Orbe de Vaermina : Différence entre versions
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− | À la fin de la troisième ère, un sorcier nommé Arkved parvient à dérober l'Orbe depuis le monde des rêves de Vaernima pour l'utiliser à ses propres fins. En 3E 433, Vaernima recrute un aventurier afin qu'il récupère l'Orbe et | + | À la fin de la troisième ère, un sorcier nommé Arkved parvient à dérober l'Orbe depuis le monde des rêves de Vaernima pour l'utiliser à ses propres fins. En 3E 433, Vaernima recrute un aventurier afin qu'il récupère l'Orbe et le retourne à la déesse, ainsi que pour condamner Arkved à une vie de cauchemar<ref>Évènements de ''[[TES:Oblivion|Oblivion]]''.</ref>. |
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TES4-Vaermina_Orb.png|L'Orbe, 3E 433 | TES4-Vaermina_Orb.png|L'Orbe, 3E 433 | ||
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== Notes et références == | == Notes et références == | ||
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Version actuelle datée du 3 juillet 2018 à 06:23
L'Orbe de Vaermina est un artefact daedrique créé par la princesse daedrique Vaernima. Cet orbe est notamment utilisé comme un outil de voyance, permettant de savoir ce qu'il se passe à travers le monde.
Histoire
À la fin de la troisième ère, un sorcier nommé Arkved parvient à dérober l'Orbe depuis le monde des rêves de Vaernima pour l'utiliser à ses propres fins. En 3E 433, Vaernima recrute un aventurier afin qu'il récupère l'Orbe et le retourne à la déesse, ainsi que pour condamner Arkved à une vie de cauchemar[1].
Lors du conflit de la Grande Guerre, l'Orbe permet au seigneur Naarifin de déterminer le moindre mouvement des troupes impériales et ainsi, d'engranger victoires sur victoires. Toutefois en 4E 175 le Héros oublié, envoyé par l'empereur Titus Mede II, parvient à détruire l'Orbe[note 1]. Sans l'aide de l'Orbe, Naarifin est finalement vaincu par les forces impériales[2].