Bourbier : Différence entre versions

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Ce royaume n'a pas de forme définie ; toutes les minutes, la réalité ,qui change en un éclair, est à chaque fois plus horrible et terrifiante que l’instant d’avant.  On peut se retrouver au milieu d’une tempête, d'un paysage d’arbres sombres et déformés, d’esprits hurlants et de brumes ondoyantes avant qu'un éclair ne zèbre le ciel, et on se retrouve sur un navire dont la mâture est en lambeaux, l’équipage massacré, alors qu'une forme inquiétante s’approche au milieu des vagues... L'instant suivant, on se retrouve dans un donjon froid et humide, dans une cellule...
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Ce royaume n'a pas de forme définie ; toutes les minutes, la réalité, qui change en un éclair, est à chaque fois plus horrible et terrifiante que l’instant d’avant.  On peut se retrouver au milieu d’une tempête, d'un paysage d’arbres sombres et déformés, d’esprits hurlants et de brumes ondoyantes avant qu'un éclair ne zèbre le ciel, et on se retrouve sur un navire dont la mâture est en lambeaux, l’équipage massacré, alors qu'une forme inquiétante s’approche au milieu des vagues... L'instant suivant, on se retrouve dans un donjon froid et humide, dans une cellule<ref>[[Les portes d’Oblivion]]</ref>...
  
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Il partagerait une magéographie particulière par rapport à [[Nirn]] puisque l'esprit des rêveurs a tendance à y arriver sans action particulière.
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= Références bibliographiques =
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== Notes et références ==
* [[Les portes d’Oblivion]]
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<references/>
* [[Recensement Impérial des Princes Daedra]]
 
  
 
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[[Catégorie:Oblivion]]
 
[[Catégorie:Oblivion]]

Version actuelle datée du 7 décembre 2017 à 22:45

Le Bourbier est le royaume cauchemardesque de Vaernima.

Ce royaume n'a pas de forme définie ; toutes les minutes, la réalité, qui change en un éclair, est à chaque fois plus horrible et terrifiante que l’instant d’avant. On peut se retrouver au milieu d’une tempête, d'un paysage d’arbres sombres et déformés, d’esprits hurlants et de brumes ondoyantes avant qu'un éclair ne zèbre le ciel, et on se retrouve sur un navire dont la mâture est en lambeaux, l’équipage massacré, alors qu'une forme inquiétante s’approche au milieu des vagues... L'instant suivant, on se retrouve dans un donjon froid et humide, dans une cellule[1]...

Il serait cependant capable de maintenir une version stable selon le bon vouloir de Vaernima[2] et serait habité d'esprits appelés "présages" qui personnifieraient les peurs des mortels[3].

Il partagerait une magéographie particulière par rapport à Nirn puisque l'esprit des rêveurs a tendance à y arriver sans action particulière[4].

Notes et références