Mer des Fantômes : Différence entre versions
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Les principales îles de la mer sont : | Les principales îles de la mer sont : | ||
− | * [[Île de Cécilie]], petite île d'Hauteroche, qui a disparu puis réapparu au cours de l'histoire<ref name=obsd1>[[On Boethiah's Summoning Day 1]]</ref> | + | * [[Château Volkihar]], île et forteresse en [[Bordeciel]] du [[Volkihar|clan éponyme]], se situant tout au nord-ouest de la châtellerie de [[Solitude]], derrière la brume qui recouvre la Mer des Fantômes. |
− | * [[Olenveld]], petite île qui fut un temps habitée puis | + | * [[Crève-Nève]], une île située au nord des côtes de [[Wrothgar]] et plus particulièrement du mont ''Chagrin'', son plus haut sommet, même si d'autres sources la placent cependant au nord de [[Bordeciel]]. |
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La Mer des Fantômes désigne la mer bordant les côtes nord de Tamriel et sud d'Atmora appartenant à l'Océan Padomaïque. Elle rencontre la Mer Abécéenne au nord-ouest de Hauteroche, la Mer Intérieure en Morrowind et la Mer du Dragon à l'est de Morrowind[1].
Sommaire
Histoire
La Mer des Fantômes est la route empruntée par les Nordiques lors de leur migration de Atmora à Tamriel[2][3].
En 4E 122, une grande tempête connue sous le nom de "Grand Ravage" détruit une grande partie de la ville de Fortdhiver[4].
Géographie
La géographie de la Mer des Fantôme n'est pas encore totalement connue et des expéditions sont parfois effectuées[5]. De nombreux icebergs parsèment la mer.
Royaumes côtiers
Les royaumes qui bordent la mer sont :
- Atmora, sur son bord nord
- Bordeciel, au centre de son bord sud
- Hauteroche, sur son bord sud-ouest
- Morrowind, sur son bord sud-est
Îles de la Mer des Fantômes
Les principales îles de la mer sont :
- Château Volkihar, île et forteresse en Bordeciel du clan éponyme, se situant tout au nord-ouest de la châtellerie de Solitude, derrière la brume qui recouvre la Mer des Fantômes.
- Crève-Nève, une île située au nord des côtes de Wrothgar et plus particulièrement du mont Chagrin, son plus haut sommet, même si d'autres sources la placent cependant au nord de Bordeciel.
- Égide de Kyne, une île au nord de Solitude[6] ;
- Folie de Japhet, petite île au large de Bordeciel, occupée par les Nordiques et hôte d'une variété unique de lichens[7]
- Gris-Âtre, île et citadelle du Conseil gris de la Horde grise ;
- Île de Cécilie, petite île d'Hauteroche, qui a disparu puis réapparu au cours de l'histoire[8]
- Morneroc, île nordique enclavée entre Solstheim et Vvardenfell
- Olenveld, petite île qui fut un temps habitée par la Guilde des Mages puis laissée à des familles nordiques, elle servit également à Tiber Septim de cimetière privée[9]
- Roscrea, île qui servit de port-étape à Uriel Septim V pour la colonisation d'Akavir[10]
- Solstheim, grande île enneigée située au nord de Morrowind
- Shéogorad, ensemble d'îles du nord de Morrowind
Notes et références
- ↑ Guide de Vvardenfell
- ↑ Yngol et les esprits marins
- ↑ Guide de poche de l'Empire, Première édition - Bordeciel
- ↑ Le Grand Ravage
- ↑ Guide de poche de l'Empire, Troisième édition - Bordeciel
- ↑ TES Online - Greymoor>/ref>
- ↑ Journal de Japhet
- ↑ On Boethiah's Summoning Day 1
- ↑ L'exode
- ↑ Brève histoire de l'Empire III