TES:Morrowind/Bloodmoon

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The Elder Scrolls III: Bloodmoon
Information
Éditeur Ubi Soft Entertainment
Développeur Bethesda Softworks
Concepteur

Todd Howard (Chef de projet)
Ken Rolston (Lead Designer)
Mark Nelson (Designer)
Michael Kirkbride (Designer)

Douglas Goodall (Designer)
Musique Jeremy Soule
Date de sortie
Plate-forme Windows
XBox
Contenu
Date 3E 427
Lieu Solstheim
Héros Nérévarine
Antagoniste(s) Hircine

The Elder Scrolls III: Tribunal est la deuxième extension du troisième épisode de la série The Elder Scrolls: Morrowind. L'action prend place à Solstheim

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Trame

Contexte

Deux forces opposées cherchent à manipuler le Nerevarine à leur avantage. Le roi Hlaalu Helseth , impitoyable, nouvellement couronné, cherche à établir fermement son autorité, alors que la divine Almalexia tente désespérément de garder son emprise sur le peuple. Les machinations et les intrigues des deux côtés entraînent le Nerevarine dans les égouts, les grottes et les ruines de Longsanglot et dans un lieu perdu pour Tamriel lui-même.

Synopsis

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L'île de Solstheim doit faire face au retour des loups-garous. Il est l'heure de la Lune de Sang, où Hircine, le dieu daedra de la chasse, se matérialise sur l'île et convie les plus grands chasseurs dans une chasse rituelle, où il n'y aura qu'un seul survivant : Hircine, de préférence.

Personnages principaux

Galerie

Voir aussi

Liens externes