Grahl : Différence entre versions
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Leur nature réelle est inconnue mais ce sont des créatures très dangereuses capables d'attaquer indifféremment seuls ou en meute, dont les griffes et défenses brisent armures et os et ils peuvent se régénérer. | Leur nature réelle est inconnue mais ce sont des créatures très dangereuses capables d'attaquer indifféremment seuls ou en meute, dont les griffes et défenses brisent armures et os et ils peuvent se régénérer. | ||
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{{citation|texte=Nous ne savons pas ce qu'ils sont réellement. Peut-être un esprit maléfique, peut-être une bête énorme. Quoi qu'il en soit, ils sont dangereux. Leurs griffes et leurs défenses brisent les armures et déchirent la chair. Ils attaquent seuls et en meute. Soyez sur vos gardes s'ils sont près de vous.|auteur=Un skaal|date=3E 427}} | {{citation|texte=Nous ne savons pas ce qu'ils sont réellement. Peut-être un esprit maléfique, peut-être une bête énorme. Quoi qu'il en soit, ils sont dangereux. Leurs griffes et leurs défenses brisent les armures et déchirent la chair. Ils attaquent seuls et en meute. Soyez sur vos gardes s'ils sont près de vous.|auteur=Un skaal|date=3E 427}} | ||
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Version actuelle datée du 7 mars 2019 à 14:16
Les Grahls sont de grandes créatures vivants dans les cavernes de l'île de Solstheim.
Leur nature réelle est inconnue mais ce sont des créatures très dangereuses capables d'attaquer indifféremment seuls ou en meute, dont les griffes et défenses brisent armures et os et ils peuvent se régénérer.
“Nous ne savons pas ce qu'ils sont réellement. Peut-être un esprit maléfique, peut-être une bête énorme. Quoi qu'il en soit, ils sont dangereux. Leurs griffes et leurs défenses brisent les armures et déchirent la chair. Ils attaquent seuls et en meute. Soyez sur vos gardes s'ils sont près de vous.”— Un skaal, 3E 427
Leurs yeux sont utilisés dans certains rituels des Skaals[1] et possède quelques propriétés magiques permettant de créer des potions de résistance au froid, vision nocturne et fortification de force[2].
Ils auraient disparu après la chute du ministère de la Vérité et le changement de climat de l'île au cours de l'Ère Quatrième[3].