Ahnurr
Fonction principale | Père de nombreux esprits |
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Équivalent(s) par syncrétisme | Anu |
Représentation sexuée | Masculin |
Conjoint(es) | Fadomaï |
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Enfant(s) |
Alkosh Hermora Hircine Khenarthi Mafala Magrus Mara Merrunz S'rendarr Sanguiyn Sheggorath |
Ahnurr, la variante Khajiit d'Anu, est, selon le culte khajiit, le père de nombreux êtres et astres existant.
Légende
Commencement
Tout commença par deux compagnons qui partageaient la même litière, Ahnurr, un mâle, et Fadomaï, une femelle. Après de nombreuses phases, Fadomaï proposa à Ahnurr de se marier et de donner vie à des enfants pour partager leur bonheur avec eux. Ils mirent alors au monde une portée de cinq enfants, le premier étant Alkosh et le dernier S'rendarr. Fiers d'eux, ils vécurent dans le bonheur pendant plusieurs phases. Au bout d'un certain temps, Ahnurr proposa à Fadomaï de refaire une portée pour partager leur bonheur avec eux aussi, étant de son avis, elle mit au monde une seconde portée. Après cela, Ahnurr déclara que deux portées étaient suffisantes, car trop d'enfants volerait leur bonheur[1].
Mort de Fadomaï
Triste et solitaire, Khenarthi, incarnation du vent, s'en alla trouver sa mère pour lui annoncer qu'il se sentait triste, seul au dessus du monde. Ayant pitié de son enfant, elle fit en sorte de tomber enceinte sans l'accord de son mari, et donna d'abord naissance à trois nouveaux enfants, Ja-Kha'jay, symbolisant les lunes et leurs phases, Nirni incarnant les sables majestueux et Azurah symbolisant l'aube et le crépuscule. Hors, Ahnurr l'a surpris alors qu'elle n'avait pas fini d'accoucher et, fou de rage, la frappa, Fadomaï s'enfuit alors pour donner naissance au reste de sa portée dans la Grande Nuit. Elle y donna naissance à Lorkhaj, dernier enfant de sa portée, dont le cœur fut emplit de la Grande Nuit. Ahnurr essaya par tous les moyens de rentrer dans la Grande Nuit mais n'y réussi pas. Fadomaï mourut de ses blessures peu de temps après, après avoir donné quatre secrets à Azurah pour créer les Khajiits, l'un d'entre eux étant de les rendre forts pour qu'ils puissent vaincre les enfants qu’engendrerait Ahnurr[1].