Morokei
Naissance | Ère Méréthique |
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Décès | Date inconnue |
Race | Nordique, puis Draugr |
Sexe | Masculin |
Affiliation | Culte draconique |
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Titre(s) et désignation(s) | Prêtre-Dragon |
Morokei (littéralement: "Glorieux" en Draconique), est un Prêtre-Dragon.
Biographie
Durant le Méréthique tardif, Alduin, alors vénéré par les populations nordiques, s'entoure de mages de guerre puissants, les Prêtres-Dragons, formant ainsi le clergé du Culte draconique. Morokei est l'un de ces mages.
Comme c'est un prêtre de haut rang, il possède un masque de métal qui lui fournit de grands pouvoirs. Le sien procure à son porteur d'immenses réserves de Magie. il fut, selon les légendes nordiques, transformé en Draugr après la défaite d'Alduin à la fin de la Guerre Draconique. Il n'en reste pas moins un sorcier extrêmement puissant.
Il semble qu'il ait été le propriétaire du Bâton de Magnus de son vivant, artefact qui resta en sa possession pendant plusieurs millénaires.
Aux alentours de la Quatrième ère, un groupe d'érudits de l'Académie de Fortdhiver, mené par Savos Aren, fit une expédition dans le Labyrinthe afin d'y trouver des objets magiques, voire les secrets de Shalidor. L'expédition prit une tournure tragique et le Labyrinthe eut raison de plusieurs de ces érudits. Le groupe, alors restreint à trois personnes, dont Savos Aren, tomba nez-à-nez avec Morokei qui gardait les lieux. Face au puissant prêtre et sa magie, Savos Aren n'eut d'autre choix que de sceller ses compagnons avec Morokei afin qu'il ne puisse jamais s'échapper du Labyrinthe.[1]
Plus tard, en 4E 201, un mage de l'Académie pénétra dans le Labyrinthe afin de mettre la main sur le Bâton de Magnus dont Morokei était le propriétaire. Morokei, qui était encore scellé dans le Labyrinthe par les deux autres sorciers, crut en premier lieu qu'il s'agissait de Savos Aren.
Le mage se débarrassa d'abord des deux sorciers qui scellaient Morokei et sa magie afin de se battre contre ce dernier et lui dérober son bien. Après une longue lutte, le mage réussit finalement à battre le prêtre-dragon et récupéra le légendaire Bâton.[1]
Notes et Reférences
- ↑ 1,0 et 1,1 TES 5 : Skyrim