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== Notes et références ==
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Version du 6 mai 2025 à 18:26

Mzulft

Description de cette image, également commentée ci-après
Mzulft en 2E 582
Administration
Province Bordeciel
Région Estemarche
Histoire
Fondation vers 1E
Abandon 1E700 (disparition des Dwemers)
Description de cette image, également commentée ci-après
Carte de Mzulft en 4E 201

Mzulft est une ancienne Ruine dwemer se situant dans la région de l'Estemarche dans la province de Bordeciel.

Histoire

Mzulft a été construite durant la Première ère par les Dwemers afin de servir à la recherche, à l'extraction et au stockage de l'Aethérium. Mzulft a fait ainsi parti de l'alliance des 4 cité-états de Bordeciel, dirigée par Arkngthamz.[1]

Après la Révolte Alessienne, certains royaumes ayléides ont lancé une expédition en Bordeciel afin de retrouver la Ragepierre, un artefact dont ils pensaient pouvoir tirer la puissance pour repousser les Impériaux. Cette expédition les amènent à assiéger Mzulft, où d'après les rumeurs, la pierre serait conservée. Le siège est un échec et les Ayléides ne réussissent pas à briser les défenses de la citadelle.[2] Sans qu'ils ne le sachent, les Dwemers ne possédaient qu'une moitié de la pierre, située à Kagrenzel. Peu après le siège, l'architecte Mhuvnak décide de quitter la cité afin de bâtir ce qui sera la Crypte de Mhuvnak, dans le but de protéger la pierre de Kagrenzel.[3]

Durant la même période, l'alliance des quatre cité-états dwemers est rompue et les guerres de l'Aetherium commencent. Le Haut Roi Gellir profite de ces guerres intérieures pour conquérir Mzulft, qui tombe donc sous la souveraineté nordique. Il faudra attendre près d'une centaine d'années pour que les Dwemers viennent reconquérir Mzulft.[1]

Après cette reconquête, les Dwemers construisent un Ocularium, afin de localiser la Crypte de Mhuvnak, alors perdue. Il n'y a pas d'indices permettant d'affirmer qu'ils aient réussi. [3]

En 1E 700, les Dwemers disparaissent, laissant la citadelle à l'abandon.

En 2E 582, les frère et soeur Raynor et Kireth Vanos, aventuriers et chercheurs Dunmers, pénètrent dans Mzulft. Ils y font la découvertes de gemmes spirituelles permettant de stocker des mémoires.[4]

En 4E 201, le Synode lance une expédition à Mzulft dans le but d'utiliser son Ocularium, afin de localiser des artefacts magiques. Ils se font cependant attaquer par des Falmers. Un mage de l'Académie de Fortdhiver arrive peu de temps après, et parvient à utiliser l'Ocularium afin de trouver le Bâton de Magnus. [5]

Géographie

La citadelle se situe en Estemarche, sur les montagnes Velothi, au nord de Faillaise. Si l'entrée principale de Mzulft se situe au pied de la montagne, sa salle d'Ocularium se trouve bien plus en hauteur.

Galerie


Notes et références