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Le [[Synode]] est l'une des deux institutions impériales située en [[Cyrodiil]], avec le [[Collège des Soupirs]], qui s'occupent des affaires magiques suite à la dissolution de la [[guilde des Mages]] au début de l'ère quatrième.
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Le [[Synode]] est l'une des deux institutions impériales située en [[Cyrodiil]], avec le [[Collège des Soupirs]], qui s'occupent des affaires magiques suite à la dissolution de la [[guilde des Mages]] au début de l'ère quatrième.<ref>[[TES N : La Cité infernale]]</ref>
  
 
On ne sait que très peu de choses à leur sujet si ce n'est qu'ils sont dirigés par un "Grand Conseil" et qu'ils sont à la recherche de puissants artefacts magiques "pour protéger l'[[Empire]]" selon leurs dires.
 
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Version du 27 mars 2015 à 08:44

Un mage du Synode

Le Synode est l'une des deux institutions impériales située en Cyrodiil, avec le Collège des Soupirs, qui s'occupent des affaires magiques suite à la dissolution de la guilde des Mages au début de l'ère quatrième.[1]

On ne sait que très peu de choses à leur sujet si ce n'est qu'ils sont dirigés par un "Grand Conseil" et qu'ils sont à la recherche de puissants artefacts magiques "pour protéger l'Empire" selon leurs dires.

En 4E 201, une expédition a été envoyée en Bordeciel dans une vieille ruine dwemer pour utiliser une sorte de planétaire afin de projeter, non pas les étoiles, mais Tamriel. Ils espéraient ainsi repérer la charge magique d'artefacts cachés et les situer sur une carte.[2]

Notes et références