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Permanent à l'intérieur du [[Rempart intangible]], c’est-à-dire à intérieur du cratère et sur les pentes du volcan, le Fléau s'est propagé à l'extérieur : conjugué aux tempêtes de cendres naturelles, il prend la forme de [[Tempêtes du Fléau]]. Les zones situées autour de [[Maar Gan]] et [[Molag Mar]] ont été particulièrement touchées par le phénomène. Les [[Montagnes Vélothi]], à l'ouest de Morrowind et la [[Mer Intérieure]] ont joué un rôle de barrières naturelles, évitant que la propagation du Fléau au reste de Tamriel. L'[[Empire]] a également pris des mesures d'embargo sur les marchandises venant de Vvardenfell. | Permanent à l'intérieur du [[Rempart intangible]], c’est-à-dire à intérieur du cratère et sur les pentes du volcan, le Fléau s'est propagé à l'extérieur : conjugué aux tempêtes de cendres naturelles, il prend la forme de [[Tempêtes du Fléau]]. Les zones situées autour de [[Maar Gan]] et [[Molag Mar]] ont été particulièrement touchées par le phénomène. Les [[Montagnes Vélothi]], à l'ouest de Morrowind et la [[Mer Intérieure]] ont joué un rôle de barrières naturelles, évitant que la propagation du Fléau au reste de Tamriel. L'[[Empire]] a également pris des mesures d'embargo sur les marchandises venant de Vvardenfell. | ||
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Version du 22 décembre 2017 à 21:50
Le Fléau est un phénomène associé au Mont Écarlate et généré par Dagoth-Ur vers 2E 882 afin de corrompre le monde[1].
Permanent à l'intérieur du Rempart intangible, c’est-à-dire à intérieur du cratère et sur les pentes du volcan, le Fléau s'est propagé à l'extérieur : conjugué aux tempêtes de cendres naturelles, il prend la forme de Tempêtes du Fléau. Les zones situées autour de Maar Gan et Molag Mar ont été particulièrement touchées par le phénomène. Les Montagnes Vélothi, à l'ouest de Morrowind et la Mer Intérieure ont joué un rôle de barrières naturelles, évitant que la propagation du Fléau au reste de Tamriel. L'Empire a également pris des mesures d'embargo sur les marchandises venant de Vvardenfell.
Cette ancienne malédiction affecte diverses créatures, les rendant plus agressives et plus dangereuses. Le Fléau engendre diverses maladies, allant d'un affaiblissement conséquent de l'organisme dont les symptômes ne peuvent être combattus par des soins ou des sorts classiques, à la Peste, maladie très dangereuse, responsable de difformités et conduisant à la folie.
Le Fléau disparut après que Dagoth-Ur fut vaincu dans les profondeurs du Mont Écarlate en 3E 427, mais nombre de créatures qu’il avait créées survécurent quelques temps par la suite[2] propageant notamment le chanthrax jusqu'en Cyrodiil[3].
Notes et Références
- ↑ Le plan de Dagoth Ur
- ↑ Événements de TES:Morrowind
- ↑ Événements de TES:Oblivion