Bandits Arcs Noirs : Différence entre versions

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Ils sont reconnaissables à leur arc de couleur noire.  
  
[[Brugo le Noir]] fut un temps leur chef, jusqu'à ce qu'il soit tué par deux chevaliers de l'[[Ordre de l'Etalon Blanc|Étalon Blanc]] en 3E 433.
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== Histoire ==
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En 3E 433, la bande s'en prend aux voyageurs le long de la ''route verte'' du [[Boinoir]]. Ils contrôlent alors les grottes de ''Soutire'' et ''Rochelait'', ainsi que les ruines [[ayléide]]s de ''Telepe'', qui leur servent de camp de base. Ils opèrent ainsi juste au nord de Leyawiin, à proximité de [[Bord de l'eau]] et [[Garde-frontière]].  
  
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== Membres connus ==
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* Alonzo, un [[Rougegarde]] ;
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* Brugo le Noir, l'[[Orque]] chef de la bande ;
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* Roxy Arric, une sorcière [[bréton]]ne.
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== Notes et références ==
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[[Catégorie:Syndicats du crime]]

Version actuelle datée du 3 mai 2020 à 15:21

Arcs Noirs

Présentation
Type de faction Groupe de bandits
Création Fin 3E
Fondateur Brugo le Noir
Dissolution 3E 433
Siège Tepele
Politique
Opposition Ordre de l'Étalon Blanc
Leyawiin

Les Arcs noirs sont un groupe de hors-la-loi dirigé par Brugo le Noir, qui sévit dans la région de Leyawiin au cours de la Crise d'Oblivion.

Ils sont reconnaissables à leur arc de couleur noire.

Histoire

En 3E 433, la bande s'en prend aux voyageurs le long de la route verte du Boinoir. Ils contrôlent alors les grottes de Soutire et Rochelait, ainsi que les ruines ayléides de Telepe, qui leur servent de camp de base. Ils opèrent ainsi juste au nord de Leyawiin, à proximité de Bord de l'eau et Garde-frontière.

Leurs exactions attirent cependant l'attention des chevaliers de l'Étalon Blanc, et deux d'entre eux se chargent d'éliminer les meneurs[1].

Membres connus

Notes et références

  1. Événements de Oblivion