Lycanthrope : Différence entre versions
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Version du 24 mars 2017 à 02:56
Le Lycanthrope est une créature humanoïde ayant contracté la lycanthropie.
Il se transforme durant la nuit tombée en un terrible prédateur. Chez la plupart des lycanthropes, la conscience est dominée par l'instinct de la bête, qui se met à rôder à travers la nature à la recherche de proies[1].
D'une stature impressionnante qui lui confère une force et une endurance colossales, en plus d'une agilité exceptionnelle, le lycanthrope peut attaquer avec ses dents comme avec ses pattes. Il contamine toute personne qui survit à une morsure de sa maladie, la Sanies Lupinus, la transformant à son tour en lycanthrope[2].
Seuls les guerriers les plus endurcis peuvent se mesurer aux lycanthropes[3].
Ils semblent souffrir d'insomnie chronique[4].
Il existe sept variétés de lycanthropes en Tamriel :
- Loup-garou : présent partout en Tamriel, c'est le forme la plus commune du lycanthrope. Cette créature oeuvre souvent pour le compte d'Hircine[5].
- Ours-garou : présent en Bordeciel et sur Solstheim, mais aussi dans le nord de Hauteroche, de Cyrodiil et de Morrowind[6].
- Sanglier-garou : présent en Hauteroche et en Martelfell.
- Crocodile-garou : présent en Marais Noir et dans le sud de Morrowind.
- Lion-garou : présent au Marais Noir, en Cyrodiil, et dans les parties les plus humides d'Elsweyr.
- Vautour-garou : présent uniquement en Val-Boisé.
- Requin-garou : présent dans les eaux autour de Tamriel
Les loups-garous sont très proches du Prince Daedra Hircine, à qui reviendrait la pérennité de l'espèce. Hircine prend possession des âmes des loups-garou, qui arpentent les Terrains de Chasse, son royaume en Oblivion, après la mort.
Bien que communément craints et haïs, les lycanthropes font parfois l'objet d'une discrète admiration et certains cherchent même volontairement à contracter ce qu'ils considèrent, non pas comme une maladie, ni une malédiction, mais comme un bienfait. C'est le cas de la plupart des membres du Cercle des Compagnons de Bordeciel, en 4E 201.
Un lycanthrope n'étant pas condamné perpétuellement à une forme animale et ne se transformant que ponctuellement, il peut conserver une vie sociale, s'il cache sa nature bestiale.
De plus, certains lycanthropes parviennent à contrôler leurs transformations au lieu de les subir. Cela dépend de leur expérience, de la volonté de leur maître Hircine, et du cycle des lunes.
Certaines organisations de guerriers ou de prêtres, telles que la Main d'Argent ou les Vigiles de Stendarr, ont entre autres pour vocation la chasse aux lycanthropes.