Boéthia : Différence entre versions
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+ | = Références bibliographiques = | ||
+ | * [[Ceux qui ont changé]] | ||
+ | * [[Imperial Census of Daedra Lords]] (VO) | ||
+ | * [[L'invocation d'Azura]] | ||
* [[La Gloire de Boéthia]] | * [[La Gloire de Boéthia]] | ||
+ | * [[Le Livre des Daedras]] | ||
+ | * [[Les Anticipations]] | ||
+ | * [[Les plus sombres des ténèbres]] | ||
+ | * [[Objets magiques de Tamriel]] | ||
+ | * [[Religions de l'Empire]] | ||
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{{Culte daedrique}} | {{Culte daedrique}} | ||
[[Catégorie:Cultes]] | [[Catégorie:Cultes]] | ||
[[Catégorie:Daedra]] | [[Catégorie:Daedra]] |
Version du 31 août 2011 à 09:18
Prince daedrique (ou parfois Princesse daedrique) des Complots, des Mensonges et des Conspirations.
Sommaire
Sur le plan divin
Boéthia, dont la sphère est la tromperie et la conspiration, les désirs d'assassinat, de meurtre, de trahison et tout ce qui concerne la mise à bas de l'autorité.
- Le Livre des Daedras
Son royaume, anciennement nommé “Snake Mount” porte aujourd'hui le nom de “Attribution’s Share”. il est décrit comme étant constitué de jardins labyrinthique et parsemé de tours tortueuses. Sur ce plan se déroule les Tournois des Dix Sangs où s'affrontent les champions de Boéthia durant une lutte à mort, bien que Boéthia utilise aussi des mini-plans spécialement construits pour ces tournois.
Les Dévoreurs semblent être les serviteurs du prince, et donc doivent peupler les jardins du prince.
Allié de Stendarr, il est en guerre contre Ebonarm et Vaernima.
Influences sur Nirn
Son jour d'invocation est le 2 Sombreciel.
Cultes
Mais Boéthia n'avait que faire de ses fidèles. Une seule chose l'intéressait : notre sang. Je suis sûre de l'avoir vu sourire lorsque j'ai accidentellement tué mon frère au cours d'un combat d'entraînement. L'horreur que j'en ai conçue lui a fait grand plaisir.
- L'invocation d'Azura
Son culte est très important en Morrowind, il est considéré comme étant le daedroth des dunmers. Malgré cela on y trouve que très peu de sanctuaires qui lui sont dédiés:
- Norenen-dur sous Longsanglot ;
- Sanctuaire englouti puis restauré sur la Côte de la Mélancolie ;
- Sanctuaire dans les Montagnes de Valus, dans le comté de Cheydinhal.
Statue de Boéthia en Cyrodiil
Tribunal
Selon la doctrine du Temple, Boéthia est l'anticipation d'Almalexia, malgré la différence de sexe.
Selon la légende, Saint Véloth aurait annoncé la venue de Boéthia:
Trinimac disait aux aldmers de se lamenter de leur sort, que c'était la meilleure chose à faire. Puis vint Boéthia qui dévora Trinimac (qui une fois déféqué devint Malacath) et avec la voix de ce dernier il apprit à un groupe d'aldmers à s'éloigner de leur culture décadente pour une nouvelle plus forte, elle devint celle des chimers.
C'est de lui que viendrait l'architecture vélothi et avec Méphala il fonda les Grandes Maisons.
L'on continua plus tard à attribuer au prince la plupart des progrès culturels dunmers.
Artefacts
Boéthia est le père de l'Armure d'Ebène. On l'a vu aussi fournir Lamedor comme récompense bien que rien n'indique qu'il en soit le père.