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Page de Brouillon pour réécriture de l'article sur le Nérévarine
Page de Brouillon pour réécriture de l'article sur Dagoth Ur


{{Méta bandeau de note|Cet article concerne le Nérévarine. Pour le Saint Nérévar, voir [[Indoril Nérévar]].}}
{{Méta bandeau de note|Cet article concerne le dieu Dagoth Ur. Pour la citadelle dwemer, voir [[Dagoth Ur (lieu)]].}}


{{Infobox Personnalité
{{Infobox Personnalité
| nom                    = Nérévarine
| nom                    = Voryn Dagoth
| naissance              = Date inconnue
| image_photo = TESL-Dagoth Ur.jpg
| deces                  = Date inconnue
| naissance              = vers 1E (naissance)
| race                    = Inconnue
2E 882 (ré-apparition)
| sexe                    = Inconnu
| deces                  = 1E 700 (première mort)
| affiliation            = [[:Catégorie:Serviteurs d'Azura|Serviteurs d'Azura]]
3E 427 (disparition finale)
| titre                  = [[Hortator]]
| race                    = Chimer
| sexe                    = Homme
| affiliation            = [[Maison Dagoth]]
| titre                  = Seigneur de la [[Maison Dagoth]]
Conseiller du roi [[Indoril Nérévar]]
Sharmat
}}
}}


= Biographie =
= Biographie =
== Origine de la prophétie ==
== Seigneur Chimer ==
A la suite de la [[Bataille du Mont Écarlate]] et de la [[disparition des Dwemers]], le roi [[Chimer]] [[Nérévar Astre-Lune]] réunit ses plus proches conseillers, [[Almalexia]], [[Sotha Sil]] et [[Vivec]], qui forment le [[Tribunal]], afin de leur faire jurer devant [[Azura]] de ne jamais utiliser les [[Outils de Kagrénac]] comme les [[Dwemer]]s ont pu le faire.
Durant la [[Première ère]], Voryn Dagoth est un seigneur Chimer, Haut Conseiller de la Grande [[Maison Dagoth]], l'une des sept [[Grandes Maisons]] qui règnent sur [[Resdayn]], le royaume issu de l'alliance entre Chimers et [[Dwemer]]s. Ce royaume est dirigé par [[Nérévar Astre-Lune]] et le Dwemer [[Dumac]].


Quelques temps après la mort de Nérévar, ses trois anciens conseillers rompent pourtant le serment qu'ils avaient fait et utilisent les Outils afin de devenir des dieux. La déesse Azura leur apparaît alors, et les maudit, en leur décriant que Nérévar reviendrait de la mort pour  les punir et rendre justice.
Il réside à [[Kogoruhn]], capitale de sa maison, à [[Vvardenfell]].


[[File:TESL-Power of the Almsivi.jpg|thumb|250px|right|Almalexia, Vivec et Sotha Sil, les Tribuns de Morrowind]]
Voryn est un ami sincère des deux rois, en particulier de Nérévar, avec qui il fait partie de la même génération. Il est également son général, et un puissant sorcier et enchanteur.


== Situation de Morrowind à l'arrivée du Nérévarine ==
== La Guerre du Premier Conseil ==
Vers la fin de la [[Troisième ère]] au moment de l'arrivée du Nérévarine, la province de [[Morrowind]] est dirigée par le Tribunal. Les trois anciens conseillers de Nérévar ont formé un Temple où ils sont vénérés.
Le conflit qui mène à la guerre entre les peuples Chimer et Dwemer est rapporté par des sources contradictoires, Dagoth a un rôle différent selon qui raconte l'histoire. Ces différentes versions sont décrites dans les prochains paragraphes.
Leur pouvoir est cependant affaibli. En effet, après le retour de leur ancien ennemi [[Dagoth-Ur]] durant la [[Deuxième ère]] et ses attaques contre le Tribunal au cours de la Troisième ère, celui-ci empêche les dieux d'accéder au [[Cœur de Lorkhan]], la source de puissance divine des Tribuns. Il réussit également à dérober deux des Outils de Kagrénac, [[Lamentation]] et [[Broyeur]], et il déverse sur Morrowind la [[Peste]], maladie divine incurable. Pour retenir Dagoth-Ur, les Tribuns bâtissent le [[Rempart intangible]], mais incapables de régénérer leurs pouvoirs, les dieux ne peuvent que retarder l'inévitable. L'objectif de Dagoth-Ur est alors d'établir une théocratie, réunie autour d'un nouveau dieu, l'[[Akulakhan]], réplique du [[Numidium]] des Dwemers, et d'infecter tous les habitants de [[Tamriel]] avec sa Peste.


Le Tribunal est si affaibli qu'ils ne se montrent plus en public, alors qu'ils marchaient au côté de leur peuple auparavant. Almalexia et Vivec restent reclus dans leur palais, tandis que Sotha Sil s'est retiré dans sa [[Cité mécanique]] et ne donne plus signe de vie.
=== Le loyal conseiller ===
''Version de l'histoire où Voryn Dagoth reste fidèle envers Nérévar''


== Le prisonnier libéré et l'agent des Lames ==
Alors qu'une paix fragile règne entre Dwemeres et Chimers, le Seigneur Dagoth informe le roi Nérévar qu'il vient de découvrir un projet secret sur lequel travaillent leurs alliés Nains : le [[Cœur de Lorkhan]]. Le Maître-arstisan [[Kagrénac]] a conçu des outils afin de tirer la puissance du Coeur, et de créer un nouveau dieu, le [[Numidium]], ce qui serait une moquerie des croyances Chimers et pourrait être utilisé pour les détruire.
Le 16 Vifazur de 3E 427, un bateau contenant un prisonnier arrive au port de [[Seyda Neen]] sur l'île de [[Vvardenfell]]. Ce prisonnier vient d'être libéré sous ordre de l'empereur [[Uriel Septim VII]], et reçoit pour ordre de délivrer un message codé à [[Caius Cosades]] à [[Balmora]].


En délivrant le message, le prisonnier est intronisé dans l'[[Ordre des Lames]], dont Caius est le commandant en Vvardenfell. Il suit alors les ordres de ce dernier, qui souhaite trouver des informations sur la prophétie du Nérévarine.
Nérévar, étant troublé par ces informations, va rencontrer le roi Dumac, en qui il a confiance, pour lui demander si les informations de Dagoth sont correctes. Cependant, Kagrénac a gardé son projet secret même de son roi, et ce dernier clame l'innocence de son peuple. Dubitatif, Nérévar effectue un pèlerinage à [[Monastère d'Holamayan|Holamayan]] et invoque [[Azura]], qui lui confirme que les dires de Voryn Dagoth sont avérés, et que les Dwemers doivent être empêchés de réaliser leur dessein.


[[File:TESL-Caius Cosades.png|thumb|250px|left|Caius Cosades, le Mentor des Lames]]
Nérévar, choqué par le fait que Dumac lui aurait menti, lui rend visite une seconde fois en lui ordonnant de cesser le projet de sur le Coeur de Lorkhan, mais Dumac, toujours extérieur au secret, et fier et souhaitant protéger son peuple, se querelle avec le roi Chimer et les deux se déclarent la [[Guerre du Premier Conseil|guerre]].


Le prisonnier est envoyé pour prendre contact avec [[Hasphat Antabolis]], un érudit [[Impérial]]. En échange d'un [[Technologie dwemer#Cube dwemer|cube dwemer]], Hasphat lui remet des informations sur le culte du Nérévarine et sur la [[Sixième Maison]], et l'invite à rencontrer Sharn gra-Muzgob, une mage [[Orque]] de la [[Guilde des Mages]]. En échange d'un crâne appartenant au défaut Llevule Andrano, Sharn octroit à son tour au Prisonnier des notes concernant le Nérévarine.
Le paroxysme du conflit se déroule à la [[Bataille du Mont Écarlate]]. Par un subterfuge, les Chimers font sortir les armées Dwemers de leur forteresse, permettant à Nérévar et Dagoth de pénétrer dans la citadelle, jusque dans la Chambre du Coeur. L'histoire diverge ici selon certains récits.


De retour auprès de Caius Cosades avec ces informations, le Prisonnier est à nouveau envoyé en mission dans la cité de [[Vivec]], où il doit rencontrer des informateurs qui pourront lui donner des renseignements plus précis sur le culte du Nérévarine et de la Sixième Maison, notamment la prêtresse [[Mehra Milo]].
[[File:Vue du sud Vvardenfell.jpeg|thumb|250px|Le Mont Ecarlate]]


Le Prisonnier rencontre ensuite le [[Cendrais]] Hassour Zainsubani à [[Ald'ruhn]], puis est missionné pour enquêter auprès de la tribu [[Urshilaku]], qui possède une tradition du culte du Nérévarine. Après avoir passé une épreuve consistant à récupérer l'arc du défunt Sul-Sénipul, le Prisonnier est autorisé à s'entretenir avec la sage-femme de la tribu, [[Nibani Maesa]]. Cette dernière lui révèle les croyances de son peuple, et que le Prisonnier est une potentielle Réincarnation de l'Hortator Indoril Nérévar, qui doit sauver le peuple [[Dunmer]], abattre le Sharmat et révéler les mensonges du Tribunal.
D'après [[Vivec]], Dumac est tué dans la Chambre, et, voyant son roi mourir et ses ennemis l'entourer, Kagrénac retourne ses outils contre le Coeur et tous les Dwemers [[disparition des Dwemers|disparaissent]].


== La Peste ==
D'après les [[Cendrais]], au contraire, Voryn Dagoth arrive à tuer Kagrénac avant qu'il n'utilise ses outils. Il les présente ensuite à son ami mourant, Nérévar, en lui demandant qu'en faire. Celui-ci invoque Azura, qui leur montre comment séparer le pouvoir du Coeur des Dwemers, ce qui retire l'immortalité des Nains qui disparaissent, réduits en cendres.
De retour auprès de Caius Cosades avec ces informations, le Prisonnier est envoyé par ce dernier pour réaliser une toute autre mission. Une base de la Sixième Maison vient en effet d'être découverte. Une expédition impériale y a été envoyée, mais les soldats ont été attaqués et l'expédition détruite.


Le prisonnier a pour mission d'entrer dans cette base et de tuer [[Dagoth Gares]], la [[Goule des Cendres]] qui commande le lieu. Alors que la Goule tente de rallier le Prisonnier à sa cause, le Prisonnier refuse et le tue, mais dans son dernier souffle, Dagoth Gares parvient à le maudire et à l'infecter de la Peste.
Dans tous les cas, après cela, Dagoth souhaite détruire les outils de Kagrénac afin que personne ne s'en serve. Nérévar, quant à lui, blessé et confus, préfère demander conseil à ses [[Tribuns]], et ordonne à son ami de rester dans la Chambre jusqu'à son retour.


[[File:TESL-Divayth Fyr.png|thumb|250px|right|Divayth Fyr, le mage Telvanni]]
Ici encore, l'histoire diverge selon les interlocuteurs.


Victorieux mais souffrant de la maladie divine et incurable, le Prisonnier est envoyé rencontrer [[Divayth Fyr]] à [[Tel Fyr]]. Celui-ci, ancien mage [[Telvanni]], a fait construire un [[Pestarium]] dans le but d'étudier et de tenter de soigner les malades de la Peste. Après avoir notamment fait la connaissance d'un des malades de la Peste, qui n'est autre que [[Yagrum Bagarn]], le dernier nain vivant, le Prisonnier accepte de participer à une expérience pour se faire soigner. Il boit une potion expérimentale, qui fonctionne : le Prisonnier, bien que toujours malade de la Peste, n'en présente plus de symptômes.
D'après les Cendrais, Nérévar est trahi par ses conseillers et est empoisonné. Les Tribuns, devenus avides du pouvoir de Lorkhan, reviennent dans la Chambre du Coeur, où ils sont confrontés par Dagoth Ur qui tente de venger son roi et ami. Cependant, ce dernier échoue et est laissé pour mort, tandis que les Tribuns utilisent les Outils pour devenir des dieux.


De retour à Balmora, le Prisonnier se voit confier une dernière mission par Caius Cosades : libérer Mehra Milo. Cette dernière a été jugée dissidente par le Temple, et elle est faite prisonnière dans le [[Ministère de la Vérité]].
Dans la version de Vivec, les Tribuns n'assassinent pas leur roi, mais lui conseillent plutôt de garder les outils dans le but ultérieur de pouvoir les utiliser pour le bien du peuple Chimer. Nérévar accepte leur conseil, bien qu'ils leur fassent jurer devant Azura de ne pas utiliser les outils comme les Dwemers ont pu le faire. Nérévar, accompagné de ses Tribuns, retournent dans la Chambre du Coeur récupérer les outils, mais sont arrêtés par Dagoth Ur. Ce dernier semble avoir étudié les écrits les Kagrénac et connaît la puissance des outils, et il refuse de les céder à son roi. Un combat s'ensuit, et Dagoth Ur est chassé. Les outils sont remis à [[Sotha Sil]], et durant plusieurs années, les Tribuns respectent leur engagement en n'utilisant pas les outils. Cependant, Sotha Sil finit par percer le mystère de leur fonctionnement, et les Tribuns rompent leur promesse en devenant des dieux.
Le Prisonnier organise sa fuite, et les deux se rejoignent au [[Monastère d'Holamayan]], le repère des [[Prêtres dissidents]]. Là-bas, Mehra révèle au Prisonnier les Prophéties Oubliées du Nérévarine, qui révèlent que l'Incarné doit être un étranger, ce qui correspond au Prisonnier.


== Les Quatre tribus et les Trois Grandes Maisons ==
=== Le traître ===
''Version de l'histoire où Dagoth Ur trahit le peuple Chimer et s'allie aux Dwemers''


Le potentiel Incarné retourne auprès de la sage-femme Nibani Maesa, qui lui parle des Sept Epreuves du Nérévarine.
D'après cette version du récit, la Maison Dagoth est alliée avec les Dwemers. Dagoth Ur et les membres de sa maison finissent en effet par partager le vision de Kagrénac et par pratiquer leur rituels.  
Les deux premières épreuves concernent la naissance de l'Incarné et de la Peste.


{{citation|texte=Première épreuve : Une certain jour de parents inconnus, Renaît l'incarnation de l'astre-lune.
Les Maisons Dagoth et Dwemer conquièrent ensemble territoire après territoire, jusqu'à ce que le Roi Nérévar intervienne et forme une alliance entre toutes les Grandes Maisons Chimers. Cette alliance réussit à repousser Dagoth et les Dwemers, jusqu'à pénétrer dans la citadelle du Mont écarlate. Là-bas, le peuple uni parvient à défaire leur ennemi, mais Dagoth Ur réussit à tuer Nérévar, et un rituel est utilisé qui fait disparaître les Maisons Dwemer et Dagoth.


=== Le Sharmat ===
''Version de l'histoire décrite dans les enseignements officiels de Vivec''


Seconde épreuve : Ni la maladie ni l'âge ne peuvent l'abattre, Les Maux de la chair face à lui s'effacent.|auteur = Anonyme |source=Les Sept Visions}}
Le dieu Vivec affirme que les Dwemers et Chimers vivent en paix sous le règne des Tribuns et de leur champion Nérévar. Cependant, les Dwemers deviennent cupides et décident de s'allier aux [[Nordique]]s et au roi [[Wulfharth]] pour mener la guerre contre les Chimers. Par la suite, Nérévar arrive à pénétrer dans le Mont écarlate, à la recherche du Sharmat, Dagoth Ur, mais s'aventure trop profondément et le volcan entre en éruption. Après la bataille, Dagoth Ur est considéré comme mort.


Le Prisonnier a déjà rempli les conditions de ces épreuves. En particulier, bien qu'asymptomatique de la Peste, cette dernière lui confère une immunité aux maladies et au passage du temps.
=== Le Diable de Dagoth ===
''Version de l'histoire vue par les Nordiques''


Afin de connaître la troisième vision, le potentiel Incarné participe à une audience avec le Khan [[Sul-Matuul]], que le met à l'épreuve : le Prisonnier est envoyé à [[Kogoruhn]], ancienne capitale de la Sixième Maison, afin d'y récupérer des objets symboliques. Après avoir bravé les dangers de la forteresse, Sul-Matuul accepte de révéler la Troisième vision au Prisonnier.
Dans cette version du récit racontée par les [[Nordique]]s, alors que Dwemers et Chimers se querellent, le peuple de Bordeciel souhaite profiter de l'occasion pour reconquérir leur territoire perdue après leur défaite préalable contre Resdayn. Rapidement, ils se rendent compte qu'ils ne possèdent pas de chef assez puissant pour mener leurs armées.


{{citation|texte=Troisième épreuve : Dans des cavernes ténébreuses, l'oeil d'Azura observe, Et fait briller la lune et l'astre.|auteur = Anonyme |source=Les Sept Visions}}
C'est alors qu'intervient Voryn Dagoth, dit "Le Diable de Dagoth", qui apporte un message de paix et affirme qu'ils sait où se trouve le coeur de [[Shor]], et que ce coeur est la source de la querelle entre Dwemers et Chimers. Les Nordiques, motivés par cette nouvelle, invoquent le fantôme de Shor, qui forme une grande armée, et fait renaître de ses cendres le roi [[Wulfharth]] pour qu'il soit son général.Voryn Dagoth veut également être général des armées, ce qui lui est accordé, et les Nordiques, commandés par Wulfharth et Dagoth, marchent sur Resdayn.


[[File:Caverneincarner.jpg|thumb|250px|right|La caverne de l'Incarné]]
Cependant, cette alliance est une ruse et Dagoth trahit les Nordiques. Leur armée est massacrée au Mont écarlate, et le fantôme de Shor est emprisonné sous la montagne.


Cette vision mène le Prisonnier à la [[Caverne de l'incarné]], il récupère l'anneau [[Lunétoile]] des mains de la statue d'Azura. Cet anneau enchanté ne peut être porté que par l'Incarné, toute autre personne essayant de le porter mourant. Le Prisonnier pouvant le porter, cela confirme qu'il est l'Incarné et le Nérévarine.
Une autre version de l'histoire nordique suggère que Dagoth veut utiliser les Nordiques afin de vaincre les Dwemers, qui selon lui ont trahi les Chimer. Voryn Dagoth, aux côtés de Wulfharth et de Shor, ou Lorkhan comme il est nommé en Resdayn, et aidé de ses armées de chiens de Nix, d'[[Animoncule dwemer|animoncules]], archers et guerriers de sa Maison, marche sur le Mont écarlate. Il y confronte Nérévar qui porte [[Lamentation]], Dumac qui porte [[Broyeur]] et [[Alandro Sul]] qui porte [[Garde spectrale]]. Une bataille s'ensuit, durant laquelle Dagoth Ur parvient à tuer Dumac, mais est à son tour abattu par Nérévar dans sa rage.


L'Incarné doit alors réaliser les deux visions suivantes : unir les Cendrais et les Grandes Maisons, en devenant Nérévarine de chaque tribu et Hortator de chaque Maison. Après différentes épreuves, il parvient à se faire nommer Nérévarine des Urshilaku, [[Ahemmusa]], [[Erabenimsun]] et [[Zainab]], ainsi qu'Hortator des Maisons [[Redoran]], [[Hlaalu]] et Telvanni.
== La Sixième Maison ==
[[File:House dagoth eso.jpg|thumb|250px|La bannière de la Sixième Maison]]
Quelque soit la version de l'histoire, suite à la bataille du Mont Ecarlate, Dagoth Ur disparaît, ainsi que sa Maison. Les Tribuns Almalexia, Vivec et Sotha Sil deviennent des dieux et gouvernent Morrowind.


== Le Sharmat ==
La Maison Dagoth, tombée en disgrâce, n'est plus référée qu'en temps que "Sixième Maison".
Ses survivants sont dispersés et adoptés par les autres Grandes Maisons, et toute référence à la Sixième Maison est effacée des livres d'histoire, ainsi que ses traditions et ses reliques.


Après avoir uni les Maisons et les Tribus, le Nérévarine est invité par le dieu [[Vivec]] à le rencontrer dans son palais. , le dieu vivant lui fait part de son plan visant à vaincre Dagoth Ur. Il offre à l'Incarné [[Garde spectrale]], le dernier outil de Kagrénac en possession des Tribuns, et lui montre comment l'utiliser.
Certains récits, sous forme de nouvelles, font référence à ces survivants de la Maison Dagoth. Une histoire raconte la vie d'un Dunmer, Indoril Tay, de la [[Maison Indoril]], qui serait en réalité un héritier de Dagoth, et qui fait d'étranges rêves qui résonnent dans sa conscience. Un autre récit fait référence à Dagoth Thras, autoproclamé héritier de la Maison Dagoth, tué à [[Abernanit]].
En 2E 582, [[Nevena Nirith]], une autre héritière autoproclamée, fait surface, et tente de faire revivre sa maison à Kogoruhn.


Le Nérévarine part pour le [[Mont Ecarlate]], traverse la [[Porte des Ames]] et assiège les forteresses dwemers où résident les lieutenants de Dagoth Ur : les [[Vampire des Cendres|Vampires des Cendres]]. Notamment, il vainc [[Dagoth Vemyn]] et [[Dagoth Odros]], détenteurs des deux autres outils de Kagrénac, Lamentation et Broyeur.
Hormis ces quelques références, l'histoire de Dagoth Ur semble perdue, et il n'est connu que par les enseignements de Vivec lorsque ce dernier rédige ses [[Sermons de Vivec|sermons]], Dagoth est surnommé le Sharmat, le rêveur. Certains Dunmers affirment rêver du Sharmat, qui attend sous la Montagne.


[[File:TESL-Dagoth Ur.jpg|thumb|250px|right|Dagoth Ur, le Sharmat]]
A une occasion, Vivec s'inquiète du retour de Dagoth Ur, pensant qu'il est à l'origine d'un complot visant à voler son pouvoir, mais ce n'est pas le cas.


L'Incarné se fraye un chemin jusqu'au coeur de la citadelle du Mont écarlate, où il confronte Dagoth Ur. Ce dernier tente une dernière fois de rallier le Nérévarine à sa cause, mais celui-ci refuse. Le combat commence, et après une rude bataille, Dagoth Ur est battu et son corps disparaît.
== Le Dormeur Réveillé ==


Le Nérévarine entre alors dans la Chambre d'Akulakhan, où se trouve le Coeur de Lorkhan, et où ré-apparaît Dagoth Ur, plus puissant que jamais du fait de sa proximité avec le Coeur. L'incarné réussit à pénétrer dans l'[[Akulakhan]], où se tient le Coeur, puis frappe ce dernier du marteau Broyeur et de la dague Lamentation, détruisant les anciens enchantements du coeur et dissipant son pouvoir. Cela fait disparaître une fois pour toute Dagoth Ur, et l'Akulakhan s'effondre.
De façon inconnue, Dagoth Ur et les membres de sa Maison ne disparaissent pas à la bataille du Mont Ecarlate. L'enveloppe corporelle de Voryn Dagoth est bien détruite, mais ce dernier forme une connexion avec le Coeur de Lorkhan et devient le Faux Rêveur, et dort sous le Mont Ecarlate, durant une période appelée le Grand Sommeil.


Le Sharmat vaincu, la déesse Azura apparaît auprès du Nérévarine et le bénit. La Peste est terminée, et le ciel redevient bleu au Mont écarlate.
Eventuellement, Dagoth Ur, bien que mort, rêve qu'il vit, et il ré-apparaît ainsi que ses septs lieutenants en 2E 882. Le Dormeur Réveillé et ses serviteurs entrent dans la Chambre du Coeur et, par un rituel, se lient au Coeur de Lorkhan, ce qui provoque l'éruption du Mont Ecarlate. Immédiatement après son réveil, Dagoth planifie la construction d'un second Numidium, l'Akulakhan.


== Le Roi ==
[[File:TESL Heart Revealed.jpg|thumb|250px|Dagoth Ur, devant le Coeur de Lorkhan]]


Après sa victoire, le repos du Nérévarine n'est que de courte durée. Une nuit durant son sommeil, l'Incarné est attaqué par un membre de la [[Confrérie noire]].
Cette même année, le Tribunal effectue son pèlerinage annuel, afin de renouveler leur pouvoir. Ils sont cependant attaqués par le Sharmat et ses sbires, qui les empêchent d'atteindre le Coeur. Depuis lors, les Tribuns ne cessent de s'affaiblir, privés de leur source de puissance.


Enquêtant sur cette tentative d'assassinat, il se dirige vers [[Longsanglot]], la capitale de Morrowind, où il retrouve la trace du chef de la Confrérie, [[Dandras Vules]]. Après l'avoir défait, le Nérévarine en déduit que l'ordre d'assassinat provient du roi [[Hlaalu Helseth]], dirigeant de Morrowind.
Cette attaque de Dagoth Ur arrive à un moment crucial de l'histoire de Morrowind. Un homme connu sous le nom de [[Tiber Septim]] souhaite unifier [[Tamriel]] sous un unique [[Empire]], et menace sérieusement Morrowind. Sous la pression de l'armée impériale d'un côté, et du retour de Dagoth Ur de l'autre, le dieu Vivec signe le [[Traité de l'Armistice]], qui assure l'autonomie culturelle et religieuse de Morrowind, en échange de concessions avec l'Empire. Cet armistice est un choc pour de nombreux Dunmers et est vu comme une trahison, qui permet à l'Empire d'accéder à Morrowind, devenue une province impériale. Profitant de l'occasion et haïssant lui-aussi l'Empire, Dagoth Ur recrute certains de ces Dunmers.
Alors qu'il souhaite confronter le souverain, ce dernier esquive rapidement le sujet, et demande ses services. Le Nérévarine est alors chargé, entre autres, de faire taire une rumeur affirmant qu'Helseth a assassiné son prédécesseur, le roi [[Llethan]]. Il parvient également à déjouer une conspiration visant à tuer le roi.


Par la suite, le Nérévarine rencontre la Reine [[Barenziah]], qui lui conseille de comprendre le rôle des deux pouvoirs au sein de Longsanglot : le pouvoir royal, et le pouvoir du Temple. L'Incarné va ainsi se mettre au service de la déesse Almalexia, en agissant pour le compte de la royauté.
Parallèlement, Voryn Dagoth fait usage de ses pouvoirs afin d'entrer dans les rêves et la conscience des habitants de Vvardenfell, afin de les pousser à rejoindre la Sixième Maison. De plus, il crée la [[Peste]] qu'il déverse sur l'île. Ceux contaminés par la maladie divine deviennent des monstres difformes et perdent la raison, et certains sont transformés en Créatures des Cendres, des [[Goule des Cendres|goules]] et [[Esclave des cendres|esclaves]] au service du Culte de la Sixième Maison. Dagoth Ur voit sa maladie divine comme une bénédiction, un moyen de partager son pouvoir divin avec son peuple. Afin de limiter les dégâts du [[Fléau]] et de sa peste, le Tribunal fait ériger le [[Rempart intangible]], une barrière qui entoure toute la région du Mont Ecarlate.
== La Déesse démente ==


L'Incarné fait la connaissance de [[Fedris Hler]], le chef des [[Mains d'Almalexia]], le corps d'élite et la garde rapprochée de la déesse. Ce dernier le charge au départ de régler un problème de [[gobelin]]s dans les égoûts de la ville, puis de purifier un sanctuaire des Morts.
[[File:TESL-Corprus Disease.png|thumb|250px|Un pestiféré]]


Rapidement, Hler charge le Nérévarine d'effectuer une mission sous ordre personnel d'Almalexia : retrouver la [[Bague Absconse de Barilzar]], un puissant artefact permettant de transcender l'espace et de se téléporter, porté par la [[liche]] [[Barilzar]].
Les activités de la Sixième Maison s’amplifient au début de la [[Troisième ère]]. Son ancienne capitale, Kogoruhn, est réinvestie, et plusieurs lieux cachés deviennent des bases de la Maison. Dagoth Ur fait usage de contrebandiers afin d'étendre son influence, et chaque ville majeur de Vvardenfell possède désormais une cellule de sa Maison, tandis que le Sharmat lui, reste sous le Mont Ecarlate afin de construire l'Akulakhan.
L'Hortator remet en mains propres l'anneau à la déesse, qui le remercie chaleureusement.


[[File:TESL-Almalexia.jpg|thumb|250px|right|Almalexia, déesse de la Miséricorde]]
Le Tribunal tente à plusieurs occasions de reconquérir le Coeur de Lorkhan en lançant des assauts contre la [[Dagoth Ur (lieu)|citadelle de Dagoth Ur]]. En 3E 417, lors d'une de ces escarmouches, ils subissent leur plus grande défaite et perdent [[Lamentation]] et [[Broyeur]], tandis qu'Almalexia et Sotha Sil sont sauvés in extremis par Vivec. Les artefacts sont récupérés par Dagoth Ur, qui les confient à deux de ses lieutenants, [[Dagoth Vemyn]] et [[Dagoth Odros]]. Ce dernier échec sonne le glas des Tribuns. Sotha Sil se retire dans sa [[Cité mécanique]] et ne donne plus signe de vie. Almalexia, trop préoccupée par la situation, n'est plus la Dame de la Miséricorde et devient une déesse plus dure envers son peuple. Vivec, seul face à la menace, utilise toute son énergie pour maintenir en place le rempart intangible, une action qui lui demande tant d'efforts qu'il ne peut plus sortir de son palais. Les [[Ordonnateur]]s et le Temple deviennent incontrôlables et fanatiques, et oppressent de plus en plus la population dont la foi vacille.


== Le Nérévarine et la Chute ==


Une journée plus tard, Longsanglot est attaquée en son coeur, sur la [[place Brindisi Dorom]], par des créatures mi-organiques et mi-automates, les [[Sauroïde]]s. L'attaque est déjouée mais la statue au centre de la place est détruite, laissant entrevoir un passage vers une ruine dwemer. Le Nérévarine y est envoyé enquêter, et découvre la cité perdue de [[Bamz-Amschend]]. Il y est le témoin d'une étrange bataille entre Sauroïdes et [[Animoncule dwemer|Animoncules]], démontrant que les attaquants de Longsanglot ne sont pas d'origine dwemer.
Une prophétie énoncée par [[Azura]] prédit le retour du roi Nérévar, réincarné en le [[Nérévarine]], qui mettrait fin au règne des Tribuns, abattrait le Sharmat et rétablirait le culte des Daedra.


L'Hortator fait son rapport, et est envoyé mettre un terme aux agissements d'une [[secte de la fin des temps]], qui annonce la fin du Temple, l'[[Crise d'Oblivion|arrivée des Daedra]] et prône le suicide collectif.
En 3E 427, un prisonnier arrive à Vvardenfell, soupçonné par l'empereur [[Uriel Septim VII]] d'être cette réincarnation. Très tôt dans le périple de ce prétendant, Dagoth Ur cherche à l'influencer au travers de rêves. Ne sachant pas si le Nérévarine va vouloir rejoindre son camp ou chercher à le détruire, Dagoth Ur tente plusieurs stratégies, parfois contradictoires, envers l'Incarné.


Inquiète du doute de ses sujets, et occupée à soigner les blessés de l'attaque de la Place Brindisi Dorom, Almalexia charge le Nérévarine de s'aventurer plus profondément dans Bamz-Amschend afin d'activer le [[Technologie dwemer#Sorcier des Tempêtes|Sorcier des tempêtes]] et de démontrer la puissance de la déesse. L'Hortator se charge de cette tâche, relâchant ainsi des tempêtes de cendre sur la cité, pourtant éloignée de Vvardenfell.
A une occasion, alors que le Nérévarine sommeille, une créature des Cendres est envoyée l'assassiner, ce qui est un échec. A une autre occasion, l'Incarné est envoyé dans une base de la Sixième Maison afin d'y enquêter et de tuer son chef, Dagoth Gares. Dagoth Ur, au travers de ce dernier, invite l'Hortator à rejoindre ses rangs et lui transmet la Peste, espérant que la maladie divine le transforme. Ce plan échoue également lorsque le Nérévarine parvient, contre toute attente, à se soigner.
Toujours préoccupée par le doute de son peuple, Almalexia charge l'Incarné de tuer [[Salas Valor]], une de ses Mains, qui a décidé de quitter ses fonctions à la suite du changement de personnalité de la déesse.


Après cela, Almalexia commence à reconnaître que le Nérévarine est bien la réincarnation de son défunt mari Nérévar, et lui demande de reforger son ancienne épée, [[Viveflamme]]. Cette lame est la jumelle de l'épée [[Vifespoir]] que possède la déesse, un cadeau offert par le roi [[Dumac]] pour célébrer leur mariage. Lors de la bataille du mont écarlate, la lame a été brisée. Après avoir retrouvé les framents de la lame, et après avoir rallumé sa flamme éternelle grâce au fantôme du Nain [[Radac Stungnthumz]], Almalexia charge le Nérévarine d'une dernière mission : tuer Sotha Sil.
Finalement, le Nérévarine est invité par Vivec dans son palais, où il décrit son [[plan visant à vaincre Dagoth Ur]], plan dont le Sharmat n'a pas la connaissance. L'Hortator marche ensuite sur le Mont Ecarlate et attaque les [[Vampire des Cendres|lieutenants]] de Dagoth, récupérant par l'occasion les artefacts Lamentation et Broyeur.


En effet, pendant que l'Hortator effectuait ses tâches, la déesse enquêtait sur l'attaque de Longsanglot, et a trouvé l'origine des sauroïdes : ce sont des créatures fabriquées par le dieu-mage. La déesse a chargé le Nérévarine de retrouver Viveflamme afin de l'utiliser pour tuer le dieu manifestement devenu fou.
L'Incarné et Voryn Dagoth finissent par se confronter au coeur de la [[Dagoth Ur (lieu)|citadelle de ce dernier]], où ils ont une conversation. Dagoth Ur demande une dernière fois au Nérévarine s'il compte le rejoindre, et ce qu'il compte faire des Outils de Kagrénac. Les réponses de l'Hortator sont inconnues, mais Dagoth, fidèle aux traditions de sa Maison, et confiant dans le fait qu'il tire ses pouvoirs du Coeur de Lorkhan, laisse le héros porter le premier coup dans leur combat. Le Nérévarine parvient à remporter le combat et Dagoth disparaît.


L'Incarné est téléporté au sein de la Cité mécanique, où il affronte des hordes de Sauroïdes et de [[Factotum]]s. Alors qu'il atteint la chambre où réside Sotha Sil, il s'aperçoit que ce dernier est déjà mort, et semble avoir été tué avec sauvagerie.
[[File:Heart of Lorkhan.jpg|thumb|250px|Le Coeur de Lorkhan, quelques instants avant l'intervention du Nérévarine]]


[[File:Sotha Sil.png|thumb|250px|left|Sotha Sil, assassiné par Almalexia]]
Toutefois, il réapparaît quelques instants plus tard dans la Chambre du Coeur, plus puissant que jamais du fait de sa proximité avec le Coeur. Confiant, Dagoth se moque du Nérévarine contre qui ce dernier ne semble rien pouvoir faire. Cependant, l'Hortator parvient à atteindre le Coeur de Lorkhan, situé dans le corps de l'Akulakhan en construction, et il met en action son plan jusqu'alors secret : il frappe le Coeur de Broyeur. Ce coup choque Dagoth Ur, qui ne comprend pas ce que cherche à faire le Nérévarine. Ce dernier frappe ensuite le Coeur avec Lamentation, et Dagoth implore le Nérévarine d'arrêter, mais après plusieurs coups, les enchantements liés au Coeur de Lorkhan sont détruits, anéantissant en même temps le pouvoir volé par Dagoth Ur, qui est vaincu.


C'est alors qu'apparaît Almalexia. Elle révèle à l'Hortator que c'est elle qui a tué Sotha Sil et a lâché les hordes de Sauroïdes sur Longsanglot, grâce à la Bague absconse de Barilzar. Elle souhaite apparaître comme celle qui a sauvé sa cité et son peuple, et veut rester la seule membre du Tribunal. Elle a envoyé le Nérévarine mourir en martyr, mais celui-ci a réussi à survivre aux dangers de la Cité mécanique.
Le Sharmat disparaît, son Akulakhan s'effondre, sa Peste est arrêtée et tous ses Vampires des Cendres meurent. La Sixième Maison, et la menace qui pèse sur Morrowind, s'effacent, et le ciel redevient bleu sur le Mont Ecarlate.
Un féroce combat s'ensuit alors, d'où le Nérévarine sort victorieux, et Almalexia est tuée, mettant fin à son règne et à sa folie.


Alors que le Nérévarine souhaite utiliser la Bague Absconse pour sortir de la Cité, une force puissante le contraint à se téléporter à Longsanglot, où la Princesse Azura apparaît. Elle fait part de sa tristesse pour la mort de la déesse démente, et stoppe les tempêtes de cendre sur la ville. L'Hortator revient alors vers le roi Helseth, et lui fait part de la mort des deux Tribuns.
== Postérité ==


== La Lune de Sang ==
A la suite de la défaite de Dagoth Ur et de la destruction du Coeur de Lorkhan, les Tribuns, à leur tour, chutent : Sotha Sil est assassiné par Almalexia, cette dernière est tuée par le Nérévarine, et Vivec disparaît. Les Dunmers reprennent la vénération des Daedras, et l'Hortator est révéré comme un héros et un Saint.


Durant la même année, des rumeurs courent sur l'île de [[Solstheim]]. Elles finissent par arriver au Nérévarine, qui décide de visiter l'île et son fort impérial, le [[Fort Molène]]. Il rencontre le commandant du site, le capitaine [[Falx Carius]]. Après l'avoir aidé à régler un problème de boissons alcoolisées au sein de son régiment, l'Hortator part enquêter dans une caverne sur une histoire de contrebande d'armes.
Les habitants de Morrowind célèbrent la victoire de l'Incarné et la mort du Sharmat. Certains sont cependant plus prudents, car par le passé, Dagoth Ur semblait aussi avoir été vaincu et est pourtant revenu.


A son retour, il découvre que le fort a été attaqué par des [[Loup-garou|loups-garous]], et le capitaine a mystérieusement disparu.
= Personnalité =
L'Hortator part alors vers le village [[nordique]] [[Skaal]] pour trouver des informations sur ces créatures.
Le chef du village, [[Tharsten Coeur-Croc]], lui indique que ces loups ne proviennent pas de l'île, mais que la présence impériale brise l'équilibre naturelle de Solstheim, et demande à l'Incarné d'effectuer un rituel de purification auprès des [[pierres dressées]], ce qu'il accomplit.


[[File:TESL-Thornwell Terror02.jpg|thumb|250px|right|Un loup-garou]]
Malgré ses actions en Morrowind et ses diverses descriptions dans les récits, Voryn Dagoth est un personnage subtil, charismatique et contradictoire.


Fidèle représentant de sa Maison, il en honore ses traditions, lorsque par exemple il offre l'opportunité au Nérévarine de porter le premier coup lors de leur combat, en signe de respect. Il fait aussi preuve de ruse et de subterfuge, préférant utiliser des moyens discrets d'étendre son influence sur Vvardenfell.


Son dévouement prouvé, et après avoir demandé à l'Hortator de résoudre un crime, Tharsten l'envoie résoudre un problème au [[Lac Fjalding]]. En effet, ce lac produit depuis peu un pilier de feu, que Tharsten soupçonne être l'oeuvre du [[Draugr]] [[Aesliip]].
Il est également très attaché envers les Dunmers et Morrowind, ne cherchant selon lui qu'à rendre son pays et son peuple indépendants, bien qu'il utilise pour cela sa Peste comme moyen de les unifier. C'est aussi pour cela qu'il haït profondément les Impériaux et leur Empire, ainsi que tout étranger à Morrowind.
Contrairement à ce que pense Tharsten, le seigneur Draugr n'est pas à l'origine de ce feu, et au contraire cherche à empêcher une horde de Daedra de sortir du lac. Après l'avoir aidé, l'Incarné revient au village Skaal, pour découvrir que ce dernier est attaqué par des loups-garous. Il réussit à protéger le village, mais Tharsten Coeur-Croc a disparu, et il contracte la [[Lycanthropie]].


Plusieurs versions de la suite de l'histoire existent.
Il voue une haine absolue envers les Tribuns, qu'il considère comme des traîtres et des faux dieux. Paradoxalement, il utilise lui-même les pouvoirs du Coeur de Lorkhan et se considère lui aussi comme un dieu, chose qu'il reproche pourtant aux anciens conseillers de Nérévar.


Dans une première version, le Nérévarine décide de soigner sa maladie et rejoint le rang des Skaal. Il retrouve ensuite le Totem de Griffe et de Croc pour effectuer le [[Riistag]], un rituel propre au peuple Skaal. Après avoir découvert un groupe de [[horqueur]]s morts et échoués sur la côte, il part enquêter au [[Chateau de Karstaag]], dont le seigneur du lieu, [[Karstaag]], serait un potentiel coupable.
Dagoth Ur semble s'être imprégné de la culture et de la philosophie dwemer, et nombre de ses actes reflètent cette proximité. La Sixième Maison investit en effet des ruines dwemers et en fait ses foyers. Des cloches, utilisées pour faire de la musique, peuvent être retrouvées dans chaque base de la Maison, ce qui rappelle les Dwemers et leur utilisation de l'[[architecture tonale]]. Dagoth Ur veut de même recréer le Numidium, et utilise la chair de ses sujets pestiférés pour bâtir son Akulakhan, tout comme les Dwemers ont utilisé leurs âmes pour créer la peau de leur golem. Enfin, Dagoth Ur porte un masque aux influences dwemers, qui ressemble fortement à une Mître d'[[Technologie dwemer#L'Appel|Appel]]. Enfin, Voryn Dagoth communique à ses sujets par la pensée, tout comme les Dwemers peuvent le faire.
, il est témoin d'une guerre civile entre les serviteurs du château, les [[riekling]]s, et les géants des glaces [[grahl]]s. Il découvre également que des loups-garous sont venus au château quelques jours auparavant, et que depuis, leur seigneur a disparu.


Le Nérévarine retourne au village Skaal où le chaman du village, [[Korst Œil-Vent]], lui fait part de la Prophétie de la Lune Sanglante. D'après cette prophétie, une fois par ère, le chasseur [[Hircine]] vient sur [[Nirn]] afin d'organiser sa [[Grande Chasse]]. Le premier signe de son retour est l'arrivée des Chiens du Chasseur, ses loups-garous. Le deuxième signe est l'apparition du Feu dans l'Oeil de Glace, correspondant au pilier de feu du lac Fjadling. Le troisième signe est le Massacre des horqueurs. Enfin, le quatrième et dernier signe est la Lune Sanglante, lorsque [[Secunda]] devient rouge, ce qui est arrivé à la venue du Nérévarine sur l'île. Alors que ce dernier se repose ensuite pour la nuit, il est capturé par des loups-garous et emmené de force au [[Glacier de Mortrag]].
Dagoth Ur fait aussi preuve d'éloquence, lorsque par exemple, il récite un poème dans sa citadelle pour accueillir le Nérévarine.


Dans une deuxième version de l'histoire, le Nérévarine ne soigne pas sa Lycanthropie. Plutôt que d'aider les Skaals, il les empêche de récupérer le Totem de Griffe et de Croc, et de réaliser le Riistag. Il part ensuite arrêter la guerre civile entre rieklings et grahls du château Karstaag, avant de se faire inviter au Glacier de Mortrag par Hircine.
=Anecdotes=


[[File:TESL-Aspect of Hircine01.jpg|thumb|250px|left|Hircine, le Chasseur]]
Dagoth Ur possède un artefact, l'anneau du Coeur, retrouvé par le Nérévarine, qui semble avoir été fabriqué à partir des cendres du Mont Ecarlate. D'autres artefacts similaires peuvent être retrouvés sur chacun de ses sept lieutenants.


= Notes et références =
{{références}}


Quelque soit la version de l'histoire, l'Hortator arrive au Glacier de Mortrag, où le Prince daedra révèle ses intentions : il a réuni les quatre plus grands guerriers de Solstheim afin qu'ils participent à sa Grande Chasse. Ces quatre guerriers sont le capitaine Falx Carius, Tharsten Coeur-Croc, Karstaag, et le Nérévarine.
<!--
Les quatre guerriers s'affrontent dans le guerrier, combattant également des loups-garous et parcourant des labyrinthes, jusqu'à ce que ressorte un vainqueur : l'Hortator. Ce dernier est accueilli par Hircine, qui le met à l'épreuve : le combattre sous l'un de ses aspects.
<ref>[[Notes de Zainsubani]]</ref>
<ref>[[Notes d'Huleeya pour Cosadès]]</ref>
<ref>[[Culte du Nérévarine, notes]]</ref>
<ref>[[L'Etranger]]</ref>
<ref>[[La Prophétie Oubliée]]</ref>
<ref>[[Les Sept Malédictions]]</ref>
<ref>[[Les Sept Visions]]</ref>
<ref>[[Paquet décodé]]</ref>
<ref>[[Informateurs à Vivec]]</ref>
<ref>[[Affiche de recherche : Nérévarine]]</ref>
<ref>[[Note du Grand Chanoine]]</ref>


A la surprise du prince daedra, le Nérévarine sort vainqueur. Le glacier s'effondre alors, et l'Incarné s'enfuit par un portail.
<ref name = "plan">[[Plan visant à vaincre Dagoth Ur]]</ref>
<ref name = "plan"></ref>


== Postérité, rumeurs et retour ==
<ref>[[C0DA:Landfall: Day One]]</ref>


A la suite de la chute des Tribuns et de la mort du Sharmat, le Temple de Morrowind se restructure et revient à la vénération des Daedras. Les anciens Tribuns sont toutefois encore vénérés comme étant des Saints. Le Nérévarine est de même vénéré comme un Saint et fait figure de Héros pour le peuple Dunmer.
<ref name = "morrowind">Evènements de [[TES:Morrowind]]</ref>
<ref name = "morrowind"></ref>


En 3E 432, l'[[Empire]] pense que le Nérévarine, dans sa "furie", a détruit non seulement Dagoth Ur, mais également Almalexia, Sotha Sil et possiblement Vivec.


En 3E 433, des rumeurs font part du départ du Nérévarine pour [[Akavir]], sans que l'on sache s'il s'agit de la vérité. Ce qui est avéré, c'est que le héros est absent durant la [[Crise d'Oblivion]], malgré les prières du peuple Dunmer.
<ref name = "tribunal">Evènements de [[TES:Morrowind]] - Tribunal</ref>
<ref name = "tribunal"></ref>


Au cours de la [[Cinquième ère]], le Nérévarine revient aux commandes de l'[[Akulakhan]], dans l'espoir d'arrêter le [[Numidium]], mais son action échoue.


= Biographie alternative =
<ref name = "bloodmoon">Evènements de [[TES:Morrowind]] - Bloodmoon</ref>
<ref name = "bloodmoon"></ref>


Il existe une autre version de l'histoire du Nérévarine dans sa quête contre Dagoth Ur.
<ref>Evènements de [[TES:Oblivion]]</ref>
<ref>Evènements de [[TES Online]]</ref>
<ref>Evènements de [[TES:Skyrim]]</ref>
<ref>[[Guide de poche de l'Empire, Troisième édition/Morrowind]]</ref>


Plutôt que d'accepter [[Garde spectrale]] des mains de Vivec, il tue le dieu et récupère l'outil, inactif, sur son corps. Afin de réactiver ses pouvoirs, le Nérévarine visite [[Yagrum Bagarn]] à [[Tel Fyr]].
<ref>[[Le plan de Dagoth Ur]]</ref>
Yagrum ayant travaillé au service du maître-artisan [[Kagrénac]], il est en capacité de rendre actif le gantelet, à la condition de posséder deux journaux de notes ayant appartenu au Haut-prêtre des Dwemers.
<ref>[[La Bataille du Mont Ecarlate]]</ref>


Le Nérévarine s'aventure donc dans la région du Mont Ecarlate, à [[Tureynulal]] et [[Endusal]], afin de récupérer ces anciens écrits et de les rapporter au dernier Dwemer vivant. Ce faisant, Yagrum révèle à nouveau les pouvoirs de Garde Spectrale, que l'Hortator utilise ensuite pour vaincre Dagoth Ur.


= Fausses incarnations =
Au fil du temps, plusieurs personnes ont revendiqué le titre de Nérévarine. Curieusement, elles se succèdent deux à deux.
* [[Conoon Chodala]], khan des cendres du temps de l'invasion kamale. Il gagne une grande réputation en combattant les envahisseurs, puis adhère aux prophéties de l'Incarné. Il est finalement arrêté en 2E 582, et meurt quelques temps plus tard au combat en affrontant les créatures du Mont Écarlate ;
* Idrénie Nérothan, une contemporaine de Conoon Chodala, qui participe dans les coulisses à déstabiliser et démoraliser l'envahisseur akavirois.
* Erur-Dan, un magicien contemporain de la chute de Morrowind face à l'[[Empire Septim|Empire]]. Il refuse la reddition et s'insurge contre l'empire et le Temple. A la fin de sa vie, il s'installe sur les pentes du Mont Écarlate, où il meurt en y affrontant les créatures.
* Hort Ledd, un magicien et théoricien qui assiste lui aussi à la chute de Morrowind face à l'Empire. Bien qu'il corresponde à la prophétie, il n'était pas taillé pour cette tâche.
* Ane Téria, croisée du Temple et une des rédactrices des doctrines des [[prêtres dissidents]], à la fin de la [[troisième ère]].
* Picastre, une Dunmer née de parent inconnue, recueillie par les Urshilakus au large d'[[Ald Rédaynia]] aux alentours de 3E 397. Elle se taille en grandissant une réputation auprès des Cendrais et des colons de l'île. Atteinte de la Peste, elle y survit, mais meurt au combat contre un [[vampire des Cendres]].


=Anecdotes=
-->
Lors de sa libération, le Nérévarine a partagé son bateau-cellule avec celui qui deviendra [[Jiub|Saint Jiub]].
 
Alors que l'Hortator traverse la [[Porte des Ames]] pour rejoindre [[Dagoth Ur (lieu)|Dagoth Ur]], il rencontre Wulf, un avatar de [[Talos]], qui lui offre une pièce de monnaie pour lui porter chance.
 
Lors de son combat contre les Vampires des Cendres, l'un d'entre eux, [[Dagoth Endus]], lui offre du Cognac de Dagoth avant de commencer la bataille.
 
= Notes et références =
{{références}}


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Dernière version du 25 mai 2025 à 12:51

Page de Brouillon pour réécriture de l'article sur Dagoth Ur

Cet article concerne le dieu Dagoth Ur. Pour la citadelle dwemer, voir Dagoth Ur (lieu).
Voryn Dagoth
Description de l'image TESL-Dagoth Ur.jpg.
Biographie
Naissance

vers 1E (naissance)

2E 882 (ré-apparition)
Décès

1E 700 (première mort)

3E 427 (disparition finale)
Race Chimer
Sexe Homme
Fonctions
Affiliation Maison Dagoth
Titre(s) et désignation(s)

Seigneur de la Maison Dagoth Conseiller du roi Indoril Nérévar

Sharmat

Biographie

Seigneur Chimer

Durant la Première ère, Voryn Dagoth est un seigneur Chimer, Haut Conseiller de la Grande Maison Dagoth, l'une des sept Grandes Maisons qui règnent sur Resdayn, le royaume issu de l'alliance entre Chimers et Dwemers. Ce royaume est dirigé par Nérévar Astre-Lune et le Dwemer Dumac.

Il réside à Kogoruhn, capitale de sa maison, à Vvardenfell.

Voryn est un ami sincère des deux rois, en particulier de Nérévar, avec qui il fait partie de la même génération. Il est également son général, et un puissant sorcier et enchanteur.

La Guerre du Premier Conseil

Le conflit qui mène à la guerre entre les peuples Chimer et Dwemer est rapporté par des sources contradictoires, où Dagoth a un rôle différent selon qui raconte l'histoire. Ces différentes versions sont décrites dans les prochains paragraphes.

Le loyal conseiller

Version de l'histoire où Voryn Dagoth reste fidèle envers Nérévar

Alors qu'une paix fragile règne entre Dwemeres et Chimers, le Seigneur Dagoth informe le roi Nérévar qu'il vient de découvrir un projet secret sur lequel travaillent leurs alliés Nains : le Cœur de Lorkhan. Le Maître-arstisan Kagrénac a conçu des outils afin de tirer la puissance du Coeur, et de créer un nouveau dieu, le Numidium, ce qui serait une moquerie des croyances Chimers et pourrait être utilisé pour les détruire.

Nérévar, étant troublé par ces informations, va rencontrer le roi Dumac, en qui il a confiance, pour lui demander si les informations de Dagoth sont correctes. Cependant, Kagrénac a gardé son projet secret même de son roi, et ce dernier clame l'innocence de son peuple. Dubitatif, Nérévar effectue un pèlerinage à Holamayan et invoque Azura, qui lui confirme que les dires de Voryn Dagoth sont avérés, et que les Dwemers doivent être empêchés de réaliser leur dessein.

Nérévar, choqué par le fait que Dumac lui aurait menti, lui rend visite une seconde fois en lui ordonnant de cesser le projet de sur le Coeur de Lorkhan, mais Dumac, toujours extérieur au secret, et fier et souhaitant protéger son peuple, se querelle avec le roi Chimer et les deux se déclarent la guerre.

Le paroxysme du conflit se déroule à la Bataille du Mont Écarlate. Par un subterfuge, les Chimers font sortir les armées Dwemers de leur forteresse, permettant à Nérévar et Dagoth de pénétrer dans la citadelle, jusque dans la Chambre du Coeur. L'histoire diverge ici selon certains récits.

Le Mont Ecarlate

D'après Vivec, Dumac est tué dans la Chambre, et, voyant son roi mourir et ses ennemis l'entourer, Kagrénac retourne ses outils contre le Coeur et tous les Dwemers disparaissent.

D'après les Cendrais, au contraire, Voryn Dagoth arrive à tuer Kagrénac avant qu'il n'utilise ses outils. Il les présente ensuite à son ami mourant, Nérévar, en lui demandant qu'en faire. Celui-ci invoque Azura, qui leur montre comment séparer le pouvoir du Coeur des Dwemers, ce qui retire l'immortalité des Nains qui disparaissent, réduits en cendres.

Dans tous les cas, après cela, Dagoth souhaite détruire les outils de Kagrénac afin que personne ne s'en serve. Nérévar, quant à lui, blessé et confus, préfère demander conseil à ses Tribuns, et ordonne à son ami de rester dans la Chambre jusqu'à son retour.

Ici encore, l'histoire diverge selon les interlocuteurs.

D'après les Cendrais, Nérévar est trahi par ses conseillers et est empoisonné. Les Tribuns, devenus avides du pouvoir de Lorkhan, reviennent dans la Chambre du Coeur, où ils sont confrontés par Dagoth Ur qui tente de venger son roi et ami. Cependant, ce dernier échoue et est laissé pour mort, tandis que les Tribuns utilisent les Outils pour devenir des dieux.

Dans la version de Vivec, les Tribuns n'assassinent pas leur roi, mais lui conseillent plutôt de garder les outils dans le but ultérieur de pouvoir les utiliser pour le bien du peuple Chimer. Nérévar accepte leur conseil, bien qu'ils leur fassent jurer devant Azura de ne pas utiliser les outils comme les Dwemers ont pu le faire. Nérévar, accompagné de ses Tribuns, retournent dans la Chambre du Coeur récupérer les outils, mais sont arrêtés par Dagoth Ur. Ce dernier semble avoir étudié les écrits les Kagrénac et connaît la puissance des outils, et il refuse de les céder à son roi. Un combat s'ensuit, et Dagoth Ur est chassé. Les outils sont remis à Sotha Sil, et durant plusieurs années, les Tribuns respectent leur engagement en n'utilisant pas les outils. Cependant, Sotha Sil finit par percer le mystère de leur fonctionnement, et les Tribuns rompent leur promesse en devenant des dieux.

Le traître

Version de l'histoire où Dagoth Ur trahit le peuple Chimer et s'allie aux Dwemers

D'après cette version du récit, la Maison Dagoth est alliée avec les Dwemers. Dagoth Ur et les membres de sa maison finissent en effet par partager le vision de Kagrénac et par pratiquer leur rituels.

Les Maisons Dagoth et Dwemer conquièrent ensemble territoire après territoire, jusqu'à ce que le Roi Nérévar intervienne et forme une alliance entre toutes les Grandes Maisons Chimers. Cette alliance réussit à repousser Dagoth et les Dwemers, jusqu'à pénétrer dans la citadelle du Mont écarlate. Là-bas, le peuple uni parvient à défaire leur ennemi, mais Dagoth Ur réussit à tuer Nérévar, et un rituel est utilisé qui fait disparaître les Maisons Dwemer et Dagoth.

Le Sharmat

Version de l'histoire décrite dans les enseignements officiels de Vivec

Le dieu Vivec affirme que les Dwemers et Chimers vivent en paix sous le règne des Tribuns et de leur champion Nérévar. Cependant, les Dwemers deviennent cupides et décident de s'allier aux Nordiques et au roi Wulfharth pour mener la guerre contre les Chimers. Par la suite, Nérévar arrive à pénétrer dans le Mont écarlate, à la recherche du Sharmat, Dagoth Ur, mais s'aventure trop profondément et le volcan entre en éruption. Après la bataille, Dagoth Ur est considéré comme mort.

Le Diable de Dagoth

Version de l'histoire vue par les Nordiques

Dans cette version du récit racontée par les Nordiques, alors que Dwemers et Chimers se querellent, le peuple de Bordeciel souhaite profiter de l'occasion pour reconquérir leur territoire perdue après leur défaite préalable contre Resdayn. Rapidement, ils se rendent compte qu'ils ne possèdent pas de chef assez puissant pour mener leurs armées.

C'est alors qu'intervient Voryn Dagoth, dit "Le Diable de Dagoth", qui apporte un message de paix et affirme qu'ils sait où se trouve le coeur de Shor, et que ce coeur est la source de la querelle entre Dwemers et Chimers. Les Nordiques, motivés par cette nouvelle, invoquent le fantôme de Shor, qui forme une grande armée, et fait renaître de ses cendres le roi Wulfharth pour qu'il soit son général.Voryn Dagoth veut également être général des armées, ce qui lui est accordé, et les Nordiques, commandés par Wulfharth et Dagoth, marchent sur Resdayn.

Cependant, cette alliance est une ruse et Dagoth trahit les Nordiques. Leur armée est massacrée au Mont écarlate, et le fantôme de Shor est emprisonné sous la montagne.

Une autre version de l'histoire nordique suggère que Dagoth veut utiliser les Nordiques afin de vaincre les Dwemers, qui selon lui ont trahi les Chimer. Voryn Dagoth, aux côtés de Wulfharth et de Shor, ou Lorkhan comme il est nommé en Resdayn, et aidé de ses armées de chiens de Nix, d'animoncules, archers et guerriers de sa Maison, marche sur le Mont écarlate. Il y confronte Nérévar qui porte Lamentation, Dumac qui porte Broyeur et Alandro Sul qui porte Garde spectrale. Une bataille s'ensuit, durant laquelle Dagoth Ur parvient à tuer Dumac, mais est à son tour abattu par Nérévar dans sa rage.

La Sixième Maison

La bannière de la Sixième Maison

Quelque soit la version de l'histoire, suite à la bataille du Mont Ecarlate, Dagoth Ur disparaît, ainsi que sa Maison. Les Tribuns Almalexia, Vivec et Sotha Sil deviennent des dieux et gouvernent Morrowind.

La Maison Dagoth, tombée en disgrâce, n'est plus référée qu'en temps que "Sixième Maison". Ses survivants sont dispersés et adoptés par les autres Grandes Maisons, et toute référence à la Sixième Maison est effacée des livres d'histoire, ainsi que ses traditions et ses reliques.

Certains récits, sous forme de nouvelles, font référence à ces survivants de la Maison Dagoth. Une histoire raconte la vie d'un Dunmer, Indoril Tay, de la Maison Indoril, qui serait en réalité un héritier de Dagoth, et qui fait d'étranges rêves qui résonnent dans sa conscience. Un autre récit fait référence à Dagoth Thras, autoproclamé héritier de la Maison Dagoth, tué à Abernanit. En 2E 582, Nevena Nirith, une autre héritière autoproclamée, fait surface, et tente de faire revivre sa maison à Kogoruhn.

Hormis ces quelques références, l'histoire de Dagoth Ur semble perdue, et il n'est connu que par les enseignements de Vivec lorsque ce dernier rédige ses sermons, où Dagoth est surnommé le Sharmat, le rêveur. Certains Dunmers affirment rêver du Sharmat, qui attend sous la Montagne.

A une occasion, Vivec s'inquiète du retour de Dagoth Ur, pensant qu'il est à l'origine d'un complot visant à voler son pouvoir, mais ce n'est pas le cas.

Le Dormeur Réveillé

De façon inconnue, Dagoth Ur et les membres de sa Maison ne disparaissent pas à la bataille du Mont Ecarlate. L'enveloppe corporelle de Voryn Dagoth est bien détruite, mais ce dernier forme une connexion avec le Coeur de Lorkhan et devient le Faux Rêveur, et dort sous le Mont Ecarlate, durant une période appelée le Grand Sommeil.

Eventuellement, Dagoth Ur, bien que mort, rêve qu'il vit, et il ré-apparaît ainsi que ses septs lieutenants en 2E 882. Le Dormeur Réveillé et ses serviteurs entrent dans la Chambre du Coeur et, par un rituel, se lient au Coeur de Lorkhan, ce qui provoque l'éruption du Mont Ecarlate. Immédiatement après son réveil, Dagoth planifie la construction d'un second Numidium, l'Akulakhan.

Dagoth Ur, devant le Coeur de Lorkhan

Cette même année, le Tribunal effectue son pèlerinage annuel, afin de renouveler leur pouvoir. Ils sont cependant attaqués par le Sharmat et ses sbires, qui les empêchent d'atteindre le Coeur. Depuis lors, les Tribuns ne cessent de s'affaiblir, privés de leur source de puissance.

Cette attaque de Dagoth Ur arrive à un moment crucial de l'histoire de Morrowind. Un homme connu sous le nom de Tiber Septim souhaite unifier Tamriel sous un unique Empire, et menace sérieusement Morrowind. Sous la pression de l'armée impériale d'un côté, et du retour de Dagoth Ur de l'autre, le dieu Vivec signe le Traité de l'Armistice, qui assure l'autonomie culturelle et religieuse de Morrowind, en échange de concessions avec l'Empire. Cet armistice est un choc pour de nombreux Dunmers et est vu comme une trahison, qui permet à l'Empire d'accéder à Morrowind, devenue une province impériale. Profitant de l'occasion et haïssant lui-aussi l'Empire, Dagoth Ur recrute certains de ces Dunmers.

Parallèlement, Voryn Dagoth fait usage de ses pouvoirs afin d'entrer dans les rêves et la conscience des habitants de Vvardenfell, afin de les pousser à rejoindre la Sixième Maison. De plus, il crée la Peste qu'il déverse sur l'île. Ceux contaminés par la maladie divine deviennent des monstres difformes et perdent la raison, et certains sont transformés en Créatures des Cendres, des goules et esclaves au service du Culte de la Sixième Maison. Dagoth Ur voit sa maladie divine comme une bénédiction, un moyen de partager son pouvoir divin avec son peuple. Afin de limiter les dégâts du Fléau et de sa peste, le Tribunal fait ériger le Rempart intangible, une barrière qui entoure toute la région du Mont Ecarlate.

Un pestiféré

Les activités de la Sixième Maison s’amplifient au début de la Troisième ère. Son ancienne capitale, Kogoruhn, est réinvestie, et plusieurs lieux cachés deviennent des bases de la Maison. Dagoth Ur fait usage de contrebandiers afin d'étendre son influence, et chaque ville majeur de Vvardenfell possède désormais une cellule de sa Maison, tandis que le Sharmat lui, reste sous le Mont Ecarlate afin de construire l'Akulakhan.

Le Tribunal tente à plusieurs occasions de reconquérir le Coeur de Lorkhan en lançant des assauts contre la citadelle de Dagoth Ur. En 3E 417, lors d'une de ces escarmouches, ils subissent leur plus grande défaite et perdent Lamentation et Broyeur, tandis qu'Almalexia et Sotha Sil sont sauvés in extremis par Vivec. Les artefacts sont récupérés par Dagoth Ur, qui les confient à deux de ses lieutenants, Dagoth Vemyn et Dagoth Odros. Ce dernier échec sonne le glas des Tribuns. Sotha Sil se retire dans sa Cité mécanique et ne donne plus signe de vie. Almalexia, trop préoccupée par la situation, n'est plus la Dame de la Miséricorde et devient une déesse plus dure envers son peuple. Vivec, seul face à la menace, utilise toute son énergie pour maintenir en place le rempart intangible, une action qui lui demande tant d'efforts qu'il ne peut plus sortir de son palais. Les Ordonnateurs et le Temple deviennent incontrôlables et fanatiques, et oppressent de plus en plus la population dont la foi vacille.

Le Nérévarine et la Chute

Une prophétie énoncée par Azura prédit le retour du roi Nérévar, réincarné en le Nérévarine, qui mettrait fin au règne des Tribuns, abattrait le Sharmat et rétablirait le culte des Daedra.

En 3E 427, un prisonnier arrive à Vvardenfell, soupçonné par l'empereur Uriel Septim VII d'être cette réincarnation. Très tôt dans le périple de ce prétendant, Dagoth Ur cherche à l'influencer au travers de rêves. Ne sachant pas si le Nérévarine va vouloir rejoindre son camp ou chercher à le détruire, Dagoth Ur tente plusieurs stratégies, parfois contradictoires, envers l'Incarné.

A une occasion, alors que le Nérévarine sommeille, une créature des Cendres est envoyée l'assassiner, ce qui est un échec. A une autre occasion, l'Incarné est envoyé dans une base de la Sixième Maison afin d'y enquêter et de tuer son chef, Dagoth Gares. Dagoth Ur, au travers de ce dernier, invite l'Hortator à rejoindre ses rangs et lui transmet la Peste, espérant que la maladie divine le transforme. Ce plan échoue également lorsque le Nérévarine parvient, contre toute attente, à se soigner.

Finalement, le Nérévarine est invité par Vivec dans son palais, où il décrit son plan visant à vaincre Dagoth Ur, plan dont le Sharmat n'a pas la connaissance. L'Hortator marche ensuite sur le Mont Ecarlate et attaque les lieutenants de Dagoth, récupérant par l'occasion les artefacts Lamentation et Broyeur.

L'Incarné et Voryn Dagoth finissent par se confronter au coeur de la citadelle de ce dernier, où ils ont une conversation. Dagoth Ur demande une dernière fois au Nérévarine s'il compte le rejoindre, et ce qu'il compte faire des Outils de Kagrénac. Les réponses de l'Hortator sont inconnues, mais Dagoth, fidèle aux traditions de sa Maison, et confiant dans le fait qu'il tire ses pouvoirs du Coeur de Lorkhan, laisse le héros porter le premier coup dans leur combat. Le Nérévarine parvient à remporter le combat et Dagoth disparaît.

Le Coeur de Lorkhan, quelques instants avant l'intervention du Nérévarine

Toutefois, il réapparaît quelques instants plus tard dans la Chambre du Coeur, plus puissant que jamais du fait de sa proximité avec le Coeur. Confiant, Dagoth se moque du Nérévarine contre qui ce dernier ne semble rien pouvoir faire. Cependant, l'Hortator parvient à atteindre le Coeur de Lorkhan, situé dans le corps de l'Akulakhan en construction, et il met en action son plan jusqu'alors secret : il frappe le Coeur de Broyeur. Ce coup choque Dagoth Ur, qui ne comprend pas ce que cherche à faire le Nérévarine. Ce dernier frappe ensuite le Coeur avec Lamentation, et Dagoth implore le Nérévarine d'arrêter, mais après plusieurs coups, les enchantements liés au Coeur de Lorkhan sont détruits, anéantissant en même temps le pouvoir volé par Dagoth Ur, qui est vaincu.

Le Sharmat disparaît, son Akulakhan s'effondre, sa Peste est arrêtée et tous ses Vampires des Cendres meurent. La Sixième Maison, et la menace qui pèse sur Morrowind, s'effacent, et le ciel redevient bleu sur le Mont Ecarlate.

Postérité

A la suite de la défaite de Dagoth Ur et de la destruction du Coeur de Lorkhan, les Tribuns, à leur tour, chutent : Sotha Sil est assassiné par Almalexia, cette dernière est tuée par le Nérévarine, et Vivec disparaît. Les Dunmers reprennent la vénération des Daedras, et l'Hortator est révéré comme un héros et un Saint.

Les habitants de Morrowind célèbrent la victoire de l'Incarné et la mort du Sharmat. Certains sont cependant plus prudents, car par le passé, Dagoth Ur semblait aussi avoir été vaincu et est pourtant revenu.

Personnalité

Malgré ses actions en Morrowind et ses diverses descriptions dans les récits, Voryn Dagoth est un personnage subtil, charismatique et contradictoire.

Fidèle représentant de sa Maison, il en honore ses traditions, lorsque par exemple il offre l'opportunité au Nérévarine de porter le premier coup lors de leur combat, en signe de respect. Il fait aussi preuve de ruse et de subterfuge, préférant utiliser des moyens discrets d'étendre son influence sur Vvardenfell.

Il est également très attaché envers les Dunmers et Morrowind, ne cherchant selon lui qu'à rendre son pays et son peuple indépendants, bien qu'il utilise pour cela sa Peste comme moyen de les unifier. C'est aussi pour cela qu'il haït profondément les Impériaux et leur Empire, ainsi que tout étranger à Morrowind.

Il voue une haine absolue envers les Tribuns, qu'il considère comme des traîtres et des faux dieux. Paradoxalement, il utilise lui-même les pouvoirs du Coeur de Lorkhan et se considère lui aussi comme un dieu, chose qu'il reproche pourtant aux anciens conseillers de Nérévar.

Dagoth Ur semble s'être imprégné de la culture et de la philosophie dwemer, et nombre de ses actes reflètent cette proximité. La Sixième Maison investit en effet des ruines dwemers et en fait ses foyers. Des cloches, utilisées pour faire de la musique, peuvent être retrouvées dans chaque base de la Maison, ce qui rappelle les Dwemers et leur utilisation de l'architecture tonale. Dagoth Ur veut de même recréer le Numidium, et utilise la chair de ses sujets pestiférés pour bâtir son Akulakhan, tout comme les Dwemers ont utilisé leurs âmes pour créer la peau de leur golem. Enfin, Dagoth Ur porte un masque aux influences dwemers, qui ressemble fortement à une Mître d'Appel. Enfin, Voryn Dagoth communique à ses sujets par la pensée, tout comme les Dwemers peuvent le faire.

Dagoth Ur fait aussi preuve d'éloquence, lorsque par exemple, il récite un poème dans sa citadelle pour accueillir le Nérévarine.

Anecdotes

Dagoth Ur possède un artefact, l'anneau du Coeur, retrouvé par le Nérévarine, qui semble avoir été fabriqué à partir des cendres du Mont Ecarlate. D'autres artefacts similaires peuvent être retrouvés sur chacun de ses sept lieutenants.

Notes et références