Za'ji : Différence entre versions

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Za'ji est un homme de la race des Khajiits (et d'espèce Dagi-raht). Il serait originaire de la région de Pellitine, aux alentours de la Forêt de Tenmar.
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'''Za'ji''' est un homme [[Khajiit]] (et d'espèce Dagi-raht). Il est originaire du village des [[Hauteurs Noires]], en [[Elsweyr]].
  
Il est connu pour son sens de l'humour et aussi pour sa roublardise. Il fait partie de la Garde du Dragon.
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Il est connu pour son sens de l'humour et aussi pour sa roublardise. Il fait partie de la [[Garde du Dragon]].
  
Histoire
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== Biographie ==
Ère Seconde
 
Za'ji naît dans des circonstances inconnues. Son espèce nous renseigne cependant sur la localisation de sa naissance, les Dagi-raht étant exclusivement trouvables vivant dans les arbres de la Forêt de Tenmar.
 
  
Il ne connaît cependant pas ses parents, et a été élevé dans le Temple du Souffle de Khenarthi, haut lieu religieux dans le village des Hauteurs Noires. Il est alors considéré comme le fils adoptif de la mère de clan Tadali.[1]
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Za'ji a vécu dans sa jeunesse dans le village des [[Hauteurs Noires]]. Il ne connaît cependant pas ses parents, et a été élevé dans le Temple du Souffle de [[Khenarthi]], haut lieu religieux local. Il est alors considéré comme le fils adoptif de la mère de clan.<ref name=":0">Événements de ''[[TES Online]] - Dragonhold''.</ref>
  
Cependant, la vie sage et religieuse du temple ne lui convenant pas, il décide de voler l'une des cloches ancestrales du temple et de s'enfuir avec. Il finit ensuite par vendre la dite cloche pour s'acheter un bateau, le Bond Parfait, et engager un équipage pour partir à l'aventure. C'est ainsi qu'il fait la rencontre de Caska, sa meilleure amie et partenaire. Dans des circonstances inconnues, il devient aussi ami avec la fille du général Renmus, dirigeant la ville de Senchal, Aéliah.[1]
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Cependant, la vie sage et religieuse du temple ne lui convenant pas, il décide de voler l'une des cloches ancestrales du temple et de s'enfuir avec. Il finit ensuite par vendre ladite cloche pour s'acheter un bateau, le ''Bond Parfait'', et engager un équipage pour partir à l'aventure. C'est ainsi qu'il fait la rencontre de Caska, sa meilleure amie et partenaire. Dans ses nouvelles aventures, il devient aussi ami avec la fille du Général Renmus, dirigeant la ville de [[Senchal]], Aéliah Renmus.<ref name=":0" />
  
2E 583 - Alors qu'il voulait voguer sur les mers, Za'ji se fait voler son bateau par un "nouveau membre de son équipage": Nartise Mérys. C'est alors qu'il fait la rencontre du Vestige, qui voudrait se faire embarquer avec lui en direction de Foyer-Marée, dans le but de chasser le Dragon Nahfahlaar. Après avoir attrapé le voleur, celui-ci avoue avoir vendu le bateau à l'amirale Irathi. Le Vestige et Caska attrapent alors cette fameuse amirale, et récupèrent le bateau.[1]
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En 2E 582, alors qu'il voulait voguer sur les mers, Za'ji se fait voler son bateau par un "nouveau membre de son équipage": Nartise Mérys. C'est alors qu'il fait la rencontre du [[Vestige]], qui voudrait se faire embarquer avec lui en direction de [[Foyer-Marée]], dans le but de chasser le [[Dragon]] [[Nahfahlaar]]. Grâce à son aide, Za'ji et son équipage finit par récupérer son navire.<ref name=":0" />
  
Une fois arrivé à Foyer-Marée, ils font la rencontre de Nahfahlaar, qui s'avère être un allié, et qui cherche à vaincre Laatvulon, un autre Dragon cherchant à détruire Tamriel. Il est par la suite décidé de se rendre au Temple du Souffle de Khenarthi, dans le village des Hauteurs Noires, pour utiliser le vent de la déesse pour localiser le fameux Dragon. Za'ji dut alors faire face à sa mère adoptive après avoir volé et fugué. La mère de clan accepte leur demande à condition que Za'ji rapporte la cloche qu'il a volé. C'est alors que lui et le Vestige se rendent dans les ruines de l'Anse Lunaire, infestée de pirates, pour retrouver la dite cloche, qui a été vendue.[1]
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Une fois arrivés à Foyer-Marée, ils font la rencontre de Nahfahlaar, qui s'avère être un allié, et qui cherche à vaincre Laatvulon, un autre Dragon allié à [[Kaalgrontiid]], qui représente un véritable danger pour toute la région. Za'ji propose alors de retourner dans son village natal, au temple où il a vécu, pour questionner Khenarthi elle-même et utiliser son vent divin pour localiser le fameux Dragon. Za'ji dut alors faire face à sa mère adoptive après avoir volé et fugué. La mère de clan accepte leur demande à condition que Za'ji rapporte la cloche, et c'est ainsi qu'avec son équipage, ils se rendent dans la caverne de l'Anse Lunaire, infestée de pirates, pour retrouver la dite cloche, qui a été vendue.<ref name=":0" />
  
Une fois cela fait, il participe aux nombreux affrontements face à l'Ordre de la Nouvelle Lune, et s'accorde même le privilège d'achever le corps ressuscité du défunt Yahgrondu, un allié de Nahfahlaar, qui s'est fait tuer puis contrôler par nécromancie par l'ennemi.[1]
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Il participe aussi à la bataille du Fort de la Pierre du Destin, où la Garde du Dragon, nouvellement formée par Sai Sahan, fait face à Laatvulon, qu'ils parviennent à tuer.[1]
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Bien plus tard, Za'ji et ses camarades sont missionnés par le Domaine Aldmeri pour emmener la Reine Ayrenn sur l'Île-Haute, en vue de potentielles négociations de paix avec les autres factions. Ils sont cependant pris dans une tempête magiques près des côtes d'Amenos, et ils s'échouent sur l'île. Ils sont heureusement retrouvés par le Vestige qui rassemble tout le monde.[2]
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Za'ji et son équipage participe par la suite au combat contre l'Ordre Ascendant sur l'Îlot de Toutes Voiles,[2] ainsi qu'à l'affrontement final face au Seigneur Ascendant sur Y'ffelon.[3]
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== Références ==
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[[Catégorie:Personnalités khajiiti]]
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[[Catégorie:Personnalités de l'Ère Deuxième]]

Version du 29 avril 2024 à 20:51

Za'ji
Description de cette image, également commentée ci-après
Za'ji dans sa tenue de Garde-Dragon.
Biographie
Naissance Date inconnue
Décès Date inconnue
Race Khajiit
Sexe Homme
Mère Tadali (Adoptive)
Fonctions
Affiliation Garde du Dragon
Titre(s) et désignation(s) Le Tueur de Dragons

Za'ji est un homme Khajiit (et d'espèce Dagi-raht). Il est originaire du village des Hauteurs Noires, en Elsweyr.

Il est connu pour son sens de l'humour et aussi pour sa roublardise. Il fait partie de la Garde du Dragon.

Biographie

Za'ji a vécu dans sa jeunesse dans le village des Hauteurs Noires. Il ne connaît cependant pas ses parents, et a été élevé dans le Temple du Souffle de Khenarthi, haut lieu religieux local. Il est alors considéré comme le fils adoptif de la mère de clan.[1]

Cependant, la vie sage et religieuse du temple ne lui convenant pas, il décide de voler l'une des cloches ancestrales du temple et de s'enfuir avec. Il finit ensuite par vendre ladite cloche pour s'acheter un bateau, le Bond Parfait, et engager un équipage pour partir à l'aventure. C'est ainsi qu'il fait la rencontre de Caska, sa meilleure amie et partenaire. Dans ses nouvelles aventures, il devient aussi ami avec la fille du Général Renmus, dirigeant la ville de Senchal, Aéliah Renmus.[1]

En 2E 582, alors qu'il voulait voguer sur les mers, Za'ji se fait voler son bateau par un "nouveau membre de son équipage": Nartise Mérys. C'est alors qu'il fait la rencontre du Vestige, qui voudrait se faire embarquer avec lui en direction de Foyer-Marée, dans le but de chasser le Dragon Nahfahlaar. Grâce à son aide, Za'ji et son équipage finit par récupérer son navire.[1]

Une fois arrivés à Foyer-Marée, ils font la rencontre de Nahfahlaar, qui s'avère être un allié, et qui cherche à vaincre Laatvulon, un autre Dragon allié à Kaalgrontiid, qui représente un véritable danger pour toute la région. Za'ji propose alors de retourner dans son village natal, au temple où il a vécu, pour questionner Khenarthi elle-même et utiliser son vent divin pour localiser le fameux Dragon. Za'ji dut alors faire face à sa mère adoptive après avoir volé et fugué. La mère de clan accepte leur demande à condition que Za'ji rapporte la cloche, et c'est ainsi qu'avec son équipage, ils se rendent dans la caverne de l'Anse Lunaire, infestée de pirates, pour retrouver la dite cloche, qui a été vendue.[1]

Une fois cela fait, Za'ji participe aux nombreux affrontements face à l'Ordre de la Nouvelle Lune, et s'accorde même le privilège d'achever le corps ressuscité du défunt Yahgrondu, un allié de Nahfahlaar, qui s'est fait tuer puis contrôler par nécromancie par l'ennemi.[1]

Il participe aussi à la bataille du Fort de la Pierre du Destin, où la Garde du Dragon, nouvellement formée par Sai Sahan, fait face à Laatvulon, qu'ils parviennent à tuer.[1]

Après la défaite finale de Kaalgrontiid, Za'ji est décoré avec tous ses compagnons par la Reine Khamira en personne.[1]

Bien plus tard, Za'ji et ses camarades sont missionnés par le Domaine Aldmeri pour escorter la Reine Ayrenn sur l'Île-Haute, en vue de potentielles négociations de paix avec les autres factions. Ils sont cependant pris dans une tempête magiques près des côtes d'Amenos, et ils s'échouent sur l'île. Ils sont heureusement retrouvés par la Société des Inébranlables, qui sont à l'origine de ces fameux pourparlers.[2]

Za'ji et son équipage participe par la suite au combat contre l'Ordre Ascendant sur l'Îlot de Toutes Voiles,[2] ainsi qu'à l'affrontement final face au Seigneur Ascendant sur Y'ffelon.[3]

Références

  1. 1,0, 1,1, 1,2, 1,3, 1,4, 1,5 et 1,6 Événements de TES Online - Dragonhold.
  2. 2,0 et 2,1 Événements de TES Online - High Isle.
  3. Événements de TES Online - Firesong.