Les bandes criminelles de la Pagaille
Média d'origine : TES Online - Blackwood
Par Nathyn Farandas, chef de la sécurité de la Saraathu Tong
Je vais commencer par enfoncer une porte ouverte : le personnel de la Saraathu Tong devrait rester en dehors de la Pagaille, hormis cas de nécessité absolue. Ce qui rend la Pagaille si dangereuse, c'est que l'Étreinte de la Restriction ne considère pas que ce quartier se trouve sous son autorité. En l'absence de l'Étreinte, les citoyens de la Pagaille sont libres de s'en prendre les uns aux autres, ainsi qu'à tout visiteur assez fou pour arriver entre leurs mains. En conséquence de quoi, l'essentiel du quartier est contrôlé par l'une de ces bandes organisées : les Errants, la Toile invisible ou les Vaincus, entre autres. De ces trois bandes, les Vaincus, un groupe de Drémoras parias, sont les plus pénibles. LES VAINCUS Contrairement à la plupart des Drémoras, les Vaincus ignorent toute distinction de rang ou de titre. Sans doute parce que le reste de leur race les considérerait tous comme des varlets ou des churls. Mais ils ont un chef, une terrible guerrière appelée Enzir. Elle semble mener non pas par excès d'intelligence ou de ruse, mais simplement en étant la seule Vaincue qu'aucun autre ne désire défier. Les autres Drémoras ont peu de choses à dire sur les Vaincus, malheureusement. Si j'ai bien compris, c'est un clan de ceux qui n'ont pas de clan. Certains, semble-t-il, n'ont jamais été jugés dignes de service un prince Daedra ou de rejoindre l'un des clans indépendants. D'autres ont été punis ou exilés de leur clan précédent. Je n'imagine pas le genre de crime qui pourrait pousser des Drémoras à expulser l'un des leurs. Et l'on raconte que certains servaient un prince détruit dont le nom a été oublié. Un dernier mot sur les Vaincus : ils ne sont pas confinés à la Tombe du Fin fond. Comme les clans Drémoras les plus connus, ils parcourent les mondes d'Oblivion. Mais où qu'ils aillent, ils cherchent les situations les plus sordides et chaotiques pour s'y tailler une place. Je pense qu'ils estiment ne pas mériter mieux. LES ERRANTS Les Errants ont peut-être un semblant de pouvoir et de contrôle dans la Pagaille, mais c'est une opération modeste. Kezo a des rêves et des ambitions, mais pas la ruse et le sens stratégiques qui lui permettraient de progresser. La bande fournit toutefois un service précieux, puisqu'elle apporte sécurité et emploi aux mortels qui arrivent à la Tombe du Fin fond dans un état de dénuement total. Les marchés et les boutiques que l'on rencontre dans ces ruelles opèrent avec la permission de Kezo. Si elle aime ce qu'un marchand propose, et si le marchand verse la « cotisation » minimale exigée par la bande, il peut mener ses affaires dans une relative tranquillité. Mais si Kezo est contrariée ou si un marchand refuse de payer la protection de sa bande, il disparaît rapidement dans les ruelles de la Pagaille, et n'en ressort jamais. Les Errants patrouillent dans les rues comme une version au rabais des chevaliers errants que l'on peut croiser sur Nirn. Ils protègent les ruelles ouest des Vaincus et de la Toile invisible, dans l'essentiel, tout en saisissant chaque occasion pour malmener les visiteurs et ceux qui commettent l'erreur de s'engager sur leur territoire. LA TOILE INVISIBLE Shaermeta, une Arachnakienne particulièrement cruelle, dirige son clan d'une main de fer. La rumeur veut qu'un incident dans l'un des quartiers plus respectables de la Tombe du Fin fond mena à une altercation contre l'Étreinte, dont au moins trois gardes furent éliminés avec tant de force que leur reformation prit deux fois plus longtemps que d'habitude. Ensuite, Shaermeta emmena son clan dans la Pagaille, où elle établit la Filature en éliminant les tire-laine mortels qui y résidaient. À présent, la Toile invisible contrôle la Filature. Ses chasseurs considèrent que tout ce qui se trouve sur leur territoire est une proie, mais il leur arrive aussi de s'aventurer dans les rues voisines de la Pagaille lorsque la chasse est mauvaise. Les Arachnakiens n'ont pas besoin de manger pour survivre, mais la chasse est dans leur nature, et il faut bien nourrir les chères araignées de Shaermeta. Si vous devez entrer dans la Pagaille, éviter la Filature à tout prix. |