Lillandril
Lillandril est une ville à l'Ouest de l'archipel de l'Automne.
Aux alentours de 1E 470, des habitants découvrirent ce que l'on nomma le flacon de Lillandril, un flacon magique capable d'absorber toute magie, qui contribua à l’essor du pouvoir de l'archipel[1].
Au cours de l'ère Troisième, la ville possédait une branche de la Guilde des Mages qui aida le Champion Éternel à localiser la Tour de Cristal dans sa quête du Bâton du Chaos[2].
Son équipe de gladiateurs était la Crimson Guard.