Domaine Aldmeri : Différence entre versions
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En 2E 897, [[Tiber Septim]] réussi, avec l'aide du [[Numidium]] à faire capituler le Thalmor, le Domaine Aldmeri éclata et les deux provinces de l'Archipel de l'Automne et du Val-Boisé devinrent des provinces impériales. | En 2E 897, [[Tiber Septim]] réussi, avec l'aide du [[Numidium]] à faire capituler le Thalmor, le Domaine Aldmeri éclata et les deux provinces de l'Archipel de l'Automne et du Val-Boisé devinrent des provinces impériales. | ||
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Version du 26 janvier 2013 à 07:27
Le Domaine Aldmeri est la grande nation pan-elfique qui est en fait le produit de la réunion de l'Archipel de l'Automne, du Val-Boisé, selon les époques il peut disposer d'états vassaux ou alliers, tels qu'Elsweyr.
Cette nation a été pour la première fois fondée en 2E 530 sous l'impulsion de la Reine Ayrenn, secondée par la faction du Thalmor.
Vers 2E 580, lorsque la Guerre des Alliances éclata, le Domaine rassemblait alors les armées altmeri, bosmeri et khajiiti.
En 2E 897, Tiber Septim réussi, avec l'aide du Numidium à faire capituler le Thalmor, le Domaine Aldmeri éclata et les deux provinces de l'Archipel de l'Automne et du Val-Boisé devinrent des provinces impériales.
Il renaîtra en 4E 29 ; sous l'influence du Thalmor, l'Archipel de l'Automne prit son indépendance et recouvrit le contrôle du Val-Boisé, restaurant ainsi le Domaine Aldmeri.
Créant ainsi un contre-pouvoir elfique à l'Empire humain.
Durant l'Ère Seconde suite à un traité et en 4E 115 suite aux Nuits du Néant la Confédération d'Elsweyr tomba sous le protectorat du Domaine Aldmeri.
Le symbole du Domaine est l'Aigle.