« Compagnons » : différence entre les versions

De La Grande Bibliotheque de Tamriel
Aller à la navigation Aller à la recherche
Dalvengyr (discussion | contributions)
mAucun résumé des modifications
Chapichapo (discussion | contributions)
Aucun résumé des modifications
 
(28 versions intermédiaires par 8 utilisateurs non affichées)
Ligne 1 : Ligne 1 :
[[Image:Jorrvaskr.jpg|center]]
{{Infobox Faction
| nom                    = Compagnons
| image_symbole          = CompanionsBanner.png
| type                    = Guilde
| creation                = Ère Méréthique
| fondateur              = [[Ysgramor]]
| siege                  = [[Bordeciel]]
| alliance                =
| opposition              = [[Main d'Argent]]
}}
Les '''Compagnons''' sont un groupe de guerriers, soldats et mercenaires tenant un code d'honneur très strict, descendant des mythiques cinq cents compagnons d'[[Ysgramor]].


[[Fichier:embleme_compagnons.jpg|thumb|100px|Emblème des Compagnons]]
==Histoire==
Les Compagnons sont initialement les cinq cents [[Atmora]]ns qui accompagnent Ysgramor lors de son retour en [[Bordeciel]]<ref>[[Guide de poche de l'Empire, Seconde édition/Bordeciel|Guide de poche de l'Empire, Seconde édition - Bordeciel]]</ref> pour combattre les [[elfe]]s<ref>[[Nordiques, relevez-vous !]]</ref> suite au massacre de [[Saarthal]]<ref>[[Avant l'âge de l'Homme]]</ref><ref>[[La Nuit des larmes]]</ref>. Après avoir chassés les Mers de la province<ref>[[Les Dunmers de Bordeciel]]</ref>, les capitaines regagnent leurs navires et se séparent, exhortés par Ysgramor à vivre leurs propres aventures.


Les [[Compagnons]] sont un groupe de guerriers, soldats et mercenaires offrant leurs services aux habitants de [[Bordeciel]]. Tenant le rôle de [[Guilde des Guerriers]], ils descendent des mythiques cinq cents compagnons d'[[Ysgramor]].
===Devenir des équipages===
====Chrion====
L'équipage du Chrion, dirigé par Rhorlak, part loin à l'Est, traversant [[Morrowind]] avant de combattre des [[Chimer]]s au pied du [[Mont Écarlate]]<ref>[[Chants du retour, vol. 56]]</ref>.


Leur siège, nommé Jorrvaskr en l'honneur d'un des navires en provenance d'[[Atmora]], est un bâtiment en forme de coque de bateau renversée situé à [[Blancherive]]. Il serait la plus vieille construction de la ville. Dans son enceinte se trouve également la [[Forgeciel]], la meilleure forge de tout Bordeciel.
====Flammebrune====
L'équipage du Flammebrune, dirigé par Gurilda Dent-de-squale, décide de bruler son [[bateau|navire]] et trace sa route vers le Sud-Est de la province, assénant la colère d'Ysgramor sur toutes les villes elfiques croisant son chemin. Ils finissent par arriver dans [[La Brèche]] où ils combattent une armée d'elfes. Ils gagnent le combat mais au prix de nombreuses pertes dont celle de leur capitaine. Pour honorer leur sacrifice, les survivants les enterrent dans la falaise et construisent le hall de Rochebrune<ref>[[Chants du retour, vol. 49]]</ref>.


Au cours des derniers siècles, des rumeurs firent état de la présence de [[Lycanthrope|loups-garous]] au sein de leur élite ce qui mena, en 4E 201, la [[Main d'Argent]] à les attaquer, tuant ainsi leur héraut [[Kodlak Blancrin]].
À la mort d'Ysgramor, sa hache [[Wuuthrad]] est conservée dans le hall.


La même année, les compagnons réussirent à reforger Wuuthrad, la mythique hache d'Ysgramor, ouvrant ainsi l'accès à sa tombe.
Pendant la [[Guerre des Alliances]], alors que la compagnie se dit être la "plus honorée de l'histoire de Bordeciel"<ref>[[Appel à héros !]]</ref> et patrouille dans la région<ref>[[Notes de fouilleur]]</ref><ref>[[Nouveau guide impérial de Tamriel/Bordeciel|Nouveau guide impérial de Tamriel - Bordeciel]]</ref>, le hall est capturé par un groupe de [[Crevassais]] avant que les envahisseurs ne soit tués par un membre du [[Pacte de Coeurébène]]<ref>Événements de {{média|Online}}.</ref>.


À lire:
On ignore ce qu'il advient de cette compagnie mais il n'en reste plus aucune trace durant la [[Quatrième ère]]<ref name=sky/>.
*[[Chants du retour, vol. 7]]
*[[Chants du retour, vol. 56]]


[[Catégorie:Guildes et autres organisations]]
====[[Jorrvaskr]]====
[[Catégorie:Ordres Guerriers]]
L'équipage du Jorrvaskr, mené par [[Jeek de la Rivière]], se dirige vers le Sud où il découvre la [[Forgeciel]], une forge magique qui est là depuis bien longtemps, avant même la venue des elfes sur ces terres. Là, Jeek fait construire à partir de son propre navire les premiers abris ainsi que la grande salle des compagnons qui prend le nom de Jorrvaskr et autour de laquelle la future cité de [[Blancherive]] se développe<ref>[[Chants du retour, vol. 7]]</ref>.
 
Au fil du temps, les descendants de ces compagnons ainsi que les diverses recrues les rejoignant changent plusieurs fois de forme, passant de mercenaires en vauriens pour finir au cours de la  Quatrième Ère par devenir l'équivalent de la [[Guilde des Guerriers]] dans les autres provinces : une compagnie de guerriers aguerris aidant les citoyens en échange d'argent et de gloire<ref name=sky>Événements de {{média|Skyrim}}.</ref>.
 
La compagnie n'est pas dirigée par un chef mais possède un héraut remplissant le rôle de conseiller auprès des membres qui cherchent conseils ou sagesse<ref>[[Grands hérauts]]</ref>.
 
{{citation|texte=Le héraut est une sorte de conseiller pour le groupe tout entier. Mais chaque homme est son propre conseiller. Il en va de même pour les femmes.|auteur=Un compagnon|date=4E 201}}
 
À une date inconnue, un des hérauts nommé Terrfyg devient un [[lycanthrope]]<ref>[[Journal de Kodlak]]</ref> et partage son pouvoir auprès d'une poignée de conseillers de confiance formant le Cercle (du même nom que l'assemblée des capitaines de vaisseaux sous Ysgramor). Des rumeurs se propagent attirants l'attention de chasseurs de loups-garous sans que rien ne puisse être prouvé<ref>[[Légendes lycanthropes de Bordeciel]]</ref>. Cependant, en 4E 201, la [[Main d'Argent]], qui attaque régulièrement les Compagons lors de leurs missions mène une expédition au sein même de Jorrvaskr, tuant le héraut [[Kodlak Blancrin]]<ref name=sky/>.
 
La même année, les compagnons réussissent à reforger Wuuthrad, la mythique hache d'Ysgramor qui avait été détruite à une date inconnue, ouvrant ainsi l'accès à sa tombe.
 
====Krilot Lok====
Les hommes du Krilot Lok, commandés par Roeth, n'ont pas le coeur de quitter leur navire, aussi continuent-ils à naviguer vers l'Ouest où ils rencontrent les [[Rougegarde]]s. Ils continuent ensuite leur grand tour de [[Tamriel]] rencontrant au passage les [[Altmer]]s de l'[[Archipel de l'Automne]] puis les déserts d'[[Elsweyr]] ainsi que les [[Khajiit]]s avant de finalement arriver au [[Marais Noir]]. Considérant ces marais sauvages comme une source potentielle de gloire, ils ravagent une partie de la région avant de finir par succomber sous les attaques des [[Argonien]]s<ref>[[Chants du retour, vol. 24]]</ref>.
 
====Ylgermet====
L'équipage de l'Ylgermet, dirigé par Ysgramor, va vers l'Est, remonte la [[Rivière Blanche]] et décide de bâtir une immense cité qui servirait à rendre hommage aux œuvres de l'humanité. Des esclaves elfes sont forcés de construire un grand pont enjambant la rivière et un palais censé contempler la colline où est enterré [[Yngol]], l'ainé d'Ysgramor. La cité ainsi construite est nommée [[Vendeaume]], la cité des rois<ref>[[Chants du retour, vol. 19]]</ref>.
 
== Galerie ==
<gallery mode="packed-hover" heights="250px">
ON-place-Fallowstone Hall.jpg|Le hall de Rochebrune en 2E 582
Img Jorrvaskr.jpg|Jorrvaskr en 4E 201
TESL-Hircine Healing.jpg|Un Compagnon lycanthrope sous la forgeciel
</gallery>
 
== Notes et références ==
<references/>
 
[[Catégorie:Organisations]]

Dernière version du 21 mai 2025 à 09:13

Compagnons
Description de l'image CompanionsBanner.png.
Présentation
Type de faction Guilde
Création Ère Méréthique
Fondateur Ysgramor
Siège Bordeciel
Politique
Opposition Main d'Argent

Les Compagnons sont un groupe de guerriers, soldats et mercenaires tenant un code d'honneur très strict, descendant des mythiques cinq cents compagnons d'Ysgramor.

Histoire

Les Compagnons sont initialement les cinq cents Atmorans qui accompagnent Ysgramor lors de son retour en Bordeciel[1] pour combattre les elfes[2] suite au massacre de Saarthal[3][4]. Après avoir chassés les Mers de la province[5], les capitaines regagnent leurs navires et se séparent, exhortés par Ysgramor à vivre leurs propres aventures.

Devenir des équipages

Chrion

L'équipage du Chrion, dirigé par Rhorlak, part loin à l'Est, traversant Morrowind avant de combattre des Chimers au pied du Mont Écarlate[6].

Flammebrune

L'équipage du Flammebrune, dirigé par Gurilda Dent-de-squale, décide de bruler son navire et trace sa route vers le Sud-Est de la province, assénant la colère d'Ysgramor sur toutes les villes elfiques croisant son chemin. Ils finissent par arriver dans La Brèche où ils combattent une armée d'elfes. Ils gagnent le combat mais au prix de nombreuses pertes dont celle de leur capitaine. Pour honorer leur sacrifice, les survivants les enterrent dans la falaise et construisent le hall de Rochebrune[7].

À la mort d'Ysgramor, sa hache Wuuthrad est conservée dans le hall.

Pendant la Guerre des Alliances, alors que la compagnie se dit être la "plus honorée de l'histoire de Bordeciel"[8] et patrouille dans la région[9][10], le hall est capturé par un groupe de Crevassais avant que les envahisseurs ne soit tués par un membre du Pacte de Coeurébène[11].

On ignore ce qu'il advient de cette compagnie mais il n'en reste plus aucune trace durant la Quatrième ère[12].

Jorrvaskr

L'équipage du Jorrvaskr, mené par Jeek de la Rivière, se dirige vers le Sud où il découvre la Forgeciel, une forge magique qui est là depuis bien longtemps, avant même la venue des elfes sur ces terres. Là, Jeek fait construire à partir de son propre navire les premiers abris ainsi que la grande salle des compagnons qui prend le nom de Jorrvaskr et autour de laquelle la future cité de Blancherive se développe[13].

Au fil du temps, les descendants de ces compagnons ainsi que les diverses recrues les rejoignant changent plusieurs fois de forme, passant de mercenaires en vauriens pour finir au cours de la Quatrième Ère par devenir l'équivalent de la Guilde des Guerriers dans les autres provinces : une compagnie de guerriers aguerris aidant les citoyens en échange d'argent et de gloire[12].

La compagnie n'est pas dirigée par un chef mais possède un héraut remplissant le rôle de conseiller auprès des membres qui cherchent conseils ou sagesse[14].

Le héraut est une sorte de conseiller pour le groupe tout entier. Mais chaque homme est son propre conseiller. Il en va de même pour les femmes.— Un compagnon, 4E 201

À une date inconnue, un des hérauts nommé Terrfyg devient un lycanthrope[15] et partage son pouvoir auprès d'une poignée de conseillers de confiance formant le Cercle (du même nom que l'assemblée des capitaines de vaisseaux sous Ysgramor). Des rumeurs se propagent attirants l'attention de chasseurs de loups-garous sans que rien ne puisse être prouvé[16]. Cependant, en 4E 201, la Main d'Argent, qui attaque régulièrement les Compagons lors de leurs missions mène une expédition au sein même de Jorrvaskr, tuant le héraut Kodlak Blancrin[12].

La même année, les compagnons réussissent à reforger Wuuthrad, la mythique hache d'Ysgramor qui avait été détruite à une date inconnue, ouvrant ainsi l'accès à sa tombe.

Krilot Lok

Les hommes du Krilot Lok, commandés par Roeth, n'ont pas le coeur de quitter leur navire, aussi continuent-ils à naviguer vers l'Ouest où ils rencontrent les Rougegardes. Ils continuent ensuite leur grand tour de Tamriel rencontrant au passage les Altmers de l'Archipel de l'Automne puis les déserts d'Elsweyr ainsi que les Khajiits avant de finalement arriver au Marais Noir. Considérant ces marais sauvages comme une source potentielle de gloire, ils ravagent une partie de la région avant de finir par succomber sous les attaques des Argoniens[17].

Ylgermet

L'équipage de l'Ylgermet, dirigé par Ysgramor, va vers l'Est, remonte la Rivière Blanche et décide de bâtir une immense cité qui servirait à rendre hommage aux œuvres de l'humanité. Des esclaves elfes sont forcés de construire un grand pont enjambant la rivière et un palais censé contempler la colline où est enterré Yngol, l'ainé d'Ysgramor. La cité ainsi construite est nommée Vendeaume, la cité des rois[18].

Galerie

Notes et références