Clan Malahk : Différence entre versions
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==Représentations== | ==Représentations== |
Version du 30 mars 2017 à 21:27
Type de faction | Clan orc |
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Création | Inconnue |
Fondateur | Malahk |
Siège | Montagnes Vélothi |
Idéologie | Domination des Montagnes Vélothi |
---|---|
Alliance | Fildgor Orcthane |
Opposition |
Dunmer du Temple des Tribuns Wulfharth |
Les Orcs des Montagnes Vélothi sont dits Orcs-Malahk par les Dunmer de Morrowind[1]. On les retrouve à plusieurs moments de l'histoire des Elfes Noirs et des Nordiques. On ne les connaît que par les récits des autres peuples. Selon le Temple du Tribunal, leur dieu-roi est Malahk (parfois orthographié "Malak")[2]. Les Nordiques l'appellent Mauloch.
Sommaire
Histoire
Des Orcs s'installent dans les Montagnes Vélothi pendant l'Ère Méréthique ou bien l'Ère Première.
Vers 1E 660, menés par leur dieu-roi Mauloch, ils entrent en guerre avec le Royaume de Bordeciel, dirigé par le Roi Wulfharth. La bataille de la Muraille du Dragon éclate entre les belligérants. Des légendes nordiques font de l'affrontement une bataille entre des êtres divins, où les Orcs sont menés directement par le dieu des Orcs Orkey[3]. Finalement, les Nordiques vainquent les Orcs, bien que Wulfharth y ait laissé la vie.
Vaincus, les Orcs s'enfuient vers l'est. La défaite de Mauloch le plonge dans une terrible colère, qui aurait provoqué l'Année de l'Hiver en Été, en 1E 668, une grande éruption du Mont Écarlate dont les cendres obscurcissent le ciel, voilant le soleil[4].
Sur les versants orientaux des Montagnes Vélothi, les Orcs entrent en conflit ouvert et continuel avec les Chimer. C'est sans doute à cette époque que ceux-ci nomment leur dieu-roi Malahk[2].
En 1E 700, à la bataille du Mont Écarlate, les Orcs auraient été invités par les Dwemer comme alliés, dans leur guerre contre les Maisons chimeri. Vaincus par Nérévar et les Tribuns, les Orcs retournent dans les Montagnes Vélothi[5].
Après cette bataille, les Orcs-Malahk seront une menace constante dans l'Est de Morrowind[1].
Pendant la Guerre des Alliances, un prétendant au trône du Royaume orientale de Bordeciel, Fildgor Orcthane, rassemble une armée d'Orcs et de Nordiques dans les Montagnes Vélothi pour usurper la couronne[6]. Suite à la Crise d'Oblivion, ces Orcs, ainsi que des Nordiques, se lancent dans des raids en Morrowind, sentant probablement la province affaiblie[7]. Ils sont repoussés par les troupes expérimentées de la Maison Rédoran.
Représentations
Pour les Dunmer
Les Elfes Noirs voient les Orcs-Malahk comme des bêtes sauvages très dangereuses. Leur menace est prise au sérieux[1]. Ils sont régulièrement en conflit avec la Maison Rédoran, qui garde la frontière avec Bordeciel.
Les Dunmer appellent leur chef "le dieu-roi Malahk". Pour le Temple du Tribunal, il est Malacath, Prince Daedra des Parias et Coin de la Maison des Troubles, qui éprouve constamment la force physique des Dunmer[2].
Pour les Nordiques
Les Nordiques voient ces Orcs comme un vieil ennemi. Leur dieu serait Orkey le Vieux Frappeur, que les Nordiques adoptèrent quand ils vivaient en Atmora. Orkey serait toujours le dieu des Orcs en Tamriel, un adversaire du Roi Wulfharth. Les Nordiques nomment plus précisément le dieu-roi des Montagnes Vélothi "Mauloch". Cependant, ils ne se vouent pas une haine particulière et des alliances peuvent exister entre eux.
Selon certains Impériaux, Mauloch est en fait le nom que les Nordiques donnent à Malacath[4], bien que ce peuple se désintéresse des Princes Daedra.
Pour les Orcs étrangers
Les Orcs des forteresses de Bordeciel accordent aux Montagnes Vélothi une importance religieuse. Les Orcs du Clan Largashbur prient Malacath à son autel au Bosquet des Géants, un cirque montagneux des Monts Vélothi.
La forteresse de Narzulbur appartient peut-être aux Orcs-Malahk.
Les Orcs d'Orsinium vénèrent Mauloch. Celui-ci n'est pas considéré comme étant le Prince Daedra Malacath, au temps des rois Kurog gro-Bagrakh[6] et Gortwog gro-Nagorm[8], mais bien comme un Ancêtre, ou Aedroth.
Notes et références
- ↑ 1,0, 1,1 et 1,2 TES:Interview with Alvur Relds
- ↑ 2,0, 2,1 et 2,2 La Maison des Troubles
- ↑ Cinq chants du Roi Wulfharth
- ↑ 4,0 et 4,1 Religions de l'Empire
- ↑ La guerre du Premier Conseil
- ↑ 6,0 et 6,1 Événements de TES Online
- ↑ TES:La Cité infernale
- ↑ Guide de poche de l'Empire, Troisième édition/Orsinium