TES:Oblivion/PSP : Différence entre versions
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{{Citation|texte=Suite à la mystérieuse mort de l'Empereur, le trône de Tamriel reste vacant. Alors que l'Empire est sur le point de s'effondrer, les portes d'Oblivion s'ouvrent, une horde de démons en sortent et commencent à tout détruire sur leur chemin. Pour repousser les ténèbres, vous devez retrouver l'héritier du trône et découvrir un complot qui menace de détruire l'ensemble de Tamriel.|auteur=Description Amazon}} | {{Citation|texte=Suite à la mystérieuse mort de l'Empereur, le trône de Tamriel reste vacant. Alors que l'Empire est sur le point de s'effondrer, les portes d'Oblivion s'ouvrent, une horde de démons en sortent et commencent à tout détruire sur leur chemin. Pour repousser les ténèbres, vous devez retrouver l'héritier du trône et découvrir un complot qui menace de détruire l'ensemble de Tamriel.|auteur=Description Amazon}} | ||
− | Le jeu a été annoncé en novembre 2006 et était prévu pour avril 2007. A l'instar du [[TES:Oblivion/Mobile|portage mobile d'''Oblivion'']], le jeu devait être constitué de 10 grands niveaux à explorer. Le point intéressant est qu'il a été annoncé que la trame du scénario soit différente du jeu PC/Console, là où le portage mobile tentait de la suivre. Notamment, les captures d'écran de développement nous montraient un [[loup-garou]] ainsi qu'un donjon qui prenait place dans une chapelle de [[Kynareth]]. | + | Le jeu a été annoncé en novembre 2006 et était prévu pour avril 2007. A l'instar du [[TES:Oblivion/Mobile|portage mobile d'''Oblivion'']], le jeu devait être constitué de 10 grands niveaux à explorer. Le point intéressant est qu'il a été annoncé que la trame du scénario soit différente du jeu PC/Console, là où le portage mobile tentait de la suivre. Notamment, les captures d'écran de développement nous montraient un [[Lycanthrope|loup-garou]] ainsi qu'un donjon qui prenait place dans une chapelle de [[Kynareth]]. |
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− | + | PSP-screenshot-Characters.jpg|Modèles de PNJ | |
− | + | PSP-screenshot-Dungeon.jpg|Donjon | |
− | + | PSP-screenshot-Dungeon_02.jpg|Chapelle de Kynareth | |
− | + | PSP-screenshot-Dungeon_03.jpg|Chapelle de Kynareth | |
− | + | PSP-screenshot-Dungeon_04.jpg|Crypte | |
− | + | PSP-screenshot-Dungeon_05.jpg|Donjon | |
− | + | PSP-screenshot-Town.jpg|Rues de Chorrol | |
− | + | PSP-screenshot-Town_02.jpg|Rues de Chorrol | |
− | + | PSP-screenshot-Town_03.jpg|Rues de Chorrol | |
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[[Catégorie : Jeux abandonnés]] | [[Catégorie : Jeux abandonnés]] |
Version du 30 juillet 2017 à 17:28
The Elder Scrolls : Oblivion
Éditeur | Bethesda Softworks |
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Développeur | Climax Studios |
Date de sortie | Annulé |
Plate-forme | PSP |
Date | 3E 433 |
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Lieu | Cyrodiil |
Héros | Champion de Cyrodiil |
Antagoniste(s) | Mankar Camoran |
The Elder Scrolls : Oblivion était un portage de Oblivion sur la console portable PSP. Mais le développement du jeu a finalement été annulé.
Les informations
“Suite à la mystérieuse mort de l'Empereur, le trône de Tamriel reste vacant. Alors que l'Empire est sur le point de s'effondrer, les portes d'Oblivion s'ouvrent, une horde de démons en sortent et commencent à tout détruire sur leur chemin. Pour repousser les ténèbres, vous devez retrouver l'héritier du trône et découvrir un complot qui menace de détruire l'ensemble de Tamriel.”— Description Amazon
Le jeu a été annoncé en novembre 2006 et était prévu pour avril 2007. A l'instar du portage mobile d'Oblivion, le jeu devait être constitué de 10 grands niveaux à explorer. Le point intéressant est qu'il a été annoncé que la trame du scénario soit différente du jeu PC/Console, là où le portage mobile tentait de la suivre. Notamment, les captures d'écran de développement nous montraient un loup-garou ainsi qu'un donjon qui prenait place dans une chapelle de Kynareth.