » –entretien avec Jedd le Frugal, Mage

Loup fléau-de-givre

Pour habituer leurs louveteaux Fléau-du-givre de compagnie au cliquetis des talismans et totems suspendus à leur fourrure, les Nordiques antiques les habituent à cette présence dès leur plus jeune âge.

Loup frontalier de Glénumbrie

Bien que la coloration du Loup frontalier de Glénumbrie rappelle certaines races brétonnes, cette monture solide et stoïque n'est pas un chien, et vous portera sur des kilomètres dans les nuits les plus noires et les plus orageuses.

Loup ravageur d'âme

Les loups ravageurs d'âme protégeaient la crypte de la maison Pénor près de la caverne de la Digue. Maintenant que cette crypte est en ruines, ils parcourent la côte pendant les nuits d'orage, pour laisser le vent hurler dans leur cuirasse.

Loup squelettique de braises

On dirait le cadavre ranimé d'une monture loup brûlée lors de quelque tragédie, et revenue à la vie pour se venger. Cela fera certainement une monture intimidante !

Loup squelettique de meute

Lorsque les Deux Lunes sont pleines, la meute de loups morts-vivants sort de la tombe, pointe le crâne vers le ciel et tente de hurler… mais leur gorge n'émet qu'un sinistre grelot d'osselets.

loup squelettique enveloppe affligée

Loup à crête plate

« Ahzidal mena une expérience pour créer un loup de monte idéal pour les forêts et les cavernes. Ce loup à crête plate possède un tempérament cruel, mais comment s'en étonner ? Les champignons à crête plate sont mortels. » – Halund Grisecape

Loup alpha empyréen

La présence corruptrice de l'Éon noir peut cristalliser la faune locale, comme ce loup. Des filaments verts vous accompagnent lorsque vous chevauchez sur son dos, ce qui vous apporte à tous les deux une présence dérangeante.

Loup arctique

Le loup des glaces du grand nord peut atteindre des tailles phénoménales, et c'est sans doute pour cela que les Nordiques du Hjaalmarche ont décidé de les monter. Domestiquer les loups géants des glaces ne fut pas chose facile, mais c'est exactement le genre de défi qui séduit les Nordiques. Trop dangereux pour vous ? Buveur de lait !

Loup atronach de feu

« Un loup atronach de feu géant ferait une monture impressionnante, écrivait l'archi-conjurateur Corvus Direnni. Mais il n'est guère pratique de loger une telle créature, les écuries étant éminemment inflammables. Lorsque je ne monte pas le mien, je l'héberge dans une dimension de poche Adjacente. »

Loup atronach de foudre

Le loup atronach de foudre était la monture préférée du célèbre Hjeimar le Haineux, un sorcier qui vivait dans une tour isolée au nord de Bruma, qui le montait pour mener ses serviteurs gobelins lors de raids contre les vallées voisines.

Loup atronach de givrefeu

Après des années d'invocation, Pérégrine Direnni chercha un nouveau Daedra à invoquer comme monture. Elle se prit aussitôt d'affection pour l'atronach de feu froid, originaire du plan de Takubar. La forme de loup était une touche de raffinement supplémentaire.

Loup atronach de glace

Deux mages ont conçu cette monture, puis se sont disputés pour savoir s'il fallait ou non partager leurs recherches. Maintenant, vous pourrez la monture pour parcourir les sommets glacés de Bordeciel sans aucun problème… à moins que vous ne préfériez profiter de sa fraîcheur sous le soleil écrasant d'Alik'r.

Loup bardé en écaille de dragon

« J'ai toujours estimé que le loup d'Helkarn était le plus beau loup de monte d'Elsweyr, mais c'était avant de voir un loup de cavalerie en écaille de dragon. Jamais monture n'aura eu l'air plus martial ! » -- Maître étrilleur Zarbi'dahuz

Loup cauchemardesque maître de meute

Seigneur de la Meute du cauchemar, ce loup de monte noir comme la nuit a des pattes embrasées, et les flammes dansent dans sa gueule et sur sa queue. Comment douter qu’il provienne des Terres mortes de Mérunès Dagon ?

Loup crépusculaire

L'incroyable Loup du Crépuscule provient du plan du prince Daedra Nocturne, en Oblivion. Parfois, la Maîtresse de la Nuit offre un adorateur tamriélique fidèle avec une monture lupine invoquée de manière permanente sur Nirn.

Loup d'Helkarn

Ces montures rayées du cœur d'Elsweyr sont connues pour leur nature douce et confiance. Après avoir constaté qu'on ne pouvait pas en faire de bons chiens de garde, les habitants d'Helkarn conçurent une variété assez grande pour qu'on la monte.

Loup d'orage écaille de dragon

« J'irais jusqu'à spéculer que le loup des tempêtes est le résultat d'une expérience d'un puissant mage de destruction, lors de laquelle un canidé sauvage fut soumis à une longue exposition à un glyphe de foudre Meip. » –Gabrielle Benele, sorcière

Loup de colporteur baandari bringé

Les colporteurs baandari trouvent l'odorat aiguisé de leurs loups utiles pour arrondir les fins de mois. Ils louent parfois leurs services de pisteurs, mais seulement s'ils peinent à dénicher d'autres bénéfices !

Loup de fosse roux

Les loups des fosses sont ainsi appelés car ils sont élevés par les Crevassais pour des combats d'arène, souvent face à des ours ou des sangliers. Pour rendre ses gardes plus imposants, le Tyran de Markarth fut le premier à dresser les loups de fosse roux comme montures.

Loup de glace fantomatique

Cette monture magique fut créée pour donner aux moines psijiques un destrier invoqué fiable afin de rallier les cours des monarques du nord de Tamriel. Les Psijiques n'ont guère d'utilité pour ces créatures sur Artæum, mais les invoquent parfois par admiration et affection.

Loup de la Chasse sauvage

On raconte qu'Hircine a changé la nature des loups de manière à leur permettre de changer de forme, et que c'est de cette interférence daedrique que sont nés les loups-garous et le loup de la Chasse sauvage. Seul Y'ffre sait si c'est vrai !

Loup de la Nouvelle lune

« De tous les loups que l'on peut monter dans l'obscurité, celui-ci est le meilleur. Bien sûr, si ce n'est pas vous qui le montez, faites attention. Vous pourriez être sa proie. »\r\n– Jonnet des Marche-zénith

Loup de la Terreur hilare

« Ce loup peut sembler une créature joviale du Festival des Bouffons, le compagnon d'un artiste prêt à divertir les foules. Mais non. Son esprit tranchant et ses dents acérées ne sont pas là pour votre divertissement. Seul son cavalier est à l'abri de ses morsures joueuses. » – Mère Regrets

Loup de meute atronach de feu

« Bien que plus petit que la monture du même type, écrivait l'archi-invocateur Corvus Direnni, il est nécessaire de prendre les mêmes précautions pour manipuler le louveteau de meute atronach de feu. Leur curiosité est insatiable, surtout devant les objets inflammables. »

Loup de meute fantôme d'ombre

Contrairement à leurs cousins solitaires, les grandes montures loup fantôme d'ombre, les petits loups de meute fantômes d'ombre chassent par les nuits les plus sombres, en groupes hurlants. Séparés de leur meute, ils font des compagnons loyaux.

Loup de Rimmen à queue annelée

Lorsque des Impériaux d'origine akaviroise se sont installés dans la région de Rimmen, vers la fin du Potentat, ces loups à queue annelée leur ont plu, et ils les ont domestiqués pour en faire des montures.

Loup de ruine

Élevés pour leur taille et leur sauvagerie, héritées des loups noirs des montagnes de Jerall, les loups de ruine sont devenus la monture de prédilection de la très secrète Confrérie Noire. (Pour être franc, leurs yeux écarlates ne doivent pas être étrangers à leur décision).

Loup de tueur de dragon à Couronne de Jade

« En tant que plus féroce des loups de chasseur de dragon, les yeux de ce loup luisent d'un vert constant, et il reste au côté de son maître même face au plus majestueux des dragons. » - Javinda, tueuse de dragons

Loup de tueur de dragon aurélien d'effroi

« Ce petit a survécu à l'attaque d'un dragon devant plusieurs chasseurs de dragon. Ce courage pourrait bien vous sauver la vie. » – Javinda, tueuse de dragons

Loup de Tristespore

« L'ajout d'hypha facia dans la création des Loups de Tristespore a produit des montures fongiques tout à fait surnaturelles… parfaites pour qui veut dissuader les gens d'approcher. Leur hurlement me donne la chair de poule. » –Mage Naleldi

Loup des hautes-terres

Le loup brun des hautes terres est courant dans les collines coloviennes et dans la Grande forêt de Cyrodiil, où les meutes sauvages sont craintes par les fermiers et les bergers. Mais les forestiers ont domestiqué ces bêtes et se servent des plus grandes comme montures. Rapides, lestes et endurant, les forestiers ne jurent que par eux et les considèrent comme d'excellentes montures pour les terres boisées.

Loup du Cavalier d'Hallowjack

Le vent souffle dans la nuit du vallon
Et les loups en meute rôdent dans l'ombre
Votre loup de monte leur emboîte les talons
Et vous galopez sans tête dans leur nombre

Loup dwemer

Les loups dwemer, ou vamidiums lupins, sont plus fréquents près des ruines dwmers du nord et de l'ouest de Bordeciel, où les loups sont les plus fréquents à l'état sauvage. Sa démarche chaloupée en ferait la monture mécanique la plus confortable.

Loup dwemer adamant

Le métal brillant appelée adamant dwemer est un alliage de minerais inconnus produisant le matériau le plus résistant jamais fabriqué. Bien qu'on en trouve quelques pièces dans le très rare loup dwemer adamant, son secret est aussi perdu que les Dwemers eux-mêmes.

Loup dwemer d'ébonite

« Rien ne prouve que les Dwemers avaient des chiens, ni tout autre type d'animal de compagnie d'ailleurs, mais leurs voisins les Nordiques possédaient une certaine affection pour les Loups du nord de Bordeciel. C'est évident dans leurs montures. » –Thelwe Ghelein

Loup dwemer de vitrine

Parmi les montures de métal dwemer ou de vamidium, une des plus rares et l'animalcule de loup dont certains éléments capitaux sont fait en une sorte de verre dwemer.

Loup exemplaire psijique

Regarder un Loup exemplaire dans les yeux, c'est regarder en face tous les loups de l'Ère de l'Aube, lorsque les tribus des mortels se blottissaient encore autour de leurs feux de camp la nuit, terrifiés par les yeux des loups qui rôdaient en marge de leur lumière.

Loup fantôme d'ombre

Contrairement à presque tous les autres loups, le loup fantôme d'ombre n'a aucune meute et hante en solitaire les landes isolées. Il n'apparaît que la nuit, et encore rarement. Certaines doutent de son existence sur le plan mortel.

Loup Feu-du-Dragon

Les légendes antiques de l'époque de la Guerre des dragons parlent de Chevaliers-Dragons partis au combat sur de colossaux loups de feu. S'agissait-il d'une monture loup imprégnée de feu draconique ? D'atronachs de feu coulés dans une silhouette de loup ? Nul ne le sait.

Loup fléau-de-givre

Le Loup sacré était l'un des animaux totémiques atmorans les plus révérés, associé pour les Nordiques à la déesse Mara. Le grand Loup Fléau-de-Givre est donc l'une des montures les plus emblématiques des Nordiques d'antan.

Loup peint

Dans les landes sauvages du centre de Martelfell, même les chameaux peinent à progresser sur ces terrains accidentés. Mais les loups peuvent aller là où d'autres animaux ne sauraient avancer. Les Rougegardes nomades des canyons ont donc peu à peu transformé ces loups peints en montures assurées.

Loup squelette

On raconte que lorsque le roi Stryiche, le vampire de Verkarth, mena sa Horde grise à l'ouest vers Bangkoraï, ses terribles hussards zombies étaient montés sur une grande meute de loups squelettiques. Certains échappèrent au massacre de la Horde grise, et hantent encore les terres désolées.

Loup tourmenté

« On pourrait penser que les loups tourmentés sont fragiles, mais leur environnement les a dotés d'une force insoupçonnable. » – Sorcier Aldaale

Loup zébré de Gorne

L'île de Gorne, à l'est de Morrowind, abrite de nombreuses créatures étranges que l'on ne voit nulle part ailleurs en Tamriel. L'une d'elles est le loup zébré géant, dont les meutes terrorisaient les habitants jusqu'à ce qu'ils soient supprimés lors de la Chasse de la Maison Troublée.

Loup-lézard venimeux

« Rien ne dit 'Du balai' autant qu'entrer en ville avec une monture si enduite de poison qu'elle luit dans le noir. Lorsqu'on vient d'un endroit aussi étrange que le marais noir, il faut vraiment en rajouter pour impressionner autrui. » -Ukapsa de Lilmoth

Lynx fauche-feuilles

« Lorsque les arbres abandonnent leur manteau coloré, les druides se rassemblent autour d'un druide invoqué par Y'ffre. Pendant qu'ils chantent, les Dieu des Chants et des Forêts transforme le félin en monture. Seul un champion d'âtrefeu peut diriger une telle monture. » – Livre des feuilles

Momie de cheval sinistre

Faites une entrée remarquable avec cette monture momifiée ! Si vous voulez qu'elle traîne des pieds, à vous de voir !

Monture « licorne » masquée

Est-ce la fameuse créature de légende, la si rare et véritable Licorne des Terrains de chasse d'Hircine en Oblivion ? Pas vraiment. C'est un cheval avec une corne fixée sur le front. Mais l'effet est tout aussi magique…

Mustang de Pellitine

Les petits chevaux des forêts sub-tropicales de Pellitine possèdent de subtiles rayures verticales pour se camoufler au milieu des arbres. On les a croisés avec les plus grands mustangs anequins pour créer une monture zébrée saisissante, la préférée des Premiers Hussarts de Corinthe.

Mutilateur durzog enfant du vide

La magie des sorcières de Crève-Nève façonne ces durzogs rayés dans le ventre de leur mère, et les dresseurs habituent les jeunes à la selle. Pour transférer leur loyauté vers un nouveau cavalier, ce dernier doit dormir avec la selle pendant quelques jours avant de tenter de monter son durzog.

Ours atronach de feu

Lorsque l'impératrice Hestra mena ses légions contre le roi vampire Styriche et sa Horde grise dans l'ouest de Martelfell, on raconte qu'elle montait un grand ours atronach de feu appelé Ursula Embrase.

Ours atronach de foudre

Selon les légendes nordiques, dans ses guerres contre les Elfes des neiges, le puissant Ysgramor le Compagnon montait un ours atronach de foudre invoqué par son Sage personnel.

Ours atronach de glace

Les sorciers orques demandent souvent l'aide des royaumes Daedra (hors de la Fosse de Malacath). Mais ils ont du mal à résister au charme d'un ours enragé taillé dans la glace brute.

Ours bardé en écaille de dragon

La barde d'écaille de dragon est sans doute l'armure la plus lourde que l'on puisse poser sur une monture, mais les ours de monte sont si forts qu'ils la remarque à peine.

Ours castor

Les ours castors du sud des Bois noirs avaient presque disparu lorsqu’ils ont été sauvés par l’intervention improbable d’un noble impérial. Le vicomte Glorion de Leyawiin sauva l’espèce pour en faire des montures.

Ours de forge de Grisenimbe

En l'honneur d'un Gardien défunt, un forgeron d'Haltevoie continue d'élever et de vendre ces montures. Si vous remarquez qu'un Gardien vous regarde alors que vous montez cet animal, remerciez-le. Ce pourrait bien être l'ombre du Gardien défunt !

Ours de la Chasse sauvage

L'ours de la Chasse sauvage est une bête forestière qui a perdu la capacité qu'Y'Ffre lui avait donnée de choisir entre la plante et l'animal. Il est donc retourné au chaos primordial de l'Ère de l'Aube.

Ours de la Nouvelle lune

« Noirs comme une nuit sans lune, les ours du Culte de la Nouvelle lune avancent dans les ombres pour attaquer leur proie en silence. Ne les contrariez jamais. »\r\n– Jonnet des Marche-zénith

Ours de la Terreur hilare

« Il faut davantage qu'une barde colorée pour tenir l'un de ces ours. Un peu de sang libéré par Neb-Crescen et une larme d'un gardien pourraient en lier un à votre cause. Je dis bien pourraient. Sinon, écartez-vous. Vous n survivriez pas à leur câlin. » – Mère Regrets

Ours de Tristespore

« Un certain Rigurt m'a demandé un ours de monte 'endurésistant' qui 'face briller la face' d'un ami. Mes ours de Tristespore luisants, avec leur infusion de mora tapinella, renversent les ennemis pour porter leur cavalier à l'abri. 'Endurésistance' à foison. » –Mage Naleldi

Ours des cavernes

Habitant des montagnes nord de Tamriel, l'Ours des cavernes fait une monture aussi imposante que résistante.

Ours des neiges

L'Ours des neiges est une excellente monture pour les climats arctiques : même le plus froid des hivers le laisse… de glace. Il est également entrainé au transport de troupes vers le champ de bataille : Regardez comme son œil noir frétille à l'évocation d'une bonne baston !

Ours du Boulonnais

« Un ours entier ? Vous avez fait pousser un ours entier ? Eh bien ? Qu'est-ce que vous attendez ? Utilisez-le ! Allez ravager un fort ! Faites-lui frapper des rochers avec ses pattes d'ours ! Admirez la dévastation des ours ! » –Glooredel, rôdeur de Voileronce

Ours du Cavalier d'Hallowjack

Lorsque les lunes montent sur le Festival des Sorcières, Jaque o' the Hallow hante les montures des mortels, maudit leur cavalier et leur fait perdre la tête (littéralement) pour qu'ils galopent tout au long de la nuit. Même les lourds ours des Nordiques y sont susceptibles.

Ours dwemer

L'érudit ès Dwemers Guylaine Marilie a supposé que les vamidiums ursins étaient des montures réservés aux Elfes des profondeurs de haut rang. « Imaginez un noble en armure complète sur un ours dwemer. Quoi de plus impressionnant ? »

Ours exemplaire psijique

D'après la légende nordique, les ours, comme les Nordiques eux-mêmes, sont nés sur le continent gelé d'Atmora. Et certains Nordiques pensent que les moines psijiques sont allés jusque-là pour trouver le modèle de leur ours psijique exemplaires. Les mages psijiques n'ont fait aucun commentaire.

Ours fléau-de-givre

L'Ours était aussi l'un des animaux totémiques des Atmorans d'antan, associé par la suite au dieu nordique Tsun. L'ours Fléau-de-givre est historiquement l'une des montures les plus prestigieuses qu'un Nordique amateur de tradition puisse monter.

Ours invoqué gris ardoise

Les plus grands gardiens invoquent les animaux les plus puissants. Donner à votre ours invoqué l'apparence du roc grâce à cette invocation d'ours gris ardoise.

Ours masqué

Rapide et puissant, l'Ours masqué des montagnes de Jerall est une monture populaire dans les cols entre Bruma et Épervine. Ils sont particulièrement communs dans la région du Col pâle, où les voyageurs montagnards leur laissent des offrandes dans des « Bars à ours », ce qui explique peut-être comment ils ont été domestiqués.

Ours noir

L'Ours noir est utilisé dans tout Cyrodiil, et jusqu'à Hauteroche et Bordeciel, où on le considère comme une monture de guerrier. C'est également la monture préférée des Lames noires nordiques en raison de leur capacité à se fondre dans l'obscurité et leur absence de sabots. L'Ours noir : presque furtif !

Ours polaire atmoran

Ces ours des neiges si nobles auraient été amenés du continent d'Atmora par le puissant Ysgrammor en personne, qui les estimait seuls dignes avatars de l'antique totem nordique, l'Ours.

Ours ravageur d'âme

« Nous savons qu'un nécromancien fou a forgé ces créatures avec son dernier souffle. Elles sont implacables et ne s'arrêtent jamais, même lorsque le maître des rites le leur ordonne. Inexplicablement, certains ours restent calmement assis aux pieds des apprentis. » –Yrssin, ordre psijique

Ours Soledos

Compagnons fréquents des Gardiens de Morthal, ces ours imposants parcourent les faubourgs des villes, où ils servent de gardes ou de montures lorsqu'ils ne sont pas en train de dormir. Ceux qui cherchent à devenir un jour de vaillants défenseurs de leur ville viennent souvent leur offrir des friandises.

Ours squelette

Un ours squelettique ranimé, cela fait une monture imposante. Les nécromanciens du nord de Tamriel l'estiment beaucoup.

Ours smoking

Bien que le célèbre barde Svaknir ait écrit une chanson hilarante où le smoking était raillé comme « fou gras des ours », cette magnifique monture ursine est appréciée des nobles nordiques depuis la Première Ère.

Palefroi dos-de-fer

Les troupes lourdes argoniennes sont surnommées des Dos-de-fer, et leurs montures sont donc inévitablement des Destriers Dos-de-fer. Ils font partie des espèces les plus fortes que l'on connaisse.

Palefroi pommelé gris

Un croisement rare et très recherché entre un destrier de minuit et un cheval des glaces de Bordeciel.

Palomino gris pommelé à guirlande d'hiver

Ce cheval festif répandra partout la joie des fêtes. Le fier propriétaire d'un tel destrier sera presque certain d'avoir le plus beau cheval de la ville.

Pangrit de guerre turquoise

« Certains affirment que les hadolids auraient créé les pangrits. Je pense qu’ils ont simplement dressé ces animaux hérissés de piquants. S’ils les avaient créés, ils seraient plus intelligents. Si un pangrit veut quelque chose, il vous pique. Apprenez vite à comprendre leurs envies ! » – Saissula, maître d’écuries

Panthère-senche à rayures

Beaucoup de voyageurs mal avisés ont connu une mort prématurée sous les griffes d'une Panthère-senche sous les voûtes feuillues de Val-boisé. Ce cousin éloigné solitaire des Khajiits est d'une intelligence hors du commun et ne fréquente que rarement les Hommes ou les Elfes, bien qu'ils restent les compagnons fidèles de ceux qu'ils jugent dignes.

Panthère-senche pestiférée

Ceux qui montent des panthères-senche sont souvent mal accueillis en ville, mais rencontrent rarement de problèmes lors de leurs voyages à travers la campagne.

Panthère senche fantôme d'ombre

À Elsweyr, être vu en compagnie d'une incroyable panthère-senche fantôme d'ombre risque de vous faire passer pour un adorateur de Namiira, voire un dro-m'Athra déguisé.

Panthère-senche indigo

Créée à l'origine pour une famille recluse de Fendretour, la panthère-senche indigo possède une fourrure noire unique aux reflets violets. Les rumeurs veulent que si on la laisse faire, elle traque les loups-garous pour se distraire.

Panthère-senche kynienne

Connues pour être les montures des Drémoras, les panthères senches kyniennes peuvent aussi porter certaines personnes liées aux Drémoras. Comme vous, peut-être ?

Panthère-senche noire

On dit de cette monture qu'elle a été élevée par les colporteurs Baandari afin de faciliter leur fuite nocturne. Qu'importe l'heure du jour, vous en ferez une monture gracieuse et stylée qui fera des envieux aux quatre coins de Tamriel.

Panthère-senche volcanique

Cette monture en fusion empeste le souffre et dégage une chaleur importante. Certains Elfes noirs affirment qu'elle est sortie du cœur même du Mont Écarlate, mais ils n'en parlent qu'à voix basse. Ceux qui cherchent une monture sacrilège n'en trouveront pas de meilleure !

Pinto marron

Souvent employé par les fermiers et les marchands, ce cheval musclé est fort et patient.

Rahd-m'Athra

Lorsque les dro-m'Athra quittent l'Ombre Derrière le Monde, ils sont montés sur ces destriers d'effroi, les Rahd-m'Athra ! Sont-ce des esprits des Lunes noires, ou des créatures maléfiques tangibles ?

Ravageur welwa peau-de-Naga

Comme tous les garçons d'écurie de Tamriel peuvent en témoigner, le ravageur mérite bien son nom, puisqu'il détruit tout ce qui le sépare de son maître. Les érudits supposent que c'est l'hist bleuté du village d'Aigues-mortes qui lui donne cette teinte particulière.

Sang chaud de fleur d'hiver

Par le passé, des visiteurs distingués et de courageux héros ont participé à la cavalcade annuelle de Vendeaume sur les Sangs chauds de fleur d'hiver bardés de décorations festives. Maintenant qu'ils sont plus librement accessibles, vous pourrez peut-être retrouver l'esprit de cette tradition.

Sauroïde scorpion

« Puisque l'on peut modifier nos Incarnatoriums pour produire des sauroïdes modelés sur presque n'importe quelle créature de la Tamriel supérieure, pourquoi les scorpions sauroïdes de toutes tailles sont-ils si populaires ? Ce sont nos modèles les plus demandés ! » affirme l'Apôtre Dringest.

Senche atronach d'ombre

Invoqué d'Oblivion, cet atronach d'ombre a été amélioré en recevant une forme de monture senche. Populaire parmi ceux qui veulent traverser les régions les plus dangereuses de Tamriel rapidement et en silence.

Senche atronach de feu

Pendant des siècles, le sort de base des invocateurs concernant les atronachs de feu fut L'Invocation péremptoire de Koron, qu'il est aisé de modifier pour changer la durée de la venue de l'atronach et sa forme… par exemple, pour lui donner l'aspect d'un tigre-senche.

Senche atronach de foudre

On raconte que le grand invocateur Corvus Direnni fut le premier à forcer un atronach de foudre à prendre la forme d'un grand félin, et qu'il sidéra toute l'île de Balfiera en parcourant ses rives sur un atronach senche crépitant !

Senche atronach de glace

La plupart des sorciers lèvent les yeux au ciel lorsqu'on leur parle de doter les pesants atronachs de glace d'une grâce féline. Mais si l'on sait l'invoquer, ce senche glacial est bien aussi léger et rusé que ses pairs au sang chaud. Parfait pour un héros de votre stature !

Senche bardé en écaille de dragon

« Nos lointains cousins les Montures Senches sont si majestueux en barde d'écaille de dragon, comme des créatures tout juste sorties d'une antique mosaïque de Dune. Ces maudits dragons ne sont donc pas tout à fait inutiles, hein… » -- Maître étrilleur Zarbi'dahuz

Senche cauchemardesque seigneur crinière

Roi de la meute des Cauchemars, ce tigre-senche noir comme la nuit a les pattes en feu et le visage auréolé de flammes. La rumeur veut que ce soit de la faute de Mérunès Dagon. Décidez par vous-même !

Senche Cavalier d'ombre

Des créatures d'ombre… cela est-il seulement possible ? Ou le senche Cavalier d'ombre n'est-il qu'une panthère noire senche environnée de sorts d'illusion ? Elle semble un peu trop irréelle pour une explication aussi… cavalière.

Senche cavernicole à chapeau

« Ahzidal a fait de l'éclat azur de ce champignon le point central de son inquiétante monture féline. Appréciée des spéléologues, cette monture luminescente peut éclairer les cavernes les plus obscures sans faire le moindre bruit. » – Halund Grisecape

Senche-Cougar

Les falaises et escarpements du centre-est d'Elsweyr sont le territoire des senche-cougars, agiles et à l'aise sur les terrains les plus raides. Ils chassent dans les rochers, à l'affût des marmottes et des chèvres. Bien sûr, leurs cousins khajiits ont fini par les domestiquer.

Senche crâne-incendié d'Hallowjack

La tradition veut que ces étranges montures crânes ne soient que des panthères senche à l'apparence illusoire. Pourtant, certains affirment qu'ils ne sont pas originaires de Tamriel, mais invoqués depuis le demi-plan d'Hallowjack.

Senche de la Chasse sauvage

La Chasse sauvage brouille les formes qu'Y'ffre a établies pour les créatures à l'Ère de l'Aube, pour en faire des hybrides monstrueux mais vigoureux. Entre autres, aussi belles qu'atroces, les montures senches de la Chasse sauvage.

Senche de la Marée spectrale

« Certains pensent que ces senches squelettiques répondent à l'appel d'une âme perdue cherchant un passage. Je crois fermement qu'Y'ffre est intervenu dans l'affaire, et je prie de pouvoir le prouver un jour. » –Druide Phillic

Senche de la Nouvelle lune

« Les montures senche sont déjà silencieuse. Celle-ci se déplace comme un avatar du silence. »

Senche de la Terreur hilare

« Ce félin élancé possède la folie silencieuse d'un assassin intelligent, ce qui en fait une monture harmonieuse pour ceux qui mettent méthodiquement fin à la vie d'autrui. Et mieux encore, le mien me rapporte parfois des Mers morts à manger. Je vous souhaite d'avoir la même chance. » – Mère Regrets

Senche de givre écaille de dragon

D'après les notes de Corvus Direnni, la panthère-senche de givre pourrait bien être une forme d'atronach invoqué depuis un plan appelé le Quatrième Sinus de Takubar. Quant à savoir pourquoi elle reste en Tamriel, ou pourquoi elle se plie volontairement aux ordres des mortels… mystère.

Senche de Tristespore

« Lors du développement de mon Senche Tristespore, j'ai utilisé du champignon-tonnerre, une plante merveilleuse qui projette ses spores avec un claquement assourdissant ! Je trouvais pertinent de mélanger deux rugissements. » –Mage Naleldi

Senche des regrets écarlates

Cet inquiétant compagnon, invoqué par les Psijiques sous forme de monture senche lumineuse, représente pour les moins d'Artæum les choix douloureux qu'ils regettent d'avoir pris, mais qui les emportent néanmoins vers l'avenir.

Senche Draugr de givre

Que faisaient les montures tigre-senche dans l'antique Bordeciel, et pourquoi leur cadavre à-mide gelé était-il momifié près des Draugrs dans certaines catacombes nordiques ? Et pourquoi reviennent-ils à la vie aujourd'hui, imprégnés d'une magie de glace régénératrice ? Personne n'en sait rien.

Senche du Cavalier d'Hallowjack

Jaque o' the Hallow hante Fendretour pendant le Festival des Sorcières, et même ceux qui montent des tigres Senche peuvent se retrouver à galoper sans tête dans l'obscurité, une gourde lumineuse à la main.

Senche dwemer

Puisque presque tous les sites dwemers se trouvent dans le nord-est de Tamriel, où le seul gros félin est le smilodon, les érudits de la civilisation dwemer se demandent depuis longtemps pourquoi ils ont choisi de fabriquer des montures mécaniques inspirées des tigres-senche du sud. C'est un mystère !

Senche dwemer adamant

On signale depuis longtemps, sans preuves tangibles, des vamidiums senche dotés de pièces en adamant dwemer, si rare et si dur. Enfin, ces rapports ont été vérifiés.

Senche dwemer d'ébonite

Certains senches de vamidium rares sont construits avec des éléments clés forgés non pas en métal dwemer, mais en ébène et en alliage d'ébène et d'acier.

Senche dwemer de vitrine

« Lorsqu'on pense aux montures automates dwemers, les fameux vamidiums, l'on a souvent l'impression que les Elfes profonds tentaient moins d'imiter la nature que de l'améliorer. J'en veux pour preuve le Senche vitrin. » –Thelwe Ghelein, érudit des Dwemers

Senche exemplaire psijique

Le Senche exemplaire psijique est l'expression physique ultime de la grâce et de la puissance féline. Les Khajiits disent que cela leur rappelle les descriptions de Fausse-Patte, la légendaire monture de Rajhin le Menteur ronronnant.

Senche fantôme d'ombre

Race énorme de panthères-senche noires, les senches fantômes d'ombre seraient sacrés, ou plutôt impies, pour Namiira la Grande obscurité, selon les Khajiits. La divinité les enverrait comme montures pour emporter ceux qui sont condamnés à mourir. Oserez-vous monter l'un de ces félins noirs au cœur de la nuit ?

Senche psijique sagace

L’Ordre psijique élève ces senches depuis des siècles, et ne choisit que les membres les plus intelligents de chaque portée pour engendrer la génération suivante. Les Psijiques qui les choisissent pour s'en faire des compagnons forment souvent un lien télépathique avec eux, et affirment qu'ils possèdent une conversation fascinante.

Senche ravageur d'âme

Des plaques d'armure flottent sur la fourrure inexistante d'un senche bleu. Il ne fait aucun bruit, ne gronde pas ou ne rugit pas. Il rampe lentement sur le sol, certain qu'aucune proie ne peut lui échapper lorsque le frisson de la chasse le prend.

Senche squelette

Le Senche squelettique est sans aucun doute la plus terrifiante des montures félines. Réanimé par des mains expertes, il conserve, dans la mort, toute l'agilité qu'il possédait de son vivant.

Senche-lézard glaçant

« Ce lézard-senche glacé est très rare ; il provient des profondeurs du marais, élevé par une tribu qui utiliserait ses sorts de froid pour vivre plus longtemps en vivant plus lentement. Leur Hist est même orné de stalactites (je ne sais pas ce que c'est !) -Ukapsa

Senche-raht

Plus grande de toutes les fourrures, ou « races » de Khajiits, le senche-raht est tout à fait intelligent, et sert autant de guerrier que de monture lors des combats.

Senche-raht de Gouttecroc

Après avoir passé des années dans un Adeptorium de Vrin-Thak, cette puissante Senche-raht a décidé qu'elle préférait travailler avec quelqu'un qui se dirige régulièrement vers le danger. Mais elle préfère apprendre en vous observant.

Senche-raht de Griffe de la reine

Érudit spécialiste de Mnemoli l'Étoile bleue et guerrier de la Griffe murmurante, ce senche-raht sert la reine Khamira avec son esprit autant que son bras. Il s'est porté volontaire pour voyager avec vous, afin de vous apporter vitesse et compagnie.

Serval-senche pie

« Montez ces destriers pie chaque fois que vous sortez de Sentinelle. Ils aiment la chaleur, plus que tous les servals-senche que j'ai pu accueillir. On en croirait presque qu'ils ont vraiment été dressés par des exilés du Couchant dans une grotte de bandits de la région, il y a plusieurs dizaines d'années. Alors que… ce ne sont que des légendes, hein ? »

–Burhan, garçon d'écurie

Serval-senche sapiarchique

« En tant que sous-Sapiarque des Animaux d'élevage, Larnatillë m'a demandé d'élever une monture appropriée pour nos sages lorsqu'ils travaillent sur le terrain. Je vous présente fièrement mon résultat, le loyal et majestueux serval-senche ! » – Corderil de sol tenure

Smilodon

Les smilodons du nord de Tamriel sont peut-être encore plus puissants que leurs cousins Senche du sud. Ils sont en tout cas plus féroces et difficiles à dresser. Ce qui n'a pas empêché les Nordiques d'Épervine d'en faire des montures !

Smilodon à tête de mort

La plupart des habitants de Bordeciel détestent la nécromancie, mais les Nordiques qui s’abaissent à utiliser les morts vont souvent jusqu’au bout, et se vautrent dans la mort et ses symboles. C’est sans doute l’un de ces nécromanciens nordiques qui ranima le smilodon à tête de mort pour en faire une monture

Smilodon de Méridia

« Certains récits concernant le plan de Méridia, les Salles colorées, décrivent une ménagerie de bêtes spectrales et imprégnées de couleurs, prélevées sur Nirn puis « purifiées » par la lumière sacrée de la Dame. » –Paroles de Valasha

Smilodon du Val

Syliril la trappeuse captura un tigre à dents de sabre du Val et l'offrit à l'empereur Durcorach en 2E 531. Pour ne pas être en reste, le dresseur de Durcorach créa un fauve encore plus splendide. Mais lorsque la peinture déteignit sur la fourrure du fauve, on donna le dresseur à manger à ses chiens.

Smilodon fléau-de-givre

Les tigres à dents de sabre sont bien sûr habitués aux conditions glaciales de Bordeciel, et n'ont guère besoin de se protéger du froid. Le harnachement des montures Fléau-du-givre est donc plus une affaire de tradition que de protection.

Smilodon nocturne

Vous cherchez une monture aussi féroce qu'impressionnante ? Les Crevassais du haut de la vallée de Karth, qui les dressent comme montures, jurent que la variante nocturne est sacrée pour le prince Daedra… Nocturne.

Tigre neigeux à dents de sable

De tous les grands félins de Tamriel, le Smilodon neigeux est le plus tolérant des hivers. Il remarque à peine les tempêtes atmoranes qui soufflent depuis la Mer des Fantômes.

Tigre-senche à rayures

Une version semi-domestiquée du tigre-senche sauvage, ce lointain parent des Khajiits est élevé pour sa taille et sa docilité.

Tigre-senche de Tenmar

Au cœur des ombres de la forêt de Tenmar, caché par sa robe camouflée et ses pas furtifs, le tigre senche est un prédateur presque invisible. Même en tant que monture, il conserve une part de ce mystère sauvage.

Tigre-senche lunaire

Les tigres-senches lunaires sont les gardiens soyeux et argentés des temples des lunes khajiits depuis la révélation du Mys'thar. L'épiscope lunaire dit que le Tigre-senche lunaire… a connaissance de faits que les autres tigres ignorent.

Torchenix estival

Plusieurs théories circulent sur la nature de la lumière des torchenix. Certains érudits suggèrent que cette luminescence est une parade amoureuse, d'autres y voient une forme de communication. Les enfants d'Ahemmusa se racontent que la lueur est un signe que le nix a du mal à digérer.

Torchenix viverubis

« Les légendes affirment que les Erabenimsun ont dompté ces créatures lumineuses après qu'Ashu-Ammu ait monté le premier bœuf-nix au combat. Il est étrange de choisir une monture dont l'éclat rend votre position visible, certains guerriers aiment se mettre en danger. » – Murdyn Athren

Ursauk de Brillelac

« Nous choisissons certains de nos gardiens en raison de leur présence imposante, comme cet ursauk. Une fois monté sur son dos, je vous promets que ses grondements résonnent jusque dans la moelle de mes os. » – Rolmanoril de Brillelac

Ursauk druidique

« Je préfère la compagnie des animaux plutôt que des gens. Communier avec la Surcroissance m'apporte un repos bienvenu de leur conversation. Cet ursauk, par exemple, est tout à fait charmant. Et maintenant, il lui faut un cavalier. » – Druide Dolvasie

Ursauk poils-d'encre

« Les histoires racontent que les chênes ancestraux du bois de Graht auraient appelé ces ursauks à fourrure noire depuis le cœur des bois. Mais pourquoi ? Toutes les explications que l'on me donne sont différentes ! Pour garder une source de sève. Pour repousser des loups-garous. Ou peut-être pour trouver du miel. » – Zhiraz, fermier itinérant

Vrai cheval fantôme

Ni spectre, ni zombie, ni cheval aux couleurs étranges, le Vrai Cheval Fantôme est véritablement l'esprit d'une monture décédée, revenue de la tombe équine. L'avantage : pas besoin de nettoyer l'écurie !

Wapiti majestueux

Bien que les Crevassais de Markarth affirment avoir été les premiers à domestiquer le wapiti majestueux de Bordeciel et en faire une monture, les Nordiques d'Haafingar rient aux éclats devant cette affirmation, et soutiennent que c'était leur idée. Mais, vous voulez juste chevaucher une monture majestueuse avec râtelier incorporé, alors au diable les polémiques !

Wasseek cheval-lézard

Seuls les Wasseek-haleel pourraient élever un cheval-lézard aussi coloré et jovial. Idéal pour les longues traversées de Tourbevase où l'on cherche des ennemis à écraser.

Welwa de la Mère-du-Vide

« Approchez, Élu(e) de Namira. Contemplez bien ce welwa. La Reine d'esprit souhaite vous l'offrir en récompense. Bien sûr, les voyages sur destrier vous mèneront à d'autres services pour votre reine. C'est une mince contrepartie, non ? » – Mère du vide Della

Welwa tacheté

Les welwa sauvages intéressaient tant les membres du collège des Sapiarques qu'ils en apportèrent plusieurs à Sil-Var-Woad pour les étudier. Afin de les rendre plus sympathiques au public, un conservateur entreprenant en fit des montures pour les prêter à des particulier.

Familiers

Araignée de bât de colporteur baandari

Les colporteurs baandaris utilisaient à l'origine ces araignées mécaniques pour récupérer les objets perdus dans des fissures. Mais si le prix leur convient, ils pourront vous en vendre une.

Araignée de l'écheveau

Quiconque est familier de Méphala la Tisseuse devinera que les araignées sont parmi les habitants les plus nombreux de l'Écheveau spirale, domaine du prince Daedra en Oblivion. Elles ne sont pas très affectueuses, mais extrêmement loyales.

Araignée feumilière

Dans la Cité mécanique, les araignées brûlots mécaniques peuvent être programmées pour suivre les cuisiniers et servir de barbecues itinérants. Quelqu'un a conçu une méthode secrète pour les exporter depuis le monde caché de Sotha Sil. Mais comment ? Mieux vaut ne pas traîner si vous en voulez une.

Aspic de Sep

Ces vipères volantes ont mauvais caractère, mais regardez-moi ces yeux de braise ! On peut même en dresser certaines à ne pas injecter de poison lorsqu'elles mordent. L'animal de compagnie idéal !

Aspic de Sep infernal

On dirait qu'il sort tout juste des profondeurs des Terres mortes, mais l'aspic de Sep infernal est en fait originaire des hauteurs de Martelfell. Il fait un animal de compagnie… médiocre… au mieux. Très utile pour démarrer une conversation en revanche. Portez des gantelets épais pour le manipuler.

Atronach de glace à dents de sabre

Une mage de glace du clan Direnni a passé toute son existence à perfectionner un sort permettant d'invoquer un Atronach de glace sous la forme d'un félin à dents de sabre. (Pourquoi ? Allez savoir. Balfiera est un lieu étrange.)

Bébé Netch

Quoi de plus séduisant qu'un sac rempli de gaz puant, flottant, trainant derrière lui une demi-douzaine de tentacules ? Une fois que ce jeune Netch se sera familiarisé avec son maitre, il le suivra n'importe où, flottant et sifflant gaiment.

Berger de Taillemont

La noble lignée des bergers de Taillemont est évidente, même chez ses plus jeunes représentants. Cette fière créature est élevée pour sa force, sa rapidité et sa loyauté indéfectible. Souvent employés comme chien de garde, les bergers de Taillemont défendront leur maître et son domaine, parfois au prix de leur vie. Les plus grands héros seraient fiers d'en compter un à leurs côtés.

Ce chien massif a été dressé pour guider les troupeaux sur le terrain accidenté de Fendretour.

Blaireau cœur-bringé

Originaire du centre de Cyrodiil, le blaireau cœur-bringé serait aussi féroce qu'un glouton et aussi rusé qu'un renard. Un blaireau cœur-bringé ornait l'étendard du roi Hrol lorsqu'il mena ses chevaliers en quête de Sancre Tor.

Blaireau colovien

Bien que les blaireaux mangent principalement des rongeurs fouisseurs, les fermiers les détestent car ils emporter aussi les poulets, les scribes et les guar bassets s'ils en ont l'occasion. Colériques, ils font de très mauvais animaux de compagnie… ce qui leur vaut l'affection des Indomptables.

Bouc de Wrothgar

Les Orques de Wrothgar possèdent une race de chèvres endurante, bien adaptée au terrain accidenté et au climat changé de la région. Chaque berger est particulièrement attaché à son bouc reproducteur : ils sont souvent intelligents et pugnaces, et font de bons animaux de compagnie.

Bronzilic

« Le bronzilic est construit avec des carrés de bronze reliés, les fils de cuivre exposés lui permettant cette reptation. Animal de compagnie populaire, on le voit souvent suivre les pas rapides des jeunes érudits. » -Endilaril, naturaliste de la Cité mécanique

Bronzilic à vapeur

Faute de pierres d'âme, les Apôtres mécaniques ont inventé ce bronzilic expérimental alimenté par de la vapeur stockée à haute pression.

Bronzilic aile-de-chauve-souris

Ces mystérieux bronzilics verts apparaissent dans l'environnement près de la Forteresse d'airain. Certains Apôtres mécaniques soupçonnent l'existence d'un Incarnatorium sauvage dans le Rayon.

Bronzilic d'ébène

Cette variante expérimentale de bronzilic possède certains éléments fabriqués en ébonite pour accroître sa résistance dans les tempête du Rayon.

Bronzilic psijique

Ces bronzilics rares sont alimentés par des pierres d'âme bleues rapportées de l'île psijique d'Artæum à la fin de la Première Ère, par Sotha Sil en personne.

Cadwell de neige

Ne vous contentez pas d'un bonhomme de neige ! Construisez un Cadwell avec ce mémento !

Chacal

Le chacal de Tamriel est parfois surnommé « chien des voleurs » parce qu'il repère rapidement les sources de nourriture et sait souvent les atteindre. Une fois domestiqué, il fait un compagnon loyal.

Chacal de Hallin

Lorsqu'on apprit la présence de la Septième légion près de la Gloire d'Hallin, plusieurs habitants d'Abondance décidèrent rapidement de protéger certaines parties fragiles de leur faune, comme cette race de chacals dociles. Et maintenant, vous pouvez parcourir le monde avec l'un de ces féroces compagnons.

Chacal de la Vigie du bûcher

Il y a bien longtemps, la très secrète Vigie du bûcher éleva des chacals de la région pour en faire des montures tout à fait silencieuses lors de leurs patrouilles dans ces cavernes maudites. Ce pâle destrier peut aujourd'hui être à vous !

Chat à grandes oreilles

Ces chats à grandes oreilles et à fourrure rase sont une occurrence fréquente dans les maisons de guilde des mages, où l'on dit que leurs sens affûtés leur permettent de détecter toutes sortes d'intrus, même ceux qui sont masqués ou originaires d'Oblivion.

Chat à oreilles fourchues aux yeux étranges

« Les chats aux yeux de couleurs étranges voient dans les profondeurs de ceux qui les entourent. Et ceux à fourrure blanche voient en eux-mêmes. » –Zamarak

Chat blanc de la Dame

Les chats blancs sont sacrés pour Dibella, la Dame de l'Amour, et tous les chats blancs seraient ses représentants dans le royaume animal. Une Maison de Dibella compte généralement trois ou quatre chats blancs entre ses murs. Ragnards, gare à vos abattis !

Chat de maison hantée

Si l'on vit dans une maison hantée par les esprits des défunts, acquérir un chat hanté pour tenir compagnie aux fantômes les distraira de leur hantise. Le fait qu'il puisse voir l'esprit des morts n'empêche pas ce chat d'être sociable et adorable.

Chat domestique

Ce félin aux yeux verts est un lointain parent des Khajiits alfiqs.

Chat domestique fantômatique

D'après la légende nibenaise, une maison où son propriétaire a été assassiné sera hanté par l'ombre de son chat, renvoyé de l'au-delà par le seigneur Hallowjack pour plonger le tueur dans la honte et le remords.

Chat moucheté de la Dame

Les chats blancs sont sacrés pour Dibella, la Dame de l'Amour, et tous les chats blancs seraient ses représentants dans le royaume animal. Une Maison de Dibella compte généralement trois ou quatre chats blancs entre ses murs.

Chat nécrom mirespectre

Le nécrom mirespectre est le compagnon félin préféré des magiciens Telvanni. Ils évitent la prolifération des ragnards et « voient » les démons et esprits intrus.

Chat noir

« Tous les chats noirs sont-ils des espions de la Maîtresse des ombres ? Peut-être. Ce chat noir sait des choses que vous ne pouvez connaître, et voit ce qui vous est invisible. Mais telle est la nature des chats noirs, n'est-ce pas ? » –Mère Corbeau, Nièce inférieure de Nocturne.

Chat sphinx de Tu'whacca

« Ces chats si maniérés apportent la bénédiction de Tu'whacca et occupent une place d'honneur dans le foyer qu'ils choisissent. En outre, ils commencent souvent à dormir avec ceux qui approchent de la mort, et nous les vénérons donc comme guides vers les Rives lointaines. » –Tanandra, érudite errante

Chat squelettique

Même les nécromanciens les plus sinistres ont des sentiments. Enfin, certains. Ils aiment leurs animaux familiers. Certains les aiment tellement qu'ils les raniment après leur mort.

Chat tigré senchal

Le chat tigré senchal est aussi rusé qu'élégant. Il est tour à tour maudit et admiré pour sa capacité à se glisser là où il n'a rien à faire.

Chaton d'alarme de mage

Chaton, le chat sentinelle de mage est adorable, au point que certains les enchanteraient pour les empêcher de vieillir.

Chaton roux à grandes oreilles

Le rouquin à grandes oreilles, familier préféré des matelots, est le chaton le plus joueur du Couchant. Ses grandes oreilles lui permettent d'entendre tout ce qui se passe à proximité pour sauter dessus.

Chaton serval-senche

« En remplissant une mission pour Larnatillë en ma qualité de sous-sapiarques des races domestiques, j'ai créé une monture à la fois loyale et majestueuse. Mais la phase enfantine est un peu… fatigante. » –Corderil de Soltenure

Chauve-souris aux longues ailes

Ajoutez cette adorable chauve-souris à votre ménagerie. Elle dévore les insectes agaçants, et vous tiendra compagnie lors de vos aventures !

Chauve-souris brune à faîte

« Les gens bénis par ces compagnons marron sont rarement dérangés par les moustiques. Ces chauves-souris aiment se cacher dans votre paquetage pendant la journée, et vous protégeront des parasites pendant la nuit. » –Tanandra, érudite errante

Chauve-souris cactus mouchetée

« Parfois appelées Amies des caravanes, ces chauves-souris noir et blanc migrent de cactus en cactus dans les régions arides. Les pisteurs suivent leurs traces de guano pour trouver des cactus auxquels se désaltérer lorsqu'ils en ont besoin. Elles sont faciles à domestiquer. » –Tanandra, érudite errante

Chauve-souris fruitière de la gorge de neige

« Elles sont d'un blanc parfait, ces chauves-souris, et ça les rend difficiles à voir par temps neigeux. Mais si vous leur donnez un morceau de banane, elles resteront toute leur vie avec vous. Et si vous variez les fruits ? Elles ne vous quitteront plus jamais. » –Tanandra, érudite errante

Chauve-souris vivombre

« En temps normal, on ne voit pas ces chauves-souris noires, parce qu'elles préfèrent les cavernes et autres endroits où personne ne va. Mais si on les dresse, elles vous considèrent comme un membre de la colonie, et préfèrent rester avec vous. » –Tanandra, érudite errante

Cheval de poche atronach de feu

En raison de la nature très docile du cheval de poche atronach de feu, il est depuis longtemps le compagnon des membres les plus jeunes du clan Direnni. C'est une bonne introduction à l'invocation daedrique pour les jeunes invocateurs.

Chèvre de Queue de dragon

Les chèvres brunes des montagnes de Queue de Dragon sont plus fortes qu'il n'y paraît. À Martelfell, on dit : « Il cogne aussi fort qu'un bélier de Queue de Dragon ! »

Chèvre noire de Sanghin

Une chèvre élevée pour participer à des rituels daedriques ? Absurde. Ce n'est qu'une chèvre, non ? Mais pourquoi vous regarde-t-elle comme ça ? Euh, elle n'a pas… murmuré quelque chose ? Non. Impossible. Ce n'est qu'une chèvre !

Chèvre pomelée de Blancherive

Connue pour son entêtement et sa capacité à monter sur des bâtiments aux pires moments possibles, la chèvre mouchetée de Blanche-Rive se choisit une personne préférée et tente de la suivre. Affectueuse ? Seulement si vous appréciez les petits coups de tête.

Chèvre sacrée de Ninendava

Les chèvres des ruines de Ninendava en Cyrodiil n'ont rien d'ordinaire. Elles servent souvent dans d'obscurs rituels daedriques, où elles guident parfois les mortels.

Chien d'avalanche d'Anthor

Avec ce chien loyal, vous aurez un compagnon capable de vous tirer des avalanches les plus traîtresses du Col Pâle ou autres montagnes. Même s'il doit vous extirper de sous un tas de neige et de détritus.

Chien d'hiver de Karth

Le chien d'hiver de Karth est la race blanche du chien-ours de Markarth, toujours neigeux pour chasser dans les sommets de Bordeciel. Certains clans de la Crevasse réservent des chiens d'hiver à leurs chefs.

Chien de boucher impérial

Les familles le long de la Nibène élevaient des chiens de boucher pour protéger leur demeure. Ces chiens méritèrent leur surnom quelques générations plus tard, lorsque les fermiers se rendirent compte qu'ils avaient plus de chances de surveiller les grillades et les rôtis que la grande porte.

Chien de guerre dwemer

Cette bête loyale a été dressée pour la guerre et vous accompagnera dans tous les conflits. En outre, elle est équipée d'une antique armure de chien dwemer, un caparaçon canin aussi solide aujourd'hui qu'au jour où on l'a forgé.

Chien de Nix de Bal Foyen

Qui a dit qu'un insecte géant et agressif qui suce le sang ne pouvait pas faire un bon animal de compagnie ? Les Elfes Noirs de Bal Foyen les dressent en pisteurs, moustiques de garde et perce-netchs. Liez-vous d'amitié avec un de ces arthropodes gesticulants, et il vous suivra partout !

Chien de rapport de Bravil

Cette petite bête ébouriffée sera votre amie pour la vie, surtout si vous partagez avec elle ces morceaux de viande que vous avez là. Le chien de rapport de Bravil est passé maître dans la chasse aux ragnards et la nage, et il est plutôt intelligent pour couronner le tout. Il peut être un peu difficile à dresser, mais tout ça n'a que peu d'importance quand on passe sa vie sur la route.

Chien des dunes d'Alik'r

Le gibier se fait rare dans les dunes du désert d'Alik'r, et traquer les proies dans le sable n'est pas chose aisée. Les Rougegardes décrivent souvent la faim avec cette expression : « Être aussi affamé qu'un chasseur sans chien de dunes », et à juste titre : ces bêtes loyales savent trouver de la nourriture et de l'eau à travers les dunes mouvantes mieux que personne.

Chien des quais de Senchal

Couvert d'une fourrure dorée, et doté d'un odorat très fin, ce chien de race mêlée est loyal envers tous ceux qui le nourrissent et lui témoignent de l'affection. Serez-vous l'être généreux qui sauvera ce chien de sa vie difficile sur les quais de Senchal ?

Chien-loup de Blancherive

Le chien de chasse des Nordiques de Bordeciel, capable de vaincre un smilodon pour son maître.

Chien-loup de Fortdhiver

Au nord de Vendeaume, dans Bordeciel, là où la neige ne fond jamais sur les sommets, les grands chiens loups des Nordiques ont la fourrure plus légère et plus épaisse. En plus de leurs aboiements, il leur arrive de hurler comme des loups lorsqu'ils chassent.

Chien-loup de Vendeaume

Descendants des limiers royaux, les chiens-loups de Vendeaume sont réputés pour leur loyauté.

Chien-nix de glacepuits

Les Elfes noirs de la maison Hlaalu, conscients que Vvardenfell n'est pas la seule région peuplée par des plantes, des animaux et des gens dangereux, élèvent un chien-nix qui peut s'adapter à différents environnements. Même avec sa teinte violette si élégante, il reste très menaçant.

Chien-ours cuivré

La variante cuivrée du chien-ours de Markarth est renommée pour la facilité avec laquelle on peut la dresser. Mais surveillez quand même l'animal, ou il s'attirera toutes sortes d'ennuis. Observez notamment ses yeux, qui sont de couleurs différentes !

Chien-ours de Markarth

Les chiens-ours sont si féroces et courageux que les chasseurs de l'ouest de Bordeciel les utilisent en petites meutes pour traquer les ours sauvages. Les chiens-ours traquent, acculent et harcèlent leur proie jusqu'à ce que les chasseurs arrivent avec leurs épieux. Ensuite, les chiens trottent au côté de leur maître pour partager le festin.

Chien-ours du masque noir

Cette variante du chien-ours est très appréciée de la garde de Markarth, et des voleurs qui tentent de lui échapper. La garde s'en sert pour suivre les criminels à la trace, tandis que les hors-la-loi les utilisent comme guets !

Chiot de tueur de dragon Terreur céleste

« Parfois, les chiots entendent l'appel. Défendre contre les griffes. Arracher les ailes. Lorsqu'ils viennent, nous les dressons. » Javinda, tueuse de dragon

Chiot hivernal de Karth

Lorsque le chien d'hiver de Karth a des petits, cela fait même craquer le roncecœur des Crevassais. Qui c'est le mignon petit chien barbare ? Mais oui c'est toi. Mais oui…

Cochon domino psijique

Originaire de l'île d'Artæum, le Cochon tacheté noir et blanc est si intelligent qu'il sait compter jusqu'à cinq et peut reconnaître son nom. Il a la préférence des sorciers, car la magie ne l'effraie pas. Au contraire ! On dirait qu'il apprécie les activités arcaniques, s'installant en retrait et ronflant gaiement lorsqu'un sort l'effleure.

Coureur des falaises ascadien

Cette race bleutée de reptile aérien de Vvardenfell appelée Braillard des falaises azur ou ascadien, est prisée par les amateurs de lézards volants comme le plus beau représentant de son espèce. En outre, ses cris terrifient les bébés au point qu'ils se taisent.

Coureur des falaises de la Côte de la Mélancolie

Thétys Ramarys de Balmora : « N'est-ce pas adorable ? J'aime nos coureurs des falaises de la Côte de la Mélancolie, mais il est regrettable qu'ils ne volent pas mieux. Aussi en créerai-je par sélection une race qui, un jour, dominera les cieux de Vvardenfell pour poursuivre sa proie sur de longues distances ! »

Coureur des falaises de Molag Amur

Le coureur des falaises de Molag Amur est prisé des amateurs de reptiles en raison de sa coloration, sombre mais éclaircie de nuances vertes. Lorsqu'il est surpris, son cri fait sursauter les passants et détaler les chevaux.

Coursimpie de Nocteblason

Les fermiers argoniens vendent des sacs entier de plumes de courseur impie aux chasseurs. Un simple brassard de duvet de courseur impie permet aux chasseurs de se faufiler dans les marais de Fangebois.

Coursimpie sarcelles

Les compagnons de Raidelorn de Belkarth n'ont pas fait fortune en exportant les Coursimpies pour les marchés de Hauteroche et de Martelfell… jusqu'à en vendre un groupe au faciès sarcelles à la ménagerie de Fahara'jad, à Sentinelle. Soudain, tout le monde se les arrachait.

Crabe ermite

« Vous voyez les grands yeux de ce crabe ? Délicieux. Leurs grosses pinces qui peuvent abattre une jeune pousse d'un seul coup ? La viande à l'intérieur est aussi juteuse qu'un fruit mûr. Croyez-moi. Gardez-en quelques-uns à portée de main, au cas où vous auriez un petit creux. » –Xoko, cuisinier des Hee-Tepsleel

Crabe ermite mûre

Crapaud-dragon caramel

« La Grenouille-dragon caramel doit sans doute son nom à la pratique Argonienne de donner aux créatures des noms de goût, que ces créatures aient ou non le goût en question. Et je n'ai aucune intention de vérifier si tel est bien le cas. » – M'aiq le Menteur

Crapaud-dragon kaléidotropique

Les couleurs vives de cette petite bestiole constituent en fait une mise en garde contre les prédateurs : elle est pleine de poison. Heureusement pour les mortels humanoïdes de Tamriel, son venin ne les affecte que comme un léger hallucinogène.

Daedrat

Quand vous avez en tête d'adopter un animal de compagnie, tournez-vous vers une bestiole de secours ! Cette vermine venue tout droit d'Oblivion serait perdue dans l'immensité de Nirn sans un guide fidèle. Même les rongeurs daedriques ont besoin d'amis.

Cette vermine furtive d'Oblivion serait perdue sur Nirn si elle n'avait pas un compagnon et guide. Même les rongeurs daedriques ont besoin d'amour.

Daedrat à peau d'ardoise

« Les yeux à l'éclat bleu et froid du daedrat à peau d'ardoise, combinés aux motifs de sa peau, proviennent de son régime alimentaire : il se nourrit exclusivement de cadavres touchés par Molag Bal ! Ceux qui ont le courage d'étudier, voire de contrarier, le Seigneur de la Brutalité, étudient souvent ces créatures pour mieux comprendre son domaine. » – Phraste d'Élinhir

Daedrat choucas

Les plans d'Oblivion sont infinis dans leur variété, et leurs parasites aussi. Le choucas daedrat est un rongeur daedrique osseux qui aime chaparder les objets brillants, comme vos bijoux, et grignoter ce qu'il ne faudrait pas. Mais au moins, il est mignon, pas vrai ?

Daedrat fantomatique

« Un daedrat que j'ai tué a fini par me suivre jusqu'à la maison… sous forme de fantôme. Je m'en sers pour empêcher ma famille de me rendre visite. – Theldyn Faden, explorateur

Daedrat lustré

« Les forces de la tentative d'invsion des Salles colorées par Nocturne étaient par inadvertance accompagnées de Daedrats du Crépuscule, qui furent ensuite rassemblés, lustrés pour purification, puis bannis sur Nirn. » –Sapiarque Galaadil

Dogue de la guerre d'Alliances

Votre fidèle compagnon peut désormais partir à la guerre à vos côtés en portant les symboles de votre Alliance. On trouve des dogues de guerre dans les armées des trois Alliances, généralement pour des opérations de police militaire. Ils sont aussi loyaux envers leurs maîtres que sauvages envers leurs ennemis. L'apparence de votre familier s'adapte automatiquement à l'affiliation de votre personnage.

Dogue de guerre impérial

Les chiens de guerre sont courants dans les légions impériales. Le chien de guerre impérial est même devenu une mascotte de la Deuxième Légion, stationnée en temps de paix dans la région de Bruma.

Dos-hirsute des basses terres

« Dans quel cloaque cette créature a-t-elle élu domicile ? Eh bien, le premier venu. Vous croyez que j'exagère ? Croyez ce que vous voudrez, mais sachez qu'à moins de les dresser lorsqu'ils sont jeunes, ils vous chargeront en un clin d'oeil. Mieux vaut les avoir dans son camp. » – Miet, éleveur

Dragon impie en os luisants

Cet assemblage nécromantique évoque un sinistre dragon d'os, mais imprégné de pouvoir magique pour lui faire émettre une lueur bleue. Inutile de dire que c'est le familier idéal pour tous ceux qui vénèrent l'ancien culte du Dragon.

Durzog gorge-braisée

Élevé pour son intelligence redoutable, le durzog gorge-braisée pourrait bien se montrer plus fin que les gobelins Évide-netch qui ont créé leur race. Seuls ceux qui ont l'esprit agile parviendront à garder la loyauté de cette bête… alors, pourquoi pas vous ?

Durzog grondeneige

Déjà en train de grogner à la naissance, ces durzogs rayés mordent souvent la main qui les nourrit… mais de plus en plus doucement à mesure qu'ils apprennent à vous connaître.

Échalette biche

Lorsque le printemps arrive dans les forêts ensoleillées du sud du Wrothgar, les jeunes échatères naissent parfois avec un camouflage tacheté qui disparaît à l’âge adulte. Mais c’est joli, tant que ça dure.

Échalette blaireau

La plupart des échalettes sont dociles comme des biches, mais pas la variété des Drus, très caractérielles. Elles sont si agressives qu'il leur arrive de chasser des félins à dents de sabre trop curieux.

Élan du feu d'antan

« Lors des premières nuits d'âtrefeu, les habitants viennent de toutes les Systres pour brûler les bûches bénies du feu d'antan. La fumée tourbillonne au gré des feuilles qu'elle rencontre, et évoque des esprits qu'on ne voit à aucun autre moment de l'année. Ils prennent la forme de loyaux élans de monte. » – Livre des feuilles

Essaim de phalènes ancestrales

« Les phalènes ancestrales qui accompagnent certains mortels emphase avec le monde mystique ne sont pas que des insectes, ils sont animés par les esprits aimants des défunts, et peuvent apporter sagesse et vision à ceux qu'ils suivent. » Sœur Terran Arminus

Familier infernal de sorcière

Coiffé d'un chapeau, ce chat noir avance à votre côté, et laisse de petites traces enflammées sur son passage.

Faon

Rapide et agile, ce faon vous suit comme si vous étiez sa mère. Mignon ? Oh que oui ! Ces yeux ! Ce nez ! Ces petites taches !

Faon du Val

Bien que cet adorable faon brille d'une autre lueur que ses aînés, c'est cet éclat nacré que l'on vit la première fois. Si vous prenez suffisamment soin de lui, vous pourrez surmonter sa timidité, et il vous rejoindra en gambadant.

Faon rayé de Clairefont

Il y a bien longtemps, certains faons rayés de Clairefont ressentirent l'envie de migrer. Ils finirent par trouver refuge auprès des Bosmers de Falinesti. Bien qu'on les voie dans de nombreuses zones, ils conservent leur nom d'origine.

Fennec

Natif de Martelfell, le fennec a été domestiqué par nombre de ses habitants du désert. C'est un compagnon alerte et fidèle qui peut survivre aux conditions les plus extrêmes, voire même s'y épanouir. Le fennec est le totem familial des Moguls de Taneth, et leur célèbre cavalerie en compte un sur leur bannière.

Flammouche blanche

Certains pensent qu'attirer les faveurs de Méridia revient à empoigner une lame à double tranchant à mains nues. Mais si vous lui plaisez, elle peut vous offrir une flammouche blanche… et c'est sans doute sa faveur la moins nocive !

Flammouche bleue

La veille du Jour d'éveil, les Brétons de la baie iliaque parlent de la Terrible Flammouche de Molag Bal. Si les détails de l'histoire varient, toutes les versions s'accordent sur un point : tous ceux qui sont suivis par une flammouche couleur de cobalt possèdent une sauvagerie guerrière que l'on n'oublie jamais.

Flammouche écarlate

Les Khajiits affirment que ces flammouches sont la lumière incarnée de Jode, ce qui leur permet de danser dans la canne à sucrelune et de bénir les récoltes. Et maintenant, vous pouvez en avoir une autour de vous ! Après tout, la bénédiction de Jode, ça ne peut pas faire de mal, hein ?

Flammouche fidèle

Les Elfes des bois disent que lorsqu'on est suivi par une flammouche amicale, c'est un signe indéfectible de bonne fortune. Bien sûr, il leur arrive aussi de⸗les attraper, de⸗les sécher et de⸗les fumer à la pipe.

Flammouche rose

Selon les adeptes de Stendarr, lorsqu'on aperçoit une Flammouche rose, il faut accomplir de grands actes de bonté et de charité avant le coucher du soleil suivant. Et si ces actes plaisent à Stendarr, la bête les suivra un moment.

Flammouche violette

La folie suit la Flammouche violette, d'après ce que l'on dit. D'autres pensent que ces insectes sont attirés par ceux qui ont un jour retenu l'attention de Shéogorath. D'une manière ou d'une autre, on peut tabler qu'ils portent la bénédiction douteuse de ce Prince.

Fou gras atmoran

D'après les légendes nordiques, dans sa terre natale d'Atmora, le fou gras est bien plus gros, grand comme deux guerriers, et son cri peut déclencher des avalanches. Il fallut à Ysgramor une journée et une nuit entières pour en faire descendre un depuis le Glacier frissonnant. Quoi, vous ne me croyez pas ?

Galopin

Vous voulez mettre un peu d'espièglerie dans votre vie ? Le galopin est le candidat rêvé ! Les mages attirent ces petits Daedra d'Oblivion tous les jours et s'en servent comme messagers ou pour effectuer des tâches simples. Gardez-le bien à l'œil – ils ont tendance à semer le trouble si on les laisse seuls trop longtemps !

Un familier daedrique à l'odeur répugnante qui vous suivra loyalement, sans pour autant vous aider à combattre.

Galopin de bât Indomptable

« Ah oui, les Indomptables. Ils ont décidé d'entraîner des galopins à porter un paquetage. Disons que c'est une entreprise exceptionnelle. J'ai hâte de voir combien d'équipement ils vont perdre. » – Sorcier Aldaale

Galopin de Brûlepierre

Ce familier daedrique puant et babillant vous suivra loyalement, mais ne lèvera pas le petit doigt pour vous aider.

Galopin de pierreluise

« Ne vous laissez pas abuser par ces yeux de glace, ce sont leurs griffes qu'il faut surveiller. Elles peuvent briser la pierre en mille morceaux. Heureusement, ce sont des créatures tout à fait inoffensives lorsqu'elles s'habituent à vous. » –Divayth Fyr

Galopin du magma

Les galopins sont des Daedra mineurs, que de nombreux princes Daedra utilisent comme serviteurs de bas étage. Les galopins de magma sont des serviteurs de Mérunès Dagon. On peut les invoquer depuis son plan d'Oblivion, les Terres mortes.

Galopin tourmenté

Le galopin tourmenté est un spécimen inhabituel. Généralement, on les trouve au milieu d’autres créatures tourmentées, mais certains fous en ont fait des créatures de compagnie. C’est pour le moins étrange.

Gardien de poche

Certains ont fait de ces gardiens de poche des animaux de compagnie, inspirés par le nom de ces mammouths de poche de Wrothgar. Mais même pour les plus petits, ce n'est pas une bonne idée. Après tout, les petits Daedra restent des Daedra, et sont donc sauvages

Gelée des marais

Bien qu'évidemment apparenté aux netchs du nord-est de Tamriel, les Gelées du marais du sud du marais noir possèdent aussi une ressemblance inquiétante avec les méduses. Les philosophes naturels n'ont aucune explication à donner sur ce point.

Gelée du marais cantaloup

Bien que les Argoniens raffolent de la chair élastique des gelés du marais noir, les noms fantasques qu’ils leur donnent sont davantage liés à leur apparence qu’à leur goût.

Gelée du marais menthe

Un familier populaire chez les Saxhleel, en souvenir de vos aventures à Tourbevase ! Les Argoniens ont beau affirmer qu'ils donnent à chaque race de gelée du marais noir un nom lié à sa couleur, et non à son goût, la gelée menthe a bel et un bien une saveur rafraîchissante.

Gelée du marais prune

La gelée du marais prune est la plus rare des gelées dites « de goût », et les Argoniens considèrent qu'il porte bonheur d'en croiser une. Il n'est pas du tout rare qu'un Argonien porte un tentacule de gelée prune comme « tentacule porte-bonheur. »

Gerboise d'Albâtre

Vous voulez mettre de la joie dans votre journée ? La gerboise d'Albâtre est la réponse. Ses bonds et ses acrobaties aériennes feraient sourire mêmes les Elfes noirs les plus maussades.

Gerboise de la Balafre cendrée

« Les gerboises, dites-vous ? Ah oui, les petits ragnards sauteurs avec les grosses oreilles. Il y en a plein dans la Balafre cendrée. Et si vous les capturez jeunes, elles font des compagnons agréables et duveteux. J'en avais une quand j'étais chaton ! » -- Shuzirri de Fort-Rivière

Grand cerf sombre

Le Grand cerf sombre est l'un des cinq aspects d'Hircine, invoqué sous le nom d'Uricanbeg, « dont les sabots martèlent l'Invocation de Sang. »

Grand Danoyen

Les Grands danoyens sont des chiens de chasse gigantesques, élevés comme protecteurs et compagnons par le Wyrd de Beldama. Malgré leur taille et leur force, ils sont d'une douceur étonnante, hormis lorsqu'ils défendent leur maître.

Grenouille dragon bleue des oasis

La comique grenouille dragon bleue des oasis est originaire du Trépas des Cognées. Avant d'être élevées comme animaux de compagnie, on ne les trouvait que sur cette péninsule de Martelfell. Ces petits mangeurs d'insectes sont des mascottes populaires dans les tavernes à ciel ouvert, et peuvent être dressés à cracher de petites flammes pour allumer les tuyaux à fumée d'insectes.

Grenouille dragon ignifère

La grenouille dragon ignifère est une petite bestiole improbablement charmante, dont les pitreries font le ravissement de tous. On raconte à Martelfell que les énormes Dragons d'antan furent tous transformés en ces animaux bondissants et cracheurs de flammes. Est-ce vrai ? Peut-être pas. Mais c'est un excellent sujet de conversation à la taverne.

Grenouille dragon orange

Les Sloads de Thras batraciens élevèrent la grenouille dragon orange pour la repérer plus facilement dans les lagons Obscuronde de leur archipel. Certains estiment qu'elle servait d'animal de compagnie, mais en sload, son nom signifie « miam ».

Grenouille dragon viridescente

« Une histoire raconte que ces grenouilles pouvaient autrefois devenir aussi grosses que des Dragons, mais jalousaient leurs ailes. Un pacte avec Péryite plus tard, elles ont leurs ailes, mais plus leur taille. Donc, mieux vaut éviter des pactes avec Péryite. Cela dit, ça en fait des compagnons amusants. » - Daixth

Grimalkin à oreilles trifides

On pense souvent que les Grimalkins à longues oreilles sont dotés de pouvoirs magiques, parce qu'ils apparaissent dès que l'on ouvre un récipient de nourriture pour chat, et semblent loger dans des boîtes tout à fait trop petites pour eux.

Gros fou

Habitant des côtes nord de Tamriel, le Gros Fou survit grâce à la manne marine, et se repait de petits poissons en tous genres. Bien que maladroit et pataud sur la terre ferme, il vole et nage grâcieusement. Et surtout, il fait un animal de compagnie très affectueux.

Guar basset

D'après les calculs des sages de l'ordre de la Phalène ancestrale, le guar basset est la plus mignonne créature de Tamriel.

Guar basset à sang chaud

Lorsqu'on l'interroge sur la rumeur selon laquelle le guar basset à sang chaud aurait été transformé en une sous-espèce vampirique par le mage en disgrâce Darvasen avant son exil de Shad Astula, l'archimage Valeyn répond : « C'est absurde. Ils aiment simplement manger des tomates. Croyez-moi. »

Guar basset atmoran

« Un reptile glabre au sang froid, dotés d'yeux de glace, qui émane du grand Nord gelé, et selon toute probabilité le légendaire continent d'Atmora ? Bah. Je refuse d'y croire. » –Phraste d'Élinhir

Guar basset de Havreglace

Commencez par une goutte d'attendrissement moelleux, ajoutez un trait de luminescence de Havreglace, et vous obtiendrez un guar basset qui inspire des cris de ravissement où que vous alliez. Et il vous évite de vous cogner les pieds la nuit quand vous vous levez du lit. Quelle idée de génie !

Guar basset des terres mortes

Malgré sa mine adorable, ce petit garnement volcanique provient du plan de Mérunès Dagon, les Terres mortes : il a la lave dans le sang et le feu dans les yeux, alors gare à vos rideaux !

Guar basset pimenté

La race du Guar basset pimenté est originaire d'Esroniet, dite « l'île aux épices », où poussent l'essentiel des noix de muscade, clous de girofles et autres piments de le Tamriel. Et le guar pimenté a une petite personnalité flamboyante pour mériter son nom !

Guar basset violet irréel

« Les recoins de nos cauchemars contiennent des horreurs qu'il est souvent difficile de regarder en face. Et pourtant, nous le devons, sans quoi ces poches de terreur pulluleront. Pour éclairer votre voie, je vous offre ce guar basset. Tâchez de ne pas couiner… » –Entendu dans une ruelle sombre

Guar moucheté

Connus à Deshaan comme des compagnons loyaux, ces guars sont la variété la plus intelligente de l'espèce. On peut leur apprendre à venir quand on les appelle, et certains font même là où on leur dit de faire ! Et ce sourire !

Guar nain

Animal domestique courant à Morrowind, le guar nain raffole des câlins.

Guar nain atronach de feu

Cet atronach de feu forcé de prendre la forme d'un petit guar fait un excellent compagnon de voyage, surtout dans les climats froids. Mieux vaut ne l'invoquer qu'en extérieur, car sa nature polissonne peut mener à des accidents.

Guar nain strié

Animal domestique courant à Morrowind, le guar nain strié raffole des câlins.

Guêpe de l'écheveau

Lorsque Méphala a peuplé son Écheveau spirale de versions « améliorées » de certains invertébrés tamriéliques, elle s'est surpassée avec la Guêpe de l'écheveau, un insecte géant qui fera trembler tous les mortels !

Haj mota à dos clissé

Cette petite race d'haj mota rôde dans les estuaires saumâtres du marais noir, sur la côte sud, camouflée dans le gris de ces eaux troubles. Lorsqu'on les élève dès l'éclosion, ils font des familiers étrangement sympathiques.

Haj mota vert-de-gris

Un haj mota est un prédateur embusqué, qui attend patiemment caché que sa proie passe à portée. Cette race vert-de-gris se cache généralement dans les bassins couverts d'algue, où sa couleur le camoufle.

Jaguar senche atronach de feu

La première invocatrice de ce chaton de feu tentait de forcer les Daedra à prendre la forme d'un jaguar senche adulte. Quoique tout d'abord honteuse de son erreur, elle s'attacha à cette forme bien plus adorable.

Jeune araignée dwemer d'Infernium

« Les araignées familières dwemers de la Forge d'Infernium sont inhabituelles et reconnaissables, ce qui pousse l'érudite que je suis à croire qu'elles sont toutes signées du même artisan dwemer. » –Guylaine Marilie

Jeune coq démon

Le fermier sifflant et tremblant qui les vend affirme que ce sont de simples coqs noirs. Et c'est sans doute vrai. Vous avez dû imaginer que les yeux du coquelet brillaient dans le noir. Forcément !

Jeune durzog glaciaire

Les jeunes durzogs achetés à la tribu des gobelins de la Glaciation sont caractériels, et exigent une main ferme. Lorsque vous leur aurez imposé les limites, cette créature sera toutefois d’une loyauté sans borne.

Jeune Dro-m'Athra senche

Combinez l'adorable à l'abominable, et voilà ce que l'on obtient : le jeune Dro-m'Athra senche, plus adorable création des Ténèbres derrière le monde. Danse, chaton, danse !

Jeune griffon

Il finira par devenir immense, avec une envergure étourdissante, mais un jeune griffon est de la taille parfaite pour un compagnon, et ses acrobaties juvéniles sont hilarantes !

Jeune griffon à plumes pâles

Moins courant que la variété ordinaire, le griffon à plumes pâle ne se trouve que sur les falaises côtières de la Tour du crépuscule, au sud-est du Couchant. Ces jeunes griffons font des familiers agréables, qui suivront leur maître même face au danger.

Jeune griffon azur

Les griffons qui nichent sur les sommets d'Eton Nir, plus hautes montagnes du Couchant, ont un plumage bleuté très reconnaissable. Certains sèveiarques parlent de camouflage bleu-ciel, mais les prêtres d'Auri-El y voient une trace du Divin.

Jeune griffon enneigé

Sur les hauteurs d'Eton Nir, où la neige ne fond jamais, vivent les pâles Griffons neigeux. Parfaitement camouflés pour leur vie dans les nuages, on les considéra comme un mythe pendant presque toute la Première Ère.

Jeune griffon flamboyant

Par ses couleurs saisissantes, on reconnaît en ce griffon l'élevant des Khajiits d'Elsweyr. Suite à quelques « incidents », ses infortunés éleveurs ont dû vendre toute la portée, ce qui permet d'en proposer aux aventuriers d'exception comme vous !

Jeune griffon muse-de-scalde

Les légendes veulent que Dibella ait envoyé l'un de ces joyeux jeunes griffons au collège des Bardes lors de leur première représentation, ce qui en fit l'une des premières créatures à pénétrer dans l'enceinte.

Jeune griffon vautour

Contrairement à la plupart des griffons, qui capturent leurs proies vivantes, les griffons vautours subsistent principalement de charognes. Mais ils restent majestueux, et leurs jeunes font des compagnons adorables !

Jeune guar de la Nouvelle lune

Le culte de la Nouvelle lune élève différentes sortes de créatures, dont des guars. Vu la particularité de leur élevage, ce guar change chaque fois qu'il entend chanter. Mais seuls les chiens entendent sa voix.

Jeune guar de Tristespore

« Il n'existe pas meilleur compagnon que mon fidèle jeune guar Tristespore. J'ai utilisé des spores connues pour leurs vertus apaisantes pour modifier son tempérament. Malheureusement, cela lui donne des gaz, mais sa loyauté infinie vaut bien d'ouvrir quelques fenêtres. » – Mage Naleldil

Jeune guar-lézard

On sait qu'ils deviendront de grosses bêtes écailleuses, mais comment résister à ces grands yeux de lézards ?

Jeune guar mascotte psijique

Le premier guar à arriver sur Artæum avec un conseiller psijique du Tribunal revint de Longsanglot avec un Guar poney au milieu de la Première Ère, et la race est depuis très populaire auprès des Psijiques. Il y a même une mascotte Guar poney psijique scintillante !

Jeune kagouti atronach de glace

Un atronach de glace en forme de kagouti. Ce compagnon incarne l'essence même de la campagne de Vvardenfell dans sa forme la plus froide, ce qui en fait un choix intéressant pour les héros qui veulent mettre fin aux menaces de cette région. Mais les Elfes noirs indigènes pourraient vous regarder de travers.

Jeune léopard à dents de sabre

« Pour la guilde des mages, j'ai conçu un 'séductomètre' enchanté qui mresure l'adorabilité des créatures, explique le chercheur Néotenus. Après des tests sur d'autres familiers, j'ai essayé de prendre une mesure sur le jeune léopard des neiges. Surchargé, l'appareil a implosé. »

Jeune léopard-senche nébuleux

De toutes les variétés de chats-senche sauvages, le Léopard tacheté est peut-être le plus beau. Leurs petits adorent jouer, et traquent de petits insectes avec un sérieux hilarant !

Jeune lézard senche

Certes, il siffle plus qu'il ne miaule, et il a des écailles brillantes au lieu d'une fourrure douce, mais autrement ce jeune lézard senche est tout aussi adorable qu'un chaton.

Jeune oiseau-terreur rubis

Avec leur plumage aussi saisissant que le soleil couchant, ces oiseaux-terreur sont souvent entraînés pour défiler autour des grandes propriétés de Rimmen. Les nobles apprécient leurs mouvements étranges et l'éclat de leurs plumes.

Jeune panthère senche noire

« Rajhin le Menteur ronronnant avait tant d'ombres que certaines ont pris une vie propre, pour devenir les Panthères-senche noires qui rôdent librement en Elsweyr, comme ce chaton joue avec ma queue. » Mère de clan Ahnissi

Jeune panthère senche rayée

Les panthères senches rayées sont des mascottes populaires auprès des marchands baandari d'Elsweyr. Incroyablement adorables dans leur enfance, ils peuvent être dressés comme des pies à rapporter des objets brillants à leur maître.

Jeune poule de Mara

En signe de la bénédiction de Mara, déesse de la fertilité, certaines races de poules de Tamriel pondent au printemps des œufs aux coquilles colorées.

Jeune senche atronach de glace

Certains préféreraient se passer d'un jeune senche qui a des arêtes tranchantes en guise de fourrure. Mais pas vous ! En fait, vous vous ferez un plaisir de recevoir ses attentions rafraîchissantes en traversant les déserts.

Jeune senche cauchemardesque

Même si ce jeune tigre senche noir comme la nuit a les pattes en feu et les yeux ardents, il est tellement adorable… c'est le seul cauchemar qu'on veut bien refaire ! Faites de beaux rêves…

Jeune senche des regrets écarlates

Ce compagnon inquiétant mais joueur, invoqué par les Psijiques sous forme d'un jeune Senche lumineux, représente les choix regrettables prix par un moine psijique, qu'il pourra encore rattraper en respectant les Vieilles Voies.

Jeune senche de glacefeu de Sollance

Avant que les lions-senches de glacefeu ne deviennent des montures, ce sont d'adorables lionceaux. Mais attention ! Ces charmantes bestioles demandent quand même beaucoup de précautions, vu leur mélange de froid et de flamme.

Jeune senche de la Nouvelle lune

Bien que ce jeune félin porte la barde typique du culte de la Nouvelle lune, il se comporte comme un chaton. Donc, il faudra lui apprendre à ne pas frotter la tête ou sa barde contre votre joue.

Jeune senche de Tristespore

« Cela n'étonne que les gens au cœur vraiment dur, mais j'ai fabriqué une boule de fongepoils en forme de jeune senche. Comment ne pas craquer ? Et honte à tous ceux qui croiseront cette adorable boule de spores sans sourire. » – Mage Naleldil

Jeune senche mascotte psijique

« On dit parfois que les mascottes psijiques ne sont pas de vrais animaux, mais des assemblages illusoires fabriqués par les moines psijiques comme batteries de Magie de secours, rappelle le sapiarque Soraturil. Quelle idiotie ! »

Jeune smilodon

Les smilodons sont de puissants et majestueux chasseurs, maîtres des plaines et toundras du nord grâce à leur force et leur sauvagerie… mais que les Daedra l'emportent, qu'ils sont mignons quand ils sont petits !

Jeune smilodon de Méridia

« Notre dame des Énergies infinies, Stricte mais Juste arbitre des Luminances intérieures, envoyez à votre fidèle un signe de votre faveur radieuse, ou même un adorable jeune smilodon lumineux. » –Paroles de Valasha

Jeune smilodon nocturne

« Lors de mes premiers mois de captivité chez les Crevassais, la seule chose qui m'a rendu la vie supportable était mon jeune compagnon, le chaton sabre nocturne que l'on m'avait confié. » Athénice Belloq

Jeune tigre neigeux à dents de sable

Ce jeune animal adore jouer dans la neige, mais ne le laissez pas se perdre dans les congères… ou attention à ses dents de sabre quand vous l'en sortirez !

Jeune tigre senche

C'est un chaton senche rayé. Que voulez-vous de plus . « Oui, demandez-vous, mais est-il magique ? » Regardez-le dans les yeux, et vous verrez bien.

Jeune wamasu

Un crépitement de foudre accompagne ce jeune où qu'il aille. On imagine aisément ce qu'il deviendra à l'âge adulte. Mais en attendant, il fait un excellent compagnon d'aventure, quoique un peu imposant.

Jeune wamasu d'Ambresable

« J'ai trouvé le wamasu qui… m'a échappé. Il m'a mordu la main. Il est bleu ! Enfin, bleu-vert. La magie des druides aurait-elle affecté cette créature ? Ou le changement vient-il d'ailleurs ? Je pense que je vais en relâcher d'autres. » –Valérine Cadiou, maîtresse dresseuse

Kagouti atronach de glace

Un atronach de glace en forme de kagouti. Ce compagnon incarne l'essence même de la campagne de Vvardenfell dans sa forme la plus froide, ce qui en fait un choix intéressant pour les héros qui veulent mettre fin aux menaces de cette région. Mais les Elfes noirs indigènes pourraient vous regarder de travers.

Laquais d'araignée dos doré

La plupart des gens considèrent les araignées géantes comme des bêtes immondes à détruire par le feu et l'acier. Mais les adeptes de Méphala savent qu'elles sont très intelligentes (enfin, pour des arthropodes) et d'une docilité étonnante au dressage. Les Dos dorés sont de loin les plus amicales.

Léopard-senche squelettique

La nécromancie est-elle toujours néfaste ? Même la mort ne peut empêcher de léopard-senche de partir à l'aventure à vos côtés !

Léopard-senche tacheté des neiges

Même pour le très discret léopard senche, le Neige moucheté est une variété rare. Malgré sa fourrure à l'aspect givré, cet adorable compagnon est très câlin pendant les longues nuits d'hiver. Attention aux griffes !

Lézard ancestral d'Helstrom

Certains érudits pensent que les Argoniens descendent des lézards des marais arboricoles. Vrai ou pas, ce sont de très bons familiers, affectueux et peu demandant, et ils débarrasseront votre logis de tous les insectes indésirables.

Lionceau-senche

Si vous domestiquez un lionceau-Senche lorsqu'il est assez jeune, il vous suivra partout, quel que soit le danger qui l'entoure. Et vos ennemis resteront en arrêt devant sa mine adorable.

Lionceau-senche de bât baandari

Pour préparer leurs montures lions-senches, les colporteurs baandari les entraînent dès la naissance avec tout le harnachement. Malgré cela, ces lionceaux bondissent et jouent comme tous les chatons.

Lionceau-senche noble de Fort-Rivière

Même jeunes, les frères de litière des lions-senches nobles de Fort-Rivière possèdent toutes les marques des attributs de courage et de loyauté, et défendent courageusement leur maître contre les papillons et les souris !

Louveteau atronach de glace

Ce chiot n'aime pas rapporter la balle, mais il vous suivra fidèlement pendant vos aventures. Ça, et sa capacité à refroidir votre eau en se couchant contre la bouteille, en font un familier aussi adorable que pratique, quoiqu'un peu glaçant.

Louveteau cauchemardesque

« Vous pouvez avoir peur. Très peur, vous disent les gros yeux embrasés de ce chiot. S'il-vous-plaît ? » Mais malgré tous ses efforts pour passer pour un Loup cauchemardesque adulte, cette petite boule de poils fumante reste adorable.

Louveteau de chasseur de dragon antique

Cadeau traditionnel entre chasseurs de dragon, ce chiot a le même courage que les chasseurs, et leur rappelle les vies qu'ils protègent par leur travail.

Louveteau de la Nouvelle lune

Les louveteaux du culte de la Nouvelle lune n'ont pas encore perdu toute leur exubérance juvénile, ce qui en fait des compagnons de voyage amusants. Ils traquent souvent les ombres pour les dévorer.

Louveteau crépusculaire

Originaire du Crépuscule éternel de Nocturne, en Oblivion, le Louveteau du crépuscule semble osciller, comme une illusion d'optique, entre adorable et sinistre.

Louveteau d'Helkarn

Les jeunes des Loups d'Helkarn sont presque aussi sociables que des chiots, alors on les couvre d'affection quand ils sont jeunes. Cela contribue sans doute à leur docilité comme monture lorsqu'ils deviennent adultes.

Louveteau de bât de colporteur

Même les jeunes reçoivent un paquetage baandari ! On voit souvent ces louveteaux se courir après au milieu des pieds des badauds et des colporteurs. Ils font même parfois trébucher les clients… jusqu'à ce que leur dressage soit fini.

Louveteau de chasseur de Dragon antique

Cadeau traditionnel entre chasseurs de dragon, ce chiot a le même courage que les chasseurs, et leur rappelle les vies qu'ils protègent par leur travail.

Louveteau de fosse roux

Les loups de fosse roux du sud de Bordeciel sont connus pour leur agressivité et leur férocité, et cela se sent jusque dans leurs jeunes, si adorables. Ils aiment jouer, mais jouer à se bagarrer, alors vous risquez de vous faire mordiller au passage !

Louveteau de glace de la rivière blanche

Les loups des glaces qui trottent le long de la Rivière blanche dans le nord-est de Bordeciel sont associés à la déesse Mara et au totem du loup d'Atmora… mais il est très difficile de penser à leur stature mythique quand on se roule dans la neige avec un louveteau des glaces ! Wouf !

Louveteau gris boréal

Lorsque les loups gris de Fendretour hurlent sur la lande morne de Boralis, on en a le frisson, et même les plus courageux regardent par-dessus leur épaule… mais par Kyraneth, leurs louveteaux sont trop choupinous ! Et adorablement joueurs, en plus.

Louveteau de ruine

Lorsqu'un louveteau de ruine vous regarde avec ses grands yeux rouges, on se sent fondre à l'intérieur… mais dès que vous lui tournez le dos, ce chenapan déchiquette vos oreillers brodés arenthiens et ravage votre potager.

Louveteau de Tristespore

« J'ai conçu d'adorables louveteaux, en ajoutant des spores de champignon sang-de-bœuf pour voir si cela leur instillait un sens aigu de la protection. Cela a fonctionné : ils protègent à présent mes pieds de tout ce qui ressemble à des bottes ou des chaussettes. Envisagez de vous habiller hors de leur présence ! » – Mage Naleldil

Louveteau lézard

Le louveteau lézard est tout bonnement adorable lorsqu'il tente de hurler, mais ne fait que siffler, et prend un air tout étonné.

Louveteau mascotte psijique

Les mascottes psijiques sont-elles de véritables animaux à l'aspect enchanté, ou des compagnons illusoires composés de Magie pure ? Les moines psijiques le savent, mais ne répondent à la question que par un sourire.

Lutin de flamme

L'invocation d'un petit atronach de feu d'Oblivion, l'espace d'un instant, réchauffe vraiment la pièce !

Lutin dragon bleu

« Un bébé dragon, dites-vous ? Cela n'existe pas. Ce que vous voyez, c'est un petit malin de lutin illusionniste qui a trouvé un moyen de se faire nourrir à l'œil et de dormir au chaud. Les jeunes de nos jours sont si naïfs… » -- Divayth Fyr

Lutin dragon royal

En voyant ce lutin faire ses imitations, on se demande souvent comment il a survécu à sa rencontre avec le dragon qui les lui inspire. Mais vous pourrez fasciner tout un chacun avec ce compagnon.

Lutin dragon vampirique

Ce lutin, après avoir été capturé par des vampires, s'est libéré pour vous accompagner dans votre voyage. Craintif, il prend souvent sa forme de dragon vampirique, pour paraître plus féroce qu'il ne l'est.

Lutin dragon vert

« Ha ha ! Je vous ai bien eu/eue, hein ? On dirait un bébé dragon, non ? Eh bien, ça n'existe pas, vous devriez le savoir. Ce n'est qu'un lutin illusionniste avec une apparence digne de Péryite. Un bébé dragon, je vous jure… ! » Abnur Tharn

Lynx crépusculaire rayé

Il y a plusieurs décennies de cela, les Nordiques échangeaient à voix basse des histoires sur un lynx à la fourrure noire qui dévorait l'esprit de ceux que Sovngarde refoulait. Imaginez leur surprise lorsqu'ils découvrirent que les Crevassais avaient domestiqué ces lynx pour garder leur tente.

Lynx des lunes noires

Les Khajiits de Corinthe croient que les lynx des lunes noires sont l'incarnation de Gaucher, le compagnon félin de Rajhin le Détrousseur, dieu des voleurs. On raconte que Gaucher monte la garde lorsque Rajhin commet des effractions.

Lynx du désert

Le lynx du désert, ou lynx caracal, est originaire du centre-sud de Tamriel, et chasse dans les savanes de Corinthe à Elsweyr, jusqu'à la Forêt occidentale de Cyrodiil. C'est l'animal emblématique des tribus khajiits pastorales, et il aide à garder les troupeaux (ou bien il est chouchouté et gâté, car il est trop mignon.)

Lynx du nord

Originaire des forêts nord de Tamriel, le Lynx sauvage vit de lapins, de lièvres et de ragnards. Domestiqué, le lynx fait un compagnon élégant et digne, populaire auprès des aristocrates nordiques. Par contre, si vos voisins ont des petits chiens, ne vous étonnez pas s'ils tendent à disparaître mystérieusement pendant la nuit.

Lynx sphynx

La découverte de ce « lynx » a fait des vagues chez les nobles, quand certains ont découvert qu'ils pouvaient accueillir un félin sans risquer d'allergie aux poils. Et maintenant, on en voit partout.

M'aiq le blaireau

Comment ce blaireau cuivré a-t-il pu devenir aussi beau ? M'aiq vous l'explique sans peine. Un jour, près de Balmora, il rencontra deux sorciers telvanni, dont l'un dit : « Tous mes propos sont vrais » tandis que l'autre affirmait « Tout ce que je dis est un mensonge ».

Maman chat tigré sinistre

La raison de la création de ce chat est simple : les chats tuent les rongeurs. Un chat momifié mobile tuera donc les rongeurs indéfiniment. D'où l'idée de faire… naître ? ce souricier emmaillotté.

Mammouth de poche

Les Orques de Wrothgar ont à l'origine créé cette race de mammouths de poche pour les rendre plus facile à élever, mais les Orques ne se refont pas : quelques élevages furent pillés, quelques bêtes s'enfuirent et se mirent à se reproduire à l'état sauvage. Heureusement, ils sont faciles à domestiquer, surtout si on les trouve jeunes.

Les mammouths de poche étaient à l'origine élevés pour leur petite taille, qui les rendait plus gérables dans les exploitations. Mais à Wrothgar, certains s'échappèrent et se reproduisirent en liberté. Ils sont faciles à domestiquer, surtout dans leur jeunesse.

Mastiff de Morthal

Les mastiffs mâles de Morthal, à Bordeciel, sont des chasseurs inlassables et intrépides, habitués aux conditions hostiles des marais gelés. Les noirs sont particulièrement populaires auprès des mages et des alchimistes. La variété beige est plus appréciée des éclaireurs, chasseurs et pisteurs. La race grise est prisée des voleurs, roublards et (étrangement) des prêtres.

Momie de portemort sinistre

Avec bandelettes et masque sinistre, cette momie de portemort vous accompagnera dans tous vos voyages, et inspirera à ceux qui la verront une horreur sans nom !

Monstroth

Qui n'a jamais eu envie de se faire suivre par un gros insecte daedrique caparaçonné doté de mandibules d'acier et d'un aiguillon venimeux ? Il ne se nourrit que des cris et des lamentations de vos ennemis, alors il n'est pas exigeant. Et il est aussi affectueux… à sa manière.

Mouche-dovah de Seht

Ce sont clairement des sauroïdes, des simulations mécaniques de créatures vivantes, avec l'apparence reconnaissable des œuvres de Sotha Sil. Mais dans ce cas, comment se sont-ils échappés de la Cité mécanique ? Qu'est-ce qui les alimente ? Et pourquoi font-ils des animaux de compagnie si loyaux ? Nul ne le sait.

Mouche Dovah royale

De nombreux jeunes de Vvardenfell qui ont grandi dans les marais de la Faille de l'Ouest ou la Côte de la Mélancolie se rappellent des heures passées à jouer à « évite-Dovah » avec ces insectes flottants ! Lorsqu'on élève soi-même les larves, elles peuvent devenir des compagnons très fidèles.

Mouche Dovah scintillante

La mouche Dovah est un habitant courant des ravins huileux de la Cité mécanique. Si ses rouages complexes sont magnifiques, on ne peut se défaire de l'impression qu'elle vous surveille.

Mouche dovah vert-scintille

« Respectez la mouche dovah. Elle est l'esprit d'un ancêtre qui a trouvé une nouvelle vie. Elle illumine la tranquillité des mares et des cours d'eau. Quel meilleur au-delà trouver » –Druidesse Henneque Blakeley

Mouton ombrien d'Arcadie

Les légendes veulent que la première éruption du Mont écarlate aient non seulement donné leur couleur actuelle aux moutons bruns, mais leur ait aussi conféré la force de prospérer malgré leur environnement. Vu la manière dont les moutons restent placides face aux pires dangers, de nombreux Elfes noirs croient à cette histoire.

Netch d'Hallowjack

Le Festival des Sorcières, qui fête l'horreur et la mort, possède également une regrettable tradition de vandalisme irréfléchi, surtout chez les plus jeunes habitants de Tamriel. Ce « netch d'Hallowjack » semble avoir été victime de cette pratique.

Netch revenant

« Gah ! Des netches ! Le mien se coinçait en permanence derrière les portes. Alors mon ami et moi avons créé ce netch fantomatique. Je vous l'échange contre une chanson, cinq-griffes ! Il n'a rien de nécromantique. C'est promis ! » Lanjo, marchand

Nixade de foudre bleue

Les rares nixades de foudre, si colorées, évoquent un petit atronach de foudre avec des ailes, mais sans les rochers crépitants d'électricité statique. Elles font des compagnes loyales… surtout si vous aimez avoir les cheveux qui se dressent sur la tête !

Nixade de glace

Les naturalistes peinent à déterminer si la nixade de glace est une race séparée que l'on voit surtout en hiver parce qu'elle hiberne pendant les mois chauds, ou s'il s'agit de la phase hivernale d'une nixade normale, qui se maintiendrait toute l'année.

Nixade hurlante de mi-l'an

« Pourquoi. Ne. Veulent. Ils. Pas. Se. Taire ? Arkay leur donne leur propre cycle, mais régulièrement, ils parviennent à revenir à Prasin. Et une fois sur place, que font-ils ? Ils crient. Sans discontinuer. » –Hasinel, Lamentation des Cris de mi-l'an

Nixade orchidée

La plus rare de ces fées est la nixade orchidée, qui serait sacrée pour la déesse Dibella et que l'on ne trouve que dans les endroits sauvages consacrés à sa vénération. On sait que l'impératrice Tavia avait une nixade orchidée comme amie et compagne.

Nixade sylvestre

Auparavant courante dans la Grande Forêt de Cyrodiil, la nixade sylvestre ne se croise plus aujourd'hui que dans les prairies et clairières de la Côte d'or. Une fois apprivoisée, elle fait un compagnon charmant et peu exigeant. Mais elles aiment leur nourriture très relevée donc, quand vous cuisinerez, ne les laissez pas seules près des pots à épices.

Nixade sulfureuse

La légende parmi les explorateurs de l'extrême que sont les Indomptables veut que ces petites bestioles incendiaires soient la raison pour laquelle on trouve toujours des torches, bougies et lanternes allumées sous terre : elles précèdent les aventuriers et illuminent leur itinéraire.

Nixade turquoise

Les érudits tendent à penser que la Nixade turquoise iridescente doit posséder des capacités magiques inhérentes, car ces ailes sont trop petites pour lui permettre de voler. Et pourtant, elle vole, en tous sens, comme un magnifique papillon-colibri à silhouette humaine. Elle se nourrit de mélasse et de poésie.

Opus de Razak

Une loyale araignée à vapeur dwemer, animée par la magie d'une pierre d'âme qui durera plusieurs ères.

Ourson atmoran

Jeune, l'ours des neiges atmoran aime à se blottir sur tous les genoux qui passent, petite boule de poils amicale dont le comportement contraste sévèrement avec la réputation des ours des neiges adultes. Profitez-en tant qu'il est petit !

Ourson atronach de feu

Invoqué depuis le plan d'Infourneau en Oblivion, cette variante d'Atronach de feu reçoit la forme d'un charmant petit ourson. Parfait pour réchauffer le cœur et les mains !

Ourson atronach de glace

Pas la peine de s'y connaître en Invocation pour avoir un atronach familier : les mages du clan Direnni offrent parfois des oursons de cette provenance à ceux qu'ils estiment. Malgré leur forme glaciale, ils réchauffent vraiment le cœur.

Ourson de la Nouvelle lune

Cet ourson du culte de la Nouvelle lune vous suivra avec bonheur tant que vous le nourrirez.

Ourson de Tristespore

« En intégrant les recherches léguées par Ahzidal l'Enchanteur, j'ai fabriqué un ourson à partir de spores achetées à un marchand itinérant. Cette créature est un peu plus pataude que son alter ego animal, mais il brille dans la nuit ! C'est parfait ! » – Mage Naleldil

Ourson des cavernes

L'ourson des cavernes a peut-être le mal de son pays montagneux, mais cela le rend simplement deux fois plus loyal envers son compagnon mortel.

Ourson des neiges

L'ours des neiges est connu pour sa férocité, mais ourson, il est mignon comme tout. Même dans les pires circonstances, vous pouvez être certain(e) de garder le moral en compagnie d'un Ourson des neiges faisant des roulés-boulés à vos côtés.

Ourson mascotte psijique

Par tradition, la mascotte psijique du maître des rites est un ourson, mais puisque Iachesis fut le seul maître des runes sur ces 3 000 dernières années, la tradition n'a guère eu l'occasion de changer. Heureusement, d'autres peuvent s'en prendre d'affection.

Ourson masqué

La belle race des Ours masqués est originaire du Col pâle dans les monts de Jerall, ce qui a fait naître la légende qu'ils arrivèrent à la Première Ère, avec les envahisseurs akavirois qui s'y installaient. Des ours akavirois ? Vraiment ?

Ourson noir

L'ourson noir est à la fois joueur et affectueux. Il est si adorable qu'on lui pardonne rapidement tous les ennuis qu'il s'attire. Il est également expert dans l'art d'éviter les dangers que rencontre son maître, alors n'hésitez pas à l'emmener avec vous dans vos aventures !

Ourson-lézard

Bien que les ours-lézards adultes soient parfois intimidants, voire terrifiants, leurs petits sont très joueurs et tout à fait adorables (pour des reptiles).

Ourson Soledos

Les gardiens de Morthal montent d'énormes ours Soledos pour se lancer au combat. Si les ours adultes font souvent peur au villageois, les oursons sont plus facilement choyés; Et leurs petites oreilles sont si mignonnes qu'ils attendrissent même les marchands les plus avides.

Papillon monarque

Le papillon monarque migratoire est un passant commun dans tout le sud de Tamriel, et on l'aperçoit en été dans les provinces du nord. Le Monarque représenterait les âmes du présent, contrairement à la phalène ancestrale qui représente le passé.

Petit assemblage en os de dragon

Cet assemblage ressemble à un grand dragon d'os effrayant, mais provient en fait d'ossements de chat et de reptile, ranimés par un nécromancien. Et non, vous ne pouvez pas lui apprendre à rapporter.

Phalène lunaire vives-lunes

« Lorsqu'une phalène lunaire des Vives Lunes vous suit, les bénédictions de Jone et Jode volètent à portée de vos mains. » – Prêtre lunaire Tedaza

Pierre apprivoisée

Fatigué des familiers qui vous suivent partout ? Fatigué de leur donner à manger ? Adoptez la pierre apprivoisée, le familier qui est… un caillou.

Pisteur de loup-garou Danoyen

Les chasseurs de loups-garous de l'Aube d'argent comptent sur le courage et les sens affûtés de ces grands chiens de chasse de Hauteroche pour les aider à pister les lycanthropes de Tamriel jusque dans leur tanière. Seraient-ce les chiens les plus nobles de tout Tamriel ? Peut-être bien !

Poney atronach de glace

Les poneys sont trop adorables à vos yeux ? Ne craignez rien. Ce poney règle le problème en congelant tout son charme, et en ajoutant une couche de « Et surtout, ne venez pas me caresser le museau ». C'est aussi le compagnon idéal de ceux qui n'aiment pas la chaleur !

Poney de bât de colporteur

Lors de leurs voyages, les colporteurs baandaris exposent leurs poneys de bas au ravissement de tous les enfants. Ils ont même récemment commencé à les vendre, ce qui double le nombre d'enfants qui en réclament.

Poney de Nulpar

Le dieu voleur Rajhin aurait dérobé ces poneys violets enchantés quelque part en Oblivion, mais lorsqu'on demande à ses adorateurs où il les a trouvés, ils rient et répondent : « Nulpar ! »

Poney de la Nouvelle lune

Quelques marchands audacieux ont volé des animaux de bât au culte de la Nouvelle lune, et affirment que ces poneys sont aussi agiles que des chèvres, et peuvent même grimper aux arbres. Cultivateurs de pommes, prenez garde !

Poney de Tristespore

« Mis au défi par un collègue, j'ai créé un poney fongique. Les premiers restaient aussi raides que des statues, alors j'ai ajouté des morilles maniaques de Dementia. Cela a considérablement animé l'ensemble. Si vous en adoptez un, évitez de le faire entrer dans votre salon. » – Mage Naleldil

Poney fantôme d'ombre

Sont-ils réels ou imaginaires ? On raconte que pour attraper un poney fantôme d'ombre, il faut chercher un cimetière par nuit noire pendant le festival des sorcières, et attendre calmement près du tombeau d'un enfant. Apportez une pomme ou une carotte.

Poney fléau-de-givre

Les poneys endurants du nord gel ont l'air encore plus velus une fois décorés de totems et tresses Fléau-du-givre. Impossible de savoir si les talismans repoussent effectivement le froid, mais les poneys restent toujours de bonne humeur.

Poney guar squelettique

Un squelette animé ne devrait-il pas toujours inspirer peur et dégoût ? Ce guar poney nécromantique pourrait vous faire voir les choses différemment !

Poney impérial d'or blanc

Le poney impérial d'or blanc serait apparu comme cadeau d'anniversaire de la fille d'un noble, mais les aristocrates de Cyrodiil ne s'accordent toujours pas sur le nom de cette famille.

Poney mascotte psijique

Cet équidé enjoué mais énigmatique scintille de Magie grâce aux runes mystiques qui ornent son épiderme peut-être illusoire. Enchanteur !

Poney peint miteux de Bordeciel

Endurant et jovial, le fidèle poney peint de Bordeciel reste toujours près de son maître, par tous les temps, et supporte sans broncher les pires blizzards.

Poney sanguinaire

Vous vouliez un poney quand vous étiez petit, mais vos parents ont toujours refusé de vous en offrir un. Vous en avez nourri une amertume qui vous a suivi toute votre vie, et vous a précipité vers la secte qui vous a promis un poney.

Porcelet à perles propret

Vous cherchez le familier parfait ? Vous aurez peut-être envie d'un porcelet plaisant et parfumé, à la peau perlescente propre et partisan des paladins et des protecteurs !

Porcelet Poilcouenne

Ce croisement entre un cochon apprivoisé et un sanglier de Bordeciel est aussi loyal qu'adorable.

Portemort

Invoquer un portemort est facile, mais le contrôler…disons que c'est une toute autre histoire. Ces petits Daedra vicieux ne sont pas des plus dociles, essayant en permanence de s'échapper pour causer chaos et destruction. Si vous aimez causer chaos et destruction, il pourrait être un compagnon de premier choix ! Laissez-le dehors si vous comptez visiter la taverne…conseil d'ami

Bien que totalement désintéressé par les combats, ce petit serviteur daedrique vous suivra loyalement… pour le moment.

Portemort d'osier

« Les sorcières refusent de partager les secrets sinistres de leur rituel d'invocation de terrosier… du moins jusqu'à ce jour. À son apparition, cette terrible effigie se pare d'un sourire étrange, et tout à fait terrifiant ! » – Sorcière Aldaalë

Poule blanche de Rivebois

Un galinacé endurant que l'on trouve tout le long de la Blancherive de Bordeciel. On dit que cette race est apparue à Rivebois. Leurs propriétaires s'y attachent beaucoup, et s'offusquent qu'on les maltraite.

Poulet de Mara

En signe de la bénédiction de Mara, déesse de la fertilité, certaines races de poules de Tamriel pondent au printemps des œufs aux coquilles colorées.

Poulet démon

N'est-ce là qu'une sombre volaille, une simple volatil aux abords sinistres, ou provient-elle de royaumes loin de Nirn, comme les Terres mortes de Mérunès Dagon ou la Fossendre de Malacath ? Oserez-vous poser la plus terrible des questions : qui est apparu le premier ?

Poulet spectral

« Ne me demandez pas comment cette créature a pu apparaître. Ou disparaître. Elle est là, c'est tout. Mais vous ne devriez peut-être pas tuer des poulets dans des endroits déjà hantés. » – Geem-Sai, boucher

Poussin de Foyeraie

Les poussins de Foyeraie, qu'on ne trouve qu'orphelins, semblent être issus d'un kagouti normal et d'un membre de la variété de Foyeraie. Chassés par les kagoutis ordinaires, ces poussins ont grand besoin qu'on les adopte !

Queue-annelée d’Alinor

« Mignonne, hein ? Bien sûr, ce que je veux, c'est un Queue-Annelée, bien dressé, pour m'emmener là où personne d'autre ne peut aller, tout en transportant de petits objets dans les poches de ses bajoues. Des marchandises perdues, ou des objets précieux égarés. Vous voyez ? » --Fenaanaral

Ragnaton mécanique

Conçu à l'origine pour explorer les petites zones inaccessibles de la Cité mécanique, de ragnaton mécanique peut être programmé pour reconnaître et suivre un mortel individuel, et ainsi imiter le comportement des familiers de la surface de Nirn.

Rat de bât de Longsanglot

Êtes-vous le genre d'aventurier qui Doit Tout Piller ? Faites-vous suivre par le Rat de bât de Longsanglot, un véritable rongeur de transport, pour montrer au monde que vous êtes un acquisitionniste qui refuse de laisser la moindre cuiller derrière lui !

Ratier rouquin à grandes oreilles

Le Ratier roux est un chat populaire auprès des fermiers du centre de Tamriel. Pas seulement parce qu'il élimine les rongeurs dans les granges, mais aussi pour sa personnalité affectueuse et sa mine sympathique.

Raz le Ja'khajiit

« Certaines de mes charmantes connaissances aiment à offrir un chaton en souvenir, raconte l'Œil de la Reine Razum-dar, mais élever un animal n'est pas compatible avec ma vie d'intrigue, romantique mais itinérante. Vous pourriez peut-être accueillir un adorable ja'khajiit dans votre vie ? »

Rejeton Haj-Mota

Bien qu'il puisse un jour grandir et devenir un horrible colosse dévoreur, le jeune Haj-Mota est tout à fait adorable. On peut les dresser, pendant un temps, pour qu'ils viennent quand on les appelle par exemple. Ils trottinent gaiement après leur maître partout où il va. Ne le nourrissez pas à la main.

Rejeton netch moussu

Les netchs verdâtres, ou « moussus », sont courants dans l'Entaille ouest, au nord-ouest de Vvardenfell. Les jeunes sont dociles, même pour des netchs, et suivront ceux qui ont le parfum de leur champignon préféré.

Rejeton netch rosé

Les netchs rouges, ou « rosés », sont originaires de la région de Molag Amur à Vvardenfell, où ils vivent dans un état semi-sauvage, entre deux captures par les chasseurs de netchs. Les jeunes, si on passe outre leur odeur de soufre, sont tout à fait adorables.

Renard fennec arctique

Le fennec arctique est originaire des côtes neigeuses de la Mer des fantômes à Bordeciel. Et les Nordiques locaux, lorsqu'ils en voient un sur les congères, réagissent avec le juron traditionnel de « Par les oreilles de Shor ! ».

Renard fennec nébuleux

Le fennec de minuit ou nébuleux est originaire de la haute savanne du nord d'Elsweyr. Les tribus nomades de Khajiits en domestiquent souvent.

Salamandre à peau de feu

Toutes les grandes salamandres du sud de Tamriel possèdent des pouvoirs élémentaires, mais certaines se spécialisent dans certaines forces particulières ; la variété Peau de flamme, par exemple, est presque parcourue de flammes.

Salamandre à peau de foudre

Les grandes salamandres pesantes du sud de Tamriel sont connues pour se défendre avec différentes explosions élémentaires, mais la variété à Peau de foudre se spécialise dans les décharges électriques. Heureusement, on peut les dresser à ne pas foudroyer leur maître !

Salamandre à peau toxique

Les grandes salamandres pesantes du sud de Tamriel sont connues pour se défendre avec différentes explosions élémentaires… sauf la variété à peau toxique, qui préfère utiliser le poison. Même les Sapiarques de la Tour de cristal ne comprennent pas son existence.

Salamandre de ligne de lave

Les salamandres du Couchant sont des amphibiens qui, lorsqu'on les menace, se défendent avec un éventail impressionnant de pouvoirs élémentaires. La Ligne de lave orange vif de cette race indique qu'elle utilise volontiers la magie du feu.

Salamandre de poche

« Je ne sais pas, j'aime bien me faire accompagner par un amphibien élémentaire géant miniature. C'est comme ça, ça me rappelle mon triton intérieur. » -- Dinuviel Sombreflot de Rellenthil

Salamandre luiseglace

En étudiant l'élevage arcanique, la mage Naleldil découvrit un rituel ayléide oublié qui pouvait apporter des qualités luminescentes aux salamandres ordinaires. Et suite à une explosion inattendue de sa population, elle les distribue à tous ceux qui l'impressionnent.

Sanglier de guerre Cou-dru

Originaire de Solstheim, ce sanglier caractériel existe en deux modes : affamé et très affamé ! Mais puisqu'il peut porter de l'équipement, il devient très intéressant de lui donner son champignon préféré.

Sanglier dos-ardent

Comme le sanglineur pourpre, la race des sangliers dos-ardent a clairement dû croiser une essence surnaturelle, pour ainsi s'imprégner d'aspects magiques. Les sangliers ordinaires ont rarement les yeux rouges lumineux et une échine léchée par les flammes.

Sanglineur pourpre

Le sanglineur pourpre luisant ne se trouve qu'en Raidelorn, à proximité de la Cicatrice enchantée dont il semble avoir absorbé une sorte d'aura magique.

Saute-cendre ambrée

Originaire des Terres cendrées hautes et des versants du Mont écarlate, le vif saute-cendres ambré est un animal de compagnie apprécié des expatriés dunmers, car il est relativement simple à loger (il creuse son propre trou dans la terre), et rappelle aux Elfes noirs les versants de leur cher mont Écarlate.

Saute-cendres moussue

Le saute-cendres des mousses profondes est originaire du sud de Vvardenfell, où on le trouve le plus communément dans les forêts de champignons ou les marais côtiers. Il est devenu la mascotte des Exaltés, qui admirent sa carapace verte.

Scorpion café de Rihad

Le scorpion café tire son nom de la manière dont on boit le kaveh à Rihad : fort, noir et sucré. (Deux points communs sur trois, c'est déjà bien.)

Scorpion céruléen

Les couleurs du scorpion céruléen en font une créature recherchée par les artistes, et par ceux qui préfèrent un compagnon avec du piquant.

Scorpion de l'écheveau

Les chevaliers de la Secte de l'araignée, surnommés Tissemorts, méprisent souvent les araignées de compagnie ordinaires des adorateurs de Daedra, et préfèrent les Scorpions de l'écheveau pour leur attitude martiale.

Scrib joueur

Cette petite larve est fière de trottiner aux côtés de valeureux aventuriers.

Shalk à champignons bleuet

Pour les Elfes noirs, le shalk à champignons est l'animal familier qui apporte calme et sérénité au foyer dunmer. Il y a quelque chose de reposant à la manière dont les pousses fongiques sur son dos oscillent et sèment des spores lorsqu'il bouge.

Shalk à champignons calot-doré

On le sait peu hors des cercles financiers, mais quelque part dans le sous-sol de toutes les banques de Morrowind, on trouve toujours la mascotte de l'institution, un shalk champignon à calotte d'or. Le symbolisme est évident.

Shalk à champignons roux

Le shalk à champignons roux est un animal de compagnie populaire sur la côte Telvanni ; l'ondulation de ses champignons bordeaux quand il se promène près du feu est une image propre à rassurer les Elfes noirs sentimentaux.

Shalk de l'écheveau

Les scarabées écarlates géants qui trottent dans la pénombre de l'Écheveau spirale de Méphala utiliseraient leur proboscis pointu pour boire le sang de ceux qu'ils attrapent. Que ce soit vrai ou non, c'est une histoire terrifiante que les adorateurs de Daedra peuvent raconter sur leurs familiers.

Shalk mécanique

Le shalk mécanique est un sauroïde des laboratoires secrets de Sotha Sil. Il semble programmé pour obéir au maître qu'il aura identifié, mais qui sait quels ordres secrets si les événements les déclenchent en son esprit ?

Singe bouffon facétieux

Dites, pourquoi il vous regarde comme ça, le petit bonhomme ? Ça doit être votre visage ! Ouk, ouk ! Ha ha ha ha ha ha ha !

Singe Imgakin

Ce singe est aussi joyeux que facétieux, même dans le plus sombre donjon.

Singe du Bois noir

On prend parfois ce petit bonhomme affairé pour un singe imgakin.

Spectre du Haut-Hrothgar

Un spectre de glace venu de la plus haute montagne de Tamriel.

Sphère dwemer loyale

Une sphère dwemer, fruit de la civilisation disparue.

Souricier abécéen

Le souricier abécéen est connu de Hégathe à Foyeraie comme étant un attrape-rongeur de premier choix. Loin d'être de simples chats domestiques, les souriciers peuvent mettre à mal des ragnards deux fois plus grands qu'eux. Ils ont les faveurs des marins et sont les félins les plus couramment rencontrés à bord des bateaux marchands et pirates.

Souricier gris argenté

Bien qu'il vienne originellement de Senchal, ces souriciers ont récemment établi domicile à d'autres endroits. Lorsque vous vous promenez avec le vôtre, vous prouvez d'une part votre charité pour les chats de gouttière, mais vous vous assurez surtout de dormir sans être importuné/importunée par les souris !

Terrier bréton

Élevé à l'origine pour trouver et tuer les rats sur les quais de la Baie Iliaque, le Terrier bréton a trouvé sa place dans le cœur et l'esprit de nombreux Tamriéliens grâce à son comportement joueur et enthousiaste.

Théodolite de cornaline

Le théodolite dwemer était une sorte d'appareil de mesure automatique conçu pour explorer et cartographier les zones souterraines ; cette version se distingue par son « œil rouge ».

Théodolite dwemer

Cet assemblage était un court appareil de mesure automatisé, conçu pour explorer et sonder les zones souterraines, selon les érudits spécialistes des Elfes des profondeurs perdus. Sauf Narsis Dren, qui insiste qu'il s'agissit d'un objet à poursuivre dans les sports collectifs dwemers

Trotteur vermillon

Un petit reptile de Morrowind, généralement connu pour leur vivacité, leur dévotion et son odeur passablement repoussante.

Truie souveraine

Libérée enfin de sa terrible captivité et mariée légalement au roi-bouffon Jorunn, la Truie souveraine peut vous accompagner pour partager vos aventures. Qui refuserait une compagnie aussi noble et royale ?

Vargrison nécrotique

Votre nouveau meilleur ami est un moustique géant bouffi de miasmes contagieux ! Il déborde d'infection et d'affection… pour vous !

Vasard corail

Originaire de l'Archipel du Couchant, le coloré Vasard corail possède de complexes croissances de corail sur le dos, ainsi qu'une pince qui paraît d'une taille comique, mais très fonctionnelle. Comptez vos doigts après l'avoir caressé.

Vasard de la Condamnation éternelle

Peu résistent à la chaleur brûlante et à la désolation totale des Terres mortes. Les rares âmes qui ont la malchance d'y rester peuvent rencontrer une de ces horreurs cliquetantes, hideux rappel de leur sort éternel.

Vasard du Nibenay

Un petit crustacé fidèle, aussi à l'aise dans l'eau qu'à l'air libre.

Vasard roux

Un petit crabe joyeux dont la carapace rouille cache une attitude joueuse et curieuse.

Veilleur de poche amarante

« Mes notes indiquent que ces gardiens aux couleurs chatoyantes habitaient autrefois les ruines de Zaintiraris, jusqu'à ce qu'un infortuné aventurier les en libère. Vu leur couleur et leur origine, j'imagine qu'ils répondent à Shéogorath, d'une manière ou d'une autre. Ce qui est tout aussi infortuné. » –Sorcier Aldaale

Vieux scrib

Le vieux scrib caramel est un compagnon calme, dévoué et facile à dresser.

Vipère de Sep

Ces vipères volantes ont mauvais caractère, mais regardez-moi ces yeux de braise ! On peut même en dresser certaines à ne pas injecter de poison lorsqu'elles mordent. L'animal de compagnie idéal !

Vipère de sep cobalt

La vipère de sep cobalt aux écailles bleues est la plus rare des variétés sauvages, et presque inconnue en captivité. Elles sont particulièrement appréciées par les familles royales des états-cités rivaux de Martelfell, car on les croit capables de détecter le poison dans les boissons et les aliments.

Vipère de Sep saphir

D'après les Ash'abah, si vous recevez l'une de ces féroces vipères de sep en cadeau et si vous survivez tous les deux pendant un an, vous aurez passé la première épreuve pour devenir commerçant de poisons. Et si vous survivez, vous pourrez garder ce splendide animal couleur de joyaux.

Vipère des récifs à cornes

Si vous cherchez un compagnon chaud et duveteux à qui faire des câlins, ne commencez pas par la Vipère des récifs à crête. Mais si vous voulez un monstre reptilien intimidant façon « Viens pas me chercher, le civilisé », c'est le serpent qu'il vous faut.

Voriplasme

« Un mage de Lilmoth a trouvé un moyen de, disons, 'dompter' ces gelées vertes. Oui, elle vous suivra partout, et laissera une traînée de bave gluante dégoûtante. Mais elle n'a rien de docile. Le prétendu 'animal de compagnie' de mon apprenti m'a réveillé en essayant de m'absorber le visage. » –Aleri Andalor

Vvardvark

Le Vvardvark Commun, ou Démotique, est devenu en quelques années un habitant omniprésent de l'île de Vvardenfell. Mais d'où vient-il ? L'opinion populaire désigne les sorciers de la maison Telvanni, mais c'est généralement eux que l'on soupçonne de tout.

Cette créature, follement adorable pour un habitant de Vvardenfell, est une récente addition de l'île dont on ignore l'origine et la provenance. À moins de croire les rumeurs y voyant un hybride né dans les laboratoires magiques des Telvanni.

Vvardvark en smoking

La conjecture la plus populaire sur les origines du Vvardvark est qu'il s'agisse d'un hybride magique créé par un sorcier telvanni indépendant. La coloration du Vvardvark de soirée, selon cette théorie, lui aurait permis de se cacher dans une troupe de gros fous.

Vvardvark moussu

« La présence de cette créature suffira certainement à dissuader ces académiciens pompeux de croire que la magie à créé le premier Vvardvark. Qui irait créer une créature si inerte que la mousse lui pousse dessus ? » –Atmore, émissaire zoologique de Vvardenfell

Welwa à poils longs

Aussi sauvage que soient les Welwas, l'histoire nous indique que toutes les sociétés pastorales de la longue histoire de Raidelorn (les Nèdes, les Yokudans, les gobelins et les Orques) les ont domestiqués à un moment ou un autre. Ils sont peut-être laids, mais ils sont loyaux.

Welwa de Raidelorn

« Mignon ? Je m'en fiche qu'il soit mignon ! Je suis un Indomptable, donnez-moi un monstre ! » On attribue souvent aux Orques de Fer l'idée saugrenue et irresponsable de domestiquer le welwa de Raidelorn. Ces Orques cherchent toujours à prouver qu'ils ont de « plus grosses défenses » que les Orques de Wrothgar ou Bordeciel.

Yaghra larvaire

Les jeunes de la plupart des créatures sont mignons, voire adorables. Ce… n'est pas vraiment pas le cas du yaghra larvaire. Si vous en avez un derrière vous, soit vous voulez dire au monde que vous vous fichez bien de ce qu'on pense de vous, soit vous êtes un Sload des mers déguisé.

Mobiliers

Citrouille à Croûte perpétuelle

Affichant avec morgue la dextérité que votre vie d'aventures vous a donnée à la dague, vous taillez rapidement une lanterne d'Hallowjack dans cette citrouille du Festival des Sorcières. Impressionnant !

Cor du dragon, curiosité

Fabriquée avec grand soin, cette réplique de Cor du dragon rappelle votre triomphe avec Sai Sahan contre Vahlokzin. Soufflez, et il émet une onde. Qui n'affecte pas les dragons, ne l'oubliez pas.

Formation de pierre d'éon

Les propriétés inhabituelles du cristal appelé pierre d'éon continuent de confondre les alchimistes et érudits arcaniques. Cette formation particulière vibre sous l'influene de dépôts proches, ce qui lui fait émettre une lueur diffuse.

Lanterne aux fantômes

Lorsqu'on part en quête d'esprits défunts troublés avec la Lanterne à fantômes du Festival des Sorcières, on ne les trouve pas… mais eux vous trouvent !

Lot de bain de Noble du Couchant

Que vous baigniez dans une merveilleuse solitude ou vous détendiez avec un ou une partenaire, ce sauna pour deux, avec son nécessaire de toilette, est parfait pour les bains d’après-midi.

Lot de chambre de Noble du Couchant

Décorez votre chambre au style de la noblesse d’Alinor avec cette sélection de mobiliers de maître.

Lot de cuisine de Noble du Couchant

Soupez dans la sophistication elfique avec cette sélection de tout ce qui est nécessaire pour imiter l’ambiance des galas d’Alinor.

Lot de mobilier d'Arcanaeum de Havreglace

Une sélection de meubles pour les véritables connaisseurs des secrets les plus sombres de Molag Bal. Idéal pour manigancer la domination aurbique ! Comprend une déchirure dans la trame de la réalité elle-même, parfaite pour impressionner ses invités (volontaires ou autres).

Lot de mobilier de jardin de Dibella

La Dame de l'Amour, de l'Art et de l'Affection nous apprend à chérir les trésors de l'amitié et à ouvrir notre cœur aux mystères de l'amour. Pour citer la déesse¯: ¯Quelle que soit la graine, si la pousse est nourrie avec amour, la fleur sera belle.

Lot de mobilier du garde-manger de Méphala

Avec ces mobiliers, parfois offerts par les adeptes de Méphala, parfois inspirés de l'étrange environnement de l'Écheveau fuseau, l'on pourrait adopter l'ambiance du royaume de la Tisseuse.

Lot de mobilier Tyrans du Méréthique

Ces reliques remontent à l'âge d'or du Culte du Dragon, bien avant la sanglante révolution de la Guerre du Dragon. Nul ne se rappelle le nom de ce dragon-ci, mais les fresques qui ornent son tertre racontent son histoire.

Lot de mobilier : campement des sorcières

Amenez l’ambiance inquiétante du Marais des Harfreuses chez vous avec ces outils et décorations de sorcières. Que vous prépariez de puissants poisons ou des chaudrons de potions douteuses, fabriquez dans la véritable veine des sorcières avec les ateliers de cuisine et d’alchimie inclus !

Lot de mobilier : domaine du Dieu mécanique

Une large sélection de mobilier du simulacre de Tamriel construit par Sotha Sil, la Cité mécanique, comme une Sphère de fabrication inactive, un Grand Mnémographe et un illuminateur mécanique, capsule alimentée !

Lot de mobilier : expédition en Basse-Tourbe

Le cœur étrange de Tourbevase cache ruines oubliées, plantes étranges, créatures bizarres et périls en tous genres. Parvenir à rentrer d’une telle expédition sera forcément bénéfique pour les recherches des érudits… et la galerie de trophée d’un aventurier courageux.

Lot de mobilier : Festival de la Nouvelle vie

Accueillez vos amis avec ces décorations essentielles de la Nouvelle vie, avec sculptures sur glace, Louches d’abondance pour les plus jeunes, un âtre pour faire rôtir les spécialités du festival, et même trois mortels de neige !

Lot de mobilier : objets sinistres d’Hallowjack

Les lanternes dansent, les citrouilles tournent

Les toiles enserrent, les mains s’acharnent

Les corbeaux moquent et raillent, démoniaques,

Tous à la solde d’Hallowjack !

Lot de mobilier : ombre et pierre

Par ma main, le sang entre dans le marais. Par mon geste, le marais est nourri et devient fertile. Par mon regard silencieux, l'Hist prospère. Honore mes actes, O Sithis, car mes frères ne me témoignent que la peur. Ne me protège pas, O Sithis, car seule ma force te rend honneur.

Lot de salon de Noble du Couchant

Tenez votre cour dans votre propre salon avec cette sélection d’élégants meubles au style de la noblesse d’Alinor.

Lot du trésor d'Hubalajad

Aucun prince ra gada ne se dispenserait de garnir sa tombe d'offrandes funéraires adaptées (et extravagantes). Sans parler de l'Égide endeuillée nécessaire pour accueillir les visiteurs inattendus !

Marqueur funéraire de Tourbevase

Comme la plupart des aventuriers, vous vous inquiétez sans doute qu'on vous oublie après votre mort. Créez votre propre monument éphémère avec le marqueur tombal de Tourbevase ! Parce que vous le méritez bien.

Marqueur funéraire en bois

Quel joli pieu décoré vous avez trouvé à Tourbevase ! Mais vous vous rendez compte que vous avez pris ça sur une tombe ? Vous devriez peut-être le rapporter. Maintenant. Avant que l'occupant de la tombe ne vienne vous chercher. Quoique c'est peut-être trop tard…

Prairie à sucrelune

Parsemée d'exemples d'architecture d'Elsweyr, cette prairie regorge de lieux de construction dans un cadre naturel et paisible. Des cours d'eau proches étincellent à la lumière du soleil et des Lunes, ce qui enrichit encore ce refuge idyllique.

Sithis, le Père de l'Effroi

« Vive Sithis, sang sur la lame. Devant vous, rien. Derrière vous, le Vide. Catalyseur, agitateur, gueule dévorante… » Et maintenant, une très belle statue pour votre maison ou votre jardin. Quel effroi !

Souche de Gourde-Potence

Avec une bonne grosse citrouille du Festival des Sorcières, vous pourriez la tailler, la cuire et faire tout un tas de choses créatives avec. Mais bon, soyons sérieux, vous savez ce que vous voulez faire. Éclatez cette gourde !

Statue de senche-raht, uni pour le combat

« Oh oui ! J'ai vu des légionnaires encaisser la charge d'un duo de Khajiits unis pour le combat. Je n'en ai jamais vu qui survivaient à l'expérience, mais quelqu'un qui accepte d'affronter un senche-raht et son partenaire de combat, ça se respecte, quand même. » -- Nallangaer, rôdeur de Voileronce

Statuette de Molag Bal

Une statuette à étagère du prince Daedra Molag Bal, seigneur de la brutalité.

Statuette de Vivec, Guerrier-Poète

Une statuette du dieu vivant Vivec, le Guerrier-Poète. Loué soit le Tribunal, et imprégnez-vous de l‘amour du Dieu-Roi Gardien pour son Vrai Peuple !

Urne funéraire fragile

« Les adeptes de Péryite ont un point de vue… intéressant sur le monde. Par exemple, certains emportent cette bouteille et… non, ne l'ouvrez pas ! » - Dar'ava

Vasard de bronze prodigieux

Ces créations de métal pincent très fort. Bien que leur carapace résiste suffisamment à la rouille pour entrer dans l'eau, ils coulent bien mieux qu'ils ne nagent.

Déguisements

Affectation monoculaire dwemer

On raconte que l'antique appareil d'origine qui a inspiré celui-ci permettait aux dwemers de distinguer la composition tonale de la réalité. Faites peur à vos amis en leur disant que celui-ci vous permet de voir sous leurs vêtements !

Anka-Ra d'effroi

Lorsque l'empereur Tarish-Zi est revenu des brumes du passé, ses guerriers antiques se sont relevés d'entre les morts pour le servir en tant qu'Anka-Ra, des morts-vivants taillés dans la pierre elle-même… ce look pourrait vous aller.

Apparence officielle de dignitaire

Personne n'a davantage de respect pour leur Cérémoniarchie et ses fonctionnaires que les Hauts-Elfes : la dignité et la fierté sont les maîtres-mots pour les dignitaires altmeris. Cette tenue représente l'administrateur du Couchant dans toute sa splendeur !

Armure d'apparat de centurion

Ce déguisement reproduit l'armure d'apparat d'un centurion impérial des Légions de Cyrodiil.

Armure d'Ordonnateur Garde-nuit

Lorsqu'ils arrêtent la racaille criminelle ou qu'ils font une descente sur un repaire d'hérétiques en pleine nuit, les Ordonnateurs du Temple revêtent cette armure sombre.

Atours d’Alinor pour patriarche

Même pour qui n'est pas patriarche, tout Haut-Elfe est un noble, et veut dans sa garde-robe de quoi se présenter au palais royal d'Alinor. Ce majestueux ensemble elfique est tout indiqué !

Atours honorables ancestraux

« La praxis dicte le port de chemisiers de soie lors des cérémonies hebdomadaires d'hommage ancestral, rappelle la styliste Estinwë d'Étincelance. Affichez la fierté que vous inspire votre héritage avec cette réinterprétation scintillante d'une coupe classique et indémodable. »

Armure d'assassin de Naryu

Armure de cuir et cuir bouilli noire et grise qui ne vous empêchera pas de vous déplacer, telle qu'en portent les agents de la Morag Tong.

Armure d'héroïne elfe

Ce déguisement rend hommage à une légendaire héroïne elfe du Domaine aldmeri. Vous pouvez à présent honorer cette héroïne anonyme en adoptant sa tenue intimidante.

Armure d'Ordonnateur classique

L'armure or sombre portée par les Ordonnateurs du Tribunal lorsqu'ils combattent l'hérésie et maintiennent l'ordre dans Longsanglot et alentour.

Armure de bataille de do-m'Athra

Lorsque les guerriers sont « dévoyés » en dro-m'Athra, ils deviennent la variété terrifiante que les Khajiits appellent do-m'Athra.

Armure de combat de centurion

Ce déguisement reproduit l'armure de combat d'un centurion impérial des Légions de Cyrodiil.

Armure complète de la Garde d'Abah

La Garde d'Abah sort ses armures et s'équipe lorsqu'un vaisseau pirate s'amarre en ville, parce que les tavernes et le marché vont être… perturbés.

Armure de héros bréton

Ce déguisement rend hommage à un légendaire héros bréton de l'Alliance de Daguefilante. Vous pouvez à présent honorer ce héros anonyme en adoptant sa tenue intimidante.

Armure de héros nordique

Ce costume rend hommage à un légendaire guerrier nordique du pacte de Cœurébène. Vous pouvez présent saluer ce héros anonyme de la Guerre d'alliances en adoptant son apparence sauvage. Ennemis de Cyrodiil, prenez garde !

Armure de palatin mage de bataille

Ce déguisement imite la magnifique armure dorée du palatin mage de bataille, commandant de la cohorte impériale des mages de bataille.

Armure de Tribun mage de bataille

Ce déguisement est la réplique de l'armure d'un Tribun mage de bataille vétéran, généralement le plus haut gradé à se rendre au front et à engager le combat avec l'ennemi.

Armure sibylline

Cette armure typique de la Confrérie noire marque les assassins qui ont été acceptés dans son ordre secret.

Augure Xivkyn

Les Xivkyns dotés de talents mystiques exceptionnels sont soumis à d'horribles intrusions mentales du Dieu des Manigances, qui brisent leur psyché et canalisent ainsi ses visions infâmes. Les augures sont les chefs de ces sorciers tourmentés.

Avant-garde Elfe des bois

Les éclaireurs qui portent cette tenue d'Elfe des bois se fondent dans la forêt, devenant presque invisibles.

Assassin cadavérique

« Oui, les Frères et Sœurs qui ont récité la Litanie du Sang prennent parfois la forme d'assassins cadavériques, et inspirent la peur d'une mort infâme à tous ceux qui les voient. »

Atténuateur tonal dwemer

Les architectes tonaux dwemers veillaient à porter des casques déflecteurs pour se protéger les oreilles et organes de pensée contre les fluctuations de résonance harmonique. « L'atténuateur harmonique prouve clairement que les Dwemers n'avaient aucun concept d'élégance. » –Guylaine Marilie

Bandeau du chasseur

Vous vous êtes laissé/laissée obnubiler par votre proie, et vous avez oublié de surveiller vos arrières, hein ? Eh bien, couvrez cette blessure avec cet élégant bandeau.

Bandeau de cuir clouté

Ce bandeau frontal de cuir clouté est aussi pratique que décoratif. Après tout, un guerrier barbare peut abuser d'hydromel, rater la porte, et BOUM. Mieux vaut protéger le ciboulot, hein ?

Bandeau stellaire

« Et sur le bandeau stellaire se trouveront trois diamants, en souvenir de la fondation de notre glorieux empire : un pour Alessia, un pour Morihaus et un pour Pélinal, aussi appelé Blancserpent. »

Barbare

Cette tenue tribale sauvage permet à qui la porte d'exprimer sa barbarie intérieure.

Baron de Maelström

Les Barons Qui Bougent Comme Ça sont les plus grands maîtres des arts martiaux d'Oblivion. Ce sont aussi des projections psycho-magiques nées de l'esprit du demi-Prince Daedra Fa-Nuit-Hen, son idée des parfaits maîtres du combat.

Bibi à crâne floral

Des fleurs ! Pour votre tête ! Affichez votre style coloré avec ce chapeau, et répandez la joie des fleurs partout autour de vous.

Bicoque à plumes

Prenez des airs de joyeux hors-la-loi sylvestre, fléau des riches et bienfaiteur des pauvres qui ridiculise la garde en s'échappant dans la forêt voisine ! Le sourire crâne et la moustache fière, semez-les avec un vers, une chanson et un salut de cette calotte à la fine aigrette.

Bonnet du Festival de la Nouvelle vie

Fêtez la fin de l'année et le retour de Magnus le Soleil avec cette festive Casquette de la Nouvelle vie. Avec un pompon de fourrure au bout de son pirlipipion de velours bleu, tout le monde saura que vous venez faire la fête.

Bonnet floral

Qui a dit qu'un jardin en fleurs ne pouvait pas être agressif ? Vos ennemis seront intimidés lorsque vous bondirez au combat avec le Bonnet floral !

Boucles argoniennes du Domaine

Partir en guerre implique souvent d'arborer un heaume, mais en dessous un guerrier argonien du Domaine est en droit de porter ces Boucles de lézard d'Alliance, une coiffure qui permet de ranger ses épines perlées tout en restant superbe.

Boucles guerrières du Domaine

Partir en guerre implique souvent d'arborer un heaume, mais en dessous un guerrier du Domaine est en droit de porter ces Boucles guerrières du Domaine, une coiffure qui permet de ranger ses cheveux longs tout en restant superbe.

Bouclier Brise-sorts

Ceci comprend un style de tenue de bouclier reproduisant l'artefact d'Elder Scrolls Brisesort, un bouclier dwemer associé au prince Daedra Péryite. Au cours de la Première Ère, il fut accordé à la prêtresse-dragon Zaan la Mandécailles

Bouffon de la cour royale

Cette tenue de bouffon joviale, avec masque et calot à clochettes, ferait sourire même un zombie.

Bouquet hivernal à large bord

C'est le plus subtil des chapeaux à large bord du Festival de la Nouvelle vie de cette année, rehaussé d'un petit bouquet de baies et de houx.

boulangère

Montrez votre amour de la pâtisserie en revêtant cette tenue de pâtissier élégante mais pratique.

Blouse inaltérable d’épouse-forgeronne

« Gardez votre tranchant pendant que vous martelez votre dague ! Propose le tailleur orque Borzighu. Notre blouse d’épouse-forgeronne, tissée en fibres ignifugées de cinglegorge grise, protège des braises, de la suie, des cendres et même des éclaboussures de métal en fusion. Tout en restant torride ! »

Cagoule-turban de ruffian

Lorsqu'on essaie d'être discret, mieux vaut penser à tous les détails. La cagoule turban est silencieuse, discrète et cache votre visage au cas où il resterait des témoins.

Calot à cornes verticales

Rien ne dit « Content de te voir » autant que les bois agressivement dressés de cette calotte bosmer ! La première impression est souvent capitale, et vous impressionnerez à coup sûr avec ce splendide éventail sur votre crâne. Pour un résultat optimal, cirez les bois afin qu'ils restent lisses et brillants.

Calotte à bois de cerf

Le rang d'un chasseur d'Hircine serait indiqué par le nombre de pointes sur les bois de sa calotte. Et cela leur permet de jouer facilement au lancer d'anneaux. Lorsque 12 pointes ne suffisent pas ! Mais attention aux portes. Les bois tremblants de cette terrible calotte évoquent des griffes recourbées prises en pleine transformation horrible de la Chasse sauvage !

Calotte à rouflaquettes

La calotte à rouflaquettes est une coiffe de mage moulante qui comprend des pièces sur les joues, jusqu'à l'angle de la mâchoire. Très distingué !

Calotte de moine de la Nouvelle vie

Pour ceux qui désirent fêter la Nouvelle vie sans ornements criards et de mauvais goût, nous proposons ce chapeau de fête raisonnable, qui conviendra aux moines, marchands ordinaires et chevaliers saints ayant fait vœu de pauvreté. Parce que la Nouvelle Vie est pour tout le monde !

Calotte et lunettes de mananaute impérial

Cette fantaisiste interprétation de la calotte et des lunettes des légendaire mananautes impériaux, adaptée par Diocletia de Skingrad d'après une antique gravure, est l'objet par excellence à arborer cette saison lorsqu'on est un membre élégant de la guilde des mages.

calotte psijique

Les mages de l'Ordre psijique, et d'autres qui en ont gagné le privilège; peuvent choisir de porter ces calottes officielles. Elles sont élégantes, dans un genre très austère, et écartent les cheveux des yeux pendant les invocations.

Capuche à crête dwemer

Une reproduction de la Capuche à crête portée par l'infanterie légère des voltigeurs royaux de Dunmac à la bataille du Mont écarlate.

Capuche à col relevé maléfique

Vous savez ce qui est génial ? Si vous ajoutez un col relevé à une cagoule et un demi-masque, vous avez tout de suite l'air plus dangereux, sinistre et menaçant. C'est ça qui est génial.

Capuche colovienne à filigrane

L'élégant filigrane de cette capuche fourrée colovienne vous fera remarquer même dans la foule. Et vous réchauffera les oreilles !

Capuche colovienne fourrée

Une capuche doublée de fourrure au style colovien, surpiquée et sobre.

capuche de bourreau elfe des profondeurs

Les antiques gravures nous expliquent qu'un bourreau dwemer, ou « Chun Abakch », cachait toujours ses traits sous une capuche de soie d'araignée noire, matériau également utilisé pour les suaires dwemers.

Capuche de cavalier de l'Alliance

Portez la capuche des cavaliers de l'Alliance et affichez fièrement le symbole héraldique de votre armée, que ce soit l'Aigle, le Lion ou le Dragon !

Capuche d'hiver de sombreciel

Le Festival de la Nouvelle Vie se profile à l'horizon, et nous avons toute une gamme de chapeau pour le fêter ! Vous aurez bien chaud même en sombreciel avec cette capuche festive et fourrée, couronnée d'une tresse de houx porte-bonheur qui vous assurera un bon accueil où que vous alliez !
Le Festival de la Nouvelle vie est de retour, et nous voici avec une large sélection de cheveux pour le fêter ! Vous serez bien au chaud pour sombreciel, dans cette capuche fourrée couronnée de houx qui vous assurera partout un accueil chaleureux. Bisou !

Capuche d'évaluation de pilleur de tombes

« Vous avez peur des araignées, ou pire, qui pourraient vous tomber sur la tête alors que vous explorez une tombe ? Portez une capuche. Mieux encore, portez cette capuche-ci, qui comporte une loupe pour examiner les trésors que vous trouverez. » – Paurgès Aline

Capuche de bourreau elfe des profondeurs

Les antiques gravures nous expliquent qu'un bourreau dwemer, ou « Chun Abakch », cachait toujours ses traits sous une capuche de soie d'araignée noire, matériau également utilisé pour les suaires dwemers. Vous vous sentez l'âme sinistre ? Quoi de mieux pour le montrer ?

Capuche de cavalier de l'Alliance

Montrez votre allégeance ! Portez la Capuche de cavalier de l'Alliance et affichez fièrement le symbole héraldique de votre armée, que ce soit l'aigle, le lion ou le dragon ! L'apparence se conforme automatiquement à l'alliance de votre personnage dans la guerre des Trois bannières.

Capuche de moine de la Nouvelle vie

Pour ceux qui souhaitent fêter la Nouvelle vie sans débordement ni excès, nous proposons ce très discret chapeau de festival, qui conviendra aux moines, aux simples marchands et aux chevaliers ayant fait vœu de pauvreté. Parce que la Nouvelle vie, c'est pour tout le monde !

Capuche du blizzard de Fortdhiver

Préparez-vous aux immensités blanches des blizzards du nord de Bordeciel, ou prenez simplement l'air intimidant dans cette capuche très couvrante.

Capuche traditionnelle de sorcier

Lorsqu'on est mage, il est parfois important de pouvoir toiser quelqu'un d'un air menaçant sous l'ourlet de sa capuche de cuir. Sinon, comment le commun du peuple saura-t-il que vous maîtrisez la Magie ?

Caroncule à quatre piques

La caroncule à quatre piques est un arrangement de piques porté sur la gorge très populaire sur les côtes du Marais épineux.

Casque à favoris

Cette calotte à favoris moulante est populaire chez les mages qui veulent se protéger les tempes, mais sans contraire leur barbe ou autres ornements de maxilaire.

Casquette du Festival de la Nouvelle vie

Fêtez la fin de l'année et le retour de Magnus le Soleil avec cette festive Casquette de la Nouvelle vie. Avec un pompon de fourrure au bout de sa guimpe de velours bleu pointue, tout le monde saura que vous venez faire la fête.

Cercle à rhombus sacré

Les membres du clergé du Culte du Dragon, sous le niveau du Prêtre, s'ornait d'un grand diamant pointu, le Rhombus sacré, un motif qui symboliserait les écailles de dragon.

Cercle d'aile dorée

Un cercle d'or martelé influencé par les chevrons ailés que portent les prêtres nordiques de Kyne.

Cercle Griffedragon du Pacte

Les vrais héros du Pacte de Cœurébène peuvent porter au front ce diadème d'argent surmonté de griffes de dragon en argent.

Cercle de topaze jaune du Domaine

Les vrais héros du Domaine aldmeri peuvent porter au front ce diadème d'argent orné d'une topaze jaune centrale.

Cercle du Lion de l'Alliance

Les vrais héros de l'Alliance de Daguefilante peuvent porter au front ce diadème d'argent orné d'un lion rugissant au centre.

Cerclet en alliage

Ce simple cerclet en alliage, inspiré de créations des Apôtres mécaniques, impressionne toujours par son élégance et son raffinement.

Chaîne de joue baandari

Avec son motif lunaire, cette chaîne de joue est populaire chez les colporteurs baandari et ceux qui adoptent leur style coloré.

Chaînes de la sorcière des glace

Les sorcières de Crève-Nève ont accumulé un nombre vertigineux d'objets magiques sur leur île maudite… comme ces chaînes. Que se passe-t-il lorsqu'on invoque leur pouvoir ? À vous de le découvrir.

Chaman Corneffroi

Ceux qui participent aux sombres rituels des Crevassais Corneffroi doivent d'abord se couvrir la peau de chaux crayeuse, puis tracer des sceaux rouges avec une peinture épaisse, mêlée de nirncrux et de sang.

Chaman noir

Loin de la ville, du temple et du marché, les êtres mal intentionnés se retrouvent en secret pour importuner les forces des ténèbres afin de quémander pouvoir et maîtrise. Voici la sombre tenue qu'ils enfilent pour l'occasion. Porter de tels atours est un témoignage de votre allégeance à l'obscurité et au chaos.

Chancelier impérial

Lorsqu'un membre du Conseil des anciens part en guerre, il/elle revêt l'armure traditionnelle du chancelier impérial/de la chancelière impériale.

Chapeau à bordure de racines

La fleur ajoutée aux racines et ronces de ce chapeau représente la stabilité qui suivit le Don du Nom. Remis aux farceurs les plus facétieux et inventifs, cette couronne dorée et tintinabulante est un symbole de statut élevé pendant le Festival des bouffons.

Chapeau à fleurs écarlate

Tout le monde saura que vous avez quelque chose à fêter lorsque vous porterez une guirlande de pivoines de Narsis écarlates, aux couleurs si dynamiques !

Chapeau de bouquet éclos

Soyez l'incarnation du printemps avec ce Chapeau de bouquet éclos coloré, et apportez la joie partout où vous irez !

Chapeau de deuil

Ce Chapeau de deuil sobre à bord plat, beau et très discret, est porté par ceux qui trouveraient grossier de porter une coiffe trop festive pendant les jours de souvenirs des défunts.

Ce Chapeau de deuil à bord plat trouve l'équilibre, avec ses décorations discrètes en l'honneur du souvenir des morts, sans pour autant attirer l'attention sur son porteur.

Ce Chapeau de deuil à aigrette à bord plat s'adresse à ceux qui estiment que, même s'il est important d'honorer les défunts pendant les jours du souvenir, on peut malgré tout garder une apparence fraîche et élégante.

Chapeau de forestier

Ce n'est pas parce que votre coiffe vous aide à vous camoufler qu'elle ne doit pas être chaude et confortable ! C'est le festival ! Ornez votre capuche de forestier de quelques feuilles et baies colorées ! Une fleur rouge agrafée du côté gauche de votre cabine indique que vous êtes sur la piste… des âneries !

Chapeau de la Chasse sauvage bordé de racines

Les racines et ronces recourbées qui bordent ce chapeau représentent le pouvoir tourbillonnant de la Chasse sauvage déchaînée.

Chapeau de mage de style dwemer

Le chapeau de sorcier conique à motifs dwemers, accompagné de ses grosses lunettes de sécurité, est proposé cette saison par Jork, célèbre Thane-tailleur de Vendeaume. « Si les Dwemers étaient encore parmi nous, et si les Dwemers avaient des sorciers, je suis sûr qu'ils porteraient ce chapeau ! » assure l'enthousiaste Jork.

Chapeau de magicien « Homme intelligent »

Chez les troupes itinérantes de comédiens, le personnage récurrent du magicien est appelé Fantasticus l'Homme astucieux. Et il porte le chapeau pointu à large bord typique, auquel le commun reconnaît les sorciers.

chapeau du chasseur de loup-garous

Les loups-garous sont méprisés dans tout Tamriel, mais c'est à Hauteroche que réside la tradition la plus forte de chasse au loups-garous, où l'Ordre de l'Aube d'argent a été fondé pour éradiquer les lycanthropes canins.

Chapeau en spirale de Fibonaccus

Le sorcier Fibonaccus de Cheydinh était connu pour son exceptionnelle animation de la statue de la sirène de Cœur-Enclume et pour son chapeau conique qui se poursuivait en spirale. On raconte que lorsque Fibonaccus était surpris, le chapeau se redressait d'un coup !

Chapeau infernal de sorcière

Un chapeau en dit long sur la personnalité de qui le porte, alors choisissez bien le vôtre. Par exemple, celui-ci en dit long sur votre amour du Festival des Sorcières. (Mais tout le monde aime le Festival des Sorcières).

Chapeaux larges d'hiver

L'hiver est là, c'est l'heure de vous mettre à votre avantage dans la neige ! Ce lot festif comprend les chapeaux à large bord Bouquet hivernal, Guirlande hivernale et Couronne hivernale.

Chapeau Sans-Baiser de la Vengeance de Z'en

Lorsqu'un Elfe des bois prête un serment de vengeance au dieu Z'en, il porte parfois ce calot orné de défenses pour symboliser son refus de toute affection physique jusqu'à l'accomplissement de sa vengeance. Mais ce Sans-Baiser est parfois porté de manière humoristique. Parce que les Bosmers sont comme ça.

Chapelet crâne à perles

Les Nordiques étaient peut-être barbares, mais ils savaient se rendre élégants. Le chapelet crâne à perles en est un bel exemple.

Chargeur sable de l'Aube d'argent

La chasse aux loups-garou est une sale affaire, assez ingrate, mais lorsqu'un membre de l'Aube d'argent enfourche son chargeur resplendissant, il se sent réellement héroïque. Bien sûr, cela peut paraître superficiel, mais en tant que défenseur de la société contre la sauvagerie, vous l'avez bien mérité.

Chasseur de trésors

Tout bon chasseur de trésors sait que l'équipement fait tout. Que vous exploriez des catacombes souterraines, des ruines anciennes ou une épave brisée, lorsqu'on rencontre un obstacle, il faut le bon outil. Cette tenue convaincra quiconque que vous êtes un pillard déterminé.

Chef

Une tenue de qualité qui indique que son propriétaire est un grand chef.

Chef de clan noble

Les clans d'Anequina dans le nord d'Elsweyr sont largement nomades, mais ils possèdent néanmoins une aristocratie héréditaire qui exprime sa richesse et son pouvoir par la splendeur de sa tenue.

Chemise Budi et galigas

Samsu la soyeuse : « Cette saison à Mistral, nous resserrons le budi bouffant traditionnel, pour obtenir une silhouette plus ajustée, et nous le raccourcissons pour mieux montrer nos pantalons de galliga au vent. Quel confort ! »

Chevalier auroran

Les Aurorans sont des Daedra humanoïdes idéalisés au service de Méridia, Dame des énergies infinies. Leur armure paraît généralement dorée, mais puisqu'ils viennent des Chambres colorées, elle peut être de n'importe quelle teinte.

Chevalier de la flamme

Armure de plate et de mailles avec des accents rouges, complétée par un armet à visière ouverte tel qu'en portent les Brétons des Chevaliers de la flamme.

Chevalier de la garde du Lion

Une armure de plate aux accents bleus, complétée par un armet à visière ouverte tel qu'en porte la garde du Lion de l'Alliance.

Chemise Budi et galigas

Samsu la soyeuse : « Cette saison à Mistral, nous resserrons le budi bouffant traditionnel, pour obtenir une silhouette plus ajustée, et nous le raccourcissons pour mieux montrer nos pantalons de galliga au vent. Quel confort ! »

Chevalier ravageur d'âme

L'origine des Chevaliers ravageurs d'âme est auréolée de mystère, mais leur puissance et leur détermination sont légendaires. Prenez leur apparence, et vous verrez vos ennemis fuir, terrorisés par votre éclat surnaturel.

Coiffe griffue de sorcier sauvage

Les sorciers sauvages, ces magiciens itinérants qui lancent des sorts mineurs pour les fermiers et les paysans, s'attirent le respect du peuple en portant une coiffe un peu intimidante et extravagante, comme la Coiffe griffue appréciée par les Ferblantiers vaudous des montagnes de la Queue du dragon.

Coiffe vampirique haute

« Pendant l'une de leurs réunions occasionnelles, les vampires de la baie iliaque rendirent hommage à leurs chefs avec ce diadème inquiétant. Une fois qu'ils l'eurent porté, ils se nourrirent jusqu'à ce qu'il ne reste autour de ce rassemblement, à portée de voix, que des vampires. » – Nalana, conseillère de la maison Tamrith

Couronne d'épée stellaire

« Et le Paravent donna à Pélinal et Morihaus une couronne surmontée d'une épée, car ils étaient les armes vivantes de l'Empire, AE ALTADOON, et nul mortel ne pouvait s'opposer à eux. »

Cordelette de joue du danseur de dragon

« Ceux d'entre nous qui apprécient d'être baignés dans le sang chaud d'un dragon en effectuant leur danse portent le nom de danseurs de dragon. Et c'est en versant ce sang que nous méritons ce bijou. » – Klatinja, danseuse de dragon

Corne oculaire d'Elfe des profondeurs

Les érudits versés dans la race disparue des Dwemers supposent que cet appareil augmentait la vision dwemer en ajoutant un « troisième œil » surélevé qui ajoutait à leur perception une perspective temporelle. Et nous le trouvons très élégant !

Corset d'équitation

Confortable, mais stylé ! Dame Éloisse, la créatrice, l'affirme : « La Brétonne aime ajouter une touche d'élégance féminine à un vêtement au demeurant pratique. Elle veut que son accoutrement fasse d'elle une dame, qu'importent les circonstances ».

Costume de mariage

Lorsque vous planifiez les détails d'un événement spécial dont vous vous souviendrez pour le reste de votre carrière d'aventurier, il est capital de savoir ce que vous porterez. Cet ensemble fringuant est tout indiqué pour échanger des anneaux de Mara – ou pour survivre à une soirée aux relents de skouma. Parce que le style prévaut sur les substances.

Costume de noble

Vous vous demandez ce qui est à la mode chez les nobles tamriéliques cette saison ? Vous vous sentez démodé(e) ? Plus d'inquiétude ! Avec ce costume, vous vous sentirez comme chez vous dans les soirées de l'Ambassadeur.

Montrez votre élégance avec cet ensemble d'aristocrate aussi raffiné que discret, pour les plus exigeants.

Costume de pirate à baudrier et bandoulière

Portez cette tenue complète de pirate avec un air sévère, et personne ne posera la main sur votre butin. Convient que vous entriez dans une taverne des quais, que vous affûtiez votre sabre devant les canons de bordée ou que vous traîniez sur le port.

Costume de poursuite de la garde d'Abah

La Garde d'Abah s'habille de manière légère pendant la chaleur du jour, ou lorsqu'ils savent qu'il va falloir rattraper un criminel en fuite.

Costume de Shéogorath

« Shéogorath, dont la sphère est la démence, et dont les motivations sont indicibles. » Si vous connaissez le Prince Daedra dit Dieu Fou, Souverain des îles Trémensides, Quatrième Angle de la Maison des Troubles, alors vous savez déjà que ce costume est fait pour vous.

Cuirs de la Guilde des Voleurs

La guilde des voleurs du débarcadère d'Abah distribue cette tenue protectrice à ses membres. Les nombreuses boucles sont solidement fixées et patinées pour éviter tout tintement et reflet sous le soleil du désert.

Croc d'oreille de smilodon

Bien que les Tigres à dents de sabre ne soient pas originaires du marais noir, les Argoniens admirent leurs crocs. Ils les importent parfois pour en faire des bijoux.

Déguisement de la Morag Tong de Naryu

Naryu Virian, l'assassin de la Morag Tong, est avant tout pragmatique, et son armure de cuir fonctionnelle et discrète la protège sans limiter ses capacités acrobatiques — ni sa beauté naturelle.

Déguisement de prêtresse de Mara

Montrez votre adoration pour la Déesse de l’Amour avec ces vêtements de prêtresse de Mara. Dans tout Tamriel, même les cultures qui ne considèrent pas Mara comme une Divine majeure lui reconnaissent domaine sur le mariage et l’invoquent à toutes les unions nuptiales mortelles.

Diadème baandari porte-bonheur

Les colporteurs baandari, comme tous les marchands, aiment l'éclat des métaux précieux. Cet élégant diadème leur permet, ainsi qu'à vous aujourd'hui, d'exprimer cette affection de manière visible.

Diadème au front stellaire

Cet élégant diadème évoque à la fois les étoiles du firmament qui sont la source de toute Magie, et les cornes des Dragons que vénéraient les Nordiques d'antan. Les Atmorans d'antan n'étaient peut-être pas aussi barbares qu'on le dit !

Diadème Griffedragon du Pacte

Les héros argoniens du Pacte de Cœurébène peuvent porter au front ce diadème d'argent surmonté de griffes de dragon en argent.

Diadème de danseur de dragon

« Ce bout de métal sur mon front, ce n'est pas juste un bijou. Il représente le fait d'arracher ailes et écailles en un acte de pitié exemplaire : la mort d'un dragon. » Klatinja, danseuse de dragon

Diadème de topaze jaune du Domaine

Les héros argoniens du Domaine aldmeri peuvent porter au front ce diadème d'argent orné d'une topaze jaune centrale.

Diadème du Lion de l'Alliance

Les héros argoniens de l'Alliance de Daguefilante peuvent porter au front ce diadème d'argent orné d'un lion rugissant au centre.

Diadème en cristaux de neige

Laissez paraître votre grâce et votre élégance avec ce diadème étincelant. Parfait pour les galas de soirétoile, les bals royaux ou les jours ou vous désirez simplement étinceler.

Diadème en diamants stellaires

« Mais Al-Esh pensa qu'il valait mieux qu'elle pose le diadème aux lauriers sur son front impérial, et il fut serti de diamants rouges jumeaux, un pour elle-même, et un autre pour Belharza à venir, qui était déjà trépidant. »

diadème de dragon légendaire

Les marquages supplémentaires que les anciens chasseurs de dragons reçoivent sur le visage donnent à tout le tatouage un éclat extérieur doré.

Docteur de peste décontracté

Les chancres, épidémies et pestes affligent Tamriel, mais même les docteurs de peste les plus assidus ont besoin de repos de temps à autres, pour endiguer ces contagions. Posez donc votre mortier et votre pilon, et partez boire une chopine à la taverne !

Docteur en toxines

Si vous êtes le genre d'alchimiste qui se spécialise dans les venins et la préparation des poisons, vous investirez dans une tenue protectrice, pour ne pas vous empoisonner avec vos propres expériences… ou alors, vous mourrez. Et si votre attirail intimide les clients, c'est encore mieux.

Doublet et braies à nœud nordique

« Les motifs de nœuds nordiques symbolisent l'héritage des habitants de Bordeciel, explique le styliste Jork de Vendeaume. Cet ensemble élégant rend hommage à cette tradition, et a de l'allure même sur ceux qui n'ont pas la chance d'être nordiques. »

Draugr

Ce déguisement donne à son porteur l'aspect d'un Draugr, à la peau desséchée sous son armure nordique, parfait pour rôder dans les tombes.

Dro-m'Athra

Quiconque porte cette peau adopte l'apparence étrange des dro-m'Athra ou chats tordus, un esprit ancestral maléfique des Khajiits.

Écaille d'Aiguemortes

« Je ne veux pas me montrer critique, mais je trouve que la Peau d'écaille ombrée des Aiguemortes est beaucoup trop austère. Même si j'en reconnais la simplicité et l'élégance. » -Xukas

Écaille Vive-Gorge

« Kaoc ! Ce style ridiculement chargé de Peau d'écaille porté par les Vive-Gorges est beaucoup trop criard. Une personne sérieuse pourrait-elle se montrer ainsi en public ? Bien sûr que non. » --Jaxsik-Orrn, de la tribu d'Aiguemortes

Écharpe en laine de Sadrith Mora

Lorsqu'on atteint un certain rang dans la vie, on a envie de s'habiller pour refléter son honneur et sa dignité, ne serait-ce que par amour-propre. L'écharpe en laine de Sadrith Mora montre que vous êtes une personnalité importante de la communauté.

Éclaireur de l'Alliance

Une armure en cuir noire et marron surmontée d'un capuchon en cuir marron, comme celle que portent les voltigeurs brétons.

Éclaireur du Domaine

La tenue forestière des éclaireurs avancés du Domaine, avec des motifs aviaires Hauts-Elfes et une cagoule dorée.

Élite de la garde du Lion

Armure de plate et d'écailles en acier blanchi aux accents dorés, avec un heaume lourd et fermé, tel qu'en porte l'élite de la garde du Lion.

Ensemble à jupe en quatre étoffes de lézard

« L'Ermite présente la pointe de l'élégance soyeuse et marécageuse, dit Jaxa-Kel, en mélangeant cire, plumes, écailles d'alit et coton tissé, le tout en couches contrastées de chevrons et d'éclairs. Très lézard ! »

Ensemble « Baiser du désert » de Salwar

Le créateur Sar'aq explique en ces termes sa dernière création : « Il fait chaud, dans le désert d'Alik'r ; dans cet environnement, les femmes préfèrent les tenues légères qui permettent aux vents frais de leur frôler la peau. Mais confort et raffinement ne sont pas incompatibles ! »

Ensemble « Cavalier des dunes » majestueux

Dominez le désert ! Sar'aq de Sentinelle s'est dépassé avec cette élégante tenue inspirée par la légende du prince Ahzzad, le Cavalier des dunes ! N'importe qui aurait l'air princier dans cet ensemble de lin et cuir bleu nuit rehaussé d'argent. Délicieux !

Ensemble « Chant de la nuit »

La tenue de soirée d'une dame rougegarde, comme cet ensemble dessiné par Sar'aq, de Sentinelle, quoique d'étoffe légère, est conçue pour impressionner, rappel constant de son héritage et de sa grâce. Comme le dit Sar'aq, « Le glamour sied à tout le monde. »

Ensemble Cavalier des dunes majestueux

Sar'aq s'est surpassé avec cette élégante tenue inspirée du prince Ahzzad, le Cavalier des dunes ! N'importe qui aurait l'air princier dans cet ensemble de lin et cuir bleu nuit rehaussé d'argent. Délicieux !

Ensemble de « distinction exaltée »

« J'ai tressé dans cette tenue une partie de l'élégance austère du seigneur Vivec, en hommage aux Tribuns. Une soirée à la place saint Délyn ? Dans votre tenue de 'Noblesse exaltée', vous ferez sensation dans tout Vvardenfell ! » assure Voldséa Arvel.

Ensemble de jodhpurs de Seyda Nihyn

« Ce n'est pas parce qu'ils font commerce que les membres de la Maison Hlaalu ne savent pas s'habiller. Cette nouvelle grande tenue que je leur ai dessinée allie aisance et élégance, comme il se doit pour une Maison Dunmer » explique Voldséa Arvel, couturière au Guet de Davon.

Esclave exsangue

Êtes-vous l'esclave d'un vampire ? Voulez-vous le montrer au monde entier ? C'est maintenant possible !

Esprit mémoriel

Les corps mortels disparaissent, les souvenirs demeurent.

Explorateur de donjon

Prêt/Prête à vous aventurer dans des endroits remplis de monstres hideux, de pièges et autres surprise ? Revêtez une tenue adaptée avec ce déguisement d'Explorateur de donjons !

Explorateur des sites antiques

Certains érudits étudient l'histoire antique de Tamriel depuis les bibliothèques et les archives, mais les universitaires les plus actifs mènent leurs études sur le terrain, en explorant des ruines aussi sales que dangereuses.

Façade infernale

Cette visière complète donne l'impression qu'on a capturé l'apparence d'un atronach de feu pour la mouler dans le métal. Son porteur se pare ainsi de l'expression étrange d'un Daedra élémentaire venu d'Oblivion.

Forgeron

Ce lourd tablier et ces gantelets en cuir sont l'apanage d'un maître de la forge.

Forge-sang

Sang. Nirncrux. Fer. Combinez cela avec les rites impries des Crevassais de la Forge de Sangracine, et vous obtiendrez une peau crevassée et incandescente comme nulle autre : la Forgesang !

Frange d'Aileron maxillaire d'Aiguemortes

On raconte qu'un guerrier Aiguemortes avait été impressionné par les imposants favoris d'un général bréton et avait décidé d'améliorer son apparence avec des ailerons maxillaires. Sage décision.

Galeron de feutre du Silvenar

Ce bicocquet est l'élégant chapeau de feutrine porté par les Jaqspurs du Silvenar, les célèbres archers qui forment la garde personnelle de la « Voix du peuple » bosmer. Sous l'autorité du Domaine aldmeri, cette unité d'élite a récemment été reformée par le dernier Silvenar. Ce chapeau est du plus bel effet aussi bien sur les hommes que sur les femmes.

Gardeffroi Xivkyn

Les gardeffrois sont les troupes d'assaut lourdes de Molag Gal : loyales, sans peur et dénuées de la morgue des Drémora mineurs.

Gentilmer fermier des pâturages

« Ce n'est pas parce que vous reprenez les terres perdues aux Cendrais barbares que vous devez vous habillez comme un sauvage. Vous êtes un fier Dunmer de Maison, alors rappelez-le, » conseille la couturière Voldséa Arvel.

Gardien du marais noir

Cette tenue légère de cuir ouvragé ressemble à celle que portent les Gardiens du marais noir, qui aident au fonctionnement des bassins d'incubation argoniens.

Garde-faine à bord large à plume

« Vous êtes déjà allé/allée à Val-boisé voir les grands chênes grahts ? Les plus gros ont des glands gros comme votre tête. Oui ! Si gros que ça ! Et lourds, et pointus. Je ne m'aventurerais pas dans ces bois sans mon chapeau anti-glands à larges bords. Il m'a sauvé la vie. »

Gilet de la Brèche en cuir lacé

Jork le Thane tailleur : « Certes, l'été est court à Faillaise, mais lorsqu'il finit par arriver, les Nordiques l'accueillent à bras ouverts. Et pour cela, rien de tel que ce pourpoint sans manches à motif, rehaussé de lacets de peau ! »

Gilet de scalde damasquiné

Ce pourpoint en fil damasquiné est très prisé cette saison par les skalds de Bordeciel, et vous les croiserez de Faillaise à Solitude. « Portez-la sur une tunique chaude pour plus de confort, » conseille le styliste Jork de Vendeaume.

Gilet mosaïque du Thane sylvestre

Les milliers de petites particules brillantes qui décorent le gilet en mosaïque du Thane-arbre peuvent au premier abord sembler faites de turquoise ou autre pierres précieuses, mais il s'agit en fait des carapaces iridescentes de scarabées du cœur de la forêt.

Givrée cristaline

« La Peau de Givrée cristalline est un sort d'altération cosmétique qui donne à un mortel l'apparence d'un atronach de givre. Pourquoi un mortel voudrait-il ressembler à un atronach de givre ? Ce n'est pas à moi qu'il faut poser la question, je n'aime déjà pas me maquiller. » –Gabrielle Bénèle, guilde des magiciens

Gantelets de Gardien psijiques

Harmonisés par les Psijiques à l'énergie vitale que les Elfes des Bois appellent « Le Vert », ces gantelets aideraient leur porteur à concentrer ses sorts de magie de la Nature ou de rétablissement.

Gantelets psijiques

Bien que peu de moines psijiques se spécialisent en magie de Destruction, ceux dont c'est le cas affichent leur amour des sorts de feu avec ces Gantelets

Gladiateur de l'arène

Les gladiateurs des différents arènes de Tamriel portent une armure qui illustre la tradition antique des spectacles martiaux, qui séduisent les spectateurs par leur part de risque. Pourquoi, sinon, porter une armure lourde aussi ajourée ?

Guerrier du dragon

Les légendes de l'époque des Dragons parlent de Nordiques nés avec du sang de dragon dans les veines. Arborez dès aujourd'hui la tenue de ces légendaires Guerriers du dragon, y compris leur casque à cornes !

Guirlande hivernale à large bord

Vous voulez une Nouvelle vie un peu plus festive qu'un simple petit bouquet ? La Guirlande hivernale à large bord offre un magnifique éventail de baies et de sapin pour vous couronner !

Grande tenue luxueuse de l'assemblée du Jarl

« Un jour, l'est et l'ouest de Bordeciel seront réunis, et les Jarls se rassembleront pour choisir un nouveau Haut-roi, affirme Jork de Vendeaume. Mais ce jour ne viendra peut-être pas tout de suite, alors autant porter cette tenue de noble dès maintenant ! »

Habits de « Fêtes à Balmora »

« Avec la croissance de Balmora, la chasse sportive à Morrowind possède une nouvelle capitale. Que vous traquiez le bœuf-nix ou les golems de ruche, habillez-vous en conséquence avec ces cuirs splendides ! » propose Arvel.

Heaume d'héroïsme de Cadwell

Dites ! Mais quel joli chapeau ! C'est du bon fer de Havreglace, ça madame. Et en plus, ça peut servir de jolie marmite, si vous avez un petit creux.

Heaume du gladiateur de l'arène

Les prestigieux et populaires Gladiateurs de l'Arène de Tamriel possèdent une apparence très intimidante. Ce casque de gladiateur vous permettra d'adopter leur profil.

Heaume fermé du maître de siège

Le rôle d'un maître de siège exige courage, sagacité et sens tactique. Ces dirigeants-là portent souvent un casque comme celui-ci.

Jaqspur

La tenue des Jaqspur, les légendaires archers bosmers de Val-boisé, composée entièrement de cuir rehaussée d'os.

Kilt à écharpe rayé « Lacustre »

Soyez le lézard le mieux habillé de tout le xanmeer dans ce kilt en joncs rayés, avec ses écharpes assorties ! Des panneaux alternés marron et beige affirmeront à chacun votre amour du barbotage.

Kilt en roseaux « Moiteur »

Vous pouvez à présent éviter la gêne des cuisses desquamées par le frottement avec ce nouveau kilt de roseaux « Moiteur », proposé par Jaxa l'Ermite dans la teinte préférée de tous les Argoniens : marron boueux ! (Quoique vous pourrez le teindre aux couleurs qui vous plaisent si cela vous chante, frère de coquille).

Lauriers du festival d'Hakoshae

« Nos meilleurs artisans ont fabriqué ces branches de laurier incrustées d'après mes recherches sur les Festivals de la Preuve précédents. Nous espérons que porter ces lauriers pourra nous rapprocher de nos honorables ancêtres. » –Magnat Feina-Darak

Le bouffon

Que vous vous sentiez flamboyant ou théâtral, ou simplement prêt à vous moquer du reste du monde, adoptez les manières railleuses du Bouffon et plaisantez aux dépens de ceux qui prennent la vie trop au sérieux. Il est temps de bousculer tout ce petit monde !

Le Masque d'ailes d'Ombre de lune

Les Lépidoptériens sont une secte d'adorateurs d'Azura qui cachent leurs traits derrière de complexes masques en forme de papillon. Ils sont depuis peu à la mode chez les jeunes privilégiés de Morrowind… et vous pouvez à présent porter le vôtre !

Lot Absous

Ce lot inclut des déguisements plus ou moins déguenillés. Quand les Absous arrivent en Havreglace, ils sont vêtus d'armures et d'habits provenant des morts. Cela peut vous être utile dans les moments où vous voulez faire profil bas pour laisser une chance à l'ennemi de vous sous-estimer.

Lot cendrais

Si vous préférez vous balader en tenue de Cendrais plutôt que celle d'un crânant noble Dunmer, ce lot de déguisements est fait pour vous. Ses costumes reproduisent les vêtements des tribus cendrais nomades de Morrowind, y compris les accoutrements de voyage et de chasse de la tribu Mabrigash et l'armure des Kagesh. Que le bon Daedra vous protège !

Lot d'éclaireurs d'hiver

Cherchez-vous l'aventure dans les forêts du Nord du continent ? Ces déguisements reproduisent les tenues que portent les éclaireurs qui parcourent les zones sauvages du Nord de Tamriel, comme celle des Orques de Wrothgar, les Nordiques du Pacte dans l'est de Bordeciel et les Nordiques non-alignés de l'ouest de Bordeciel.

Lot d'officiers impériaux

Montrez votre dédain à ces barbares provinciaux paré dans vos plus beaux atours d'officier impérial ! Ce lot de déguisements comprend trois ensembles d'armures portées par les Tribuns et les Centurions des légions impériales. Gloire au diamant rouge !

Lot de beauté barbare

Ce lot cosmétique sauvage comprend des cheveux au vent, le demi-masque cage, le tatouage ronçœil à pierre précieuse, les pendants d'oreilles et les cils d'emphase noire. Sauvage !

Lot de chapeaux du Festival des bouffons

Pourquoi attendre qu'on se moque de vous ? Rien ne vaut l'autodérision ! Trois chapeaux de fous en un seul colis : la Casquette de fol bicolore, le Bonnet à oreilles d'âne et la Coiffe de fou avec masque. Gling gling ! Même les fous et les bouffons ont une hiérarchie, et seuls les plus beaux ou plus aristocrates peuvent porter le nom de « Fol » et porter cette casquette bicolore si recherchée ! Pensez-vous en être digne ? Selon la tradition, une fois qu'il est fini, personne ne doit parler des péripéties survenues au cours du Festival des bouffons, mais certaines personnes timides ou réservées préfèrent tout de même garder l'anonymat pendant ces événements. Voilà pourquoi nous avons prévu ce masque ! À l'époque de la Première Ère, les fous et les arlequins portaient de véritables oreilles d'âne sur leur chapeau, en signe de leur profession. Au fil du temps, ces oreilles tombantes ne sont plus que symboliques, mais ce bonnet reste d'une facétie charmante.

Lot de chapeaux plats de deuil

Ce Lot comprend trois chapeaux plats : le chapeau de deuil sobre, le chapeau de deuil de luxe et le chapeau de deuil à aigrette. Il est important d’honorer des défunts pendant les jours du Souvenir, mais on peut malgré tout garder une apparence fraîche et élégante !

Lot de costumes de la guilde des mages

Partez à la chasse aux livres d'Histoire avec panache dans ces atours clamant votre appartenance à la prestigieuse guilde des mages ! Ce lot de déguisements inclut certains des uniformes de la guilde les plus souvent rencontrés, notamment des robes de recherche, des jambières et des robes formelles.

Lot de déguisements de pirate

Les pirates de la Mer Abécéenne sont parmi les plus féroces de tout Tamriel… et ils possèdent un style bien à eux, que vous pouvez adopter grâce à ces déguisements hauts en couleurs ! Ce lot contient trois tenues, de l'accoutrement de loup de mer à l'équipement de second du boucanier ! Vous pourrez également exhiber votre art corporel, ces déguisements ayant été conçus en gardant les tatouages à l'esprit.

Lot de guerrier barbare

Un lot barbare qui comprend un nœud guerrier, une barbe, une peinture de guerre, des piercings et un bandeau en cuir. Du balai, bande de mollassons civilisés ! Barbare en approche !

Lot de hauts-de-forme de Camlorn

Un excellent sundas à vous, dans votre haut-de-forme de Camlorn à boucle, à shamrock ou au « bouquet porte-bonheur ». Ce lot comprend les trois !

Lot de masques de la Maison des Rêveries

Comprend les masques Souffle d'Y'ffre, Rêverie tranquille, Humeur énigmatique et Sérénade au jardin. Le Souffle d'Y'ffre a donné à la création ses noms et ses formes, la Rêverie tranquille dénote un esprit serein, Humeur énigmatique est imprévisible, tandis que la Sérénade au jardin promet le repos et l'acceptation.

Lot de masques d’opéra de la Maison des Rêveries

Osez la scène ! Quatre autres masques mélodramatiques de la Maison des Rêveries, donc le Vin-de-fleurs, le Visage rouge, Quarto et Voilé. Vin-de-fleurs est choisi lorsqu’un acteur doit représenter la croissance, la nature ou un aspect d’Y’ffre : le Visage rouge apparaît pour annoncer la tragédie ; le Quarto est le visage du Narrateur faillible ; et le masque Voilé représente un personnage aux motivations obscures.

Lot de l'Ordonnateur

Endossez l'uniforme de l'Ordonnateur de Longsanglot et faites régner l'ordre ! Ce lot inclut l'armure de l'Ordonnateur classique, portée par les plus vicieux gardiens de la paix du Tribunal, en plus de l'uniforme des Mains d'Almalexia et de l'armure Garde-nuit d'élite, portée quand les nouvelles Lunes éclairent les hérétiques et les Nordiques éméchés.

Lot de masques de poupée de Dibella

Lorsque les adorateurs de Dibella souhaitent rendre hommage à la Dame de l'Amour en pratiquant des témoignages anonymes d'affection, ils enfilent ce délicieux masque de Poupée de Dibella en porcelaine. Ce lot comprend le masque de poupée de Dibella pour Humains et Elfes ainsi que ses variations pour Khajiits et Argoniens.

Lot de masques du démon du cauchemar

Incarnez la rage d'Oblivion même avec ce visage de terreur cauchemardesque qui évoque les terribles Drémora à leur plus effrayant. Ce lot comprend le masque de démon du cauchemar pour Humains et Elfes ainsi que ses variations pour Khajiits et Argoniens.
L’œuvre d’artisans mortels reproduisant ce que les Drémora ont de plus effrayant. Ce Lot comprend le masque cauchemardesque de démon pour Humains et Elfes, ainsi que ses variations pour Khajiits et Argoniens.

Lot de voleur discret

Faites un avec les ombres avec ce lot de trois déguisements qui va faire saliver tous les voleurs. Comprenant trois tenues portées en jeu par Naryu Virian et Lérisa l'astucieuse ainsi que l'ensemble d'éclaireur de l'Alliance, vous aurez toujours à disposition la tenue adéquate, quelle que soit l'expédition furtive dans laquelle vous vous lancerez.

Lot de tatouages faciaux crânes

Ce Lot de marquages faciaux comprend les tatouages faciaux verdoyant, floral et crâne inquiet, pour ceux qui veulent rendre hommage aux morts lors de cette journée de souvenir… ou ceux qui veulent être intimidants.

Lot des mages de batailles impériaux

Qu'y a-t-il de plus intimidant qu'un sorcier en armure ? Inspirez le respect avec ces trois ensembles d'armures différents tels que ceux portés par les mages de bataille impériaux de Cyrodiil, de la tenue sobre du capitaine éclaireur mage de bataille à la magnifique armure dorée du mage de bataille palatin.

Lot guerriers nèdes

En Tamriel, « ancien » ne veut pas toujours dire « primitif ». Ce lot de déguisements comprend trois exemples de l'armure si particulière des Nèdes longtemps disparus, provenant des tribus Keptu, Duraki et Perena.

Lot noble du Nibenais

Ce Lot comprend à la fois la robe à châle de noble nibenais et la couronne de laurier nibenaise. La robe conçue par Diocletia de Skingrad sert à la fois de tenue d’extérieur et de robe de soirée élégante, tandis que le diadème est parfait pour toiser les mortels inférieurs !

Lueur de Brillelac

« Les chants des druides traversent les airs tandis qu'un des leurs boit à grands rasades ce vin lumineux. Lentement l'alchimie se répand dans son corps et sa peau, pour les saturer de la teinte amarathine, signe de la bénédiction du Dieu de la Chanson et des Forêts. » – Livre des Feuilles

Lunettes de tailleur de gemme

Pourquoi attendre que quelqu'un d'autre vous annonce la valeur de vos trouvailles ? Équipez-vous de ces lunettes, et vous déterminerez-vous-même la valeur des pierres précieuses dans votre poche !

Magicien du Ver

Les Anachorètes du Ver, ces inquiétants nécromanciens du Culte du Ver, sont toujours sinistres et inquiétants. Presque comme si le fait de côtoyer des morts-vivants avait un effet néfaste pour la personnalité.

Magistère Telvanni

« Une règle gouverne les actions de tous les membres de la maison Telvanni : il n'y a pas de règle. Nous sommes ambitieux, curieux, sournois et, certes, assoiffés de pouvoir. Car le mage le plus puissant l'emporte, et le plus fort a toujours raison. » Magistère Gothren

Maillot de débardeur de Solitude

« Les débardeurs nordiques qui travaillent sur les quais sous la grande arche de pierre de Solitude possèdent un style bien personnel, affirme Jork le Thane-Tailleur de Vendeaume. Ils peuvent s'approprier tout ce qui leur plait chez les voyageurs de Tamriel. À présent, vous pouvez les imiter ! »

Maître espion Œil de la Reine

Vous désirez faire profil bas tout en conservant une image de compétence, de détachement sexy et d'intimidation prédatrice ? En ce cas, je vous conseille d'investir dans le déguisement des maîtres espions des Yeux de la Reine, et de tirer à pile ou face dans un coin sombre de la taverne.

Maître magicien telvanni

Des mages moins talentueux sont souvent surpris que la tenue d'usage d'un maître sorcier telvanni soit plus solennelle qu'ostentatoire. En vérité, des seigneurs mages comme Divayth Fyr n'ont aucun besoin de démonstration. Leur pouvoir est ailleurs.

Maître-ragnard de Péryite

Lorsqu'on collabore avec des rats, les vêtements lourds et amples s'imposent. Cette tenue, qui couvre aussi le visage, vous donne une apparence formidable et impénétrable.

Mande-rites de Doumont

« Les rares Kothringiens qui survécurent aux tumultueux événements du village de Doumont servent à présent leurs Maîtres Idéaux. Alors si vous voyez cette tenue, fuyez. » –Orranvir

Masque archaïque de Prêtre dragon

Il existe différentes sortes de masques de Prêtre-Dragon, mais l'une des apparences était plus connue que toutes les autres, celle que les historiens nordiques désignent sous le terme « Archaïque ».

Masque bestial de Darloc Brae

Le visage de l'ancien seigneur de guerre khajiit appelé Darloc Brae, Bête dorée d'Anequina, gronde sur les bas-reliefs de tout Elsweyr. Sa mâchoire féroce et féline est reproduite sur ce masque bestial créé pour la danse du désordre.

Masque cérémoniel Vosh Rakh

Chaque membre du mouvement religieux des Vosh Rakh cache son identité derrière un masque doré représentant un faciès d'Orque inspiré de la peau dorée de Trinimac en personne.

Masque d’ailes d’Ombre de lune

Les Lépidoptériens sont une secte d’adorateurs d’Azura qui cachent leurs traits derrière de complexes masques en forme de papillon. Ces masques extravagants sont depuis peu à la mode chez les jeunes privilégiés de Morrowind… et vous pouvez à présent porter le vôtre !

Masque de braise

Comment les khans des cendres de Vvardenfell empêchent-ils la cendre de leur entrer dans les yeux et les poumons ? Grâce à un Masque à braises luxueux, taillé dans l'os de guar et le cuir de netch les plus fins !

Masque de chat de Rajhin

Vous vous sentez d'humeur féline ? Portez un masque de chat ! Pendant le Festival des sorcières, personne ne se montre plus farceur et malicieux que Rajhin le Détrousseur, le Menteur ronronnant. Ce masque vous permet d'adopter l'un des nombreux visages de ce blagueur retors.

Masque de chouette de Jhunal

Aile-sage la chouette est associée dans le nord de Tamriel avec le dieu Jhunal ou Julianos. Pendant le Festival des sorcières, elle alerte les imprudents pour les éloigner des cimetières et des sorcières qui pourraient leur nuire. Son masque prouvera votre sagesse aux autres ! C'est un chouette objet.

Masque de la Rêverie tranquille

Ce masque trahit le cœur tranquille et l'esprit serein de ceux qui canalise ses émotions dans la Maison des Rêveries.

Masque de mort daedrique

Adorateur des Daedra, oseras-tu porter un masque qui inspirera la peur aux mortels ordinaires ? En ce cas, le Masque de mort daedrique est pour toi ! Car, comme il est gravé sur ses cornes métalliques : LA PEUR RÈGNE.

Masque de pilleur de tombes

« Avant, s'étrangler sur la poussière des cryptes faisait partie du métier. Mais il faut vivre avec son temps, hein ? Regardez-moi cette capuche avec son masque. Ça ne vous protégera pas de l'odeur des ragnards en décomposition, mais vous respirerez mieux quand même. » – Paurgès Aline

Masque de Prêtre dragon à gravure d'effroi

Inspirez l'effroi à tous vos adversaires avec ce masque de prêtre dragon ! Les érudits affirment qu'il appartenait autrefois à une secte qui affirmait parcourir les rêves des dragons, pour en apprendre le plus possible de leurs maîtres.

Masque de Prêtre dragon brûlé

Vous affrontez des ennemis pleins de feu ? Ce masque est fait pour vous. Avec son métal sombre et son cuir souple, vous pouvez le porter en sachant que seul le dernier des imbéciles chercherait à soutenir votre regard.

Masque de Prêtre dragon luiterreur

Ceux qui vous verront connaîtront le désespoir en vous voyant revêtir ce masque. Fabriqué dans le plus pur des métaux étincelants, il ornait autrefois un adepte qui assassina chaque personne qui reniait les dragons en sa présence.

Masque de spectre citrouille

C'est une tradition du Festival des sorcières que de partir avec un masque d'Hallowjack le spectre citrouille, pour menacer les adultes et jouer à faire peur aux timides. Si cela vous amuse, ce masque est fait pour vous.

Masque de spectre épouvantail

Les habitants de tout Tamriel savent que pendant le Festival des sorcières, on ne s'attarde pas près des champs, de peur que le Spectre de l'épouvantail ne vienne prendre votre tête. Et maintenant, vous pouvez vous déguiser en légendaire croque-mitaines !

Masque de chat de Rajhin

Pendant le Festival des sorcières, personne ne se montre plus farceur et malicieux que Rajhin le Détrousseur, le Menteur ronronnant. Ce masque vous permet d'adopter l'un des nombreux visages de ce blagueur retors.

Masque de chouette de Jhunal

Aile-sage la chouette est associée dans le nord de Tamriel avec le dieu Jhunal ou Julianos. Pendant le Festival des sorcières, elle alerte les imprudents pour les éloigner des cimetières et des sorcières qui pourraient leur nuire.

Masque de démon cauchemardesque

Incarnez la rage d'Oblivion même avec ce visage de terreur cauchemardesque qui évoque les terribles Drémora à leur plus effrayant. Démoniaque !

Masque de poupée de Dibella

Lorsque les adorateurs de Dibella souhaitent rendre hommage à la Dame de l'Amour en pratiquant des témoignages anonymes d'affection, ils enfilent ce délicieux masque de Poupée de Dibella en porcelaine.

Masque de Prêtre Dragon à défenses

C'est une réplique de ce que les universitaires qui se penchent sur le Culte du Dragon appelaient le Masque de Prêtre Dragon « à défenses ». On l'a déjà vu dans certaines gravures, mais aucun historien n'a pu en associer un à un Prêtre Dragon spécifique.

Masque crâne mort ricanante

Vous passerez pour la Mort incarnée venue chercher vos ennemis lorsque vous les affronterez avec ce Masque mortuaire de crâne ricanant. Montrez ce qui les attend aux adversaires qui vous résisteront.

Masque de Quarto des Rêveries

Le visage du Narrateur partial. Ceux qui portent le Masque Quarto affichent leurs incertitudes, et même leur refus d'accepter les conclusions prédéterminées. Le Quarto est le masque du Gland de la Chance, de l'Éclipse du Lacis lunaire. Prenez garde !

Masque de l'Humeur énigmatique

Humeur énigmatique, le masque d'un artiste dont le personnage peut changer d'attitude à tout moment. Avec ce visage, attendez-vous à l'inattendu !

Masque de la Sérénade pastorale

Des boucles floreles courent sur ce Masque de la Sérénade au jardin, promettant une détente chaleureuse et un accueil aimant, dans un environnement vierge de tout conflit et d'intimidation. Quel apaisement…

Masque du joyeux massacre

Ce déguisement de bouffon approuvé par Shéogorath dépeint les trois visages de la folie.

Masque du rayon

Les Apôtres mécaniques qui doivent s'aventurier dans le climat souvent hostile hors de la Forteresse d'airain se protègent les yeux et le visage en portant un masque du rayon, mélange de laine et de vitrine synthétiques. Quel mystère !

Masque du visage rouge des Rêveries

Lorsque le Visage Rouge apparaît sur scène, la production a sombré dans la tragédie, et le chant final sera fait de rage et de remords. Ce n'est pas un masque à porter pour les fins heureuses !

Masque du Souffle d'Y'ffre

Ce masque étrange évoque le moment où le Souffle d'Y'ffre a donné aux entités de la création leur nom et leur forme, et où l'ordre a fusionné avec le chaos pour engendrer le Vert.

Masque Prêtres dragons renégats

Cette capuche et cette visière reproduisent le masque imposant porté par Zaan, la prêtresse dragon renégate de la secte de la Mandécailles.

Bien sûr, les Prêtres-Dragons étaient des oppresseurs maléfiques qui dominaient les mortels au nom de Dovah tyranniques. Mais quelle élégance ils avaient ! Maintenant, vous pouvez adopter l'apparence du Prêtre Dragon renégat de la Mandécailles.

Masque spectral d'Hallowjack

La nécromancie est-elle toujours néfaste ? Même la mort ne peut empêcher de léopard-senche de partir à l'aventure à vos côtés !

Masque spectral de l'Homme des buissons

C'est une tradition du Festival des sorcières que de partir avec un masque d'Hallowjack le spectre, pour menacer les adultes et jouer à faire peur aux timides. Si cela vous amuse, ce masque est fait pour vous.

Masque vin-de-fleur de Rêveries

Voici le masque choisi lorsqu'un acteur de la Maison des Rêveries doit représenter la croissance, la nature ou un aspect d'Y'ffre. Prêt/Prête à donner votre danse interprétative du printemps ? Voici le masque qu'il vous faut.

Masque voilé des Rêveries

Le Visage à-demi voilé représente un personnage dont les motivations sont obscures, ou encore inconnues. Vous vous sentez mystérieux/mystérieuse ? Chaussez le Masque voilé de la Maison des Rêveries.

Masse d'arme flamme de dragon de la Mandécailles

Avec ce style de tenue, vous pouvez changer l'apparence de votre masse à deux mains pour celle de la Masse d'arme de Flamme de dragon de la Mandécailles, et abattre vos adversaires avec un fabuleux gourdin à tête de dragon !

Marchand itinérant

Un marchand se doit d'être présentable, et ceux qui voyagent ont besoin de se protéger des événements. Avec cette tenue, vous pourrez parcourir Tamriel certain de remplir ces deux conditions !

Marteau de forgeron de Forgeciel

Le style Marteau de forgeron de Forgeciel pour les armes à une main, accessible seulement aux artisans expérimentés : ceux qui possèdent de l'équipement légendaire, connaissent toutes les Épreuves et au moins 50 styles d'artisanat. On ne peut pas l'acheter – l'arborer prouve que vous êtes une légende de l'artisanat.

Mirage de dwemervamidium

Ceci pernet à son possesseur de donner l'illusion qu'il porte une combinaison en dwemervamidium, c'est-à-dire une armure lourde dwemer semi-mécanisée alimentée par vapeur. C'est vraiment impressionnant, mais ne dure qu'un moment.

Mitre dwemer hérissée

Bien que les piques de cette « mitre » paraissent agressifs, les spécialistes des Dwemers disparus depuis si longtemps pensent qu'elles servent en réalité « d'antenne éthérique » et permettent de passer des « appels mentaux » à longue distance.

Mitre maîtresse dwemer

C'est une réplique de la coiffe que les spécialistes des Dwemers attribuent au Tuathumz, ou « pylône central » de leur système d'appel mental. Les trois crêtes sont soit des antennes, soit des points pratiques pour l'accrocher au mur.

Mitre visière dwemer

L'utilisation du terme « mitre » pour cette coiffe est antinomique, car les dwemers étaient une race séculière sans prêtrise. L'original de cette visière aurait amplifié la projection de pensées, ou « appel ».

Occultiste havrophile

« Après la dernière fois où quelqu'un a essayé de me prendre dans ses bras à une Ancre noire, j'ai imaginé cette tenue. Elle est particulièrement efficace pour dissuader ces… effusions excessives et non-consenties. » - Pelynwë l'Intouchable

Osseux

« Nous mourons. Nous prions. Pour vivre. Nous servons. » –Le Serment des Osseux, livre de vie et de servitude

Palécaille de Brumarais

La plupart des Argoniens vivent à la surface, où le soleil peut caresser les feuilles de leur Hist, mais certains étranges individus reclus préfèrent les cavernes. Au fil du temps, leurs écailles deviennent aussi pâles que la brume du marais.

Parure de bal dorée à col haut

Les Brétons aiment afficher leurs richesses à travers leurs vêtements, comme le montrent le riche tissu et les ornements luisants de cette tenue créée par dame Éloisse de la maison Manteau. « Les pièces sont à la fois décoratives et symboliques de la réussite sociale de leur propriétaire ».

Parure du roi Orque

Avec un hommage à la tradition mais conçues en pensant aux nouvelles sensibilités d'une Orsinium régénérée, la couronne et l'armure du roi orsimer évoquent sans ambiguïté la force, l'unité et l'honneur.

Patrouille nocturne de la Garde d'Abah

Lorsque la nuit tombe, les températures chutent au débarcadère, et la Garde d'Abah enfile son armure pour les patrouilles de nuit. Les ruelles de la ville sont dangereuses, une fois la nuit tombée.

Petite couronne de la faim éternelle

Ce diadème de métal, avec sa tête de dragon centrale en métal, sa bouche béante en signe de Faim éternelle, était populaire parmi le bas-clergé de la Secte du Dragon, selon ceux qui ont étudié cette époque reculée.

Pisteur de loup-garou Danoyen

Les chasseurs de loups-garous de l'Aube d'argent comptent sur le courage et les sens affûtés de ces grands chiens de chasse de Hauteroche pour les aider à pister les lycanthropes de Tamriel jusque dans leur tanière.

Pointe frontale dent de sabre

L'oiseau qui accompagne Julianos, Aile-Sage, est souvent représenté comme un hibou rayé, aussi le port de plumes de queue rayées indique-t-il souvent la dévotion au Dieu de la Sagesse.

Polymorphe Anka-Ra d'effroi

Lorsque l'empereur Tarish-Zi est revenu des brumes du passé, ses guerriers antiques se sont relevés d'entre les morts pour le servir en tant qu'Anka-Ra, des morts-vivants taillés dans la pierre elle-même… ce look pourrait vous aller.

Polymorphe d'épouvantail spectral

Encore un favori du festival des sorcières. La magie noire à l'origine de ces épouvantails est soi-disant apparentée aux sorts transformant les spriggans en suturés. Quoi qu'il en soit, ces déguisements permettent à leurs porteurs de ressembler à ces diaboliques épouvantails spectraux !

On pense que la magie sombre qui permet à un spectre d'animer un épouvantail s'apparente aux sortilèges qui transforment les spriggans en suturés. Quelle que soit son origine, ce déguisement vous donnera l'apparence d'un épouvantail spectral.

Polymorphe de citrouille spectrale

En parlant du festival des sorcières, c'est lors de celui-ci que les sorciers invoquent la vision de la citrouille spectrale, une engeance horrifique donnant l'impression de sortir tout droit d'un cauchemar arrosé de skouma ! Et avec ce déguisement, le porteur peut prendre l'apparence de ces horribles monstres.

La citrouille spectrale semble tout droit sortie d'un cauchemar causé par le skouma ! Avec ce déguisement, vous pourrez ressembler à ces effroyables monstres.

Polymorphe de factotum

Vous êtes mécontent des imperfections de votre enveloppe mortelle ? Portez l'étincelant Polymorphe de factotum, et déplacez-vous avec la précision des assemblages humanoïdes.

Polymorphe Draugr

Rejoignez les légions des morts-vivants et sortez de votre tombe grâce à cette illusion magique transformant votre apparence en celle d'un Nordique mort depuis des lunes. Peau glacée, regard vide de mort-vivant et antique armure nordique complètent le costume – personne ne pourra vous reconnaître !

Pourpoint en daim de négociant de Taillemont

« Pas de raison que les habits de tous les jours ressemblent à un chiffon ! Le commerçant à son étal aime être élégant, et rien n'a plus fière allure qu'un pourpoint en daim sur des braies de velours. » comme le dit dame Éloisse, couturière de la maison Manteau."

Prêtre dragon

On raconte qu'autrefois, une secte d'adorateurs des dragons régnait sur tout le nord de Tamriel. Elle était dirigée par des Prêtres dragons, de cruels et puissants magiciens qui cachaient leurs traits derrière des masques magiques. Vous pouvez aujourd'hui porter une réplique de ces accessoires. Rien de tel pour briser la glace qu'un masque instillant la terreur.

Prêtre dragon renégat

Bien sûr, les Prêtres-Dragons étaient des oppresseurs maléfiques qui dominaient les mortels au nom de Dovah tyranniques. Mais quelle élégance ils avaient ! Maintenant, vous pouvez adopter l'apparence du Prêtre Dragon renégat de la Mandécailles.

Prêtre de la phalène ancestrale

« Les Prêtres de la Phalène ancestrale sont consacrés à la vénération de ceux qui nous ont précédés, car la sagesse des ancêtres aide parfois à transformer l'avenir en présent. Pour cette raison, nous seuls avons le privilèges d'interpréter les Parchemins des anciens. » -- Sœur Terran Arminus

prêtresse de Mara

Montrez votre dévouement à la déesse de l'amour et de la maternité avec ces vêtements de prêtresse de Mara. Dans tout Tamriel, y compris dans les cultures qui ne considèrent pas Mara comme un grand Divin, on la reconnaît comme la protectrice des mariages.

Prêtre du Vert

À Val-boisé, on les appelle trameurs, et Vicaires de Jephre à Hauteroche. Où qu'ils aillent, les prêtres errants d'Y'ffre le trameur sont respectés comme défenseurs sacrés de la nature et du monde naturel. Et si des bandits sont sacrilèges au point de représenter une menace, leurs vêtements leur permettent de se fondre dans l'environnement pour leur échapper.

Prospecteur de gemmes

Si vous aimez tailler les roches jusqu'à découvrir les gemmes brutes qu'elles contiennent, habillez-vous en conséquence. Fabriqué en matériaux solides, cet habit propose des poches, des bourses et de l'équipement qui vous aidera à trouver et prélever les ressources naturelles.

Purifié de Méridia

« Ceux qui enfreignent leur serment à la Dame des Énergies infinies seront purgés de leur corruption, lustrés et purifiés pour pouvoir survivre et tenir parole… À tout jamais. » –Paroles de Valasha

Raz ja'Khajiit

« Certaines de mes charmantes connaissances aiment à offrir un chaton en souvenir, raconte l'Œil de la Reine Razum-dar, mais élever un animal n'est pas compatible avec la vie d'intrigue, romantique mais itinérante. Vous pourriez peut-être accueillir un adorable ja'Khajiit dans votre vie ? »

Respirateur de la Forteresse d'airain

Le masque intégral articulé est une Forteresse d'airain pour votre tête, apportant une protection maximale contre les contaminants environnementaux et les chocs contre les tuyaux bas.

Respirateur du rayon

Les Apôtres qui ont encore leurs poumons organiques d'origine les protègent du Rayon en portant un Respirateur intégral, capuche qui les protège des poussière métalliques portées par les tempêtes, cause de « poumon de bronze ».

Robe à châle de noble nibenais

Cet ensemble passe-partout conçu par Diocletia de Skingrad sert à la fois de tenue d'extérieur et de robe de soirée élégante.

Robe à écharpe croisée des nouvelles lunes

« Deux lunes noires, ça porte malheur, estime la styliste Samsu la soyeuse, mais une série de nouvelles lunes affirme tout le contraire : vous avez survécu aux adversités, et prospéré ! Voilà le message que donne cette belle robe, en lin et coton légers. »

Robe d'adoration de doyen xanmeer

« Un corset en cuir de kagouti, une jupe longue en coton, des canons d'avant-bras en carapace nacrée, et épaulières en crânes d'oiseau : tout ce dont un doyen xanmeer a besoin pour accueillir les fidèles à la Rêverie arborée. L'Ermite s'est surpassée, » estime Jaxa-Kel.

Robe de bal « Crépuscule d'Alinor »

Estinwë la Muse d'Étincelance : « Le soir en Alinor, la lumière des étoiles scintille sur les baudriers mordorées et les cercles d'argent des jeunes femmes Elfes dansant au rythme de la Pavane Rapide des Premiers fondateurs. Clap clap ! »

robe de barde de taverne

« Que vous chantiez « Ragnar le Rouge » à tue-tête à la taverne ou que vous n'y soyez que pour les danses du loredas soir, tout le monde vous admirera dans cette robe à volants ! » –Jork le Thane-Tailleur

Robe de cérémonie de thane sylvestre

« Certaines occasions exigent une tenue formelle, assure la brodeuse Moneriël de Faneracine. Qu'il s'agisse d'un événement important, certes, mais vous pouvez quand même faire tourner toute les têtes du tronc aux branches avec cette robe cérémonielle aux mille perles ! »

Robe de fête du thé de Pellitine

Portée à l'origine lors des antiques cérémonies du thé du clan Pa'alatiin, cette tenue classique a retrouvé sa popularité ces derniers mois, et devient la robe idéale pour toute occasion sociale khajiit.

Robe de huscarl de Morneroc

« Nous autres Nordiques n'avons pas peur de nous salir les mains, affirme Jork le Thane tailleur. Nous aimons porter des vêtements pratiques, mais élégants. Ma Robe de huscarl de Morneroc est un parfait exemple ! »

Robe de la Main Noire

Seuls ceux qui sont instruits des secrets les mieux gardés de la Confrérie noire ont le droit de porter la Robe de la Main noire.

Robe de la sixième maison

Nous ne reconnaissons pas ces tenues, et n'en parlerons pas, ni de la Maison que nous ne nommerons pas.

Robe de mariée

Cette tenue blanche est parfaite pour échanger des anneaux de Mara… ou explorer des donjons avec les Indomptables.

Robe de noble

Vous avez prévu de passer une soirée avec le gratin de Tamriel ? Cette élégante robe de satin est le summum de la sophistication aristocratique. Sa splendeur raffinée vous ira comme un gant.

Cette élégante robe de satin est de la dernière mode en matière de sophistication aristocrate. Convenable chaque fois que l'on doit être d'une splendeur raffinée.

Robe de satin « Auridia éternelle »

« Les lignes épurées et traditionnelles de cette robe évoquent le sillage des navires de Torinaan lorsqu'ils découvrirent Auridia, affirme la conceptrice Estinwë Dancesoie. Sa majesté classique nous rappelle que même les Altmers de plus basse extraction restent des Hauts-Elfes. »

Robe de seigneur-sorcier Telvanni

Les seigneurs-sorciers de la Grande Maison Telvanni se mesurent à leur pouvoir magique plutôt qu'à leur opulence ou leur élégance, aussi leurs robes sont-elles simples et sobres. Ne vous y trompez pas : ce sont des tenues de puissants sorciers.

Robe de soirée

Bien sûr, une armure est indispensable lorsque vous partez à la chasse ou que vous traversez des donjons. Mais si vous voulez assister à un échange des vœux de Mara, ou passer du bon temps à la taverne en compagnie de vos confrères de guilde, vous vous sentirez mieux dans des atours civils élégants. Cette seyante robe de soirée est appropriée pour tous les événements importants de Tamriel.

Robe de soirée à épaules dénudées

Dame Éloisse de la maison Manteau propose cette robe de soirée brétonne traditionnelle. Comme elle le dit elle-même : « L'ostentation est vulgaire, mais la vraie élégance ne se démode jamais ! ». Que vous receviez ou soyez reçue, c'est la robe qu'il vous faut.

Robe de soirée d'hommage aux ancêtres

« Il n'y a rien de mal à montrer un peu de sa belle peau grise lorsqu'on rend hommage à ses ancêtres, assure Voldséa Arvel. Aucun ancêtre ne s'en offusquera, et votre incarnation actuelle mérite qu'on la montre ! »

Robe de soirée en carapaces « Seigneur du marais »

Pour les Saxhleel qui osent scintiller, Jaxa l'Ermite propose depuis sa réclusion volontaire la tenue indispensable de la saison, les robes en de Seigneur du marais à plusieurs épaisseurs, cousues de milliers de carapaces d'insectes des marais. Majestueux !

Robe de ville bourgeoise de Cyrod

Désanglez-vous de cette armure crasseuse et enfilez quelque chose de plus élégant ! « Coupée dans le lin le plus fin, aussi audacieuse que discrète, cette robe de ville aristocratique convient aux Cyrodiléens des deux sexes, affirme la fameuse Diocletia de Skingrad. Que ce soit pour aller danser ou dîner en ville, faire les boutiques ou simplement vous pavaner, cette tenue est faite pour vous. »

Robe des sapiarques de la Tour de cristal

Inspirée des élégantes robes des sapiarques de la Tour de cristal. La conceptrice Estinwë Dancesoie déclare : « Maintenant, vous aussi, vous pouvez toucher du doigt les mystères de l'ère de l'Aube. Ou, du moins, vous pouvez avoir l'air de le faire ! »

Robe du Jour de la Vengeance

« Le jour de la Vengeance de Malacath sera bientôt là, et il faudra être sur votre trente-et-un ! insiste Borzighu d’Orsinium. Même si, bien sûr, en tant qu’Orques, nous pensons chaque jour à la vengeance, le jour de la Vengeance est notre fête préférée ! »

Robe officielle de patricien de Cyrod

Vous en avez assez de traîner avec le commun ? Vous aurez tout de l'aristocrate dans cette toge élégante signée Diocletia de Skingrad, accompagnée d'un splendide gorgerin d'or martelé constellé de diamants impériaux. Brillez comme les astres, votre place est au firmament !

Robes de soie du seigneur du sommet

Pour les Orques des villes soucieux de leur élégance, le talentueux tailleur d'Orsinium Borzighu a décidé que le mot d'ordre serait à « l'élégance discrète ». II faut savoir, comme il le dit, « exhiber son héritage orque avec panache ! »

Robe de soirée

Une robe de soirée simple, à porter au marché, centre d'artisanat ou à la taverne.

Robes de sorcière de Glenmoril

Tout au naturel ! Les sorcières des communautés du Wyrd de Glenmoril adorent les lois naturelles et la nature, notamment dans ses aspects les plus sombres. Mais certaines vénèrent aussi la vie et la fertilité, notamment au printemps. Ces robes sont cousues particulièrement pour le festival du printemps.

Salade crâne Cœur-de-Taureau/Cœur-de-Cerf/Cœur-de-Corbeau/Corne-de-Keptu

Ce casque barbare en partie composé d'un crâne de taureau ressemble beaucoup à ceux que portent les Guerriers crevassais Cœur-de-Taureau dans leur rituel sauvage du Triomphe cornu. Ce casque orné de bois ressemble à ceux des Crevassais Cœur-de-cerf, une secte vouée au culte du prince Daedra Hircine dans son aspect d'Uricanbeg, le Grand Cerf dont les sabots rythment l'Appel du Sang. Certains Crevassais sont aux ordres de harfreuses, et ces terreurs à plumes sont protégées par une garde personnelle appelée les Guerriers Cœur-de-Corbeau. Leurs terribles casques semblent construits autour du crâne d'un grand rapace. La ressemblance entre ce casque nède traditionnel et les salades crâne des Crevassais indique d'antiques échanges culturels entre les tribus des Nèdes et les clans de la Crevasse.

Sombre moissonneur

Ceux qui accomplissent des méfaits, comme la pratique de la nécromancie, pourraient avoir envie d'une tenue adaptée à leurs centres d'intérêt. Contrôler et animer les esprits et les cadavres des défunts peut s'avérer salissant.

Spectre-des-Corbeaux

Rendez hommage à Nocturne la maîtresse de la nuit en prenant l'apparence de son horrible serviteur à-moitié oiseau !

Spriggane de Pestazur

La lueur bleutée du Pestazur émane des fissures de votre écorce illusoire, pour prévenir tous ceux qui vous verront du danger qu'ils courent. Votre apparence corrompue est fausse, mais le danger vous sied.

Style artisanal : le Lancegivre de Stalhrim

« L'aspect le plus étrange de ces vêtements de Lancegivre est qu'ils utilisaient une abondance d'un matériau bleu-blanc translucide appelé Stalhrim, sorte de métal cristallin comme je n'en avais jamais vu. C'était si étrange que, après avoir vérifié que personne ne m'observait, je le touchai, le frottai et le tapotai. Il était rigide, doté de facettes mais lisse, et émettait un froid notable. » — docteur Alfidia Lupus

Seigneur loup-garou

Montrez-leur qui est le mâle alpha et portez le Don d'Hircine avec fierté en tant que chef de la meute des lycanthropes grâce au polymorphe de Seigneur loup-garou. Préparez-vous à hurler !

Sylvegarde

Cette robe à motifs de cuir et de plumes ressemble à celles que portent les Argoniens pour communier avec l'Hist.

Spectre des Corbeaux

Vous vous sentez d'humeur sinistre ? Rendez hommage à Nocturne la Maîtresse de la Nuit en prenant l'apparence de son serviteur à demi-oiseau !

Surkilt en crocodile de rôdeur

« Résistant, souple, imperméable à la boue et élégant, » affirme la récente missive du styliste Jaxa l'Ermite remise par sa fille muette. « Que peut-on demander de plus à un surkilt en crocodile ? Des boutons lumineux en flammouche ? Tiens, c'est une bonne idée… »

Surcot de « Brillance »

Pour l'Orque qui cherche à impressionner, Borzighu, des Tailleurs de la glaciation, offre cette saison des tissus riches aux teintes subtiles rehaussées d'or et d'acier qui expriment à merveille la richesse et la puissance. « C'est tout à fait contemporain et urbain », dit Borzighu, « mais je reste chef de clan »

Surcot de gala « jardin du désert »

« Nous sommes résistants, nous les Rougegardes, dit le styliste Sar'aq de Sentinelle. Et nous organisons nos cérémonies en extérieur, quel que soit le temps. Avec cet élégant surplis, une dame pourra saluer les occasions les plus festives même dans une tempête de sable ! »

Tavernière

Une tenue aussi jolie que pratique pour travailler dans la salle de la taverne du coin.

Thane d'Épervine

Ce gilet matelassé nordique classique projette la confiance et l'autorité d'un chef de clan d'Épervine, avec son casque à cornes traditionnel !

Tenue cendraise d'Arvel

« Bien qu'elle soit aussi élégante dans le salon d'une Grande Maison, les couches supérieures de ma tenue cendraise sont d'une fibre de kresh dense, sur laquelle la cendre et la suie glissent comme de l'eau. Vous garderez l'air noble même en pleine tempête !»

Tenue décontractée asymétrique de sœur d'œuf

« Simple mais élégante, très avantageuse pour afficher ses tatouages et ses marques », affirme Kaxa Kel, qui trouva ces plans de son frère, ermite, près d'un établi de couture, dans des ruines Barsaebiques de Fangeombre.

Tenue décontractée de la promenade de Rumare

Quoiqu'inspirée par l'attitude désinvolte des désœuvrés de la promenade impériale, cette tenue décontractée est taillée dans les matériaux les plus fins, et d'après la couturière Diocletia, c'est le choix nec plus ultra pour se promener de jour dans les six quartiers de la cité impériale.

Tenue Démon de la Fosse

Portez la tenue des Démons de la fosse, ces combattants prêts à tout pour gagner dans les impitoyables Champs de bataille !

Tenue de banquet « Investissement personnel »

Toutes les têtes se tourneront vers vous lorsque vous entrerez dans les salles de banquet avec cet ensemble de satin brillant, accompagné d'une veste en jacquard aux lignes audacieuses. « Qui a dit qu'on ne pouvait pas allier décontraction et élégance ? demande son créateur Sa'aq de Sentinelle. Certainement pas moi ! »

Tenue de Cavalier de l'Alliance

Ce costume de messager comprend un pourpoint clouté affichant les couleurs et le symbole héraldique de votre Alliance. L'apparence du pourpoint s'adapte automatiquement à l'affiliation de votre personnage. Portez vos couleurs avec fierté !

Tenue de festival d'Hakoshae

« J'ai trouvé l'illustration de cette tenue dans le journal d'un fondateur, et l'ai dessinée pour notre deuxième Festival des Preuves. Je suis contente du résultat ! » Magnat Feina-Darak

Tenue de festival de Sucrelune

« Lorsque la canne à sucrelune est mûre, lorsque Jone et Jode sont des croissants montants, alors vient le festival le plus savoureux de l'année, affirme le styliste Samsu la soyeuse. Cette tenue de festival combine cinq soies différentes, pour vous garder brillant et élégant ! »

Tenue de gala « Tisse-murmure »

« Les vêtements d'une dame rougegarde peuvent être élégants et décoratifs, tout en restant assez légers pour rester au frais pendant la journée. », selon Sar'aq, couturier de Sentinelle. « Dans cette tenue vous flotterez à travers la pièce comme un zéphyr. »

Tenue de Gardien austère

Cette tenue de cuir est l'uniforme de prédilection des Gardiens, ces guerriers qu'Y'ffre dote de pouvoir. Ces maîtres trameurs tissent des récits qui prennent vie, créant ainsi des plantes, des animaux et des éléments naturels pour les aider au combat.

Tenue de grimpeur de Graht

La célèbre tailleuse haute-elfe connu sous le nom de brodeuse Moneriël dit : « Il nous arrive tous d'avoir envie de gravir le grand-chêne pour nettoyer les gouttières. Faut-il pour autant s'habiller comme un vagabond ? Bien sûr que non ! Vous aurez l'air productif et industrieux dans ma nouvelle tenue composée d'une jupe avec débardeur, à Faneracine ! »

Tenue de justice de Jarl

« Nous autres Nordiques sommes rarement à cheval sur les formalités, mais lorsqu'un Jarl décide de rendre justice, il est important d'utiliser les tenues adaptées pour rendre honneur à notre service judiciaire. » –Jork le Thane-Tailleur de Vendeaume

Tenue de l'empereur

Gloire à Sa Majesté Impériale, Empereur/Impératrice de Cyrodiil !

Tenue de la Secte du dragon de la Nouvelle Lune

Les dragons sont apparus ! Et maintenant, vous pouvez montrer votre affiliation à leur règne. Après tout, ce sont les créatures les plus puissantes deTamriel, et elles méritent la vénération que vous leur portez librement.

Tenue de lanceur de sorts jo-m'Athra

Les dro-m'Athra les plus craints de tous sont peut-être leurs lanceurs de sorts, les jo-m'Athra, des magiciens khajiits « dévoyés » en Chats Perdus.

Tenue de mousse

Prêt/Prête à jouer les pirates ? Vous ferez illusion dans cet accoutrement de loup de mer, qui permet d'exhiber tous vos tatouages. Hardi, et gare à l'abordage !

Tenue de pêcheur

La profession de pêcheur peut paraître simple, lente ou facile. Mais vous changerez d'avis la première fois que vous remonterez un filet plein de poissons carnassiers !

Tenue de pionnier d'Haltevoie

Comme aime à le dire la couturière Dame Éloisse : « Même un pionnier mal dégrossi peut afficher un certain style bréton. Notre chemise de lin traditionnelle est parfaite pour l'occasion ! »

Tenue de pirate du second

L'équipage devant le mât va devoir suivre vos ordres quand vous arriverez habillé/habillée en second. Montrez votre expérience et vos tatouages nautiques à la fois, avec cette tenue de pirate !

Tenue de rituel du lien

Pour les tribus argoniennes qui suivent la coutume, le rituel du lien est une cérémonie majeure qui impose une tenue très colorée afin de marquer son importance.

Tenue de soirée « Réception à Camlorn »

Comme le dit dame Éloisse : « Les tenues des nobles brétons sont élégantes mais austères, souvenir des traditions des ordres chevaleresques de Hauteroche, militaires mais généreux. Des pointes métalliques brillantes ornent les boucles et le liseré. »

Tenue de soirée de chanoine

Personne n'a davantage de respect pour leur Cérémoniarchie et ses fonctionnaires que les Hauts-Elfes : la dignité et la fierté sont les maîtres-mots pour les dignitaires altmeris. Cette tenue représente l'administrateur du Couchant dans toute sa splendeur !

Tenue de voleur de Lérisa l'astucieuse

Une tenue légère pour voleurs, en cuir et tissu gris rembourrés, avec une demi-cagoule pour dissimuler vos traits.

Tenue du festival de Sucrelune

« Lorsque la canne à sucrelune est mûre, lorsque Jone et Jode sont des croissants montants, alors vient le festival le plus savoureux de l'année, affirme le styliste Samsu la soyeuse. Cette tenue de festival combine cinq soies différentes, pour vous garder brillant et élégant ! »

Tenue du Juge écarlate

Cette grande tenue a été transmise au fil de générations de héros justiciers, chacun couvert de mystère et d'intrigue. Elle s'accompagne du lourd fardeau de la justice à Vvardenfell, qu'il faut défendre coûte que coûte.

Tenue du rituel du lien

Pour les tribus argoniennes qui suivent la coutume, le rituel du lien est une cérémonie majeure qui impose une tenue très colorée afin de marquer son importance. Convient pour les mariages et toutes les fêtes liées à l’affection et l’amitié… et même pour se jeter quelques verres de theilul à l’auberge du coin !

Tenue du sundas magnifique

« À Martefell, nos nobles Couronnes affectionnent les vêtements à la coupe simple et traditionnelle, mais aux matériaux riches et variés, confie le couturier Sar'aq de Sentinelle. Cet ensemble-ci convient autant pour recevoir des invités de haut rang que pour rendre visite à un ami. »

Tenue Dragons de feu

Portez la tenue des Drakes de feu, ces terribles brûlots draconiens des impitoyables Champs de bataille !

Tenue furtive de dar-m'Athra

Les dar-m'Athra sont les plus discrets des dro-m'Athra, et on les voit donc rarement, si ce n'est juste avant qu'ils ne vous tuent.

Tenue forestière en daim et chamois

Toujours d'après la brodeuse Moneriël de Faneracine : « Il est légitime de vous couvrir de la tête aux pieds. Mais seulement si vous êtes une brétonne. Ha ! » Vous vous sentirez libre et à l'aise dans toutes les circonstances avec cet ensemble en chamois et peau de biche rehaussé de turquoise et de perles.

Tenue formelle de seigneur marchand

Les seigneurs marchands du débarcadère d'Abah portent leurs habits les plus extraordinaires aux mariages, enterrements, exécutions, et autres événements publics auxquels ils assistent aux côtés de leurs pairs.

Tenue Seigneur de la Tempête

Portez la tenue des Seigneurs des Tempêtes, ces triomphantes terreurs tonitruantes qui règnent sur les Champs de bataille.

Tête de loup stellaire

Même si vous n'êtes pas d'ascendance impériale, si vous admirez les plus grands guerriers de l'histoire, vous honorerez Pélinal Blancserpent avec ce déguisement du Carnage de mi-l'an, fête en l'honneur de ses exploits.

Tiare Crocs-et-Défenses d'Aiguemortes

La tribu d'Aiguemortes, des Argoniens Nagas, est déjà très piquante, et lorsque ses membres veulent paraître intimidants, ils rajoutent encore des épines. L'effet sera le même sur n'importe qui, d'ailleurs.

Tiare du mécaniste

Une réplique de l'impressionnante tiare remise aux Apôtres mécaniques lorsqu'ils atteignent le grade de mécaniste. Félicitations, Champion/Championne des rouages !

Tourmenteur Xivkyn

Les tourmenteurs sont les xivkyns formés à l'anatomie des mortels et des Daedra, pour infliger des douleurs qui dureront plusieurs vies d'hommes ou de Mer.

trameur de Val-boisé

Les prêtres d'Y'ffre à Val-boisé portent des tenues comme celle-ci, en cuir, laine, os et bois de cervidé.

Thane d'Épervine

Même les Nordiques les plus forts préfèrent avoir fière allure lorsqu'ils défendent Bordeciel. Cette tunique nordique classique affiche l'autorité et l'assurance d'un véritable chef de guerre d'Épervine, jusqu'au casque à cornes traditionnel !

Tunique de chante-cosse de Noirbois

Quiconque n'est pas Elfe des bois pourrait trouver étrange que les chante-cosses bosmers, qui persuadent par magie les arbres de Val-boisé de pousser en maisons, portent des vêtements entièrement composés de cuir animal et d'épines, mais telle est la règle du Pacte Vert.

Tunique des Freux de Nocturne

Vous aimez rester dans l'ombre, mais cherchez une apparence saisissante ? Tout admirateur du Prince de la Nuit et des Ténèbres appréciera ce déguisement fascinant.

Tunique du Temple de la cité impériale

Ceux qui vénèrent les Huits Aedra tels que définis par sainte Alessia suivent une tradition qui remonte à la fondation du premier empire de Cyrodiil. Comme l'affirme la créatrice Diocletia de Skingrad, « Dans cette scintillante tenue de satin, vous ne manquerez jamais de superbe pour verser votre offrande aux Divins, ou pour lever votre verre à la santé de vos amis dans votre taverne préférée. Bon sang ne saurait mentir ! »

Tunique et baudrier « Sable soulevé »

Sar'aq de Sentinelle propose une tenue en lin pratique et décontractée qui convient pour la ville comme la campagne. Cette tunique ample accompagnée de braies reste « fluide où que vous soyez », promet son créateur. S'accompagne d'une large ceinture colorée !

Tunique et ceinture du Conseil des anciens

Inspiré par la majestueuse tenue du Conseil des anciens impérial, cet ensemble de tunique et de ceinture conçu par Diocletia de Skingrad convient aux occasions grandioses, officielles aussi bien que festives. Affichez fièrement l'héritage impérial !

Tunique et pantalon d'« Éternité »

Dans l'Orsinium actuelle, même l'ouvrier le plus affairé aime avoir du panache, et rien ne dit plus « Orque moderne » qu'une tunique à boutons asymétriques coupée par Borzighu, chez les Tailleurs de la glaciation. « Cet ensemble est mémorable ! », assure-t-il.

Tunique longue de l'île de la cité

Vous essayez de rester simple sans passer pour une rustaude ? La couturière Diocletia affirme : « Pour un véritable impérial, simplicité n'est pas synonyme de banalité. Notre tunique longue de l'île de la cité est inspirée par les lignes élégantes des tenues du Second empire, mais mise à la mode contemporaine. »

Turban de la garde d'Abah

Même un fez n'est pas aussi cool qu'un couvre-chef en forme d'oignon. Vous serez désormais aussi élégant qu'à l'aise sous le soleil en portant le Turban de la garde d'Abah, la coiffe des gardes stylés du Trépas des Cognées !

Turban de la garde d'Abah avec masque

À votre prochaine soirée dans le désert, associez mystère et élégance, intrigue et fascination, en combinant le turban de la garde d'Abah avec un masque qui dissimulera vos traits. Personne ne se doutera que vous n'avez pas été invité.

Turban du Dieu Fou

« Bien que les témoignages divergent sur l'apparence de Shéogorath, plusieurs affirment qu'il porte un turban multicolore. Si seulement je pouvais le confirmer. » –Extrait du journal de maîtresse Valastë, vers 2E 579

Tricorne de l'antilope bleue

Le saisissant et extravagant Tricorne de l'antilope mâle est très prisé chez les amateurs de Minotaures, les berserkers nordiques et les Indomptables, qui n'ont que faire de la subtilité. C'est un chapeau qui annonce clairement : « Faites place, manants ! » (Ou peut-être « Qui veut lancer un anneau ? »)

Uniforme de capitaine éclaireur mage de bataille

Ce déguisement imite l'armure fonctionnelle et pratique que les capitaines éclaireurs mages de bataille portent lorsqu'ils mènent leur groupe d'éclaireurs montés.

Uniforme de centurion de la garde impériale

Ce splendide déguisement reproduit l'armure portée par un centurion de la garde impériale, les gardes du corps de l'empereur.

Uniforme de Garde-dragon de Za'ji

Vous cherchez une tenue qui affiche votre affiliation à la Garde du dragon mais vous laisse de la place ? Ce déguisement est fait pour vous. Approuvé (et porté) par Za'ji en personne.

Uniforme des Mains d'Almalexia

Les Mains d'Almalexia, ces Ordonnateurs d'élite qui protègent la mère de Morrowind, portent une armure distinctive blanche et bleue.

Uniforme du maître de siège

Un maître de siège expérimenté voudra parfois observer les défenses de très près. Cet équipement le protégera pendant ses études.

Veste et sarouel de Sentinelle

« Pour qui ne vit pas dans la chaleur du désert, il paraît étrange de porter pantalon et manches longues, admet Sar'aq de Sentinelle. Mais il n'y a rien de plus pratique qu'un sarouel poussé par le vent. »

Vêtement de sage orque

« Vous qui êtes la plus sage de votre clan, ou l’épouse chasseresse pendant les cérémonies, vous devez projeter à la fois grâce et autorité, explique le tailleur Borzighu l’Ordonné. Comptez sur mon vêtement brodé d’or pour vous l’apporter, et bien plus ! »

Visage de Bani

« Explorez les profondeurs pour trouver votre peur la plus noire, et utilisez votre pouvoir pour la détruire. Alors seulement vous serez libres, mes chéris. » – Bani

Visage de Gohlla

« Pour que notre talent croisse, nous prêtons magie à la glace et la haine. Chaque invocation glacée, chaque rituel mené nous apporte la force et fait germer la graine impie de pouvoir qui pousse en nous. » – Gohlla

visière d'atronach de feu

Lorsque l'on voit un atronach de feu du royaume d'Infourneau, l'on se demande ce que peut cacher cet impassible visage de feu. D'autres pourront se poser la même question à votre sujet lorsque vous porterez la Visière qui reproduit cette apparence incandescente.

Visière tonale de Nchuleft

Cet omnimalgamum inspiré de plans découverts dans l'antique ruine dwemer de Nchuleft combine les Boucliers de sourcils et la Corne lunette en une seule visière qui vous fera bientôt dire « Thuabtharng btham ».

Voile baandari porte-bonheur

Les danseurs des colporteurs baandari portent ce voile chargé de ponpons, qui tintent et carillonnent à chaque mouvement. Et maintenant, vous pouvez en porter un !

voile de feu Frontardent

Selon les standards locaux, les Danseurs de feu du centre de Martelfell portent une tenue scandaleusement minimaliste, et c'est sans doute pourquoi ils dissimulent leur pudeur, et leur identité, en cachant leur visage derrière les Voiles de feu Frontardent. Torride !

Peau

Adorable Assassin

Faites-leur rendre l'âme avec cette coiffure décontractée popularisée par les assassins Elfes noirs de Morrowind. Vous serez aussi nonchalant que mortel, quelle que soit votre origine.

Affligé de Péryite

Rejoignez les rangs des adeptes pestiférés de Péryite et profitez de tout ce qu'ils ont à offrir, notamment une apparence contaminée !

Argent sanctifié

Brillez avec l'éclat des saints purifiés de l'Asile sanctuaire grâce à ce film de peau argentée.

Balayage latéral

Les pillards Nordiques des côtes de Bordeciel ont popularisé cette coiffure, démonstration visuelle de la volonté jusqu'au-boutiste de son porteur. Déconseillé aux timorés.

Barbe de brigand

Pilosité faciale d'une virilité assumée, la Barbe de brigand projette autorité, pouvoir et intrépidité. Et elle vous réchauffe le menton et la lèvre supérieure quand il fait froid.

bile de Namira

Tout une vie passée au service de Namira s'accompagne souvent d'atroces effets secondaires. Louée soit Namira, la Dame de la Corruption et de la Grande obscurité ! Lorsque vos yeux seront noyés d'une sanie noire, sa volonté vous sera manifeste.

Belle crête respectable

Vous voulez être le lézard le plus élégant de la mare de boue ? Dressez la crête de l'élégance ! Et ajoutez quelques petites cornes de nez inversées pour faire bonne mesure. Xuth !

Bouc poulpe de marin

Ce « bouc poulpe » ciré deux fois est très apprécié par les marins les plus élégants des côtes sud de Tamriel, où les barbes à tentacule sont toujours à la mode. Très nautique !

Brand des terres mortes

Vous aimez les forces cataclysmiques ? À vos yeux, la vengeance exige-t-elle de détruire tous ceux qui vous ont nui ? Vous adorez peut-être le prince Daedra Mérunès Dagon, dans ce cas. Et cette peau rougeâtre refléterait votre vraie nature.

Cils en ailes de libellule

Voici un peu d'iridescence vive et exotique qui attirera le regard sur votre regard, pour un ornement de pure magie. Cela les amènera tout près de vous.

Cils sombres subtils

Parfois, il vaut mieux ne pas en faire trop. Lorsque vous voulez mettre en valeur vos beaux yeux sans en faire des tonnes, les cils sombres subtils feront très bien l'affaire.

Coiffe à plumes

Il y a toujours eu beaucoup d'échanges culturels entre les Bosmers et le peuple chat. Cela se voit même dans leurs coiffures, comme le montre la longue tresse elfe, qui est très populaire.

Coiffure haute à tresse triple ondulée

Inspirée par les mesas et reliefs du sud de Martelfell, cette houppe est indispensable pour les occasions un tantinet huppées. C'est le genre de coiffure que le prince des Cognées serait fier de porter.

Corailleur

Les habitants colorés des récifs de l'Île-Haute changent souvent de comportement lorsque les habitants de la surface approchent. Pour mieux se mêler à la faune aquatique, les druides les imitent en imprégnant leur peau de bleus et de verts saisissants. Voulez-vous les imiter ?

Cornes en pagaille

Tout le monde met des cornes sur sa tête, mais les vrais originaux pensent à en mettre sur leur menton !

Couronne d'osier de mégère

Avant que les sorcières de Kairian ne se séparent et ne soient en partie absorbées par celles de Crève-Nève, sa grainière fit chaque année pousser un diadème pour couronner leur chef. Après avoir porté ce symbole pendant un an et un jour, ce chef le remettait à un champion obscur, pour reconnaître une âme aussi sombre et perverse que la sienne.

Couronne de chasseur de dragon antique

Offerte aux chasseurs de dragon quand ils ont contribué à tuer leur premier dragon, ce croissant est fabriqué dans les os du dragon mort par le maître de la Chasse.

Couronne de lauriers du vainqueur de Mi-l'an

En tant que chevalier stellaire, vous portez fièrement cette couronne de lauriers de vainqueur au front, pour prévenir tout un chacun que vous avez connu un triomphe légendaire. Bravo !

Couronne de lauriers nibenaise

Portez les étincelants lauriers d'or de l'aristocratie nibenaise avec ce diadème, et toisez les mortels inférieurs !

Couronne hivernale à large bord

Vous ne vous satisfaisez pas d'une simple guirlande pour votre chapeau ? Allez-y à fond avec le chapeau à large bord à Couronne, qui couvre tout le haut de votre chapeau de végétation de la Nouvelle vie : baies, houx et pommes de pin. C'est la fête sur votre tête !

Couronnes du Carnage de mi-l'an

Ce lot inclut les trois couronnes impériales pour célébrer l'événement de la folie du mitan : le bandeau, la couronne et le diadème.

Couronne royale ayléide

Une réplique de la couronne royale de la Première Ère, de l'un des derniers royaumes ayléides en Cyrodiil.

Crête avec queue de poney

Cette crête nouée en haut qui descend en une queue-de-cheval à trois liens est à la fois guerrière et pratique. Les soldats qui vénèrent Alkosh, le Chat-dragon, la portent souvent.

Crète courte

Pas de plumes ou de piquants ornés pour vous : vous n'êtes pas là pour les fariboles, et vous voulez que ça se sache. Voici la bonne manière de l'afficher. Si vous avez toujours eu envie d'avoir une scie circulaire qui vous dépasse du crâne, c'est le style qu'il vous faut.

Crête crânienne à cornes multiples

Cette apparence menaçante est un signe de ralliement des adolescents argoniens des quartiers les moins reluisants de Gidéon.

Déguisement de la Morag Tong de Naryu

Naryu Virian, l'assassin de la Morag Tong, est avant tout pragmatique, et son armure de cuir fonctionnelle et discrète la protège sans limiter ses capacités acrobatiques.

Diadème de Cœur-brossé

Ce diadème symbolique est populaire comme cadeau de séduction entre jeunes Apôtres mécaniques, mais leurs aînés le trouvent parfois trop voyant. À présent, vous pourrez en décider par vous-même !

écaille de Mirecœur

La plupart des aventuriers qui boivent de la sève d'Hist corrompue meurent dans d'atroces souffrances, l'écume aux lèvres. Mais quelques rares chanceux reçoivent d'étranges « dons » lors de ce rituel douteux, comme des écailles vertes lisses ou des veines qui brillent comme de l'ambre.

Épiderme d'ébène

Ne vous fiez jamais à un alchimiste muni d'un parchemin daedrique ! Vous pourriez vous retrouver avec une peau dure et noire comme l'ébène ! À moins que l'idée vous plaise, bien entendu, auquel cas nous avons ce qu'il vous faut.

Épiderme de lutin moussesang

« La coloration du lutin moussesang se prête bien à la discrétion dans les feuillages de Val boisé. Mais ce n'était peut-être pas l'intention des mages, vu la provenance de ce lutin. Les conséquences inattendues sont légion dans les projets liés aux lutins. » –Divayth Fyr

Épiderme infernal

Grimez-vous en atronach de feu inextinguible avec l'Épiderme infernal, une peau brûlante de feu, de cendre et de charbon.

Épiderme opalescent

Scintillez de mille teintes, comme les fameuses opales de Yokuda, avec cette peau. Parfait pour les fêtes sous la lueur des étoiles, à Sentinelle ou ailleurs.

Feu de glace de Sollance

La fusion de glace et de feu peut paraître hors d'atteinte pour une personne ordinaire, mais vous n'avez rien d'ordinaire, n'est-ce pas ? Montrez votre maîtrise du glacefeu de Sollance en l'affichant sur votre corps.

Homme-bête sable

Lorsque votre maigre forme mortelle ne suffit plus à contenir votre rage et votre soif de sang, il est temps de devenir le… béhémoth loup-garou.

La vague dressée

Aventurier ! Vous vous dressez avec fierté ? Vos cheveux devraient en faire autant ! Ajoutez un pied à votre silhouette avec la Vague debout, la coupe de cheveux qui déferle sur la guilde des guerriers.

Le Barde ébouriffé

Quoi de plus romantique qu'un poète chantant, surtout avec les cheveux au vent ? Tout le monde voudra vous traîner à l'autel de Mara.

Le poète héroïque

Ô, fléau romantique, vous semez des quatrains et des épigrammes à tous vents pour charger au combat en défense des veuves et des orphelins ! Si vous vous reconnaissez, ces cheveux sont faits pour vous.

Le vaurien décontracté

Tout le monde connaît quelqu'un qui se coiffe comme ça : c'est le genre de gens qui vous attirera des problèmes, mais toujours agréables. Vous pouvez désormais être la mauvaise influence du groupe.

Longs cheveux

Si vous pensez être un poète, les autres le sauront en vous voyant porter les Longs cheveux. Qui a la coupe de cheveux qui enflamme les foules quand vous jouez au barde à la taverne ? C'est vous, le roi des Skalds.

Longue barbe de patriarche

Admettez-le, vous voulez qu'on vous respecte, même si vous ne l'avez pas mérité. Une longue barbe bouclée par les ans et la sagesse confère de l'autorité à n'importe quel visage, quel que soit son âge.

Longue crinière attachée

Êtes-vous un Khajiit voulant exprimer toute sa dignité féline ? Cette coiffure favorite des hommes-chats consiste en une magnifique crinière longue, attachée en trois endroits par des broches d'étain incrustées de turquoise. Féroce sans être trop négligé !

Longue tresse elfique

Il y a toujours eu beaucoup d'échanges culturels entre les Bosmers et le peuple chat. Cela se voit même dans leurs coiffures, comme le montre la longue tresse elfe, qui est très populaire. C'est comme si vous aviez trois queues de plus !

Lot cosmétique : ornements

Changez votre apparence en fonction de votre état d'humeur ou pour agrémenter votre tenue ! Ce lot vous donne accès à tous les styles d'ornements standards des joueurs.

Marée d'éther

« J'ai parcouru les eaux de l'Antique Obscurité. Les vagues du Vide m'ont lavé. Si vous restez trop longtemps dans le néant, il vous imprégnera. Vous diluera. Fera de vous ce que vous n'étiez pas. » –Opius Balvel, arpenteur d'Oblivion

Nécromancien moelle-noire

Sentez le pouvoir infâme de la nécromancie irradier de votre chair avec l'inquiétante peau moelle-noire ! Elle est aussi inquiétante qu'un mort-vivant, et permet de facilement engager la conversation dans les tavernes.

Ombre de Z'Maja

La puissante magie de Z'Maja imprègne ceux qui la touchent d'un soupçon d'ombre. Fêtez votre rencontre avec cette obscure obscurité en portant cette Peau d'ombre.

Ornement de tête Rhinocéros lézard

Attention, les Argoniens ! Encore plus légendaire que la licorne, voici la bête imaginaire à deux cornes, les « rhinocéros ». Vivez cette légende avec les cornes de tête de rhinocéros !

Peau de forge-sang

Sang. Nirncrux. Fer. Combinés par les rituels des Crevassais et de la Forge de Sangracine, cela donne une peau luisante et fissurée sans égale : la Peau Forge-sang !

Peau de Rime arctique

« J'ai trouvé cette épave prise dans la glace. L'équipage était gelé, couvert d'engelures, et je le croyais mort… jusqu'à ce qu'il revienne à la vie, couvert de givre, et prenne les armes. » –Aelfrydda d'Aubétoile

Peau de Tourmenté

Cette peau donne à son porteur l'apparence de ces tragiques mortels dont la volonté et l'esprit ont été dérobés par Molag Bal. Ce look fera fureur lors du festival des sorcières.

Peinture de guerre faciale de gobelin fantôme

Certaines tribus gobelines inspirent la frénésie à leurs guerriers en les encourageant à se considérer comme déjà morts, en s'enduisant de craie avant le combat, ce que leurs adversaires appellent la Peinture de guerre de gobelin fantôme.

Pilleur de tombes

« Les gens se comportent comme si nous étions amoraux, mais dès qu'on récupère un bijou sur feu leur grand-père, et ils sont tout sourire. N'oubliez pas de vous marquer comme membre de notre ordre avant de commencer le travail, ou nous pourrions vous prendre pour un Draugr ! » – Paurgès Aline

« Explorer les tombes, ce n'est pas pour les âmes sensibles. Parfois, on croise des choses qu'il vaut mieux laisser seules. C'est alors qu'on reçoit l'aide de gens comme nous. Alors peignez votre peau des mêmes motifs que la mienne, et vous saurez qui sont vos amis. » – Paurgès Aline

Des cadavres en décomposition ? Des pièges rouillés ? Vous trouverez forcément bien pire dans les tombes des alentours. Assurez-vous d'avoir tout le nécessaire pour protéger votre pelle et vos autres outils pendant que vous courez pour échapper aux Draugrs, fantômes et autres menaces infâmes. » – Paurgès Aline

Plaque de front cornue

Vous vous sentez daedrique ? Exprimez l'Oblivion avec la Plaque de front cornue… agrémentée de faux rivets ! Même les Drémora en portent sur leurs têtes

Poisson maormer

On raconte que sous certaines conditions, les Maormers, tels des caméléons, peuvent changer l'apparence de leur peau. Émulez cette capacité légendaire avec cette Peau de poisson bleutée.

projecteur ombral

Vous voulez revivre l'horreur de voir une ombre inoffensive devenir un tueur sanguinaire ? Cette merveille mécanique vous le permettra – sans les effets regrettables, bien sûr.

sangrebête

« Qu'elles soient affectées par la malédiction sanglante de Fendretour ou une autre infâme corruption vampirique, le résultat est le même : les victimes se transforment en monstres affamés. Ces créatures ne connaissent que la faim et la rage. Atterrant. » – Nalana, conseillère de la Maison Tamrith

Tatouages du Guerrier-Poète

Montrez votre dévotion au protecteur de Vvardenfell : Ce lot inclut les tatouages du guerrier-poète pour le visage et pour le corps. Faites-vous Vekher !

Tatouage facial roncier

Les pousses tordues de la Ronce grimpante symbolisent votre force de vie indomptable, tandis que ses épines montrent votre volonté de vous défendre contre vos adversaires. Et en plus, il est élégant !

Tempes ébouriffées

Coucou chaton, quoi de plus sexy que cet air de tout juste se lever… sur les touffes de poil devant vos oreilles ? Rien, bien sûr ! (Quand on est un Khajiit, en tout cas).

Tiare de plumes de doyen xanmeer

Cette splendide tiare est une reproduction des tenues de cérémonie des prêtres xanmeers. Éblouissez la foule et faites-vous remarquer avec ce magnifique plumage dressé sur votre front.

Traits givrés

Les vents hurlants et le froid perçant pourraient arrêter certains héros, mais pas vous ! Montrez votre détermination glaciale avec votre visage couvert de givre.

Voile de danseuse du ventre

Ce voile incrusté de perles masque les traits des danseuses du ventre qui se produisent rituellement à Martelfell et dans le sud de Tamriel.

Zombie desquamé

Zombie putréfié : un problème de peau qu'aucune application de Lotion hydratante de Lilandril ne pourra régler ! Va bien avec le style d'armure du Culte du Ver.

Emotes

À vos marques…

Prévenez qu'il est temps de commencer avec cet emote. Prêt ? Partez !

Accueil d'Aiguemortes

Saluez vos interlocuteurs à la manière martiale habituelle de la tribu d'Aiguemortes.

Admirez-moi

Écartez les bras pour attirer l'attention sur le fait que VOUS êtes la personne la plus fabuleuse des trois provinces !

Appeau à dragon

Les marchands khajiits affirment que cet « appeau à dragons » peut appeler ces bêtes aussi sûrement qu'un appeau classique attire les canards. Si son effet sur les dragons reste douteux, tout le monde convient que son vacarme attire très efficacement les amis et voisins contrariés.

Arachnophobie

Vous serez quelque chose ? Dans votre dos ? C'est… une araignée ?

Assassin

Vous vous sentez l'âme fanfaronne ? Adoptez l'attitude m'as-tu-vu d'un tueur arrogant, et montrez au monde que la mort est votre compagne de chaque instant.

Assassin effronté

Reproduisez l'attitude distinctive et la personnalité irrévérencieuse d'un certain assassin audacieux et effronté de la Morag Tong. Vous n'aurez qu'à espérer qu'elle trouve cela flatteur, et non insultant !

Balle au pied

Tapez dans une balle comme un Argonien !

bannière du Domaine aldmeri

Affichez fièrement l'étendard de votre alliance !

Boire à la corne

Les chasseurs de dragon comme vous méritent les meilleurs récipients. Buvez dans la corne d'un dragon… peut-être l'avez-vous tué vous-même ?

Boire dans un crâne

Le crâne de vos ennemis fera un bon récipient pour votre boisson préférée. À la vôtre, bourreau. À la vôtre.

Bonheur

Bonheur : un emote exagéré de la Maison des Rêveries sur l'Archipel du Couchant.

Bouffon

Que vous vous sentiez flamboyant/flamboyant ou théâtral/théâtrale, ou simplement prêt/prête à vous moquer du reste du monde, adoptez les manières railleuses du Bouffon et plaisantez aux dépens de ceux qui prennent la vie trop au sérieux. Il est temps de bousculer tout ce petit monde !

Boum, chaos ball

Porté par votre dernier triomphe, vous plaquez la chaos ball au sol. Bonne idée ? Non, sans doute pas. Mais c'était amusant.

Chaos ball brûlante

Oh, aïe, ça brûle ! Vite, passez la chaos ball avant qu'elle ne vous brûle les… trop tard ? Trop tard.

Chat de la Contemplation

Songez au Lacis lunaire comme un véritable khajiit, plongé dans vos profondes réflexions félines… rien à voir avec une sieste !

Commandant

« Un commandant doit projeter assurance et maîtrise, ou nul n'acceptera de lui obéir. Conduisez-vous comme si toutes les décisions dépendaient de vous. Marchez d'un pas de propriétaire, et tenez-vous comme un Empereur. » Grand mage général Septima Tharn

Communier avec l'Hist

L'utilisateur adopte une posture évocatrice d'un Argonien communiant avec son Hist.

Coup de pied terre

Provoquez votre pathétique adversaire en lui lançant de la terre.

Corruption de Maarselok

Cette lueur bleue écœuerante que vous avez attrapée lors de vos aventures dans le repaire de Maarselok ? Oui, vous l'avez partout. Mais rappelez-vous ce que Sélène vous a appris, et vous vous en débarrasserez en quelques secondes !

Crâne interrogatif

« Il est bon de s'interroger sur la mort inéluctable, car alors, l'on en vient forcément à se demander comment utiliser au mieux sa vie, non ? » Chapelain Jorden, prêtre d'Arkay

Croupier

Une démonstration habile de division et de distribution de cartes !

Danse de factotum

Exprimez-vous par cette danse à la précision mécanique parfaite d'un factotum de Sotha Sil.

Danse de la victoire de Chaosball

Vous avez réussi ! Vous avez la chaos ball ! Frimez un peu devant l'équipe adverse !

Dîner interdit

La consommation de certains types de chair est interdite pour les mortels dignes de respect dans toutes les sociétés civilisées.

Doigt

Exprimez votre mépris ultime de votre adversaire en lui faisant un doigt.

Duchesse

« L'on est parfois amené à s'associer à des individus de basse extraction, mais cela ne justifie en rien un comportement vulgaire, des gestes indélicats ou une mauvaise posture. Bon sang ne saurait mentir, n'est-ce pas ? » -- Duchesse Olivie Delrusc

Dribble de teeba

Montrez à tous votre maîtrise du teeba argonien grâce à votre dribble.

Échauffement de teeba

Échauffez-vous pour une bonne partie de teeba-enoo, un passe-temps argonien populaire.

Éclosion horrifiante

C'est un œuf de chaurus ? Sur le point d'éclore ? Au secours !

Embrasse mon…

Quand les mots ne suffisent plus à exprimer votre dédain, encouragez l'ennemi à vous embrasser le…

Embrassez le crapaud

Les contes de fées nous donnent plusieurs raisons d'embrasser des crapauds. Les Argoniens préfèrent les goûter, pour savourer ce qu'ils appellent le « brandy de batracien ».

Enjoué

« Ces gens qu'estoient de bonne disposition font les meilleurs des compagnons, pour faire bombance à la taverne comme pour suplicier les Ailfes » – Pélinal Blancserpent

En scène

Tous en scène ! Allez, le moment est venu, agitez les mains pour prévenir aux autres !

Époussetage contrarié

Vous avez eu des aventures, hein ? Époussetez votre tenue.

Érudite

Vous avez déjà remarqué que tous les gens que vous croisez à Tamriel tiennent un journal ? À présent, vous pouvez montrer au monde que vous aussi tenez la chronique de vos aventures et de vos hauts-faits. Peut-être la plume est-elle VRAIMENT plus forte que l'épée.

Éruption de flamme

Avez-vous déjà été si en colère que vous avez invoqué un volcan par terre devant vous ? Eh bien, c'est l'occasion !

Étendard de l'Alliance de Daguefilante

Affichez fièrement l'étendard de votre alliance !

Étendard du Pacte de Cœurébène

Étendard du Pacte de Cœurébène

Frénétique

Hystérique ? Dérangé/Dérangée ? Frénétique ? Foutaises ! Vous êtes tout simplement enthousiaste !

Furieuse

Toute cette injustice vous fait bouillir ? C'est la personnalité qu'il vous faut.

Jouez de l'esraj

Jouez une musique riche avec un instrument traditionnel khajiit ! Très cher aux joueurs de cordes de Rimmen, l'esraj se joue avec un archet.

Gonfler muscles

Montrez votre puissance à vos admirateurs et admiratrices !

Héroïque

Vous êtes vaillant/vaillante, audacieux/audacieuse, tout bonnement merveilleux/merveilleuse… et vous voulez que ça se sache !

Héros bréton

Vous avez tout vu, traversé les pires épreuves sans y laisser la peau, et pourtant vous êtes entouré d'idiots joyeux et béats qui n'ont aucune idée de la réalité du monde. Il est temps de plonger dans la mélancolie, et de contempler ceux qui vous entourent d'un œil noir. Les imbéciles…

Hygiène féline

Rien n'est plus important que l'hygiène pour un Khajiit digne de ce nom ! Nettoyez-vous les oreilles et les moustaches.

Houx

Cet emote demande une démonstration d'affection festive et de saison. À utiliser avec précaution !

Houx postérieur

Une demande canaille de vigoureuse démonstration d'affection !

Incident d'homme d'osier

C'est le moment merveilleux où vous brûlez l'homme d'osier. Mais… c'est vous qui sentez le brûlé !

Invite de colporteur

Aucun marchand ne déploie davantage de charme et d'enthousiasme pour attirer les clients qu'un colporteur baandari !

Invocation de chauve-souris

Les chauve-souris, c'est mignon, non ? Et vous en voulez une qui se pend à votre doigt, bien sûr. Il n'y a que les monstres qui ne veulent pas de chauve-souris pendue à leur doigt. Vous n'êtes pas un monstre, hein ?

Invocation de fleur de glace

Prouvez votre expertise en cryomancie en fabriquant une fleur de glace.

Ivre

Cha va vous faire rouler et tanguer comme si vous étiez inxoti…intixo…enfin pété comme un coing. Et cha marche même sur les Hauts-Elfes.

Je te vois

Prévenez votre adversaire que vous savez EXACTEMENT ce qu'il prépare.

Jongler avec des citrouilles

Les guerriers aguerris des Indomptables apprécient le lancer de gourdes automnales ornementales, plus connu sous le nom de « jongler avec les citrouilles ». Vous aimez les applaudissements nourris et l'adulation sincère ? Essayez-le !

Kata de Gouttecroc

Maîtrisez le flux des énergies de ce kata de l'ordre khajiit de Vrin-Thak.

Kata de la Griffe murmurante

L'ordre khajiit de Ziz Kurah répète souvent de kata pour trouver l'équilibre intérieur. Et vous pouvez à présent en faire autant.

Kata de la Pluie du désert

Maniez l'épée avec ce kata utilisé par les adeptes de l'ordre khajiit de Rawlith Khaj.

L'heure du thé

Invitez vos amis (ou vos ennemis) à prendre le thé dans un lieu ravissant !

Lancer un œuf pourri

Exprimez votre mépris total de ce qui vous contrarie en y lançant un œuf pourri. Et bon : restez classe !

Ligne dans le sable

Plein de mépris, vous tracez une ligne dans le sable, et mettez votre adversaire au défi de la franchir.

Mains chaudes

Un vent amer souffle depuis la Mer des Fantômes… réchauffez-vous les mains !

Marionette bavarde

Parfois, la seule façon d'avoir une conversation intéressante ou une réponse claire, c'est de parler à sa propre main. Pas vrai ?

Marionette squelettique

Soyez le clou de la soirée avec cette adorable marionette ! Elle danse ! Elle marche ! Elle est pendue à des ficelles que vous pouvez actionner ! (Voix de squelette inquiétante non inclue).

Mendiant du Festival

Traditionnellement, le Festival des Sorcières encourage les mendiants à demander l'aumône, et les enfants à quémander des sucreries. Et il me semble que vous n'êtes ni l'un, ni l'autre…

Mélancolique

Lorsque le fardeau tragique qu'est la vie en Tamriel vous écrase, exprimez votre chagrin et votre désolation avec cette personnalité.

Mime du mur

(Cri silencieux) « Laissez-moi sortir ! Je suis piégé derrière un mur invisible ! Aidez-moi ! Non, vraiment… des murs invisibles ! Sortez-moi de là ! C'est convaincant, non ? Regardez… »

Mime du tir à la corde

Imitez un agaçant comédien muet qui imite une partie de tir à la corde, sans corde ni adversaire !

Œuf secoué

Combien de temps pouvez-vous maintenir un œuf de chaurus en l'air sans utiliser les mains ? C'est le moment de le découvrir !

Pars en douceur

Exprimez votre deuil (ou plutôt son absence) à l'endroit d'un ennemi vaincu en le pressant de décéder doucement et en silence. Touchant.

Pierre d'âme/Sécateur/Parchemin

Gemme d'âme bat Sécateur, Sécateur bat Parchemin, Parchemin bat Gemme d'âme. Prêt ? Partez !

Piétinement de guar

Faites le Piétinement du Guar ! Graaah ! Agitez vos petits bras ! Graaah ! Tapez des pieds, reptiles ! GUAR !

Pinceau du Mur de la vie

Les peintres des Hauteurs noires honorent leur vie par leur fresque sur le Mur de la Vie. En souvenir de cette pratique, vous pouvez à présent peindre un arbre dans le vide.

Pisteur

Vous examinez soigneusement les traces du passage de votre proie. Aucun doute : elle est partie par-là !

Polir le trophée de dragon

Les chasseurs de dragon polissent souvent les trophées de leurs combats précédents pour se concentrer avant une chasse. Ce trophée vous permet de centrer votre esprit. Vous pourriez le polir un peu ? Il y a une trace, là… Non, non, là.

Position de préparation du teeba

Montrez que vous êtes prêt/prête pour le coup d'envoi du teeba avec cette posture.

Provocation de gladiateur

Cet emote inhabituel affiche un geste de « gladiateur » violent qui varie selon l'arme de son utilisateur. Tout indique un guerrier prêt à l'action !

Que le lichen soit !

Agitez vos champignons préférés en l'air.

Viens si tu l'oses

Invitez votre adversaire pathétique à venir vous attaquer, s'il l'ose.

Vives Lunes

Laissez les images de Jone et Jode tourner autour de vous quand vous prenez une position de joueur.

Voleur

« Quitte à vous faufiler en douce, pour l'amour de Tava ne le faites pas à moitié. Cachez-vous ! Soyez furtifs ! Rôdez comme si votre vie en dépendait ! Parce que j'en ai assez de venir vous chercher au poste de la Garde d'Abah. » -- Zéira de la Guilde des voleurs

Rouleau à pâtisserie

Exprimez vos émotions avec un rouleau à pâtisserie, le meilleur outil de pâtisserie pour les coups de gueule !

Salé

Vous voulez un peu de sel ? Jetez vos pincées ! Il vous en faut encore ? Alors continuez d'en jeter !

Salutation argonienne

Fait un geste de salutation typique entre deux Argoniens tribaux.

Salutation de l'Hist

Donnez la salutation de l'Hist à ceux que vous croisez.

Salutation des Vive-gorges

Exprimez votre espoir de compréhension universelle avec le salut tribal des Vive-gorges.

Salutation des Vives Lunes

Levez les mains en geste d'hommage aux Lunes, Jone et Jode, avec ce salut khajiit.

Scié de rire

Exprimez votre hilarité à la face de l'ennemi avec cette manifestation de rire exagéré.

Signe de protection d'Arkay

Le monde peut être un endroit terrible et néfaste plein de morts-vivants. Repoussez-les avec l'aide d'Arkay. (Avertissement : ne repousse pas vraiment les morts-vivants).

Sonnette festive

Faites venir la Nouvelle vie avec cet emote festif au son des grelots !

Sucreries du Festival

Traditionnellement, le Festival des Sorcières encourage les mendiants à demander l'aumône, et les enfants à quémander des sucreries. Vous pouvez leur faire plaisir avec cette généreuse attitude. Profitez-en tant que vous le pouvez, car comme nous les rappellent les sorcières et les fantômes, la vie est courte !

Ta-da !

Ta-Da ! : un emote exagéré de la Maison des Rêveries sur l'Archipel du Couchant.

Taille du bois

Je taille un bout de bois, rien d'autre.

Tambour de tourbe

Des nombreux instruments utilisés par les Argoniens de Tourbevase, le tambour est le plus simple et le plus courant.

Trancher la nourriture

Tranchez, découpez et hachez vos ingrédients avec classe.

Tristesse

Tristesse : un emote exagéré de la Maison des Rêveries sur l'Archipel du Couchant.