TES:Blades : Différence entre versions
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Version du 2 avril 2019 à 09:51
Éditeur | Bethesda Softworks |
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Développeur | Bethesda Games Studios |
Musique | Inon Zur |
Date de sortie |
27 mars 2019 (accès anticipé) |
Plate-forme | iOS Android |
Date | 4E (?) |
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Lieu | Cyrodiil (?) |
Héros | Guerrier |
The Elder Scrolls : Blades est un hors-série de la licence des Elder Scrolls, dont il est le 13e opus. Ce jeu comprend trois modes de jeu : une histoire avec une construction de ville, un mode rogue-like, et un mode arène joueur contre joueur.
Le nom du jeu fait références à l'Ordre des Lames, une organisation secrète associée à l'Empire de Cyrodiil.
Trame
Contexte
Les évènements du jeu se déroulent dans un petit royaume reculé, vassal de l'Empire Mede, quelque part lors de la quatrième Ère après la Grande Guerre. Le royaume est dirigé par la reine « des Chutes de sang » Urzoga gra-Batul. Avec peu de soutien de la part de l'Empire, elle doit faire face au gang des Capuches vertes ainsi qu'à une alliance des tribus gobelines des Crocs rouges et des Fantômes blancs, qui ravagent le royaume.
Pour ce jeu Bethesda a souhaité laisser la géographie et la temporalité des évènements vagues. Aussi ni la ville ni le royaume n'ont de nom définit, pas plus que de date précise n'est mentionnée. Toutefois lors de la quête principale du jeu nous devons explorer les ruines ayléides de Niryastare située dans la région de la Côte d'or ainsi que les grottes Hurlantes situées dans le Weald occidental, suggérant que le royaume du jeu est situé quelque part dans la moitié colovienne de Cyrodiil, ou a proximité.
Synopsis
Vous incarnez un membre de l'ancien ordre des Lames. Condamné à l'exil, vous êtes parti chercher refuge dans votre lointaine ville d'origine, mais ne retrouvez que des ruines. Désormais, il ne tient qu'à vous de redonner à votre foyer sa splendeur passée et de découvrir l'origine de sa destruction.