« Javad Tharn » : différence entre les versions
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== Histoire == | == Histoire == | ||
Fils d'Euraxia Tharn qui dirige plusieurs années la ville de [[Rimmen]] et membre de la prestigieuse maison Tharn, Javad Tharn est considéré comme une célébrité à la [[Cité Impériale]], participant à divers événements mondains<ref>[[Maison Tharn de Nibenay]]</ref>. Il suit les traces de son oncle [[Abnur Tharn]] en se formant à la magie, puis il étudie la [[nécromancie]] et rejoint [[Mannimarco]] et l'[[Ordre du Ver Noir]]. | |||
Javad Tharn et le culte | En 2E 578, Javad Tharn rencontre [[Flaccus Terentius]], un émissaire impérial qui voyage en [[Tamriel]] pour écrire ''[[TESO:Nouveau guide impérial de Tamriel|Le Nouveau guide impérial de Tamriel]]''. Javad le fait enfermé dans les ruines de Nchuand-Zel, sous la ville de [[Markarth]]. Heureusement pour Terentius, il peut s'échapper en [[Bordeciel]]<ref>[[Nouveau guide impérial de Tamriel/Bangkorai|Nouveau guide impérial de Tamriel - Bangkorai]]</ref>. | ||
Finalement, en 2E 582, Javad Tharn est l’un des protagonistes de la campagne visant à conquérir la région de la Marche de la Camarde, une région frontalière entre [[Elsweyr]] et le [[Val-Boisé]]. Il capture ainsi avec l'aide de la [[Brûlepierre]], un culte dédié à [[Molag Bal]], la ville d'[[Arenthia]]<ref>[[La clef de la projection]]</ref>, ordonne la construction d'une [[Portes d'Oblivion|Ancre noire]] et s'enfonce dans la région pour déstabiliser le [[Premier Domaine Aldmeri|Domaine Aldmeri]]<ref>[[Lettre de Cyrodiil]]</ref>. Cependant, ses plans sont contrecarrés par la résistance arenthienne et un membre des [[Yeux de la Reine]]. | |||
Parallèlement, il entreprend de corrompre par magie la crinière, Akkhuz-ri, en faisant de lui un [[dro-m'Athra]]. Délaissant Arenthia, il lance ensuite un assaut sur la ville de [[Dune]]. Son objectif est d'étendre la corruption à l'ensemble des [[khajiit]]s et pour cela il pénètre dans le temple des Deux Lunes afin de parcourir le "chemin des deux lunes" l'amenant jusqu'à l'antre de [[Lorkhaj]]. | |||
{{citation|Vous ne pouvez pas empêcher l'inévitable. La ville nous appartient. Bientôt, je tiendrai votre "Grande Crinière" en mon pouvoir, et ma Crinière noire suivra le sentier. L'âme des Khajiits sera perdue dans l'obscurité.|auteur=Javad Tharn|2E 582}} | |||
Il est poursuivi par le membre des Yeux de la Reine ainsi qu'une [[Champion Lunaire|Championne Lunaire]]. Là, il tente de réaliser son plan mais il est tué et son [[âme]] se retrouve alors en [[Havreglace]]<ref>Événements de {{média|Online}}</ref>. | |||
== Bibliographie == | == Bibliographie == |
Dernière version du 18 avril 2025 à 14:24
Naissance | Date inconnue |
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Décès | 2E 582 |
Race | Impériale |
Sexe | Homme |
Mère | Euraxia Tharn |
Affiliation | Ordre du Ver Noir |
---|
Javad Tharn, fils d'Euraxia Tharn, est un mage impérial de la maison Tharn qui mène une campagne sur la région de la Marche de la Camarde en corrompant la Crinière Akkhuz-ri.
Histoire
Fils d'Euraxia Tharn qui dirige plusieurs années la ville de Rimmen et membre de la prestigieuse maison Tharn, Javad Tharn est considéré comme une célébrité à la Cité Impériale, participant à divers événements mondains[1]. Il suit les traces de son oncle Abnur Tharn en se formant à la magie, puis il étudie la nécromancie et rejoint Mannimarco et l'Ordre du Ver Noir.
En 2E 578, Javad Tharn rencontre Flaccus Terentius, un émissaire impérial qui voyage en Tamriel pour écrire Le Nouveau guide impérial de Tamriel. Javad le fait enfermé dans les ruines de Nchuand-Zel, sous la ville de Markarth. Heureusement pour Terentius, il peut s'échapper en Bordeciel[2].
Finalement, en 2E 582, Javad Tharn est l’un des protagonistes de la campagne visant à conquérir la région de la Marche de la Camarde, une région frontalière entre Elsweyr et le Val-Boisé. Il capture ainsi avec l'aide de la Brûlepierre, un culte dédié à Molag Bal, la ville d'Arenthia[3], ordonne la construction d'une Ancre noire et s'enfonce dans la région pour déstabiliser le Domaine Aldmeri[4]. Cependant, ses plans sont contrecarrés par la résistance arenthienne et un membre des Yeux de la Reine.
Parallèlement, il entreprend de corrompre par magie la crinière, Akkhuz-ri, en faisant de lui un dro-m'Athra. Délaissant Arenthia, il lance ensuite un assaut sur la ville de Dune. Son objectif est d'étendre la corruption à l'ensemble des khajiits et pour cela il pénètre dans le temple des Deux Lunes afin de parcourir le "chemin des deux lunes" l'amenant jusqu'à l'antre de Lorkhaj.
Il est poursuivi par le membre des Yeux de la Reine ainsi qu'une Championne Lunaire. Là, il tente de réaliser son plan mais il est tué et son âme se retrouve alors en Havreglace[5].