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− | Une Ere en [[Tamriel]] devrait normalement durer mille ans. | + | Une '''ère''' est une période de temps déterminée du [[Calendrier tamrielien]]. <br> |
| + | Un changement d'ère est un acte politique et symbolique. Il sert à une puissance dominante du continent à marquer sa prise de pouvoir en tant que nouvelle dynastie régnante (généralement celle de l'[[Empire de Cyrodiil]].) Les ères sont donc inégales en nombres d'années. <br> |
| + | La notion d'ère apparait pour la première fois dans les écrits d'érudits [[nordique]]s<ref name=avant>[[Avant l'âge de l'Homme]]</ref>. |
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− | Dans les faits, cela n'est pas respecté, et on appelle en fait Ere chaque grande étape de l'évolution de Tamriel. Nous comptons aujourd'hui trois Eres.
| + | == Liste des ères == |
| + | * [[Ère de l'Aube]] |
| + | * [[Ère Méréthique]] |
| + | * [[Première ère]] |
| + | * [[Deuxième ère]] |
| + | * [[Troisième ère]] |
| + | * [[Quatrième ère]] |
| + | * [[Cinquième ère]] |
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− | La "légendaire" Ere de l'Aube, ainsi que la "pré-historique" Ere Merethique ne sont généralement pas considérées à proprement parlé comme des Eres.
| + | PS : L'[[ère de l'Aube]] n'est pas à proprement parler une ère. Elle correspond à la création du monde faisant suite au terme du précédent [[Kalpa]]<ref name=cours>[[Dévorer Le Monde 101 : Cours Élémentaire]]</ref>. L'[[ère Méréthique]] quant à elle correspond à la pré-histoire. L'histoire commence avec la [[Première ère]]. |
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− | La première véritable Ere a duré près de 3000 ans. Elle a commencé avec l'établissement des premiers hommes en Tamriel, et s'est achevé lorsque ceux-ci ont (semble-t-il) définitivement obtenus la suprématie sur les [[Elfes]]. C'est aussi l'époque de l'Empire nordique.
| + | == Notes et références == |
| + | {{références}} |
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− | La seconde a duré près de 1000 ans. Elle a connu le deuxième Empire humain, cette fois-ci exercé par les Cyrodiiliens. Elle s'est achevé lorsque [[Tiber Septim]], avec l'aide du mystérieux [[Numidium]], a réussi a unifier à nouveau Tamriel après une longue période de chaos, fondant ainsi son propre Empire.
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− | Depuis plus de quatre siècles, Tamriel connaît ainsi sa troisième Ere. Mais, alors qu'[[Uriel Septim VII]] vient de perdre la vie, il semblerait que celle-ci touche à sa fin.
| + | [[Catégorie:ères|*]] |
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− | == L'Ere de l'Aube ==
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− | Des Immortels
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− | [[Anu]] et [[Podomay]] créèrent d'abord le Cosmos, l'Ordre, à partir de l'Aurbis, et le Chaos.
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− | Puis [[Akatosh]] (le Dieu-Dragon du Temps) apparut, et ainsi vint le Temps. Les autres Dieux naquirent alors.
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− | [[Lorkhan]] réussit alors à persuader les autres dieux, de créer le plan mortel, [[Nirn]]. Ce plan, empli de magie sombre, était dangereux, et grand y était le péril pour les Dieux, car les lieux était corrompu par la présence de Lorkhan...
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− | Y venaient-ils à marcher que leur forme même pouvait devenir instable. Et le Temps lui-même n'était plus.
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− | [[Magnus]] voulut améliorer la situation et décida de mener le projet à bien, hors les conseils et avis de Lorkhan. Les Dieux furent alors convoqués à la [[Tour de Diamant]], la Direnni Tower (qui est par conséquent la plus ancienne contruction au monde!). Certains, à l'instar de Magnus, décidèrent de quitter le monde et de le laisser à lui-même. D'autres, quitte à sacrifier leur forme, décident de rester - on les appelle depuis ce temps les [[Ehlnofey]].
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− | Lorkhan, quant à lui, fut condamné à l'exil, son coeur arraché et jeté de la Tour. A l'emplacement de sa chute se forma un volcan.
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− | Le Cosmos se stabilisa enfin. Le Temps put alors de dérouler normalement, et la Légende devint Histoire...
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− | == L'Ere Merethique ==
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− | De l'Apparition des Mortels
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− | === Bas Merethique ===
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− | Cette ère commence par la construction de la [[Tour d'Adamantine]]. Au tout début de l'ère, les ancêtres des [[Khajiit]], des [[Argoniens]] et des [[Orcs]] vivent çà et là en [[Tamriel]].
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− | === Merethique Moyen ===
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− | Des [[Elfes]] venus du continent aujourd'hui perdu d'[[Aldmeris]] établissent des colonies sur les côtes de Tamriel. Ils font des incursions de plus en plus fréquentes dans les terres, et fondent des villages, en particulier dans les riches terres du centre et du sud-ouest. Les peuplades originelles, incapables de résister, sont progressivement refoulées dans les forêts, les marais et les montagnes.
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− | La Tour d'Adamantine est découverte par les [[Direnni]], un clan des Aldmeri, puis vint la construction de la [[Tour de Crystal]] sur l'[[Ile de Summerset]] et de la [[Tour d'Or Blanc]] en [[Cyrodiil]]. Les [[Ayleids]], des [[Elfes des Bois]], s'installèrent de préférence autour de cette tour. Les [[Dwemer]] (ou Nains), qui se consacraient plus aux sciences et à l'alchimie, préfèrent les montagnes s'étendant entre [[Skyrim]] et [[Morrowind]]. Les [[Chimer]] (les ancêtres des [[Elfes Noirs]]) partirent s'installer en Morrowind.
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− | === Merethique tardif ===
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− | Des peuplades humaines, les [[Nedic]], venant du continent d'[[Atmora]], s'installent dans le nord de Tamriel. Un de leurs capitaines, [[Ysgramor]], reste célèbre pour avoir résisté tant bien que mal aux contre-attaques des Elfes et fondé la cité légendaire de [[Saarthal]].
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− | == Première Ere ==
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− | Du combat des Hommes pour la suprématie en Tamriel
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− | * 1E1
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− | Fondation du Royaume de Valenwood, qui sert de tampon entre le royaume
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− | d'Alinor, sur l'Ile de Summerset, et la Cité de la Tour d'Or Blanc en Cyrodiil.
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− | * 1E143
| |
− | Fondation de Skyrim.
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− | * 1E240
| |
− | Skyrim conquiert Morrowind et High Rock.
| |
− | * 1E243
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− | Chute de la Cité de la Tour d'Or Blanc aux mains d'Hommes révoltés.
| |
− | Les Elfes survivants se réfugient en Valenwood. Parmi les assaillants de la Tour
| |
− | figurent Morihaus.
| |
− | * 1E243-1E498
| |
− | Le nouveau royaume des Hommes (les Alessiens) prend de l'ampleur
| |
− | et devient le plus peuplé et avancé du continent. Fondation du premier Conseil des Anciens,
| |
− | et du premier Collège Impérial.
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− | * 1E246
| |
− | Fondation de Daggerfall.
| |
− | * 1E355
| |
− | Le clan des Direnni, seul clan des Elfes survivant encore en terre
| |
− | tenue par des Hommes, grandit en influence.
| |
− | * 1E358
| |
− | Attaque conjointe des armées de Cyrodiil et de Skyrim contre les
| |
− | Direnni.
| |
− | * 1E369-1E420
| |
− | Guerre de Succession en Skyrim, qui se conclue par la perte des
| |
− | provinces de Cyrodiil, High Rock et Morrowind.
| |
− | * 1E416-1E668
| |
− | Entre Morrowind tenu par des Elfes et la culture Dwemer se noue
| |
− | une forte relation de coopération. Les deux civilisations s'enrichissent
| |
− | mutuellement.
| |
− | * 1E477
| |
− | Les Direnni conquièrent de grands territoires en Skyrim
| |
− | et en Hammerfell et asservissent la population du High Rock.
| |
− | * 1E482
| |
− | Les Direnni défont les armées alessiennes à Glenumbria Moor, mais
| |
− | c'est une victoire à la Pyrrus et ils en sortent affaiblis.
| |
− | * 1E498
| |
− | Les Direnni disparaissent, détruits par l'Empire de Cyrodiil. Premier
| |
− | conflit entre Cyrodiil et Skyrim.
| |
− | * 1E500
| |
− | Presque tout le High Rock est libéré du joug elfique.
| |
− | * 1E609
| |
− | Le Roi Thagore de Daggerfall bat les armées de Glenpoint et fait ainsi
| |
− | de son royaume le plus important du sud-High Rock.
| |
− | * 1E668
| |
− | Eruption du Vvardenfell en Morrowind, qui aurait entraînée la destruction du
| |
− | royaume Dwemer de cette terre.
| |
− | * 1E800
| |
− | Fondation de Wayrest.
| |
− | * 1E808
| |
− | Yokudan et ses armées repoussent les peuplades animales de Hammerfell.
| |
− | Ces dernières cherchent refuge avec les Orcs en Orsinium.
| |
− | * 1E950-1E980
| |
− | Les armées de Daggerfall, Sentinel et l'Ordre de Diagna
| |
− | attaquent et rasent Orsinium, la capitale des Orcs.
| |
− | * 1E1100
| |
− | La chute d'Orsinium fait de Wayrest une plaque tournante du commerce,
| |
− | et la cité se mue en royaume.
| |
− | * 1E2000
| |
− | La Peste Thrasienne décime la moitié de la population de Tamriel.
| |
− | * 1E2813
| |
− | Le Cyrodiilien devient la langue des documents officiels. C'est
| |
− | l'ancêtre du Tamrielien moderne.
| |
− | * 1E2837
| |
− | La province impériale de Black Marsh est fondée. Les Elfes
| |
− | l'appellent Argonia.
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− | == Seconde Ere ==
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− | Du combat de Cyrodiil pour la suprématie parmi les nations
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− | * 2E230
| |
− | Création de la première Mages Guild.
| |
− | * 2E309
| |
− | Fusion des royaumes d'Anequina et de Pellitine pour former le
| |
− | royaume d'Elsweyr.
| |
− | * 2E324
| |
− | Un des fidèles du culte de Morag Tong assassine le dirigeant de ce
| |
− | qui est maintenant le royaume de Senchal en Elsweyr. Le culte est dès lors
| |
− | déclaré hors la loi sur tout le continent.
| |
− | * 2E36?
| |
− | Une poignée d'anciens membres de Morag Tong fondent la [[Guildes et autres organisations|Confrérie Noire]].
| |
− | * 2E430 | |
− | Massacre général de la famille régnante en Cyrodiil par la [[Guildes et autres organisations|Confrérie Noire]]. L'Empire Cyrodiili n'y survit pas.
| |
− | * 2E560-2E601
| |
− | La Grippe Knahaten ravage les peuplades aborigènes en Black
| |
− | Marsh. Les Argoniens sont le seul peuple à ne pas en être affecté. Certains
| |
− | historiens penchent maintenant pour l'hypothèse selon laquelle cette maladie
| |
− | aurait été créée par un Mage Argonien pour assurer la domination de son peuple
| |
− | en Black Marsh.
| |
− | * 2E830
| |
− | Fusion des royaumes de Valnwood et de Summerset Isle pour former le
| |
− | Domaine Aldmeri.
| |
− | * 2E839
| |
− | Naissance de Cyrus, guerrier Redguard légendaire.
| |
− | * 2E862
| |
− | Assassinat du Haut Roi de Hammerfell Thassad II par une coalition de
| |
− | nobles de Hammerfell, les Forebears. Le Prince héritier A'tor lève alors une
| |
− | armée contre les nobles révoltés, et ceux-ci essuient défaite sur défaite. Mais
| |
− | l'intervention de la flotte de Tiber Septim aux côtés des coalisés mène
| |
− | finalement ceux-ci à la victoire et à l'écrasement total de l'armée d'A'tor dans
| |
− | le port de Stros M'kai.
| |
− | * 2E865
| |
− | Naissance de Symmachus, futur mari de Barenziah.
| |
− | * 2E893
| |
− | Naissance de Barenziah.
| |
− | * 2E896
| |
− | Tiber Septim, de Cyrodiil, aidé de son Mage Impérial Zurin Arctus et
| |
− | du Numidum (un ancien artefact Dwemer) conquiert Tamriel.
| |
− | | |
− | == Troisième Ere ==
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− | Du combat des Septim pour que triomphe la Paix Universelle
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− | * 3E1
| |
− | Tiber Septim, en devenant Empereur, entame une nouvelle Ere. Il trahit
| |
− | son Battlemage, et ce dernier devient dès lors le mystérieux et puissant UnderKing.
| |
− | * 3E110-3E121
| |
− | Kyntira II monte sur le trône. Uriel, un de ses cousins,
| |
− | fédérant les forces de Morrowind, High Rock et Skyrim, se rebelle et finit par
| |
− | la détrôner.
| |
− | * 3E123
| |
− | Mort de Kyntira II en prison, le 23 de Frost Fall. Cette date est
| |
− | depuis lors commémorée sous le nom du Diamant Brisé.
| |
− | * 3E121-3E127
| |
− | Guerre du Diamant Rouge, qui déchire les trois enfants de feu
| |
− | l'Empereur Pelagius II, à savoir Potema, la mère d'Uriel, Cephorus et Magnus.
| |
− | * 3E127
| |
− | Cephorus capture et fait assassiner son neveu Uriel, et devient
| |
− | Empereur. Mais la paix n'est pas encore assurée.
| |
− | * 3E140
| |
− | Mort de Cephorus I. Magnus lui succède.
| |
− | * 3E249-3E253
| |
− | Celui qui fut surnommé plus tard l'Usurpateur, ou Faux-Empereur, menant une
| |
− | armée de Daedras et de morts-vivants, conquiert royaume après royaume
| |
− | Valenwood, puis le sud de Hammerfell.
| |
− | * 3E267
| |
− | Défaite navale finale de l'Usurpateur, sous l'assaut combiné des
| |
− | flottes de High Rock, fédérées sous la direction de Othrok, Baron de Dwynnen.
| |
− | * 3E268
| |
− | Uriel V monte sur le trône, et entame une ambitieuse politique de
| |
− | conquêtes militaires.
| |
− | * 3E288
| |
− | Après avoir conquis, depuis le début de son règne, Roscrea, Cathnoquey,
| |
− | Ynesla et Esroniet, Uriel V s'embarque dans la plus ambitieuse des entreprises :
| |
− | la conquête du Continent d'Akavir.
| |
− | * 3E290
| |
− | Mort de Uriel V lors de la tentative de conquête du
| |
− | royaume-continent d'Akavir, lors de la bataille de Ionith.
| |
− | L'Histoire retiendra son nom comme le plus grand
| |
− | Empereur-Guerrier depuis son ancêtre Uriel Ier.
| |
− | * 3E313
| |
− | De guerre extérieure en guerre civile, l'Empire s'est
| |
− | progressivement désagrégé à l'extérieur de la Province de Cyrodiil. L'Impératrice
| |
− | Morihatha, lorsqu'elle monte sur le trône cette année-là, commence une lente
| |
− | reprise de contrôle des provinces rebelles.
| |
− | * 3E336
| |
− | Naissance de Nulfaga.
| |
− | * 3E339
| |
− | Assassinat de Morihatha. Pelagius IV qui lui succède, poursuit sa politique.
| |
− | * 3E340
| |
− | Naissance d'Eadwyre.
| |
− | * 3E353
| |
− | Naissance de Mynisera.
| |
− | * 3E354
| |
− | Naissance de Lysandus.
| |
− | * 3E368
| |
− | Uriel Septim VII devient Empereur.
| |
− | * 3E369
| |
− | Naissance d'Akorithi.
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− | * 3E377
| |
− | Lysandus monte sur le trône de Daggerfall à la mort de son père, Arsian II.
| |
− | * 3E381
| |
− | Naissance de Gothryd.
| |
− | * 3E384
| |
− | Naissance de Morgiah.
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− | * 3E386
| |
− | Naissance d'Aubk'i.
| |
− | * 3E389-3E399
| |
− | Le Battlemage Impérial trahit et emprisonne l'Empereur Uriel Septim VII dans
| |
− | une dimension parallèle. Le chaos règne dans l'Empire. Le Daedra Lord Mehrunes
| |
− | Dagon en profite pour s'emparer de l'Ile de Battlespire et massacrer les mages
| |
− | qui l'habitaient. Un héros dont le nom est resté inconnu débarrasse Battlespire
| |
− | des Daedras, mais malheureusement l'Ile est détruite.
| |
− | * 3E396
| |
− | Les conflits locaux se multiplient.
| |
− | * 3E399
| |
− | Un Champion mystérieux, avec l'aide de Ria Silmane, une ancienne
| |
− | puissante sorcière de l'Empire, de la Reine Barenziah et du Roi Eadwyre,
| |
− | rassemble les huit morceaux du Staff of Chaos, puis affronte victorieusement
| |
− | Jagar Tharn dans le Palais Impérial pour libérer l'Empereur.
| |
− | * 3E401
| |
− | Nulfaga découvre l'emplacement du Mantella.
| |
− | * 3E403
| |
− | La Guerre de Betony éclate entre Daggerfall et Sentinel. Les deux
| |
− | rois sont tués, mais les armées de Daggerfall, sous la conduite du nouvellement
| |
− | couronné Gothryd, balaient les dernière troupes de Sentinel à la Bataille de
| |
− | Cryngaine Field.
| |
− | * 3E405
| |
− | Un mystérieux personnage est expédié par l'Empereur pour enquêter sur la mort du Roi
| |
− | Lysandus et la disparition d'une lettre. Son enquête révèle en fait un
| |
− | immense réseau de complots contre l'Empire, et, après avoir rendu
| |
− | le repos à l'âme de Lysandus, il trouve le Totem dans le Mantella, qui lui
| |
− | permet de ré-activer le puissant Numidium. Il le remet alors dans les
| |
− | mains de son protecteur, dont l'identité est inconnu à ce jour,
| |
− | et en fait dès lors le maître du destin de Tamriel.
| |
− | * 3E427
| |
− | L'Empire est de nouveau fragilisé, et une malédiction millénaire s'éveille en
| |
− | Morrowind... Nerevar, trahit par les Dieux du Tribunal des siècles plus tôt, revient
| |
− | sous la forme du Nerevarine, empêche Dagoth de s'emparer du nouveau Numidium et
| |
− | reprend leur immortalité aux faux-dieux dunmer.
| |
− | * 3E433
| |
− | Uriel Septim VII meurt assassiné, laissant derrière lui le trône vacant. Dans le même temps, les portes de l'Oblivion s'ouvrent et des armées de Daedra déferlent sur Tamriel.
| |