TES:Skyrim : Différence entre versions
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Le 17 août 2009, Pete Hines a déclaré sur le blog de Bethesda[http://bethblog.com/index.php/2009/08/17/clarifying-about-next-elder-scrolls-game-mmo-etc/] que Todd Howard (responsable de [[TES_A_:_Redguard|Redguard]], [[TES 3 : Morrowind|Morrowind]], [[TES_4_:_Oblivion|Oblivion]] et [[Bethesda_Softworks#Fallout_3_.282008.29|Fallout 3]]) et son équipe travaillaient pour le moment sur un gros projet et que TES5 ne sortirait pas dans un futur proche. Il a aussi précisé qu'ils tenaient énormément à la licence The Elder Scrolls et qu'un TES5 verrait bel et bien le jour. | Le 17 août 2009, Pete Hines a déclaré sur le blog de Bethesda[http://bethblog.com/index.php/2009/08/17/clarifying-about-next-elder-scrolls-game-mmo-etc/] que Todd Howard (responsable de [[TES_A_:_Redguard|Redguard]], [[TES 3 : Morrowind|Morrowind]], [[TES_4_:_Oblivion|Oblivion]] et [[Bethesda_Softworks#Fallout_3_.282008.29|Fallout 3]]) et son équipe travaillaient pour le moment sur un gros projet et que TES5 ne sortirait pas dans un futur proche. Il a aussi précisé qu'ils tenaient énormément à la licence The Elder Scrolls et qu'un TES5 verrait bel et bien le jour. | ||
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+ | Selon une source anonyme, TES 5 devrait être la suite directe d'Oblivion, et pourrait être annoncé en janvier 2011. | ||
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− | + | Deux mois plus tard, [http://www.eurogamer.net/articles/2010-08-16-bethesdas-todd-howard-interview Todd Howard a donné une interview à Eurogamer] dans le cadre de la QuakeCon. Pour la première fois, il délivre quelques informations concrètes sur les futurs jeux de Bethesda, même s'il refuse de dire s'il s'agit ou non de TES5. On apprend ainsi qu'ils travaillent sur deux nouveaux jeux, dont un qui est en chantier depuis deux ans et mobilise une équipe de 90 personnes. A la question "quand serez-vous prêt à donner davantage de détail à ce sujet", Howard répond : | |
''J'en ai une petite idée, mais je ne veux pas m'avancer. C'est susceptible de changer, et je ne voudrais pas décevoir les gens. Une des seules choses que je peux vous dire, c'est que le laps de temps entre l'annonce du jeu et sa sortie sera plus court qu'il le fut pour nos autres jeux'' (ndlr : à titre de comparaison, il s'est écoulé près d'un an et demi entre l'annonce officielle d'Oblivion et sa sortie). ''Mais nous n'y sommes pas. Nous vous le montrerons quand nous aurons beaucoup de choses à montrer, parce que la concurrence sera rude.'' | ''J'en ai une petite idée, mais je ne veux pas m'avancer. C'est susceptible de changer, et je ne voudrais pas décevoir les gens. Une des seules choses que je peux vous dire, c'est que le laps de temps entre l'annonce du jeu et sa sortie sera plus court qu'il le fut pour nos autres jeux'' (ndlr : à titre de comparaison, il s'est écoulé près d'un an et demi entre l'annonce officielle d'Oblivion et sa sortie). ''Mais nous n'y sommes pas. Nous vous le montrerons quand nous aurons beaucoup de choses à montrer, parce que la concurrence sera rude.'' | ||
Todd Howard ajoute que le jeu utilisera la même technologie que pour ses jeux précédents : ''Le moteur de Fallout 3 est notre point de départ. Nous avons utilisé ce moteur pour la première fois pour Morrowind, puis pour Oblivion, et nous l'avions encore amélioré pour Fallout 3. Cette fois-ci, les améliorations sont encore plus importantes. Le jeu sortira sur les plates-formes habituelles, mais quand on voit les graphismes, on a l'impression qu'il tourne sur une nouvelle génération de consoles.'' | Todd Howard ajoute que le jeu utilisera la même technologie que pour ses jeux précédents : ''Le moteur de Fallout 3 est notre point de départ. Nous avons utilisé ce moteur pour la première fois pour Morrowind, puis pour Oblivion, et nous l'avions encore amélioré pour Fallout 3. Cette fois-ci, les améliorations sont encore plus importantes. Le jeu sortira sur les plates-formes habituelles, mais quand on voit les graphismes, on a l'impression qu'il tourne sur une nouvelle génération de consoles.'' | ||
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+ | Selon Eurogamer Danemark, TES 5 serait en développement depuis deux ans. Il y serait question de Seigneur Dragon et des Lames. Seule autre information concrète : la prochaine étape du développement serait l'enregistrement des voix. | ||
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Version du 23 novembre 2010 à 13:18
On ne sait encore quasiment rien sur The Elder Scrolls V, sinon qu'il sera question des Lames et d'un Dragon Lord. Il sortira sur les générations actuelles de console, et tournera sur une version améliorée du moteur graphique de Fallout 3.
Selon de vieilles informations, il n'est pas impossible qu'il s'appelle Skyrim.
Il devrait sortir relativement rapidement après son annonce, celle-ci étant susceptible d'avoir lieu en janvier 2011.
Sommaire
- 1 Les faits
- 1.1 Mars 2006 : les projets post-Oblivion de Bethesda
- 1.2 Novembre 2006 : ZeniMax dépose la marque "Skyrim"
- 1.3 Octobre 2008 : TESV pour 2010?
- 1.4 Août 2009 : pour Pete Hines, "pas de TES dans un futur proche"
- 1.5 30 juin 2010 : une annonce pour bientôt?
- 1.6 Août 2010 : deux jeux en développement chez Bethesda
- 1.7 23 novembre 2010 : la rumeur se précise
Les faits
Mars 2006 : les projets post-Oblivion de Bethesda
Les premières informations à son sujet datent du 11 mars 2006. Le webzine xbox365.com fait dire à Peter Hines, de Bethesda Softworks :
Une fois le développement de Oblivion terminé, l'équipe se divisera en plusieurs groupes. Un de ces groupes continuera à s'occuper d'Oblivion (patches, add-ons, etc.). Un autre se concentrera sur le prochain jeu de la série des Elder Scrolls, tandis qu'un troisième groupe travaillera sur Fallout 3 (ndlr : sur lequel ne travaillait qu'une équipe d'environ 10 développeurs jusque là).
Novembre 2006 : ZeniMax dépose la marque "Skyrim"
Le 2 novembre 2006, ZeniMax Media, la maison-mère de Bethesda Softworks, a déposé la marque "Skyrim", en vue de l'exploiter au travers de jeux vidéos, potentiellement online (voir le trademark ici). On n'est toutefois pas certain qu'il s'agisse du nom d'un futur jeu, ni même si ce sera celui d'un "vrai" TES5 ou d'un potentiel "TES Online".
Octobre 2008 : TESV pour 2010?
Le 29 octobre 2008, Paul Oughton, "publishing executive" chez Bethesda, a déclaré à Gamesindustry.biz que The Elder Scrolls 5 "pourrait potentiellement sortir en 2010 (...). Pour le moment, nous ne sommes pas vraiment intéressés par la Wii. Nous allons continuer à travailler sur PS3, Xbox 360 et PC".
Août 2009 : pour Pete Hines, "pas de TES dans un futur proche"
Le 17 août 2009, Pete Hines a déclaré sur le blog de Bethesda[1] que Todd Howard (responsable de Redguard, Morrowind, Oblivion et Fallout 3) et son équipe travaillaient pour le moment sur un gros projet et que TES5 ne sortirait pas dans un futur proche. Il a aussi précisé qu'ils tenaient énormément à la licence The Elder Scrolls et qu'un TES5 verrait bel et bien le jour.
30 juin 2010 : une annonce pour bientôt?
Selon une source anonyme, TES 5 devrait être la suite directe d'Oblivion, et pourrait être annoncé en janvier 2011.
Août 2010 : deux jeux en développement chez Bethesda
Deux mois plus tard, Todd Howard a donné une interview à Eurogamer dans le cadre de la QuakeCon. Pour la première fois, il délivre quelques informations concrètes sur les futurs jeux de Bethesda, même s'il refuse de dire s'il s'agit ou non de TES5. On apprend ainsi qu'ils travaillent sur deux nouveaux jeux, dont un qui est en chantier depuis deux ans et mobilise une équipe de 90 personnes. A la question "quand serez-vous prêt à donner davantage de détail à ce sujet", Howard répond :
J'en ai une petite idée, mais je ne veux pas m'avancer. C'est susceptible de changer, et je ne voudrais pas décevoir les gens. Une des seules choses que je peux vous dire, c'est que le laps de temps entre l'annonce du jeu et sa sortie sera plus court qu'il le fut pour nos autres jeux (ndlr : à titre de comparaison, il s'est écoulé près d'un an et demi entre l'annonce officielle d'Oblivion et sa sortie). Mais nous n'y sommes pas. Nous vous le montrerons quand nous aurons beaucoup de choses à montrer, parce que la concurrence sera rude.
Todd Howard ajoute que le jeu utilisera la même technologie que pour ses jeux précédents : Le moteur de Fallout 3 est notre point de départ. Nous avons utilisé ce moteur pour la première fois pour Morrowind, puis pour Oblivion, et nous l'avions encore amélioré pour Fallout 3. Cette fois-ci, les améliorations sont encore plus importantes. Le jeu sortira sur les plates-formes habituelles, mais quand on voit les graphismes, on a l'impression qu'il tourne sur une nouvelle génération de consoles.
23 novembre 2010 : la rumeur se précise
Selon Eurogamer Danemark, TES 5 serait en développement depuis deux ans. Il y serait question de Seigneur Dragon et des Lames. Seule autre information concrète : la prochaine étape du développement serait l'enregistrement des voix.