TES:Shadowkey : Différence entre versions

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'''The Elder Scrolls Travels : Shadowkey''' est un hors-série des [[Elder Scrolls]], et est le 8{{e}} opus de la licence. Réalisé par [[Vir2L Studios]] il sort le 11 novembre 2004 sur la console portable N-Gage.
  
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Le titre ''Shadowkey'' fait référence à des clés de nature magique, qui constituent l'un des élément important de l'intrigue.
{{Citation|La guerre menace Martelfell, le danger et l'ambition consument trois royaumes. Mais certains dangers ne sont pas clairement visibles. Ils rôdent dans les ombres. "Car les magies s'affrontent dans les ombres ; une guerre aussi dangereuse que celle des armes." Mais, sans que les rois et les mages ne le sachent, les flammes de la guerre vont créer un héros. C'est son destin d'altérer le leur, et de changer le monde.|}}
 
  
Shadowkey est le troisième épisode de la série TES Travels. Il date de 2004.
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== Trame ==
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=== Contexte ===
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L'intrigue se déroule en 3E 397, pendant le [[Simulacre Impérial]] (3E 389-399) : [[Jagar Tharn]] a usurpé l'apparence de l'Empereur [[Uriel Septim VII]] et gouverne à sa place.<br>
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[[Tamriel]] plonge petit à petit dans le chaos, notamment la [[Guerre de Bend'r-mahk]] éclate en 3E 396 : [[Bordeciel]] lance l'invasion des territoires orientaux de [[Martelfell]] et [[Hauteroche]].
  
Comme [[TES_T_:_Stormhold|Stormhold]] et [[TES T : Dawnstar|Dawnstar]], Shadowkey est développé par [[Vir2L Studios]], et n'est disponible que sur téléphone portable. Mais alors que ses deux grands frères étaient jouables sur toutes sortes de téléphone, ce troisième épisode ne peut être utilisé qu'avec les téléphones/consoles de jeux Nokia N-Gage.
 
  
On a ici affaire à un "vrai" jeu, avec graphisme en 3D (même s'il y a aussi des sprites en 2D, tout droit sortis de [[TES 2 : Daggerfall|Daggerfall]]), mode multijoueurs, possibilité de se promener en extérieur, etc...
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Le jeu prend place dans la partie occidentale de la [[Crevasse]], autour de la ville d'[[Étoile du Dragon]]. Il est l'occasion de découvrir la [[magie des ombres]], un domaine de la magie peu pratiqué en raison de sa dangerosité, malgré son énorme potentiel.
  
En fait, Shadowkey se présente comme un "[[TES 3 : Morrowind|Morrowind]] de poche", mais techniquement plus vieux d'au moins 5 ans.
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Après ''Bloodmoon'' de ''[[TES 3 : Morrowind|Morrowind]]'' et ''[[TES T : Dawnstar|Dawnstar]]'', ''Shadowkey'' nous fait rencontrer des êtres potentiellement assimilables aux [[Falmer]]s des légendes. Et accessoirement, c'est le premier jeu de la licence qui nous permet de discuter civilement avec un [[gobelin]].
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=== Synopsis ===
  
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Le village du Carrefour d'Azra avait jusqu'ici échappé à la guerre qui fait rage entre les forces [[nordique]]s et [[rougegarde]]s. Mais aujourd'hui, le village est attaqué par des bandits, qui font de nombreux prisonniers. Notre héros par les libérer.
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Parmi les villageois secourus, le héros rencontre [[Skelos Undriel]], qui lui explique être un [[mage des ombres]], traqué par [[Jagar Tharn]], et que dans l'ombre de la guerre est en train de naître un mal plus grand encore : le monstre [[Umbra'Keth]].<br>
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Il charge le héros de retrouver les [[croc d'étoile|crocs d'étoile]] qui leur permettrons d'affronter Umbra'Keth.
  
== L'histoire ==
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Mais d'autres mages des ombres existent, qui au lieu de vouloir détruire l'Umbra'Keth, cherchent plutôt à le contrôler.
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Nous sommes en 3E 397. La [[Guerre de Bend'r-mahk]] vient de s'achever, et le héros et son village s'en sont sortis indemnes. Mais à présent, le danger vient d'ailleurs : des maraudeurs s'apprêtent à passer à l'attaque et ont l'intention de capturer le [[Mages des ombres|mage des ombres]] [[Skelos Undriel]].
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=== Personnages principaux ===
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* [[Skelos Undriel]] : Guide du héros.
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* [[Pergan Asuul]] : Mage des ombres et antagoniste principal.
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* [[Umbra'Keth]] : Monstre créé par la guerre de Bend'r-mahk
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* [[Azra Nightwielder]] : Maître-mage des ombres.
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* [[Lakvan]] : Serviteur de [[Jagar Tharn]].
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* [[Duvais]] : Général des forces de Bordeciel.
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* [[Tanyin Aldwyr]] : Second de Duvais.
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* [[Porliss Caith]] : Chef des forces rougegardes.
  
Le mage des ombres est en effet à la poursuite du Mage de Guerre [[Jagar Tharn]]. En attendant son heure, il se terre en [[Western Reach]], une zone à cheval entre [[Hauteroche]], [[Martelfell]] et [[Bordeciel]]. Mais pour parvenir à son but, il a besoin des [[Shadowkey]]s et des [[Croc d'Étoile|crocs d'étoile]].
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== Galerie ==
  
Bien décidé à l'aider, notre héros va devoir parcourir des terres hostiles, des repaires de bandits, et des cavernes meurtrières. Mais il recevra l'aide du mage des ombres, qui le guidera jusqu'à la [[Crypte du coeur]], sa dernière épreuve.
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image:Tsosk_sum_Skelos_Undriel.jpg|[[Skelos Undriel]]
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image:Tsosk_sum_Dragonstar_Gate.jpg|[[Étoile du Dragon]]
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image:Tsosk_sum_Pergan_Asuul.jpg|[[Pergan Asuul]]
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image:Tsosk_sum_Umbra'Keth_statue.jpg|[[Umbra'Keth]]
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{{Jeux}}
 
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[[Catégorie:Jeux hors-séries|Shadowkey, TES Travels]]
 
[[Catégorie:Jeux hors-séries|Shadowkey, TES Travels]]

Version du 28 novembre 2014 à 13:50

The Elder Scrolls Travels : Shadowkey
Description de l'image TESTcover.jpg.
Information
Éditeur Bethesda Softworks
Développeur Vir2L Studios
Date de sortie Icons-flag-us.png 11 novembre 2004
Icons-flag-eu.png 23 novembre 2004
Plate-forme N-Gage
Contenu
Date 3E 397
Lieu La Crevasse
Antagoniste(s) Pergan Asuul

The Elder Scrolls Travels : Shadowkey est un hors-série des Elder Scrolls, et est le 8e opus de la licence. Réalisé par Vir2L Studios il sort le 11 novembre 2004 sur la console portable N-Gage.

Le titre Shadowkey fait référence à des clés de nature magique, qui constituent l'un des élément important de l'intrigue.

Trame

Contexte

L'intrigue se déroule en 3E 397, pendant le Simulacre Impérial (3E 389-399) : Jagar Tharn a usurpé l'apparence de l'Empereur Uriel Septim VII et gouverne à sa place.
Tamriel plonge petit à petit dans le chaos, notamment la Guerre de Bend'r-mahk éclate en 3E 396 : Bordeciel lance l'invasion des territoires orientaux de Martelfell et Hauteroche.


Le jeu prend place dans la partie occidentale de la Crevasse, autour de la ville d'Étoile du Dragon. Il est l'occasion de découvrir la magie des ombres, un domaine de la magie peu pratiqué en raison de sa dangerosité, malgré son énorme potentiel.

Après Bloodmoon de Morrowind et Dawnstar, Shadowkey nous fait rencontrer des êtres potentiellement assimilables aux Falmers des légendes. Et accessoirement, c'est le premier jeu de la licence qui nous permet de discuter civilement avec un gobelin.

Synopsis

SK-wallpaper-3.jpg

Le village du Carrefour d'Azra avait jusqu'ici échappé à la guerre qui fait rage entre les forces nordiques et rougegardes. Mais aujourd'hui, le village est attaqué par des bandits, qui font de nombreux prisonniers. Notre héros par les libérer.

Parmi les villageois secourus, le héros rencontre Skelos Undriel, qui lui explique être un mage des ombres, traqué par Jagar Tharn, et que dans l'ombre de la guerre est en train de naître un mal plus grand encore : le monstre Umbra'Keth.
Il charge le héros de retrouver les crocs d'étoile qui leur permettrons d'affronter Umbra'Keth.

Mais d'autres mages des ombres existent, qui au lieu de vouloir détruire l'Umbra'Keth, cherchent plutôt à le contrôler.

Personnages principaux

Galerie