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À l'origine, les Rédorans sont opposés à une présence des Grandes Maisons à [[Vvardenfell]], car elle est placée sous l'autorité directe au [[Temple]]<ref>[[Ken Rolston#indoril_dres|Ken Rolston]]</ref>. Cependant, l'[[Empire]] ouvre l'île à la colonisation en 3E 414 et la Grande [[Maison Hlaalu]], renforce massivement sa présence à la suite des [[impériaux]]. Les Rédorans après avoir longuement hésités finissent par renforcer eux aussi leurs positions sur place, pour ne pas se laisser concurrencer.   
  
La Grande Maison Rédoran, comme les autres [[Maisons dunmeri]] possède des territoires dans différentes régions de Morrowind. La plupart de ses possessions se trouve à [[Vvardenfell]] mais aussi sur la partie au Nord-Ouest de [[Morrowind]]. Ainsi, on retrouve dans le giron des Rédorans les villes d'[[Ald'Ruhn]] capitale régionale en [[Vvardenfell]], [[Sombrejour]], capitale de [[Morrowind]] à partir de l'année écarlate de l'[[Ère Quatrième]], [[Maar Gan]], [[Ald Velothi]], [[Khuul]] et [[Gnisis]] .  
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La Grande Maison Rédoran, comme les autres [[Maisons dunmeri]] possède des territoires dans différentes régions de Morrowind. La plupart de ses possessions se trouve à [[Vvardenfell]] mais aussi sur la partie au Nord-Ouest de [[Morrowind]].  
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Ainsi, on retrouve dans le giron des Rédorans les villes de [[Sombrejour]], capitale de [[Morrowind]] sur le continent à partir de 5 E4, d'[[Ald'Ruhn]] capitale régionale en [[Vvardenfell]], , [[Maar Gan]], [[Ald Velothi]], [[Khuul]] et [[Gnisis]] . De plus, les Rédorans ont leur propre canton à [[Vivec]]. Cependant, la présence des Rédorans à [[Vvardenfell]] est grandement réduite après l'[[Année Écarlate]] qui entraine la destruction de toutes les villes de l'île. Certaines ont probablement été reconstruite ensuite, mais sans regagner leur lustre d'antan.  
  
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En dehors de [[Morrowind]], les Rédorans sont aussi présents à [[Corberoc]], colonie minière de [[Solstheim]] fondée en 3E 427 qui ne cesse de s’agrandir, notamment par l'afflux de réfugiés de tout [[Morrowind]] après l'[[Année Écarlate]].
  
Les Rédorans défendent les valeurs du devoir, du sérieux et de la piété. Le devoir se conçoit vis-à-vis de son propre honneur et de celui de la famille ou du clan. Le sérieux est un élément essentiel de la vie. La vie est dure et les événements doivent être jugés, subis et considérés avec prudence et avec sérieux. La piété est le respect dû aux divinités et aux vertus qu'elles incarnent. Une vie légère et insouciante ne vaut pas la peine d'être vécue. Les communautés des Rédorans sont bâties suivant le style des villages Dunmers avec les matériaux locaux, des courbes organiques et des extérieurs sans fioritures, inspirés par le terrain et par les carapaces des insectes géants de la région. Les villages des Rédorans sont généralement construits autour du [[temple]] avec les huttes et les comptoirs de commerce rassemblés autour d'une place centrale comme dans le village de [[Gnisis]], dans la région de la [[Faille de l'Ouest]]. [[Ald'ruhn]], le siège du pouvoir régional des Rédorans, est exceptionnel avec sa colossale carapace de crabe empereur qui sert de demeure au Conseil : Ald'ruhn-sous-Skar.
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== Organisation Politique et Sociale ==
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La Grande Maison Rédoran, comme les autres [[Maisons dunmeri]] est organisée selon un système clanique de plusieurs familles. Le rôle des familles est primordial pour comprendre comment fonctionne le système politique des Rédorans. Le siège politique de la Grande Maison se situe à [[Sombrejour]]. A parir de 3E 414, la ville d'[[Ald'ruhn]] joue un rôle clé dans l'organisation politique Rédorane, puisqu'elle concentre l'essentiel des familles dirigeantes à Ald'ruhn-sous-Skar, le palais de la ville. On retrouve ainsi plusieurs nobles Rédorans sur place comme Bolvyn Vénim, Miner Arobar, Hlaren Ramoran, Brara Morvayn, Athyn Saréthi et Garisa Lléthri
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Les Rédorans sont des personnages graves et sérieux, très attachés à l'honneur et à la vérité. Ceci explique leur inimitié pour les Maisons [[Hlaalu]] et [[Telvanni]], jugées plus intrigantes. En revanche, ils respectent les valeurs similaires aux leurs défendues par la [[Guilde des guerriers]] et la [[Légion impériale]].
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Les communautés des Rédorans sont bâties suivant le style des villages Dunmers avec les matériaux locaux, des courbes organiques et des extérieurs sans fioritures, inspirés par le terrain et par les carapaces des insectes géants de la région. Les villages des Rédorans sont généralement construits autour du [[temple]] avec les huttes et les comptoirs de commerce rassemblés autour d'une place centrale comme dans le village de [[Gnisis]], dans la région de la [[Faille de l'Ouest]]. [[Ald'ruhn]], le siège du pouvoir régional des Rédorans, est exceptionnel avec sa colossale carapace de crabe empereur qui sert de demeure au Conseil : Ald'ruhn-sous-Skar.
  
 
En 3E 433, le pouvoir de la Maison Rédoran vacilla suite à la destruction de leur capitale Ald'ruhn par les [[Daedra]] lors de la [[Crise d'Oblivion]] et aux nombreux assauts subit par la grande maison au nord de Vvardenfell par les [[nordique]]s de [[Bordeciel]] et les mercenaires [[orque]]s.
 
En 3E 433, le pouvoir de la Maison Rédoran vacilla suite à la destruction de leur capitale Ald'ruhn par les [[Daedra]] lors de la [[Crise d'Oblivion]] et aux nombreux assauts subit par la grande maison au nord de Vvardenfell par les [[nordique]]s de [[Bordeciel]] et les mercenaires [[orque]]s.
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* [[Le Code de Noblesse]]
 
* [[Le Code de Noblesse]]
 
* [[Ken Rolston#indoril_dres|Ken Rolston]] - Sur les Indoril et les Drès
 
* [[Ken Rolston#indoril_dres|Ken Rolston]] - Sur les Indoril et les Drès
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== Notes et références ==
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<references/>

Version du 6 juin 2014 à 19:24


Grande Maison Rédoran
scarabé sur fond marron
Présentation
Siège Ald'ruhn
Sombrejour
Politique
Idéologie honneur, tradition, piété
Faction mère Conseil des Grandes Maisons
Opposition autres Grandes Maisons


La Grande Maison Rédoran est l'une des Grandes Maisons Dunmers qui participe à la vie politique de Morrowind.

Territoire

Carte de 3E427: la puissance territoriale de la Grande Maison Rédoran se situe essentiellement au Nord Ouest du Continent et sur une large partie de Vvardenfell.

À l'origine, les Rédorans sont opposés à une présence des Grandes Maisons à Vvardenfell, car elle est placée sous l'autorité directe au Temple[1]. Cependant, l'Empire ouvre l'île à la colonisation en 3E 414 et la Grande Maison Hlaalu, renforce massivement sa présence à la suite des impériaux. Les Rédorans après avoir longuement hésités finissent par renforcer eux aussi leurs positions sur place, pour ne pas se laisser concurrencer.

La Grande Maison Rédoran, comme les autres Maisons dunmeri possède des territoires dans différentes régions de Morrowind. La plupart de ses possessions se trouve à Vvardenfell mais aussi sur la partie au Nord-Ouest de Morrowind. Ainsi, on retrouve dans le giron des Rédorans les villes de Sombrejour, capitale de Morrowind sur le continent à partir de 5 E4, d'Ald'Ruhn capitale régionale en Vvardenfell, , Maar Gan, Ald Velothi, Khuul et Gnisis . De plus, les Rédorans ont leur propre canton à Vivec. Cependant, la présence des Rédorans à Vvardenfell est grandement réduite après l'Année Écarlate qui entraine la destruction de toutes les villes de l'île. Certaines ont probablement été reconstruite ensuite, mais sans regagner leur lustre d'antan.

En dehors de Morrowind, les Rédorans sont aussi présents à Corberoc, colonie minière de Solstheim fondée en 3E 427 qui ne cesse de s’agrandir, notamment par l'afflux de réfugiés de tout Morrowind après l'Année Écarlate.

Organisation Politique et Sociale

Les Rédorans défendent les valeurs du devoir, du sérieux et de la piété. Le devoir se conçoit vis-à-vis de son propre honneur et de celui de la famille ou du clan. Le sérieux est un élément essentiel de la vie. La vie est dure et les événements doivent être jugés, subis et considérés avec prudence et avec sérieux. La piété est le respect dû aux divinités et aux vertus qu'elles incarnent. Une vie légère et insouciante ne vaut pas la peine d'être vécue.— Auteur inconnu, [[Grandes maisons de Morrowind]]


La Grande Maison Rédoran, comme les autres Maisons dunmeri est organisée selon un système clanique de plusieurs familles. Le rôle des familles est primordial pour comprendre comment fonctionne le système politique des Rédorans. Le siège politique de la Grande Maison se situe à Sombrejour. A parir de 3E 414, la ville d'Ald'ruhn joue un rôle clé dans l'organisation politique Rédorane, puisqu'elle concentre l'essentiel des familles dirigeantes à Ald'ruhn-sous-Skar, le palais de la ville. On retrouve ainsi plusieurs nobles Rédorans sur place comme Bolvyn Vénim, Miner Arobar, Hlaren Ramoran, Brara Morvayn, Athyn Saréthi et Garisa Lléthri

Les Rédorans se posent, comme les Indorils, en garants de la tradition. Ils sont des alliés privilégiés des Tribuns et soulignent très souvent leur rôle durant la bataille du Mont écarlate[2]. Il insistent donc aussi sur leur capacités sportives et militaires. Ce sont des spécialistes de l'armurerie, de l'épéisme et plus généralement, de tout ce qui suit la voie du guerrier. Leur puissance et leur rôle militaire est à nouveau avéré

Les Rédorans sont des personnages graves et sérieux, très attachés à l'honneur et à la vérité. Ceci explique leur inimitié pour les Maisons Hlaalu et Telvanni, jugées plus intrigantes. En revanche, ils respectent les valeurs similaires aux leurs défendues par la Guilde des guerriers et la Légion impériale.

Les Rédorans sont aussi d'une très grande piété et sont attachés au respect du Temple et du culte des ancêtres.


Architecture

Les communautés des Rédorans sont bâties suivant le style des villages Dunmers avec les matériaux locaux, des courbes organiques et des extérieurs sans fioritures, inspirés par le terrain et par les carapaces des insectes géants de la région. Les villages des Rédorans sont généralement construits autour du temple avec les huttes et les comptoirs de commerce rassemblés autour d'une place centrale comme dans le village de Gnisis, dans la région de la Faille de l'Ouest. Ald'ruhn, le siège du pouvoir régional des Rédorans, est exceptionnel avec sa colossale carapace de crabe empereur qui sert de demeure au Conseil : Ald'ruhn-sous-Skar.

En 3E 433, le pouvoir de la Maison Rédoran vacilla suite à la destruction de leur capitale Ald'ruhn par les Daedra lors de la Crise d'Oblivion et aux nombreux assauts subit par la grande maison au nord de Vvardenfell par les nordiques de Bordeciel et les mercenaires orques.

Après l'éruption du Mont Écarlate, les armées du Marais Noir envahirent le sud de Morrowind, mais la Maison Rédoran repoussa les argoniens des territoires Rédorans. Ainsi la Grande Maison monta dans l'estime des dunmers.

Lors de la Quatrième Ère, suite au déclin des Grandes Maisons Indoril et Hlaalu, c'est la Grande Maison Rédoran qui dirigea le Grand Conseil de Morrowind. Aussi, la capitale de la province devint donc Sombrejour.

Suite au don de Solstheim à Morrowind par le Haut-Roi de Bordeciel en 4E 16, c'est la Maison Rédoran qui pris place sur l'île et repeupla la ville de Corberoc.

La Maison Rédoran possède une armée régulière et bien entraînée, composée de soldats dunmers.
Chaque soldat porte une armure d'Ostallium et est armé d'une épée et d'un bouclier.

À lire:

Notes et références