« Aesliip » : différence entre les versions
Aucun résumé des modifications |
Aucun résumé des modifications |
||
(21 versions intermédiaires par 10 utilisateurs non affichées) | |||
Ligne 1 : | Ligne 1 : | ||
{{Infobox Personnalité | |||
| nom = Aesliip | |||
| image_photo = aesliip.png | |||
| descr_photo = | |||
| naissance = Date inconnue | |||
| deces = 3E 427 | |||
| race = [[Nordique]] | |||
| sexe = Homme | |||
| affiliation = [[Skaals]] | |||
}} | |||
[[Aesliip]] est un puissant mage [[skaal]]s pratiquant la [[nécromancie]]. | |||
{{citation|texte=Autrefois j'étais un mage chez ces gens qui se font appeler les Skaals. J'étais puissant, mortel. Trop puissant pour eux. Mais j'ai dévié. Je suis tombé dans les arts sombres, je suis devenu pratiquant de la nécromancie.|auteur=Aesliip|date=3E 427}} | |||
À cause de | À cause de ses magies sombres, il est chassé de son clan. Mais durant son exil, il découvre qu'un groupe de [[Daedra]] des glaces se prépare à détruire son peuple. Après avoir tenté en vain de prévenir les Skaals, il décide d'agir seul en érigeant une puissante barrière dans la caverne où les Daedra ont élu domicile<ref name=tes3/>. | ||
Cependant, Aesliip ne | Cependant, Aesliip ne peut plus quitter la grotte sans risquer de voir la protection s'affaiblir, une protection qui serait instantanément détruite si son créateur venait à mourir. Pour préserver [[Solstheim]] de la menace des Daedra, il accomplit le noir rituel qui fait de lui un Seigneur [[draugr]], une puissante liche qui depuis n'a plus jamais quitté les cavernes situées dans les profondeurs du [[Lac Fjalding]]<ref name=tes3/>. | ||
Au fil des générations, par ignorance, les légendes skaals | {{citation|texte=J'ai essayé de prévenir mon peuple, mais je parlais dans le vide, comme si j'étais mort. Donc j'ai utilisé ma magie pour ériger une grosse barrière dans cette glace, assez forte pour contenir ces Daedras et les empêcher de conquérir l'île. La barrière a tenu bon pendant des années. Mais j'ai vieilli, et je savais que ma mort signifierait la mort de toute vie sur Solstheim.|auteur=Aesliip|date=3E 427}} | ||
Au fil des générations, par ignorance, les légendes skaals font d'Aesliip une créature malfaisante cherchant à se venger d'eux<ref name=tes3/>. | |||
{{citation|texte=De ce que j'en ai lu, Aesliip était autrefois un mage puissant pratiquant la nécromancie. À cause de ces magies sombres, il s'est transformé en draugr, mais il a gardé son immense pouvoir. Vous devez tuer cette créature, et peut-être mettre fin à cette folie.|auteur=[[Korst Œil-Vent]]|date=3E 427}} | |||
Un jour, une aide inattendue arrive, un étranger venant du village Skaal pour le tuer. Aesliip lui explique son histoire et l'étranger accepte de l'aider à vaincre la menace daedrique. Une fois débarrassé des Daedra, Aesliip, sa mission terminée, peut enfin mourir en paix<ref name=tes3>Événements de {{média|morrowind|BM}}</ref>. | |||
== Notes et références == | |||
=== Apparitions === | |||
* {{apparition|morrowind}} | |||
=== Références === | |||
{{références}} | |||
[[Catégorie:Personnalités]] | |||
[[Catégorie:Personnalités nordiques]] | |||
[[Catégorie:Personnalités de l'Ère Troisième]] | |||
[[Catégorie:Habitants de Morrowind]] | |||
[[Catégorie:Membre du Clan Skaal]] |
Dernière version du 10 avril 2025 à 20:49
Naissance | Date inconnue |
---|---|
Décès | 3E 427 |
Race | Nordique |
Sexe | Homme |
Affiliation | Skaals |
---|
Aesliip est un puissant mage skaals pratiquant la nécromancie.
À cause de ses magies sombres, il est chassé de son clan. Mais durant son exil, il découvre qu'un groupe de Daedra des glaces se prépare à détruire son peuple. Après avoir tenté en vain de prévenir les Skaals, il décide d'agir seul en érigeant une puissante barrière dans la caverne où les Daedra ont élu domicile[1].
Cependant, Aesliip ne peut plus quitter la grotte sans risquer de voir la protection s'affaiblir, une protection qui serait instantanément détruite si son créateur venait à mourir. Pour préserver Solstheim de la menace des Daedra, il accomplit le noir rituel qui fait de lui un Seigneur draugr, une puissante liche qui depuis n'a plus jamais quitté les cavernes situées dans les profondeurs du Lac Fjalding[1].
Au fil des générations, par ignorance, les légendes skaals font d'Aesliip une créature malfaisante cherchant à se venger d'eux[1].
Un jour, une aide inattendue arrive, un étranger venant du village Skaal pour le tuer. Aesliip lui explique son histoire et l'étranger accepte de l'aider à vaincre la menace daedrique. Une fois débarrassé des Daedra, Aesliip, sa mission terminée, peut enfin mourir en paix[1].
Notes et références
Apparitions
Références
- ↑ Revenir plus haut en : 1,0 1,1 1,2 et 1,3 Événements de Morrowind - Bloodmoon