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+ | Dans cette ''Salle de la bravoure'', aussi nommée ''Panthéon des Braves'', le temps tel que nous le connaissons ne signifie plus rien. Les concepts de vie et de mort sont laissés à l'entrée et ceux qui y existent jouissent d'une sorte d'euphorie réservée, sans douleur, sans souffrance et surtout sans la pire maladie qu'un Nordique peut contracter : l'ennui<ref name=route/><ref name=reexamen>[[Sovngarde, un réexamen]]</ref>. | ||
Le ciel de Sovngarde est quant à lui une nuit éternelle, bien qu'illuminée par les étoiles et les aurores boréales. Au centre du ciel se trouve un énorme vortex. | Le ciel de Sovngarde est quant à lui une nuit éternelle, bien qu'illuminée par les étoiles et les aurores boréales. Au centre du ciel se trouve un énorme vortex. | ||
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− | * Au retour de son bannissement dans le temps en 4E 201, [[Alduin]] vint s'y repaitre des âmes des héros qui n'avaient pas encore atteint le ''Panthéon des Braves'' ainsi que tout nouveau résident. Finalement trois [[Langues]] du panthéon et le [[Dovahkiin]] joignirent leur force pour vaincre le dieu-[[dragon]]. | + | * [[Wulfharth]] aurait été rappelé de Sovngarde pour aider à lutter contre l'invasion akaviroise d'[[Ada'Soom Dir-Kamal]]<ref>[[La deuxième invasion akaviroise]]</ref>. |
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Version actuelle datée du 27 décembre 2018 à 23:29
Sovngarde est un plan construit par le dieu Shor pour honorer les Nordiques ayant prouvé leur courage au combat. Il est supposé que ce plan fasse partie de l'Aetherius[1][2].
Description
Le plan est constitué d'une vaste plaine entourée de montagnes et parsemée d'immenses statues, à l'autre bout de cette plaine se trouve un gouffre sans fond traversé par un unique pont fait à partir d'ossements de baleine, de l'autre côté du pont se trouve la Salle de la bravoure[3].
Dans cette Salle de la bravoure, aussi nommée Panthéon des Braves, le temps tel que nous le connaissons ne signifie plus rien. Les concepts de vie et de mort sont laissés à l'entrée et ceux qui y existent jouissent d'une sorte d'euphorie réservée, sans douleur, sans souffrance et surtout sans la pire maladie qu'un Nordique peut contracter : l'ennui[2][4].
Le ciel de Sovngarde est quant à lui une nuit éternelle, bien qu'illuminée par les étoiles et les aurores boréales. Au centre du ciel se trouve un énorme vortex.
Il semblerait que la communication entre Nirn et Sovngarde soit possible grâce à certains artefacts[5].
Accès
L'entrée de Sovngarde est accessible à tout Nordique qui meurt vaillamment pendant un combat honorable[4]. Une fois qu'un nordique meurt de cette manière il est guidé par Kyne en Sovngarde[6][7] où il ne lui reste qu'une seule épreuve à passer afin d'accéder au Panthéon des Braves : vaincre Tsun, le champion de Shor et le gardien du pont qui y mène, en combat singulier[3].
Toutefois cet accès à Sovngarde peut être refusé à certains Nordiques bien qu'ils soient morts honorablement, c'est par exemple le cas des vampires ou lycanthropes[8] dont les âmes rejoignent Molag Bal et Hircine respectivement[1], il en va de même avec d'autres dieux sous diverses conditions.
Les vivants peuvent également entrer en Sovngarde sous certaines conditions. En effet, un portail situé à Skuldafn en Bordeciel permet de s'y rendre[1]. Une âme déjà présente en Sovngarde peut parrainer un vivant comme son champion afin qu'il circule librement. Ce parrainage n'est cependant possible qu'en cas de force majeure[9].
Historique
Du fait que les résidents de Sovngarde soient immortels et passent le plus clair de leur temps à festoyer, peu d'évènements semblent avoir lieu ici bas, parmi ceux-ci peuvent être mentionnés :
- Shor lui-même aurait envoyé des renforts provenant de Sovngarde à Ysgramor afin de remplacer des traitres parmi les 500 Compagnons[10].
- Wulfharth aurait été rappelé de Sovngarde pour aider à lutter contre l'invasion akaviroise d'Ada'Soom Dir-Kamal[11].
- Au retour de son bannissement dans le temps en 4E 201, Alduin vint s'y repaitre des âmes des héros qui n'avaient pas encore atteint le Panthéon des Braves ainsi que tout nouveau résident. Finalement trois Langues du panthéon et le Dovahkiin joignirent leur force pour vaincre le dieu-dragon[1].
Galerie
Notes et références
- ↑ 1,0, 1,1, 1,2 et 1,3 Événements de Skyrim.
- ↑ 2,0 et 2,1 La route de Sovngarde
- ↑ 3,0 et 3,1 Un rêve de Sovngarde
- ↑ 4,0 et 4,1 Sovngarde, un réexamen
- ↑ La flamme d'Affregivre
- ↑ Déesse des tempêtes, Mère des Nordiques
- ↑ Journal de la gardienne Ormi
- ↑ Compte-rendu sur les loups-garous
- ↑ Événements de TES Online.
- ↑ Guide de poche de l'Empire, Seconde édition - Bordeciel
- ↑ La deuxième invasion akaviroise