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+ | Ces géants possèdent un artisanat rustique : ils s'habillent de quelques peaux et d'ossements de bêtes et utilisent des massues comme arme principale.<br> | ||
+ | Ils se nourrissent principalement de viande qu'ils cuisent sur des feux de camp géants, ainsi que de produits transformés à partir du lait de mammouth, tels que des fromages. | ||
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+ | Certains Nordiques croient que les géants sont leurs ancêtres, cette croyance est surtout établie parmi les populations rurales de Bordeciel<ref name=teso/>. | ||
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+ | Une légende raconte que le surnom de "nains" donné aux [[Dwemer]]s viendrait d'une tribu de géants qui les auraient nommés ainsi<ref name=tes3>[[TES 3 : Morrowind]]</ref>. Toutefois l'origine du surnom des Dwemers reste disputée<ref name=pge1#lenclume>[[Guide_de_poche_de_l'Empire,_Première_édition#lenclume|Guide de poche de l'Empire, Première édition - Lenclume]]</ref>. | ||
== Notes et références == | == Notes et références == |
Version du 5 avril 2014 à 07:03
Un géant désigne un être humanoïde extrêmement imposant qui vit principalement en Bordeciel[1][2], Hauteroche[3] ainsi qu'en Atmora[4].
Généralités
Le terme de "géant" désigne manifestement différentes espèces : les géants d'Atmora sont beaucoup plus grands que ceux de Tamriel[4], et ceux de Hauteroche vivent de façon moins communale que ceux de Bordeciel. Il existe aussi une espèce nommée "Géant de givre" en Bordeciel et Solstheim, toutefois leur nom viendrait plus de la taille de ces derniers que par affiliations aux autres espèces de géants, tant les différences physiques sont importantes.
Les différentes espèces de géant sont donc des humanoïdes physiquement très proches des humains, à l'exception de leur taille, qui est, selon les espèces, deux à cinq fois supérieure à la taille humaine. Chaque espèce possède une culture et une langue qui leur sont propres.
Géants d'Atmora
On sait peu de chose sur cette espèce de géants, si ce n'est qu'ils sont à peu près aussi grands que cinq hommes et qu'à la fin de l'ère seconde ils dirigent le continent. Tout du moins le "Roi d'Atmora" de cette époque est un géant[4].
Géants de Bordeciel
Les géants que l'on trouve en Bordeciel est un peuple d'éleveurs : ils élèvent des troupeaux de mammouths[5]. Ils sont généralement pacifiques à moins que l'on s'attaque à eux ou à leurs troupeaux[6], ils vivent en relative bonne entente avec les habitants de la province[7].
Pour s'assurer de la paix avec les géants, ou pour obtenir l'aide de ces derniers, les fermiers nordiques offrent parfois une de leur vache peinte de runes aux géants[8][1]. Cette pratique remonte à l'ère première, mais perd en vivacité au fil des âges : les populations des grandes villes finirent par l'abandonner, seules les populations rurales continuent à la pratiquer[2].
Ces géants possèdent un artisanat rustique : ils s'habillent de quelques peaux et d'ossements de bêtes et utilisent des massues comme arme principale.
Ils se nourrissent principalement de viande qu'ils cuisent sur des feux de camp géants, ainsi que de produits transformés à partir du lait de mammouth, tels que des fromages.
Toutefois les relations entre Nordiques et géants sont parfois mauvaises, notamment avec les Nordiques citadins avec qui ces mauvaises relations dégénèrent parfois en conflits armés. Les géants sont aussi parfois chassés, notamment pour le compte des alchimistes qui recherchent le sang et les orteils.
Légendes
Certains Nordiques croient que les géants sont leurs ancêtres, cette croyance est surtout établie parmi les populations rurales de Bordeciel[2].
Une légende raconte que le surnom de "nains" donné aux Dwemers viendrait d'une tribu de géants qui les auraient nommés ainsi[9]. Toutefois l'origine du surnom des Dwemers reste disputée[10].
Notes et références
- ↑ 1,0 et 1,1 TES 5 : Skyrim
- ↑ 2,0, 2,1 et 2,2 TES Online
- ↑ TES 2 : Daggerfall
- ↑ 4,0, 4,1 et 4,2 The Seven Fights of The Aldudagga - Fight Four, "The Tenpenny Winter...Again”
- ↑ Journal du bandit d'Orotheim
- ↑ D'après le journal de Logang Mors-renard
- ↑ Avertissement officiel
- ↑ Les Sept Combats de L'Aldudagga - 6e combat, "La 911e Vache"
- ↑ TES 3 : Morrowind
- ↑ Guide de poche de l'Empire, Première édition - Lenclume