Ald'ruhn : Différence entre versions

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Le palais du Conseil de la Maison a été construit sous la carapace d'un crabe géant. Les conseillers étaient, à la venue du [[Nérévarine]] en 3E427, [[Brara Morvayn]], [[Hlaren Ramoran]], [[Athyn Saréthi]], [[Garisa Lléthri]], [[Minerve Arobar]], et le Grand Maître [[Bolvyn Vénim]].
 
Le palais du Conseil de la Maison a été construit sous la carapace d'un crabe géant. Les conseillers étaient, à la venue du [[Nérévarine]] en 3E427, [[Brara Morvayn]], [[Hlaren Ramoran]], [[Athyn Saréthi]], [[Garisa Lléthri]], [[Minerve Arobar]], et le Grand Maître [[Bolvyn Vénim]].
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Plusieurs routes mènent, au nord, aux villages de [[Maar Gan]] et de [[Gnisis]] et, au sud, aux villes de [[Caldera|Caldéra]] et de [[Balmora]].

Version du 9 septembre 2011 à 15:17

Aldruhn.jpg

La grande ville d'Ald'ruhn est le siège régional de la Grande Maison Rédoran.

Le palais du Conseil de la Maison a été construit sous la carapace d'un crabe géant. Les conseillers étaient, à la venue du Nérévarine en 3E427, Brara Morvayn, Hlaren Ramoran, Athyn Saréthi, Garisa Lléthri, Minerve Arobar, et le Grand Maître Bolvyn Vénim.

A la même époque, on trouvait trois guildes impériales établies en ville; la guilde des Mages était dirigée par Edwinna Elbert, la guilde des guerriers, par Percius Mercius, et la guilde des voleurs, par Aengoth le Joailler.

Plusieurs routes mènent, au nord, aux villages de Maar Gan et de Gnisis et, au sud, aux villes de Caldéra et de Balmora.

La ville aurait été complètement détruite par les daedras en 3E 433 lors de l'ouverture des portes vers Oblivion.