« Lillandril » : différence entre les versions

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Lillandril est une ville à l'Ouest de l'[[archipel de l'Automne]].
[[Lillandril]] est une ville à l'Ouest de l'[[archipel de l'Automne]].


Son équipe de [[Arène|gladiateurs]] est la Crimson Guard.
Aux alentours de 1E 470, des habitants découvrirent ce que l'on nomma le [[flacon de Lillandril]], un flacon magique capable d'absorber toute magie, qui contribua à l'essort du pouvoir de l'archipel.
 
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Son équipe de [[Arène|gladiateurs]] était la Crimson Guard.
 
À lire:
* [[Artefacts elfiques]]


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Version du 29 janvier 2013 à 13:31

Lillandril est une ville à l'Ouest de l'archipel de l'Automne.

Aux alentours de 1E 470, des habitants découvrirent ce que l'on nomma le flacon de Lillandril, un flacon magique capable d'absorber toute magie, qui contribua à l'essort du pouvoir de l'archipel.

Au cours de l'ère Troisième, la ville possédait une branche de la Guilde des Mages qui aida le Champion Éternel à localiser la Tour de Cristal dans sa quête du Bâton du Chaos.

Son équipe de gladiateurs était la Crimson Guard.

À lire: