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Bien que l'histoire de [[Nirn]] soit régulièrement ponctuée de conflits et de crises, tous les habitants n'y exercent pas des activités politiques ou martiales. Au contraire, la plupart des résidents consacrent une grande partie de leurs journées à exploiter les ressources de leur environnement pour se nourrir, se loger, fabriquer armes, armures et vêtements, et à commercer. Le [[Temple de Morrowind]] avait à l'époque du Tribunal reconnu l'importance des artisans dans la vie de Tamriel en leur dédiant neuf Saint-Patrons, chacun associé à une catégorie précise de métiers. | Bien que l'histoire de [[Nirn]] soit régulièrement ponctuée de conflits et de crises, tous les habitants n'y exercent pas des activités politiques ou martiales. Au contraire, la plupart des résidents consacrent une grande partie de leurs journées à exploiter les ressources de leur environnement pour se nourrir, se loger, fabriquer armes, armures et vêtements, et à commercer. Le [[Temple de Morrowind]] avait à l'époque du Tribunal reconnu l'importance des artisans dans la vie de Tamriel en leur dédiant neuf Saint-Patrons, chacun associé à une catégorie précise de métiers. | ||
Ce portail présente les principaux secteurs d'artisanat de Tamriel. | Ce portail présente les principaux secteurs d'artisanat de Tamriel. | ||
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<categorytree mode=pages hideroot=off depth=0>Artisanat</categorytree><categorytree mode=pages hideroot=off depth=0>Objets de la vie quotidienne</categorytree><categorytree mode=pages hideroot=off depth=0>Livre : Vie pratique</categorytree><br /> | <categorytree mode=pages hideroot=off depth=0>Artisanat</categorytree><categorytree mode=pages hideroot=off depth=0>Objets de la vie quotidienne</categorytree><categorytree mode=pages hideroot=off depth=0>Livre : Vie pratique</categorytree><br /> | ||
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+ | * [[#MER|L'exploitation de la mer]] | ||
+ | * [[#METAUX|Le travail des métaux]] | ||
+ | * [[#ALCHIMIE|L'alchimie]] | ||
+ | * [[#CONSTRUCTION|La construction]] | ||
+ | * [[#COMMERCE|Le commerce]] | ||
+ | * [[#VETS|Les vêtements]] | ||
+ | * [[#MAT|Les matières premières]] | ||
+ | * [[#TRANSPORTS|Les transports]]}}</b></center> | ||
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== <span id="TERRE"> Le travail de la terre </span>== | == <span id="TERRE"> Le travail de la terre </span>== | ||
Les Tamriéliens pratiquent autant la cueillette que le fermage. L'agriculture en Tamriel va des immenses plantations de la [[maison Dres]] en [[Morrowind]] aux nombreuses petites fermes de [[Bordeciel]] qui cultivent quelques hectares de blé ou de potager. Elles recrutent souvent des voyageurs de passage au moment des récoltes. Ces fermes sont souvent agrémentées de poulaillers ou d'étables, voire de moulins à blé dans les plaines venteuses.<br> | Les Tamriéliens pratiquent autant la cueillette que le fermage. L'agriculture en Tamriel va des immenses plantations de la [[maison Dres]] en [[Morrowind]] aux nombreuses petites fermes de [[Bordeciel]] qui cultivent quelques hectares de blé ou de potager. Elles recrutent souvent des voyageurs de passage au moment des récoltes. Ces fermes sont souvent agrémentées de poulaillers ou d'étables, voire de moulins à blé dans les plaines venteuses.<br> | ||
Ils produisent les denrées alimentaires de base comme la farine, les poireaux, les choux, les salades, les carottes, ainsi que des œufs et de la viande de bœuf ou de volaille. | Ils produisent les denrées alimentaires de base comme la farine, les poireaux, les choux, les salades, les carottes, ainsi que des œufs et de la viande de bœuf ou de volaille. | ||
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== <span id="METAUX"> Le travail des métaux </span>== | == <span id="METAUX"> Le travail des métaux </span>== | ||
Les minerais extraits doivent le plus souvent être fondus à haute température dans une [[fonderie]] à charbon, pour être transformés en lingots. Certains métaux comme l'[[acier]] sont d'ailleurs des alliages de plusieurs minerais.<br> | Les minerais extraits doivent le plus souvent être fondus à haute température dans une [[fonderie]] à charbon, pour être transformés en lingots. Certains métaux comme l'[[acier]] sont d'ailleurs des alliages de plusieurs minerais.<br> | ||
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D'autres outils comme une [[meule (Forge)|meule]] et un établi permettent au forgeron de réparer et d'améliorer des armes et des armures. | D'autres outils comme une [[meule (Forge)|meule]] et un établi permettent au forgeron de réparer et d'améliorer des armes et des armures. | ||
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== <span id="CONSTRUCTION"> La construction</span>== | == <span id="CONSTRUCTION"> La construction</span>== | ||
Les maisons et bâtiments de Tamriel présentent une architecture très variable selon les régions. Elles peuvent être construites en briques, en pierre, en paille, en terre, en chitine, ou en bois.<br> | Les maisons et bâtiments de Tamriel présentent une architecture très variable selon les régions. Elles peuvent être construites en briques, en pierre, en paille, en terre, en chitine, ou en bois.<br> | ||
Le bois de construction provient de grands troncs d'arbres découpés en longueur dans des scieries situées en bordure des rivières et actionnées par des moulins à eau. | Le bois de construction provient de grands troncs d'arbres découpés en longueur dans des scieries situées en bordure des rivières et actionnées par des moulins à eau. | ||
<categorytree mode=pages hideroot=off depth=0>Architecture</categorytree> | <categorytree mode=pages hideroot=off depth=0>Architecture</categorytree> | ||
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− | [[Image:cuisine.png|left|150px | + | <div style="display: flex; flex-direction: row; margin-top: 2em;"><div style="display: flex; flex-direction: row;"><div class="accueil_entete"><div style="flex: 1 1 0px;">[[Image:cuisine.png|left|150px]]</div></div><div style="flex: 1 1 0px;"> |
== <span id="CUISINE"> La cuisine</span>== | == <span id="CUISINE"> La cuisine</span>== | ||
A l'exception des boissons telles que le vin et l'[[hydromel]], qui sont fabriquées dans des usines spécifiques (comme l'hydromellerie Roncenoir en Bordeciel), la cuisine en Tamriel est un artisanat qui se pratique dans les foyers autour de l'âtre familial. Certaines maisons disposent également d'un four qui leur permet de faire de la pâtisserie. <br> | A l'exception des boissons telles que le vin et l'[[hydromel]], qui sont fabriquées dans des usines spécifiques (comme l'hydromellerie Roncenoir en Bordeciel), la cuisine en Tamriel est un artisanat qui se pratique dans les foyers autour de l'âtre familial. Certaines maisons disposent également d'un four qui leur permet de faire de la pâtisserie. <br> | ||
− | Quelques recettes particulièrement savoureuses, comme le [[gâteau sucré]] ou le pudding d'Elsweyr, sont devenus emblématiques de la créativité des Tamriéliens dans ce domaine. | + | Quelques recettes particulièrement savoureuses, comme le [[Gâteau|gâteau sucré]] ou le pudding d'Elsweyr, sont devenus emblématiques de la créativité des Tamriéliens dans ce domaine. |
− | Le cuisinier le plus célèbre de Tamriel vécut à la [[Quatrième | + | Le cuisinier le plus célèbre de Tamriel vécut à la [[Quatrième ère]] et publiait ses recettes sous le pseudonyme "Le [[Gourmet]]". |
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== <span id="COMMERCE"> Le commerce</span>== | == <span id="COMMERCE"> Le commerce</span>== | ||
Le commerce de Tamriel est essentiellement un commerce de proximité développé autour de marchés ouverts et de petites échoppes généralistes. Les herboristes et les armuriers ont toutefois des magasins spécialisés, et on trouve aussi des boutiques de mode, comme Friperies Fantaisies à [[Solitude]]. Les repas chauds sont vendus uniquement dans les tavernes. | Le commerce de Tamriel est essentiellement un commerce de proximité développé autour de marchés ouverts et de petites échoppes généralistes. Les herboristes et les armuriers ont toutefois des magasins spécialisés, et on trouve aussi des boutiques de mode, comme Friperies Fantaisies à [[Solitude]]. Les repas chauds sont vendus uniquement dans les tavernes. | ||
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Les denrées non disponibles localement sont apportées par des caravanes marchandes itinérantes, qui sillonnent tout le continent et s'installent souvent pour quelques jours aux portes des grandes villes. On peut citer les caravanes [[khajiit]]i, chez qui le commerce nomade est institutionnel, ou encore les caravanes Stridmeet des [[Colovien]]s. La provenance des marchandises de ces caravanes est parfois douteuse, et il convient de prendre garde aux contrefaçons. | Les denrées non disponibles localement sont apportées par des caravanes marchandes itinérantes, qui sillonnent tout le continent et s'installent souvent pour quelques jours aux portes des grandes villes. On peut citer les caravanes [[khajiit]]i, chez qui le commerce nomade est institutionnel, ou encore les caravanes Stridmeet des [[Colovien]]s. La provenance des marchandises de ces caravanes est parfois douteuse, et il convient de prendre garde aux contrefaçons. | ||
− | Les produits de provenance encore plus lointaine sont acheminés par des organisations de type industriel, telle l'ancienne [[Hégémonie Direnni]] ou la [[Compagnie de l'Empire | + | Les produits de provenance encore plus lointaine sont acheminés par des organisations de type industriel, telle l'ancienne [[Hégémonie Direnni]] ou la [[Compagnie de l'Empire oriental]], une entreprise commerciale d'envergure planétaire, qui possède une importante flotte de navires marchands, des entrepôts gigantesques, ainsi qu'un réseau d'influence. |
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+ | <div style="display: flex; flex-direction: row; margin-top: 2em;"><div style="display: flex; flex-direction: row;"><div class="accueil_entete"><div style="flex: 1 1 0px;">[[Image:peche.png|left|150px]]</div></div><div style="flex: 1 1 0px;"> | ||
+ | == <span id="MER"> L'exploitation de la mer </span>== | ||
+ | L'exploitation des ressources marines est l'apanage des pêcheurs. Dans les rivières, ils pêchent la plupart du temps à la ligne depuis les rives, mais les plus doués d'entre eux parviennent à pêcher à la main.<br> | ||
+ | En mer, les pêcheurs utilisent toutes sortes d'embarcations, depuis les petites barques jusqu'aux immenses bateaux de pêche qui peuvent rester au large plusieurs semaines. | ||
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+ | Parmi les espèces aquatiques convoitées figurent les saumons et les poissons de Cyrodiil. Quelques crustacés sont également récoltés, comme les [[Palourde]]s qui fournissent une chair savoureuse. Les pêcheurs chassent aussi parfois les [[horqueur]]s, dont la viande est comestible, quand ceux-ci s'approchent trop près des navires.</div></div></div> | ||
+ | <div style="display: flex; flex-direction: row; margin-top: 2em;"><div style="display: flex; flex-direction: row;"><div class="accueil_entete"><div style="flex: 1 1 0px;">[[Image:alchi.png|left|150px]]</div></div><div style="flex: 1 1 0px;"> | ||
+ | == <span id="ALCHIMIE"> L'alchimie</span>== | ||
+ | L'[[alchimie]] est une spécialité à part entière qui nécessite de longues études d'herboristerie et de [[magie]] pour être réellement maîtrisée, mais contrairement à l'enchantement, qui est une discipline magique pure, l'alchimie à bas niveau reste accessible à tout-un-chacun, car il suffit de manger un ingrédient pour découvrir son effet de base, s'il existe. Ainsi, tous les habitants de Tamriel ont recours quotidiennement à l'alchimie pour confectionner des [[Alchimie|potions]] basiques qui redonnent de la santé, de la vitalité ou de la résistance. Dès que deux ingrédients possèdent un effet de base en commun, il est possible d'en confectionner une potion à l'aide d'une table d'alchimie, d'un alambic ou même d'un simple mortier. | ||
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+ | A l'exception des boissons telles que le vin et l'[[hydromel]], qui sont fabriquées dans des usines spécifiques (comme l'hydromellerie Roncenoir en Bordeciel), la cuisine en Tamriel est un artisanat qui se pratique dans les foyers autour de l'âtre familial. Certaines maisons disposent également d'un four qui leur permet de faire de la pâtisserie. <br> | ||
+ | Quelques recettes particulièrement savoureuses, comme le [[Gâteau|gâteau sucré]] ou le pudding d'Elsweyr, sont devenus emblématiques de la créativité des Tamriéliens dans ce domaine. | ||
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+ | Le cuisinier le plus célèbre de Tamriel vécut à la [[Quatrième ère]] et publiait ses recettes sous le pseudonyme "Le [[Gourmet]]". | ||
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+ | <div style="display: flex; flex-direction: row; margin-top: 2em;"><div style="display: flex; flex-direction: row;"><div class="accueil_entete"><div style="flex: 1 1 0px;">[[Image:tannage.png|left|150px]]</div></div><div style="flex: 1 1 0px;"> | ||
== <span id="VETS"> Les vêtements</span>== | == <span id="VETS"> Les vêtements</span>== | ||
En dehors des [[:Catégorie:Armures|armures]] spécifiquement destinées au combat et fabriquées par les forgerons, il existe de nombreux vêtements confectionnés par les tailleurs à partir de tissus et de peaux, utilisées directement sous forme de fourrures, ou transformées en [[cuir]] grâce à un long travail sur un chevalet de tannage. | En dehors des [[:Catégorie:Armures|armures]] spécifiquement destinées au combat et fabriquées par les forgerons, il existe de nombreux vêtements confectionnés par les tailleurs à partir de tissus et de peaux, utilisées directement sous forme de fourrures, ou transformées en [[cuir]] grâce à un long travail sur un chevalet de tannage. | ||
Les vêtements ont une signification sociale importante, et chaque corporation a son propre modèle vestimentaire. Les nobles et riches citoyens de Tamriel, quant à eux, se distinguent par le port de chaussures et de manteaux luxueux. | Les vêtements ont une signification sociale importante, et chaque corporation a son propre modèle vestimentaire. Les nobles et riches citoyens de Tamriel, quant à eux, se distinguent par le port de chaussures et de manteaux luxueux. | ||
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== <span id="PLANTES"> Les matières premières végétales</span>== | == <span id="PLANTES"> Les matières premières végétales</span>== | ||
Les ingrédients végétaux sont produits par les fermes ou cueillis dans la nature. Certains comme la [[carotte]] ne servent qu'à l'alimentation. D'autres au contraire sont impropres à la consommation, comme par exemple le [[lys des cimes]], mais sont intensivement utilisés en [[alchimie]]. D'autres encore comme le [[pavot]] sont adaptés aux deux usages. | Les ingrédients végétaux sont produits par les fermes ou cueillis dans la nature. Certains comme la [[carotte]] ne servent qu'à l'alimentation. D'autres au contraire sont impropres à la consommation, comme par exemple le [[lys des cimes]], mais sont intensivement utilisés en [[alchimie]]. D'autres encore comme le [[pavot]] sont adaptés aux deux usages. | ||
− | L'usage d'une denrée peut varier d'une époque à une autre ou d'une culture à une autre. Les [[Bosmer]]s du [[Val Boisé]], par exemple, n'utilisent notoirement aucune matière végétale, ni pour se nourrir, ni pour se loger, ni pour s'habiller, et encore moins pour fabriquer des | + | L'usage d'une denrée peut varier d'une époque à une autre ou d'une culture à une autre. Les [[Bosmer]]s du [[Val Boisé]], par exemple, n'utilisent notoirement aucune matière végétale, ni pour se nourrir, ni pour se loger, ni pour s'habiller, et encore moins pour fabriquer des potions. |
<categorytree mode=pages hideroot=off depth=0>Matières premières végétales</categorytree> | <categorytree mode=pages hideroot=off depth=0>Matières premières végétales</categorytree> | ||
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== <span id="ANIM"> Les matières premières animales</span>== | == <span id="ANIM"> Les matières premières animales</span>== | ||
Les denrées animales sont produites par les éleveurs dans les fermes, ou prélevées dans la nature par les chasseurs. Les viandes de [[chèvre]], de [[cerf]] et de [[lapin]] sont d'autant plus prisées que ces espèces sont abondantes et faciles à chasser, contrairement aux [[troll]]s, aux [[ours]] et aux [[mammouth]]s. | Les denrées animales sont produites par les éleveurs dans les fermes, ou prélevées dans la nature par les chasseurs. Les viandes de [[chèvre]], de [[cerf]] et de [[lapin]] sont d'autant plus prisées que ces espèces sont abondantes et faciles à chasser, contrairement aux [[troll]]s, aux [[ours]] et aux [[mammouth]]s. | ||
<categorytree mode=pages hideroot=off depth=0>Matières premières animales</categorytree> | <categorytree mode=pages hideroot=off depth=0>Matières premières animales</categorytree> | ||
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== <span id="MINE"> Les matières premières minérales</span>== | == <span id="MINE"> Les matières premières minérales</span>== | ||
− | Les sols et sous-sols de Tamriel regorgent de roches, minéraux et géodes qui servent à la construction de bâtiments ou à la fabrication d'armes, armures et outils de toutes sortes. Parmi les plus prisés figurent l'[[ébonite]] et le [[mithril]]. La rareté de ces ressources très convoitées a parfois donné lieu à des conflits armés, telle l'invasion de [[Morrowind]] par l'[[Empire | + | Les sols et sous-sols de Tamriel regorgent de roches, minéraux et géodes qui servent à la construction de bâtiments ou à la fabrication d'armes, armures et outils de toutes sortes. Parmi les plus prisés figurent l'[[ébonite]] et le [[mithril]]. La rareté de ces ressources très convoitées a parfois donné lieu à des conflits armés, telle l'invasion de [[Morrowind]] par l'[[Empire Réman]] en 2E 896. |
<categorytree mode=pages hideroot=off depth=0>Matières premières minérales</categorytree> | <categorytree mode=pages hideroot=off depth=0>Matières premières minérales</categorytree> | ||
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− | [[Image:Ame errante cairn.png|left|150px | + | <div style="display: flex; flex-direction: row; margin-top: 2em;"><div style="display: flex; flex-direction: row;"><div class="accueil_entete"><div style="flex: 1 1 0px;">[[Image:Ame errante cairn.png|left|150px]]</div></div><div style="flex: 1 1 0px;"> |
== <span id="AME"> Les matières premières spirituelles</span>== | == <span id="AME"> Les matières premières spirituelles</span>== | ||
Une matière première spirituelle est une matière qui contient l'[[âme]] d'un être vivant ou recèle de l'énergie magique, en provenance d'[[Oblivion]] (comme les [[coeur de daedra|cœurs de Daedra]]) ou de toute créature magique. Elle est souvent constituée d'une [[morpholithe]] (une gemme spirituelle par exemple). <br> | Une matière première spirituelle est une matière qui contient l'[[âme]] d'un être vivant ou recèle de l'énergie magique, en provenance d'[[Oblivion]] (comme les [[coeur de daedra|cœurs de Daedra]]) ou de toute créature magique. Elle est souvent constituée d'une [[morpholithe]] (une gemme spirituelle par exemple). <br> | ||
Même si certaines d'entre elles sont parfois utilisées par les forgerons pour fabriquer des matériaux spécifiques (une armure daedrique notamment), leur usage est essentiellement circonscrit aux mages maîtrisant les techniques d'[[Portail:Magie#ENCHANTEMENT|enchantement]]. | Même si certaines d'entre elles sont parfois utilisées par les forgerons pour fabriquer des matériaux spécifiques (une armure daedrique notamment), leur usage est essentiellement circonscrit aux mages maîtrisant les techniques d'[[Portail:Magie#ENCHANTEMENT|enchantement]]. | ||
<categorytree mode=pages hideroot=off depth=0>Matières premières spirituelles</categorytree> | <categorytree mode=pages hideroot=off depth=0>Matières premières spirituelles</categorytree> | ||
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− | [[Fichier:MisePageGauche.jpg | + | [[Fichier:MisePageGauche.jpg]] <span id="TRANSPORTS"><big>'''Les transports'''</big></span> [[Fichier:MisePageDroite.jpg]]</center> |
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− | Les moyens de transport les plus répandus en Tamriel restent la marche à pieds, le cheval et les charrettes à cheval. Les étendues d'eau se franchissent par des bateaux allant de la simple barque à l'immense navire de luxe de [[Titus Mede II]], le [[Katariah]].<br> | + | </div> |
+ | <div style="flex: 1 1 0px;"> | ||
+ | Les moyens de transport les plus répandus en Tamriel restent la marche à pieds, le cheval et les charrettes à cheval. Les étendues d'eau se franchissent par des bateaux allant de la simple barque à l'immense navire de luxe de [[Titus Mede II]], le [[Katariah Septim|Katariah]].<br> | ||
Les animaux de trait et les [[guar]]s sont utilisés pour le transport de marchandises. En [[Morrowind]], il est possible d'utiliser un [[échassier des marais]] pour se déplacer, il fonctionne comme une carriole à cheval. Des guêpes géantes y sont aussi utilisées comme montures de guerre.<br> | Les animaux de trait et les [[guar]]s sont utilisés pour le transport de marchandises. En [[Morrowind]], il est possible d'utiliser un [[échassier des marais]] pour se déplacer, il fonctionne comme une carriole à cheval. Des guêpes géantes y sont aussi utilisées comme montures de guerre.<br> | ||
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En [[Bordeciel]], on raconte que certains seraient parvenus à chevaucher un [[dragon]], tandis que l'[[Archipel de l'Automne]] et l'[[Empire de Cyrodiil]] ont construit des vaisseaux spatiaux, tels que des [[oiseau solaire|oiseaux solaires]], les [[mothship]]s ou les [[battlespire]]s. | En [[Bordeciel]], on raconte que certains seraient parvenus à chevaucher un [[dragon]], tandis que l'[[Archipel de l'Automne]] et l'[[Empire de Cyrodiil]] ont construit des vaisseaux spatiaux, tels que des [[oiseau solaire|oiseaux solaires]], les [[mothship]]s ou les [[battlespire]]s. | ||
Quoiqu'il en soit, les mages expérimentés peuvent toujours recourir à la [[téléportation]]. La [[Guilde des Mages]] dispose notamment d'une division dédiée au transport magique : la [[Ligue des Voyageurs]]. | Quoiqu'il en soit, les mages expérimentés peuvent toujours recourir à la [[téléportation]]. La [[Guilde des Mages]] dispose notamment d'une division dédiée au transport magique : la [[Ligue des Voyageurs]]. | ||
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Bien que l'histoire de Nirn soit régulièrement ponctuée de conflits et de crises, tous les habitants n'y exercent pas des activités politiques ou martiales. Au contraire, la plupart des résidents consacrent une grande partie de leurs journées à exploiter les ressources de leur environnement pour se nourrir, se loger, fabriquer armes, armures et vêtements, et à commercer. Le Temple de Morrowind avait à l'époque du Tribunal reconnu l'importance des artisans dans la vie de Tamriel en leur dédiant neuf Saint-Patrons, chacun associé à une catégorie précise de métiers.
Ce portail présente les principaux secteurs d'artisanat de Tamriel.
Branches d'artisanat
Le travail de la terre
Les Tamriéliens pratiquent autant la cueillette que le fermage. L'agriculture en Tamriel va des immenses plantations de la maison Dres en Morrowind aux nombreuses petites fermes de Bordeciel qui cultivent quelques hectares de blé ou de potager. Elles recrutent souvent des voyageurs de passage au moment des récoltes. Ces fermes sont souvent agrémentées de poulaillers ou d'étables, voire de moulins à blé dans les plaines venteuses.
Ils produisent les denrées alimentaires de base comme la farine, les poireaux, les choux, les salades, les carottes, ainsi que des œufs et de la viande de bœuf ou de volaille.
Le travail des métaux
Les minerais extraits doivent le plus souvent être fondus à haute température dans une fonderie à charbon, pour être transformés en lingots. Certains métaux comme l'acier sont d'ailleurs des alliages de plusieurs minerais.
Les lingots peuvent ensuite être utilisés dans une forge, un grand foyer de pierre dont la température est élevée grâce à un soufflet. La forge permet de fabriquer des outils, certaines pièces de construction comme les ferronneries, ainsi que des armes et des armures, éventuellement en combinaison avec d'autres matières premières comme le bois ou le cuir. Les joailliers se servent également de la forge pour produire des bijoux.
D'autres outils comme une meule et un établi permettent au forgeron de réparer et d'améliorer des armes et des armures.
La construction
Les maisons et bâtiments de Tamriel présentent une architecture très variable selon les régions. Elles peuvent être construites en briques, en pierre, en paille, en terre, en chitine, ou en bois.
Le bois de construction provient de grands troncs d'arbres découpés en longueur dans des scieries situées en bordure des rivières et actionnées par des moulins à eau.
La cuisine
A l'exception des boissons telles que le vin et l'hydromel, qui sont fabriquées dans des usines spécifiques (comme l'hydromellerie Roncenoir en Bordeciel), la cuisine en Tamriel est un artisanat qui se pratique dans les foyers autour de l'âtre familial. Certaines maisons disposent également d'un four qui leur permet de faire de la pâtisserie.
Quelques recettes particulièrement savoureuses, comme le gâteau sucré ou le pudding d'Elsweyr, sont devenus emblématiques de la créativité des Tamriéliens dans ce domaine.
Le cuisinier le plus célèbre de Tamriel vécut à la Quatrième ère et publiait ses recettes sous le pseudonyme "Le Gourmet".
Le commerce
Le commerce de Tamriel est essentiellement un commerce de proximité développé autour de marchés ouverts et de petites échoppes généralistes. Les herboristes et les armuriers ont toutefois des magasins spécialisés, et on trouve aussi des boutiques de mode, comme Friperies Fantaisies à Solitude. Les repas chauds sont vendus uniquement dans les tavernes.
Les denrées non disponibles localement sont apportées par des caravanes marchandes itinérantes, qui sillonnent tout le continent et s'installent souvent pour quelques jours aux portes des grandes villes. On peut citer les caravanes khajiiti, chez qui le commerce nomade est institutionnel, ou encore les caravanes Stridmeet des Coloviens. La provenance des marchandises de ces caravanes est parfois douteuse, et il convient de prendre garde aux contrefaçons.
Les produits de provenance encore plus lointaine sont acheminés par des organisations de type industriel, telle l'ancienne Hégémonie Direnni ou la Compagnie de l'Empire oriental, une entreprise commerciale d'envergure planétaire, qui possède une importante flotte de navires marchands, des entrepôts gigantesques, ainsi qu'un réseau d'influence.
L'exploitation de la mer
L'exploitation des ressources marines est l'apanage des pêcheurs. Dans les rivières, ils pêchent la plupart du temps à la ligne depuis les rives, mais les plus doués d'entre eux parviennent à pêcher à la main.
En mer, les pêcheurs utilisent toutes sortes d'embarcations, depuis les petites barques jusqu'aux immenses bateaux de pêche qui peuvent rester au large plusieurs semaines.
L'alchimie
L'alchimie est une spécialité à part entière qui nécessite de longues études d'herboristerie et de magie pour être réellement maîtrisée, mais contrairement à l'enchantement, qui est une discipline magique pure, l'alchimie à bas niveau reste accessible à tout-un-chacun, car il suffit de manger un ingrédient pour découvrir son effet de base, s'il existe. Ainsi, tous les habitants de Tamriel ont recours quotidiennement à l'alchimie pour confectionner des potions basiques qui redonnent de la santé, de la vitalité ou de la résistance. Dès que deux ingrédients possèdent un effet de base en commun, il est possible d'en confectionner une potion à l'aide d'une table d'alchimie, d'un alambic ou même d'un simple mortier.
La cuisine
A l'exception des boissons telles que le vin et l'hydromel, qui sont fabriquées dans des usines spécifiques (comme l'hydromellerie Roncenoir en Bordeciel), la cuisine en Tamriel est un artisanat qui se pratique dans les foyers autour de l'âtre familial. Certaines maisons disposent également d'un four qui leur permet de faire de la pâtisserie.
Quelques recettes particulièrement savoureuses, comme le gâteau sucré ou le pudding d'Elsweyr, sont devenus emblématiques de la créativité des Tamriéliens dans ce domaine.
Le cuisinier le plus célèbre de Tamriel vécut à la Quatrième ère et publiait ses recettes sous le pseudonyme "Le Gourmet".
Les vêtements
En dehors des armures spécifiquement destinées au combat et fabriquées par les forgerons, il existe de nombreux vêtements confectionnés par les tailleurs à partir de tissus et de peaux, utilisées directement sous forme de fourrures, ou transformées en cuir grâce à un long travail sur un chevalet de tannage.
Les vêtements ont une signification sociale importante, et chaque corporation a son propre modèle vestimentaire. Les nobles et riches citoyens de Tamriel, quant à eux, se distinguent par le port de chaussures et de manteaux luxueux.
Les matières premières
Les matières premières végétales
Les ingrédients végétaux sont produits par les fermes ou cueillis dans la nature. Certains comme la carotte ne servent qu'à l'alimentation. D'autres au contraire sont impropres à la consommation, comme par exemple le lys des cimes, mais sont intensivement utilisés en alchimie. D'autres encore comme le pavot sont adaptés aux deux usages. L'usage d'une denrée peut varier d'une époque à une autre ou d'une culture à une autre. Les Bosmers du Val Boisé, par exemple, n'utilisent notoirement aucune matière végétale, ni pour se nourrir, ni pour se loger, ni pour s'habiller, et encore moins pour fabriquer des potions.
Les matières premières animales
Les denrées animales sont produites par les éleveurs dans les fermes, ou prélevées dans la nature par les chasseurs. Les viandes de chèvre, de cerf et de lapin sont d'autant plus prisées que ces espèces sont abondantes et faciles à chasser, contrairement aux trolls, aux ours et aux mammouths.
Les matières premières minérales
Les sols et sous-sols de Tamriel regorgent de roches, minéraux et géodes qui servent à la construction de bâtiments ou à la fabrication d'armes, armures et outils de toutes sortes. Parmi les plus prisés figurent l'ébonite et le mithril. La rareté de ces ressources très convoitées a parfois donné lieu à des conflits armés, telle l'invasion de Morrowind par l'Empire Réman en 2E 896.
Les matières premières spirituelles
Une matière première spirituelle est une matière qui contient l'âme d'un être vivant ou recèle de l'énergie magique, en provenance d'Oblivion (comme les cœurs de Daedra) ou de toute créature magique. Elle est souvent constituée d'une morpholithe (une gemme spirituelle par exemple).
Même si certaines d'entre elles sont parfois utilisées par les forgerons pour fabriquer des matériaux spécifiques (une armure daedrique notamment), leur usage est essentiellement circonscrit aux mages maîtrisant les techniques d'enchantement.
Les moyens de transport les plus répandus en Tamriel restent la marche à pieds, le cheval et les charrettes à cheval. Les étendues d'eau se franchissent par des bateaux allant de la simple barque à l'immense navire de luxe de Titus Mede II, le Katariah.
Les animaux de trait et les guars sont utilisés pour le transport de marchandises. En Morrowind, il est possible d'utiliser un échassier des marais pour se déplacer, il fonctionne comme une carriole à cheval. Des guêpes géantes y sont aussi utilisées comme montures de guerre.
En Argonie, il est de coutume de se laisser avaler par des verracines pour profiter de leur vitesse de déplacement.
En Bordeciel, on raconte que certains seraient parvenus à chevaucher un dragon, tandis que l'Archipel de l'Automne et l'Empire de Cyrodiil ont construit des vaisseaux spatiaux, tels que des oiseaux solaires, les mothships ou les battlespires.
Quoiqu'il en soit, les mages expérimentés peuvent toujours recourir à la téléportation. La Guilde des Mages dispose notamment d'une division dédiée au transport magique : la Ligue des Voyageurs.