Terrains de chasse : Différence entre versions

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[[Terrains de chasse]] est le plan d'[[Oblivion]] d'[[Hircine]]. Il n'est constitué que d'épaisses forêts et de larges plaines. Il est habité par des [[Herne]]s, [[Daedra Morphoïde]]s et des [[Lycanthrope]]s, tour à tour proie et chasseur.
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On dit que si l'on entend là-bas la Corne d'Hircine sonner, c'est qu'elle annonce une chasse lancée par Hircine, accompagné de lycanthropes comme chiens de chasses.
 
On dit que si l'on entend là-bas la Corne d'Hircine sonner, c'est qu'elle annonce une chasse lancée par Hircine, accompagné de lycanthropes comme chiens de chasses.
  
Toutefois il est dit que le [[Conseil des Anciens]] a fermé les routes menant au royaume, bien que cela doit être faux puisqu'il semblerait qu'[[Attrebus Mede]] s'y soit introduit.
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Toutefois il est dit que le [[Conseil des Anciens]] a fermé les routes menant au royaume<ref>[[Recensement Impérial des Princes Daedra]]</ref>, bien que cela doit être faux puisqu'il semblerait qu'[[Attrebus Mede]] s'y soit introduit<ref>Événements de [[TES:La Cité infernale]]</ref>.
  
== Références bibliographiques ==
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== Notes et références ==
* [[Recensement Impérial des Princes Daedra]]
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<references/>
  
 
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Version du 5 décembre 2016 à 18:22

Les Terrains de chasse sont le plan d'Oblivion d'Hircine. Il n'est constitué que d'épaisses forêts et de larges plaines. Il est habité par des Hernes, Daedra Morphoïdes et des Lycanthropes, tour à tour proie et chasseur.

On dit que si l'on entend là-bas la Corne d'Hircine sonner, c'est qu'elle annonce une chasse lancée par Hircine, accompagné de lycanthropes comme chiens de chasses.

Toutefois il est dit que le Conseil des Anciens a fermé les routes menant au royaume[1], bien que cela doit être faux puisqu'il semblerait qu'Attrebus Mede s'y soit introduit[2].

Notes et références