Conjuration
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Les sorts de conjuration, du domaine de l'invocation[1], appellent temporairement des créatures en provenance d'autres plans qui sont obligées de servir l'invocateur.
Mise au point par les mages du Clan Direnni, la pratique de la conjuration s'est banalisée parmi les magiciens de Nirn, mais elle reste risquée et encadrée par une règle éthique très stricte, afin de garantir l'étanchéité de la frontière entre Mundus et l'Oblivion, et de prévenir toute tentation d'alliance avec des puissances daedriques supérieures (et donc potentiellement incontrôlables)[2].
Galerie
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Tuteur d'invocation
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Invocatrice de Hauteroche
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Invocateur bréton
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Érudite en invocation
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Atromancienne experte
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Atromancienne suprême
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Conjuration désespérée
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Conjuration puissante
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Esprit de l'invocateur
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Familier
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Conjurateur hérétique
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Conjurateur de la Guilde des mages