Synode : Différence entre versions

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Le [[Synode]] est l'une des deux institutions impériales située en [[Cyrodiil]], avec le [[Collège des Soupirs]], qui s'occupent des affaires magiques suite à la dissolution de la [[guilde des Mages]] au début de l'ère quatrième.<ref>[[TES N : La Cité infernale]]</ref>
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Le '''Synode''' est l'une des deux institutions impériales située en [[Cyrodiil]], avec le [[Collège des Soupirs]], qui s'occupent des affaires magiques suite à la dissolution de la [[guilde des Mages]] au début de l'ère quatrième<ref>Évènements de {{média|CI}}.</ref>.
  
On ne sait que très peu de choses à leur sujet si ce n'est qu'ils sont dirigés par un "Grand Conseil" et qu'ils sont à la recherche de puissants artefacts magiques "pour protéger l'[[Empire]]" selon leurs dires.
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On ne sait que très peu de choses à leur sujet si ce n'est qu'ils sont dirigés par un "Grand Conseil" et qu'ils sont à la recherche de puissants artefacts magiques "pour protéger l'[[Empire Mede]]" selon leurs dires.
  
En 4E 201, une expédition a été envoyée en [[Bordeciel]] dans une vieille ruine [[dwemer]] pour utiliser une sorte de planétaire afin de projeter, non pas les étoiles, mais [[Tamriel]]. Ils espéraient ainsi repérer la charge magique d'artefacts cachés et les situer sur une carte.<ref>[[TES 5 : Skyrim]]</ref>
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En 4E 201, une expédition est envoyée en [[Bordeciel]] dans une vieille ruine [[dwemer]] pour utiliser une sorte de planétaire afin de projeter, non pas les étoiles, mais [[Tamriel]]. Ils espèrent ainsi repérer la charge magique d'artefacts cachés et les situer sur une carte.<ref>Évènements de {{média|Skyrim}}.</ref>
  
 
== Notes et références ==
 
== Notes et références ==

Version du 16 février 2019 à 17:31

Un mage du Synode

Le Synode est l'une des deux institutions impériales située en Cyrodiil, avec le Collège des Soupirs, qui s'occupent des affaires magiques suite à la dissolution de la guilde des Mages au début de l'ère quatrième[1].

On ne sait que très peu de choses à leur sujet si ce n'est qu'ils sont dirigés par un "Grand Conseil" et qu'ils sont à la recherche de puissants artefacts magiques "pour protéger l'Empire Mede" selon leurs dires.

En 4E 201, une expédition est envoyée en Bordeciel dans une vieille ruine dwemer pour utiliser une sorte de planétaire afin de projeter, non pas les étoiles, mais Tamriel. Ils espèrent ainsi repérer la charge magique d'artefacts cachés et les situer sur une carte.[2]

Notes et références

  1. Évènements de La Cité Infernale.
  2. Évènements de Skyrim.