Abamath : Différence entre versions
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À l'origine, le site, constitué de simples grottes, est utilisé par la population d'[[Orque|Orques des bois]] de la région. C'est un important site religieux et militaire puisqu'il est dit contenir le ''sang de [[Mauloch]]'', un dieu des Orques. Ce "sang" est une sorte de boue rouge sensée renforcer ceux qui s'en recouvre. | À l'origine, le site, constitué de simples grottes, est utilisé par la population d'[[Orque|Orques des bois]] de la région. C'est un important site religieux et militaire puisqu'il est dit contenir le ''sang de [[Mauloch]]'', un dieu des Orques. Ce "sang" est une sorte de boue rouge sensée renforcer ceux qui s'en recouvre. | ||
− | Suite à la [[révolte Alessienne]] en [[Cyrodiil]] et la chute de la [[Tour d'or blanc]] en 1E 243, un des clans ayléides fuyant vers le Val-Boisé affronte les Orques pour le contrôle du lieu. Les Orques sont vaincus<ref>[[TESO:TES Online/Chargement|Écran de chargement]] de | + | Suite à la [[révolte Alessienne]] en [[Cyrodiil]] et la chute de la [[Tour d'or blanc]] en 1E 243, un des clans ayléides fuyant vers le Val-Boisé affronte les Orques pour le contrôle du lieu. Les Orques sont vaincus<ref>[[TESO:TES Online/Chargement|Écran de chargement]] de {{média|Online}}</ref> et les Ayléides construisent une ville au dessus de la source de boue<ref>[[La prise d'Abamath]]</ref>. |
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La ville finit par être abandonnée à une date inconnue et son lien avec Mauloch rejoint la légende. | La ville finit par être abandonnée à une date inconnue et son lien avec Mauloch rejoint la légende. | ||
− | En 2E 582, des adeptes du [[Culte du Ver]] capturent des [[Bosmer]]s pour réaliser un rituel afin de lâcher Mauloch sur le Val Boisé. Un aventurier entreprend de libérer les prisonniers et, avec l'aide inattendue de [[Boethia]], pénètre au coeur du sanctuaire de Mauloch et élimine les cultistes<ref>Évènements de | + | En 2E 582, des adeptes du [[Culte du Ver]] capturent des [[Bosmer]]s pour réaliser un rituel afin de lâcher Mauloch sur le Val Boisé. Un aventurier entreprend de libérer les prisonniers et, avec l'aide inattendue de [[Boethia]], pénètre au coeur du sanctuaire de Mauloch et élimine les cultistes<ref>Évènements de {{média|Online}}</ref>. |
== Notes et références == | == Notes et références == |
Version actuelle datée du 21 février 2019 à 21:24
Province | Val Boisé |
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Région | Malabal Tor |
Fondation | Ère Méréthique |
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Abamath est une ancienne ruine ayléide de Val Boisé située dans la région de Malabal Tor.
À l'origine, le site, constitué de simples grottes, est utilisé par la population d'Orques des bois de la région. C'est un important site religieux et militaire puisqu'il est dit contenir le sang de Mauloch, un dieu des Orques. Ce "sang" est une sorte de boue rouge sensée renforcer ceux qui s'en recouvre.
Suite à la révolte Alessienne en Cyrodiil et la chute de la Tour d'or blanc en 1E 243, un des clans ayléides fuyant vers le Val-Boisé affronte les Orques pour le contrôle du lieu. Les Orques sont vaincus[1] et les Ayléides construisent une ville au dessus de la source de boue[2].
La ville finit par être abandonnée à une date inconnue et son lien avec Mauloch rejoint la légende.
En 2E 582, des adeptes du Culte du Ver capturent des Bosmers pour réaliser un rituel afin de lâcher Mauloch sur le Val Boisé. Un aventurier entreprend de libérer les prisonniers et, avec l'aide inattendue de Boethia, pénètre au coeur du sanctuaire de Mauloch et élimine les cultistes[3].
Notes et références
- ↑ Écran de chargement de TES Online
- ↑ La prise d'Abamath
- ↑ Évènements de TES Online