TES:Morrowind/Tribunal

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The Elder Scrolls III: Tribunal
Description de l'image Cover-Tribunal_Box_Art.jpg.
Information
Éditeur Ubi Soft Entertainment
Développeur Bethesda Softworks
Concepteur

Todd Howard (Chef de projet)
Ken Rolston (Lead Designer)
Mark Nelson (Designer)
Michael Kirkbride (Designer)

Douglas Goodall (Designer)
Musique Jeremy Soule
Date de sortie 6 Novembre 2002
Plate-forme Windows
XBox
Contenu
Date 3E 427
Lieu Vvardenfell
Longsanglot
Héros Nérévarine
Antagoniste(s) Almalexia

The Elder Scrolls III: Tribunal est la première extension du troisième épisode de la série The Elder Scrolls: Morrowind. L'action prend place à Longsanglot, la cœur historique de la capitale de Morrowind, située dans la grande cité d'Almalexia, la ville la plus vieille et la plus grande de toute la région. Le titre fait référence aux trois Tribuns, ou "Dieux vivants", qui forment à eux trois le Tribunal.

Trame

Contexte

Deux forces opposées cherchent à manipuler le Nerevarine à leur avantage. Le roi Hlaalu Helseth , impitoyable, nouvellement couronné, cherche à établir fermement son autorité, alors que la divine Almalexia tente désespérément de garder son emprise sur le peuple. Les machinations et les intrigues des deux côtés entraînent le Nerevarine dans les égouts, les grottes et les ruines de Longsanglot et dans un lieu perdu pour Tamriel lui-même.

Synopsis

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Dagoth-Ur vaincu, des assassins de la Confrérie noire cherchent à tuer le Nérévarine. Ce dernier se rend à Longsanglot, la capitale de la province sur la partie continentale et mène l'enquête. Il va rapidement découvrir plusieurs complots entre le roi Hlaalu Helseth et la déesse Almalexia, le tout sous l'ombre de Sotha Sil.

Personnages principaux

Galerie

Voir aussi

Liens externes

  • The Dragon's Eyrie - Copie en cache de la page consacré a Tribunal sur le site du directeur artistique Mark Jones.