TES:Oblivion/PSP : Différence entre versions

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Le jeu a été annoncé en novembre 2006 et était prévu pour avril 2007. A l'instar du [[TES T : Oblivion|portage mobile d'''Oblivion'']], le jeu devait être constitué de 10 grands niveaux à explorer. Le point intéressant est qu'il a été annoncé que la trame du scénario soit différente du jeu PC/Console, là où le portage mobile tentait de la suivre. Notamment, les captures d'écran de développement nous montraient un [[loup-garou]] ainsi qu'un donjon qui prenait place dans une chapelle de [[Kynareth]].
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Le jeu a été annoncé en novembre 2006 et était prévu pour avril 2007. A l'instar du [[TES:Oblivion/Mobile|portage mobile d'''Oblivion'']], le jeu devait être constitué de 10 grands niveaux à explorer. Le point intéressant est qu'il a été annoncé que la trame du scénario soit différente du jeu PC/Console, là où le portage mobile tentait de la suivre. Notamment, les captures d'écran de développement nous montraient un [[Lycanthrope|loup-garou]] ainsi qu'un donjon qui prenait place dans une chapelle de [[Kynareth]].
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Version actuelle datée du 19 janvier 2019 à 14:09

The Elder Scrolls : Oblivion
Description de l'image Oblipsp.jpg.
Information
Éditeur Bethesda Softworks
Développeur Climax Studios
Date de sortie Annulé
Plate-forme PSP
Contenu
Date 3E 433
Lieu Hauteroche
Héros Héros de Rhalta

The Elder Scrolls : Oblivion était un portage de Oblivion sur la console portable PSP. Mais le développement du jeu a finalement été annulé.

Les informations

Suite à la mystérieuse mort de l'Empereur, le trône de Tamriel reste vacant. Alors que l'Empire est sur le point de s'effondrer, les portes d'Oblivion s'ouvrent, une horde de démons en sortent et commencent à tout détruire sur leur chemin. Pour repousser les ténèbres, vous devez retrouver l'héritier du trône et découvrir un complot qui menace de détruire l'ensemble de Tamriel.— Description Amazon

Le jeu a été annoncé en novembre 2006 et était prévu pour avril 2007. A l'instar du portage mobile d'Oblivion, le jeu devait être constitué de 10 grands niveaux à explorer. Le point intéressant est qu'il a été annoncé que la trame du scénario soit différente du jeu PC/Console, là où le portage mobile tentait de la suivre. Notamment, les captures d'écran de développement nous montraient un loup-garou ainsi qu'un donjon qui prenait place dans une chapelle de Kynareth.

Scénario

Selon les quelques versions de démo trouvées, le scénario de ce jeu est sensé être différent de la version PC/console. Ici, nous incarnons le « Héros de Rahlta », d'après le nom d'une ville d'Hauteroche. Le jeu se passe en effet à Hauteroche lors de la Crise d'Oblivion. Les trois villes de Rhalta, d'Anticlere et de Glenpoint auraient pu être visitable en jeu.

L'histoire commence dans la prison de Rhalta où le joueur est emprisonné. Un homme en robe rouge nous libère d'après les ordres d'un certain Zurul. Mais des agents de l'Aube mythique le poursuivent et le tuent juste après qu'il ait pu nous libérer. Nous devons alors nous enfuir de la prison, infestée de cultistes et de daedra. Plus tard dans le jeu nous apprenons que la ville d'Anticlere est menacée par un couvent de sorcières et que la chapelle des Neuf d'Anticlere a été prise d'assaut par des cultistes de l'Aube Mythique à la recherche du « Cristal d'Akatosh ».

Galerie